Blizzard verlaagt prijs voor personageklonen WoW Classic naar 15 euro

WoW Classic-spelers die hun personage in zowel de reguliere WoW Classic als in de WoW Classic-uitbreiding Burning Crusade willen gebruiken, hoeven daar straks maar 15 euro voor te betalen. Eerder noemde Blizzard nog een bedrag van 35 euro.

Blizzard schrijft op zijn forum de prijs aan te passen 'na heel erg veel feedback van de community'. De ontwikkelaar zegt die eerdere prijs te hebben gebaseerd op de prijzen van andere optionele voorwerpen en diensten. Blizzard zegt dat de dienst om personages te klonen nieuw is voor het bedrijf.

Met een hogere prijs wilde Blizzard naar eigen zeggen ervoor zorgen dat spelers die voor een van de twee servers kiezen, er op kunnen rekenen dat ze 'relaties en guilds met andere spelers op kunnen bouwen waar ze op kunnen rekenen'. Het bedrijf zegt dat een lagere prijs 'waarschijnlijk' nog steeds de eerder gestelde doelen zal behalen, 'terwijl het veel meer mensen de mogelijkheid geeft om met karakters de twee realms te kunnen ontdekken'.

De keuze om een personagekloon te maken zal bij de pre-patch voor de Burning Crusade Classic-uitbreiding op 18 mei verschijnen. Spelers kunnen kiezen of ze met hun personage verder willen gaan in Burning Crusade Classic of in de reguliere WoW Classic. Wie voor de uitbreiding kiest, blijft op de Blizzard Progression Servers en krijgt toegang tot de nieuwe functionaliteit van de uitbreiding, de hogere levelcap van 70, de Blood Elves, Draenei en betere matchmaking in de Arena-modus.

Wie voor de reguliere WoW Classic kiest, gaat naar Classic Era-servers en blijft levelcap 60 houden en World of Warcraft zoals deze verscheen. Spelers kunnen er tegen betaling echter ook voor kiezen om een kloon van hun personage te maken om op beide servers met hetzelfde personage te kunnen spelen. Dan maakt Blizzard een snapshot van het personage zoals deze voor de introductie van de pre-patch was. Onder meer de voorwerpen en vriendenlijst van een personage worden gekloond. Deactivatie van een kloon is niet mogelijk. Gebruikers op onder meer Reddit klaagden over de in hun ogen destijds hoge prijs van de kloon.

De Burning Crusade Classic-uitbreiding werd in februari aangekondigd. The Burning Crusade verscheen oorspronkelijk in 2007, maar Blizzard heeft sindsdien de gameplay van de mmog ingrijpend veranderd. Daarom publiceert Blizzard nu Classic-versies van de serie, waarmee het bedrijf in 2019 begon met WoW Classic. In de Classic-versies zijn de spellen zoals ze oorspronkelijk bij release waren. World of Warcraft: Burning Crusade Classic verschijnt op 2 juni.

World of Warcraft Burning Crusade Classic

Door Hayte Hugo

Redacteur

14-05-2021 • 08:21

89

Submitter: Zeror

Reacties (89)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vraag me af waarom. Is dit inderdaad vanwege de backlash die volgde. Of zijn ze zo slim geweest om eerst veel te veel te vragen, zodat 15 euro wel mee valt.
Ik begrijp überhaupt niet waarom ze gewoon de hele database copy/paste hebben gedaan.(desnoods van alleen de active accounts).
Dat is ook in principe wat ze doen.
Alles zit in een database, maar alles zit gekoppeld aan ID's, dus die moet je weer uniek maken, zonder dat er conflicten ontstaan.
Ik bedoelde meer gratis vanaf het begin voor iedereen.
In de basis is het ook gratis, ze maken een kopie en je mag gratis kiezen waar je wil spelen met je bestaande characters.

Of in de Classic Era of in de TBC Era, waar ze geld voor vragen is wanneer je wil spelen in beide met dezelfde characters.

Dat ze daar geld voor vragen snap ik wel, het zal immers resources kosten om de realms voor die gekloonde characters draaiende te houden. Het originele bedrag van $35 was echter natuurlijk volledig belachelijk, dit komt een stuk meer in de buurt van wat ik redelijk acht.
Aan dat maakt het duidelijk. Ik dacht even dat ze 15 euro extra gingen vragen om met de oude poppetje veder te gaan.
dat zijn allemaal virtual realms met gedeelde hardware tegenwoordig. die worden gewoon dynamisch omhoog en omlaag geschaald naar de demand van het moment. kost natuurlijk wel wat, maar de opportunity cost is tegenwoordig verwaarloosbaar. het is niet zo alsof over een maand een hoop servers niks staat te doen. zou me verbazen als ze meer dan een euro kosten maken hiervoor.

de prijs zal veel meer op wat de markt bereid is te betalen gebaseerd zijn.
15 euro om een stukje database te kopiëren vind je redelijk? Het zijn prijzen waar de winstmarges over de 5000% gaan. Ik gok zelfs nog een heel stuk hoger.

[Reactie gewijzigd door Proliges op 24 juli 2024 22:48]

Hoe groot die winstmarge is, is voor de koper niet interessant. Dit soort prijzen zijn dan ook vrijwel nooit gebaseerd op kostprijs van de handeling, maar op wat de klant er voor over heeft. Mijn werkgever levert ook diensten met enorme winstmarges en andere waarbij die marge een stuk minder is of soms zelfs negatief. Dat soort zaken sta ik echt niet vreemd van te kijken daar zoiets heel normaal is in het bedrijfsleven.

En ja, ik zou een bedrag van rond de 15 euro redelijk vinden voor het voor het vereeuwigen van mijn character zodat ik over 5 jaar bijvoorbeeld uit nostalgie nog eens kan inloggen of misschien wel nooit meer als ik die keuze maak, maar toch weet dat de mogelijkheid er is mocht ik het ook willen.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 24 juli 2024 22:48]

Om mensen te stimuleren een keuze te maken. Anders moet je een extra compleet platform onderhouden, en is het lastiger in te schatten hoeveel actieve spelers je over gaat houden in Classic era. Vergeet niet dat je een complete set Classic servers naast TBC moet gaan draaien. Ik snap dat wel. Door er geld voor te vragen, voorkom je in ieder geval dat 100% van de spelers zegt "doe maar allebei". Je kunt dan beter inschatten hoeveel spelers serieus gaan spelen in Classic Era en daar met het aanbod van servers op inspelen (als er maar 10% gaat spelen en er nu 40 servers zijn, hoef je ook geen 40 nieuwe op te tuigen als vb).

Nou vond ik 35 echt een belachelijk bedrag hoor als ze 10 hadden gezegd als drempel was hun doel denk ik ook bereikt. Maargoed met 15 komen ze in de buurt van wat ik enigsinds schappelijk vind.
Dat moeten ze toch, want er zijn mensen die kiezen voor optie a of optie b.

Beide moet hoe dan ook ondersteund worden.

Daarbij worden servers gewoon up of down scaled aan de hand van het aantal actieve spelers, het is niet alsof ze de boel draaiende houden mocht toevallig morgen de totale player base weer eens opstarten.

[Reactie gewijzigd door Proliges op 24 juli 2024 22:48]

Wat ? Gratis ?
We hebben het over Activision nu he, alle Blizzard mensen zijn al lang en breed vertrokken, het gaat nu enkel alleen om $$$ te cashen, meer niet. Vanaf het begin was Activision al betrokken bij WoW, dus dat zou sowieso nooit gebeuren.
Omdat Blizzard voor alles een bedrijf is dat winst moet maken. Met dingen gratis doen wordt over het algemeen weinig verdiend (goodwill bij je klanten daar gelaten).
Goodwill bij je klanten is zeer belangrijk voor een abonnementsdienst. Je betalende klanten goede service bieden is een goede manier om ervoor te zorgen dat ze het gevoel hebben dat ze waar krijgen voor hun geld.

Elk dergelijk bedrijf heeft marketing/pr budgetten en dit soort artikelen kunnen positieve pr zijn. Dan streep je de kosten voor exposure weg tegen het feit dat je minder banners hoeft te kopen in die periode :) (kort door de bocht voorbeeld)
Goodwill bij je klanten

Maak daarvan Goodwill bij je aandeelhouders

Dan klopt het redelijk...
Betalende klanten creëren goodwill bij de aandeelhouders.

Dan is het plaatje inderdaad compleet :)
Ik zeg ook niet dat goodwill onbelangrijk is, daarom noem ik het juist apart. Maar goodwill is over het algemeen een langetermijn investering, waarvan tevens moeilijk is te bepalen wat het werkelijke rendement is. Beide scoren bij bedrijven simpelweg minder dan winst op de korte termijn.
Los daarvan, als ik af en toe een extraatje krijg bij een abonnement, dan heb ik tussendoor gewoon te veel betaald ;)
Goodwill is juist 1 van de belangrijkste dingen om op lange termijn winst te maken....
Waarom zouden ze het gratis willen aanbieden, terwijl ze er ook geld voor kunnen vragen? Ze zijn een commerciële onderneming, geen non-profitorganisatie.
Met een hogere prijs wilde Blizzard naar eigen zeggen ervoor zorgen dat spelers die voor een van de twee servers kiezen, er op kunnen rekenen dat ze 'relaties en guilds met andere spelers op kunnen bouwen waar ze op kunnen rekenen'. Het bedrijf zegt dat een lagere prijs 'waarschijnlijk' nog steeds de eerder gestelde doelen zal behalen, 'terwijl het veel meer mensen de mogelijkheid geeft om met karakters de twee realms te kunnen ontdekken'.
Wat een vreselijk omslachtige manier om te zeggen: “sorry, blijkbaar hadden we aanvankelijk een te hoge prijs vastgesteld. We hebben naar jullie kritiek geluisterd en de prijs aangepast.” Dat was tenminste een eerlijke reactie geweest, die bovendien een stuk sympathieker klinkt.
omdat tevaak teveel geld vragen ook tegen je kan werken. en je betaald immers al per maand voor toegang, dan is geld vragen voor een automatisch systeem gewoon een no-go voor mij
Waarom vragen ze dan geen geld per support ticket?

Of waarom zouden ze geen geld vragen om de addon functionaliteit te kunnen gebruiken in de game?

Ze geven het nu "gratis", dat is toch helemaal onlogisch "voor een bedrijf"?

Waarvoor is dat bedrag voor het abonnement dan?

Activision-Blizzard maakte vorig jaar €2 miljard winst. Het kost misschien, wat, €100k maximaal om de classic servers online te houden voor een jaar? Het zijn gewoon virtuele servers die een 16 jaar oude game bedienen. En dan denk ik zelfs nog dat die prijs nogal hoog is ingeschat.

Bovendien is de quote die je aanhaalt ook weer niet echt een goede move van Blizzard. Ze hebben het erover om 'relaties op te kunnen bouwen', maar met die cloning fee breek je ze juist op, want mensen moeten kiezen uit het één óf ander.
Is niet zo moeilijk als het een aparte database is voor een andere versie van de game. een prepend ervoor en je bent klaar. bc.playerid vs cl.playerid
Alles is gekopieerd, het betalen is eigenlijk niks meer dan het "unlocken" van je character. Er is hier een tijdje geleden informatie over gegeven maar ik kan het zo 123 niet terug vinden. Al je classic characters zijn dus veilig beschikbaar voor zo ver ik weet. Waarom ze niet een enkel bedrag vragen om op classic te mogen blijven spelen ipv per character een bedrag te vragen is mij nog steeds een raadsel.
Het moet natuurlijk wel allemaal op servers draaien, en die kosten geld. Voor iedere X aantal clones is een nieuwe realm nodig. Daarnaast zou een complete kopie van de huidige situatie ook niet ideaal zijn. Het probleem is dat je dan lege servers krijgt met heel veel inactieve spelers. De prijs moet ook weer niet te laag zijn, want dan kopieert iedereen zijn karakters om ‘ooit’ nog eens verder te spelen en zit je alsnog met lege realms, want het gros speelt op TBC realms. Daarnaast wil Blizzard ook nog geld verdienen aan WoW Classic TBC.

Het is een hele lastige situatie.

[Reactie gewijzigd door MadDogMcCree op 24 juli 2024 22:48]

Ik denk vanwege de backlash. Als je een personage gaat klonen dan zal je de versie krijgen van 18 mei (vlak voor de patch). Omdat ik al had besloten niet te gaan klonen vanwege de prijzen heb ik alle oude 'classic' spullen en quests weggegooid en m'n gold geïnvesteerd in dingen die bij the burning crusade handig zijn. Los van het feit dat ik wel klaar ben met blizzard en al geen zin meer heb om hier geld aan uit te geven verlies ik ook een hoop gold en tijd door deze late beslissing.
Dat is natuurlijk wel een keuze die je zelf hebt gemaakt uit onvrede van het vorige beleid. Niemand heeft je gedwongen om alles al overboord te gooien
Ik geef alleen aan dat de timing heel slecht is en ik dus denk dat blizzard dit alleen doet vanwege de onvrede die er is in de community. Vanaf vandaag is de auction house, om je zooi te (ver)kopen, dicht tot de patch live is op 19 mei. Als je een character wou voorbereiden op de nieuwe patch en uitbreiding dan wou je dat eigenlijk voor vandaag doen.

Het is prima dat blizzard 35 euro vraagt voor een kloon. Ze willen geld verdienen en niemand verplicht je om dat te kopen. Ik baal er echter wel van dat ze dit minder dan een maand voor de release pas aangeven terwijl het al maanden duidelijk was dat je zo'n kloon kon kopen. Omdat ik die 35 euro er niet voor over heb kon ik direct na de aankondiging mijn inventory verkopen voor een hoge prijs en tbc spullen kopen voor een lage. Als ze toen hadden gezegd dat de prijs 15 euro zou zijn had ik hiermee gewacht tot de patch. De timing van blizzard om de prijs nu te verlagen is zo slecht dat ik niet geloof dat ze dit vooraf hadden bedacht.
Dus je bent klaar met blizzard en geld aan hun geven maar je blijft wel elke maand geld overmaken voor je account en hun games spelen?

Ik zie een conflict.
Ik denk het 2de ;) zo van we zetten hoog in, dan kunnen we altijd verlagen O-)
Ik vraag me af waarom. Is dit inderdaad vanwege de backlash die volgde. Of zijn ze zo slim geweest om eerst veel te veel te vragen, zodat 15 euro wel mee valt.
Ik denk dat Activision probeert om zoveel mogelijk geld uit de spelers te persen en dat ze daarbij een berekening hebben gemaakt van spelers die weggaan vs spelers die blijven en extra gaan betalen. De afgelopen 3 jaar is Blizzard 29% van haar spelers kwijt geraakt. De rest zal flink in de buidel moeten tasten om dat verschil voor Activision goed te maken.

Van videogameschronicle.com:
Blizzard’s player base has fallen 29% over the last 3 years
De afgelopen 3 jaar is Blizzard 29% van haar spelers kwijt geraakt
Ze hebben ook al een hele poos geen games meer uitgebracht. Overwatch was natuurlijk een grote hit, en WoW heeft ook echt z'n beste tijd wel gehad.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 22:48]

Maar Overwatch 2!!!11 8)7
Is toch nog niet uit?
Nah, klopt, maar het is wel een 'nieuwe' game van Blizz op de horizon. Niet een nieuwe IP natuurlijk, en ik loop er ook absoluut niet warm voor.
Ik vraag me af of tbcc voor mij weer het plezier kan terugbrengen. Ik ben ooit ingestapt daarmee en vanaf scratch begonnen. Heel veel plezier er aangehad veel vrienden gemaakt tot en met de hoogtijdagen van WotLK en gehouden tot en met Cataclysm, daarna ging het verhaal mij een rare kant op.

Heb wel pogingen gedaan om het weer op te pakken maar langer dan een paar dagen houd ik het niet meer vol. Ik weet niet waarom de laatste paar expansions lijken me wel ok maar vind het verhaal gewoon maar halfzacht
De eerste associatie die ik met TBC heb is nu niet direct plezier: attunements, matige raids (SSC en Tempest Keep), vaste specs, resistance gear en eigenaardige PvP mechanics (mace stuns).
Tuurlijk waren Zul Aman, Mount Hyjal, Black Temple en Sunwell heel tof en uitdagend maar dan zit je al weer in de laatste tier. Tier 5 was gewoon echt een drama en daar zul je nu ook weer door heen moeten bijten. De quality of life is echt pas tegen het eind van TBC op orde gekomen als je het mij vraagt.

[Reactie gewijzigd door zzzzz op 24 juli 2024 22:48]

Verwijderd @zzzzz14 mei 2021 09:10
Apart hoe de meningen daarover toch kunnen verschillen. Ik vond de attunements gaaf en de raids super haha.

Geeft natuurlijk niets, ieder z'n eigen ding, maar voor mij zijn de negatieve dingen die jij noemt juist positieve dingen. :)
1 x zon attunement is leuk, maar als je wat alts hebt, word het erg vervelend :)

plus die attunements in TBC kosten absurd veel tijd. Daar had ik in 2007 wel tijd voor. Maar nu niet meer hoor :D
Of dat echt zoveel tijd kost zal nog maar moeten blijken, ik had bijvoorbeeld ook de herinnering dat in Vanilla 15 jaar geleden bijvoorbeeld de Onyxia Attunement (Voor Alliance) me weken had gekost om gedaan te krijgen, in Classic viel dat enorm mee, en was ik binnen een paar uurtjes klaar. Of bijvoorbeeld de War Effort om AQ open te krijgen, waar we als server destijds maanden over deden, was nu in enkele dagen gedaan.

En zoiets verwacht ik nu eigenlijk in TBC ook wel, iets waar ik destijds heel lang over gedaan heb, omdat ik destijds gewoon niet wist wat ik deed, zal verwacht ik, nu veel sneller gaan. Net zoals alles in Classic veel sneller en makkelijker ging dan 15 jaar geleden.
Je moet dat natuurlijk ook altijd in de tijdgeest zien; ten tijde van Vanilla waren wowhead of soortgelijke websites minder volledig/voor hande en moest je het echt nog van 'kennis' van spelers zelf hebben op je eigen server. Gaande weg werd dat soort informatie gemeengoed en veranderde het van een avontuur in een 'moedje'.
Dat laatste zeker, maar goed dat was destijds ook al zo, een alt ging eigenlijk altijd sneller dan main. Ik verwacht echter, gezien mijn ervaring met Classic, dat het nu nog veel sneller zal gaan.
Attunements zullen erg persoonlijk zijn, de een houd er van, de ander vind het verschrikkelijk.

Raids misschien ook wel, want over het algemeen staat T5 toch echt niet bekend als matig. Natuurlijk had je 2 loot pinata's met Lurker en Voidreaver (lootreaver), maar gevechten als A'lar, Solarian, Kael'thas, in Tempest Keep en Leotheras, Fathomlord, Hydross en Vashj worden nog altijd, naar mijn mening terecht, geprezen in de community. Waarbij zeker Vashj en Kael'thas toch echt de lat qua encouter ontwikkeling destijds vrij hoog legden.

Ik hoor eigenlijk veel meer kritiek over bijvoorbeeld Hyjal (worst trash ever, matige bosses m.u.v. Archimonde) dan over de T5 content.
Misschien veranderen je eigen wensen ook. Ik kon me vroeger ook helemaal verliezen in een game, maar heb er nu de tijd en het geduld niet meer voor om alles over een game te lezen enzo.
Ik ben vanaf het eerste uur bezig geweest met wow. Maar eerlijk gezegd het is nooit meer zo geweest als vanilla, tbc en wotlk alle cross server zooi heeft de boel flink verkloot. Of ik wordt gewoon oud. Dat kan ook. De community is ook toxic. Ik hou het wel bij Diablo of zo.
Alsof die wow-sub nog niet genoeg kost om een spel te spelen... Op jaarbasis is dat echt van de zotte. Leuk als wow echt je hobby is, maar een expac als Shadowlands, waarbij patch 9.0 nu al eeuwen duurt, is dat bedrag echt nergens op gebaseerd. Je bent eigenlijk binnen 4 maanden door de meeste content heen en dan laten ze dezelfde patch doodleuk nog een maand of 5 doorpruttelen.
Ja en nee denk ik, de WoW sub is echt niet duur (ik betaal €11 per maand) voor wat je krijgt, dat was in het verleden al niet duur als prijs voor entertainment (een bioscoop kaartje voor een film van 1,5 uur is duurder), en nu sinds 2019 Classic ook in de sub zit, heb je nog meer opties.

Dat 9.1 lang duurt is helaas een feit, maar 9 maand is ook wat overdreven, we zijn amper 5.5 maand onderweg en de verwachting is dat 9.1 er eind volgende maand zal zijn. Dat is zeker niet op schema, maar het interview van Preech met Ion liet wel zien waarom. En als je dan ziet in dat in de industrie heel veel (AAA) games makkelijk met een jaar uitgesteld worden vanwege Corona (o.a. work from home dat toch lastig zijn te zijn voor bepaalde zaken binnen game ontwikkeling), die luxe heeft WoW niet, immers een live service kan je niet even op pauze zetten. Als je dan ziet dat normaal een x.1 patch na +-4 maand komt en het WoW team nu 'maar' (het blijft klote voor ons spelers) 2.5-3 maand vertraging heeft, vind ik dat eigenkijk mogelijk best een zeer goede prestatie van het team.

Of je door de meeste content heen bent zal heel persoonlijk zijn, ik zelf speel niet super hardcore maar wel meer dan gemiddeld en kom nog niet eens in de buurt. Mijn guild is nog steeds bezig met Mythic progress (Sludgefest), ik ben nog altijd niet BiS geared, heb nog geen enkel Covenant volledig voltooid qua gebouwen en alle collectibles, laat staan alle 4 en zo kan ik nog wel even doorgaan. Mensen roepen vaak heel snel dat 'er geen content' meer is, maar als je dan kijk op bijv hun Armory wat ze allemaal gedaan hebben hebben ze nog maar een fractie van alle beschikbare content gedaan.
Het is wel duur... Je kan het het geld waard vinden, maar het is belachelijk duur. Je koopt een base game, vervolgens elke expansie, dan nog maandelijks betalen, en dan nog betalen voor services die praktisch gratis moeten zijn.
Maar wat is dan exact duur, ik vind bijv. een AAA game van €70 die je met 20 uur doorgespeeld hebt relatief duur.

Als je kijkt naar een WoW Shadowlands, waar ik het komende jaar (ik zal even rekenen van November 2020 tot November 2021 +- €200 aan zal uitgeven (aanschaf Shadowlands Collector edition en 12x €11), als ik dan kijk hoeveel uur entertainment ik ga halen uit dat bedrag, dan is dat voor mij in ieder geval een van de goedkoopste vormen van Entertainment die er bestaat.

Betalen voor services is trouwens volledig optioneel, ik heb denk ik in 15 jaar +-€30 oid uitgegeven aan services (een server transfer, geen idee wat dat kost, daarom zet ik €30 neer, mogelijk dat het zelfs minder is). Ik ben het trouwens niet met je eens dat services praktisch gratis zouden moeten zijn. als bijvoorbeeld server transfers, name changes e.d. (vrijwel) gratis zouden zijn wordt het een grote shitshow. Net als bijvoorbeeld boosts, het geven van een mogelijkheid tot boosten is voor bepaalde spelers handig, maar daar mag zeker een behoorlijke prijs tegenover staan om het te makkelijk te maken.

Ik ben zelf trouwens geen booster, ik heb nog altijd alle gratis boosts verkregen met expansion aankopen niet gebruikt.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 19:00]

Ik heb volgens steam zo'n 2300 uur Counter-Strike: Source gespeeld, en dan nog weet ik niet zeker of dat ook voor de begin jaren telt (want ik heb geen idee sinds wanneer ze het bijhouden). Laten we zeggen dat ik die puur heb gekocht (en niet eigenlijk HL2 wilde hebben en CS:S een extraatje was destijds) voor 50 euro, betaal ik zo'n 2 euro cent per uur.
Als je aleen de singleplayer van een AAA game van 70 euro vergelijkt, dan is dat duur, maar als je ook nog eens multiplayer erbij optelt dan komt WOW niet echt goed uit de verf qua kosten.
Ik denk dat je juist mijn argument redelijk bevestigd, multiplayer games zijn juist enorm goedkoop per uur qua entertainment, en ja, WoW zal iets duurder zijn dan een counterstrike, tenzij je bijvoorbeeld veel aan skins uitgeeft. Maar ook WoW kost maar een paar cent per uur voor mij en dat is gewoon, naar mijn mening in ieder geval, extreem goedkoop. En ander entertainment waar ik mezelf net zo veel of meer mee vermaak, met een soortgelijke prijs vinden is erg lastig.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 19:00]

Ik vind het persoonlijk echt heel goedkoop. Ik heb zelf meer problemen met bv de jaarlijkse COD versie. Je betaalt 60-70 euro voor de game en je weet op voorhand dat je slechts één jaar goed zit. Volgend jaar komt er een nieuwe versie uit waar dan wat nieuwe skins/maps/weapons in zitten maar voor de rest meer van hetzelfde. Je kan vervolgens weer hetzelfde bedrag neertellen.

Wow biedt naar mijn mening veel meer content. Je krijgt inclusief in die prijs wel alle content patches mee. Terwijl dat bij andere games volgens mij al eerder als DLC zou gezien kunnen worden (die je daar ook moet betalen).Dat we maandelijks moeten betalen, tja dat neem ik er bij. Het zorgt dat ik een game heb waar ik m'n progress niet verlies, bijna elke dag wel plezier aan beleef en de content blijft komen. Ze zullen er inderdaad wel winst op maken, maar doet niet elk bedrijf het om die reden :).

Punt blijft dat als ik dit vergelijk met een avondje op cafe, ik hier meer plezier per euro uit haal. optionele services heb ik slechts één keer gebruik van gemaakt. Dat is misschien idd wel aan de dure kant.
Ja en Nee....jij doet mythics { of je bent healer of tank } dan geen probleem.
Ben je dps heel lang wachten......tenzij je hoge rio score hebt.
Of je laat je Boosten door die gold diggers.
Of je hebt vast een groepje.
Wow is allang niet meer social gaming.
Als leek in de game kom je niet ver kwa mythics of raiden.
Spelers doen geen moeite om jouw te helpen....tenzij ......je betaald in Gold of Euro's.

ben zelf ook gestopt met wow...speel nu Eso sinds kort.

[Reactie gewijzigd door noway op 24 juli 2024 22:48]

Gewoon niks anders dan een ontzettende dick move hem eerst zo hoog te prijzen en nu te doen alsof je luistert... Begin steeds meer een hekel aan deze organisatie te krijgen :S...Speel het spel met plezier hoor dat er niet van maar dit soort acties bah.
Begin steeds meer een hekel aan deze organisatie te krijgen :S...Speel het spel met plezier hoor dat er niet van maar dit soort acties bah.
Activision Blizzard geeft alleen maar om het tweede (omdat je ervoor betaalt), niet het eerste.

Stemmen met de portemonnee is het enige dat enig invloed heeft op een beursgenoteerde organisatie. Zolang je betaalt vinden zij het best dat je ze haat. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 22:48]

Wat zeg je van Microsoft waar je meer dan 9 euro moet betalen om een simpel naam te veranderen..
Nee dan valt de keuze van blizzard wel mee..
Zo ver zijn we dus al. We praten het één "goed" omdat een ander bedrijf het nog bonter maakt. Wat mij betreft is allebei zeer kwalijk.
Maar de 1 doet het al jaren en het werd gedoogd dus om nou te gaan zeuren waarom jaren later het ander ook gaat doen?
Microsoft doet het niet sinds gisteren maar al sinds 360...zo niet eerder
Maar de 1 doet het al jaren en het werd gedoogd dus om nou te gaan zeuren waarom jaren later het ander ook gaat doen?
Dat iets al/ook door anderen gedaan wordt maakt het niet legitiem of acceptabel.
Waarom niet omdat het geen microsoft is?
Microsoft mag het ben een fanboy en blizzard niet omdat ik geen fan van ben..
Is dat jou argument dan?
Dus waarom mag de 1 wel en de ander niet?
Waar geeft hij aan dat Microsoft het wel mag?

In mijn ogen is beide schofterig gedrag. Maar Microsoft is al enkele jaren geleden. En heeft zijn share al gehad. Blizzard doet het nu dus krijgt nu de shit over zich heen.
Volgende maand is iedereen het weer vergeten hoor.
Jij was degene die Microsoft er bij haalde. Nu leg je dat opeens bij hem? Zijn hele punt is dat wat microsoft doet niet relevant is. Lees even iets beter.
Gedoogd? Er is anders genoeg shit over Microsoft gegaan. Alleen is het al een tijd geleden. Of denk je dat mensen het over 3 jaar nog steeds hebben over de 35 euro die blizzard vroeg? Ik denk het niet.
En dat is net zo schandalig. Je "what about" argument gaat werkelijk nergens over.
Nu nog 1 gratis kloon aanbieden voor iedereen zijn main character en de situatie begint eigenlijk vrij redelijk te worden.
Wat een gebler hierboven zeg, bah.
Speel Wow met veel plezier sinds 2007 en Diablo is gratis sinds de koppeling in acounts.
Niks boosten en dat soort onzin, meteen eind game en dungeons of raids, verwend is iedereen tegenwoordig. Level gewoon lekker, dat gaat al bere snel als je van alle middelen gebruik maakt.
Snap echt de flauwe kul niet.
Wil je old scool spelen, daar hoort gewoon levelen bij en niks cadeautjes.
Diablo1 is gratis? Waar? Hoe?
Ooit gratis gekregen bij 6 maanden verlenging WoW. Krijg ook elke 6 maanden een speciale mount hierdoor.
Ok.. dat van die gratis mounts wist ik maar van D1 niet..
Je weet dat sommige mensen keihard gegrind hebben voor items en mounts die ze nu niet kunnen krijgen in een verse TBC server? Dat betekent extra geld betalen, want redenen.

Geen Scarab Lord titel en geen Black Qiraji Battle Tank, want AQ is al verwerkt, als voorbeeld.
Nee... Je kan gewoon gratis je character naar TBC verplaatsen. Dit gaat om de character copy.

[Reactie gewijzigd door unilythe op 24 juli 2024 22:48]

Ctrl+c, ctrl+v. Zo, dat is dan 35 euro! Maar omdat wij zo vriendelijk zijn kost het voor jou maar 15 euro!
Nou een ctrl+c op de prepatch datum is inderdaad zo gedaan. Dan is alles al voorbereid, dan is het alleen een ctrl+v doen en een nieuw ID genereren voor het copy character en je kan gaan.

Dus als je over een jaar pas zegt ik ga dat doen dan kan het gewoon. Dus ja je betaalt in basis voor een copy die sowieso al is gemaakt waarvoor alleen een nieuw ID genereren is.

Maar goed we zijn al gewend om voor content die overal in in zit bij launch toch weer te betalen dus waarom niet
Het is grappig dat iedereen hier zit te argumenteren over hoeveel werk het is, terwijl de prijs daar duidelijk helemaal niks mee te maken heeft.
Nieuwe idtjes genereren en gebruiken voor een db migratie is niet zo ingewikkeld. Dit is 15(!!) euro. Een kwart van de prijs van een AAA game. Wil je echt beweren dat een character kopie net zo veel "werk" kost als een kwart AAA game? Onzin. Stop met het goed praten van dit soort praktijken. Blizzard weet gewoon dat ze er ze veel voor kunnen vragen. Dus dat doen ze.

Miljardenbedrijven hebben geen White knights nodig.

[Reactie gewijzigd door unilythe op 24 juli 2024 22:48]

Ik praat het niet goed al helemaal niet, zeker gezien die snapshot van je char er toch wel is.
Prijsstelling is nooit gebaseerd op kostprijs, maar altijd op wat je er voor kan vragen. En ctrl C / Ctrl V is ook gewoon een handeling.
Wat ik me afvraag:

Kan ik als ik een 58 boost neem die character ook klonen naar classic era daar er in het artikel enkel “gesnapshotte” characters benoemd worden voor 18 mei..?
Nee dat kan niet, de boost komt pas na release van de pre-patch (op 19 mei in EU) beschikbaar. De boost is alleen voor de TBC Era servers, niet voor Classic Era.

Volgens mij kan je straks wel een 'Fresh' character rollen op Classic Era mocht je dan willen.
World of Warcraft, de free to play game die niet free to play is. Lekker dubbel dippen voor Blizzard.
WoW is nog nooit F2P geweest, ik vraag me af waar die gedachte vandaan komt. Op een 'demo' versie na (De starter Edition), waar je tot max level 20 kan spelen en heel veel andere beperkingen hebt qua interactie.

Heb je voor WoW altijd een maandelijkse sub nodig gehad, dus nee, WoW is nooit F2P geweest. En daar ben ik eigenlijk ook maar wat blij mee, als je ziet wat voor volk er soms op F2P games af komt, ik denk dat die sub fee in bepaalde gevallen toch een boel 'trash' buiten houd.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 24 juli 2024 22:48]

Omdat WoW een betaalde game is die zich gedraagt als een F2P game. Geld vragen om het spel te kopen, geld vragen voor een subscription en dan ook nog eens geld vragen voor cosmetische meuk en character services.
Nu doe je net alsof dat zaken zijn die enkel bij F2P games horen, dat F2P games die verdienmodellen ook gebruiken maakt ze natuurlijk niet exclusief. Genoeg games met een box price, sub of beide die ook MTX hebben.

Ik denk zelfs dat iedere sub based MMO deze modellen ook gebruikt. Kijk bijvoorbeeld eens bij de directe concurrent FF XIV, als ik dat zo vergelijk zetten die nog veel meer in op MTX.

Dus nee, dat gedragen als F2P game zie ik niet direct, ik vraag me eigenlijk zelfs af of F2P games deze modellen niet hebben afgekeken van WoW en soortgelijke games.
Die zaken horen ook enkel bij F2P games, helaas zijn ze door de jaren heen ook langzaam naar betaalde games gekomen.
En dat vraag ik me dus af, ik heb namelijk niet het idee dat F2P games deze zaken exclusief geïntroduceerd hebben op de markt. Voor zover ik me kan herinneren ben ik zaken als character services, DLC en andere MTX varianten eerst tegen gekomen in betaalde games, waarna, vooral tegenvallende sub MMO's F2P zijn gaan uitproberen omdat ze het niet konden bolwerken als sub game.

Ik heb dus niet het idee dat F2P games deze verdienmodellen hebben uitgevonden, maar juist dat F2P games deze gekopieerd hebben en er op doorgeborduurd hebben om alsnog succes te vieren. Waarbij er natuurlijk ook nog een verschil is tussen games ontwikkeld met F2P in het achterhoofd en games die F2P als afterthought geïmplementeerd hebben omdat ze anders simpelweg de concurrentie niet aan konden gaan.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 19:00]

Mijn ervaring met games die van subscription based over gaan naar F2P is dat ze je zo beperken in wat je met de free edition kan, dat het uiteindelijk toch maar een demo versie blijkt te zijn. Speel maar eens EVE online zonder subscription, zelfde met lotro in de tijd. Zonder subscription is zeker mogelijk, maar je bent meer aan het grinden dan iets anders.

Geef mij maar een subscription als het dan betekent dat de content blijft komen en er geen gameplay wijzigende micro transactions aanwezig zijn. Wow begint zich wel stilaan op het randje te begeven, maar tot nu is het niet echt game changing wat ze via de store aanbieden. Die pets en mounts doen mij echt niks. Ik kan nog altijd wat iemand met een store mount ook kan, namelijk rondrijden en vliegen. Leuk dat er dan een andere skin op zit, maar mij doet het niks :)

In theorie zou Wow free to play zijn als je volledig via de gold tokens gaat, maar ik spendeer m'n gold liever aan andere zaken :).
Klopt niet die vergelijking met andere games echt?
zijn paar games die eerst subs waren namelijk.....age of conan en rift enz die zijn nu F2P met cosmetische meuk.
Excuus en laat maar.

[Reactie gewijzigd door VanillaPriest op 24 juli 2024 22:48]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.