Xbox-bedenker toont ontwerpschetsen van eerste controller

Seamus Blackley, een van de bedenkers van de oorspronkelijke Xbox, heeft info en plaatjes naar buiten gebracht over de ontwikkeling van de console. Blackley toont onder andere prototypes van de controller en stelt dat de Xbox bijna 'Direct X box' zou hebben geheten.

De ontwerpen die Blackley op Twitter toont stammen uit november 1999. Twee jaar later kwam de Xbox daadwerkelijk op de markt in de VS. De getoonde prototypes hebben dan ook weinig weg van wat uiteindelijk de controller voor de Xbox zou worden. Het ontwerp in de schetsen doet denken aan de controller van de Dreamcast en Blackley geeft aan dat de console van Sega destijds dan ook veel invloed had.

Ontwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controller
Ontwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controllerOntwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controllerOntwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controllerOntwerpschetsen voor de oorspronkelijke Xbox-controller

Xbox Duke controllerNaast een controller met ingebouwd schermpje lijken de schetsen nog een kleine handheldconsole te tonen. Microsoft heeft nooit een handheld uitgebracht en het is niet bekend of er ooit concrete plannen waren om dat te doen. Het uiteindelijke ontwerp van de eerste Xbox-controller, die bekendstaat als de 'Duke' kreeg een meer traditioneel uiterlijk en een schermpje was niet aanwezig.

Blackley trad in februari 1999 in dienst bij Microsoft. Aanvankelijk werkte hij aan DirectX, maar ook was hij mede-auteur van het initiële voorstel voor de Xbox, waaruit deze afbeeldingen komen. De naam 'Direct X Box' was ontleend aan DirectX, omdat het in eerste instantie zou gaan om een box voor het 'afspelen van graphics en geluid'. Vervolgens hielp hij met het samenstellen van het team dat de console daadwerkelijk heeft gebouwd.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

27-06-2016 • 09:09

63

Reacties (63)

63
62
26
1
0
23
Wijzig sortering
persoonlijk vond ik dit een van de meest comfortabele controllers ooit, lag altijd perfect in mijn hand en de knopindeling was wat mij betreft ideaal. dit lag natuurlijk aan mijn grote handen, mijn vrienden en vriendinnen hadden wat meer moeilijkheden :)
Ja dat zul je altijd hebben. Mensen (en kinderen) verschillen.
Ik snap niet dat ze (Microsoft, maar ook Sony en Nintendo) nog steeds niet een grotere maatvariatie aanbieden.
Waarom mogen third parties ook geen controllers maken? Dat gaat ook prima op de PC-markt met de stortvloed aan joysticks e.d. En muizen natuurlijk: daar kun je met gemak eentje kiezen voor jouw formaat handen en 'klikgevoel'.
Bij de Xbox One is het zo dat third-parties controllers mogen maken. Kijk bijvoorbeeld naar de Razer Wildcat. Verder zijn er nog meer merken zoals PowerA en HORI die controllers maken. Zie ook http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/accessories/third-party
Voor de Playstation zijn er sinds jaar en dag anders ook gewoon 3rd party controllers te koop.

Voor mensen met de wat grotere klauwen > http://www.subsonic.com/e...r-claw-4713847000411.html
Voor Nintendo ook gewoon hoor:

Bijna alle consoles http://www.miniinthebox.com/nl/wii-controller_c1882

Zal wel niet goedgekeurd zijn door Nintendo maar werken wel gewoon. Sommige waren zelfs beter als die van Nintendo vond ik.

[Reactie gewijzigd door pennenlikker op 23 juli 2024 11:45]

En vergeet ook https://eu.scufgaming.com/ niet.. al zijn dat meer 'design' aanpassingen van bestaande controllers.

Wel interessant voor serieuze xbox/playstation gamers om eens naar te kijken, best stoere controllers!

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 23 juli 2024 11:45]

Nu heb ik zelf geen grote handen, maar ik heb nooit begrepen waarom men bij Sony, Microsoft, Sega en Nintendo nooit met een XL en XS controllers zijn gekomen. MS heeft natuurlijk uiteindelijk een kleinere Xbox controller op de markt gebracht, maar dat was ter vervanging. Ik denk dat daar toch aardig markt voor is, voor kinderen is een normale controller soms veel te groot en voor de kolenschep gamers is een standaard vaak te klein.
Die zijn er ook gewoon hoor. Grote controllers, kleine controllers, medium (*default) controllers. Wat jij waarschijnlijk bedoelt is dat ze er niet standaard bij zitten en niet 'normaal' genoeg zijn om zomaar bij de Media Markt of Intertoys/Bart Smit te kunnen kopen.
Maarja, dat zijn dan 3rd party controllers neem ik aan? Want zover ik weet zijn er geen small of large Xbox One, PS4 of Wii U controllers die van MS, Sony of Nintendo afkomen.

Ik ben zelf geen fan van 3rd party controllers, misschien is de norm inmiddels flink verbeterd, maar ten tijde van de PSX, PS2, PS3, Xbox en Gamecube was het echt een drama. De norm was destijds altijd zo goedkoop mogelijk, goedkoop was altijd duurkoop.
In elk geval MS, Sony en Nintendo hebben ze in hun eigen assortiment. Van andere fabrikanten weet ik het niet.
Met alle respect uiteraard hoor, maar ik ben even op zoek gegaan en vind werkelijk helemaal niets. Kijk ik verkeerd, of? De enige die ik vind is de Xbox One Licenced Mini controller, maar ook dit is een 3rd party controller.
precies de reden dat die andere controller ook de naam s(mall) kreeg
Dit heb ik dus nooit begrepen... Ik heb ook grote handen en het is de enige controller ooit waar tijdens het spelen mijn handen verkrampten.
Hoewel groot en lomp, vind ik de originele Xbox controller nog steeds de meest prettige van allen. De 360 controller ligt voor mijn gevoel net niet lekker in de hand en krijg vaak kramp in mijn wijsvingers bij veel gebruik van de triggers (racing games vooral).
Bij de One Controller heb ik dan wel het gevoel dat ze over alles hebben nagedacht. De klik bij het indrukken van een knop, zoals ABX en Y. Het is net genoeg druk wat je moet geven, maar ook weet niet te veel. De triggers geven precies genoeg tegendruk. De sticks zijn precies groot genoeg. Echt een heerlijke controller.
Toch niet helemaal gezien de 'shoulder button' problemen/backslash. Kon persoonlijk met mijn 'grote' handen de eerste One controllers eigenlijk helemaal niet gebruiken, LB en RB waren simpelweg niet te gebruiken zonder mijn 'grip' compleet te veranderen. Inmiddels schijnt het probleem te zijn opgelost met de nieuwe versie van de controller, maar heb deze nog niet vastgehad.
Ik moest mijn grip ook aanpassen, omdat ze werken als flippers en in altijd aan de binnenkant (aan de kant van het midden van de controller) van de bumpers drukte op de 360.
Wist niet dat het bij nieuwe controllers opgelost is, dat is goed om te weten :)
Anoniem: 682068 @gabba2527 juni 2016 12:26
Ik vind de x360 controller juist fijner dan de One. De thumbsticks zijn voor mijn smaak te klein bij de One controller en de bumpers vind ik ook minder fijn werken.
De klopt, moest er wel een paar dagen aan wennen. Je moet het dus even een paar dagen geven.
Anoniem: 682068 @gabba2527 juni 2016 12:50
Ik gebruik hem al een paar maand, maar ik blijf de 360controller fijner vinden. Als mijn One controller versleten is ga ik weer op zoek naar een 360controller voor mijn PC.
Of je koopt die dure met verstelbare onderdelen :)
Anoniem: 682068 @sjongenelen27 juni 2016 22:43
voor geen goud.
Offtopic.

Grappig dat je daar de wijsvinger voor gebruikt. Ik gebruik bij zowel racing als shooters mijn middelvingers voor de triggers.
ik weet niet hoe het zit met jouw wijsvinger, maar met die van mij kan ik toch iets meer kracht zetten en sneller reageren dan mijn middelvinger, mijn middelvinger gebruik ik niet vaak (enkel als ik in de auto zit :P )
Hmm ik dacht dat de middelvinger altijd sterker is, maar dat zit dus genuanceerder blijkbaar:
https://theboard.byu.edu/questions/52873/
mijn wijsvinger is in alle geval de meest gebruikte vinger, dus de vinger met het meeste "skills", vandaar dat ik waarschijnlijk (onbewust) deze vinger gebruik. en eigenlijk is dit niet heel slim, want zo kun je niet tegelijk de triggers en shoulder buttons gebruiken.
ik gebruik ook altijd de wijsvingers..
daarom ben ik ook wel blij met de elite controller, dan heb ik weer wel de controle door de triggers te bedienen dmv de flippers.
Haha. Daar zal je gelijk in hebben. Ik gebruik me wijsvingers dan juist weer voor die knoppen daar boven. Ben benieuwd hoe jij dat dan doet?
in games heb ik er vrij weinig last van, de shoulder buttons worden meestal gebruikt om granaten te gooien of van wapen of powerup te wisselen, dit doe je meestal niet tegelijk met de functies van de triggers. ik ben ook een echte casual gamer, moest ik nu hardcore gamen zou ik waarschijnlijk mijn manier van gamen moeten aanpassen.
Op zo'n manier. Geen voetbal games dus? Daar zijn die shoulder buttons een behoorlijke toevoeging die je vaak tegelijk gebruikt. Nouja zo zie je maar hoe dat verschilt per game en persoon. :)

Ik weet niet of je ook op de pc gamed en in hoeverre dit invloed heeft op de houding met de controller van een console. Maar ik gebruik zowel pc en console waarbij ik bij de pc regelmatig me handen zo moet opstellen dat ik meerdere knoppen tegelijk moet gebruiken of heel kort na elkaar. Misschien dat ik dit overneem op een controller.

[Reactie gewijzigd door Septimamus op 23 juli 2024 11:45]

nee de laatste voetbalgame die ik zelf heb gekocht was fifa '99 op pc :)
op pc game ik enkel skyrim, nog niet bij stilgestaan hoe dit mijn console gaming manier beïnvloedt
Ik weet nog goed dat ik voor het eerst in jaren een nieuwe console kocht. Van een SNES naar een Xbox, met Duke controller, uiteraard.

Laat ik het simpel zeggen "het was even wennen". Gelukkig kwam er snel een kleinere variant :+
Ik heb juist het tegenovergestelde, ik vond die kleine variant helemaal niet fijn en speelde liever met grote.
Zelfde hier. Jammer dat alle volgende controllers ook kleiner waren, maar eigenlijk vind ik de Xbox controllers allemaal heel erg prettig
That's what she-! ;)

RIGHT GUYS!!! :> :> :>
Het wordt tijd voor een like knop op Tweakers! _/-\o_
Naast een controller met ingebouwd schermpje lijken de schetsen nog een kleine handheldconsole te tonen. Microsoft heeft nooit een handheld uitgebracht en het is niet bekend of er ooit concrete plannen waren om dat te doen.
Schaam je Julian! :P

Met hoeveel ze door de Dreamcast geïnspireerd zijn, is dat ding vrij duidelijk een directe kopie van de memory card van de Dreamcast. (die dan onderin die controllers prikt, in 1 van de expansion ports)
Het ontwerp in de schetsen doet denken aan de controller van de Dreamcast en Blackley geeft aan dat de console van Sega destijds dan ook veel invloed had.
Schaam je Olivier! :P

Dat wordt gewoon in het artikel vermeldt ;)
De 'verspreking' is dat de memory card gezien word als 'een kleine handheldconsole' ;) (terwijl het juist een van de dingen van de Dreamcast is die de meeste mensen wel weten, de bijzondere memory card)
En toch klopt het wel:
https://en.wikipedia.org/wiki/VMU

De VMU kon zelfstandig spelletjes draaien en voldoet daarmee aan de beschrijving van een handheld. Uiteraard was het geen enkele concurrentie voor de "echte" handhelds van die tijd (vooral de Game Boy Color maar ook NeoGeo en Wonderswan hadden toen iets op de markt) maar dat doet niets af aan de definitie.
Geen fout van de vertaler hoor. Artikel is rechtstreeks overgenomen van mspowerusers. Die spreken ook van een handheld console. Dit is door poster van het artikel letterlijk vertaald.
Ben blij dat er uiteindelijk gekozen is voor een asymmetrisch ontwerp qua sticks. En niet zoals de eerste ontwerpen.
Ligt ook gewoon lekker in de hand en prima te bedienen. Er gaat als je al die verschillende ontwerpen ziet toch een hoop werk inzitten. Vraag me wel eens af wie dat allemaal test want je moet toch een redelijk groot testpanel hebben, van klein naar groot (qua handen) e.d.
De naam 'Direct X Box' was ontleend aan DirectX, omdat het in eerste instantie zou gaan om een box voor het 'afspelen van graphics en geluid'.
Dit was toch allang bekend?

http://www.develop-online...the-birth-of-xbox/0116893
Volgens mij was hij fan van de dreamcast als ik naar de ontwerpen kijk :P

nvm: die referentie stond ook in het artikel.... even overheen gelezen...

[Reactie gewijzigd door REDSD op 23 juli 2024 11:45]

Het is net alsof dat in het artikel al staat :+
Veel inspiratie opgedaan bij de Dreamcast, toch stiekem wel een beetje jammer dat de controller uiteindelijk geen schermpje had.

Dreamcast controller: https://upload.wikimedia....-Dreamcast-Cont-n-VMU.jpg
Dit staat ook in het artikel.. Wel gelezen?
Was mijn eerste indruk ook ;) maar een linkje naar de controller erbij leek me ook wel handig.
Toen ik 8-10 jaar oud was, heb ik eens op de Xbox van een neef gespeeld. Toen ik de Duke in mijn handen had, had ik zoiets van 'geef mij maar de PS2 :P '.
Ik ben dus niet de enige die de originele xbox controller het lekkerst in de hand vind liggen.
Nou ik heb zelfs mijn ps4 ervoor weg gedaan..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.