Team17 heeft bekendgemaakt dat indiegame Planet Alpha op 4 september uitkomt. De sidescroller, waar sinds 2013 aan wordt gewerkt, komt naar de PlayStation 4, de Xbox One, de Nintendo Switch en naar de pc.
Het spel combineert volgens de makers elementen van klassieke 2d-platformgames met puzzels en stealth. Na verloop van tijd krijgen spelers de mogelijkheid om de dag- en nachtcyclus van de planeet te beïnvloeden. Die cyclus heeft weer invloed op het gedrag van de omgeving en dat moet spelers de mogelijkheid geven om puzzels op te lossen.
De ontwikkeling van het spel begon in 2013 als een project van gameontwikkelaar Adrian Lazar, die destijds bij IO Interactive werkte. Hij kreeg geld toegekend uit het Unreal Dev Grant om aan het spel te werken. Daarmee heeft hij samen met zeven andere mensen het spel kunnen maken, vertelt hij op de Unreal Engine-website.
Team17 maakt de verschijningsdatum bekend in een video op YouTube en een bericht op Steam. De prijs van Planet Alpha is nog niet bekendgemaakt.