World of Warcraft: Shadowlands is uitgesteld tot 'later dit jaar'

Blizzard stelt World of Warcraft: Shadowlands uit tot later dit jaar. De uitbreiding zou op 27 oktober uitkomen. Een nieuwe datum is nog niet bekendgemaakt. Volgens de ontwikkelaar is er meer tijd nodig voor verbeteringen met betrekking tot de endgame.

Volgens Blizzard is de beslissing tot uitstel gemaakt aan de hand van feedback van spelers. Die zouden duidelijk hebben gemaakt dat er meer tijd nodig is om Shadowlands bij te schaven en om nog eens goed naar de balans te kijken. De nodige aanpassingen hebben vooral betrekking op de endgame.

Shadowlands is volgens Blizzard een van de meest ingewikkelde World of Warcraft-uitbreidingen tot nu toe en 'de uitdaging' om de endgame af te stellen is groter geworden doordat het team moest thuiswerken vanwege de coronacrisis.

Blizzard brengt vanaf 13 oktober een pre-patch uit voor Shadowlands. Daarmee wordt het grondwerk gelegd voor de komende uitbreiding, die onder andere de manier waarop personages in level stijgen verandert. Tweakers publiceerde eind vorig jaar een preview van World of Warcraft: Shadowlands.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

02-10-2020 • 07:57

111

Submitter: Hieronymuski

Reacties (111)

111
100
63
8
0
19
Wijzig sortering
Vind dat je hier de boel wel heel erg aan het verdraaien bent. Als ik kijk wie er kritiek hebben van content creators die in mijn feed opduiken op bijv. Youtube o.a. Preach, Dratnos, Slootbag (en de gasten in zijn class deepdives), Bellular en andere spelers in top guilds (vooral Twitch wil ik ie nog wel eens kijken) maar ook top theory crafters op diverse forums / reddit e.d. en zo nog wel wat meer kan je daar veel over zeggen, maar niet dat ze de beta niet spelen. Dat zijn juist de spelers die de meeste tijd in de beta stoppen.

Zijn deze, voornamelijk, Mythic raiders een vocal minority, dat denk ik wel, echter lijk je in je post ook aan te geven zelf tot die groep te behoren.

roepen dat enkel 'niet beta spelers' klagen is echter wel een heel erg oneerlijke statement. En ik moet zeggen dat ben ik eigenlijk niet van je gewend, over het algemeen vind ik posts van je vaak best waardevol.

Als je vrije dagen hebt genomen zou ik deze wanneer mogelijk intrekken en opnieuw inzetten. Ik weet natuurlijk niet waar je werkt, maar volgens mij is dat in Nederland in ieder geval gewoon, wettelijk, mogelijk zolang je op tijd bent.

Ik zou hier eigenlijk ook niet pissing over zijn, maar juist blij mee zijn. Ik sprak gister in de guild discord nog de wens uit dat ze het zouden uitstellen. Kijk alleen al na het gedoe met de prepatch (gister morgen nog steeds geen datum bekend), daar uit kon je als 'niet beta speler' al goed opmaken dat er iets totaal niet goed zat aangezien ze normaal minimaal 2 weken van te voren de notice geven i.v.m. zaken die verdwijnen bij release.

Als speler die ook al enige tijd in de beta zit kon je dit ook wel zien aankomen, keer op keer kom ik weer quests tegen die het doen, waarna je op een character bepaalde stukken content niet meer kan voltooien e.d. tijdens het levelen, of stukken die nog maar half "af" zijn. Om nog maar niet te spreken van de convenants. Ik speel warlock en Necrolord was zwaar OP voor 2 van mijn specs (en de 3de geeft amper iemand wat om ;) ) de rest van de covenants eigenlijk daardoor niet te kiezen. Nu na wat nerfs zou ineens Kyrian het beste zijn voor de specs, echter kan ik me niet indenken dat er veel warlocks zijn die kyrian willen "zijn", immers past, in ieder geval naar mijn mening, dat covenant totaal niet bij een warlock class fantasy.

Dat zijn imho dus allemaal zaken die Blizzard echt goed voor elkaar moet hebben. Na BFA kunnen ze zich niet weer een scuffed launch veroorloven die na de paar weken 'honeymoon' plat op zijn bek gaat voor veel spelers. Nee, deze launch (en de content) moet echt heel goed zijn om WoW weer vlot te trekken na het BFA probleem.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 04:41]

Weet je wat ik de grootste grap vind? Die Ion Hazzikostas was ooit dé aller-allergrootste theorycrafter als leider van Elitist Jerks. Als je in TBC/WOTLK vragen had, gingen we daar naar toe en ze hadden tig spreadsheets met berekeningen etc. Hij bekritiseerde blizzard terecht over gevechten die zooo strak getuned waren dat 99,99% van de spelers dit niet aan zouden kunnen. Hij was ook degene die berekend had dat C'Thun niet verslagen kon worden zelfs niet in BiS gears (en met nu 99%+ logs).

Nu is die gozert in dienst bij Blizz en alles hij doet is eigenlijk het tegenovergestelde van wat hij deed bij Elitist Jerks...
Je bent ervan op de hoogte dat die YouTube’ers het precies zo willen als dat zij zeggen, maar zo werkt dat niet. Iets wat zij willen wil een ander weer niet.
Ik volg hun ook al erg lang en speel WoW onafgebroken vanaf begin 2006, maar die gasten zijn nooit tevreden en hebben altijd wel wat te klagen.
Punt van Preach/Bellular (de rest kijk ik niet echt) is dat ze heel erg veel hits/views scoren juist door gigantische "outrage" te creëren, terwijl andere tubers/streamers juist positiever zijn. En een gast als Preach erkent het ook gewoon (dat siert hem) als je het hem vraagt. Dat is denk ik ook een beetje mijn grote probleem: zonder problemen te kennen/te zien worden er uitspraken gedaan, en debat is gepolariseerd.

Ik ben inderdaad wat geëmotioneerd (immers... heb er zelf in geïnvesteerd qua verlof), maar omgekeerd zijn er dus ook gewoon veel beta spelers die erg positief zijn (Taliesin & Evitel, Hazel, etc...).

En ja, ik ben een "1%-er"... mythic raider. Maar ik deelde de mening niet (zeker niet na de laatste update van gisteren, mega-balancing/tuning ronde) dat covenants hyper-verplicht waren. M'n druid zou altijd night fae worden (ondanks de 0,5% betere sim van venthyr), en m'n mage ga ik bij de necrolords parkeren (ondanks dat ik daar voor ik er toegang to had dus hyper skeptisch over was, ik ben gek op die gasten!).

Ik denk dat ik me niet goed heb uitgedrukt in mijn aanvankelijke bericht (maar er in gaan snijden zou ook niet helemaal integer zijn) maar ik wil toch benadrukken dat klakkeloos youtubers napraten ook een ding is... Overigens, wat ik ook aangeef (speel mage en druid), is dat ik weinig problemen heb. Ik zie zelf ook wel dat eigenlijk vooral hunters & rogues momenteel de klachten hebben (en een enkele priest die void form nu al mist... ook binnen classes is polarisatie). Overigens vind ik ook dát super typisch... ik raid mythic met een survival hunter en die gast is knetter gek. Ja: meer melee (geloof me... il'gynoth raak ik niet graag meer aan...), maar die gast in z'n eentje doet alle stereotypes teniet. Had hij filmpjes/reddit poster/guide maker geweest, dan had denk ik bijna elke hunter z'n spec geprobeerd (onze andere 2/3 hunters spelen het juist omdat het zo makkelijk is en ze weinig APM hoeven te doen voor hoge beastmastery nummers). Wie op warcraftlogs naar survival hunters zoekt, komt hem tegen (als een van de like... 23 die mythic n'zoth hebben gekilled).

Covenants/class... pfff... een night fae deathknight gaat zelfs in mijn headcannon nog wel werken (ik ben herfst-y! De paddestoelenfee/deathknight! Hier is m'n zombie, knabbel!). En de kyrians zijn super evil en onderdrukkend. Daar past een warlock mooi tussen. Niet vanwege die vleugels enzo, meer vanwege de "enslavement". Ze zijn het enige covenant met een "slave race", immers. Arme swolekins. Misschien komt er een glyph waardoor je blauwe blob een swolekin wordt. Meer enslavement!

Prepatch delay kwam overigens door een paar realm mergers (back end stuff... o.a. de reden van 8.3.7...), waar ineens characters weer lvl85 waren met hun mist of pandaria gear aan (madseason heeft er een video over gemaakt). Denk dat prepatch zelf (bar weinig content) er weinig mee te maken heeft...

Enige stuk wat ik in m'n laatste levelpunt tegenkwam was een aerdenwald "escort" die resette, 3mnd geleden... en dat werkte op een ander char weer terecht. Natuurlijk sample n=2, maar nogmaals... 3mnd geleden. Mogelijk dat ik (sub loopt toch...) dit weekend weer even een kopietje van een van m'n toons naar 60 powerlevel op orebos (nogmaals: torghast realm = afrader vanwege juist alle event meuk er omheen die het niet de "vanilla" shadowlands ervaring maakt)...
Ik denk dat je ook best kan stellen dat over het algemeen content creators best positief zijn over Shadowlands, dat ben ik zelf ook bijvoorbeeld na mijn ervaringen in de beta. Echter zie ik ook wel in dat het gewoon nog lang niet klaar is. Ja de basis ziet er goed uit, maar de "Blizzard polish" moet er nog flink ingewreven worden.

Zou je nu launchen dan zie ik het 'gewoon' weer, om maar even met Taliesin te spreken, een shitshow worden, teveel details missen gewoon nog en daar gaan mensen over vallen. Terwijl als WoW nu iets echt hard nodig heeft het een expansion release zonder controverse is. Het moet gewoon een steengoede expansion worden die van Launch tot einde goed gaat zijn. Met WoD heeft Blizzard in bepaalde opzichten een misstap begaan, door Legion werd dat enigszins weggepoetst, maar met BFA heeft Blizzard echt enorme steken laten wanneer en zijn ze echt een weg ingegaan waar een aanzienlijk deel van de communitie het niet mee eens was. Ik zie in bepaalde opzichten Shadowlands wel als een 'laatste' kans voor Blizzard om te laten zien dat ze niet volledig disconnected zijn van de community en gewoon nog goede games kunnen maken zonder dat het een 'slotmachine' simulatie is.

Als je kijkt naar de enorme balance changes die nu nog gedaan moeten worden (die eigenlijk voor / tijdens het raidtesten gedaan hadden moeten zijn zodat ze ook fatsoenlijk getest zouden worden) kun je gewoon echt zien dat het nog niet klaar is.

Of die ene mislukte realmmerger iets met de prepatch datum te maken heeft is volgens mij helemaal niet zo zeker als jij nu stelt, ik heb er in ieder geval eigenlijk niets over gehoord. Maar goed, ik kan misschien een officiële mededeling gemist hebben.

Qua Kyrian niet bij warlock passen bedoel ik vooral dit:

https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/955528.jpg
en
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/955517.jpg

Die uitstraling past imho echt totaal niet bij de Warlock Class fantasy. Ventyr en Necrolord passen dan een stuk beter naar mijn mening.
Je snapt dat zelfs Taliesin zei dat ze het moesten uitstellen? Ze hebben deze week nog changes gedaan die zo grote impact hebben dat damage helemaal omzwaait. Je bent boos dat je verlof genomen hebt? Prima.... Maar leugens vespreiden is gewoon een beetje zwak.
Ik snap wel dat je pissed bent, als je hier echt zon planning op maakt en je er helemaal op hebt vastgepind. misschien dat je bij je werkgever toch een week of 2 van je vakantie kan annuleren of verzetten. En dan maar hopen dat je wel op je niveau kan komen.

Wel is het zo dat niet iedereen speelt op jouw niveau. En sommige mensen willen juist een prachtige totaal ervaring, en niet een herhaling van WoD waar de potentie groot was maar het eindproduct een redelijk slap aftreksel.
Anderzijds, wanneer is de laatste keer dat een release datum niet is opgeschoven. Ja, het is jammer maar kom op, dit had hij ook enigszins kunnen verwachten. Je vakantie om releases plannen is het zelfde als mee doen aan de loterij.

En ook ik ben een fervent gamer (okay, geen WOW) en vindt het jammer als ik langer moet wachten maar ik heb dan wel het besef van, 'Het is maar een spelletje.' Het is niet het einde van de wereld. Iets met prioriteiten stellen.
Ik speel wél WoW, en (voor zover ik kan nagaan) de laatste keer dat een expansion is uitgesteld was Burning Crusade in 2006, en dat was de allereerste expansion. Je kunt Blizzard veel kwalijk nemen, maar de laatste 6 expansions over de laatste 13 jaar zijn allemaal uit gekomen op de datum die ze hebben aangekondigd. Ik heb in ieder geval de afgelopen 4 expansions zonder problemen mijn vakantie kunnen plannen op de officiële releasedatum.
ik heb dan wel het besef van, 'Het is maar een spelletje.' Het is niet het einde van de wereld.
Daar ben ik het dan wel weer 100% mee eens. 8-)
Zat werkgevers waar dit niet kan hoor.

Er zijn zat plekken waar ze met roosters werken, en als ze andere mensen hebben geroosterd omdat jij vakantie hebt, dan heb je gewoon pech.

Zelfs als je niet met roosters werkt, plannen de meeste organisaties alsnog vakanties om elkaar heen, zodat ze een goede bezetting houden, dus ja het blijft altijd maar de vraag of dit lukt.
Niet vervelend bedoeld verder, maar als ik dit zo lees is het wellicht juist goed voor je dat de uitbreiding is uitgesteld. Er is ook nog een leven naast World of Warcraft hè 8-)
Oké, als je al weken op de beta zit dan had je wel gemerkt dat de "Blizzard Polish" er nog lang niet is. En dat sommige systemen niet eens werken:

- Er zijn nog steeds classes en specs waar talents en/of abilities niet werken
- Leveling scaling is nog niet goed doorgevoerd (het niet kunnen looten van low level dungeon bosses want je bent geen level 80 foutmeldigen etc.)
- Conduits werken nog totaal niet
- Soulbind gear scaling is nog steeds een probleem
- Torghast heeft nog een aantal major bugs die echt frustratie oproepen
- De eerste raid "Castle Nathria" is nog steeds heel buggy en er zijn al 4/5/6 raid tests geweest.

En dit is maar een klein lijstje dat ik zo kan opnoemen.

Het gaat niet om "borrowed power", het gaat om de vijf nieuwe systemen die allemaal een klein beetje bijdragen aan player power, dat betekend gelijk dat Blizzard vijf systemen moet gaan balancen, en Blizzard staat er redelijk bekend om dat dit niet echt goed gaat (corruption system bijvoorbeeld), en wat tijd kost

Ik heb liever dat Blizzard wat extra tijd neemt om een goede expansion te releasen (want Shadowlands ziet er over het algemeen echt GOED uit) en dat ze alle problemen op kunnen lossen
Het is heel makkelijk om "vocal minority" te schreeuwen maar het is echt geen vocal minority die hier om vraagt, het is al maanden duidelijk dat Blizzard meer tijd nodig heeft.. Ik ben blij dat ze weer een beetje terug gaan naar de "We'll release it when it's good" mentaliteit waar Blizzard groot mee is geworden.

[Reactie gewijzigd door Gforcez op 23 juli 2024 04:41]

Ik wil niet zeggen dat ze het "makkelijk" kunnen balancen. Ik ben het met je eens dat de lagen misschien iets te veel zijn. Maar het balancen van base stats, gear scaling, talents, covenants, soul binds en conduits voor 32 specs kost heel veel tijd, vooral als je zowel voor PVP (nog niet eens gesproken over PVP talents) en PVE moet balancen, en het moet overal werken.

Blizzard wil bewijzen dat ze het wel kunnen, heel veel mensen hebben al vroeg in de beta aangegeven dat het nooit gaat lukken - in die groep zit ik ook - maar ze willen bewijzen dat ze het wel kunnen.. Het resultaat? Kijk naar de patch notes van de laatste beta release(s) (https://www.wowhead.com/n...re-covenant-ability-tunin) Covenant abilities worden flink generfed zodat het niet uitmaakt wat je kiest, dat zijn de oplossingen waar Blizzard nu mee komt, dat kan waarchijnlijk nooit de bedoeling zijn geweest van de Covenant abilities.

Balancen van 32 specs is niet makkelijk, Blizzard maakt het zichzelf alleen maar moeilijker als ze telkens meerdere "player power" lagen introduceren. voor veel spelers totaal onnodig, maar Blizzard denkt dat het nodig is
Vergeet niet dat blizz andere dmg waardes laat zien.
Jouw 10k is soms maar 7-8 k op een ander.
Dat heeft met de Damage scaling te maken, dat is voornamelijk een probleem in PvP maar daar heb ik zelf weinig evaring mee, er is vast een verklaring voor waarom dat het geval is.
En daarom moesten ze het gewoon NIET doen. Je kan op je klompen aanvoelen dat als Class Y met spec A conduit voor x% gebruikt en class B met spec C dit ook doet dat het tunen bij class Y de conduit bij Class B met spec C helemaal overhoop gooit.

Het systeem was bekritiseerd vanaf dag 1, het balancen met 30+ specs is onmogelijk. Blizzard had gewoon moeten denken: Conduits is zoals communisme, leuk op papier werkt alleen niet in de praktijk. Hadden ze terug naar de tekentafel kunnen gaan, hadden ze misschien een talentrow bij kunnen bedenken. Elke 5 levels 1 talent row vanaf lv10. Dan had je 10 verschillende talents ipv 7. Dan had je deze shitshow niet.

Daarnaast die hele covenant is gewoon héél héél slecht voor hybrid classes. Voor resto shaman is covenant X het beste en als ik M+ wil spelen als elemental moet ik covenant Y hebben. Kan alleen helaas niet wisselen want ik heb een week cool down... Het systeem was een gedrocht vanaf dag 1.
Klopt en dat is vanaf dag 1 aangegeven door meerdere personen binnen de community. Blizzard wil het niet aanpassen dus nerfen ze de abilities zo dat het niet uit maakt wat je kiest.. Misschien maar beter, dan kan je kiezen gebasseerd op transmog, story en weekly event. Veel leuker.

[Reactie gewijzigd door Gforcez op 23 juli 2024 04:41]

In plaats van een buggy game krijg je een beter gebalanceerde game.

Ik wou dat meer developers dat deden. Naar feedback luisteren van een beta, ipv beta als marketing tool.

Je moet niet huilen maar juichen, die paar extra weken overleef je ook wel weer toch?
"Ziet er behoorlijk af uit" en "veel bugs" zijn niet per definitie mutually exclusive. Ik vind verschuiven launch date irritant (ivm planning bijv verlof), maar ik vind ernstige bugs ook irritant (hoewel endgame me momenteel gestolen kan worden). Of het de juiste beslissing is weet ik niet. Ik denk dat de schreeuwers vooral degenen zijn met een uitgesproken mening hierover. Denken het beter te weten dan de developers.
Er zullen zeker war "Schreewers" zijn die vallen onder 'de beste schippers staat aan wal, echter als je kijkt naar de kritiek vanuit persoonlijkheden als Preach, Dratnos, grote delen van bijv. de Limit en Echo (oud Method) rosters en mensen als Slootbag (en zijn gaster in de deepdives) dan zijn dat toch allemaal spelers die best wel wat ervaring hebben met het spelletje en daardoor zeker voor hun niveau van spelers zeer goede feedback kunnen geven en dat ook lijken te doen.
Dat zijn allemaal (opiniated) hardcore spelers die geld verdienen met streamen (die het eens zijn over Covenant systeem); geen casuals. Casuals hebben vrijwel geen spreekbuis. De twee Britse RPers van AD misschien.

Cateren voor end game en hardcore spelers is een keus. Wellicht een verstandige maar er zijn ook andere keuzes te maken.
Liever een maand langer wachten dan twee jaar janken over hoe slecht alles wel niet is?

Ik wacht wel even.
Precies dit, vroeger was dit de standaard bij Blizzard, het is klaar wanneer het klaar is. Blij dat ze dat standpunt voor deze release weer innemen. Goede zaak !
Gozer, ik weet niet waar jij dit allemaal vandaan hebt, maar het probleem is de honderden bugs die Beta testers hebben geraporteerd. Blizzard gaat de integrale systemen echt niet meer aanpassen, maar de hoeveelheid bugs die er nu zijn, daar kunnen ze echt niet mee live gaan.
De schreeuwende mensen schreeuwen anders precies over het nadeel wat jij ook noemt. Maar blizz wil niet wat de mensen schreeuwen dus dan moeten ze met iets compleet anders komen. Dat kost tijd. Als mythic raider zou jij precies moeten weten waarom dit systeem een superslecht idee is.
Je annuleert je ‘sub’, terwijl je zelf al aangeeft dat je voor de 6 maanden bent gegaan. Wat valt er dan te annuleren? Dat is zo’n holle uitspraak, je abonnement loopt gewoon de volle 6 maanden door hoor.
Ben momenteel... letterlijk... klaar. Like: zelfs pvp waar ik niks om geef heb ik meer rank dan normaal, en qua raids/m+... ook klaar... ben zelfs bij qua battlepets... we hebben zelfs op beta geoefend... bedankt schreeuwminderheid!
Dat is toch bij elke expansie dat je er op een gegeven moment klaar mee bent, maar ik snap je haat echt niet. Liever dat ze wat langer wachten zodat iedereen fijne ervaring hebben dan dat ze het gaan forceren en straks heel internet begint te klagen.

Ik vind het juist een hele goeie beslissing van Blizzard om het uit te stellen, want als ik ergens pissig van word is om een game op dag 1 te kopen en te spelen en dat het vol met bugs zit. Dan wacht ik liever even wat langer zodat ik de game zonder grote bugs kan spelen.
Je moet blij zijn dat ze het uitstellen. Spelen met een half gare versie vol met bugs etc. Wil je niet en heb je niks aan..
boehoe, je bent echt hypocriet.

Je klaagt zelf over de vocale minderheid en dan wordt je er zelf 1 binnen een paar zinnen.

Ik speel het spel ook al lang en dit is de eerste keer dat er zo veel geluiden uit de beta kwam over de slechte balancing en dan ging het niet alleen over de endgame.
Ik gok dat wij dan allebei op een andere Torghast realm spelen.. want ik ben gewoon aan het levelen op die realm met mijn copied character, en de geluiden die ik hoor zijn overwegend "Het spel is nu goed, maar er zijn nog aardig wat balance issues".
Exact wat Blizzard nu aangeeft zich op te gaan richten...
Kijk ik zal echt niet beweren dat mensen die niet weten waar het over gaat toch mee gaan roepen met de rest.

That said is dit de eerste keer in mijn ervaring dat er echt grote balance issues zijn. En dan kan je zeggen dat fixen we met de eerste patch maar dat was weinig succesvol in de huidige expansion. Dus ik zeg laat ze de tijd nemen om het goed te doen.

En ja het is jammer voor jouw vakantie maar je hebt nog bijna 4 weken. Misschien moet je even met je baas gaan praten en kijken om het te verzetten. Of je pakt een weekje minder.
Klinkt al een leuke theorie, maar als je de communitie en wow youtubers een beetje volgt weet je dat dit een "gedwongen" beslissing is door de huidige staat op de ptr.
Blizzard geeft Wow niet graag rond de kerst uit. Dan valt Season 1 raiding precies in de feestdagen, wat ze niet willen.

Mijn vermoeden is dat we of SL zien in de 2e of 3e week van November, of pas in Januari.
Zal wel later zijn. Als ze nu beslissen van uit te stellen gaan ze dat niet half November doen. 2 weekjes krijg je echt niet alles rond in een spel met zo een omvang. Begin december lijkt me eerder haalbaar. En pas raiden in Januari ofzo. Uiteraard heb je altijd de mensen die na 1 week al max level zijn, alle dungeons gedaan hebben en al willen raiden omdat ze er klaar voor zijn. Maar het merendeel van de spelers heeft dit dus niet. Dus zal het een trade off zijn. En op basis van waar hebben we het meeste aan ... Dan zijn het niet die "hardcore raiders"
Als ze niet vóór 31 december releasen hebben ze in de EU (mogelijk) een rechtzaak aan hun broek. Omdat ze al sinds 1 november 2019 pre-orders accepteren en het dankzij onze oosterburen niet is toegestaan om te cashen op pre-orders zonder een release datum vast te stellen. Dus het zal wel december worden, al dan niet met bugs en de belofte om deze zsm te patchen ofzo. }:O
Nope, niet het geval. Lees vooral de reacties van de WoW community door die de beta al maanden aan het spelen zijn. Veel van de mechanics die Blizzard aan het introduceren is werken voor geen meter. Het covenant systeem is interessant maar verkloot alles mbt abilities. de Maw, die eindeloze dungeon, is saai en voelt ontzettend leeg aan.

Hell, zelfs mensen die tijdens de beta zich hebben gefocust op het levelen om zo snel mogelijk de Loremaster achievement te halen (kijken hoe het te gaat, etc.) geven aan dat je als speler op ten duur vast komt te zitten. Main story quests geven je te weinig EXP om uiteindelijk door te kunnen naar het volgend gebied waardoor je moet gaan lopen farmen.

Grootste punt is toch ook wel de stilte vanuit Blizzard. Aantal van deze issues zijn al maanden bekend maar vanuit Blizzard komt er geen bericht over wat ze er precies aan gaan doen, als ze dat al van plan zijn. Bekijk ook de video's van Bellular, Asmongold, en nog veel meer mensen uit de WoW Community. Shadowlands in de huidige staat zou zo'n beetje de slechste expansion van WoW ooit zijn.

Oh, en dan hebben we het nog niet eens gehad over PVP scaling :')
Tuurlijk is alles commercieel belang voor een bedrijf, maar wow is niet een game die per se meer verkoopt tijdens kerst. De trouwe fanbase koopt toch wel.
de groep trouwe fans zal de uitbreiding sowieso afwachten. ik denk meer aan users die hun abo hebben stopgezet. velen daarvan zullen het abo reactiveren puur voor de nieuwe uitbreiding.

[Reactie gewijzigd door JJ Le Funk op 23 juli 2024 04:41]

Een game uitstellen zodat de kans op kritiek minder is omdat er nog ongepoetste dingen in zitten is al de commerciële ingeving. Wat WoW doet is sowieso al uitzonderlijk, deze game gaat al bijna 16 jaar mee... er zijn mensen die hier onnoemelijk veel tijd en geld in hebben zitten en die willen ze niet teleurstellen en daarmee misschien zelfs kwijtraken.
Ik kan wel tegen me zelf zeggen, ja maar nu ga ik niet meer spelen.

10 min later zit ik al weer te spelen, dus trouwe fans blijven wel :P
Dat kan inderdaad. Activision lijkt enkel aan geld te denken waardoor Blizzard niet meer het bedrijf van voorheen is. Veel originele werknemers zijn er ook niet meer.

Aan de andere kant, uitstel levert meer kwaliteit en minder crunch op. Dat zijn goede zaken.

[Reactie gewijzigd door lordawesome op 23 juli 2024 04:41]

Lijkt me erg stug dat de feestdagen te maken hebben met betere verkopen voor een game die naar zijn 8ste uitbreiding gaat. Of je bent een (ex)WoW speler en je haalt hem, of je haalt iets anders. Ik zie niet opeens deze nieuwe uitbreiding een paar miljoen gloednieuwe gebruikers erbij komen
Nee, maar wel weer een hoop gamers die terugkomen en dus opnieuw een abonnement afsluiten... zijn geen gloednieuwe gamers, maar wel een boel die weer terug komen van pensioen.
Alsof er geen kosten zijn verbonden aan het uitstellen van deze uitbreiding?
Een uitstel van 2 a 3 maanden kost natuurlijk Blizzard gewoon geld, of het opweegt tegen mensen die net een gametime hebben gekocht voor patch event + expansion periode is voor ons onmogelijk vast te stellen.

Echter, Blizzard kennende en gezien de comments van mensen met minder samenzwering gedachtes ga ik nu van uit dat het een noodgedwongen beslissing is van Blizzard.
Het is vrijwel zeker vast te stellen doordat de keuze is gemaakt om uit te stellen... als ze niet bang waren geweest voor 'backlash' wat ze geld zal gaan kosten hadden ze ook niet uitgesteld... en slechte publiciteit kost ook nog eens een smak geld.
Lijkt me erg stug dat de feestdagen te maken hebben met betere verkopen voor een game die naar zijn 8ste uitbreiding gaat. Of je bent een (ex)WoW speler en je haalt hem, of je haalt iets anders. Ik zie niet opeens deze nieuwe uitbreiding een paar miljoen gloednieuwe gebruikers erbij komen
Dat is niet zo. Met iedere uitbreiding zijn mensen die komen en gaan. Tijdens Cata was je een noob als je tijdens WotLK begon. Ik heb in BfA goede spelers ontmoet die in Legion of later waren begonnen.
Denk niet dat dit echt uitmaakt voor een game als WoW.

Grote groep fans die de expansion toch wel haalt, waarschijnlijk ook een grote groep die de expansion altijd iets na release haalt. De meeste spelers zullen de vaste spelers en terug kerende spelers zijn. Waardoor het seizoen niet heel belangrijk is.

Wat ze wel altijd proberen, tenminste zo lijkt het, is om een andere MMOs een beetje in de weg te zitten. Grote patches of expansions als er een grote release is van een andere MMO. 13 Oktober is een grote patch van FF14, waarschijnlijk dat ze prepatch wel door laten gaan dan om toch een beetje in de weg te zitten.

Maar WoW is niet echt afhankelijk van de kerst om te verkopen.

Daarnaast voor andere games, die niet op de nieuwe consoles releasen, zou vertragen tot rond de kerst natuurlijk ook helemaal niet slim zijn. De nieuwe consoles zullen dan vooral in de spotlight staan + de launchtitels daarvan.
Zoals velen hier al hebben aangegeven klopt hier niets van. Misschien voortaan niet speculeren over een situatie waar je niets over weet.
En dit bedenken ze zich nu pas?
Ja, ze wisten in januari natuurlijk nog niet dat ze Oktober niet gingen halen, lijkt me.

Pas zodra je in de buurt van de release komt, merk je wat er nog moet gebeuren of wat ze niet goed gedaan hebben.

Ik juich het zeker toe, dat ze liever een goed product uit willen brengen, dan snel cashen en dan pas gaan patchen.

Prima beslissing, wat mij betreft!
Het is inderdaad commercieel heel verstandig een pre order eerst een release date te geven en die dan ineens uit te stellen..../S (Zie sommige reacties op dit artikel al, zo zijn er wel meer die dit uiten en dat is niet positieve marketing)

Mogelijk is het maar een maand aangezien de pre patch op 13 okt dus komt (ipv de verwachte 29-sept).

Veel mensen hebben juist gevraagd/aangegeven dat Blizzard beter de release kan uitstellen met bevindingen waarom. Blizzard lijkt ernaar te luisteren en is het ermee eens, dat is veel waarschijnlijker. Weer terug naar waar Blizzard om bekend stond, release pas als het af is (in zoverre dat kan, maar in ieder geval zonder "game breaking issues")

[Reactie gewijzigd door Amorac op 23 juli 2024 04:41]

ik denk dat het eerder een commerciële ingeving is, dat de verkopen rond de kerst een veelvoud zullen zijn.
en de periode tot aan de release blijft het aantal fans dat hierop wacht groeien.
Deze zie ik niet echt, je ziet immers in WoW ieder jaar dat spelers in de periode kerst - nieuwjaar juist vanwege de feestdagen een stuk minder spelen. In ieder guild waarin ik heb gezeten waren dec - jan en de zomervakantie juist altijd de periodes dat we vaste spelers verloren (die al dan niet na een paar weken weer terug kwamen).
Yups speelde vroeger "hardcore" in Vanilla, en heb sommige expansions ook nog wel raids gedaan, maar niet meer zoals in Vanilla, waarbij we altijd server firsts haalden. Het idee dan was, als er mensen genoeg zijn kunnen we wel iets organiseren. Of een alt raid ofzo. Maar dit is misschien 1x gelukt ofzo. Het hangt ook wel af welke dag Kerstmis & 1 januari valt. Zoals nu is het vrijdag. Dan gaan er misschien nog wel tot maandag/dinsdag raids zijn in sommige guilds. En dan misschien pas terug vanaf 3-4 januari ofzo, dan heb je de dungeon reset nog mee. Maar wel ideaal voor de meer "casual" gamer, die heeft misschien net iets meer tijd om dan te spelen. Mij maakt het allemaal niet uit. Ik kan toch alleen maar spelen als ik er tijd voor heb. Ondertussen 41 geworden met kleine kinderen. Ik speel nog altijd graat, maar geen "hardcore" meer voor mij. Anyway als ze nu uitstellen zullen ze wel al een datum in gedachten hebben, en zoals blizzard altijd zou zeggen "soon TM". Als ze er klaar voor zijn, dan zullen ze wel communiceren wat/wanneer en hoe. Ze gaan dit echt niet te snel doen
Prima actie. De huidige systemen lagen flink onder vuur, dus liever dat ze die nog even 2 maanden oppoetsen en een goede game uitbrengen dan dat we vanaf dag 1 al verkeerd gaan.
De wow community is behoorlijk toxic geworden (wat érg jammer is, want shadowlands was nou juist de expansion waar ik van dacht: "hey, hier kunnen ook wat casual vrienden aan beginnen want de leveling experience is leuk en begrijpbaar zowaar"). Blizzard kan ze alles geven wat ze willen, maar toch zullen ze nooit blij zijn. Denk je dat ze over een paar maanden minder onder vuur liggen? Zelfs classic ligt constant onder vuur (ondanks dat het allemaal 100% precies is en exact zo gaat als verwacht: alsof mensen 15 jaar ervaring hebben).

[Reactie gewijzigd door Umbrah op 23 juli 2024 04:41]

Komt omdat ook iedereen zijn idee heeft van hoe het spel er moet uitzien. En dan is er ja maar die class is overpowered. Tsja 100% zal het nooit worden. Als ik gestart ben dacht ik ... hmmm een paladin, die kan healen en toch wat damage uitdelen ... Dan kom je voor de eerste dungeons en dan ben je alleen aan het healen. Vond ik niet erg, ik was enige paladin in de guild die retri tree had voor BOK, mocht ik om de 5 minuten BOK buffen voor de hele raid. Ik heb altijd graag paladin gespeeld, en tijdens naxxramas waren er gevechten bij zoals Patchwerk waar ik top 3 dps was omdat het undead was. En dit met slechte dps gear. Door de jaren heen zijn er altijd classes geweest die het gemakkelijk hadden en andere die het moeilijk hadden. Ik ben altijd hetzelfde blijven spelen, wel niet meer in raid, alleen nog LFG, de rest kan met niet meer boeien. Wil het nog wel spelen als ik tijd heb. Dan ging ik terug classic spelen .... dat was terug een serieuze aanpassingen. Er zal altijd wel iemand zijn die zijn class underpowered vindt of een bepaalde spec. Zolang het maar leuk blijft
Die leuke en begrijpbare levelexperience heb je denk ik van de verkooppraatjes van Blizzard?
Want niks is minder waar en met normaal questen kan je op dit moment niet eens level 60 worden en loop je compleet vast.

De classic community is toxic inderdaad, die van retail valt op het moment nog wel mee. De tickets in het beta forum kan je echt niet als toxic zien. Dat zijn allemaal goede en onderbouwde tickets.
Ik heb twee characters naar lvl60 geleveld op beta zonder problemen. Op de nieuwe level experience bedoel ik meer de 1-50, waar je begint in een nieuwe startzone die het spel zó veel beter uitlegt (met tutorials aan) aan een "eerste keer speler" dan wát dan ook in het verleden, en voor de ECHT nieuwe mensen daarna ze in BFA neerzet zodat ze de intro van shadowlands snappen, ipv dat ge-tijdhop van cataclysm naar burning crusade naar pandaria naar warlords en dan ben je bijna 120, etc...

Oudere spelers kunnen dat nog steeds doen (en nog in bijvoorbeeld northshire starten), maar ook bijvoorbeeld kiezen voor "chromie time", waarbij 10-50 in feite gewoon één expansion is. Integraal. Dus geen flarden meer.
Ik heb twee characters naar lvl60 geleveld op beta zonder problemen
Waarschijnlijk was dit vóór de experience nerf die Blizzard heeft doorgevoerd, wat dus dit hele probleem heeft veroorzaakt.
Mogelijk, heb sinds de wipe idd geen geleveld (zit er over te dubben maar met dit nieuws denk ik toch van niet... ga wel even andere games doen), maar ik merkte dat ik nog heel revendreth moest doen (om content te unlocken) toen ik 60 dingde op de eerste quest daar. Wel even randverklaring dat ik alliance speel met warmode on, en daardoor sowieso 30% bonus exp krijg. Het doel lijkt me ook om zo ongeveer op de spiegelquest daar de lvl60 te ding-en (want dan heb je de story klaar) als wm=off staat. Je hebt dan tevens net je eerste maw + ven'ari ervaring gehad dus dat is een mooi bruggetje om lvl60 te zijn, je covenant te kiezen, en terug te gaan naar maw, en de faction leaders te gaan redden.
In retail wordt je in LFR direct gekickt als je niet meteen de boss pullt. In Classic heb ik genoten van de talloze lange questlines waarbij mensen je gewoon komen helpen. Dus ik heb totaal het tegenovergestelde meegemaakt van wat jij zegt.
Je bent nu de leveling experience van classic aan het vergelijken met de endgame van retail.
Als je de endgame van retail vergelijkt met de endgame van Classic, dan merk je het verschil zeker wel.
Eens. Heb in geen tijden LFR/LFD aangeraakt maar doorgaans ervaar ik op retail mensen als behulpzaam (hier is een rare! Oh je hebt geen addon? Hier is het in niet-X/Y!), vriendelijk, en ook qua raiding/dungeon runnen (meeste doe ik met guild maar de enkele pug, zoals alt door mythic paar bazen voor trinket) is het vriendelijk en normaal (hoewel er door de community "entree eisen" gesteld worden, meestal juist om toxic buiten te houden...). Wat je van classic ziet is dat het een log/speedrun community geworden is, waar "deze manier is goed en de rest niet" is, en kill stealen, mind control griefen, etc. normaal is. Dat nog eens naast het forum geschreeuw met ideologieën van "wat classic is" waarbij elke post wordt neergezet door iemand als "wij, als in, iedereen". En elke raid die uit kwam is tot nu toe binnen 1u30m gecleared.
Ik denk dat dit vrij kortzichtig is en ik vraag me af of je überhaupt Classic speelt, Ik speel beide op redelijk niveau (als in mijn guild cleart mythic zover als we komen, meestal niet de endboss en qua classic: we hebben alle content op farm) en in beide games is het allemaal niet zo toxic als mensen doen voorkomen.

En tuurlijk in retail heb je best toxic min/max uitingen als dat je ziet dat mensen bepaalde classes niet inviten voor M+ of raids omdat ze "slecht"zijn, of eisen dat mensen voor een simpele dungeon spec y of gear ilvl Z moeten hebben terwijl dat totaal niet noodzakelijk is of zaken als "low io score of geen invite want geen of low parses. En, heel vreemd, in classic zie je dat ook. Echter zijn dat in mijn ervaring maar kleine minorities, die het overigens wel voor een deel van de community verzieken.

Maar nee, de algemene classic community is echt een stuk anders dan dat je in je post doet voorkomen :)

[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 04:41]

Ik denk dat je het over classic hebt, maar zelfs daar klopt je statement niet. Ik heb meerder characters geleveled op classic (allemaal via questen) en ze zijn allemaal lvl 60. De fabeltjes dat er niet genoeg quests zijn, of dat je geboost moet kloppen totaal niet.

Ook op de beta heb ik meerdere characters geleveled en ook dat ging zonder problemen. Ik vond de niewe level experience eigenlijk zeer goed in elkaar steken, zeker voor nieuwe spelers. Een stuk consistenter dan voorheen met het levelen naar lvl 120 door alle expansions heen. Daar snapten nieuwe spelers vaak geen hout meer van het verhaal :D

Het stuk 1-50 zit echt heel goed in elkaar nu imho,

[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 04:41]

Ten eerste, het is wel héél erg makkelijk om iedereen die het niet eens is met de gemaakte keuzes weg te zetten als een stel zeikerds die nooit tevreden zijn. Dat zie ik je nu al meerdere keren doen.

Ten tweede, voor iemand die kritiek heeft op de game (of op jou) en elke keer countert met "Heb je de beta wel gespeeld?", valt het me op dat je een behoorlijk grote mond hebt over classic, maar doe je het zelf lijken alsof jij dát in ieder geval niet gespeeld hebt. Classic is niet 100% precies zoals het was. Dat is logisch, dat kon in bepaalde gevallen ook niet meer, maar pretenderen dat classic op geen enkele manier veranderd is t.o.v. 'vanilla', is lichtelijk lachwekkend.

Ten derde en als laatste: Als het echt allemaal gezeik was en er zat totaal geen kern van waarheid in, dan had Blizzard deze keuze nooit gemaakt. Zij weten namelijk dat er aan de andere kant een groep zeikerds is, die koste wat het kost de game released wil hebben, zelfs al zijn er nog teveel verbeterpunten. ;)
Blijft de 100% XP buf tot die tijd dan ook actief?
Sowieso in oktober wel zeiden ze
Het is tegenwoordig populaire om games uit te stellen toch ? ;)
Nee zonder gekheid, ik wil liever dat ze iets goeds op de markt neerzetten dan half afgewerkt.

Take your time and make it worth it!
Ik baal hiervan, maar andere kant voorgaande jaren luisterde Blizzard niet naar feedback en dit jaar zo erg dat het uitgesteld wordt. Prima actie lijkt me
Ik vind dit echt een goede zet, het zag er nog totaal niet klaar uit met de hoeveelheid bugs en tuning dat nog gedaan moest worden. Laatste keer dat een expansion werd gedelayed was met TBC en dat was 1 van de beste ooit geworden. Gelukkig ben ik flexibel met m'n vrije dagen :D
Een heel verstandige beslissing imo. Er zijn toch best wel een hoop dingen die in de beta niet werken.
En ja daar is beta voor, maar als die er nog inzitten 3 weken voor de release lijkt me een klein uitstel heel verstandig.

Als je de youtubers en streamers een beetje volgt weet je dat uitstel ook hun oplossing was
Had eerlijk gezegd alleen niet verwacht dat Activision hiermee akkoord zou gaan.

[Reactie gewijzigd door Iusedto op 23 juli 2024 04:41]

Terechte beslissing. Ik zit zelf ook in de beta en het is gewoon nog niet af. De originele release datum was al bijzonder optimistisch toen die bekend gemaakt werd en de laatste maand werd steeds meer duidelijk dat die niet gehaald kon worden. Door uit te stellen komen ze in een drukkere tijd met meer concurrentie en hype van de nieuwe consoles en games als cp2077, maar het is echt nodig. Teveel dingen werken niet, in de end game maar ook in het ontwerp van een aantal classes en zelfs tijdens het levelen zit je nogal eens vast omdat iets het niet doet. Ze hebben een character wipe gedaan en een nieuwe ronde beta invites verstuurd om hopelijk meer relevante feedback te krijgen en tot een beter resultaat te komen. Als daar nog een maand of twee extra voor nodig is zien de meesten dat liever dan een release vol bugs en systemen die niet werken maar waar je een half jaar aan vast zit omdat het pas bij de volgende grote patch veranderd kan worden.
Ik sluit me aan bij een aantal mensen hier; Beter uitstellen dan een "slechte" game releasen. Ik speel zelf sinds Cataclysm en met alle klachten dat Blizzard "niet meer de Blizzard van vroeger is" ben ik blij dat ze nu lijken te luisteren naar de feedback die ze krijgen. Na een (IMMO) fenomenale uitbreiding als Legion vond ik BfA maar een beetje meh, dus ik hoop dat ze nu de juiste call maken om Shadowlands echt àf te maken.

Bijkomend lichtpuntje; misschien dat ik nu wel vóór de release van Shadowlands een nieuwe game-bak kan regelen met AMD's Zen3 en Navi2…

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.