Bandai Namco volgt het voorbeeld van veel andere uitgevers en ontwikkelaars en kondigt een eigen moba-game aan. De Japanse uitgever probeert met Supernova een iets andere weg in te slaan. Supernova heeft ook iets weg van een rts-game. Het spel komt later dit jaar op de markt.
Supernova wordt gemaakt door de recent opgerichte Hongaarse ontwikkelaar Primal Game Studio. De moba-game die het voor de Japanse uitgever maakt, is het eerste project van de Boedapest gevestigde studio. De makers probeert in Supernova het moba-genre te combineren met een rts-game. Het heeft daarvoor opzichtig leentjebuur gespeeld bij StarCraft II, de populairste game in het genre. De eenheden uit Supernova lijken sterk op die van de drie speelbare rassen uit de rts van Blizzard.
Wat Supernova aan het bestaande moba-concept toevoegt is dat spelers de computergestuurde minions die door de lanes van het slagveld op de vijandelijke basis aflopen, kunnen opwaarderen, zoals dat in een rts gebruikelijk is. Bovendien is het mogelijk om de Hero die de speler controleert op te waarderen op een blijvende manier, een methode die in moba-games ongebruikelijk is. Bovendien kent de game Mechanoughts, waarmee een team drones op de vijandelijke basis af kan sturen. Supernova komt later dit jaar als gratis speelbare game op de markt, enkel voor Windows.
Bandai Namco toont Supernova