Atari bericht zelf dat haar spel 'Enter the Matrix', gebaseerd op de nieuwe bioscoopfilm The Matrix Reloaded, in de eerste week na release één miljoen keer verkocht is. Hoewel het spel pas half juni in Japan op de markt verschijnt, behoort het nu al tot de snelst verkopende computerspellen ooit. Het spel is een derde-persoons actiegame ontwikkeld door Shiny Entertainment en is beschikbaar voor alle moderne consoles en de PC. De gebroeders Wachowski, die ook verantwoordelijk zijn voor de films, tekenden voor het script en de regie. Atari meent dan ook dat het succes mede te danken is aan de nauwe integratie van film en gameplay. Saillant detail is dat de makers ondanks de goede verkopen vooralsnog bij lange na geen winst maken op de titel. Door de zeer hoge productiekosten moet Enter the Matrix minimaal vier miljoen keer over de toonbank gaan om break-even te draaien:
"We are thrilled by these early sell-through numbers," said Bruno Bonnell, Chairman and CEO.
[...] The game is directed and features a script written by the Wachowski Brothers, writers/directors of The Matrix movie trilogy, creating the most intensive collaboration between a video game publisher and a movie studio to date. The game features the same over-the-top gunplay, mind-bending martial arts, and insane driving and stunts that made The Matrix famous.
"We are thrilled by these early sell-through numbers," said Bruno Bonnell, Chairman and CEO.
And yet it's the popularity of sharing music, film and game files with other computer users that is drawing many customers to high-speed broadband Internet services in the first place.
Hoewel Apple hierdoor een voorsprong heeft kunnen nemen heeft Microsoft vertrouwen in zijn concept, aangezien de gebruiksvriendelijkheid van een huurconcept veel hoger moet komen te liggen door er minder beperkingen aan op te leggen. Een van de manieren waarop dit idee uitgewerkt moet worden is door het implementeren van een klok op draagbare mediaspelers, waardoor er een 'time-out'-optie gebruikt kan worden om de huur van muziek mogelijk te maken. De techniek hierachter blijkt echter meer problemen met zich mee te brengen dan verwacht werd:
Time-outs can be supported relatively easily on PCs, which have plenty of memory and processing power to handle a clock and the associated DRM. But supporting clock DRM on small handheld devices poses a considerable engineering challenge, thanks to limited CPU resources and battery life. Usher said Microsoft is working with consumer-electronics device makers to add clocks that can be hooked up to its rights-management system.
Volgens Seagate zal het kleinere formaat niet ten koste gaan van de prestaties. De consequenties voor de opslagcapaciteit en de transfer rates zijn waarschijnlijk beperkt omdat de huidige 15.000 en 10.000 toeren harde schijven al platters hebben van 2,58 tot 3 inch. Vooral bij de 15.000rpm modellen zal geen grote verkleining van de platterdiameter noodzakelijk zijn. Een groot aantal kleinere schijven zal volgens Seagate bovendien beter presteren dan een kleiner aantal 3,5 inch schijven.
"In a market that's overall falling, the Linux server market has been hot," analyst Jean Bozman said. From 1999 to 2002, Linux server shipments increased from 173,000 to 598,000, while revenue from their sales increased from $749 million to $2 billion, she said.
Op vnunet.de 
In de
"Since NVIDIA is not part in the FutureMark beta program (a program which costs of hundreds of thousands of dollars to participate in) we do not get a chance to work with Futuremark on writing the shaders like we would with a real applications developer. We don't know what they did but it looks like they have intentionally tried to create a scenario that makes our products look bad. This is obvious since our relative performance on games like Unreal Tournament 2003 and Doom3 shows that The GeForce FX 5900 is by far the fastest graphics on the market today."[break]Opvallend genoeg daalt ook de score van de Radeon 9800 Pro met de nieuwe build, zij het in veel kleinere mate - iets minder dat twee procent - en slechts in één test. Volgens ATi wordt er alleen gebruik gemaakt van een optimalisatie van twee shaders, waardoor de snelheid omhoog gaat zonder dat het invloed heeft op de beeldkwaliteit. Toch zullen de optimalisaties niet in de volgende driverrelease te vinden zijn:[/break]
"The 1.9% performance gain comes from optimization of the two DX9 shaders (water and sky) in Game Test 4 . We render the scene exactly as intended by Futuremark, in full-precision floating point. Our shaders are mathematically and functionally identical to Futuremark's and there are no visual artifacts; we simply shuffle instructions to take advantage of our architecture. These are exactly the sort of optimizations that work in games to improve frame rates without reducing image quality and as such, are a realistic approach to a benchmark intended to measure in-game performance. However, we recognize that these can be used by some people to call into question the legitimacy of benchmark results, and so we are removing them from our driver as soon as is physically possible. We expect them to be gone by the next release of CATALYST."


In such situation the main competitor of the V35 is the RoverPC P3 on our local market. The ViewSonic has a higher CPU's clock speed, but the RoverPC comes with the localized interface. If the prices are equal, the RoverPC P3 might be in greater demand on our market. But the V35 can attract more attention in case of the lower price, short supplies of the Rover, users' dislike for this trade mark, unnecessary localized interface etc. All in all, the ViewSonic V35 is an excellent product at a reasonable sum of money.