Tip de redactie

Virtualreality-app Expeditions voor iedereen beschikbaar

Door Krijn Soeteman, 27 juni 2016 20:0314 reacties

Op een onderwijsconferentie in Denver in de Verenigde Staten heeft Google aangekondigd dat de Expeditions-virtualreality-app voor iedereen beschikbaar is. De app kwam vorig jaar al voor een aantal scholen beschikbaar, onder andere in de VS, Australië en het VK.

Google kondigde de Expeditions-app al aan op de I/O-conferentie in mei 2015. Het startte vervolgens in september met het Google Expeditions Pioneer-programma waarbij een aantal scholen in elf landen Cardboard-vr-kits kregen en toegang tot de website van het programma. Nu heeft het bedrijf uit Mountain View de app voor iedereen opengesteld op de ISTE-conferentie in Denver.

Via de app kunnen excursies naar een groot aantal locaties over de hele wereld virtueel uitgevoerd worden, zoals gorilla's kijken in Congo of de Acropolis bezoeken in Athene. Maar ook een virtuele reis door het ademhalingssysteem behoort tot de mogelijkheden. Google heeft ook samengewerkt met verschillende onderwijsinstituten om expedities te maken.

De app werkt ook op Android-tablets in 2d-modus. Het systeem werkt - na downloaden van de inhoud - in principe zonder internetverbinding, maar er is wel een router nodig omdat de 'leider' van een expeditie de expeditie letterlijk via een tablet aanstuurt. Vervolgens kunnen de volgers van de expeditie opdrachten doen in hun virtuele wereld.

De app is vooralsnog alleen beschikbaar voor Android en een Cardboard of andere vr-headset is ook aan te raden. Een iOS-versie komt volgens het Education-blog 'spoedig'.

Expeditions-appExpeditions-appExpeditions-appExpeditions-app

Reacties (14)


Google toont Project Bloks: tastbaar programmeren voor kinderen

Door Krijn Soeteman, 27 juni 2016 18:4633 reacties, submitter: Hadeway

Google Research is samen met IDEO en Stanford University bezig een manier te ontwikkelen waardoor kinderen letterlijk meer gevoel bij programmeertaken krijgen. 'Project Bloks' is een openhardwareplatform waarmee kinderen fysiek kunnen programmeren.

Daarvoor kunnen onderzoekers, ontwikkelaars, ontwerpers en onderwijzers samen een wereld ontwikkelen waardoor programmeren met fysieke bouwblokken in allerlei verschillende vormen mogelijk wordt. Om te laten zien wat de achterliggende gedachte bij het systeem is, is er een werkend prototype gemaakt, onder andere op basis van een Raspberry Pi Zero.

Het systeem zit zo in elkaar dat iedereen die een soldeerbout vast kan houden, een eigen versie kan maken. Het systeem bestaat uit drie onderdelen: het 'Brain Board', de 'Base Boards' en de 'Pucks'. Met elkaar gekoppeld, vormt het geheel een instructieset. Die set kan via wifi of bluetooth doorgestuurd worden aan verschillende apparaten, zoals fysiek speelgoed of naar een tablet.

Project Bloks

De pucks zorgen voor de schakelingen. Die kunnen op verschillende manieren worden geprogrammeerd. Ze kunnen bijvoorbeeld een instructieset meekrijgen als 'aan of uit', 'ga naar links' of 'spring'. Het is dan verder aan de ontwerpers om te bedenken hoe die pucks eruit zien. Omdat pucks geen actieve elektronica nodig hebben, is het makkelijk ze zelf te maken. De goedkoopste, simpelste manier is volgens Googles Research Blog een stuk papier met geleidende inkt.

Een puck wordt op een 'base board' gelegd en die kan zo de instructies van de puck uitlezen via een capacitieve sensor. De instructie van de puck gaat via een base board naar het brain board. De base boards kunnen op allerlei manieren aan elkaar gekoppeld worden. Feedback uit de base boards komt via een trilmotortje en ledjes. In het brain board zit ook nog een luidspreker voor feedback. Energie krijgen de base boards via het brain board.

Het eerste prototype werkt onder andere samen met LEGO WeDo 2.0 of de Mirobot-tekenrobot en is gericht op kinderen tussen de vijf en acht jaar. Er is ook een paper beschikbaar en geïnteresseerde ontwikkelaars, onderwijzers of ouders kunnen zich opgeven via een registratiepagina.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (33)


Acer investeert 9 miljoen dollar in Zweedse maker vr-bril

Door Krijn Soeteman, 27 juni 2016 17:3631 reacties

In navolging van de samenwerking die het Zweedse virtualrealitybedrijf Starbreeze en Acer medio mei aankondigden, melden de bedrijven nu dat Acer 9 miljoen dollar via converteerbare obligaties in Starbreeze steekt.

Daarmee krijgt Starbreeze meer financiële armslag om verder te gaan met de ontwikkeling van de StarVR-headset. In het bericht van zestien mei stelden de twee bedrijven samen te willen werken op gebied van ontwerp, fabricage, promotie en verkoop van StarVR.

Starbreeze onthulde zijn eerste ontwerp op de E3-beurs in 2015. Een StarVR-headset heeft twee schermen van 5,5" met elk een resolutie van 2560 bij 1440 pixels. Door gebruik te maken van twee losse schermen kan de maximale kijkhoek van een StarVR-hmd gemakkelijker groter zijn dan die van hmd's met slechts één scherm. Een StarVR-hmd zou een gezichtsveld van 210 graden horizontaal en 130 graden verticaal hebben. Hmd's als HTC Vive en Oculus Rift hebben een field of view van 110 graden.

Starbreeze vr-headset

Reacties (31)

Lees meer


Vrouw krijgt tienduizend dollar wegens crashes na ongewenste Windows 10-upgrade

Door Olaf van Miltenburg, 27 juni 2016 16:59444 reacties

Microsoft heeft een vrouw tienduizend dollar gegeven nadat ze een rechtszaak begon tegen het bedrijf vanwege een ongewenste Windows 10-upgrade. Haar computer werd traag en kampte met crashes na de upgrade, claimde ze.

De Amerikaanse vrouw gebruikte de computer voor haar reisbureau. Vorig jaar begon haar computer met het bijwerken naar Windows 10, zonder dat ze hier naar eigen zeggen toestemming voor had gegeven, schrijft de Seattle Times. "Ik had nog nooit van Windows 10 gehoord. Niemand heeft me ooit gevraagd of ik wilde updaten."

De update mislukte, maar haar computer zou hierna langzaam zijn geworden en regelmatig met crashes te maken hebben gehad. Toen de helpdesk van Microsoft haar niet kon helpen het probleem op te lossen, stapte ze naar de rechter om compensatie te eisen. De vrouw zou deze rechtszaak hebben gewonnen.

Microsoft ging in beroep, maar liet dit vallen 'om uitgaven voor eventuele komende klachten te ontlopen'. Het bedrijf kende de vrouw tienduizend dollar toe. Microsoft krijgt veel kritiek op de opdringerige manier waarop het zijn nieuwe besturingssysteem aan de man brengt. Onlangs wijzigde het bedrijf zelfs de functie van het sluitkruisje van de upgrade-notificatie; gebruikers gingen na een klik alsnog het upgradetraject in. Vorig jaar waren er al berichten over een class action suit in de VS, waarbij verschillende gebruikers zich kunnen aansluiten. Niet bekend is hoe het hiermee staat.

Reacties (444)


UCI gaat warmtecamera's inzetten tijdens Tour de France

Door Julian Huijbregts, 27 juni 2016 16:51132 reacties

De Internationale Wielrenunie, UCI, gaat tijdens de Tour de France warmtecamera's inzetten om technologische fraude zoals hulpmotoren op te sporen. De draagbare camera's worden ingezet vanaf de kant van de weg en vanaf motoren.

Volgens de BBC zijn de warmtecamera's ontwikkeld door het Franse atoomcommissariaat, in opdracht van de Franse regering. Minister van sport, Thierry Braillard, stelt dat de camera's ook in staat zijn om een motor te detecteren die niet in beweging is. De UCI en organisatie van de Tour de France zouden de warmtecamera's goedgekeurd hebben.

Opvallend is dat de UCI in april nog stelde dat het gebruik van warmtecamera's geen goede methode is om technologische fraude tegen te gaan. De organisatie zei destijds dat het makkelijk zou zijn om een hitteschild te ontwikkelen en dat de camera's te veel storende warmtebronnen detecteren. Eerder dit jaar claimden een Franse televisiezender en Italiaanse krant echter met eigen warmtecamera's vijf hulpmotoren ontdekt te hebben tijdens twee races. Deze mechanische doping zou niet zijn opgemerkt door de UCI.

Het eigen ontwikkelde systeem van de UCI werkt met een tablet, speciale behuizing en software. Welke techniek er gebruikt wordt in deze 'UCI scanner' is niet duidelijk. De organisatie stelt dat de tablet in staat is om binnen een minuut een complete fiets, inclusief het frame, de wielen en alle componenten te scannen op ongeregeldheden.

De BBC meldt dat de UCI de fietsen van de rijders bij de start en finish ook controleert met een systeem dat werkt op basis van magnetische resonantie, ofwel een mri-scanner. In een eigen update over de detectie van technologische fraude meldt de wielrenunie dat er tijdens de Tour drieduizend tot vierduizend tests uitgevoerd zullen worden, zonder in te gaan op de gebruikte techniek. De 103e editie van de Ronde van Frankrijk gaat 2 juli van start.

doping in een fiets

De Franse tv-zender Stade 2 claimt een hulpmotor ontdekt te hebben met een warmtecamera

Reacties (132)


Hacker verkoopt medische databases Amerikaanse patiënten

Door Olaf van Miltenburg, 27 juni 2016 16:0290 reacties

Een hacker biedt op een ondergrondse marktplaats de gegevens van in totaal ongeveer 655.000 patiënten aan. Het gaat om drie databases, die de hacker in handen gekregen zou hebben door een exploit in de manier waarop medische organisaties rdp gebruiken.

De hacker biedt onder het pseudoniem thedarkoverlord drie databases aan op de ondergrondse marktplaats The Real Deal. Hij heeft screenshots van zijn hack verstrekt aan Deep Dot Web, als bewijs voor de authenticiteit. Het gaat om drie databases van niet nader genoemde Amerikaanse organisaties, die via een kwetsbaarheid verkregen zijn met betrekking tot "hoe bedrijven het remote desktop protocol gebruiken". "Het is een zeer specifieke bug. De omstandigheden moeten zeer precies zijn", meldt de thedarkoverlord, zonder meer details over de exploit te geven.

In de databases staan gebruikersnamen en wachtwoorden in klare tekst, en adressen, telefoonnummers, geboortedata en burgerservicenummers. In een van de drie databases, met 396.458 entries, staan ook de verzekeraars van de patiënten. Uit de screenshots blijkt verder dat hij inzage had in medicijngebruik. De hacker claimt dat de databases nog niet elders op internet zijn verschenen en dat de kopers deze exclusief krijgen. Voor de drie databases rekent thedarkoverlord op moment van schrijven afzonderlijk 60, 170 en 300 bitcoin, omgerekend respectievelijk ongeveer 34.700, 98.300 en 173.500 euro. Vice en Deep Dot Web noemen andere bedragen, de prijzen lijken te fluctueren.

Volgens Vice heeft de hacker tegelijkertijd losgeld geëist bij de organisaties. De hacker claimt dat het gaat om een 'bescheiden bedrag, vergeleken met de schade die de organisaties zouden lijden bij een publicatie."

RealDeal thedarkoverlordRealDeal thedarkoverlordRealDeal thedarkoverlord

Reacties (90)


GTX 1000-gpu's leveren opstartproblemen op bij dvi met hoge 'pixel clock'

Door Julian Huijbregts, 27 juni 2016 14:19169 reacties, submitter: FreezeXJ

Nvidia GTX 1000-gebruikers die een 1440p-monitor met een refreshrate hoger dan 90Hz hebben aangesloten via een dual link-dvi-kabel, ondervinden problemen met het opstarten van hun systeem. Bij gebruik van andere kabels treedt het probleem niet op.

Conceptronic DVI - HDMI (F)Systemen met een Nvidia GeForce GTX 1080 of 1070 kunnen niet juist opstarten wanneer er een scherm via dual link-dvi is aangesloten en de pixel clock uitkomt op een waarde hoger dan 330MHz. Het probleem wordt gemeld op Reddit en blijkt eerder al te zijn gerapporteerd op het GeForce-forum.

In de praktijk gaat het met name om gebruikers van monitoren met een resolutie van 2560x1440 pixels en een refreshrate hoger dan 60Hz. Het probleem treedt enkel op wanneer het scherm is aangesloten via een dl-dvi-kabel. Gebruikers die een scherm met displayport-aansluiting hebben, ondervinden het probleem niet.

Hoewel de meeste monitoren met hoge resolutie en refreshrates hoger dan 60Hz ook een displayport-aansluiting hebben, is dat bijvoorbeeld niet het geval bij Qnix QX2710. Dit 27"-scherm, dat populair is bij gamers, heeft een resolutie van 2560x1440 pixels en staat bekend om de mogelijkheid om de refreshrate te overklokken naar waarden hoger dan 60Hz.

Nvidia heeft nog niet gereageerd op het probleem en ook met de nieuwste drivers starten de systemen niet correct op. Gebruikers die hinder ondervinden van de bug stellen dat de beste oplossing is om de refreshrate voor het uitschakelen of voor een herstart terug te zetten naar een lagere waarde, zodat het systeem wel correct kan booten.

De pixel clock kan ruwweg berekend worden door de hoogte en breedte van de resolutie te vermenigvuldigen met de refreshrate. Zodoende heeft een monitor met 2560x1440 pixels en verversingssnelheid van 60Hz een waarde van ongeveer 221MHz. Bij refreshrates vanaf ongeveer 90Hz op 1440p-resoluties kan het probleem zich voordoen.

Update 15.00 uur: De problemen worden hoogstwaarschijnlijk veroorzaakt omdat de maximale pixel clock van de dl-dvi-standaard is vastgesteld op 330MHz. Het gebruik van een refreshrate en een resolutie die resulteert in een hogere pixel clock valt dus buiten de specificatie. Het is echter opvallend dat dit nu een probleem oplevert met de GTX 1000-kaarten. De betreffende Qnix-monitor wordt al langere tijd door veel gebruikers met een hogere pixel clock gebruikt in combinatie met oudere videokaarten.

Reacties (169)


Qualcomm toont prototype 5g-testplatform dat werkt op frequenties onder 6GHz

Door Julian Huijbregts, 27 juni 2016 13:3824 reacties

Qualcomm demonstreert op het Mobile World Congress in Shanghai een testplatform voor 5g-netwerken dat zijn werk doet op frequenties lager dan 6GHz. Het systeem bestaat uit een basisstation en 'user equipment' en zou snelheden tot 3Gbit/s mogelijk maken.

Qualcomm noemt geen snelheid in zijn persbericht, maar volgens EETimes, dat met een topman van het bedrijf sprak, is de testopstelling goed voor een snelheid van meer dan 3Gbit/s terwijl de latency minder dan een milliseconde zou bedragen. Het is niet bekend over welke afstand deze snelheid mogelijk is, maar het testsysteem is gemaakt om te werken op frequenties rond 3-5GHz, iets hoger dan de frequenties die voor 4g gebruikt worden. Door per verbinding een bandbreedte van 'meer dan' 100MHz te gebruiken binnen dat spectrum, is de hogere snelheid mogelijk. Bij 4g is dat per verbinding 20MHz, al kan dat met carrier aggregration verhoogd worden.

Een eerder testplatform voor 5g-netwerken van Qualcomm werkte op een frequentie van 28GHz. Ook 5g-testapparatuur van andere bedrijven werkte tot nu toe voornamelijk op hoge frequenties. De verwachting is dat de 5g-standaard van een breed frequentiespectrum gebruik zal maken; de lagere frequenties zijn nodig om een groot bereik mogelijk te maken, terwijl de hoge frequenties meer snelheid kunnen leveren.

De 5g-standaard is nog niet definitief vastgelegd en daardoor is het nog niet duidelijk welke frequenties uiteindelijk ingezet zullen worden voor de 4g-opvolger. Het zal gaan om een combinatie van lage frequenties die een groot bereik hebben, met hoge frequenties die hogere snelheden mogelijk maken.

Qualcomm zegt dat zijn prototype bijdraagt aan de ontwikkeling van de 5g-standaard. De 3gpp-organisatie die de communicatiestandaarden beheert, doet sinds 2015 onderzoek naar 5g 'New Radio', als onderdeel van release 14 van de 3gpp-standaard. In release 15 moet de 5g-standaard definitief zijn vastgelegd. Pas jaren daarna, vermoedelijk niet eerder dan 2022, komt 5g naar consumenten in Europa.

5g-frequenties

Qualcomm 5g-prototypePrototype van Qualcomms 5g-basisstation

Reacties (24)

Lees meer


EU wil Google mogelijk ook aanklagen voor machtsmisbruik op advertentiemarkt

Door Julian Huijbregts, 27 juni 2016 11:42174 reacties, submitter: player-x

Volgens Politico bereidt de Europese Commissie een nieuwe aanklacht tegen Google voor. De derde aanklacht zou zich richten op de activiteiten op de advertentiemarkt. Er lopen al zaken vanwege machtsmisbruik op gebied van prijsvergelijkingen en Android.

AdsensePolitiek blog Politico zegt van drie verschillende bronnen met 'directe kennis' vernomen te hebben dat onderzoekers van de Europese Commissie aan bedrijven hebben gevraagd om vertrouwelijke inhoud te schrappen uit bewijsmateriaal tegen Google. Dergelijke verzoeken worden vaak ingediend voordat instanties een formele aanklacht indienen.

De documenten zouden betrekking hebben op Google AdWords en AdSense, de advertentiediensten van de zoekgigant. Daarmee zouden de verzoeken kunnen wijzen op een derde aanklacht tegen Google door Margrethe Vestager, Eurocommissaris voor Mededinging.

In 2010 heeft de Europese Commissie heeft zich al gebogen over de advertentiediensten van Google. Het onderzoek wees toen uit dat concurrenten mogelijk hinder hebben ondervonden van bepaalde voorwaarden die de zoekgigant hanteerde. Gesprekken over een schikking zijn op niets uitgelopen en nu lijkt de EC de advertentietak van Google weer op de radar te hebben.

Er lopen momenteel twee aanklachten van de Europese Commissie tegen Google. De eerste, die in april 2015 formeel werd ingediend, beschuldigt Google van misbruik van zijn machtspositie met betrekking tot prijsvergelijken. De tweede aanklacht die in april werd geformaliseerd beschuldigt Google van misbruik van zijn dominantie marktpositie voor zoekdiensten. Door makers van Android-apparaten te verplichten Google-apps te installeren zou oneerlijke concurrentie ontstaan.

Als Google schuldig wordt bevonden kan de Europese Commissie een boete van maximaal 10 procent van de jaaromzet opleggen. Tot nu toe ontkent Google alle beschuldigingen en het kan nog jaren duren voordat er een uitspraak komt. Ook kan Google de boetes dan nog aanvechten. Een vergelijkbare zaak tussen de Europese Commissie en Intel, waarin in 2009 uitspraak werd gedaan, loopt nog steeds.

Reacties (174)


Microsoft-technologie laat gebruikers met handen typen in virtual reality

Door Arnoud Wokke, 27 juni 2016 10:2961 reacties

Microsoft heeft een technologie getoond waarmee gebruikers hun volledige handen kunnen zien en gebruiken in een vr-omgeving. Daardoor is het bijvoorbeeld mogelijk in virtual reality te typen op een qwerty-toetsenbord of piano te spelen.

De technologie, die mensen van Microsoft Research met onder meer onderzoekers uit Oxford en Cambridge hebben ontwikkeld, maakt gebruik van een dieptesensor zoals ongeveer de Kinect voor Xbox-consoles. Die meet de precieze vinger- en handbewegingen via 146 punten op de handen.

Door vervolgens de handen met een glad oppervlak weer te geven in virtual reality, moeten gebruikers het idee krijgen dat ze de handen echt kunnen gebruiken in vr. Daarmee lijkt de technologie een kruising van een preciezere versie van wat Microsoft al jaren doet met Kinect, met bewegingscontrollers in vr die onder meer HTC en Oculus al hebben laten zien voor de Vive en Rift.

In de video demonstreert Microsoft hoe de technologie gebruikt kan worden voor typen en piano spelen, maar ook als manier om met de hand een ruimtevaartuig in een game te besturen. De onderzoekers van Microsoft zullen meer laten zien van de technologie op Siggraph 2016, dat over een maand plaatsvindt in de Verenigde Staten.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (61)


Xbox-bedenker toont ontwerpschetsen van eerste controller

Door Julian Huijbregts, 27 juni 2016 09:0963 reacties

Seamus Blackley, een van de bedenkers van de oorspronkelijke Xbox, heeft info en plaatjes naar buiten gebracht over de ontwikkeling van de console. Blackley toont onder andere prototypes van de controller en stelt dat de Xbox bijna 'Direct X box' zou hebben geheten.

De ontwerpen die Blackley op Twitter toont stammen uit november 1999. Twee jaar later kwam de Xbox daadwerkelijk op de markt in de VS. De getoonde prototypes hebben dan ook weinig weg van wat uiteindelijk de controller voor de Xbox zou worden. Het ontwerp in de schetsen doet denken aan de controller van de Dreamcast en Blackley geeft aan dat de console van Sega destijds dan ook veel invloed had.

Ontwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controller
Ontwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controllerOntwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controllerOntwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controllerOntwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controller

Xbox Duke controllerNaast een controller met ingebouwd schermpje lijken de schetsen nog een kleine handheldconsole te tonen. Microsoft heeft nooit een handheld uitgebracht en het is niet bekend of er ooit concrete plannen waren om dat te doen. Het uiteindelijke ontwerp van de eerste Xbox-controller, die bekendstaat als de 'Duke' kreeg een meer traditioneel uiterlijk en een schermpje was niet aanwezig.

Blackley trad in februari 1999 in dienst bij Microsoft. Aanvankelijk werkte hij aan DirectX, maar ook was hij mede-auteur van het initiële voorstel voor de Xbox, waaruit deze afbeeldingen komen. De naam 'Direct X Box' was ontleend aan DirectX, omdat het in eerste instantie zou gaan om een box voor het 'afspelen van graphics en geluid'. Vervolgens hielp hij met het samenstellen van het team dat de console daadwerkelijk heeft gebouwd.

Reacties (63)


NS komt met optie voor waarschuwingsmail bij vergeten uit te checken

Door Arnoud Wokke, 27 juni 2016 08:48279 reacties

De Nederlandse Spoorwegen komt met een optie om een waarschuwingsmail te sturen als reizigers vergeten uit te checken. Dat gebeurt waarschijnlijk niet op basis van locatie, maar de vervoerder houdt vaste trajecten en tijden daarvoor in de gaten.

De 'check uit alert' zit in de Extra-dienst waar reizigers zich voor kunnen aanmelden, zegt NS. NS Extra is een dienst die de vervoerder vorig jaar al heeft getest. Op basis van reisgegevens waarschuwt NS reizigers via een mail als zij na een paar dagen niet uitgecheckt zijn. Via de mail kunnen gebruikers direct geld terug vragen. Op basis van reishistorie probeert NS na te gaan waar de reiziger is vergeten uit checken, staat in de faq.

Daarvoor vraagt NS toestemming om de reisgegevens in te zien en te gebruiken. "Om u persoonlijke diensten en exclusieve voordelen te kunnen aanbieden, verwerkt NS uw reisgegevens. Bijvoorbeeld check-in- en/of check-uit-gegevens. Deze gegevens worden uitsluitend voor dit doel verwerkt", schrijft NS op de site.

In plaats van drie keer per jaar geld terug vragen bij vergeten uit te checken, mogen klanten met NS Extra dat vijf keer per jaar. Behalve de 'check uit alert' stuurt NS ook aanbiedingen via de mail naar klanten met NS Extra.

Deze dienst staat los van BeacoNS, de app van de vervoerder die reizigers via bluetoothbeacons volgt en zo veel sneller kan zien of ze vergeten zijn uit te checken. Daarmee is de NS momenteel aan het experimenteren.

Reacties (279)


FT: Intel overweegt Security-bedrijfsonderdeel in de etalage te zetten

Door Olaf van Miltenburg, 27 juni 2016 08:454 reacties

Intel overlegt de toekomst van zijn bedrijfsonderdeel voor beveiligingssoftware met banken en overweegt een mogelijke verkoop. Dat meldt de Financial Times. Een groep investeerders zou interesse hebben in het onderdeel, waar McAfee onder valt.

Intel kocht McAfee zes jaar geleden voor 7,7 miljard dollar en in 2014 verdween die naam grotendeels, om plaats te maken voor Intel Security. De chipfabrikant zag mogelijkheden om beveiligingsfunctionaliteit met zijn processors te combineren. Door de daling van de pc-verkopen is Intel zijn strategie aan het herzien. In april kondigde de chipfabrikant een reorganisatie aan waarbij 12.000 banen geschrapt worden en het bedrijf zich meer gaat richten op de markt voor datacenters, internet of things, geheugen en fpga's.

Volgens de Financial Times bestaat de mogelijkheid dat een groep investeerders samen Intel Security overneemt voor hetzelfde bedrag van 7,7 miljard dollar of meer. De markt rond beveiligingsbedrijven is flink in beweging de laatste jaren. Half juni nam Symantec Blue Coat over voor een bedrag van 4,65 miljard dollar en ook Microsoft heeft een aantal beveiligingsbedrijven overgenomen, zoals vorig jaar Secure Islands. Eind vorig jaar werd ook het Nederlandse Fox-IT overgenomen door een Brits concern.

IDF 2011 Intel McAfee

Reacties (4)


Codenaam wijst op komst nieuwe Ubuntu-smartphone

Door Olaf van Miltenburg, 27 juni 2016 08:0651 reacties

In een bug-lijst van Canonical is een codenaam verschenen die in lijn ligt met die van eerder verschenen Ubuntu-smartphones. Uit de codenaam zou af te leiden zijn dat Meizu de fabrikant is van het toestel.

Dat schrijft OMG Ubuntu. De codenaam Midori verscheen in een bug-lijst van Canonical, met betrekking tot de Telegram-app. De naam verwijst naar Midori Norimaki, een personage uit Dragon Ball. Eerdere Ubuntu-smartphones hadden ook namen uit de manga-serie, zoals de Bq Aquaris E4.5, die Krilin heette, en de M10 HD, die de naam Frieza droeg.

De Meizu MX4- en Pro 5-toestellen hadden de respectievelijke Dragon Ball-codenamen Arale en Turbo en OMG Ubuntu wijst er op dat Midori net als die namen verband houdt met het Dr. Slump-universum. Details over een eventuele komst van een nieuwe Ubuntu-smartphone van Meizu zijn er verder niet.

De meest recente Ubuntu-smartphone van Meizu is de Pro 5. Dit is een model met 5,7"-oledscherm met 1920x1080 pixels en een Exynos 7420-octacore-soc.

Ubuntu Convergence

Reacties (51)


Gerucht: Google werkt aan eigen smartphone buiten Nexus-lijn om

Door Olaf van Miltenburg, 27 juni 2016 07:4247 reacties

Google werkt aan een smartphone waarbij het bedrijf het ontwerp volledig zelf bepaalt. De nieuwe telefoon moet buiten de Nexus-lijn om uitkomen en Google een grotere rol laten spelen wat betreft de hardware. Mogelijk gaat het in het gerucht om de half-modulaire smartphone Ara.

nexus logoDe smartphone moet volgens het gerucht naast de Nexus-lijn uitkomen; Google zou van plan zijn deze lijn te behouden. De nieuwe smartphone moet eind dit jaar verschijnen en Google zou hierbij het ontwerp en de productie bepalen. Details over het toestel heeft The Telegraph nog niet vernomen van de bron die het nieuws bracht.

Mogelijk gaat het in het gerucht om Ara, de half-modulaire smartphone die dit najaar uitkomt als versie voor ontwikkelaars. Dat is bovendien waarschijnlijk, omdat Google-topman Sunder Pichai eerder deze maand zei tegen Recode dat de enige door Google gemaakte smartphone die zou uitkomen Ara is.

De Nexus-lijn blijft bestaan en een van de volgende modellen komt van HTC. Vorige week kwamen details over de kleinere Nexus met de codenaam Sailfish. Deze HTC-telefoon zou een 5"-scherm met resolutie van 1920x1080 pixels hebben; daarnaast zou een grotere Nexus-smartphone van HTC op komst zijn.

Google begon in 2010 met zijn Nexus-lijn. De smartphones worden in samenwerking met fabrikanten gemaakt en draaien een Android-variant die alleen door Google, maar niet door fabrikanten en providers is aangepast. Daarnaast heeft Google de Pixel-lijn van laptops en tablets. Hierbij speelt de fabrikant die de hardware in opdracht van Google maakt een kleinere rol en bepaalt Google het ontwerp volledig.

Reacties (47)