Het Duitse ATi-News heeft Nicklas Renqvist van Futuremark geïnterviewd. Nicklas Renqvist is Customer & Media Relations Specialist bij Futuremark en produceert ook de geluidseffecten in de producten van Futuremark. Na een korte introductie waarin Renqvist zegt dat hij erg onder de indruk is van FarCry en Doom 3, qua grafische vormgeving, geeft hij zijn kijk op een aantal onderwerpen, variërend van pixelshaders tot de invloed van Futuremark op de spelindustrie.
Het meest interessante zijn natuurlijk de vragen over 3DMark05 dat over iets meer dan een week zal zijn te downloaden. Nicklas laat weten dat deze snelheidstest voor grafische kaarten ook een specifieke test zal hebben voor PCI Express. Hoewel de test nog niet helemaal af is, weet hij wel te vertellen dat PCI Express een flinke verbetering is ten opzichte van AGP. 3DMark05 zal alleen werken op computers die zijn uitgerust met een grafische kaart die versie 2.0 van de shaders gebruikt. Hierdoor kunnen er in 3DMark05 een aantal grafische effecten worden getoond die niet mogelijk zijn met oudere grafische kaarten.
Renqvist denkt dat Futuremark best een grote invloed heeft op de spelindustrie. Vaak zitten er in een nieuwe versie van 3DMark features die nog niet gebruikt worden in spellen. Het bedrijf is dus vaak de eerste om nieuwe dingen uit te proberen. In hoeverre dit echt invloed heeft op de makers van spellen is moeilijk te zeggen, maar het beschouwt dit toch als een compliment als het effecten die in 3DMark worden gebruikt, terugziet in spellen. Een van de oorzaken hiervan is waarschijnlijk dat Futuremark probeert in de toekomst te kijken bij het ontwerp van een nieuwe 3DMark: hoe zullen spellen er over een jaar uitzien? Dat soort features probeert men dan in 3DMark te verwerken. Het resultaat is dan ook meestal dat 3DMark-scores bij de release erg laag zijn, maar als de hardware sneller wordt, dan schieten de scores flink omhoog. Dit effect zullen we volgens Nicklas ook met 3DMark05 zien.