Ruim 40 minuten Diablo IV-gameplay verschijnt online

Er is ruim 40 minuten aan gameplay van Diablo IV online verschenen. In tegenstelling tot het recente GTA 6-lek lijkt het hierbij te gaan om een privéstream die door iemand is opgenomen, en niet om het resultaat van een cyberaanval.

Het gaat om twee video's, waarbij in het eerste, korte fragment te horen is hoe enkele anonieme personen het over een gebruiker met de naam Skye hebben. Deze persoon zou de game aan het streamen zijn via Discord. De beelden zijn voorzien van een watermerk waarop staat dat het om een privétestversie van Diablo IV gaat. Blizzard bracht eerder al verschillende trailers met officiële gameplay uit en het lijkt er niet op dat de uitgelekte beelden veel nieuwe informatie over de komende game bevatten.

Onder meer VGC speculeert dat het om beelden uit de Friends and Family-alfa gaat. Dankzij deze gesloten alfatest is al meermaals Diablo IV-gameplay online verschenen. Het is niet duidelijk of Blizzard de leaker van de beelden of eventueel de persoon die game speelt, wil en kan opsporen door middel van het watermerk. Doorgaans moeten partijen bij dergelijke vroegtijdige toegang een nda ondertekenen. Er zijn al diverse kortere gameplayfragmenten online verschenen vanwege het desbetreffende testprogramma.

Diablo IV werd al meer dan eens uitgesteld en heeft vooralsnog geen officiële releasedatum. Wel is duidelijk dat de game uiterlijk in juni van 2023 uitkomt voor de pc, PlayStation 4 en 5 en Xbox One, Series X en S. Op basis van de uitgelekte beelden lijkt het erop dat de game in een vergevorderd stadium van ontwikkeling verkeert.

Door Yannick Spinner

Redacteur

19-09-2022 • 14:26

92

Submitter: jaenster

Reacties (92)

Sorteer op:

Weergave:

Diablo 1 en 2 destijds met veel plezier gespeeld. Dat waren nog eens de dagen.
Diablo 3 had ik eigenlijk weinig interesse in vanaf launch, was me te basis t.o.z andere games die al in de tussen tijd zijn uitgekomen kwa actie-RPG's (Dragon age :Origins bijvoorbeeld)

Diablo 4 ziet er wel interessant uit, het ziet er meer dynamish uit dan voorheen.
Maar na het kijken van het hele filmpje had ik toch zoiets van " Wou dat dingen gewoon langzamer bewegen" = mischien ben ik te oud geworden :) Maar vind het gewoon te spastish uitzien dat een archer 2 arrows per seconde tikt en van characters van het 1 of het andere eruit floepen. Ik had een wat rustigere Diablo gezien met meer impactvolle sfeer dan gewoon specials mashen wanneer de cooldown op is. Ook zonde nu alles er zo mooi uitziet, dat de omgeving ook echt veel physics heeft ,en je kan niet echt genieten van al die pracht en praal.

(niet dat ik issues heb met snelle spellen an-sich, speel nog steeds UT99 op Turbo + 110% modifier en TItanfall 2 vaak) :-D
actie-RPG's (Dragon age :Origins bijvoorbeeld)
DA:O is uiteraard geen actie-RPG…
was me te basis t.o.z andere games die al in de tussen tijd zijn uitgekomen kwa actie-RPG's (Dragon age :Origins bijvoorbeeld)
DA: Origins kwam 5 jaar eerder uit.. sterker nog, Inquisitions kwam in hetzelfde jaar uit.
Ja maar dat is toch wat ik zei ? Dat ik D3 te verouderd vond kwa mechanics vanwege spul dat al eerder uitkwam dan D3 - dus DA:Origins. Wat ik complexer vind kwa mechanics en etc dan gewoon "Beetje hakken en zagen" om het maar ff lomp te zeggen :) (je komt er in SP wel heus wel uit met wat skils na cooldown mashen in een bepaalde optimzied volgorde)
Waar ik meer de kriebels van krijg is dat het er op lijkt dat je weer gedwongen wordt om een multi-player game te spelen, en als ik hoor dat mensen die goed zijn gezien kunnen worden als loot piñata dan heb ik er meteen genoeg van.

Ik heb 1 en 2 met zeer veel plezier uitgespeeld heb misschien 10 uur aan 3 besteed en vond het gewoon niet leuk om te spelen. Als ik 4 zo zie dan ziet het er leuk uit de snelle actie is vast ook wel te doen maar voor de rest hoeft het niet zo van mij.
Het open wereld verhaal waarbij je checkpoints kan/moet unlocken om meer content te zien, dat is dus eigenlijk niet open wereld. Het niet lineaire verhaal dat je de mogelijkheid geeft om dungeons in te lopen waar je nooit levend uit kunt komen omdat je nog lang niet het juiste level hebt... maar het is een vrije keuze... Ja leuk maar niet echt want ik moet toch echt een bepaalde volgorde aanhouden anders is het snel uit met de pret.
Het enige dat me wel leuk lijkt zijn de random interactions die me heel erg aan Fallout 1 en 2 doen denken als ik het zo hoor.

Hoe dan ook ik zal het vast ooit wel eens even spelen maar zeker niet voor de volle prijs waarschijnlijk over een paar jaar als er een keer een steam sale of iets dergelijks voorbij komt en de game kost minder dan 10,- dan wil ik het nog wel eens proberen denk ik.
Ik gok dat de extra ontwikkeltijd het extra markt aandeel niet waard is.
Even wat gezocht en blijkbaar heeft Blizzard gewoon geen interesse meer in MacOS;
limitations in metal was not what made them decide to stop supporting macOS in other games. It was purely executive

In fact they had overwatch running on macOS at one point purely as a side project and the 3 devs that did it brought it to their manager and said “this works” and the PM was like “macOS? no”

that pretty much summarizes the issue at blizz right now when it comes to mac. They conitnue supporting it in products that already have it but with MINIMAL (and I cannot emphasize that enough MINIMAL) effort. No new products will support mac, period.

MacOS support at blizzard truly is EOL and no api improvements will change that, only market share really. Blizzard used to be a company that valued mac users because they valued inclusion of ALL gamers big or small but modern blizzard is a company about making the most money while spending the least and corporate overlords look at things like macOS and go “that requires developers, QA, and support staff and for what, 5% more sales? pass”

The only thing that will change that is if apple silicon truly sets a new performance and efficiency bar that actually grows mac share once again. it actually has helped, but only in piercing the laptop market mostly. Apple really needs a consumer machine that is a strong desktop that isn’t a 10k mac pro. M2 pro, max, ultra and extreme need to be hits (and solve the thermal throttling current ones have because they decidedd a fanless no heat spreader design was a good idea).
Bron: https://us.forums.blizzar...come-to-macos-now/1288375
Zeker nu de mac op een ARM processor draait, dat wordt lastig porten. Alhoewel de Switch dat ook doet.
Denk je dat een game als dit veel assembler code bevat ?

Porten tussen OSen is echt vele malen meer werk dan porten tussen verschillende CPU architecturen.
Inderdaad, diablo 2 is immers uitgekomen voor powerpc, op de mac
Op de Mac is het een maand later uitgekomen dan voor de PC. Als ik het goed begrijp kregen we pas een OSX versie in 2016...
Als je er vanuit gaat dat het spel uitgekomen is in 2000, en er een patch is uitgekomen in 2016 die osx fixt, die in tijden van launch niet bestond, is het best wel impressive.
Met PowerPC moest je nog aan byte swapping doen. Met ARM hoeft dat niet (ARM draait in de praktijk bijna altijd in little endian modus, net als X86), dus zolang je geen assembler gebruikt hoef je nergens op te letten.
Het geheugenmodel is anders (strong op x86 vs weak op ARM), dus als je echt heel low-level bezig bent en bv je eigen locks e.d. maakt moet je daar even rekening mee houden.
Blizzard was er zelf als de kippen bij om WoW native op de M1 te laten draaien, die update kwam al op de dag dat Apple de eerste M1 computers uitbracht.

Ik vermoed dat men vanwege de PS3 (en PowerPC in het algemeen) de CPU architectuur een beetje is gaan overschatten, want ik zie deze opmerking wel vaker langskomen. Porten tussen ARM en x86 is voor de meeste applicaties nauwelijks een probleem. Het meest veelvoorkomende probleem is een externe library die geen ARM ondersteunt, maar dat word steeds minder van toepassing nu we bijna twee jaar verder zijn.
Applicaties die er wel veel last van hebben zijn bijv. IDE's en virtual machines omdat die heel veel met de CPU architectuur van doen hebben.

De M1 is zoveel krachtiger dat ik zou zeggen dat het veel makkelijker is om games te porten dan naar de oudere Intel Macs.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 08:50]

Geen Switch :'( (vond dat persoonlijk de beste beleving/console voor d3)
Hebben jullie geen telefoons?
Hebben jullie geen telefoons?
:') te klein om te spelen en ook niet zo handig als je dikke volwassen vingers hebt :P
Dat belemmert game beeld ;)
Via Bluetooth een gamepad of choice aansluiten, zodat je geen on-screen controls nodig hebt.
Of anders iets ala razer kishi V2 etc. Probleem opgelost.

Menig moderne telefoons hebben een net zo grote, of zelfs grotere en veel betere scherm dan de Switch (6.2 inch 720P) die eerder genoemd werd.
Ga lekker Diablo Immortal spelen dan :+
Die is niet beschikbaar in België :+
VPN naar een land waar het beschikbaar is?
En de gedachte was toen "oke, nu zijn we wel echt op het dieptepunt van Blizzard aanbeland"

2022: extra hypotheek nodig voor Immortal end game.
Welcome to mobile fellas }>
Geen master system :'(
D3 op de PS4 vond ik nog beter spelen dan op de pc. Denk dat de switch ongeveer gelijke gameplay heeft?
Zeker! Speelt lekkerder op een console dan op de PC. (switch en PS4 eigenaar, op beide d3).
Geen Sinclair ZX Spectrum.. :(
Te veel colour clash volgens Blizzard. Het zou daarmee onoverzichtelijk worden.
"Do you guys not have phones?"
als je wilt gamen doe je dat niet op een Mac :+
Zelf niet getest, maar de meeste Blizzard games zijn via Wine in ieder geval op linux vaak prima te draaien. Volgens mij kan je Wine ook op MacOS gebruiken? Dus wellicht is het op die manier te regelen t.z.t.
Grafisch top, maar verder weinig vernieuwend volgens mij.

Kortom: leuk voor in de aanbieding om de single player campaign een keer te spelen.
Dan heb je denk ik de blogposts niet helemaal bijgehouden...
Complete overhaulde systemen worden geïmplementeerd, zoals:
Art: https://news.blizzard.com...arterly-update-march-2022
Paragon points, aanvallen & licht: https://news.blizzard.com...erly-update-december-2021
Geluid: https://news.blizzard.com...terly-update-october-2021

Ik vind het adembenemend komend van Diablo 3 wat ze hiervan hebben kunnen maken.
Krijg je er dit keer wel een spel bij?
Ik was zo vreselijk afgeknapt toen ik D3 na een paar uurtjes 'uitspeelde'.
"Ja, je mag opnieuw beginnen, maar dan met een hogere moeilijkheidsgraad!"
Echt nog nooit zulk slap, generiek en repetetief level design gezien in een game van zo'n grote uitgever.
Heb zelf D3 niet gespeeld zonder de 'Reaper of Souls' dlc/uitbreiding maar kan me inderdaad indenken dat dat niks aan is... game werd pas volwaardig als je RoS had gekocht. Als je alleen de storyline dan maar opnieuw kan spelen zonder enige verdere toevoeging dan is dat inderdaad niet heel veel soeps.
waarom zou je geld uitgeven aan de expansion van een spel dat je niet leuk vond?

ik heb d3 indertijd "gratis" gekregen bij een jaar wow, heb het minder dan een week gespeeld met release. heb het sindsdien nog twee keer geprobeerd maar ondanks dat het wel beter was, was wat ik had nog steeds niet leuk of goed genoeg om de aankoop van RoS te rechtvaardigen.

je kunt als niet-RoS eigenaar absoluut niks in dat spel, twee derde van het main menu is geblokkeerd achter de paywall. ze hebben niet eens genoeg moeite gedaan om season objectives voor die spelers te maken. ze moeten echt wat dingen van RoS gratis maken als lokkertje oid, want financieel is het ook niet aantrekkelijk gemaakt om RoS los te kopen.

[Reactie gewijzigd door KSU4reqY op 24 juli 2024 08:50]

Nooit de expansion gespeeld blijkbaar.
Eeh, moet ik dan een expansion kopen om het spel interessant te maken? Denk je niet dat er iets mis is met je hoofd als je dat soort marketingassholerij accepteert?
Daarnaast zou je de laatste quarterly update moeten lezen waarin ze diepe ingaan om de gameplay en mogelijkheden met seasons in Diablo 4.
Ik kan mijn tijd denk ik beter besteden.
Dus tijd beter besteden betekent voor jou ongefundeerde oneliners eruit gooien om populair te doen. Check!
Nee, maar vind het raar dat je met expansions op de proppen komt.
Hoezo raar? Sommige spellen worden na verloop van tijd nou eenmaal toffer door nieuwe uitbreidingen.
Moet zeggen dat gegeven Blizzard hun reputatie ik huiverig ben voor lootboxes en microtransactions die ze hierin gaan stoppen
T is vrij simpel het is een hack en slash action rpg en daar hou je van of niet, ik speel al sinds Diablo 1 waar ik op de vrijdagmiddag met m`n savegame op een floppy naar m`n neefje ging om daar samen verder te spelen. Diablo 2 , baal runs de oude bekende maphack pindleruns etc en uiteindelijk Diablo 3 met Reaper of Souls voor mij gecombineerd makkelijk duizenden uren plezier. Dus laat maar komen D4.
Diablo gaat ten onder aan het eigen succes. Het vernieuwd nauwelijks, om maar niet te veel van de bestaande succesformule af te wijken. Waardoor ieder deel weer als meer van hetzelfde voelt. Dit wordt geen succes.
Ik vond juist dat diablo 3 teveel van de bestaande formule afweek. Weg waren de runes/runewords en de oneindige hoeveelheid combinaties aan gear / karakter-builds. Elk seizoen in D3 zijn er slechts builds waar je enigsinds wat mee kan. Het is gewoon de juiste gearset farmen en dan ben je klaar. Echt leuk experimenteren met builds is er niet meer. De diepgang was eruit gehaald door het mantra "easy to learn, hard to master". Wat dat betreft vind ik path of exile een betere opvolger van diablo 2 dan diablo 3.
PoE is op het moment ook niet zo geliefd bij de fanbasis voor het op vele vlakken terug gaan naar D2 ;)
En er is ook nog D2R, welke binnenkort een patch krijgt met zowaar nieuwe content. Niet veel, maar wat.
Beetje positief blijven he, we kunnen ook helemaal geen games of opvolgers uitbrengen
Dat zou voor veel gamers en studio's een verademing zijn.
Vaak willen gamers juist meer van hetzelfde. Mensen roepen om Days gone 2, of om Elden Ring dlc.
Veelal de jonge garde, die net om de hoek komen kijken. Na 4 keer hetzelfde spel gespeeld te hebben, ebt het plezier weg, en dan hou je herhaling over. Het is keer op keer hetzelfde riedeltje. Ik kan geen Dark Souls clones meer zien. Geen open wereld games meer die allemaal precies dezelfde gameplay hebben. Geen hack and slash games meer, met allemaal exact dezelfde verhaallijn, dezelfde items, en item tiers. Dezelfde uitrusting, en dezelfde grafische stijlen en werelden. Het is allemaal zo ongelofelijk saai aan het worden. Het is zo fantasieloos.

Nee doe mij maar de echte pareltjes.
Vernieuwing is lastig, het wiel haast moet opnieuw uitgevonden worden. Games die revolutionair genoemd worden zijn vaak games die nieuwe technieken gebruiken. De eerste 3D Shooter bijvoorbeeld. Als je nu terug kijkt stelt het niets voor. Maar voor die tijd was het fenomenaal.

Ik vraag me af hoe je nu nog iets echt verfrissends kan bedenken. Een nieuwe genre met vernieuwende gameplay. Vaak is het inderdaad een ander verhaal in een bekend format.
Gelukkig is dat met call of duty of destiny of alle andere niet het geval
Ok. Mooie glazen bol. Zeker op Alie express gekocht? :>
Zijn hier anno 2022 nog mensen op aan het wachten? Diablo II was echt meesterlijk, toen..... Maar Diablo III voelde al erg outdated. De beelden voelen erg hetzelfde. Maar misschien heb ik het mis en is er een grote doelgroep die hier warm voor loopt.
Ja hoor, Diablo 1 met liefde gespeeld, 2 ook, en 3 ook. En recent D2R.
Ik snap de haat op D3 niet zo. Het had fouten bij de launch (stabiliteit, AH, tuning inferno), maar dat was allemaal redelijk snel opgelost. Visueel vond ik het heerlijk, gameplay was top, en met introductie van rifts was er zelfs replay value voorbij het plat farmen van bosses van D2.

Zal het een heel grote doelgroep aanspreken? Nee, het genre is een beetje in een hoekje geschoven. Niet heel anders als RTS games, ook een groot deel van Blizzard zijn originele succes. Ik hoop dat het een passie project is, net als D2R. We gaan het zien, pre-orderen doen we sowieso niet.
D3 had gewoon geen end game in de vorm van pvp. Veel D2 veteranen speelden D2 juist zoveel om met alle loot een main pvp character te kunnen bouwen. Dat, plus het feit dat sommige BiS items extreem zeldzame rares zijn, maken dat je altijd door kon blijven grinden en je pvp char beter kan maken.

D3 was gewoon farmen voor het farmen en om een hogere GR te doen, zodat je daarna weer hogere GR kon doen.

Het verschil is een stukje live competitie, PvP versus een of ander leaderboard waarop staat wie het hoogste nummertje had.
Het is maar wat je leuk vindt dus. Ik vind het systeem van D2 minder en doe geen pvp. Ik farm liever om moeilijkere dingen te kunnen doen.
Couch Co-op! _/-\o_ Kijkt 343 industries mee?
Ja dat is geweldig, d3 veel gedaan op shared screen, en nu bezig met How to survive 2. Zouden meer spellen moeten ondersteunen.
Helaas maar max 2 player. Speelde dit graag met 3 vrienden op de bank.
Kinkt als Destiny...open world, public events, team up, etc.
Ik wil gewoon een D3 achtige spel.
Geen MMO of multiplayer rotzooi.

Gewoon lekker riften.
Nou ja dan blijf je lekker D3 spelen toch, als je wens is om maar non-stop exact hetzelfde te doen :/
En D2 spelers wilden alleen cow runnen of baal runnen. D3 was maar te cartoony en te licht. D2R is maar outdated want je botst overal tegen obstakels aan.
Oftewel het is nooit goed

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.