Tip de redactie

Deus Ex: Mankind Divided krijgt ingewikkeldere einden

Door Mark Hendrikman, 9 oktober 2015 19:0622 reacties

Actie-rpg Deus Ex: Mankind Divided krijgt een ingewikkelder systeem om het einde van het verhaal vast te stellen dan voorganger Human Revolution. Die had een set met knoppen in de laatste ruimte die ieder een ander einde vertegenwoordigden.

Oliver Proulx, producer van Deus Ex: Mankind Divided vertelt aan PCGamesN dat de uitkomst van het verhaal van Mankind Divided bepaald wordt door de keuzes die spelers maken in de loop van de laatste missie, en niet eerder dan dat. Toch is er ook de intentie om de beslissingen die spelers in de loop van het spel maken van invloed te laten zijn op bepaalde omstandigheden en gebeurtenissen op latere momenten in de game.

Het gecompliceerdere proces waardoor het einde bepaald wordt, doet denken aan de originele Deus Ex uit het jaar 2000. Daarbij moesten spelers in de laatste missie verschillende handelingen verrichten om de verschillende einden van het verhaal te bereiken. Dit betekende dat ieder einde dus ook een andere gameplay-ervaring opleverde. Het lijkt er dus op dat deze situatie terugkeert in Mankind Divided. Bij Deus Ex: Human Revolution ontbrak dit.

Ontwikkelstudio Eidos Montreal leek eerder ook de intentie te hebben om de vrijheden wat betreft bossfights uit de eerste Deus Ex naar Mankind Divided te brengen. Daar was het namelijk bij gelegenheid mogelijk om een bossfight te winnen door de baas te 'verslaan' in een conversatie. Daarvoor moesten spelers op een eerder moment in de game wel de nodige voorbereidingen getroffen hebben. Hoewel dit nieuws in juli van dit jaar de ronde deed, hielp gameplay-regisseur Patrick Fortier dat misverstand de wereld uit. Spelers kunnen wel de confrontatie enigszins van aard veranderen met het gebruik van stealth.

Deus Ex: Mankind Divided is vanaf 23 februari 2016 beschikbaar en verschijnt op de Xbox One, PlayStation 4 en Windows.

Bij deze videopreview hoort ook een geschreven preview

Reacties (22)

Lees meer


Chinese overheid arresteert internetcriminelen op verzoek VS

Door Mark Hendrikman, 9 oktober 2015 17:5734 reacties

Voor het eerst heeft China in eigen land meerdere hackers gearresteerd op verzoek van de Amerikaanse regering. De hackers zijn ergens in september ingerekend. De VS verdenkt de hackers van bedrijfsspionage in opdracht van de Chinese staat.

De arrestaties vormen onderdeel van een Chinees initiatief om de spanningen tussen de twee grootmachten op het gebied van cyberspionage tegen te gaan. De VS dreigt namelijk met economische sancties tegen bedrijven en individuen als China in de toekomst door blijft gaan met het proberen te hacken van de Amerikaanse overheid en het bedrijfsleven. Dat schrijft The Washington Post op vrijdag. Volgens bronnen van de krant kosten de Chinese hacks Amerikaanse bedrijven jaarlijks miljarden dollars.

Het is volgens de Amerikaanse regering nu niet alleen de vraag of de hackers ook daadwerkelijk voor de Chinese rechter gaan verschijnen, maar ook of China de intentie heeft om dit soort samenwerkingen op de lange termijn aan te blijven gaan. Volgens anonieme bronnen van The Washington Post binnen de Amerikaanse overheid, zou het een 'belangrijke stap voorwaarts' zijn als China ook daadwerkelijk meewerkt met de VS in zaken als deze.

Eind september kwamen China en de VS tot een overeenkomst wat betreft de digitale oorlogvoering tussen de twee landen. Er zou volgens de plannen niet meer over en weer gehackt worden, zowel op het gebied van bedrijven als overheden.

Reacties (34)


DigiD-app voor tweetrapsauthenticatie komt in tweede helft 2016

Door Julian Huijbregts, 9 oktober 2015 16:25209 reacties

Het ministerie van Binnenlandse Zaken werkt aan een app die de codes kan genereren die nodig zijn om in te loggen bij DigiD met tweetrapsauthenticatie. Het systeem zou net zo veilig zijn als de huidige sms-codes. De app wordt verwacht in de tweede helft van 2016.

Julia Rademaker, woordvoerder van het ministerie van Binnenlandse Zaken, bevestigt tegenover Tweakers dat de app in ontwikkeling is. Ze verklaart dat er nog diverse opties worden overwogen, maar dat het in elk geval zal gaan om een app die codes genereert en die de huidige sms-controle kan vervangen. De controlemethode per sms is relatief kostbaar, aldus Rademaker.

De app zal daarmee ook een oplossing bieden voor gebruikers die hun telefoonnummer niet aan de overheid willen geven en om die reden momenteel geen tweetrapsauthenticatie gebruiken. Rademaker verwacht dat de app in de tweede helft van 2016 beschikbaar komt. Het is nog niet bekend voor welke platforms de app zal verschijnen.

Google en Microsoft bieden al apps voor tweetrapsauthenticatie bij hun diensten. Google Authenticator genereert een code, terwijl Microsoft-account een link toont waar gebruikers op moeten klikken.

Reacties (209)


LogMeIn neemt LastPass over

Door Olaf van Miltenburg, 9 oktober 2015 15:15158 reacties

Remote-access-aanbieder LogMeIn heeft wachtwoordbeheerder LastPass overgenomen. Het bedrijf gaat eigenschappen van LastPass onder andere combineren met de wachtwoordmanager voor teams van Meldium

LogMeInLogMeIn legt in totaal 125 miljoen dollar neer voor LastPass. Het team van LastPass geeft aan dat diensten voor klanten ontwikkeld en verbeterd blijven worden, voor zowel het gratis aanbod als het Premium- en Enterprise-aanbod.

Volgens LogMeIn is het plan onder andere om eigenschappen van Meldium te integreren in LastPass. Meldium is een wachtwoordbeheerder voor teams, die in september 2014 door het bedrijf is overgenomen. De beide producten zouden op lange termijn onder de LastPass-merknaam verdergaan.

LogMeIn is een aanbieder van remote-access-diensten. De softwareontwikkelaar werd in 2003 opgericht en was lange tijd vooral populair met zijn gratis remote-access-pakket, maar begin vorig jaar stopte het bedrijf hiermee. Online-wachtwoordbeheerdienst LastPass kampte in de zomer met een omvangrijke inbraak in zijn servers. De schade daarvan viel uiteindelijk mee, maar het vertrouwen in de dienst liep een deuk op.

Reacties (158)


OnePlus 2 maandag 12 oktober tijdelijk te bestellen zonder invite

Door Julian Huijbregts, 9 oktober 2015 14:47130 reacties, submitter: Vickiieee

Op maandag 12 oktober is de OnePlus 2-smartphone voor het eerst te koop zonder dat daarvoor een uitnodiging nodig is. Het gaat nog wel om een beperkte openstelling van de verkoop, alleen tussen 12 en 13 uur kunnen bestellingen worden geplaatst.

Sinds augustus levert de Chinese fabrikant OnePlus zijn nieuwste toestel: de OnePlus 2. Net als de OnePlus One is de high-end smartphone momenteel alleen te koop op uitnodiging. Op maandag komt daar voor het eerst verandering in; tijdens de 'open sale' gaat het toestel in de vrije verkoop.

OnePlus stelt de verkoop een uur open in verschillende werelddelen, op verschillende tijdstippen. In Europa kan de OnePlus 2 tussen 12 en 13 uur 's middags worden aangeschaft. Klanten mogen maximaal twee exemplaren per order bestellen, maar er is geen limiet op het aantal bestellingen dat geplaatst kan worden.

Door de verkoop in de diverse regio's op andere tijdstippen te laten plaatsvinden, wil OnePlus vermoedelijk overbelaste servers voorkomen. In oktober 2014 werd de verkoop van het eerste model een uur lang wereldwijd op hetzelfde tijdstip opengesteld, dat leverde zoveel drukte op dat de website plat ging.

De high-end smartphone is beschikbaar in twee uitvoeringen. De goedkoopste variant heeft 16GB opslaggeheugen en 3GB ram, en kost 339 euro. Voor 399 euro krijg je 64GB opslagruimte en 4GB werkgeheugen. Beide modellen beschikken over een Snapdragon 810-soc en een 5,5"-lcd. Tweakers publiceerde eind augustus een uitgebreide review van de OnePlus 2.

De fabrikant beloofde bij de introductie van de OnePlus 2 dat mensen sneller een toestel in handen zouden krijgen dan het geval was bij de OnePlus One. Het ontvangen van een invite zou wel 'vijftig keer zo makkelijk' zijn als bij de eerste release. Omdat het bedrijf die beloftes niet wist na te komen, bood het begin september zijn uitgebreide excuses aan.

OnePlus Open Sale

Reacties (130)


Ministerie van Binnenlandse Zaken weerspreekt kritiek CBP op DigiD - update

Door Julian Huijbregts, 9 oktober 2015 13:42115 reacties, submitter: CH4OS

Volgens het ministerie van Binnenlandse Zaken is het niet nodig om two factor authentication verplicht te stellen voor alle websites waarop ingelogd kan worden met DigiD. Overheidsorganisaties zouden zelf een afweging moeten maken op basis van risicoanalyse.

Dat laat een woordvoerster van minister Plasterk aan Security.NL weten. Ze reageert daarmee op de kritiek die het College bescherming persoonsgegevens gisteren uitte over de veiligheid van DigiD. Volgens het CBP moet inloggen met tweetrapsauthenticatie bij alle instanties die gebruikmaken van DigiD verplicht worden.

De woordvoerster zegt dat het ministerie van Binnenlandse Zaken het niet eens is met de kritiek van het CBP en dat het zich niet herkent in het geschetste beeld. Volgens haar maken overheidsorganisaties op basis van een risicoanalyse zelf een afweging welk beveiligingsniveau wordt gebruikt. Zorgverzekeraars zouden dit jaar al overgestapt zijn op DigiD-midden met sms-controle, momenteel het hoogste zekerheidsniveau van de inlogdienst.

Het zekerheidsniveau DigiD-basis, waarmee met alleen een gebruikersnaam en wachtwoord ingelogd kan worden, is volgens de woordvoerster voldoende voor veel contact met de overheid. Ze noemt als voorbeeld het maken van een afspraak met de gemeente.

Overigens kunnen mensen zelf al instellen om tweetrapsauthenticatie te verplichten bij alle organisaties die DigiD gebruiken. Er moet dan ingelogd worden met gebruikersnaam en wachtwoord, en een sms-code. Meer dan de helft van de DigiD-gebruikers zou deze optie al hebben ingeschakeld. Daarnaast werkt het ministerie momenteel aan een app die als alternatief van de sms-controle kan worden ingezet, maar dezelfde beveiliging biedt.

Update 14:19: Het CBP laat desgevraagd in een telefonische reactie aan Tweakers weten dat het bij zijn standpunt blijft. Volgens het college voldoen de huidige veiligheidsmaatregelen van DigiD niet aan de eisen van de Wet bescherming persoonsgegevens. DigiD zou als systeemverantwoordelijke in zijn algemeenheid tweetrapsauthenticatie verplicht moeten stellen.

Reacties (115)


DJI kondigt gestabiliseerde handheld camera aan

Door Krijn Soeteman, 9 oktober 2015 13:2649 reacties

Dronebouwer DJI komt met een gestabiliseerde handheld camera, de DJI Osmo. De Osmo bevat een 4k-camera met een 12-megapixelresolutie en afstandsbediening in de handgreep. Hij is uit te breiden met verschillende accessoires, zoals een fiets- of automount, of een driepoot.

dji osmoOok is het mogelijk een smartphone aan te sluiten als externe zoeker. De belangrijkste troef van de camera is volgens het bedrijf echter de kwaliteit van de beeldstabilisatie, die wordt bereikt door middel van een cardanische ophanging van de bolvormige camera. De motorisch aangedreven, cardanische ophanging of gimbal maakt gebruik van drie assen, waardoor onverwachte handbewegingen niet meer tot onrustig beeld moeten leiden. DJI past de techniek die voor de ophanging wordt gebruikt ook toe bij zijn drones.

De bediening van de camera bevindt zich in het handvat. De Osmo wordt standaard geleverd met de Zenmuse X3-camera, maar is compatibel met de Zenmuse X5 en Zenmuse X5R, waarbij R staat voor raw. Deze camera's zijn los te verkrijgen. De sensormaat van de X3 met 12-megapixel is 1/2,3". De X3 heeft een bereik van 100 tot 3200 iso en kan tot 4k-materiaal opnemen. De 16-megapixelversies van de Zenmuse-camera's hebben een micro-four-thirds-sensor met een bereik van 100 tot 25.600 iso en kunnen gebruikmaken van verwisselbare objectieven.

De Osmo met de X3-camera is verkrijgbaar vanaf 749 euro.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (49)


Regering VS komt voorlopig niet met wet die encryptie zou ondermijnen

Door Olaf van Miltenburg, 9 oktober 2015 12:5874 reacties

De regering-Obama ziet er voorlopig van af om een wet in te voeren die bedrijven zou verplichten om versleuteling ongedaan te kunnen maken, bijvoorbeeld via backdoors. Wel blijft Washington druk uitoefenen op bijvoorbeeld techbedrijven.

De beslissing om niet via de wet af te dwingen dat versleuteling van communicatie ongedaan moet kunnen worden gemaakt, is donderdag bekendgemaakt tijdens een Senaatsvergadering van de Homeland Security and Governmental Affairs Committee. "We zoeken weliswaar geen wettelijke remedie, maar het is zinvol om te blijven praten met de industrie", zei FBI-topman James B. Comey volgens The Washington Times.

Daarmee blijft de huidige situatie gehandhaafd. Momenteel voert de overheid in de VS druk uit op bedrijven om manieren te verzinnen om toch de communicatie te kunnen inzien, ook als gebruikgemaakt wordt van versleuteling. Sinds de Snowden-onthullingen de omvang van het afluisteren door de NSA aantoonden, bieden steeds meer programma's en diensten mogelijkheden voor versleuteling, waaronder end-to-end-encryptie. De FBI claimt dat die trend zijn onderzoeken ernstig belemmert.

Burgerrechtenbeweging EFF noemt de stap een 'overwinning voor technologierechtenactivisten wereldwijd'. Meer dan 50.000 mensen en organisaties, zoals belangenbehartigers die ook Google, Facebook, Microsoft en Apple vertegenwoordigen, hadden zich achter het SaveCrypto.org-initiatief geschaard om Obama te bewegen een dergelijk wetsvoorstel niet door te zetten.

Reacties (74)


Releaseversie Broforce komt op 15 oktober uit

Door Mark Hendrikman, 9 oktober 2015 12:4557 reacties

De releaseversie van Broforce is vanaf donderdag 15 oktober verkrijgbaar voor Windows, Linux en OS X. Dat betekent dat de game uit Early Access gaat. Tegelijk met de release krijgt de game er een nieuwe reeks campagnemissies bij.

Broforce is een 2d-platformshooter met een overdreven jaren '80-actiefilmthema. In de game kunnen spelers de rol aannemen van personages als Rambro, Brobocop en Bronan the Barbarian. De game kan zowel in singleplayer- als in online- en local co-op-modus worden gespeeld.

Begin volgend jaar volgt een versie voor de PlayStation 4, laat de ontwikkelaar weten aan Eurogamer. Voor wie de game wil proberen heeft de Zuid-Afrikaanse ontwikkelaar Free Lives een speelbaar 'Brototype' online gezet. De volledige game ondersteunt controllers en heeft een level-editor.

Volgens ontwikkelaar Free Lives wordt er sinds drie jaar gewerkt aan Broforce. De game staat sinds april 2014 op Steam Early Access, waar hij 13,99 euro kost. "Na de release zal de game onbetaalbaar worden, maar ja, dat is hoe kapitalisme nu eenmaal werkt", stelt de ontwikkelaar in een update. Hoeveel de game precies gaat kosten na de release is niet bekend.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (57)


Qualcomm verstuurt eerste samples van 24-core-ARM-soc voor servers

Door Julian Huijbregts, 9 oktober 2015 12:0522 reacties

Qualcomm is begonnen met het versturen van servers die zijn uitgerust met een 64bits-ARM-soc met 24 cores. Het gaat nog om een pre-productieversie van de soc; de uiteindelijke versie krijgt meer cores.

Eind 2014 maakte Qualcomm bekend dat het serverprocessors op basis van ARM-cores in de maak heeft. De processorfabrikant zegt nu vergaande vorderingen gemaakt te hebben en heeft een Linux-server gedemonstreerd die gebruikmaakt van een soc met 24 'custom' cores, gebaseerd op de 64bit-ARMv8-A-architectuur. De chip wordt gebakken op een FinFet-procedé, precieze specificaties zijn nog niet vrijgegeven.

Met zijn ARM-soc voor servers mikt Qualcomm op grote datacentra die gebruikmaken van vele kleine individuele nodes en daardoor eenvoudig schaalbaar zijn. De chip is volgens de fabrikant geschikt voor gangbare servertaken. Samples van de server met een pre-productieversie van de soc worden nu naar grote klanten gestuurd.

De definitieve versie van de ARM-soc voor servers krijgt meer cores, bevestigt topman Anand Chandrasekher van Qualcomm tijdens een presentatie die werd bijgewoond door Computerworld. Het is nog niet bekend wanneer de soc op de markt verschijnt. Volgend jaar maakt de fabrikant daar meer over bekend, aldus Chandrasekher.

Qualcomm kondigt ook twee nieuwe samenwerkingsverbanden aan. Mellanox, dat netwerkkaarten maakt, is een van de nieuwe partners. Daarnaast gaat Xilinx acceleratiekaarten maken met de ARM-soc.

Reacties (22)


Dutch Filmworks registreert Popcorn Time-logo als handelsmerk in de Benelux

Door Krijn Soeteman, 9 oktober 2015 11:38333 reacties, submitter: Tomtest

Dutch Filmworks heeft het logo en het woordhandelsmerk van Popcorn Time in de Benelux geregistreerd. Het filmdistributiebedrijf gebruikte het officiële logo van Popcorn Time voor de aanvraag. De aanvraag werd in de afgelopen maand goedgekeurd.

Dat laatste betekent dat de Nederlandse filmdistributeur nu het handelsmerk 'Popcorn Time' bezit in verschillende categorieën, inclusief de software en het officiële logo. Volgens Torrentfreak heeft Dutch Filmworks 'geen plannen om gebruik van het handelsmerk actief te vervolgen, maar kan het in de toekomst wel een rol spelen bij antipiraterijzaken'.

Dutch Filmworks deed de aanvragen voor de handelsmerken in beeld en tekst in juni 2015 bij het Benelux-Bureau voor de Intellectuele Eigendom. Het BBIE keurde de aanvragen op 4 september goed. De ontwikkelaars van de PopcornTime-io-fork meldden aan Torrentfreak dat ze inderdaad op de hoogte waren van de zaak, maar dat ze besloten er op dit moment niets aan te doen. Ook gaf het streamingplatform aan dat het de claim van Dutch Filmworks 'dubieus' vindt, vooral omdat er iets geregistreerd is dat 'al meer dan een jaar online bestaat' en 'overduidelijk niet bij Dutch Filmworks in bezit is en het er ook het copyright niet op heeft'.

Een woordvoerder van Dutch Filmworks zegt dat het bedrijf het Popcorn Time-logo heeft geregistreerd omdat het, 'gek genoeg' niet al was gedaan door Popcorn Time zelf. Op dit moment zegt Dutch Filmworks nog geen plannen te hebben iets met het handelsmerk te doen, maar 'anticiperend op de stappen die de Nederlandse overheid mogelijk gaat nemen tegen streaming piracy, leek het logisch om Popcorn Time alvast het handelsmerk af te nemen in onze markt'.

popcorn time merk trademarkpopcorn time merk trademark

Reacties (333)


Mozilla staakt ondersteuning plug-ins in Firefox op Flash na

Door Krijn Soeteman, 9 oktober 2015 10:22125 reacties

Mozilla heeft aangekondigd dat het op een uitzondering na, helemaal stopt met de ondersteuning voor npapi-plug-ins in Firefox aan het eind van 2016. De enige plug-in die wel toegestaan blijft, is de Flash-plug-in, omdat Flash nog steeds veel toegepast wordt binnen webpagina's.

Onderdeel van de plug-in-strategie is het aanhouden van een nauwe samenwerking met Adobe om Flash toch te laten functioneren. Ook werkt Mozilla samen met de ontwikkelaars van 3d-applicatie Unity om de content die via de plug-in getoond wordt, rechtstreeks in de browser te laten werken zonder dat daar een plug-in voor nodig is, schrijft Mozilla op zijn ontwikkelaarsblog. Websites die nog steeds gebruikmaken van plug-ins als Silverlight of Java moeten volgens Mozilla opschieten met het aanpassen van hun gebruikte technologieën. Mocht een website toch extra functionaliteit nodig hebben, dan raadt Mozilla aan hiervoor speciale add-ons te ontwikkelen. Voor Java is er als alternatief bijvoorbeeld Java Web Start.

Browsers als Google Chrome en Microsoft Edge hebben al geen ondersteuning meer voor legacy-plug-ins. Chrome heeft de ondersteuning van de nog uit de Netscape-tijd stammende npapi per Chrome 45 verwijderd, iets wat Google vorig jaar september al aankondigde. Mozilla zal de ondersteuning voor plug-ins dan ook niet inbouwen in de nog in bèta verkerende 64-bit-versie van Firefox voor Windows.

Met de aankondiging van de samenwerking tussen Unity en Mozilla om de uitfasering van Unity in plug-in-vorm gestroomlijnd te laten lopen, kondigt Unity de eerste stappen in het end-of-life-proces aan rond de uitfasering van de Unity Web Player. Vanaf Unity 5.4 wordt de Web Player een niet-ondersteund product. De 5.4-versie komt in maart 2016 uit. Om toch Unity-inhoud af te kunnen spelen in een browser, moet gebruikgemaakt worden van een webgl-export van de met Unity gebouwde content. Webgl ondersteunt wel minder mogelijkheden, waardoor makers van Unity-games en dergelijke daar 'van te voren al op bedacht moeten zijn', aldus de ontwikkelaar.

Reacties (125)

Lees meer


Apple verwijdert enkele adblockers die rootcertificaat installeerden

Door Olaf van Miltenburg, 9 oktober 2015 09:0569 reacties

Apple heeft uit privacyoverwegingen enkele apps uit de App Store verwijderd die hun eigen rootcertificaat installeerden, waaronder enkele adblockers. De apps konden verkeer via eigen servers laten lopen om advertenties te filteren, wat privacyproblemen met zich meebrengt.

In een verklaring aan iMore stelt Apple dat enkele apps uit de App Store die rootcertificaten installeerden verwijderd zijn: "Dit stelde de apps in staat netwerkdata van klanten te monitoren, wat op zijn beurt gebruikt kan worden om inbreuk te maken op ssl/tls-beveiliging." Het bedrijf zegt samen te werken met de ontwikkelaars om de risico's ongedaan te maken en de apps terug te brengen naar de App Store.

Het gaat onder andere om adblockers zoals Been Choice. Dit soort apps stuurt verkeer van gebruikers via vpn door naar hun eigen servers om advertenties grondig te kunnen filteren, niet alleen uit de browser maar ook uit apps. Apple biedt vanaf iOS 9 wel de mogelijkheid aan ontwikkelaars om apps te maken die advertenties blokkeren, maar dan alleen in Safari. De huidige maatregel treft niet dit soort apps.

Om advertenties in andere apps dan de browser te verwijderen verzonnen ontwikkelaars omwegen, waarvoor het installeren van root-certificaten nodig was. Het doorsturen van verkeer van gebruikers stelt die ontwikkelaars in staat als man-in-the-middle gevoelige gegevens te monitoren. Niet duidelijk is waarom Apple de apps in eerste instantie toestond. Been Choice heeft al aangegeven zijn app zo aan te passen dat deze geen reclame in onder andere de apps van Google, Facebook en Pinterest meer verwijdert.

Reacties (69)


Apple: verschil in accuduur tussen iPhone 6s-modellen is klein

Door Julian Huijbregts, 9 oktober 2015 07:07207 reacties, submitter: MAX3400

Apple stelt in een verklaring dat er nauwelijks verschil in accuduur tussen de iPhone 6s-modellen is. Tests die online verschenen en wel een groot verschil laten zien tussen modellen met TSMC-soc en met Samsung-chip, zijn volgens Apple misleidend en niet representatief voor de praktijk.

Het statement van Apple is onder meer verzonden aan TechCrunch en Ars Technica. De fabrikant stelt dat 'bepaalde testen die de processor continu zeer zwaar belasten totdat de accu leeg is' niet representatief zijn voor gebruik in de praktijk. Het is daarmee volgens Apple een misleidende manier om de accuduur te testen. Zelf claimt Apple dat uit tests en gebruikersdata blijkt dat het verschil in accuduur tussen de modellen slechts twee tot drie procent bedraagt.

Eind september ontdekte Chipworks dat Apple de A9-soc in de iPhone 6s en 6s Plus-toestellen door twee fabrikanten laat maken. Samsung maakt de soc met zijn 14nm-FinFet-procedé, TSMC doet dat op 16nm. Daardoor is de chip van TSMC iets groter en in theorie zou Samsungs variant iets zuiniger moeten zijn vanwege het kleinere proces.

Afgelopen week ontstond ophef op internet over een groot verschil in accuduur tussen de toestellen met verschillende soc, waarbij meestal naar enkele beperkte testen van een Reddit-gebruiker en de Chinese site MyDrivers verwezen werd. Juist de iPhone 6s met TSMC-chip liet daarbij een langere accuduur zien. Volgens de test van de Reddit-gebruiker hield de iPhone met TSMC-chip het acht uur uit, terwijl de accu van de variant met Samsung-soc na zes uur leeg was. Hij voerde de batterijtest uit met GeekBench. Omvangrijke accutesten die secuur zijn uitgevoerd en die uitsluitsel kunnen geven, lijken nog niet online te zijn verschenen.

Reacties (207)