Tianma onthult 27"-monitor met verversingssnelheid van 610Hz

Tianma onthult tijdens de CES 2026 zijn eerste monitor met een verversingssnelheid van 610Hz. Het 27"-scherm gebruikt een oxide-tft-lcd en heeft een grijs-naar-grijsresponstijd van 1ms. Het is niet duidelijk of de fabrikant het scherm in Europa uitbrengt en voor welke prijs.

Tianma 610HzHet scherm heeft een resolutie van 2560x1440 pixels en is volgens de fabrikant bedoeld voor gamers. De monitor heeft een helderheid van 350cd/m² en moet 100 procent van de DCI-P3-kleurruimte weergeven.

De monitor van Tianma heeft met 610Hz een van de hoogste verversingssnelheden in een lcd-monitor. Tijdens het evenement in Las Vegas kondigde ASUS een vergelijkbaar scherm aan, maar dan van 24" en met een iets snellere responstijd van 0,8ms. Fabrikanten als BenQ en AOC brachten eerder dit jaar al daadwerkelijk 600Hz-monitoren uit. De grootste uitschieter is Koorui, dat een 750Hz-scherm uitbracht, al is deze voor zover bekend nog niet in Europa verkrijgbaar.

Tianma is een Chinese fabrikant van schermpanelen. Het bedrijf heeft meerdere eigen fabrieken en is ook in onder meer de Verenigde Staten en Europa actief. Tianma richt zich hier vooral op de automotivesector.

Door Yannick Spinner

Redacteur

12-01-2026 • 11:58

22

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Vaak vraag ik mij af wat nou het nut is van zulke hoge refresh-rates. Persoonlijk zie ik al weinig verschil wanneer de refresh rate groter wordt.

Ik heb zelf een monitor die max 360Hz aankan, maar ik vind het visueel weinig verschil hebben wanneer ik de refresh rate een stand lager (240Hz volgens mij) zet.
Dan moet je eens kijken op testufo.com, daar ga je het goed zien. Of je ziet het alsnog niet en dan betekend dit dat de pixels te traag reageren. Nog voordat een pixel zijn nieuwe kleur heeft bereikt kan er al een nieuwe frame klaarstaan. Vandaar is het sterk aan te raden om voor oled te kiezen omdat je dan op voorhand zeker bent dat de pixels altijd snel genoeg hun kleur bereiken. Bij LCD schermen varieert de transitie snelheid tussen verschillende tinten ook enorm, zo heb je altijd meer blur dan op een oled.
Zal eens kijken wanneer ik de monitor weer tot beschikking heb. De monitor die ik heb is overigens een OLED monitor.
Uhm, zeg dat tegen mn OLED schermen in mn vive pro, die nogal last hebhen van smearing (ofwel blur omdat die niet snel genoeg kunnen schakelen).
Ik zie dit een beetje als F1 wagens: Wat heb je er aan om miljoen PK te maken, of in dit geval dus een extreem snelle Hz? In praktijk niet echt.

Echter: Als je je grenzen hebt verlegt en nu weet hoe je 610Hz weet te maken (ook al heel duur), weet je (waarschijnlijk) ook hoe je relatief goedkoop een 300Hz model kunt maken. Namelijk: Wat maakt de 610Hz zo ontzettend duur? Hoe goedkoop kunnen we dat maken?

Vaak kost iets bijv 100geld om 100% te kunnen, maar 75geld om 90% te kunnen en 50geld om 80% als je downscaled. Uiteraard werkt niet alles zo, maar dat is de richting die ik bedoel.
Lagere input lag vermoed ik. Echter kan een mens natuurlijk maar zo snel reageren (dacht iets van ~250ms reactie tijd op visuele dingen). Dus tot welk punt heeft dan nog nut denk ik dan.
Dit is waar maar recent niet super wetenschappelijke test van LTT liet wel zien dat eigenlijk elke ms helpt. Dus alles wat je bij de monitor bespaart werkt door naar de spelers. Het is natuurlijk wel een steeds kleinere voorsprong en 0.1ms op 250ms totaal gaat niet veel doen maar je snapt het punt denk ik. Als pro gamers hierdoor met die 1% edge hebben kan dat genoeg zijn.
Het is natuurlijk wel een steeds kleinere voorsprong en 0.1ms op 250ms totaal gaat niet veel doen maar je snapt het punt denk ik.
Een F1 race duurt 1,5 uur, maar zelfs daar maakt 0,1 ms voorsprong op de finish een verschil..

Het gaat er niet om of je snel bent, het gaat er om dat je minder langzaam bent dat je tegenstander.
Is 610Hz niet een beetje overkill?
Ja, de nieuwe megapixelrace.
Ik snap het niet. Ik heb een 75hz, en zet mijn GPU op V-Sync zodat ik ook 75FPS (3840*1600, LG monitor) haal en dat is een RTX 4080.. het voorkomt dat deze continue op 100% hoeft te draaien, en scheelt weer energiekosten. Als het dan nodig is tikt hij de 100% aan.. ..In ieder geval, gamen gaat heel prettig, en alles staat op maximum want ik houdt van pracht en praal.

Nu denk ik, ok, 100hz zal vast weer iets beter zijn, maar waar stopt het? Boven dit met een hoge resolutie bestaat toch geen GPU die meer kan v-syncen? Mis ik nu iets fundamenteels? Met een hogere HZ tovert een monitor niets dan verzonnen frames naar voren?
Wat je mist is dat deze monitoren vaak op competitive gamers gericht zijn. Neem bijvoorbeeld cs2, daar wordt vaak met lagere resoluties stretched gespeeld. Daar worden dan framerates gehaald van 300 en hoger. Dan wil je idealiter dat je monitor die framerate zo goed mogelijk kan volgen. Hoe accurater het beeld hoe beter je performed.

V sync wordt zelden meer op zichzelf gebruikt in ietwat snelle games. Het is ofwel in combinatie met g sync (met reflex) ofwel helemaal uit. Maar die keuzes zijn dan weer afhankelijk van de combinatie van je pc en scherm, daar is dan ook weer geen 'beste' keuze.
Wat je mist is dat deze monitoren vaak op competitive gamers gericht zijn. Neem bijvoorbeeld cs2, daar wordt vaak met lagere resoluties stretched gespeeld. Daar worden dan framerates gehaald van 300 en hoger. Dan wil je idealiter dat je monitor die framerate zo goed mogelijk kan volgen. Hoe accurater het beeld hoe beter je performed.
Heb je hier een bron voor in de context van (hele) hoge refresh rates? Met 610 Hz kan iedere 0,0016 seconde een ander beeld getoond worden op het scherm. Met bijvoorbeeld 300 Hz kan dit "slechts" iedere 0,0033 seconde zijn. Is wel eens (dubbelblind) getest of dit soort refresh rates werkelijk een verschil maken?

Hou in het achterhoofd dat een mens gemiddeld veel trager reageert.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 12 januari 2026 14:03]

Nee hoor ik had het niet noodzakelijk over de extreem hoge hertz monitoren zoals in dit artikel. Ik kan alleen maar zeggen dat ik vroeger ook sceptisch was naar monitoren boven de 120hz en ik toch het verschil merk bij 240hz. (Hoger heb ik nooit geprobeerd)

Het publiek waar dit op gericht is die geven er helemaal niet om of dit te zien is of niet. Iemand die in de top of sub-top competitief speelt die wil gewoon ieder mogelijk voordeel dat ze kunnen krijgen. Bij een upgrade naar dit soort monitor heb je niets te verliezen, alleen mogelijks voordeel te winnen. Mij lijkt het logisch dat men streeft naar het in-sync hebben van zowel de framerate en refreshrate, zelfs al is die foutieve of niet zichtbare frame er maar 0,0033 seconden.
Maar ik neem aan dat bij echt competieve wedstrijden iedereen met exact dezelfde instellingen moet spelen want anders zet de ene bv gras uit (in ieder geval vroeger) en ziet zo iedereen die in het gras zou liggen.
Ja klopt die kopen al wel vaker dezelfde monitor voor thuis als ze op toernooi moeten gebruiken. Maar is nog wel een redelijk publiek in de subtop die wel gewoon ieder voordeel willen dat ze kunnen krijgen. Ik zit daar ver van en zou het ook willen proberen. :D
Ik ben er dus achter gekomen dat mijn 57 inch Samsung met 7680x2160 resolutie op 120Hz erg warm wordt. Leuk in Nederland, maar niet als je in de tropen woont. Het oppervlak wordt gewoon 40 graden of meer. Dus je een grote straalkachel van 130cm breed voor je. Dus de resolutie maar terug gezet naar 60Hz en de local dimming uit gezet.
Waar stopt het?Afnemend rendement (diminishing returns) tot 1000Hz. Er zijn diverse artifacten door de combinatie van onze ogen en sample and hold schermen. Onze ogen volgen bewegingen op het scherm, maar bewegingen maken sprongetjes en onze ogen niet. Door deze mismatch krijg je een vorm van motion blur. Vr lost dit op met kortere persistence: elk frame flitst in beeld. Maar hogere frame rate is beter. Dan heb je ook minder latency.

Je ziet het heel goed met games en met scrollen van tekst.

[Reactie gewijzigd door bewerkers op 12 januari 2026 13:48]

Fabrikanten als BenQ en AOC brachten eerder dit jaar al daadwerkelijk 600Hz-monitoren uit.
En iemand gaat dan voor die extra 10hz een monitor kopen van een "onbekende" partij?

Lijkt me vooral bedoelt om naamsbekendheid te generen want veel directe sales zal hier niet uitkomen.

[Reactie gewijzigd door lowfi op 12 januari 2026 12:54]

De redacteur lijkt te missen dat het Tianma-scherm zoals geschreven QHD is, terwijl de andere genoemde 600+ Hz-schermen alle Full HD zijn. Dat is niet onbelangrijk, want zulke snelle QHD-monitoren waren er tot dusver niet. De snelste QHD OLEDs zitten op 540Hz. Daarmee is dit best een interessant paneel.
Tianma? Nooit van gehoord. Weeral een Chinees merk die in de rest van de wereld wil doorbreken?

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn