Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Tip de redactie

AMD reageert op USB-problemen van moederborden met 500-serie chipsets

Door Daan van Monsjou, 20 februari 2021 17:07150 reacties

AMD heeft gereageerd op een probleem met 500-serie moederborden, waardoor de verbinding van USB-apparaten als toetsenborden, muizen of VR-headsets periodiek wordt verbroken. Het bedrijf meldt op Reddit dat het onderzoek doet naar de oorzaak.

AMD meldt op Reddit dat het bedrijf op de hoogte is van het probleem en dat het op zoek is naar extra data. Daarbij vraagt het bedrijf om hulp van de Reddit-community. De chipfabrikant zal naar eigen zeggen contact opnemen met enkele Reddit-gebruikers die het probleem eerder hebben gemeld op het sociale medium. Dat zal het bedrijf doen via zijn officiële Reddit-account, middels een privébericht op dat platform.

Het bedrijf zal vragen naar gedetailleerde specificaties van getroffen systemen, de stappen waarmee het probleem gereproduceerd kan worden en eventuele logbestanden. Het bedrijf zal naar eigen zeggen met nieuwe details komen zodra er meer bekend is over het probleem en de oorzaak hiervan. Verder wordt iedere gebruiker die USB-problemen ervaart, opgeroepen om contact op te nemen met de klantenservice van AMD.

Het USB-probleem kwam eerder al aan het licht. Er zijn de afgelopen weken verschillende Reddit-discussies opgedoken waarin gebruikers melden dat de verbinding van verschillende USB-apparaten periodiek uitvalt. Er zijn verschillende mogelijke oplossingen gepubliceerd, hoewel die niet voor alle gebruikers lijken te werken. Gebruikers kunnen hun PCIe-verbindingen terugzetten naar PCIe 3.0 of 'C-States' uitschakelen in de bios. Verschillende gebruikers melden echter dat dit de problemen niet compleet oplost, hoewel het probleem zich minder vaak voor zou doen.

AMD's 500-serie chipsets

Reacties (150)


Gerucht: AMD komt met twee verschillende Radeon RX 6700 XT-varianten

Door Daan van Monsjou, 20 februari 2021 15:0958 reacties

AMD komt mogelijk met twee verschillende RX 6700 XT-videokaarten. Deze gpu's zouden ieder een andere total graphics power hebben, maar verder over dezelfde specificaties beschikken. De videokaarten zouden medio maart uitkomen.

YouTube-gebruiker en analist Coreteks meldt op basis van eigen bronnen dat de twee varianten verschillende vermogens hebben. Variant A zou een tgp van 230W hebben en bedoeld zijn voor RX 6700 XT-videokaarten met een fabrieksoverklok. Variant B krijgt volgens Coreteks een tgp van 189W. Dat model zou lagere kloksnelheden hebben en gereserveerd zijn voor referentiekaarten en partnermodellen zonder overklok. Variant A, met de hogere tgp, zou verder een hogere inkoopprijs hebben voor board partners. AMD zou volgens Coreteks officieel geen onderscheid maken tussen de twee sku's.

De verschillende RX 6700 XT-varianten. Afbeelding via Coreteks

De analist meldt daarnaast dat beide RX 6700 XT-modellen beschikken over 12GB GDDR6-geheugen, wat overeenkomt met eerdere geruchten. De geheugensnelheid is nog niet definitief bepaald, maar zou momenteel nog 16Gbit/s bedragen, net als bij de RX 6800- en RX 6900-gpu's. Coreteks meldt verder dat de RX 6700 XT gemiddeld 20 tot 25 procent beter zou presteren dan de RX 5700 XT. De YouTube-gebruiker rept niet over de hoeveelheid Infinity Cache. AMD zou van plan zijn om de RX 6700 XT-modellen in de week van 15 maart uit te brengen. Frans techmedium Cowcotland meldde eerder dat de gpu mogelijk op 18 maart verschijnt.

Verder zou AMD met een RX 6700-videokaart komen. Coreteks deelt weinig concrete informatie over deze gpu, maar stelt wel dat de videokaart 6GB GDDR6-geheugen krijgt. Eerder verschenen al RX 6700 6GB-vermeldingen bij de Eurasian Economic Commission. Coreteks verwacht dat de videokaart medio april verschijnt, hoewel dit nog niet officieel is vastgelegd door AMD.

Reacties (58)


Reverse-engineered broncode GTA III en Vice City is offline na DMCA-takedown

Door Mark Hendrikman, 20 februari 2021 14:01117 reacties

De reverse-engineered broncode van Grand Theft Auto III en Vice City is offline gehaald na een dmca takedown request. De afzender claimt te werken bij de uitgever van de games en hoewel de projectleider daar niet zeker van is, heeft hij het zekere voor het onzekere genomen.

Dat zegt de projectleider tegen Eurogamer. Niet alleen de originele GitHub-pagina's van re3 en reVC zijn niet meer toegankelijk, ook alle bekende forks van het project zijn dichtgetimmerd. De makers achter het project hadden ook officieel geen toestemming om de reverse-engineered code online te zetten. Dat een exemplaar van de originele games voor het gebruik van assets verplicht was, bood ook geen soelaas. Het verzoek is online gezet.

De nieuwe varianten van de twee games boden meerdere voordelen die de originele spellen, daterend uit 2001 en 2002, niet hadden. Er was onder meer ondersteuning voor moderne schermverhoudingen, anti-aliasing, kortere laadtijden, een debug-menu en ondersteuning voor moderne controllers. Ook maakte de broncode het relatief makkelijk om de games over te zetten naar bijvoorbeeld de Nintendo Switch, wat ook gebeurde.

In een interview met Eurogamer zegt het hoofd van het project, die de nickname aap hanteert en volgens zijn GitHub-profiel in Berlijn verblijft, dat hij na dit project aan het reverse-engineeren van Liberty City Stories en Vice City Stories gaat. Die games kwamen voor een beperkt aantal platformen uit en de pc was daar niet een van. Of dat nu nog doorgaat, is nog de vraag. Aap sprak het voornemen om met die games aan de gang te gaan uit in een achtergrondverhaal op Eurogamer.

Reacties (117)


Onderzoekers waarschuwen voor tracking via favicons in cache browsers

Door Mark Hendrikman, 20 februari 2021 12:57104 reacties

Onderzoekers van de Universiteit van Chicago waarschuwen voor een methode om gebruikers op het internet te volgen met behulp van favicons. Dat zijn icoontjes die domeinen meegeven om ze makkelijk identificeerbaar maken in de interface.

De onderzoekers claimen dat een malafide domein een specifieke combinatie van favicons opslaat op de machine van een gebruiker en ze zo volgt. De favicons worden in meerdere populaire browsers opgeslagen in een cache die niet geleegd wordt of buitenspel gezet wordt in private browsing. Daardoor kan een domein een specifieke gebruiker volgen, zelfs als zij cookies blokkeren, privé browsen en andere fingerprinting-technieken dwarsbomen. Browsers melden de aanwezigheid van een relevante favicon in de cache aan de website die ze bezoeken, om zo bandbreedte te besparen.

Een malafide website zet een bepaalde combinatie van favicons op het systeem van een doelwit, waaraan ze dan te herkennen zijn bij een herhaald bezoek. Hoe groter de hoeveelheid bezoekers een website heeft, hoe meer verschillende favicons en redirects langs subdomeinen met favicons er nodig zijn. Zelfs met een website die bijna 4,3 miljard unieke browsers moet volgen, zijn 32 redirects echter genoeg. Dat kan volgens een rekenvoorbeeld van de onderzoekers in twee seconden gedaan zijn.

De onderzoekers hebben de makers van de getroffen browsers op de hoogte gesteld. Dat zijn Chrome, Safari en Edge. Google zegt al aan een fix te werken, Apple zegt naar de bevindingen van het onderzoek te kijken en Microsoft was niet op tijd bereikbaar, aldus Ars Technica. De Brave Browser was ook vatbaar, maar de makers van die browser hebben de kwetsbaarheid opgelost. Firefox hoort eigenlijk ook in het rijtje getroffen browsers, maar door een bug werkt de exploit bij die browser niet. Als workaround zouden gebruikers favicons kunnen uitschakelen, hoewel men er wel zeker van moet zijn dat ze ook daadwerkelijk niet opgeslagen worden en niet alleen niet getoond worden in de interface.

Reacties (104)


YouTube-app op Android staat 4k-playback toe op toestellen met lagere resolutie

Door Mark Hendrikman, 20 februari 2021 11:3263 reacties

De YouTube-app op Android staat het sinds kort toe om hogere resoluties af te spelen dan de scherm van het toestel kan accommoderen. Ondanks dat schermen de nodige pixels daarvoor niet hebben, kunnen ze nog steeds een kwaliteitsverbetering vertonen door de hogere bitrate.

Naast een hogere resolutie kunnen kiezen, wordt nu ook vermeld dat hdr ingezet wordt op non-hdr-displays, hoewel dat geen voordeel op zal leveren. Android Police claimt dat alle apparaten overal de optie hebben gekregen. De wijziging lijkt aan de serverzijde doorgevoerd te zijn, aangezien GSMArena de optie ziet op een versie die begin deze maand uitkwam.

Op iOS en desktops was het al mogelijk om een hogere resolutie dan de display te kiezen; bij desktops is dat al jaren zo en aan de Apple-zijde kan dat sinds iOS 14, daterend van september vorig jaar. Opvallend genoeg voerde YouTube nog geen jaar geleden de tijdelijke maatregel in dat video's op het platform standaard in sd weergegeven werden. Dat wegens toegenomen gebruik door lockdowns.

Het invoeren van de optie is echter geen garantie voor succes; telefoons die die hoeveelheid data simpelweg niet met die snelheid kunnen verwerken, zullen te maken krijgen met dropped frames, waardoor de video gaat stotteren.

Screenshot genomen op een Pocophone F1, met een displayresolutie van 2246x1080 pixels

Reacties (63)


'Samsung gaat weer Android gebruiken bij aankomende smartwatch'

Door Mark Hendrikman, 20 februari 2021 10:2582 reacties, submitter: robcoenen

Samsung werkt aan een smartwatch die niet op zijn eigen os Tizen draait, maar op Android. Dat claimt Samsung-leaker Ice Universe. Dat zou een zeer ongebruikelijke stap zijn voor de Zuid-Koreaanse techgigant.

Van de 36 verschillende Samsung-smartwatches in de Pricewatch draait er namelijk geen enkele op Android Wear en dat is al heel lang het geval. Wie terugzoekt, zal vinden dat Samsung in de eerste jaren van zijn smartwatch-productlijn al wel eerder de handen ineensloeg met Google, maar dat was in 2014. Veel meer voorbeelden van die samenwerking zijn er niet.

De claim van Ice Universe wordt niet voorzien van verdere informatie of een reden voor de stap. Mogelijk houdt het verband met de recent afgeronde overname van Fitbit door Google. Dat bedrijf is weer heel groot in fitnesstrackers, maar biedt ook volwaardige smartwatches. Wellicht dat Google, gesterkt door Fitbit, Wear OS een grote update gaat geven, wat voor Samsung reden zou kunnen zijn om terug te keren naar het besturingssysteem.

Een relatief recente Wear OS-smartwatch van Fossil

Reacties (82)


Diablo IV krijgt Rogue als vierde speelbare class

Door Paul Hulsebosch, 20 februari 2021 03:4762 reacties

Tijdens BlizzConline kondigt Blizzard de vierde speelbare class aan voor Diablo IV. Naast Barbarian, Druid en Sorceress kunnen spelers kiezen voor een Rogue. De Rogue was als class opgenomen in de eerste Diablo-game, maar niet in de twee opvolgers.

Met de Rogue krijgt Diablo IV er een snelle class bij. De fysiek kwetsbare Rogue kan zich met een soort dash snel over het slagveld verplaatsen om aanvallers te ontlopen. De Rogue kan aanvallen met pijl en boog, maar ook met een dubbel zwaard. Beide zijn te combineren met verschillende vormen van magie.

Blizzard kondigde Diablo IV aan tijdens de BlizzCon van 2019 en liet toen weten dat de game vijf speelbare classes krijgt. Op dat moment kondigde het alleen de Barbarian, de Druid en de Sorceress aan. Nu ook de Rogue bekend is, moet Blizzard dus nog nog één class prijsgeven.

De ontwikkelaar maakte niet bekend wanneer de rpg op de markt verschijnt. Er is wel bekend dat de game gaat verschijnen voor Windows, Xbox One en PlayStation 4, hoewel het aannemelijk is dat er ook een versie verschijnt voor Xbox Series X|S en PlayStation 5.

Reacties (62)


Blizzard kondigt Diablo II: Resurrected aan

Door Paul Hulsebosch, 20 februari 2021 03:19138 reacties

Blizzard kondigt Diablo II Resurrected aan, een nieuwe versie van de rpg uit 2000 die later dit jaar verschijnt voor pc en consoles. De game is speelbaar met het originele 2d sprite-based uiterlijk of een nieuw 3d uiterlijk met moderne belichtingstechnieken.

Blizzard hoopt later dit jaar Diablo II Resurrected op de markt te brengen, een remake van de rpg uit 2000. De game verschijnt voor Windows, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 en Nintendo Switch. De nieuwe versie krijgt cross-progression, zodat de voortgang die geboekt is op één platform ook beschikbaar is op een ander. Of dat ook wil zeggen dat de game gratis beschikbaar is op alle platformen als spelers het op één platform aangeschaft hebben, is niet bekend. Wel bekend is dat Blizzard ook uitbreiding Lord of Destruction opgenomen heeft in Diablo II Resurrected.

Blizzard laat spelers kiezen hoe ze de nieuwe versie van Diablo II er uit willen laten zien. Er kan gekozen worden tussen het oorspronkelijke 2d sprite-based uiterlijk en een veel moderner driedimensionaal uiterlijk, met moderne technieken als physically-based rendering en dynamic lighting. In die versie zijn ook alle animaties onder handen genomen en zijn de spells van nieuwe effecten voorzien. Diablo II Resurrected is bovendien te spelen in resoluties tot 4k. Daarnaast is alle muziek en geluidseffecten nu in 7.1 audio beschikbaar. Blizzard heeft bovendien alle cinematics uit de oorspronkelijke geheel opnieuw gemaakt. Het gaat in totaal om 27 minuten.

Met Diablo II Resurrected waagt Blizzard opnieuw een poging om een gemoderniseerde versie op de markt van een van zijn succesgames. De eerste poging was Warcraft III: Reforged dat een jaar geleden op de markt verscheen. Fans hadden echter veel kritiek op de nieuwe variant. Zelfs zoveel dat Blizzard zich genoodzaakt zag geld terug te geven aan teleurgestelde fans.

Reacties (138)


Blizzard geeft details over eerste grote update World of Warcraft Shadowlands

Door Paul Hulsebosch, 20 februari 2021 03:1854 reacties

Tijdens BlizzConline maakt Blizzard bekend dat World of Warcraft Shadowlands een eerste grote content update krijgt die Chains of Domination gedoopt is. In de update wordt Shadowlands uitgebreid met nieuwe gebieden en komen er nieuwe raid-zones.

Tijdens BlizzConline gaf Ion Hazzikostas, de Game Director on World of Warcraft, uitleg over de eerste grote content update voor Shadowlands, de WoW-uitbreiding die in november 2020 op de markt verscheen. Hazzikostas maakt duidelijk dat spelers in Shadowlands wel naar The Maw gaan, maar daar tot nu toe nooit echt voet aan de grond gekregen hebben. Dat gaat veranderen in Chains of Domination. De vier Covenant, de facties die in Shadowlands geïntroduceerd zijn, gaan de krachten bundelen, om het hoofd te kunnen bieden aan The Jailor en zijn troepen.

Daarnaast kunnen spelers in Chains of Domination naar nieuwe gebieden. Zo is aan het einde van de trailer die bij de aankondiging is vrijgegeven de zwevende zone Korthia te zien, die met kettingen aan The Maw gekoppeld is. Verder zullen spelers in Chains of Domination aan nieuwe raids deel kunnen nemen. De belangrijkste is Sanctum of Domination, een raid waarin spelers het opnemen tegen tien bosses. De laatste van die tien is Sylvanas Windrunner. Daarnaast komt er een nieuwe variant van de Operation: Mechagon-dungeon, waarin spelers acht bosses voorgeschoteld krijgen.

In Chains of Domination kunnen spelers veel nieuwe en vooral betere uitrustingsstukken bemachtigen en de nodige nieuwe Flying Mounts en Battle Pets. Wanneer Chains of Domination beschikbaar is, is niet bekend.

Reacties (54)


Blizzard kondigt Burning Crusade Classic aan

Door Paul Hulsebosch, 20 februari 2021 02:2848 reacties

In navolging van World of Warcraft Classic wil ontwikkelaar Blizzard nog dit jaar Burning Crusade Classic op de markt brengen. Daarmee is binnenkort ook de eerste uitbreiding voor WoW in originele vorm te spelen. Het nieuws over de Classic-variant lekte eerder al uit.

Met Burning Crusade Classic kunnen spelers van World of Warcraft Classic hun tocht door de oorspronkelijke versie van de mmog voortzetten. Blizzard bracht in 2019 de Classic-variant van de game op de markt en die is zo populair dat Blizzard ook de eerste uitbreiding voor de mmog in zijn oorspronkelijke vorm op de markt gaat brengen. World of Warcraft zelf verscheen in 2004 op de markt, The Burning Crusade in 2007. Blizzard heeft sindsdien de gameplay van de serie echter ingrijpend veranderd, wat niet bij alle spelers in goede aarde valt. De Classic-variant van WoW, waarin de gameplay is zoals in 2004, is dan ook zeer populair. Met Burning Crusade Classic borduurt Blizzard daar op voort.

Tegelijk met Burning Crusade Classic introduceert Blizzard Progression Servers en Classic Era servers. Op de Progression Servers gaan characters door van WoW Classic naar The Burning Crusade, op de Classic Era Servers blijft alles bij het oude en kunnen spelers niet naar de gebieden die zijn toegevoegd in The Burning Crusade. Spelers krijgen voor elk character de keuze of ze op een Progression Server willen spelen of op een Classic Era server. Alle huidige Classic servers worden Progression Servers, maar spelers kunnen characters dus verhuizen naar de nieuwe Classic Era servers.

Blizzard wil bovendien de optie bieden om een Classic-character te kopiëren, zodat het character op beide versies van de server beschikbaar is. De kopie-optie wordt een betaalde dienst. Er komt bovendien een level boost beschikbaar, waarbij spelers de optie krijgen om een character aan te maken dat al level 58 is. Ook dat wordt een betaalde dienst.

Blizzard wil de raids en dungeons van The Burning Crusade geleidelijk toe gaan voegen en heeft daarvoor vijf fases op stapel staan. Bekende raids als Tempest Keep en de Black Temple zullen in die fases toegevoegd gaan worden. Blizzard hoopt de Burning Crusade Classic nog dit jaar op de markt te brengen. Net als WoW Classic zal het zal gratis speelbaar voor iedereen met een lopend WoW-account. Er komt ook een bètatest voor Burning Crusade Classic, die volgens Blizzard al 'binnenkort' van start zal gaan. De studio liet doorschemeren dat er meer uitbreidingen in Classic-variant gaan verschijnen.

Reacties (48)


Blizzard viert dertigste verjaardag met bundel van drie oude games

Door Paul Hulsebosch, 20 februari 2021 02:2540 reacties

Tijdens BlizzConline kondigt Blizzard de Arcade Collection aan, een bundel van drie van de oudste games van de studio. Gebundeld zijn The Lost Vikings, Rock n' Roll Racing en Blackthorne, die verschijnen voor Windows, PS4, Xbox One en Switch.

“Door games als The Lost Vikings, Rock n' Roll Racing en Blackthorne zijn we toegegroeid naar games als Warcraft, Diablo en StarCraft en daarom leek het ons een passend eerbetoon om via de Blizzard Arcade Collection terug te kijken op onze geschiedenis”, stelde Blizzard-directeur J. Allen Brack tijdens de opening van BlizzConline, de online variant van het fanfeest dat Blizzard jaarlijks organiseert.

Spelers kunnen bij alle drie de games kiezen of ze die willen spelen in de originele vorm of in de nieuwe Definitive Edition. In die laatste variant kan de voortgang makkelijker opgeslagen worden en is er een optie om de gameplay 10 seconden terug te draaien.

De Arcade Collection is onderdeel van de Celebration Collection, een verzameling in-game goodies die Blizzard verkoopt ter ere van het dertigjarig bestaan van de studio. De Celebration Collection kost € 19,99 en is per direct verkrijgbaar via Blizzards eigen Battle.net, de Nintendo eShop, de PlayStation Store en de Xbox Store.

Blizzard bracht de games uit de bundel op de markt in de eerste jaren van zijn bestaan. De studio werd opgericht in 1991, toen nog onder de naam Silicon & Synapse. De allereerste game die het op de markt bracht, was RPM Racing, dat niet in de bundel zit. Daarop volgden The Lost Vikings in 1992 en Rock n' Roll Racing in 1993. Blackthorne zou volgen in 1994, hetzelfde jaar dat Blizzard door zou breken met Warcraft: Orcs & Humans.

Reacties (40)



Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True