Bij games is het eigenlijk hetzelfde als bij mensen, als je het oppervlakkig vergelijkt. Het innerlijk is veel belangrijker dan het uiterlijk.
Een spel kan nog zo mooi zijn, als het verhaal niet boeit, de besturing zuigt of als het gewoonweg saai wordt door de vele herhalingen is het gewoon een kut spel. Andersom geldt dat niet. Ziet een spel er niet uit, maar speelt het goed, verveelt het niet snel en is het gewoonweg echt leuk om te spelen, dan is dat een topper.
Als groot voorbeeld hebben we Half-Life en diens populairste mod Counter-Strike. Gamers klagen al jaren over dat die grafisch érg achterhaald is, maar zie je daardoor de CS-speleraantallen achteruit gaan? Na bijna 5 jaar is het nog steeds veruit de allerpopulairste mod/online game, terwijl er al veel mooiere spellen zijn, die (ongeveer) hetzelfde leveren, maar toch weer anders aanvoelen.
Dat graphics het spel niet meer bepalen vind ik overigens alleen maar een goede zaak. We zijn op een punt gekomen waarin nieuwe graphics moeilijk revolutionair te noemen zijn, omdat we al zover gevorderd zijn. Het kost jaren voordat er echt nieuwe graphics komen die nog een véél verder gaan dan dat we nu zien.
Om een voorbeeld te geven: de Quake 3 engine is nu al zo'n 4 jaar oud, maar wordt nog steeds gebruikt voor vele verschillende spellen. De engine evolueert natuurlijk steeds verder, maar de basis is nog steeds 4 jaar oud. Terwijl er ook nieuwere engines zijn die mooiere graphics leveren en misschien zelfs wel sneller met ontwikkelen zijn wordt de Quake 3 engine vaak gekozen, niet alleen voor de graphics, maar ook voor de veelzijdigheid.
Doordat de grafische kwaliteit van spellen niet per aantal maanden meer verdubbelen is er inderdaad meer aandacht voor andere dingen, bijvoorbeeld de AI. Spellen als Far Cry en Half-Life 2 beloven iets moois te worden, en dan heb ik het dus in dit geval over de AI en niet over de graphics, al zullen deze 2 spellen ook daarin uitblinken.
Realisme is ook een trend in gamesgebied die zich meer en meer uitbreid. En dan niet over de realisme die je door graphics krijgt doordat alles er zo mooi uitziet, maar meer door de physics. Ventjes vallen realistisch neer en vallen ook anders als ze in hun hoofd zijn geschoten dan als ze in hun benen zijn geschoten. Hier hebben graphics niet zoveel mee te maken. Half-Life (1) zou dit ook kunnen laten zien met de goede physics.
Mee eens, goede graphics zijn net zo belangrijk als een goede gameplay met een goed verhaal
Hier ben ik het dus never nooit niet mee eens. Ik speel veel liever een lekker potje Half-Life die ik al 18x heb uitgespeeld dan Unreal 2 die natuurlijk veel mooier is, maar niet dezelfde feeling geeft.
Een game met een goed verhaal en slechte graphics ga ik niet spelen.
Dit is een mening van de nieuwe generatie gamers, die hun computer upgraden omdat ze mooiere graphics willen. Ikzelf upgrade m'n computer omdat ik nieuwe ervaringen wil van nieuwe spellen. Multiplayer telt daarbij ook mee, aangezien ik daar ook een grote fan van ben.
Maar een goed boek koop je toch ook niet om de mooie kaft en mooie plaatjes erin, maar voor het (goede) verhaal? Beetje scheve vergelijking, maar een spel speel ik om me te vermaken, om plezier te hebben, niet omdat het er zo mooi uitziet. Zeggen dat je een spel die slechte graphics heeft, maar voor de rest perfect is, niet gaat spelen is iets op z'n uiterlijk beoordelen en gewoonweg dom. Blijkbaar staan mooie graphics bij jou gelijk aan veel plezier, als dat zo is dan kan jij je lol niet op met al die mooie games die komen, maar ben je in mijn ogen geen echte gamer.
Ik blijf van mening dat een echte gamer mooie graphics kan waarderen, maar ook met een game met slechte graphics zich perfect kan vermaken en er ook aan zal beginnen zonder tegen te sputteren.