De Nederlandse ontwikkelstudio Through Games brengt op 13 juli FRU uit voor de Xbox One. Het spel maakt gebruik van de Kinect-camera en doet dat op een unieke manier. Het silhouet van de speler wordt gebruikt in de levels van de platformgame.
Gamers dienen bij het spelen van FRU voor hun tv te staan en komen zelf in beeld als silhouet. Door te bewegen is het mogelijk om bijvoorbeeld platforms zichtbaar te maken, zodat het personage in de game zijn weg kan vervolgen. Voor de bediening van de platformgame wordt de reguliere Xbox-controller gebruikt, maar spelers kunnen hun lichaam dus inzetten om de levels te beïnvloeden.
FRU bevat vier hoofdstukken met in totaal 110 levels en Achievements 'die je vragen om spieren te gebruiken waarvan je niet eens wist dat je ze had', aldus de makers. De game komt als download beschikbaar op de Xbox One vanaf 13 juli en kost 15 euro.
FRU ontstond als een prototype dat gemaakt werd in 48 uur tijdens de Global Game Jam in Breda in 2014. Beelden van het originele prototype zijn te zien in een filmpje. Mensen die het spelletje te zien kregen, waren enthousiast, waarop de gamemakers besloten het spel verder te ontwikkelen en Through Games op te richten. In datzelfde jaar werd het spel voor het eerst getoond op de E3-gamebeurs met een co-op-modus. Daarna besloot de studio de ontwikkeling verder richten op de singleplayer-functionaliteit. De co-op-functie is nog altijd aanwezig in het spel als een unlockable bonus.