Octopath Traveler krijgt in februari een vervolg op Switch, PS4, PS5 en pc

Nintendo kondigt tijdens de Direct-presentatie aan dat er een vervolg komt op Ocotopath Traveler. Het vervolg heet Octopath Traveler 2 en moet in februari 2023 verschijnen voor de Nintendo Switch, PlayStation 4/5 en pc.

Het eerste deel van Octopath Traveler verscheen in 2018 uit de koker van Square Enix. De game viel op door de retro grafische stijl, die een mix is tussen 2D-sprites en 3D-polygonen. Dit wordt ook wel HD-2D genoemd. In de game kunnen spelers uit acht verschillende verhalen kiezen, die gekoppeld zijn aan evenveel personages.

Dit is ook in Octopath Traveler 2 weer het geval, maar dan met acht nieuwe personages en bijbehorende verhaallijnen. In de trailer worden de acht personages geïntroduceerd die allemaal een ander type zijn, van wetenschapper tot danser. Het verhaal in dit vervolg is niet verbonden aan het verhaal uit deel één, dus het is niet nodig om deel één te spelen om de gebeurtenissen in deel twee te kunnen begrijpen.

Het eerste deel verscheen in eerste instantie exclusief voor de Nintendo Switch. Later kwam de game ook naar andere platformen. Deel twee zal naast de release voor de Nintendo Switch ook meteen beschikbaar zijn op pc en PlayStation 4 en 5.

Door Robert Zomers

Redacteur

13-09-2022 • 18:01

25

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Mooi nieuws. Heb meer dan 300 uur in de 1ste zitten. :)
Ik heb het spel een jaar geleden gekocht, maar het heeft me nog niet kunnen bekoren. Misschien nog eens een poging wagen. Ik ben nog steeds helemaal weg van Ori and the will of the wisps.
Ori is wel echt een totaal ander soort game, snap de vergelijking niet helemaal? Verder met je eens dat Octopath gewoon best wel saai is, ik had het na 15 uur al wel gezien.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 22 juli 2024 15:54]

Ja, is niet echt te vergelijken idd, beetje losse flodder ook over Ori eigenlijk. Wat wel duidelijk is is dat ik niet uniek ben in mijn ervaring met Octopath Traveler. Wel jammer want ik draag de indie game movement altijd een warm hart toe en dan wil ik gewoon graag dat het een success wordt.
Ik weet niet of je Octo nou echt indie kan noemen... En meer succes heeft het ook niet echt nodig, die game is hartstikke populair.
Maar ik heb er ook het mes in het varken laten zitten. Vond het op zich nog best aardig, maar niet leuk genoeg voor de enorme tijdsinvestering en gezien ik nog zoveel andere games heb liggen wachten.
Ik ben eens serieus mijn backlog gaan organiseren en een poging aan het doen om er doorheen te komen. Een belangrijk deel daarvan is niet blijven hangen bij games die de tijd eigenlijk niet waard zijn en daarom deze game van de lijst afgestreept.
Ik weet niet of je Octo nou echt indie kan noemen...
Gewoon helemaal niet. Het is Square. Klaar.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 15:54]

Hier hetzelfde heb er een uur of 30 op zitten maar het werd al snel repetitief en het spel is erg liniair met weinig vrijheid. Hoop dat ze dat in deel 2 opgelost hebben. Ori is zeker een van de beste games ooit wat mij betreft. Wel vreemd dat ze deel 2 niet op de Xbox uitbrengen, maar die zullen ze wel voor Game Pass houden denk ik.
TGS is deze week en MS zou ook met iets komen. Die zal het wel als een day one willen aankondigen.
Ik denk dat deel 2 een stuk minder hard gaat lopen, dan deel 1.

Veel mensen waaronder ikzelf hebben deel 1 gekocht vanwege de charme die de game uitstraalde. Een soort van 8 bit pixelart RPG in een modern jasje. Zag er echt super cool uit. Kon echt niet wachten om mijn vingers eraan te branden. Maar eerlijk denk dat ik het na 15 uur ofzo eigenlijk wel gezien had. Het verhaal boeide echt totaal niet en eigenlijk is het verder ook best wel een saaie game. Ik weet dat ik misschien met mijn weinig aantal uren ik niet de volle experience heb gehad nog, maar om mij heen zie ik veel mensen die hetzelfde hadden. Ik sta voor deel 2 zeker niet meer vooraan de rij zoals ik dat bij deel 1 deed.
16 bit.
Uiterlijk was waanzinnig, soundtrack, leuk battle design, maar verhaal enorm hit or miss. Primrose vond ik erg tof kwa ambiance. Anderen gewoon saai. En ook allemaal heel mechanisch. In hele duidelijke parten verdeeld.

Komt niet in de buurt van FF6 of Tactics storytelling. Zou graah zien dat ze ook zoiets zouden doen in deze stijl, want mooier wordt pixel art niet.
Zelfs meer dan 16 bit, het is 2DHD, oftewel volledig HD met 2D sprites en effecten. Square Enix heeft hier een speciale "engine" voor ontwikkeld en heeft al meerdere games in deze 2D engine uitgebracht. Nee, deze game ga je niet op een SNES kunnen draaien.
Ja dat snap ik, maar het gaat meer om die 'soort van' of 'ode aan' of 'spiritueld opvolging' van de SNES JRPG's. Dit is bijna 1 op 1 de SNES RPG artstyle van Square, maar dan met daadwerkelijk 3D perspectief.

Daarom smeken mensen al vanaf trailer 1 van Octo 1 om -> dit voor FF6 please!
Hoop dat ze er stiekem mee bezig zijn. Zou echt de grootste no brainer ooit zijn.
Yep veel te grindy. En het verhaal, de dialogen en de stemmetjes waren echt slecht, dus dan was het geen eens waard op te grinden. Leek wel het niveautje van een anime die om 6 uur 's ochtends op FoxKids te zien was. Dat is voor mij toch wel het pijn punt met JRPGs van Squeenix, maar ook van veel andere Japanese studios, de dialogen zijn echt bagger geschreven en de stemmetjes zijn niet om aan te horen. Lijkt wel of ze na de PSX tijdperk niet verder zijn gegroeid met hun storytelling skills. Vroeger was het niet zo erg omdat er geen stemmen bij zaten. Maar nu is het echt tenenkrommend vooral door de stemmetjes. Ik laat daarom de meeste Squeenix JRPGs voortaan link liggen, ik ga waarschijnlijk geen eens FF16 kopen totdat ie diep in de uitverkoop is. Terwijl ik vroeger bijna elke FF game op de release dag heb gehaald.

[Reactie gewijzigd door lanarhoades op 22 juli 2024 15:54]

Ik vind de combat wel aardig, maar het is me niet gelukt om genoeg tijd in het spel te steken om het hele verhaal uit te spelen. Ik kreeg de indruk dat er nog een soort overkoepelend verhaal was om de acht verhalen samen te brengen maar zo ver ben ik dus niet gekomen.
Combat is gewoon turn based toch? Ik zie de appeal daarvan totaal niet.
Net waar je van houdt, ik wil niks anders bij de RPG
Ja, maar wel met goede mechanics erachter en lekker snel als je het goed speelde.
zonder grote spoilers, maar ja, er is een overkoepelend verhaal hehe.
Ja dat was wel redelijk zeker toen ik het opgaf, maar de verhaallijn van drie karakters uitspelen (als ik het me goed herinner) duurde al lang genoeg, en niet elk verhaal was even boeiend.
daar ga ik wel mee akkoord. er waren 3 of 4 storylines super goed uitgewerkt (<3 primrose) , maar de andere... not so much.

ik versta ook dat je gestopt was. octopath traveler lijkt een grote hit or mis te zijn. ik ken er paar die het een slecht spel vonden, en ik ken er ook die er net al ik +160u in hebben :p
Balen dat die niet voor de Xbox uitkomt. Helaas maar op de Switch dan maar. Deel 1 zeer van genoten. :)
Deel 1 is helaas nooit op de PS4 verschenen. Zat al te speuren, maar kom nergens tegen of dat nog gaat gebeuren. Snap het eigenlijk niet omdat het spel op alle andere platforms is uitgekomen.
Toevallig Octopath Traveler vorig week op mijn telefoon geïnstalleerd.
Grafisch erg leuk, gevechten zijn leuk en interessant.

Zelf ben ik alleen een echte verhalen persoon die een "klik" met zijn karakters moet hebben en ze moet snappen. Dat kwam voor mij echter niet. Ik ging van punt A naar punt B, want dat leek het doel van spel, maar de verbondenheid met de karakters, nee. Ik kwam niet in het verhaal.

[Reactie gewijzigd door MarvinJames op 22 juli 2024 15:54]

Mijn grootste probleem met Octopath traveler is dat de personages amper met elkaar praten en eigenlijk niets met elkaar te maken hebben. Daardoor groeien de personages niet naar elkaar toe (of van elkaar af), ontbreekt er een gezamenlijk doel en komt de party qua storytelling niet 'tot leven'. Gesprekken over gebeurtenissen die de personages meemaken zorgen voor een gevoel van verbinding, en dat ontbreekt hier volledig. Als Sephiroth in dit spel Aerith zou vermoorden schreeuwt het hoofdpersonage moord en brand terwijl de rest zijn schouders ophaalt. Dat voelt niet goed.

Het is grappig gevonden om elk personage een major storyline te geven, maar als de overige party members erbij hangen als een zak aardappelen klopt het plaatje gewoon niet. Ik hoopte bij deze game echt op een ode aan FF6, maar dat is het helaas niet geworden.
Toevallig nu!, (na een jaar geleden gekocht te hebben) octo 1 aan het spelen. Zit op 30u en vind het nog leuk.

Ben aan het wachten op Diablo 4. Mocht ik de tijd krijgen en het volhouden, dan ga ik 2 zeker spelen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.