De diverse bazen in Deus Ex: Mankind Divided kunnen niet verbaal verslagen worden, stelt Gameplay-director Patrick Fortier in een interview. Een eerder gesprek met hem is verkeerd geïnterpreteerd. Sluipen kan wel ingezet worden.
In een interview met website Eurogamer geeft Fortier aan dat zijn uitspraken in een eerder interview door veel media verkeerd begrepen zijn. Uit de opmerkingen die Fortier in het juli-nummer van het Official Xbox Magazine deed, werd door veel media geconcludeerd dat de diverse bazen die de speler in Mankind Divided tegenkomt op verbale wijze gepasseerd kunnen worden. Dat is echter niet het geval, stelt Fortier nu. Discussie is wel een onderdeel van de game; spelers kunnen met computergestuurde personages in de game in gesprek en daar voordeel uit halen, maar dat kan niet bij de bazen in de game.
Stealth kan wel gebruikt worden in confrontatie met bazen, stelt Fortier. Hij geeft daarbij als voorbeeld de confrontatie met de eerste baas uit voorganger Deus Ex: Human Revolution. In de verbeterde versie van de game, die onder de noemer The Director's Cut in 2013 op de markt kwam, kon de eerste baas uit de game via stealth om de tuin geleid worden, waarop hij het zicht op de speler verloor. De speler kon vervolgens objecten in de map gebruiken om de baas aan te vallen. Op dergelijke wijze kunnen spelers ook de bossfights in Mankind Divided benaderd worden, stelt Fortier. Mankind Divided verschijnt in de eerste helft van 2016, voor Windows, Xbox One en PlayStation 4. Net als bij de voorganger wordt een deel van de ontwikkeling van de game verzorgd door Nixxes Software uit Utrecht.