Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Deus Ex Mankind Divided Preview

Adam Jensen is terug

17-06-2015 • 17:20

37

Multipage-opmaak

Adam mag weer

Ergens in Deus Ex Mankind Divided zien we Adam Jensen uitstappen op het treinstation van Praag. Lees de zin nog eens terug en laat hem even bezinken. Wat valt je op? Praag? Nee, dat niet. Dat Adam Jensen per trein reist? Ook niet. Wie de Deus Ex-games een beetje heeft gevolgd, zal verbaasd zijn over de naam van de hoofdpersoon. Adam Jensen is terug, en daarmee de eerste hoofdpersoon die in verschillende delen van de serie zijn opwachting maakt. In de oorspronkelijke game uit 2000 ben je JC Denton, in Deus Ex Invisible War uit 2004 ben je Alex D, en Adam Jensen treedt voor het eerst naar voren in Deus Ex Human Revolution uit 2011.

Videopreview van Deus Ex Mankind Divided.

Dat Jensen terugkeert in Mankind Divided komt wellicht doordat het nieuwe Deus Ex zich vlak na de gebeurtenissen uit Human Revolution afspeelt. Toen was het 2027, nu is het 2029. Dat lijkt kort, maar er is in de tussenliggende periode veel gebeurd. Sterker nog, de Human Revolution uit de vorige game is niet helemaal geslaagd. In de game uit 2011 wordt de mensheid iets moois voorgespiegeld: het leven kan worden veraangenaamd dankzij augmentations; mechanische verbeteringen van het menselijk lichaam. Jensen is daar een voorbeeld van. Hij is een van de eersten die door middel van diverse augmentations is verbeterd en de techniek lijkt voor grote delen van de mensheid binnen bereik. Zoals de titel al aangeeft lijkt er sprake van een ware menselijke revolutie.

Apartheid

Toch slaat het idee niet aan, zo blijkt in Mankind Divided. Er groeit al snel weerstand tegen de verbeterde mens. En er ontstaat tweespalt; onenigheid tussen hen die wel en hen die niet met augmentations uitgerust zijn. Aangezien de mensen met verbeteringen nog steeds veruit in de minderheid zijn, krijgen ze te maken met groeiende weerstand. Ze worden met de nek aangekeken - en al snel meer dan dat. Ze worden onderdrukt en zelfs apart behandeld. Zo zie je op het perron in Praag aparte ingangen voor mannen, vrouwen en een bordje met AUG, een aparte deur voor mensen met een augmentation. Het doet denken aan de rassenscheiding in de VS en apartheid in Zuid-Afrika, met in dit geval de mensen met augmentations als tweederangs burgers. Sterker nog, de aangepaste mens wordt al snel opgesloten in aparte wijken, in getto's voor de lagere soort.

Preview Deus Ex Mankind Divided

Vechten om rechten

Dat is ook de situatie die Jensen aantreft in Praag. Het is zelfs waar hij naar op zoek is. Heel veel zijn we niet te weten gekomen over de rol van Jensen in het verhaal van de game, maar wel dat hij niet langer in dienst is van Sarif Industries. Hij is nu actief voor Interpol en doet daar vergelijkbaar werk. In dit geval wordt hij naar Praag gestuurd omdat daar een groep actief is die zich de ARC noemt, de Augmented Rights Coalition. Deze groepering komt op voor de rechten van mensen met een augmentation. Jensen wordt geacht de leider van de ARC te arresteren. Maar ondanks dat de leider bij hoog en bij laag volhoudt dat de ARC een geweldloze organisatie is, wordt Jensen belaagd tijdens zijn zoektocht door de getto van Praag waar de ARC zijn thuisbasis heeft.

Bij het bezoek aan de getto valt direct iets op. Eidos Montreal gebruikt voor de game een nieuwe engine; de Dawn Engine die het mogelijk maakt om grotere levels te bouwen. Dat uit zich hier vooral in meer hoogte, wat vooral in de getto goed is te zien. De wijk is kil en industrieel, met veel punten waar je hoog boven de grond verblijft. Op veel punten is zelfs niet goed zichtbaar waar de grond precies is. Het heeft uiteraard ook invloed op de gameplay, maar daarover straks meer.

Preview Deus Ex Mankind Divided

Komkommers

De nieuwe engine heeft niet alleen invloed op het 'grote'. We zagen Jensen ergens tekeergaan op een markt. Een hevig vuurgevecht, waarbij marktkramen neergezet leken om achter te schuilen en de daarop uitgestalde handelswaar als schietschijf leken te dienen. Gevraagd naar de voordelen van de nieuwe engine grapte een van de makers van de game dat de Dawn-engine vooral uitblinkt in het in beeld brengen van komkommers en het berekenen van hun fysieke eigenschappen. De engine kan heel veel komkommers in beeld brengen. In werkelijkheid dankt de engine zijn naam aan de lichteffecten die hij weer kan geven. Ook dat was te zien op de markt. Het gevecht vond plaats tegen zonsondergang, met veel roodgloeiend strijklicht dat tussen de marktkramen door sijpelde. Onder de juiste hoek zag je opeens dat de lucht volume heeft, te zien aan de vele minuscule stofdeeltjes in de van warmte zwangere lucht. Een mooi effect.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Mankind Divided tijdens de E3 2015.

Meer augmentations

In het verhaal is dus het nodige veranderd. Bij de gameplay iets minder, hoewel ook daar genoeg vernieuwing in te vinden is. Dat kan ook, doordat we nu twee jaar verder zijn in de tijd en er dus veel meer mogelijk is met augmentations. Wat daarbij opvalt is dat Eidos Montreal goed heeft gekeken naar een aantal andere recente games. Zo heeft Jensen Icarus Dash, een augmentation waarmee hij razendsnel een stuk voorwaarts kan zappen. Een optie die heel erg lijkt op wat in Dishonored zo belangrijk is. Verder kan Jensen een augmentation bemachtigen waarmee hij vier tegenstanders kan markeren, die hij vervolgens met een en hetzelfde schot om kan leggen. Een optie die heel erg doet denken aan Hitman: Absolution. Is dat erg? Niet direct, al lijkt - eigenlijk net als in Dishonored - de Dash wel erg krachtig. Jensen kan er wellicht iets te makkelijk gevechten mee ontvluchten. We zagen ook Focus Mode, waarmee Jensen de tijd kan vertragen. Inderdaad: de Bullet Time uit veel shooters. Tot slot zagen we een soort Force Push, een optie die we kennen uit een zekere sciencefiction-serie.

Preview Deus Ex Mankind Divided

Het is het gevolg van een iets andere filosofie die de makers hebben gehanteerd bij het ontwerp van de game. Als we de heren van Eidos Montreal moeten geloven, koos de overgrote meerderheid van de spelers van Human Revolution voor een sluipende aanpak. Er waren maar weinig spelers die ervoor kozen om het gevecht aan te gaan. Die balans probeert Eidos Montreal nu te herstellen. Een gevolg daarvan is dat Jensen zwaardere wapens lijkt te hebben, maar vooral ook dat hij augmentations heeft die hem weerbaarder maken. Zo kan hij Titan oproepen, een tijdelijk schild dat zich om zijn lichaam vormt en dat uit een soort metalen schubben lijkt te bestaan. Verder heeft hij weer een cloak waarmee hij onzichtbaar kan worden. Nu werkt dat nog handiger, in combinatie met de Icarus Dash.

Messen werpen

De meest opvallende wijziging is wellicht dat Jensen zijn Blades, de enorme messen die in zijn bionische armen zijn ingebouwd, los kan koppelen en af kan schieten. Er lijken onwaarschijnlijk veel van dergelijke Blades in zijn mouw verscholen te zitten, maar Deus Ex is geen game waarbij we over realisme moeten zeuren. Iets dat minder in het oog springt maar misschien wel meer impact heeft, is dat Jensen makkelijk van munitie kan wisselen. Zelfs tijdens een gevecht kan hij een ander soort kogels kiezen voor zijn vuurwapens. Er zijn kogels met een explosieve kop, kogels die een emp-signaal af kunnen geven, armor piercing bullets en vast nog veel andere types, al zijn daar nog geen details over naar buiten gebracht.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Eerste beelden van Deus Ex Mankind Divided.

Voorlopige conclusie

Naast sluipen en vechten zijn er nog twee pijlers van de serie, namelijk hacken en sociale vaardigheden. Beide zijn dus ook in Mankind Divided aanwezig. Hacken is een minigame die erg lijkt op die uit Human Revolution, maar nu in een mooier jasje. Nieuw is dat je apparaten ook op afstand kunt hacken. Het sociale komt weer tot uiting in de gesprekken die je kunt voeren met belangrijke personen in de game. Zo zagen we Jensen in discussie met het doelwit van zijn missie naar Praag; de leider van de ARC, een wat verlopen man die Janus genoemd wordt. Jensen moet Janus overhalen om vrijwillig met hem mee te gaan en zal daar al zijn overtuigingskracht voor nodig hebben. Het is bepaald geen uitgemaakte zaak dat dergelijke conversaties lopen zoals Jensen hoopt. Ook hier is het maar de vraag of je Janus zover krijgt dat hij zonder verzet met je meegaat. Als dat niet lukt zit je als een rat in de val, in de wijk waar Janus de baas is en erg veel gewapende vrienden heeft.

Preview Deus Ex Mankind Divided

Gelukkig is het kenmerk behouden gebleven waar wij, en met ons al die spelers die van sluipen houden, verliefd op werden in de voorgaande games. Ook in Mankind Divided zijn er weer vele wegen die naar de uitgang leiden. Er is altijd wel een luchtrooster te vinden dat je over het hoofd gezien had in een eerdere poging en dat je op onvermoede wijze langs je tegenstanders leidt. Wat dat betreft zal iedere liefhebber van Deus Ex zich ook in Mankind Divided thuis voelen.

Voorlopige conclusie

Eidos Montreal maakt Deus Ex Mankind Divided met een nieuwe engine en met de lessen die het geleerd heeft van voorganger Human Revolution. Die engine is vooral goed voor mooiere belichting en voor grotere levels, wat de makers aangegrepen hebben om meer hoogte in de game te bouwen. De lessen die de makers hebben geleerd, leiden er vooral toe dat hoofdrolspeler Adam Jensen zich wat beter kan verweren. Hij heeft erg krachtige nieuwe augmentations, die helaas niet allemaal even origineel zijn. Het verhaal in Mankind Divided is zo nodig nog grimmiger dan dat in de voorgaande games. Dit komt doordat mensen als Jensen, die voorzien zijn van de eerste augmentations, nu in het verdomhoekje zitten. De strijd die centraal staat in de serie - wel of geen van dergelijke kunstmatige verbeteringen - wordt daarbij echt op de spits gedreven.

De gameplay is vertrouwd, met veel opties om ongezien je gang te gaan. Tegelijkertijd is er vernieuwing doordat de makers Jensen iets meer opties geven tijdens het vechten. Voor ons blijft Deus Ex vooral een game waarin we sluipend onze weg willen vinden, en voor de liefhebbers van wat meer geweld is het natuurlijk prettig dat Jensen tijdens gevechten meer zijn mannetje staat. Tot slot noemen we nog iets dat we niet hebben gezien: bossfights. Die zullen er zijn, zo weten we, en ook daarbij schijnen de makers te hebben geleerd van Human Revolution, een game waarvan de bossfights op veel kritiek konden rekenen. We hopen dat we snel de kans krijgen om ook die kant van de game uit te proberen.

Titel Deus Ex Mankind Divided
Box Deus Ex Mankind Divided
Platform Windows, PlayStation 4, Xbox One
Ontwikkelaar Eidos Montreal
Uitgever Square Enix
Releasedatum Begin 2016
Preview Deus Ex Mankind DividedPreview Deus Ex Mankind DividedPreview Deus Ex Mankind DividedPreview Deus Ex Mankind Divided

Reacties (37)

37
37
12
0
0
15
Wijzig sortering
Leuk, ontzettend zin in, hoop alleen wel dat:
- Actie niet te veel door m'n strot gedrukt word, ik hou ook vooral van het stealth aspect van Deus Ex
- De boss battles niet zo achterlijk slecht zijn als in DE:HR
Aangezien ze al openlijk hebben toegegeven dat de bossfights slecht waren voor de game(dit ook nog is verbeterd hebben voor HR), kan je er wel vanuit gaan dat ze er van hebben geleerd en niet dat soort bossfights zullen toevoegen.
Heb hem nog wel eens gespeeld, en de bossbattles waren nou niet echt beter, alleen maar makkelijker (nu gaan ze opeens van vrijwel alles snel dood, was zeker ook geen fan van hoe het daarvoor was (alleen 1 wapen/aug heeft succes) maar de 'fix' was in mijn ogen een beetje kort door de bocht)
Klopt, maar als je een volledige stealth-build had, had je "vroeger" geen kans, en nu had je wel de mogelijkheid om de bosses op een redelijke manier te verslaan.

Het was een verbetering, maar ik zeg ook niet dat het de beste oplossing was;)
Als ik me niet vergis waren de bossfights door een andere studio gemaakt in HR.
Als (misschien een van de weinige) spelers met een voorkeur voor lomp beuken en granaatwerpers vond ik die bossfights overigens niet zo heel problematisch.
Klopt, ze waren inderdaad door een andere studio gemaakt.

en het was inderdaad ook geen probleem als je van beuken hield. maar als stealth build kon het een serieus probleem zijn.
Mijn stealth-builds hadden allemaal zo'n stungun en de eerste walkthrough gebruikte ik die build.

Eerst rondlopen door de kamer en alle explosieve barrels gooien. Dan een 5-tal keer stungun en dan even een swap naar je upgraded shotgun (wie had er nu geen shotgun bij zich?) met één schot weg.
Weet je nog die bossfight in een soort doolhof?
Vooral als je zo snugger was geweest om je implants te laten vervangen (ehm, ja ik dus) was die erg lastig. Behalve met een granaatwerper dus. Plonk plonk plonk plonk ponk KLABAM... Klaar.
dan was het al helemaal lastig ja :P

overigens de granaatwerper zat niet in de eerste versie van het spel. (voor zo ver ik weet, dat is er pas later aan toegevoegd nadat er een update/dlc voor uitkwam dacht ik?!)
Ik heb HR een paar maanden na uitkomen gekocht en meteen de updates en DLC er bij gegooid, dus het zou inderdaad heel goed kunnen dat ik dat op een manier heb gedaan die in eerste instantie niet mogelijk was....
Bij de eerste bossfight was het inderdaad wel te doen.
(en de 2de in die server ruimte waar dat vrouwtje met die akimbo smg's komt) die was ook prima te doen.

Maar die met die ontleden lichamen, die was heel moeilijk te voltooien.
je kan gelukkig net voor de boss ergens een rocketlauncher op pakken en die gebruiken. kosten alleen heel veel bagspace.
Zit ff te denken waar die lichamen ook al weer waren. Was dat die dude die over de muur heen springt enzo? Ik nam altijd een sentry gun mee de lift in. Werkte bijzonder efficiënt :P
jupp, die gast ja.. :P
Komt de game ook uit voor Windows 8.1 en Direct X 11?

Of is Windows 10 en Direct X 12 een vereiste?
ik ga er niet van uit dat W10 en DX12 een vereiste zijn. dat zou heel raar zijn, aangezien een groot gedeelte nog steeds op W7/W8(.1) zal zitten, met DX11.
Als het goed is hebben die gebruikers dan al lang gratis geupgrade naar Windows 10... ;)
Dan moet er wel voor al je hardware een stabiele Windows 10-driver zijn.
Dat is nog lang niet het geval. Voorbeeld: https://www.atheros.cz/atheros-wireless-drivers.html
En wie zegt dat ik (voorlopig) ga updaten naar W10?

Ik denk ook dat het onredelijk is om te verwachten dat iedereen binnen een half jaar is geupgrade
Geef mij één goede, geldige reden om dat niet te doen.

Microsoft heeft met Windows 10 heel goed geluisterd naar hun gebruikers.
Alles wat met Windows 7/8.1 mogelijk was kan ook met Windows 10 (maar dan beter). Drivers komen wel, denk maar niet dat Microsoft Windows Vista alweer vergeten was... ;)
Dat wil niet zeggen dat iedereen er meteen weg van is. Ik wacht rustig af met W10. ga het zoiezo niet op de eerste dag installeren, en mij zelf kennede zal ik het na een half jaar ook nog niet hebben.


mijn punt is meer, om nu al (zo vroeg) mensen buiten W10 buiten te sluiten. dat is gekke werk.
Early adopter issues. Kinderziektes. Foutjes in updatebeleid van Microsoft.

Reken maar dat je ze gaat tegenkomen als jij vanaf dag 1 dat het beschikbaar komt gelijk gaat upgraden. Ook als er drivers zijn voor Dx12 en je videokaart, kan je er donder op zeggen dat het allemaal nog lang niet zo vlekkeloos gaat werken als op W7/8 of Dx11.

Windows 8 had ook last van talloze issues met name bij oudere games maar ook bij enkele nieuwe. Legacy support is ook een dingetje...

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 00:55]

Sowieso ook wel voor windows 8.
PC versie werd getoond PC Gaming Show van de E3, zag er zeer indrukwekkend uit.

Ben ook zeer blij dat de game DirectX12 is, kan niet snel genoeg komen met de problematiek van vele games de afgelopen tijd. :Y)
Al fan van deze franchise sinds deel 1.
Kan absoluut niet wachten. Alles klopt aan deze game. Het voelt gewoon aan alsof het voor mij gemaakt is.

- Cyberpunk toekomst met een geweldige art direction/design
- De beste gameplay die je maar kan bedenken door combinatie van stealth/actie/hacking en player choice
- Diep verhaal met conspiracytheorietjes
I asked for this ;

Ik had eerlijk gezegd weinig hoop voor Human revolution. Ben blij dat Deus Ex weer helemaal terug is, het had ook zoals Thief 4 kunnen uitpakken.
Ik hoop dat ze deze keer, in tegenstelling tot Deus Ex: HR, meer aandacht besteden aan de open-world stukken. In ieder geval de area's wat interresanter maken.
Deus Ex blijft een heerlijke sfeer om zich een hebben... Heb altijd genoten van de vorige games. Ik kan zeker niet wachten tot deze uit is :)
Geheel off topic, maar wat een cutie en nog gamer ook op 0.19 in het filmpje...
Klein opmerking op de uitspraak van de titel van de game in het video verslag, 't is niet "Mankind Divided" maar "Mankind Divided".
Ook niet helemaal goed. Het is Mankind Divided met een i achter de d
Juist.. typo.. thx
Ik kan niet zien of er een suppressor op die pistol zit, maar de combinatie met een ranged stunning augmentation is voor mij genoeg reden om een special edition te gaan pre-orderen.
Nu maar hopen dat ze überhaupt fysieke versies gaan verkopen, want na Thief is dat niet meer zeker.
Er is geen item over Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain. Ik ben de enige die dat volgens mij raar vindt.
Is daar niet al een keer een item over geweest? Volgens mij hebben ze niet heel veel nieuws laten zien?

Zelf erg veel zin in dit nieuwe deel van Deus Ex :) Genoten van alle vorige delen en speel Human Revolution nog regelmatig op mijn laptop met intel IGP :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.