StarVR heeft een nieuwe versie van zijn vr-headset aangekondigd, die niet aan consumenten wordt geleverd. De StarVR One heeft net als het eerste model een beeldhoek van 210 graden, maar heeft oledschermen en is voorzien van eyetracking.
De StarVR One is voorzien van twee 4,77"-oledschermen met een verversingssnelheid van 90Hz. Wat de resolutie is, noemt het bedrijf niet, maar er zijn zestien miljoen subbpixels aanwezig. Volgens RoadToVR gaat het om panelen met een resolutie van 1830x1464 pixels per stuk, wat in totaal goed is voor een resolutie van 3660x1464 pixels.Daarmee is de resolutie lager dan die van de eerste StarVR-headset; die had twee 5,5"-lcd's met een resolutie van 2560x1440 pixels, voor een totaal van 5120x1440 pixels. Toch is volgens de makers het screendoor-effect minder aanwezig bij de nieuwe bril, door de structuur van de oledschermen. De nieuwe panelen zijn ook sneller dan de lcd's in de vorige versie; die hadden een verversingssnelheid van 62Hz.
/i/2002167045.jpeg?f=imagemedium)
De StarVR One heeft een horizontale beeldhoek van 210 graden en een verticale beeldhoek van 130 graden. Dat is gelijk aan de beeldhoek van de eerste StarVR-headset. In de nieuwe bril zit eyetracking-techniek van Tobii. Dat wordt gebruikt voor dynamic foveated rendering, zodat alleen het gedeelte waar de gebruiker naar kijkt, in een hoge resolutie gerenderd hoeft te worden. Infraroodleds verlichten het oog, zodat een camera in de headset de bewegingen van de pupillen kan volgen.
Er komen twee versies van de StarVR One; de reguliere versie werkt met StreamVR Tracking 2.0, de trackingtechniek die de HTC Vive ook gebruikt. Daarnaast is er een XT-variant die is voorzien van optische markers die gebruikt kunnen worden met andere trackingsystemen. Dat maakt tracking in grotere ruimtes mogelijk; bij SteamVR is dat beperkt tot een gebied van 10x10 meter.
De vr-brillen van het bedrijf worden niet verkocht aan consumenten, maar zijn bedoeld voor bedrijven die bijvoorbeeld vr-arcadehallen opzetten. Tweakers publiceerde vorig jaar een hands-on van de eerste StarVR-headset.