Tip de redactie

Spotify werkt aan functie om meerdere gebruikers afspeellijsten te laten beheren

Door Tijs Hofmans, 31 mei 2019 20:0638 reacties

Spotify werkt aan een optie om meerdere gebruikers dezelfde afspeellijst te laten bewerken en muziek te beheren. Met die feature kunnen luisteraars op bijvoorbeeld een feestje allemaal muziek aan een wachtrij toevoegen of die verwijderen.

De functie wordt momenteel intern getest, maar kwam naar buiten door een Twitter-gebruiker die de optie voorgeschoteld kreeg. De functie heet 'Social Listening' en verschijnt in het scherm waar de gebruiker ook kan wisselen tussen verschillende apparaten. Momenteel is de functie alleen te gebruiken voor Spotify-werknemers, wat erop lijkt te wijzen dat de feature intern getest wordt en snel publiek kan worden gemaakt.

Met Social Listening is het mogelijk om Spotify-contacten uit te nodigen om een afspeellijst te beheren. Daarvoor moeten de gebruikers een speciale code scannen met hun camera. In het afspeelscherm verschijnt tijdens het spelen van muziek ook wie er allemaal nog meer naar een afspeellijst luisteren. Uit de screenshots op Twitter lijkt het erop dat alle gebruikers via de normale Spotify-interface de muziek kunnen regelen, en dus kunnen pauzeren of voor- of achteruit spoelen, maar ook het volume regelen, of nummers op shuffle of repeat zetten.

Reacties (38)


Advertenties met trackingcookies leveren vier procent méér op dan gewone ads

Door Tijs Hofmans, 31 mei 2019 19:00156 reacties

Advertenties die zijn gebaseerd op trackingcookies, leveren ongeveer vier procent méér geld op dan advertenties die contextgerelateerd zijn. Wetenschappers onderzochten de relatie tussen gepersonaliseerde online advertenties en de inkomsten daarvan, maar vonden slechts minimale verschillen.

Het onderzoek is afkomstig van wetenschappers van de Universiteit van Californië, Irvine, Minnesota, en de Carnegie Mellon Universiteit. De wetenschappers bestudeerden de inkomsten van miljoenen advertentietransacties van een groot Amerikaans mediabedrijf met 'veel kranten en tijdschriften en bijbehorende websites'. In het onderzoek werd gekeken naar wat die advertenties de uitgever uiteindelijk opleveren. Van alle advertenties op de sites van het bedrijf werd meer dan negentig procent via een zogeheten 'open veiling' geplaatst.

De onderzoekers keken ook naar de verschillende gebruikers die op de websites kwamen, en of zij cookies automatisch weigerden in hun browser. Ook onderzochten ze de verschillen tussen bezoekers die van een desktop of juist van mobiel kwamen, en andere variabelen zoals hun locatie. Door dat soort variabelen mee te rekenen kwamen de wetenschappers tot een berekening waarbij de gemiddelde opbrengsten van een advertentie kunnen worden berekend. Voor gebruikers bij wie een trackingcookie wordt geplaatst, zijn die opbrengsten slechts vier procent hoger dan voor gebruikers bij wie een advertentie wordt geplaatst op basis van de inhoud van een artikel. Dat zou neerkomen op zo'n 0,00008 cent per advertentie.

De onderzoekers zeggen dat hun bevindingen bijdragen aan het publieke debat rondom trackingcookies. "Alle problemen rondom de advertentie-economie zoals privacyschendingen en surveillance werden altijd goedgepraat vanwege hun zogenaamde grote waarde voor uitgevers", zegt onderzoeker Ashkan Soltani tegen de Wall Street Journal. Ook in Europa is dat debat relevant, met name rondom toestemming die gebruikers moeten geven voor het plaatsen van trackingcookies.

Reacties (156)


Scarlet verlaagt prijs van breedband-only-abonnement

Door Tijs Hofmans, 31 mei 2019 18:1860 reacties, submitter: ToMiKoN

De Belgische internetaanbieder Scarlet verlaagt de prijzen van breedband-only-abonnementen. De prijs gaat van 35 euro naar 32 per maand. Daarmee hoopt de provider in te spelen op komende prijsverlagingen in de sector.

Het abonnement gaat Scarlet Loco heten. Met het abonnement krijgen gebruikers een snelheid van 50Mb/s. Dat is onbeperkt met een fair use policy van 500GB. Daarna gaat de snelheid omlaag naar 3Mb/s. Naast de abonnementskosten betalen klanten ook eenmalig vijftig euro aansluitkosten.

De telecomaanbieder wil zich met de prijsverlaging voorbereiden op een mogelijke prijzenslag in de Belgische telecomsector. Verwacht wordt dat Orange binnenkort ook met een goedkoper pakket komt. "Over een paar jaar wil een kwart van de markt een dergelijke internet-only-verbinding, zonder combinatie met televisie of andere pakketten", zegt Scarlet-ceo Bruno Delhaise tegen DHnet.

Reacties (60)


Age of Empires I, II en III Definitive Editions komen naar Steam

Door Valentijn Demandt, 31 mei 2019 17:5061 reacties

De Definitive Editions van Age of Empires-delen 1, 2 en 3 komen naar Steam. Ook kan de game crossplatform gespeeld worden tussen de Microsoft Store en Steam. Wanneer de game uitkomt is nog niet bekend, al geeft de ontwikkelaar wel aan dat meer informatie binnenkort volgt.

De Definitive Editions van Age of Empires zijn vernieuwde versies van het origineel. Eerder kwamen er ook al hd-remakes uit van het spel. De verbeteringen tussen de hd-remake en Definitive Edition zitten in een betere soundtrack, betere graphics, en kleine gameplay-aanpassingen. Eerder lekte informatie over een Definitive Edition van Age of Empires II al uit.

De vernieuwde edities, waarvan vorig jaar al een deel van is uitgekomen, komen alle drie naar Steam op een datum die binnenkort aangekondigd wordt. De spellenreeks ondersteunt crossplay. Dat betekent dat spelers via zowel de Microsoft Store als Steam het spel samen kunnen spelen.

Age of Empires: Definitive Edition, PC (Windows)

Reacties (61)


DeepMind: bots verslaan mensen in 'capture the flagmodus' van Quake III Arena

Door Joris Jansen, 31 mei 2019 17:1860 reacties

Onderzoekers van DeepMind hebben een paper gepubliceerd waarin ze een aantal resultaten tonen over de bots die ze getraind hebben om geheel op eigen houtje Quake III Arena te leren spelen. De ai blijkt beter in het spelen van de Capture the Flag-modus dan menselijke spelers.

DeepMind schrijft dat de agents hebben geleerd om capture the flag op een heel hoge standaard te spelen. Daarbij spelen ze in op de afmetingen van de gespeelde map en op het aantal teamleden. In de resultaten blijkt dat de bots heel snelle reactietijden hebben en heel accuraat zijn in het taggen, waarbij tegenstanders terug naar hun startpunt worden gestuurd. Bij de agents lag die precisie op 80 procent; bij mensen op 48 procent. De onderzoekers denken dat de goede prestaties van de agents hiermee samenhangen.

De superieure prestaties van de ai komt ook voort uit de snellere visuele verwerking en de bewegingscontrole. Dat was echter niet de enige reden voor het succes, bleek nadat de precisie werd beperkt en de reactietijd verhoogd. Ook bots met een bewust doorgevoerde extra vertraging van 267ms deden het nog altijd beter dan mensen. Met die verhoging kwam de reactietijd uit op 500ms, een vergelijkbare tijd met menselijke spelers. Sterke menselijke spelers wonnen gemiddeld 21 procent van de games, en spelers met een gemiddeld niveau wonnen slechts 12 procent van de potjes.

Menselijke spelers hadden weinig in te brengen tegen de ai op maps die geen van de spelers of bots ooit eerder had gezien. Een team van twee mensen wist per game gemiddeld zestien vlaggen minder te veroveren dan een team van twee agents. Alleen in een team van zowel mensen als bots wisten de mensen te winnen van een team met alleen bots. De onderzoekers maken daaruit op dat getrainde agents waarschijnlijk goed in staat zijn samen te werken met teamgenoten die ze nog niet eerder 'gezien' hebben, zoals mensen. Zelfs een team van twee professionele gamers met volledige onderlinge communicatie wist na twaalf uur oefenen slechts een kwart van de potjes te winnen van de ai.

De agents worden door de onderzoekers overigens 'FTW agents' genoemd, wat staat voor for the win. Dat verwijst naar de trainingsarchitectuur van de bots, waarbij recurrent neural networks op trage en snelle tijdsvlakken worden gebruikt in combinatie met een puntensysteem. Daarbij worden de gamepunten vertaald naar interne beloningen. Elke agent leerde zijn eigen interne beloningssignaal, waardoor hij zijn eigen interne doelen kan stellen, zoals het veroveren van de vlag. Daar komt een tweeledig optimalisatieproces aan te pas om die interne beloningen te optimaliseren voor het winnen. Door het toepassen van reinforcement learning werd de agents door uitproberen geleerd handelingen te verrichten om een maximale beloning te krijgen. In totaal zijn dertig verschillende agents getraind met in totaal 450.000 potjes.

Het onderzoek is gepubliceerd in het wetenschappelijke tijdschrift van Science, onder de titel Human-level performance in 3D multiplayer games with population-based reinforcement learning. DeepMind publiceerde eerder al een paper over de training van de bots.

Reacties (60)


Zeker zestig gemeentes zetten nog steeds wifitracking in

Door Tijs Hofmans, 31 mei 2019 16:33125 reacties

Tientallen Nederlandse gemeentes zetten nog steeds wifitracking in. Het zou om zeker zestig gemeentes gaan, en mogelijk nog meer. Dat meldt de Volkskrant op basis van de gegevens van de twee grootste bedrijven die de technologie leveren.

De Volkskrant deed navraag bij twee grote bedrijven, CityTraffic en Locatus. Die gaven aan nog steeds wifitrackingtechnologie te leveren aan respectievelijk 'een tiental' en 'vijftig à zestig' gemeentes. Onder andere Amsterdam, Rotterdam en Leiden nemen de technologie af van CityTraffic.

Het aantal wifitrackers in gemeentes is opvallend. De Autoriteit Persoonsgegevens concludeerde vorig jaar nog dat zulke tracking bijna altijd in strijd is met de wet, behalve in uitzonderingsgevallen. Daarop besloten Locatus en CityTraffic te stoppen met het volgen van winkelbezoekers in een aantal grote steden. Dat gebeurde op verzoek van de steden zelf. In ieder geval in Apeldoorn, Arnhem, Den Haag, Deventer, Groningen, Leeuwarden en Zutphen, stopten de bedrijven met tracken, meldde De Stentor destijds. Blijkbaar zijn er nu dus nog steeds steden waar de technologie alsnog wordt ingezet. Zowel CityTraffic als Locatus was vrijdag niet bereikbaar voor commentaar.

In december liet minister Dekker van Rechtsbescherming nog weten niet exact te weten in welke Nederlandse steden er overal wifitracking werd ingezet. Ook nu is het nog steeds niet bekend hoeveel gemeenten er gebruik van maken. Dat is ook niet bekend bij de Vereniging Nederlandse Gemeenten.

Met wifitracking worden de mac-adressen van telefoons van bijvoorbeeld winkelaars verzameld. Daarmee kunnen bedrijven bezoekersstromingen in kaart brengen, en een beeld schetsen van hoeveel unieke personen ergens voorbij lopen en wanneer dat gebeurt. De bedrijven verkopen die datasets vervolgens aan andere bedrijven zoals winkeliers, of aan gemeentes. Ook verkopen de bedrijven de technologie door aan gemeentes zodat zij haar zelf in kunnen zetten. Dat laatste gebeurt bijvoorbeeld in Amsterdam, waar de gemeente wifitracking inzette om de drukte op de Wallen te meten.

Inmiddels werkt de brancheorganisatie voor Marketing-Insights, Onderzoek en Analytics aan een opt-out-register waar gebruikers hun mac-adres in kunnen opnemen. Onlangs bleek wel dat de Autoriteit Persoonsgegevens dat register nog niet had ontvangen, terwijl dat wel had gemoeten.

Reacties (125)


KPN maakt melding van storing met 4g-verbindingen - update

Door Joris Jansen, 31 mei 2019 14:4533 reacties, submitter: cordonbleu

KPN meldt op Twitter dat klanten in het midden en het noordoosten van Nederland problemen kunnen ervaren met mobiel internet. Het gaat specifiek om verbindingen waarbij 4g beschikbaar zou moeten zijn, maar waarbij in de praktijk slechts 3g-snelheden worden gehaald.

KPN bevestigt op Twitter dat er sprake is van een storing en zegt dat technische medewerkers druk bezig zijn met het doen van onderzoek. Het bedrijf spreekt de hoop uit dat de storing aan het einde van de middag verholpen is, waarbij KPN inmiddels de verwachting uitspreekt dat rond 16:00 uur alles weer opgelost moet zijn, al houdt het bedrijf een slag om de arm door te melden dat de werkzaamheden nog kunnen uitlopen.

De provider zegt vooralsnog niets over een eventuele oorzaak van de storing. Op storingswebsite Allestoringen.nl is het aantal meldingen over de storing vrij beperkt en dat aantal lijkt inmiddels terug te lopen. Een gebruiker meldt dat in Enschede de vaste telefoon, internet en tv eruit liggen en op Twitter meldt KPN dat er ook een storing is op het vaste net in Zwolle. Dat zou los van de 4g-storing moeten staan; het is nog onbekend wanneer die storingen zijn opgelost.

Update, 17:05 uur: Inmiddels zouden klanten in het midden en noordoosten van Nederland weer gebruik moeten kunnen maken van 4g, zo laat een woordvoerder weten. Hij benadrukt dat 2g en 3g gedurende de storing wel gewoon beschikbaar waren.

Reacties (33)


Facebooks datatransfers van EU naar VS worden door EU-Hof getoetst

Door Joris Jansen, 31 mei 2019 13:0745 reacties

Het Ierse hooggerechtshof heeft een verzoek van Facebook afgewezen om de lopende datatransferzaak niet naar het Hof van Justitie door te verwijzen. Daarmee zal het EU-Hof zich buigen over de rechtmatigheid van het uitwisselen van de data van EU-burgers naar de VS.

Reuters meldt dat het Ierse hooggerechtshof het verzoek van Facebook heeft afgewezen en dat de zaak op 9 juli doorgang vindt bij het Europese Hof van Justitie. De rechters van het hoogste EU-Hof zullen zich dan buigen over de juridische houdbaarheid van de datatransferdeals, waarbij persoonsgegevens van de EU-burgers naar de VS worden doorgegeven en andersom.

De zaak draait om de zogeheten modelovereenkomsten, ofwel standard contractual clauses. Dat is een door de EU goedgekeurd instrument; het zijn in feite individuele contracten waarmee Amerikaanse bedrijven gegevens van EU-burgers kunnen overhevelen naar de VS om ze daar op te slaan. Mocht dit instrument niet meer door de beugel kunnen na een eventueel negatief vonnis van het Hof van Justitie, dan zal dat de nodige gevolgen kunnen hebben voor aanbieders van clouddiensten, zoals Amazon met AWS. Nogal wat bedrijven zijn deze clausules overeengekomen met cloudaanbieders, zodat diensten als AWS of Azure persoonsgegevens mogen verwerken. Als daar een streep door zou gaan, moeten veel bedrijven een alternatieve aanbieder vinden als host van hun infrastructuur.

De zaak speelt in Ierland, omdat Facebooks hoofdkantoor voor buiten de VS in Ierland staat. Aldus spande de Ierse privacywaakhond DPA een zaak aan. In dit kader gaat het zijdelings ook over de Privacy Shield-overeenkomst. Het EU-Hof verklaarde Safe Harbour twee jaar geleden ongeldig na een rechtszaak die was aangespannen door de Oostenrijker Max Schrems. Privacy Shield werd de opvolger van Safe Harbour en het gaat in de naar het EU-Hof doorverwezen zaak niet direct over Privacy Shield, maar een negatief oordeel over de modelovereenkomsten kan ook gevolgen hebben voor Privacy Shield. Bedrijven maken steeds minder gebruikt van Privacy Shield en het certificeringsproces, omdat de ongeldigheidsverklaring van Safe Harbour aantoont dat deze methode in een keer kan verdwijnen.

De afwijzing van het hooggerechtshof komt niet als een verrassing, aangezien het lagere Ierse High Court het verzoek van Facebook eerder ook al afwees. De behandelende rechter gaf toen aan dat de weigering gerechtvaardigd is, zodat het Hof van Justitie er zo snel mogelijk naar kan kijken. Volgens de rechter zijn in potentie miljoenen EU-burgers in behoorlijke mate geschaad in hun belangen door de vertraging. Ze vond dat Facebook de zaak bewust probeert te vertragen.

Reacties (45)


Nintendo trekt voormalig uitvoerend producent Gearbox en Disney Infinity aan

Door Michel van der Ven, 31 mei 2019 11:508 reacties

De Amerikaanse divisie van Nintendo heeft John Vignocchi aangetrokken om het team te versterken dat verantwoordelijk is voor de relaties met ontwikkelaars en uitgevers. Vignocchi werkte eerder bij Gearbox en was uitvoerend producent voor Disney Infinity.

John Vignocchi maakte het nieuws vrijdag zelf bekend via zijn Twitter-account, nadat hij enkele dagen geleden was opgestapt bij Gearbox. Bij dat bedrijf, onder meer verantwoordelijk voor de Borderlands-games, was hij pas zeven maanden in dienst.

Tussen 2013 en 2016 was John Vignocchi werkzaam als uitvoerend producent voor Disney Infinity, de franchise rond een actie-avontuurspel met verzamelfiguurtjes waar Disney Interactive inmiddels mee gestopt is. Tussen 2012 en en 2016 was Vignocchi ook vice-president productie bij Disney Interactive. Bij Nintendo of America komt Vignocchi te werken onder vice-president Doug Bowser.

John Vignocchi
John Vignocchi bij zijn nieuwe werkgever. Foto: Twitter-account Vignocchi

Reacties (8)


Google houdt grotendeels vast aan Chrome-wijzigingen die adblockers uitschakelen

Door Joris Jansen, 31 mei 2019 11:48199 reacties, submitter: Balder©

Google laat bij monde van de Google-ontwikkelaar Simeon Vincent weten dat de eerder voorgestelde Chrome-wijzigingen rondom de webRequest-api grotendeels doorgaan. Hier is de nodige kritiek op, omdat meerdere adblockers hierdoor niet meer kunnen opereren.

Simeon Vincent verdedigt de plannen door te stellen dat Google alleen de blokkeerfunctionaliteit van de webRequest-api afschaft, maar niet de gehele api. Volgens hem kunnen extensies zoals adblockers met de juiste permissies nog altijd netwerkverzoeken observeren door de webRequest-api te gebruiken. Zodra deze wijziging wordt doorgevoerd, kunnen adblockers via deze api niet langer netwerkverzoeken onderscheppen, omleiden of blokkeren; de api is dan niet langer een actieve tool en is dan enkel nog bruikbaar om zaken te observeren. Adblockers en andere extensies die inhoud blokkeren, mogen dan alleen nog de declarativeNetRequest-api gebruiken. De extensies moeten dan tegen Chrome zeggen wat moet worden geblokkeerd, waarna Chrome het blokkeren afhandelt. Alleen zakelijke gebruikers behouden volgens Vincent de directe blokkeerfunctie.

Raymond Hill, die op internet ook bekendstaat als Gorhill, uitte eerder al kritiek op de plannen van Google. Hij kwam tot de conclusie dat de wijzigingen van het Chrome Extensions-platform tot gevolg hebben dat de door hem ontwikkelde adblockers uBlock Origin en uMatrix niet langer kunnen blijven bestaan. Inmiddels heeft Hill opnieuw gereageerd. Hij stelt vast dat de blokkeerfunctie van de webRequest-api nog altijd wordt uitgeschakeld en dat straks 'Google Chromes beperkte matchingsalgoritme als enige mogelijkheid overblijft, met de beperkingen die gedicteerd worden door Google-medewerkers'.

Hill vindt dat Google door de toelichting van Vincent alleen probeert om de wijzigingen te verkopen aan het publiek. Daarbij stelt hij dat Google voor het bereiken van zijn gebruikersbasis contentblockers moest toelaten, omdat dit in browsers de populairste extensies zijn. Volgens hem heeft Google 'het optimale punt gevonden tussen twee doelen, namelijk het laten groeien van het aantal Chrome-gebruikers en het voorkomen dat contentblockers Googles zakelijke model schaden'. Hill stelt dat de blokkeercapaciteit van de webRequest-api Google de optie gaf om de controle over het blokkeren van content over te hevelen naar adblockers. 'Nu Chrome de dominante browser is, is Google in een betere positie om het optimale punt tussen de twee doelen te verschuiven, wat ten goede komt aan Googles primaire zakelijke model', aldus Hill. Hij verwijst daarbij naar Firefox, waar extensies script kunnen invoegen en laten uitvoeren voordat de pagina klaar is met laden: 'als prestatiezorgen afkomstig van de blokkeerfunctie van de webRequest-api het ware motief van Google was, hadden ze gewoon Firefox' methode ingesteld.'

Google zegt dat niet alleen prestatieverbeteringen ten grondslag liggen aan de wijzigingen, maar ook privacy- en beveiligingszorgen. Vincent laat weten dat op basis van de kritiek dynamic rules worden ingevoerd en dat de limiet wordt verhoogd. Chris Palmer van Google zegt verder dat extensies zoals adblockers in potentie zelfs sneller en veiliger kunnen werken na de wijzigingen.

Reacties (199)


Google stelt nieuwe privacyrichtlijnen op voor Chrome-extensies en Drive

Door Michel van der Ven, 31 mei 2019 10:3281 reacties

Google heeft nieuwe richtlijnen uitgevaardigd die ontwikkelaars van uitbreidingen voor Chrome en Drive een beperktere toegang geeft tot gebruikersgegevens. De veranderingen zijn een gevolg van Project Strobe, een initiatief van Google om de data van gebruikers beter te beschermen.

Google meldt onder meer dat ontwikkelaars van Chrome-extensies voortaan toestemming moeten vragen om toegang te krijgen tot de 'kleinste hoeveelheid data' die noodzakelijk is voor de functionaliteit van de uitbreiding. Deze werkwijze werd door Google al aangemoedigd, maar voortaan is het een verplichting voor alle extensies.

Verder vereist Google voortaan van meer Chrome-extensies dat de ontwikkelaar een privacyrichtlijn bij de toepassing publiceert. Het gaat daarbij vooral om uitbreidingen die te maken hebben met 'content die door de gebruiker wordt aangeleverd' en persoonlijke communicatie.

Ook de richtlijnen voor Google Drive worden aangescherpt. Applicaties van derden moeten voortaan elke keer toestemming vragen wanneer ze via Google Drive een individueel bestand willen benaderen. Toepassingen die een bredere toegang tot de gebruikersdata vereisen, zoals back-updiensten, zullen door Google afzonderlijk worden geverifieerd.

De nieuwe richtlijnen treden nog niet meteen in werking. De veranderingen voor Chrome-uitbreidingen moeten vanaf de zomer worden nageleefd; de aangepaste richtlijnen voor Google Drive worden pas begin 2020 van kracht.

De aanpassingen zijn het gevolg van Project Strobe, een reeks maatregelen om de gebruikersgegevens op Google-accounts en Android-toestellen beter te beschermen. Door Project Strobe, aangekondigd in oktober 2018, sneuvelde eerder al Google+ voor consumenten. Google beperkte ook de toegang tot sms’jes en het telefoonlogboek voor Android-apps. Volgens de techgigant zou het aantal apps dat toegang heeft tot die gegevens inmiddels met meer dan 98 procent zijn gedaald.

Reacties (81)


Accountants konden aangiften oud-cliënten inzien door fout Belastingdienst

Door Joris Jansen, 31 mei 2019 08:0864 reacties, submitter: Verwijderd

Door een fout bij digitale DigiD-machtigingen, waardoor ieder voor een ander belastingaangifte kan doen, konden sinds vorig jaar onder meer accountants de persoonsgegevens en aangiften van oud-cliënten inzien en aanpassen, ook al was daar geen toestemming voor.

De Volkskrant meldt dat het afgeven van deze machtiging, waardoor bijvoorbeeld accountants inzage krijgen in het persoonlijke DigiD van cliënten, maandenlang niet in orde was. De krant had contact met een accountant uit Rotterdam die het datalek bij toeval ontdekte: "Toen ik in november vorig jaar met de aangiftes van twee klanten bezig was, zag ik de naam van de één rechtsboven in mijn browser staan, terwijl ik in de gegevens van de ander zat." Hij bleek toegang te kunnen krijgen tot de persoonlijke gegevens van een voormalige cliënt die voor 2018 geen machtiging meer had afgegeven.

Deze ongeoorloofde toegang was mogelijk door eerst in te loggen en gebruik te maken van de machtiging van een andere cliënt. Door in de Edge-browser op de terug-knop te klikken belandde de accountant bij een lijst met verschillende cliënten, waaronder ook enkelen waarvan de machtiging al was verlopen. Hij kon bijvoorbeeld uitroeptekens zien bij oud-cliënten, wat betekende dat zij nog aangifte moesten doen. "Als ik kwaad zou willen, zou ik dus de aangiften waar ik geen toegang tot mag hebben, kunnen aanpassen. Hoe dan ook is het natuurlijk niet de bedoeling dat ik toegang tot die strikt persoonlijke informatie heb", aldus de accountant. In feite was de lopende machtiging van een enkele cliënt genoeg om ook toegang te hebben tot de gegevens van andere cliënten.

De Belastingdienst heeft de fout erkend en het datalek gemeld bij de Autoriteit Persoonsgegevens. De overheidsdienst zou de fout deze week hersteld hebben. Dat betekent dat onbevoegden in ieder geval ruim een half jaar toegang hadden tot de persoonlijke gegevens van personen die eerder een machtiging hebben afgegeven voor de belastingaangifte. Het is niet duidelijk hoeveel mensen hierdoor getroffen zijn en of er sprake is geweest van misbruik. De Belastingdienst laat weten dat meerdere browsers worden getest, maar dat deze fout nooit eerder boven water is gekomen. Bij andere browsers dan Edge speelde dit probleem niet; er volgde een foutmelding als de terug-knop werd gebruikt.

Reacties (64)


Chinese fabrikant demonstreert vouwbaar 7,4"-oledpaneel met hoge resolutie

Door Julian Huijbregts, 31 mei 2019 06:4294 reacties

De Chinese fabrikant Tianma toont op de Computex-beurs een vouwbaar 7,4"-oledpaneel met een resolutie van 3360x1440 pixels. Het paneel vouwt naar binnen met een radius van 3mm. Volgens de fabrikant is het paneel nog niet geschikt voor massaproductie.

De yields van het paneel zijn op dit moment zo'n 50 tot 60 procent, zegt een Tianma-medewerker tegen Tweakers. Dat betekent dat ongeveer de helft van de panelen niet bruikbaar is. Het maken van een buigbaar plastic oledpaneel met zo'n hoge resolutie is volgens Tianma veel ingewikkelder dan het maken van zo'n paneel met glas. Bij gewone oledpanelen zijn de yields 80 procent of beter zegt Tianma. De fabrikant stelt dat vouwbare smartphones daarom waarschijnlijk pas over een paar jaar toegankelijk worden voor een groter publiek.

Het 7,4"-paneel dat Tianma toont heeft een 21:9-verhouding en het scherm vouwt dubbel zoals bij een clamshell-telefoon. Op de beurs staat het scherm achter glas in een mechanisme dat het scherm steeds dichtvouwt en openklapt. Daarbij zijn zichtbare beschadigingen te zien op de vouwnaad. Het scherm wordt in de testopstelling niet helemaal dichtgeklapt.

Tianma laat op zijn stand ook een vouwbaar 5,5"-oledpaneel zien. Dat is een scherm met een resolutie van 1920x1080 pixels en een 16:9-verhouding. De pixeldichtheid van dit scherm is wat minder hoog en bij de demo-opstelling zijn geen zichtbare beschadigingen zien. Of dat te maken heeft met de lagere pixeldichtheid, is niet duidelijk.

Tianma is een Chinese fabrikant van schermpanelen. In meerdere eigen fabrieken maakt Tianma naast oledpanelen ook lcd's. Het bedrijf heeft ook een Europese vestiging, maar richt zich in Europa vooral op de automotive-sector. In China levert Tianma zijn panelen naar eigen zeggen aan tal van smartphonefabrikanten, waaronder Huawei.

Vorig jaar begon Tianma in een van zijn faciliteiten met de massaproductie van een 6"-oledpaneel met een resolutie van 2160x1080 pixels. Veel Chinese smartphones die de afgelopen tijd zijn uitgekomen hebben een paneel met die specificaties.

Reacties (94)


Microsoft brengt Xbox Game Pass-abonnement naar pc

Door Julian Huijbregts, 31 mei 2019 04:3055 reacties, submitter: TheVivaldi

Microsoft gaat zijn Xbox Game Pass-abonnement beschikbaar maken op de pc. Leden krijgen daarmee toegang tot ruim honderd games. Alle nieuwe games van Microsofts eigen studios zijn direct bij de release beschikbaar via het abonnement.

Wanneer Xbox Game Pass voor pc-gebruikers beschikbaar is en wat het per maand kost, is nog niet bekendgemaakt. Microsoft zegt meer details te geven tijdens zijn E3-presentatie op 9 juni. Het abonnement bestaat al een aantal jaar voor Xbox-gebruikers en kost 10 euro per maand.

Xbox Game Pass is een abonnement waarbij leden toegang krijgen tot een selectie aan games. Die games moeten lokaal geïnstalleerd worden, het is geen streamingdienst. Microsoft brengt alle games die door zijn eigen Xbox Game Studios gemaakt worden direct bij de release uit via de dienst. Het gaat dan om games zoals Forza, Gears of Wars en Halo.

In de aankondiging maakt Microsoft duidelijk dat ook de nieuwe games van Obsidian en inXile via de Xbox Game Pass beschikbaar komen. Die studios werden eerder door Microsoft ingelijfd. Verder zegt Microsoft samen te werken met uitgevers zoals Bethesda, Deep Silver, Devolver Digital, Paradox, Sega en meer.

Verder benadrukt Microsoft dat games die door Xbox Game Studios gemaakt worden ook via andere downloadwinkels zullen uitkomen. Eerder werd al bekendgemaakt dat de Halo: The Master Chief Collection ook uitkomt op Steam. Ook Gears 5 komt uit op Steam. Daarnaast zegt Microsoft eraan te werken om games ook in andere downloadwinkels beschikbaar te maken, zonder specifieke namen te nomen.

Tot slot kondigt Microsoft ondersteuning voor Win32-games in de Microsoft Store aan. Dat moet het voor ontwikkelaars makkelijker maken om hun games uit te brengen in de downloadwinkel voor Windows 10. Ook gamers zouden daarmee meer mogelijkheden krijgen om aanpassingen te maken aan games; mogelijk doelt Microsoft op mods.

Xbox Game Pass

Reacties (55)


Nieuwe Call of Duty is reboot van Modern Warfare-serie en komt op 25 oktober uit

Door Julian Huijbregts, 31 mei 2019 04:13121 reacties

Uitgever Activision en ontwikkelaar Infinity Ward hebben Call of Duty: Modern Warfare aangekondigd. De nieuwe versie komt op 25 oktober uit en is een reboot van de serie waar in 2011 voor het laatst een game in verscheen.

Volgens Inifnity Ward is de nieuwe Modern Warfare-game realistischer dan eerdere delen. De game gebruikt ook een verbeterde engine die voor een flinke grafische upgrade zorgt. De trailer die Activision heeft vrijgegeven bestaat uit in-gamebeelden die op een PlayStation 4 Pro zijn gemaakt.

Call of Duty: Modern Warfare speelt zich af in het heden en de verhaallijn bestaat uit realistische scenario's, maar het zijn geen waargebeurde situaties. Het gaat om missies en een verhaal dat is geïnspireerd op de werkelijkheid. De game speelt zich onder andere af in het Midden-Oosten en in steden als Londen.

In de singleplayermodus ervaart de speler het verhaal van twee kanten. De ene helft als een militair en de andere helft als een rebel. Het personage Captain Price is weer aanwezig in de game. Over het multiplayergedeelte heeft Activision nog geen informatie bekendgemaakt. Dat doet de uitgever waarschijnlijk later.

De game krijgt geen season pass; er komen gratis uitbreidingen voor alle spelers. Verder belooft de ontwikkelaar crossplay-ondersteuning, waarbij ook pc- en consolegamers samen kunnen spelen. Call of Duty: Modern Warfare komt op 25 oktober uit voor de pc, de PlayStation 4 en de Xbox One. De pc-versie verschijnt alleen via Blizzards Battle.net-launcher.

Call of Duty: Modern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare

Reacties (121)