Wat bedoel je met beter? Want al kon er natuurlijk veel aan DE:HR worden toegevoegd was de game voor mij al geweldig. Elke trailer voor DE:MD die ik zie focust zich behoorlijk op actie, mensen afmaken en zonder echt planwerk ergens op af gaan. En als dat het aspect is dat 'beter' is, dan weet ik nog niet of DE:MD wat voor mij is.
Zo zie je in de trailers veel automatische geweren (heb ik zelf nooit gebruikt in Human Revolution) waarmee groepjes vijanden worden aangepakt en het enige stealth dat je ziet is wanneer Adam Jensen een soort schild activeert en even een groepje in elkaar ramt. Oh ja, en die tasers waarbij hij ergens achter een muurtje zit, 3 vijanden selecteert en ze vervolgens tegelijkertijd van een grote afstand tasert. Al die dingen zijn nou niet bepaald leuke stealth-gameplay voor mij; dit ziet er veel te makkelijk uit. Natuurlijk is een trailer met iemand die door een fan duct sluipt en 30 seconden wacht op het perfecte moment waarna hij 1 iemand bewusteloos slaat niet spannend, maar ik hoop wel dat DE:MD op zo'n manier is te spelen.
Voor mij zou een betere gameplay bijvoorbeeld een vernieuwde inventory zijn of, nog liever, met elkaar communicerende vijanden. Dat je bijvoorbeeld 1 patrol neerhaalt en dat 30-60 seconden later de vijand gealarmeerd raakt omdat ze geen contact meer met die patrol kunnen krijgen. Misschien kan je wel hun communicatie hacken en zo mooie ambushes opzetten.
Dus ja, ideeën genoeg om de gameplay nog leuker te maken en ik ben zeer benieuwd naar wat ze voor ons hebben gemaakt, maar ik ben zo bang dat de verbetering betekend dat er vol op actie en geweld is gefocust dat stealth eigenlijk is vergeten. Ik heb de game (CE) wel 100 keer bijna gepre-orderd, maar ik ben zo bang dat hij mij tegen gaat vallen. Als ze nooit een trailer hadden laten zien en alleen af en toe een verhaaltje naar buiten hadden gebracht, dan had ik hem al lang besteld. Maar ik ga na al deze trailers toch maar wachten op een aantal reviews. Hopelijk knalt Paul de 23e een uitgebreide review online!