Remaster van Life is Strange-serie uitgebracht voor Xbox One, PS4 en Stadia

Square Enix heeft een geremasterde versie uitgebracht van Life is Strange en Life is Strange: Before the Storm voor de Xbox One, PlayStation 4, pc en Google Stadia. De games draaien op een nieuwe engine, personages zijn verbeterd en de games hebben betere belichting.

De remaster combineert alle hoofdstukken uit Life is Strange, dat uitkwam in 2015, en Life is Strange: Before the Storm, dat uitkwam in 2017. Voor de remaster zijn alle karakters herzien en heeft ontwikkelaar Dontnod de motion, lipsync en gezichtsanimaties opnieuw opgenomen. De games zijn gemaakt in een nieuwe game-engine en beloven daardoor voorzien te zijn van onder meer betere belichting.

Volgens uitgever Square Enix zien ook de omgevingen er beter uit. In een blogpost toont de uitgever een grafische vergelijking tussen de oude games en de herziene versie. Naast de grafische verbeteringen is een aantal puzzels in de game vernieuwd. De game bevat alle muziek en soundtracks uit de originele games en heeft ook alle dlc voor Before the Storm, waaronder de bonusmissie 'Farewell'.

De remaster werd in maart van 2021 aangekondigd en zou 30 september uitkomen. De release werd uitgesteld tot 'vroeg in 2022', omdat de ontwikkelaars meer tijd nodig hadden voor de game. Square Enix werkte tegelijk aan de derde game in de serie, Life is Strange: True Colors, die wel in september uitgekomen is. Wie Life is Strange: True Colors Ultimate Edition heeft gekocht, heeft nu ook gratis toegang tot de twee games in de Remastered Collection.

De Life is Strange Remasterd Collection is verkrijgbaar voor de PS4, Xbox One, Google Stadia, GeForce Now en voor pc via Steam. De versies voor de PS4 en Xbox One zijn ook te spelen op de PS5 en Xbox Series X en S en Stadia Pro-gebruikers kunnen de game momenteel gratis claimen. De remaster komt nog niet uit voor de Nintendo Switch. Die verschijnt 'op een later moment', zegt Square Enix.

Door Stephan Vegelien

Redacteur

02-02-2022 • 10:52

41

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

Met veel plezier de eerste 2 delen uitgespeeld en was bereid ze weer opnieuw te spelen, maar geen PS5 of XSX release is toch wel echt een gemiste kans.

[Reactie gewijzigd door s0kkie op 23 juli 2024 06:05]

Remasters uitbrengen op het originele platform, snap deze logica niet echt. Het zijn ook niet bepaald games die er heel veel mooier uit moeten zien oid. Ik zie amper verschil en was echt niet van plan deze games vanwege deze "remaster" nogmaals te spelen. Vind het persoonlijk een zeer kwalijke zaak dat dit maar blijft gebeuren.
Het staat je vrij ze niet te kopen... Dit is een heel democratisch proces, als iedereen vindt dat dit niet de moeite waard is dan verdient SE er niks aan en doen ze het niet nog eens.
Ik snap dat mij dat vrij staat, dat is niet waar de reactie of de discussie in het geheel over gaat. Ik heb niets tegen remasters of remakes, maar je brengt een titel een tweede keer uit op hetzelfde platform als de originele release, met minimale verschillen.

Mijn punt is dat ze net zo goed de originele game kunnen blijven verkopen, had ze ook ontwikkel tijd en geld gescheeld. Specifiek voor een game als deze waar de gameplay minimaal is en ook de grafische stijl zeer minimaal is en dus nog steeds meer dan prima tot z'n recht komt.
Ja ik zal hem ook niet kopen, maar door de laatste zin in je oorspronkelijke reactie "zeer kwalijke zaak dat dit maar blijft gebeuren" klonk het meer alsof je over remasters in het algemeen aan het klagen was. Een remaster op hetzelfde platform is inderdaad wat apart. Maar daar zijn er ook niet zoveel van, vandaar dat ik dacht dat 'dat dit maar blijft gebeuren' daar niet over kon gaan :)
Ah duidelijk. Dat stukje ging specifiek over de "nutteloze" remasters, maar zie dat dat niet heel duidelijk was.
ik vind het uberhaupt raar dat er een remaster wordt uitgebracht voor het platform waar het origineel voor uitgekomen is. Had het dan gelijk in die kwaliteit opgeleverd. Ben het eens dat het weinig toevoegt op deze manier.
Had je nou een remaster uitgebracht op het nieuwe platform, waarbij je ray tracing etc. kan gaan gebruiken, dan wordt het een ander verhaal.
Ik heb voor 25 euro een deel op Stadia gekocht. Als je nog nooit Stadia hebt gebruikt, kun je die eerst een maand gratis uitproberen, dan zit LiS bij de games die je gratis kunt claimen.
Je hebt er geen console voor nodig, alleen een controller en een computer (een 4 jaar oude ChromeBook voldoet hier).
Alleen een telefoon is zelfs voldoende. De controller is dan een knoppenoverlay op het scherm.
Persoonlijk als ik een paar vergelijkingsmateriaal zie dan ziet voor mij de origineel er mooier uit. Bij andere ziet de remaster er net mooier uit. En bij weer andere heb ik het gevoel dat de personages te fancy eruit zijn in vergelijking met de omgeving waardoor ik het gevoel heb alsof ze er niet echt bij de omgeving passen qua kwaliteit.

Ook al heb ik genoten van het origineel laat ik deze voorlopig ieder geval nog even zitten. Het voelt voor mij nog te kort geleden dat ik de origineel gespeeld heb. Maar ook omdat ik het spel vaker gespeeld heb om verschillende opties te proberen.
Reddit denkt er ook het zijne over. Op r/LifeIsStrange vele posts met vergelijking tussen origineel en remaster, en om eerlijk te zijn zie ik soms het verschil zelfs niet.

Dit is eerder een update dan remaster, denk ik dan. Gezien ik de originele heb gekocht en gespeeld ga ik hier echt niet weer voor betalen.

Then again, een remaster binnen 10 jaar na het origineel is misschien wel iets te snel. Een GTA San Andreas (2004) snap ik anno 2022, maar een remaster van LiS (2015) zou gewoon een update moeten heten.
Ik neem aan dat je een controller hebt. Neem een (eerste maand is gratis) abonnement op Stadia. Dat kost niets, claim je meteen nog een stuk of 30 andere games, ervaar cloud gaming en vergelijk de originele versie met de remaster
Ik vind de secondary personages wel beter, ook logisch omdat die misschien niet zoveel aandacht hebben gekregen in origineel.
Is dit de eerste keer dat een remaster op hetzelfde, oorspronkelijke platform verschijnt?

De originele release gebruikte naar mijn weten een in-house engine, het spel had in elk geval een duidelijke eigen look (ietwat schilderij-achtig). Hopelijk is dat niet verloren gegaan. De lip sync issues vond ik geen probleem daar het een relatief klein team betrof. Voor wie het nog niet gespeeld heeft, het zijn best aanraders

Edit @steefje
Tevens is de reden voor remaster omdat het spel enkel op een vorig platform beschikbaar is en/of dat het grafisch of technisch niet meer van deze tijd is maar dat lijkt me voor deze games sterk.

[Reactie gewijzigd door Faust op 23 juli 2024 06:05]

Is dit de eerste keer dat een remaster op hetzelfde, oorspronkelijke platform verschijnt?
Dat was ook mijn eerste gedachte. Vroeger noemde men dit gewoon een update of de Digital Ultimate deluxe versie
Heel weinig inderdaad!

Je zou Doki Doki Panic -> SMB 2 kunnen meetellen.

Blijkbaar is Walking Dead 2 keer uitgebracht en zou je Bioshock kunnen meetellen.

Verder dit lijstje gevonden op Reddit:
-Atelier Rorona and Atelier Rorona Plus (PS3)

-Megadimension Neptunia VII and Megadimension Neptunia VIIR (PS4)

-Destroy All Humans! (PS2 emulation) and the remake (PS4)

-Trials of Mana (from the Collection of Mana) and the remake (Nintendo Switch)

-Final Fantasy VII and Final Fantasy VII REMAKE (PS4)
Ik vind het wel wat vergezocht om ook remakes mee te gaan tellen daarvoor. FFVII kwam bijvoorbeeld uit op de PS1; dat de remake op de PS4 uit kwam, en het origineel ook daarnaar is geport, maakt het niet dezelfde generatie.
De originele release gebruikte naar mijn weten een in-house engine, het spel had in elk geval een duidelijke eigen look (ietwat schilderij-achtig). Hopelijk is dat niet verloren gegaan. De lip sync issues vond ik geen probleem daar het een relatief klein team betrof. Voor wie het nog niet gespeeld heeft, het zijn best aanraders
De originele game, Life is Strange 1, liep op Unreal Engine 3. LiS Before the Storm liep dan weer op Unity.
Zover ik lees draaien de remasters nu op Unreal Engine 4 en Unity. (dus Unity voor BTS lijkt me)

Verder wel een zeer geslaagd spel gevonden, de graphics zijn dan wel niet zeer modern maar het gaf een eigen charme aan de game die vele andere spellen dan weer niet hebben, aan de gezichtsuitdrukkingen en synchronisatie heb ik me nooit echt aan gestoord, vond het wel vrij geslaagd. Ik persoonlijk focus toch dan vooral op de dialogen die worden gesproken.

Heb er weer zin in het nog eens door te spelen. :Y)

Laatst was de Life is Strange bundle nog behoorlijk afgeprijsd (Steam) begin Januari, daar zaten de remasters mooi bij. True Colors was ook zeker geen verkeerde game en zitten naar mijn idee weer op het goede pad, al blijf ik LiS1/BTS nog altijd er bovenuit steken. LiS2 heb ik eigenlijk geen aandacht gegeven maar dat trekte mij qua personages ook niet zo.

LiS1 had ik origineel gekocht bij Steam voor een afgeprijsde prijs van €5,- , achteraf was het spel zo goed dat ik beiden spellen als boxed Limited Editions bij Square Enix had besteld als extra bovenop de Steam games en nog steeds ongeopend hier liggen. :+ Het spel was me wel meer waard dan die €5,-
Best aanraders? Deel 1 is voor mij met afstand de meest emotioneel impactvolle 'game' ooit geweest. Ik denk zelfs dat het voor mij de meest impactvolle vorm van fictie is. Kan zo 123 geen film of boek noemen die hetzelfde in me wist los te maken.

Slechte game, geweldige ervaring.
Hoop dat de remaster voor de switch goed wordt aangepakt. Hoewel ik het nog niet heb aangeschaft hebben ze veel werk in True Colors gestoken om het zeer aanterekkelijk te maken.

Kan ik mooi de hele storyline doorlopen.
True colours heeft bijzonder weinig met 1 en bts te maken hoor :)
In 2 zitten nog wat callbacks naar 1 en deelt zelfs een karakter met de game, maar volgens mij heeft tc dat niet of nauwelijks (niks wat mij echt opviel tenminste, buiten wat kleding geïnspireerd door de karakters uit vorige games).
In de DlC is het toch vrij duidelijk dat een bepaalde character een grote link heeft met LiS 1 en before the storm. Ik vind het nog steeds jammer dat daar niet wat meer mee gedaan is, maar ze moeten wel verder.
Steph's Story bedoel je? Die heb ik niet, ik heb het puur over de base game.
Ik vind het zelf op zich prima dat het gewoon losse verhalen zijn. Het was wel grappig in 2 dat je dat karakter tegen kwam, maar het moet ook niet geforceerd aan gaan voelen.
Ah ok. Good to know. Thanks.
Goed spel!

Afgaande op beelden (origineel) van het spel dacht ik altijd dat het niets voor mij zou zijn, maar man man man wat zat ik fout.

Het verhaal zoog me helemaal op.

Omdat ik een beetje het gevoel heb dat dit spel niet door een groot publiek gespeeld is wil ik het spel aanraden. Iedereen die eens "iets anders" wil proberen en van aangrijpende verhalen houdt, dit is een toppertje!
Is het echt een spel te noemen? Ik vond er niet bijzonder veel aan terwijl ik toch wel van leuke en goede verhalen in games houd. LIS heeft amper (if any) gameplay elementen, je zou het haast kunnen vergelijken met die 'choose your own adverture' achtige dingen die soms op film DVD te vinden waren.
Ben het eens, LIS is misschien meer een "point and click"; of je dit echt spellen kan noemen is een discussie die ik nu hier niet wil beginnen :) Bij mij valt het in ieder geval onder entertainment.

Jammer dat jij het niet zo bijzonder vond; een ieder zal het op zijn eigen manier ervaren.
Mij greep het verhaal me op een aantal punten dus wel best aan. Dat op zich vind ik dus al bijzonder omdat ik niet snel "speciale gevoelens" krijg bij het zien/horen/spelen van verhalen.
Het is absoluut entertainment, daar niet van.
Mij greep het verhaal me op een aantal punten dus wel best aan. Dat op zich vind ik dus al bijzonder omdat ik niet snel "speciale gevoelens" krijg bij het zien/horen/spelen van verhalen.
Maar in die zin vond ik het dus niet bijzonder sterk omdat het verhaal melodramatisch was en LIS daarmee hoopt weg te komen met gebrek aan gameplay. Neem bijvoorbeeld een Mass Effect 1 (first person shooter), Divinity: Original Sin (turn-based RPG), Deus Ex: Human Revolution (first person RPG), Sleeping Dogs (3rd person open world shooter), dat zijn stuk voor stuk niet persé de meest uitgelezen vehikels voor verhalen als je hun mechanics vergelijkt met Visual Novels (waar ik LIS even onder schaar). Desondanks zetten ze allemaal een behoorlijk meeslepend verhaal neer die ik iedereen alleen al om die reden kan aanraden.
Erg leuke games, aanzienlijk beter dan het laatste deel, wat ik toch een flinke tegenvaller vond.
Heb je het dan over 2 of over true colours?
2 vond ik echt veel minder dan 1 en bts, maar tc heeft naar mijn idee juist weer helemaal de juiste toon te pakken. Echt enorm van genoten weer.
Maar het is erg smaak gevoelig, ook genoeg mensen gehoord die niet begrijpen dat ik 2 zo slecht vind.
Of Tell Me Why? ;)

2 vond ik overigens ook goed, al is het lang geleden dat ik 1 en BTS gespeeld heb.

TC staat nog op me te wachten :)

Vergeet overigens ook The Awesome Adventures of Captain Spirit niet.

[Reactie gewijzigd door TommyGun op 23 juli 2024 06:05]

Tell me why vond ik wel leuk maar reken ik eigenlijk niet tot dezelfde serie.

Bij 2 had ik vooral moeite met dat alles continu zo shit was en ik eigenlijk geen enkele manier zag hoe het ooit helemaal goed zou kunnen komen... En dat die shit voor een significant deel veroorzaakt werd door keuzes (op verschillende punten in de game) van de hoofdpersoon waar jij als speler helemaal niks over te zeggen had. In TC gebeuren ook vervelende dingen maar het balanceert de boel weer veel beter met leuke dingen waardoor ik er weer helemaal happy van kon worden waar 2 voor mij één grote deprimerende bende was.
Stadia Side note: Voor iedereen die Stadia PRO heeft, de games zijn nu te claimen en te spelen zolang je een PRO abbo hebt.

Indien geen Stadia account hebt maar wel de games wilt spelen: als je je als nieuw lid aanmeld krijg je 1 maand gratis PRO. Je kan meteen deze twee games (en nog 48 andere games) claimen en meteen spelen. Met een beetje doorgamen kun je de games wel uitspelen binnen een maand :P
Daarnaast kan je via de Lenovo Legion website ook nog eens 3 maanden gratis pro krijgen:

https://gaming.lenovo.com...onths-of-stadia-pro-on-us
en heeft ontwikkelaar DONTNOD de motion, lip-sync en gezichtsanimaties opnieuw opgenomen
Kleine correctie, de remaster is gemaakt door Deck Nine.
Alle 2 hele mooie titles, heb de originele gespeeld op de PlayStation 4, waarvan ik van Before the Storm de versie bij Square Enix heb gekocht, versie met de Vinyl collection 🤣
Ik vond die momenten zo leuk dat je gewoon even ergens ging zitten en er een mooi muziekje speelde terwijl je niks deed :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.