Tip de redactie

Chipmachinefabrikant ASML is gehackt 'door Chinese overheid'

Door Olaf van Miltenburg en Joost Schellevis, 27 februari 2015 19:00164 reacties

Chinese staatshackers hebben ingebroken bij de Nederlandse chipmachinefabrikant ASML. Dat melden anonieme bronnen tegenover Tweakers. De hackers hebben bij de aanval mogelijk informatie over hoogwaardige technologie van machines voor chipproductie buitgemaakt.

ASMLMeerdere bronnen, die niet bij naam genoemd willen worden, bevestigen tegenover Tweakers dat de hack is uitgevoerd door Chinese overheidshackers. Daarbij moet worden aangetekend dat hackaanvallen lastig te herleiden zijn. De aanval zou zich hebben gericht op de Nederlandse vestiging van het bedrijf, al is volgens één bron ook de Franse vestiging van het bedrijf aangevallen. ASML wil de berichtgeving van Tweakers bevestigen noch ontkennen. "Wij reageren nooit op individuele beveiligingszaken", zegt een woordvoerder.

Het is niet duidelijk wanneer het bedrijf precies doelwit van de Chinese overheidshackers is geweest. Volgens één bron is het bedrijf nog dit jaar doelwit van de hack geweest, maar volgens een andere bron was dat vorig jaar. Ook is niet geheel duidelijk hoe groot de impact van de hack was. Volgens één lezing, die door twee onafhankelijke bronnen wordt ondersteund, is de impact groot, en zijn er mogelijk gevoelige documenten gestolen - hoewel dat niet vaststaat. Volgens een andere bron valt de impact echter mee, en is het onwaarschijnlijk dat de overheidshackers iets aan de gestolen documenten hadden.

De FBI en een aantal Nederlandse en internationale beveiligingsbedrijven hebben de aanval onderzocht. De hack volgt op een golf aanvallen op Europese tech-bedrijven van een groepering die beveiligingsbedrijven relateren aan de Chinese overheid. De onderzoekers schrijven die aanvallen toe aan een Chinese hackersgroepering die eerder in de VS en Europa netwerken van bedrijven binnendrong. Het gaat daarbij waarschijnlijk om PLA Unit 61486, de Chinese hackeenheid die volgens beveiligingsbedrijven jarenlang techbedrijven trof. Daaronder waren Europese organisaties op gebied van ruimtevaart- en satelliettechnologie.

Bij ASML worden machines voor chipproductie gemaakt. Het bedrijf uit Veldhoven is met afstand marktleider op dit gebied en klanten van het bedrijf zijn onder andere Samsung, Intel en TSMC. Het bedrijf is de centrale schakel in het in stand houden van de Wet van Moore en daarmee de voortgang van het sneller, zuiniger en goedkoper worden van chips.

Volgens één bron is bij de aanval informatie over de werking van euv-technologie buitgemaakt. De euv-technologie wordt voor de nieuwste generatie lithografie-machines ingezet. Momenteel worden de kleine details op chips door middel van lithografie via licht met een golflengte van 193nm aangebracht. Om chips met nog kleinere details te kunnen maken werken de nieuwste machines van ASML met extreem ultraviolet, met een golflengte van 13,5nm. De technologie voor het maken van de euv-machines is zeer waardevol voor ASML, en daarmee voor de tech-industrie. Chipfabrikanten als Samsung, GlobalFoundries en TSMC zijn voor hun toekomstige chipproducten voor een groot deel afhankelijk van ASML.

Vorige week werd bekend dat ook het Frans-Nederlandse Gemalto is gekraakt. Daarbij ging het niet om Chinese overheidshackers, maar om de inlichtingendiensten GCHQ en NSA. De diensten zouden de encryptiesleutels van simkaarten hebben willen stelen. Gemalto ontkent zelf dat de diensten daarin zijn geslaagd, al twijfelen critici aan die bewering.

Reacties (164)


Lenovo belooft 'schone en veilige' computers na SuperFish-debacle

Door Yoeri Nijs, 27 februari 2015 18:1298 reacties

Lenovo gaat door het stof na het standaard meeleveren van de omstreden SuperFish-malware. De elektronicafabrikant biedt getroffen klanten een halfjaar gratis malwarebescherming aan. Bovendien belooft Lenovo vrijdag 'schonere en veiligere' pc's te bieden.

De Chinese fabrikant zegt onmiddelijk te willen beginnen met het aanbieden van 'schone en veilige' computers. Voor de tijd dat Lenovo producten met Windows 10 verscheept, wil de fabrikant op zijn computers alleen nog maar het besturingssysteem, drivers, beveiligingssoftware en Lenovo-applicaties leveren. Die laatste twee groepen schaart Lenovo gek genoeg niet onder adware en bloatware.

Lenovo zegt bovendien dat het in de toekomst bekendmaakt welke software het meelevert op zijn apparaten. Daarbij laat het bedrijf weten wat de bewuste applicaties doen en vraagt het naar eigen zeggen de community om feedback, zodat altijd 'de juiste programma's' worden geleverd.

Vorige maand werd duidelijk dat Lenovo de SuperFish-adware op zijn laptops plaatste. De software draait op de achtergrond en injecteert advertenties in websites met pop-ups van productafbeeldingen. De fabrikant beweerde dat de adware gebruikers enkel hielp om 'producten te vinden', maar de malware bleek juist te zorgen voor een ernstig beveiligingsprobleem.

Na de bekendmaking van het probleem hebben antivirusleveranciers als Microsoft updates uitgebracht om SuperFish van Lenovo-apparaten te verwijderen. Lenovo kwam daarnaast met een tool om de adware te verwijderen. De fabrikant liet vrijdag weten dat het getroffen gebruikers een halfjaar malwarebescherming van McAfee LiveSafe biedt. Meer details daarover maakt het bedrijf binnen een week bekend.

Eerder dit jaar kwam Lenovo in opspraak omdat het bekend werd dat het bedrijf een adware-pakket genaamd SuperFish meeleverde op zijn systemen. Daarna beloofde het bedrijf 'schonere en veilgere' pc's te gaan leveren.

Reacties (98)

Lees meer


Ubisoft: meer 'heden-content' in volgende Assassin's Creed-games

Door Jurian Ubachs, 27 februari 2015 15:2983 reacties

De volgende Assassin's Creed-games zullen meer content bevatten die zich in het heden afspeelt dan in Unity het geval was. Dat heeft schrijver Darby McDevitt bevestigd. Volgens de Ubisoft-medewerker was het niet mogelijk meer 'heden' in Assassin's Creed: Unity te stoppen.

Het in de herfst van vorig jaar verschenen Assassin's Creed: Unity bevatte, in tegenstelling tot de meeste andere Assassin's Creed-games, weinig content die zich in het heden afspeelde. Volgens McDevitt was het teveel gevraagd om dat te ontwikkelen voor de release van Unity. "Om een stad te ontwikkelen voor een deel gameplay in het heden, of zelfs maar een deel van een stad, is een groot team van artiesten en designers ruim zes maanden bezig. En dan moet je nog gameplay maken", zo luidde de uitleg van McDevitt tijdens een community-livestream op Twitch, die onder andere ging over waarom Unity geen gameplay in het heden bevatte.

Volgens McDevitt zal dat geen trend worden. De volgende Assassin's Creed-games worden volgens de schrijver wel weer voorzien van gameplay die zich in het heden afspeelt. Daarbij zou Assassin's Creed II: Brotherhood als voorbeeld gebruikt worden. In dat spel speelde de gameplay in het heden zich in en om het kleine dorpje Monteriggioni af. De reden daar voor was dat Ubisoft dat dorpje kon hergebruiken uit Assassin's Creed II. Volgens McDevitt kunnen mensen soortgelijke 'hergebruikte' plaatsen verwachten in de stukken 'heden' die in de komende Assassin's Creed-games zullen zitten.

McDevitt bevestigde niet alleen dat het heden terugkeert in Assassin's Creed, maar liet ook weten dat het verhaal rond de 'eerste beschaving', waar gamers in diverse Assassin's Creed-games al mee te maken kregen, nog niet is afgerond. Volgens McDevitt werken hij en een team van schrijvers al twee jaar aan een groot document over de eerste beschaving. In totaal zou het team nu meer dan vijfhonderd jaar aan geschiedenis hebben bedacht voor de beschaving. De inhoud daarvan zal volgens McDevitt in de komende tien à twintig jaar aan bod komen in de diverse games die Ubisoft nog zal maken binnen de franchise.

In Assassin's Creed speelt de speler traditioneel de rol van een sluipmoordenaar in een bepaald historisch tijdperk. Die sluipmoordenaar is altijd een voorvader van een in het heden levend persoon, die in een speciale machine is gestapt - de Animus - om de herinneringen van zijn voorvader te kunnen herleven. De meeste Assassin's Creed-games bieden de speler content aan beide kanten van het verhaal, maar in Unity bleef het gedeelde dat zich in het heden afspeelt beperkt tot enkele tussenfilmpjes.

Reacties (83)


Mega: PayPal staakt samenwerking om end-to-end-encryptie

Door Joost Schellevis, 27 februari 2015 13:33241 reacties

PayPal heeft de samenwerking met Mega opgezegd, stelt de opslagdienst. De reden zou zijn dat Mega standaard end-to-end-encryptie aanbiedt, waardoor de cloudopslagdienst geen inzage heeft wat er is opgeslagen.

MegaOf dat daadwerkelijk de reden is dat PayPal de samenwerking met Mega heeft opgezegd, is onduidelijk: PayPal bevestigt de overeenkomst te hebben beëindigd, maar wil desgevraagd niet aangeven waarom.

Mega beweert evenwel dat het bedrijf zou hebben besloten om de samenwerking te beëindigen na onder druk te zijn gezet door creditcardbedrijven MasterCard en Visa. Die zouden op hun beurt onder druk zijn gezet door een Amerikaanse senator, de Democraat Patrick Leahy. Die zou hebben gereageerd op een rapport van de organisatie NetNames, gelieerd aan de Amerikaanse copyrightwaakhond MPAA, waarin Mega wordt neergezet als een 'niet-legitieme dienst'.

Mega stelt dat het wel degelijk een legitieme dienst is, die net zo goed samenwerkt met de autoriteiten als onder meer Google, Microsoft, Apple, Dropbox en SpiderOak. Het grootste verschil bij die diensten, los van SpiderOak, is dat Mega echter geen inzage heeft in de bestanden die gebruikers opslaan. Bestanden worden versleuteld met het wachtwoord van de gebruiker, in tegenstelling tot bij bijvoorbeeld Dropbox en Google Drive. Die versleutelen bestanden wel, maar met een sleutel die bekend is bij de aanbieder. Desgevraagd kunnen die diensten de overheid toegang geven tot bestanden, iets wat Mega niet kan. Mega zegt niet van plan te zijn om die werkwijze te veranderen.

In 2010 veroorzaakte de weigering van PayPal om nog samen te werken met klokkenluiderssite WikiLeaks veel ophef. Daardoor werd het voor die site een stuk moeilijker om geld te accepteren, iets wat PayPal op ddos-aanvallen van WikiLeaks-aanhangers kwam te staan. Ook weigert PayPal soms samen te werken met bijvoorbeeld usenet-providers.

Reacties (241)


Proximus krijgt er vaste en mobiele klanten bij

Door Joost Schellevis, 27 februari 2015 12:2879 reacties

De Belgische telecomprovider Belgacom, die sinds vorig jaar opereert onder de merknaam Proximus, heeft er zowel op mobiel als vast gebied klanten bij gekregen. Het aantal mobiele klanten steeg het hardst, maar ook het aantal tv-klanten nam flink toe.

Belgacom ProximusHet aantal mobiele klanten van Proximus steeg in 2014 met maar liefst 389.000 naar 5,7 miljoen; een stijging van 10,4 procent vergeleken met 2013. Dat blijkt uit de kwartaalcijfers van Belgacom, zoals het bedrijf achter de grote Belgische provider officieel nog steeds heet.

Ook het aantal tv-klanten steeg flink: met 128.000 naar 1,6 miljoen, een stijging van 8,7 procent. Het aantal vaste-internetklanten steeg iets minder hard, met 63.000 naar 1,7 miljoen. Dat is een stijging van 3,8 procent.

De provider behaalde vorig jaar een omzet van 5,9 miljard euro; dat is wel 1,6 procent lager dan een jaar eerder. De zogenoemde ebitda - de winst voor aftrek van belastingen en rente - bedroeg 1,7 miljard euro, terwijl de nettowinst op 654 miljoen euro uitkwam. De nettowinst steeg met 3,8 procent ten opzichte van 2013.

Reacties (79)


Amazon vraagt patent aan op vrachtwagens met ingebouwde 3d-printers

Door Dimitri Reijerman, 27 februari 2015 11:51107 reacties

Amazon heeft een patentaanvraag ingediend waarin het een 'mobiele fabriek' beschrijft door in een vrachtwagen een 3d-printer te plaatsen. Tijdens de rit naar een klant zou de 3d-printer een bepaald product kunnen printen.

Volgens de patentaanvraag van Amazon heeft het concept twee voordelen. Zo hoeft de klant minder lang te wachten op een besteld product en Amazon heeft minder magazijnruimte nodig omdat een product pas geproduceerd hoeft te worden zodra er vraag ontstaat. Volgens de webwinkel zorgen traditionele trage leveringsmethoden voor ontevreden klanten en zet het bovendien de bedrijfsresultaten onder druk.

Een vrachtwagen met een 3d-printer kan potentieel de levertijd van bepaalde goederen flink reduceren. Zo zou Amazon een stl-bestand naar de 3d-printer in de truck kunnen sturen, terwijl de vrachtauto alvast onderweg gaat naar de klant. Onder andere bepaalde reserveonderdelen zouden relatief eenvoudig en voldoende snel zijn te printen.

Amazon doet al langer onderzoek naar methoden om bezorgtijden te reduceren. Zo werkt de onderneming aan een drone om goederen af te leveren, maar door nieuwe regels van de FCC lijkt deze methode in de verdrukking te zijn geraakt.

Vrachtwagen met 3d-printer

Reacties (107)


KPN haalt bij 4g-test 297Mbit/s door 2,6GHz-band in te zetten

Door Olaf van Miltenburg, 27 februari 2015 11:25121 reacties

KPN heeft bij een proefopstelling in Delft 4g-snelheden van 297Mbit/s gerealiseerd door middel van 3 component carrier aggregation. Het telecomconcern zegt dat klanten vergelijkbare snelheden op korte termijn kunnen verwachten bij gebruik van bepaalde smartphones en abonnementen.

De snelheid van bijna 300Mbit/s is behaald bij een test met Ericsson en Qualcomm. De bedrijven hanteerden hiervoor 3 component carrier aggregation: een techniek waarbij de 2600MHz frequentieband gebundeld wordt met de 800MHz- en de 1800MHz-frequenties. Tweakers schreef begin februari al dat KPN deze techniek in ging zetten.

Hans de Boer, designer mobile innovation radio bij KPN, belooft dat het concern binnenkort handsets gaat aanbieden die de technologie ondersteunen: "En dan kan iedereen het straks gebruiken, mits hij het juiste abonnement heeft." Wanneer de 3cca-technologie breed uitgerold wordt is niet bekend, maar dit lijkt dus op korte termijn te gaan gebeuren.

De toestellen die overweg kunnen met de netwerktechnologie zijn smartphones met chips die 4g via LTE Cat. 9 ondersteunen. Het gaat daarbij onder meer om de Snapdragon 810-soc van Qualcomm, die bijvoorbeeld in smartphones van LG, Xiaomi, Oppo, Sony, Microsoft, Motorola en vermoedelijk HTC zal zitten.

Ook Vodafone gaat de 2,6GHz-band overigens inzetten voor hogere 4g-snelheden.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (121)


Googles Blogger-dienst draait 'naaktverbod' grotendeels terug

Door Dimitri Reijerman, 27 februari 2015 11:0680 reacties

Google heeft het besluit om op zijn Blogger-dienst vanaf 23 maart naaktfoto's te verbieden weer teruggedraaid. Het besluit zou zijn genomen nadat Blogger werd overstelpt met boze reacties van internetgebruikers die stelden dat het verbod hen zou hinderen in het uitdragen van hun identiteit.

Eerder deze week kondigde Blogger aan dat vanaf 23 maart naaktfoto's niet langer toegestaan waren. Blogs waarop al 'seksueel getinte' foto's te zien waren, zouden volgens de plannen van Blogger ontoegankelijk worden gemaakt.

De policy-wijziging kwam Blogger op veel kritiek te staan: in een posting laat het Blogger Team op het helpforum weten dat zij veel reacties hebben ontvangen waarin onvrede wordt geuit over het aanscherpen van de regels. Veel bloggers stellen dat het 'naaktverbod' hen zou hinderen in het uitdragen van hun identiteit.

Naar aanleiding van de kritiek heeft Google besloten het totaalverbod terug te draaien. Wel gaan moderators blogs strenger controleren op het aanbieden van commerciële porno. Daarnaast moeten blogs die naaktfoto's bevatten aangeven dat deze 'adult content' bevatten, waardoor er een waarschuwingspagina voor de blogs geplaatst kan worden.

Reacties (80)


Square Enix stelt Life is Strange Episode 2 uit - update

Door Jurian Ubachs, 27 februari 2015 10:4130 reacties

De Japanse uitgever Square Enix heeft bekendgemaakt dat de tweede episode van Life is Strange is uitgesteld. Een reden voor het uitstel heeft de uitgever nog niet gegeven. Het eerste deel in de serie verscheen eind januari voor de Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Oorspronkelijk was het de bedoeling van ontwikkelaar Dontnod en uitgever Square Enix om elke zes weken een nieuwe episode voor Life is Strange uit te brengen. Die planning wordt echter al voor het verschijnen van de tweede aflevering doorbroken. Hoewel een reden voor het uitstel niet bekend werd gemaakt, bevestigde Square Enix wel tegenover Destructoid dat de tweede episode inderdaad later zal verschijnen. Ook onduidelijk is hoe laat de nieuwe content uiteindelijk zal verschijnen.

Het eerste deel van Life is Strange werd eind januari door Square Enix uitgebracht. Life is Strange Episode 1: Chrysalis liet gamers kennismaken met de puberende fotografiestudente Maxime Caulfield. Max lijkt een normale scholiere op een vrij doorsnee Amerikaanse school, maar al snel blijkt dat er meer aan de hand is. Ze blijkt over speciale gaven te beschikken waarmee ze de tijd kan terugspoelen. Met die krachten moet Max proberen een ramp af te wenden, die staat te gebeuren in Arcadia Bay, het kustplaatsje waar de game zich afspeelt. Het eerste deel is te downloaden via PlayStation Network, Xbox Live en Steam, en kost 4,99 euro.

Update, 16:26: Via het officiële twitteraccount van het spel is een tweet geplaatst waarin ontkend wordt dat er sprake is van uitstel. In de tweet wordt geclaimd dat Episode 2 nog voor het einde van maart online zou moeten komen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (30)


Bandai Namco kondigt moba-game Supernova aan

Door Paul Hulsebosch, 27 februari 2015 10:0427 reacties

Bandai Namco volgt het voorbeeld van veel andere uitgevers en ontwikkelaars en kondigt een eigen moba-game aan. De Japanse uitgever probeert met Supernova een iets andere weg in te slaan. Supernova heeft ook iets weg van een rts-game. Het spel komt later dit jaar op de markt.

Supernova wordt gemaakt door de recent opgerichte Hongaarse ontwikkelaar Primal Game Studio. De moba-game die het voor de Japanse uitgever maakt, is het eerste project van de Boedapest gevestigde studio. De makers probeert in Supernova het moba-genre te combineren met een rts-game. Het heeft daarvoor opzichtig leentjebuur gespeeld bij StarCraft II, de populairste game in het genre. De eenheden uit Supernova lijken sterk op die van de drie speelbare rassen uit de rts van Blizzard.

Wat Supernova aan het bestaande moba-concept toevoegt is dat spelers de computergestuurde minions die door de lanes van het slagveld op de vijandelijke basis aflopen, kunnen opwaarderen, zoals dat in een rts gebruikelijk is. Bovendien is het mogelijk om de Hero die de speler controleert op te waarderen op een blijvende manier, een methode die in moba-games ongebruikelijk is. Bovendien kent de game Mechanoughts, waarmee een team drones op de vijandelijke basis af kan sturen. Supernova komt later dit jaar als gratis speelbare game op de markt, enkel voor Windows.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Bandai Namco toont Supernova

Reacties (27)


Toshiba introduceert zuiniger 8-megapixelsensor voor frontcamera smartphones

Door Olaf van Miltenburg, 27 februari 2015 10:0020 reacties

Toshiba is de massaproductie van een aanzienlijk zuiniger 8-megapixelsensor voor smartphone- en tabletcamera's begonnen. De cmos-sensor is geschikt voor cameramodules met een oppervlak van 6,5mm2, die voor frontfacing camera's op mobiele apparaten gebruikt kunnen worden.

Toshiba claimt het energieverbruik van de nieuwe 8-megapixelsensor met 46 procent te hebben gereduceerd ten opzichte van zijn huidige sensor met hetzelfde oplossend vermogen. De T4KA3-sensor kan volledige 8-megapixel-output op 30fps uitsturen via de interface op basis van de standaard van de MiPi Alliance.

Daarnaast kan de sensor hd-video op een equivalent van 240fps registreren waarbij de 'bright mode'-technologie voor het opkrikken van de helderheid zou zorgen om zo onderbelichte beelden te voorkomen. De sensor bevat daarnaast 8Kbit otp, die gebruikt kan worden om schaduwcorrectie voor twee toestanden op te slaan, bijvoorbeeld indoor en outdoor.

Toshiba is de massaproductie van de sensor begonnen, waardoor fabrikanten deze in primaire modules voor mainstream-smartphones en -tablets kunnen verwerken of in frontcameramodules voor high-endtoestellen.

Toshiba T4KA3

Reacties (20)


'Cyberdreiging grootste bedreiging voor nationale veiligheid VS'

Door Dimitri Reijerman, 27 februari 2015 09:5763 reacties

James Clapper, hoofd van de Amerikaanse inlichtingendiensten, stelt dat de dreiging van cyberaanvallen door criminelen en buitenlandse mogendheden het grootste gevaar vormen voor de nationale veiligheid. Ook de concurrentiepositie van de VS zou ondermijnd worden.

Clapper stelde tegenover een commissie van het Amerikaanse Congres dat de meeste aanvallen uitgevoerd worden vanuit China, Iran, Noord-Korea en Rusland. Deze zijn steeds vaker politiek gemotiveerd en richten zich op systemen van de Amerikaanse overheid, bedrijven en het leger. Daarbij merkte het hoofd van de inlichtingendiensten op dat met name Rusland steeds geraffineerdere aanvallen uitvoert.

Volgens Clapper neemt ook het aantal criminelen toe die cyberaanvallen uitvoeren voor geldelijk gewin. Maar ook het aantal hackers dat aanvallen uitvoert om ideologische redenen zou groeien. Daarbij gebruiken de aanvallers steeds vaker geavanceerde tools, zo stelde Clapper.

Ondanks de toegenomen cyberdreiging, die volgens Clapper een groter risico voor de nationale veiligheid vormt dan de diverse internationale conflicten waarbij de VS betrokken is, is de kans op een 'cyber-armageddon' vrij klein, zo schatten de inlichtingendiensten momenteel in. Clapper denkt dat het aantal aanvallen op de VS de komende tijd weliswaar zal toenemen, maar dat deze een kleine tot een middelgrote impact zullen hebben.

De VS beschuldigde onlangs Noord-Korea nog voor een complexe aanval op de Amerikaanse filmmaatschappij Sony Pictures. Desondanks voert het land zelf ook tal van offensieve aanvallen uit. Zo werd onlangs bekend dat de NSA samen met GCHQ het netwerk van het Nederlandse bedrijf Gemalto is binnengedrongen en daarbij mogelijk sleutels voor simkaarten heeft buitgemaakt.

Reacties (63)


Ubuntu Mate-distro wordt officiële 'Ubuntu-flavor'

Door Dimitri Reijerman, 27 februari 2015 09:29126 reacties, submitter: Dreeke fixed

Ubuntu Mate, een Ubuntu-variant waarin de Mate-desktopomgeving is opgenomen, is officieel een 'Ubuntu flavor' geworden. Daarmee volgt Ubuntu Mate het voorbeeld van 'smaken' als Xubuntu en Kubuntu die ook alternatieve desktopomgevingen aanbieden.

Ubuntu MateDe melding dat de Ubuntu Mate-distributie is toegetreden tot de 'Ubuntu-familie' is te lezen in de aankondiging van de eerste bèta van versie 15.04. Door de toetreding kan Ubuntu Mate gebruikmaken van de officiële Ubuntu-servers van Canonical. Daarnaast kunnen de ontwikkelaars de omvangrijke testomgeving van Canonical gebruiken om nieuwe builds te testen op stabiliteit. Ook kunnen er gemakkelijker daily images worden uitgebracht.

Ubuntu Mate gebruikt de Mate-desktop. De ontwikkelaars achter de laatste 14.10-release, die Tweakers nog bekeek in oktober, hadden al te horen gekregen dat Canonical de release zag als een 'officiële' release en dat goedkeuring om als flavor aangemerkt te worden slechts een kwestie van tijd zou zijn. Met de aankomende release van Ubuntu 15.04, die voor 23 april in de agenda staat, zal Ubuntu Mate de eerste officiële release binnen de Ubuntu-familie uitbrengen.

De Mate-desktop kenmerkt zich door de klassieke Mate-desktopomgeving. Deze is gebaseerd op de Gnome 2.3-interface, een desktopomgeving die Ubuntu zelf hanteerde tot de komst van zijn eigen Unity-desktop.

Reacties (126)


Google krijgt .app-domein in handen

Door Joost Schellevis, 27 februari 2015 08:56127 reacties

Google heeft het '.app'-domein in handen gekregen. Het bedrijf heeft 25 miljoen dollar, omgerekend 22,3 miljoen euro, neergeteld voor het generieke top-level-domein. Het is nog niet bekend wat de zoekgigant met het domein van plan is.

googleDe Icann, de Amerikaanse organisatie die verantwoordelijk is voor de uitgifte van top-level-domeinen, heeft het .app-domein donderdag toegewezen. Het domein staat nu op naam van 'Charleston Road Registry Inc.', het bedrijf dat Google gebruikt voor registratie van domeinnamen.

Het is nog niet bekend wat de plannen van Google zijn met het domein, maar waarschijnlijk wil het bedrijf domeinen die eindigen op '.app' verkopen. Het bedrijf is sinds kort zelf een registrar, al kunnen Nederlanders nog geen domeinnamen bestellen. Eerder kocht Google al domeinen als '.glass', '.how' en '.technology'.

Naast de klassieke generieke tld's als .com, .net en .org en de landspecifieke tld's kunnen bedrijven nu ook zelf top-level-domeinen registreren. Dat moet de hoeveelheid beschikbare domeinnamen op internet vergroten. Volgens critici werken de nieuwe domeinnamen echter verwarrend.

Reacties (127)


'Twitter wil misbruik tegengaan door vragen telefoonnummer'

Door Joost Schellevis, 27 februari 2015 08:1661 reacties

Twitter wil hardere maatregelen nemen tegen trolls. Het bedrijf wil proberen om met behulp van telefoonnummers te voorkomen dat verbannen gebruikers, die andere gebruikers intimideren, steeds nieuwe accounts aanmaken.

TwitterGebruikers die tijdelijk verbannen worden omdat andere Twitter-gebruikers over ze klagen, zouden dan hun telefoonnummer moeten invoeren, meldt The Verge. Op die manier zouden gebruikers die herhaaldelijk nieuwe account aanmaken om iemand te intimideren permanent verbannen kunnen worden, aan de hand van zijn of haar e-mailadres.

Het is een van de maatregelen die Twitter wil nemen om misbruik te voorkomen, al is de maatregel niet waterdicht: gebruikers kunnen na hun eerste, tijdelijke ban immers een nieuw account aanmaken. Twitter vraagt namelijk niet om het telefoonnummer van een gebruiker bij het aanmaken van een account.

Daarnaast maakt Twitter het ook voor 'omstanders' mogelijk om iemand te rapporteren voor misbruik. Tot nu toe kon alleen het slachtoffer dat. Twitter wil harder optreden tegen misbruik op zijn dienst. Eerder zei Twitter-ceo Dick Costolo in interne documenten dat het bedrijf 'zuigt' in de omgang met misbruik.

Reacties (61)