Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Life is Strange 2 Review

Nieuw verhaal is lekker anders

02-10-2018 • 12:47

26

Multipage-opmaak

Lastig genre

Samengevat

Hoewel we nog maar één van de vijf episodes hebben gespeeld, lijkt Life is Strange 2 een waardig vervolg te worden. De band tussen de twee nieuwe hoofdrolspelers en de verantwoordelijkheid die je voor je jongere broer hebt, vormen een mooi nieuw aspect van de game dat maakt dat je nog meer mee gaat leven. Je morele kompas wordt aangesproken op een manier die in games veel beter uit de verf komt dan in bijvoorbeeld een film. Dat je krap bij kas zit, draagt daar nog aan bij, zonder dat de game daardoor al te dramatisch wordt. Althans, niet in Episode One. Het is de sterkste kant van de game, die er door een nieuwe engine beter uitziet dan zijn voorganger, maar nog wel steeds dezelfde, wat houterige stijl heeft.

Getest

Life is Strange 2, Windows

Prijs bij publicatie: € 8,-

Vanaf € 10,99

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (4)

De sluiting van ontwikkelaar Telltale Games beheerste het gamenieuws de afgelopen week. Het bericht maakte duidelijk dat het niet eenvoudig is om succes te hebben met verhalende, episodische games. Juist de games van Telltale, vooral die rond The Walking Dead, werden hoog gewaardeerd en dienden als voorbeeld voor veel andere ontwikkelaars. Een goed voorbeeld daarvan is het Franse Dontnod, dat in 2015 Life is Strange afleverde, ook zo'n game in episodes waarin het verhaal belangrijker is dan de gameplay. Gelukkig hebben Dontnod en uitgever Square Enix voldoende vertrouwen in de game om een vervolg te maken. De nieuwe game beslaat opnieuw vijf episodes, en de eerste daarvan is inmiddels verschenen.

Kort na het verschijnen van Life is Strange maakte de Franse studio bekend dat hij meer games binnen hetzelfde universum wilde maken. Daar zijn er inmiddels ook al de nodige van verschenen. Dontnod besteedde de ontwikkeling van de prequel Before the Storm nog uit, maar zette zelf de toon voor een volwaardige opvolger met The Awesome Adventures of Captain Spirit. Die gratis game had niets meer van doen met de verwikkelingen rond Max Caulfield en Chloe Price, en hij vormde de opmaat voor de verwikkelingen in Life is Strange 2. Dat betekent overigens niet dat er een verband is tussen wat er gebeurde in Captain Spirit en wat je te wachten staat in Life is Strange 2. Juist niet zelfs, want zoals beloofd is LiS2 een volledig nieuwe game binnen hetzelfde universum.

Geen Max en Chloe

Er zijn inmiddels drie jaar verstreken sinds de gebeurtenissen in Arcadia Bay. Max, Chloe en Chris Eriksen uit Captain Spirit keren niet terug in de game. Althans, niet in een hoofdrol. Als we Dontnod mogen geloven, zul je referenties aan de voorgaande games tegenkomen in de vijf episodes van dit tweede deel. Dat blijkt ook al direct in de eerste episode. Niet dat je de voorgaande games moet hebben gespeeld om LiS2 te kunnen waarderen. Zeker niet. Het verhaal staat helemaal op zichzelf en de verwijzingen naar de voorgaande games zijn niet essentieel.

Lekker tempo

Dat doet Dontnod goed. Zo af en toe vind je een klein punt van herkenning, een kleine link to the past. Als Episode One maatgevend is, geldt voor de hele game dat het tempo goed is. Er wordt uiteraard veel gepraat, dat hoort zo in een game als deze. Je voert bovendien de nodige schijnbaar nutteloze handelingen uit. Lopend door een huis kun je van alles oppakken, bekijken en lezen dat geen enkele meerwaarde lijkt te hebben, maar hooguit wat informatie oplevert. Net als bij de voorganger is dat af en toe op het saaie af, vooral aan het begin van de episode. Toch is er steeds net genoeg ontwikkeling. Steeds als je denkt dat het saai wordt, gebeurt er iets onverwachts dat je weer helemaal bij de les brengt.

Twee broers

De saai ogende stukken zijn ook niet daadwerkelijk saai, ze dienen een duidelijk doel. Ze introduceren de hoofdrolspelers van de game en schetsen vooral hun onderlinge band. Die band vormt de kern van het verhaal, en eigenlijk zelfs van de gameplay. Dat geldt nog meer dan bij Max en Chloe in het eerste deel. Het lijkt een goede keuze van de makers, want juist dat emotionele aspect is wat dergelijke games uniek maakt.

De game draait ditmaal om twee broers, Sean en Daniel Diaz. Sean is 16, een beetje dezelfde tienerleeftijd als Max en Chloe. Daniel is 9, ongeveer de leeftijd van Chris uit Captain Spirit. De game begint met de tienerproblemen van Sean en zijn voorzichtige ontdekkingstocht in de wereld van feesten, meisjes, drank en drugs. Daniel is juist nog een spelend kind dat op zijn kamer monsters en raketten in elkaar knutselt, net zoals Chris dat deed.

Review Life is Strange 2

Zuidwaarts

Na een incident rond hun huis in Seattle gaan de twee broers in LiS2 op avontuur. De onfortuinlijke gebeurtenis zorgt ervoor dat ze de stad ontvluchten, op weg naar het zuiden. Ze volgen de Amerikaanse westkust in een poging Mexico te bereiken, waar de familie Diaz vandaan komt. Het is een reis van ruim 3.300 kilometer die vijf episodes gaat beslaan en bovendien bijna een jaar zal duren. De jongens vertrekken eind oktober en zijn de hele komende winter en zomer onderweg.

Op avontuur

Als de eerste episode maatgevend is, sla je af en toe wat dagen over. Soms is het opeens twee dagen later en vind je Sean en Daniel terug op een nieuw deel van de route. Het geeft de makers erg veel vrijheid om de game naar wens op te bouwen. Ze kunnen naar hartenlust nieuwe landschappen en omgevingen opvoeren, afgestemd op het stukje verhaal dat ze willen vertellen. Dat werkt goed. Alleen al in de eerste episode kom je van alles tegen. Van de straten van Seattle tot prachtige bossen en verlaten stranden, met af en toe wat bewoonde wereld ertussen. Veel bebouwing is het echter niet; je komt hooguit een enkel motel of benzinestation tegen.

Toch kruisen genoeg interessante personen je pad, net op de juiste momenten. Dat er iets met bepaalde personen gaat gebeuren is vaak wel duidelijk, maar wat je met ze mee gaat maken, is steeds verrassend. Het lijkt een voorbode op de resterende episodes. De grote lijn van het avontuur - de reis zuidwaarts - lijkt vast te staan, maar de invulling wordt een verrassing. Al in de eerste episode wordt duidelijk dat er zo hier en daar wat tegenslag is, en gelukkig ook zo af en toe wat voorspoed.

Review Life is Strange 2

Mysterieuze krachten

Net als in de voorgaande game is er ook een mysterieuze component. Het incident waar de game mee start is de eerste manifestatie daarvan. Als we de kleine vooruitblik aan het einde van Episode One moeten geloven, lijkt het ontdekken van de mysterieuze kracht een tweede verhaallijn te vormen. In de eerste game ging het om het manipuleren van tijd. Dit keer hebben de makers gelukkig voor iets heel anders gekozen dat minstens even interessant is, maar een iets andere opbouw van de game oplevert. Het meeste daarvan moet overigens nog duidelijk worden. Het doel van de reis mag duidelijk zijn, maar onderweg zul je veel verschillende personen ontmoeten. Aangevuld met het ontdekken van de mysterieuze kracht is er daarom genoeg om naar uit te kijken.

Review Life is Strange 2

Ondertussen is de gameplay van LiS2 niet heel anders dan die in zijn voorganger. Het is nog steeds een game waarin je - wat traag - traag rond kunt lopen. Als je al kunt lopen althans, want er zijn veel lange cutscenes waarin de controller nutteloos in je handen ligt. Als je wat kunt doen, is het meestal niet meer dan in een beperkte ruimte rondlopen en voorzichtig iets doen met wat voorwerpen. Een ansichtkaart lezen, een la openen, zulk werk. Er moet veel worden gelezen, al kun je heel af en toe toch iets meer doen, bijvoorbeeld een stok weggooien die een hond vervolgens moet ophalen. Toch blijft de actie ook daarbij heel beperkt.

Wat ga je doen?

Het spannendst is de game tijdens de dialogen. Die zijn er in verschillende vormen. Soms krijg je een paar seconden om uit twee of drie antwoorden te kiezen, soms ontbreekt die tijdsdruk. Daarnaast moet je soms uit verschillende handelingen kiezen. Pik je onderweg iets mee of blijf je eerlijk en laat je het voorwerp liggen? Het morele aspect van die keuze speelt een belangrijke rol. Je speelt in de game Sean, de oudste van de twee broers en bent verantwoordelijk voor Daniel, die in de game om je heen dartelt. Je hebt grote invloed op Daniel, al valt uit Episode One nog niet direct op te maken hoe groot die invloed is.

Je moet kiezen

Toch zijn er ook in Episode One al kleine gevolgen merkbaar. Als Sean en Daniel een nacht kamperen in een bos, kun je in één van de gesprekjes een grapje maken over beren en wolven die er rondsluipen. Het lijkt een onschuldige opmerking, vooral omdat Daniel een speels kind is en je dus af en toe voor ontspanning moet zorgen. De opmerking heeft echter tot gevolg dat Daniel een nachtmerrie krijgt, slecht slaapt en de volgende dag weinig energie heeft. Daardoor zeurt hij meer om eten en drinken dan anders.

Bij dit soort morele keuzes speelt een laatste aspect van de game mee. Tijdens de tocht langs de westkust beschik je over een zeer beperkt aantal middelen. Je hebt een rugzak waar slechts wat kleine voorwerpen in passen. Belangrijker is dat je een heel beperkt budget hebt waarmee je moet zien te overleven. De game daagt je daarin uit. Al in Episode One zijn er momenten waarop je kunt kiezen voor minder legale handelingen die het overleven met weinig geld een stuk gemakkelijker maken. Bij al je handelingen kijkt Daniel je echter steeds op de vingers, en de vraag is welk voorbeeld je wilt geven. De gevolgen van je keuzes zijn in Episode One nog niet zo duidelijk, al smaken de kleine voorbeelden naar meer.

Review Life is Strange 2

Nieuwe engine

De stijl van de game is wel enigszins veranderd, al is dat vooral op technisch vlak gebeurd. Al bij Captain Spirit is Dontnod overgestapt op Unreal Engine 4, terwijl het eerste deel nog met UE3 werd gemaakt. Het verschil is duidelijk zichtbaar, al is de stijl nog steeds vrij plat en zijn de bewegingen vrij houterig. Alleen zie je ze nu met meer detail, dankzij de nieuwe engine. Dontnod heeft geprobeerd de stijl zo veel mogelijk te behouden en is daarin goed geslaagd. Je ziet het verschil vooral in de kleine details. Zo zie je bijvoorbeeld krassen op de handen van Sean, na die nacht in het bos. Maar ook bij grotere details is het verschil goed zichtbaar, zoals het avondlicht boven het bos. Helaas is niet alles even mooi. De golven die tegen de steile kust beuken ogen bijvoorbeeld heel knullig en zijn eigenlijk Unreal Engine-onwaardig. De muziek in LiS2 is vergelijkbaar met die in het eerste deel. Er is veel mooie achtergrondmuziek en af en toe een melancholisch nummer van een hip indiebandje. Op dat vlak maakt Dontnod nog steeds prima keuzes.

Review Life is Strange 2

Conclusie

Hoewel we nog maar een van de vijf episodes hebben gespeeld, lijkt Life is Strange 2 een waardig vervolg te worden. Het is goed en eigenlijk best dapper dat Dontnod Max en Chloe aan de kant heeft geschoven om zo ruimte maken voor Sean en Daniel. Juist de broederband tussen de twee vormt samen met de verantwoordelijkheid die je voor je jongere broer hebt een mooi nieuw aspect van de game. Hij maakt dat je nog meer mee gaat leven met de hoofdpersonen.

Er zijn twee kanten aan de game die dat nog versterken. Dat Daniel opkijkt tegen zijn grote broer en geneigd is om zijn gedrag te kopiëren, geeft een prettige druk. Het maakt dat je morele kompas wordt aangesproken op een manier die in games veel beter uit de verf komt dan in bijvoorbeeld een film. Dat je krap bij kas zit, draagt daar nog aan bij. Dat betekent niet dat LiS2 nu opeens een survivalgame is. De weinige dollars die je hier bezit, zorgen ervoor dat er nog meer nadruk komt te liggen op de morele kant van de game, zonder dat het al te dramatisch wordt. Althans, niet in Episode One. Dat is dan ook de sterkste kant van de game, die er door een nieuwe engine beter uitziet dan zijn voorganger, maar nog steeds dezelfde, wat houterige stijl heeft.

Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2Review Life is Strange 2

Reacties (26)

26
23
16
1
0
7
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Sean is 16/17 jaar oud, niet 19.
Ik vind het erg jammer dat je niet zelf de krachten beheerst. Dat was toch wel een van de goeie punten in lis1
Misschien gaat dat nog komen hoor :)
Heb episode 1 uitgespeeld en het lijkt er op dat je later met meerdere karakters kan gaan spelen.
Idd. Ik ben nu bij het tankstation. Grafisch erg mooi maar de gameplay vind ik rete saai. Totaal niet boeiend.

Deel 1 heb ik meerdere keren gespeeld.

[Reactie gewijzigd door Mic2000 op 22 juli 2024 19:47]

Speel vooral verder dan het benzinestation. Meer zeg ik niet ;)
Zal ik doen. Als ik op tijd ben en nog kan reageren op dit artikel zal ik laten hoe ik het vond. :Y)
*spoilers*

Ik heb nu episode 1 uitgespeeld... tja... Ik blijf bij dat het grafisch een mooi spel is... maar qua gameplay een beetje magertjes in 'fun'.

Ik had bij het camperen in het bos toch iets meer verwacht, dat Sean en Daniel snachts in het donker tussen bomen rare fenomenen zien bv die nog niet te verklaren zijn... Dat zou het interessant maken.

Het benzinestation werd nadat de twee aan de picknicktafel gingen zitten uiteindelijk wel iets boeiender. Het begon eindelijk als een game te lijken, er was uitdaging en spanning om te ontsnappen.

Daarna voelde het allemaal meer als een verhaal waar ik summiere keuzes in had met weinig fun factor of motivatoren om meer te willen weten. Pas na de credits kwam een kleine teaser met wat in de volgende episode naar voren gaat komen wat mijn interesse wekte... de speciale krachten onder de knie krijgen. Eindelijk iets om in de game mee te experimenteren.

Dat is het ding, in LIS1 waren die krachten bijna direct mogelijk om te gebruiken en interessante keuzes te maken. De omgeving, college, was interessant omdat het veel mogelijkheden bied voor interactie en interessante en leuke keuzes. Persoonlijk vind ik LIS2 de keuzes die ik kon maken totaal niet interessant, en slaat het wat mij betreft de plank mis wat het betekent om een interactief verhaal als game te bestempelen. Als ze ook bij het begin snel over gingen naar de krachten van Daniel te kunnen gebruiken en keuzes gaven als tegen andere mensen gebruiken of goede daden verrichten, dat zou ik veel toffer vinden. Iets dat terwijl ze vluchten een spoor van rariteiten achterlaten..

Hoe dan ook, voordat vind ik het geen 8 waard. Wel blijf ik uitkijken naar de volgende episode, want stiekem hoop ik dat die wel iets meer game plezier te bieden heeft i.p.v. drama en oninteressante keuzes.
Wat @jesse111 zegt: dat is zeker nog geen uitgemaakte zaak. Ik wil niks spoilen, maar kijk nog eens goed naar de cliffhanger na de aftiteling van EP 1.
Ik ga deze game nog niet aangeschaffen. Vond Life is Strange deel 1 een geweldige game, maar nu ik zie wat er bijvoorbeeld met Telltale is gebeurd, wacht ik nog wel even tot alle delen uit zijn. Heb ik overigens ook met LiS 1 daan.
Ik wacht ook tot alle delen uit zijn. Ook om gewoon lekker door te kunnen spelen zonder een onbekende tijd te hoeven wachten.
Deze studio zit wel goed in elkaar, deze heeft op verzoek van fans zelfs een soort collectors editie uitgebracht i.p.v. gelijk een collectors editie uit te brengen. Ze smijten niet met geld en durf geziene de langere levensduur wel te stellen dat ze voorlopig niet uit gameland verdwijnen. Al is het meer dat ik hem graag doorspeel. Dat wachten vind ik niet zon succes
Weet iemand waarom is deel 2 zoveel duurder is dan deel 1? Deel is is nooit duurder dan €16,99 geweest.
Inderdaad, ben even gaan controlen en prijs is met €20 voor het gehele duurder.

Volgens mij was prijs voor deel 1, enkele episode €4,99, voor episode 2-5 €16,99 en voor 1-5 €19,99. Deze prijs eerst volgens mij ook bij Before the Storm gehanteerd. Gebaseerd op releasedate prijs in dollar.

Nu is het voor 1 episode €7,99, 2-5 episode € 32,99 en voor geheel €39,99
Vraag ik mij ook af... Ik verschoot ook even toen ik de prijs bekeek. Daarom dus nog even wachten met aanschaffen. Ik neem aan dat er wel een korting zal komen zodra alle episodes uit zijn (maar wanneer zal dat zijn...). Bij LiS 1 zaten (als ik mij niet vergis) toch minstens een maand of enkele maanden tussen de episodes, dus dat zal nu wellicht ook het geval zijn.
De overige gingen voor de grote triple-A games, maar vond dit toch zeker wachten waard. Daarnaast twijfelijk om toch te wachten, omdat je behoordlijk periodes er tussen hebt zitten.

Een prima idee van de twee meiden af te stappen en eens via andere "view" eens verder te gaan. Eerste delen vondt ik wel goed, maar sprak me niet volledig aan. Zeker vondt de delen alsnog goed en had best een goed emotioneel verhaal.

Na het spelen van Captian Spirit, was ik benieuwd naar het vervolg. Vooral dat dit andere kijk had en mij deels ook aansprak. Het mooie van deze game vondt ik, dat soort open boek is, waar jij de draai aangeeft aan het einde. Merendeels, net als ik, ging er vanuit, "Oh Chris is iemand met krachten" en op een later stadium zie meer verschuiven naar deze twee personages.

Buiten het feit dat dit een game is, vul jij als speler deels de rest in. Zoals zelf over de situatie na te denken en als personage er weer mee om te gaan, zoals de situatie met de buurvrouw die aanbelde.
De houterige bewegingen kan ik mij absoluut niet in vinden vergeleken met seizoen 1. Wat ik wel graag in de game gezien had was dat E1 wat meer het sociale aspect had gepakt, waar je in het begin mee bezig bent. Dat hadden ze voor mij wat langer door mogen trekken, om zo een echte band op te bouwen met de side-characters.

Het gebaar naar Arcadia Bay was mooi gedaan, maar voelde wel als een licht gemis.

Ik zou er uren over door kunnen schrijven, maar om niet te veel te spoilen zal ik dat maar niet doen. Ik hoop in ieder geval dat dit seizoen net z'n rollercoaster wordt als seizoen 1 :D

De Life is Strange reeks staat tot nu vrij eenzaam bovenaan mijn "Wauw" gamelijst :+

[Reactie gewijzigd door isene op 22 juli 2024 19:47]

Ik heb ontzettend genoten van zowel Life is Strange 1 als de prequel Before the Storm.
Deel 2 staat daarom al enige tijd op mijn whish-list en zal ik ook kopen zodra alle chapters
beschikbaar zijn.
Life of Strange 1 kreeg ik vorig jaar gratis tijdens een PSPlus maand en
Before the Storm Deluxe Edition kocht ik dit jaar voor 12.49 euro.
Heb mij erg vermaakt met Life is Strange 1. Een goed verhaal met zeer volwassen en serieuze onderwerpen. Vond het te vergelijken met Heavy Rain.

Nu heb ik de prequel nog ongespeeld klaar liggen.. Ik ben erg benieuwd of die net zo goed is.. Zodra ik daar mee klaar ben kan ik door naar Life is Strange 2.
Ik heb toevallig dit weekend de preque BtS uitgespeeld. Ik was enorme fan van LiS 1 en de prequel was ook interessant, maar naar mijn mening iets minder goed dan LiS 1. Ik heb LiS 1 toen pas aangekocht toen alle episodes uit waren, ik weet niet hoe ik dat deze keer ga doen. Ik ben wel zeker van plan om LiS 2 te spelen.
Dan heb ik waarschijnlijk een gebrekkige emotionele ontwikkeling. Want ik ben wat ouder en vond Lis1 een boeiende game.
Je moet wel behoorlijk jong of wat ouder met een gebrekkige emotionele ontwikkeling zijn, wil je Life is Strange op latere leeftijd nog interessant kunnen vinden.
Dat kun je inderdaad vinden maar ik vind je opmerking nogal zuur overkomen. Ik ga niet ontkennen dat ik het verhaal bij vlagen ook erg cheesy vond, maar het heeft me op z'n minst genoeg geboeid om alle episodes uit te spelen. Maar als ik jouw reactie lees dan begrijp ik dat je episode 1 niet eens uit hebt gespeeld?
Kom maar weer terug zodra je meer hebt gespeeld dan alleen episode 1.
Dat kan natuurlijk, ieder zijn smaak. Ik ben wel benieuwd welke games je wel aanspreken op dit gebied buiten Hellblade..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.