Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Celeron II 600 overclocking @ FiringSquad

Door Tweakers , 21 april 2000 21:4317 reacties, bron: Thresh's FiringSquad

Bij Thresh's & Gang is een artikel te vinden over hun ervaringen van het overklokken van een Celeron II 600. Het geteste exemplaar bleek op een Abit BE6-2 maximaal op 945MHz (9x105MHz FSB) te kunnen lopen. Helaas bleek de prestatieverhouding ten opzichte van een Celeron II 566 @ 850 niet echt optimaal te zijn:

The Celeron II 600 MHz wasn't a shabby overclocker by any means. We managed to push this little guy up to 945MHz, with online reports from others landing pretty close to that number as well. While its' performance wasn't bad, it doesn't seem worth the extra cash. In previous tests, both of our Celeron II 566s managed to hover right around the 900 MHz mark. As we just saw in our Celeron 600 testing, the performance didn't change too much when comparing the Celeron II 566@850 to the 600@945. We've found the 566 priced at about $150, and the 600 at about… well we can't find a price but rest assured it is going to be around $200 plus or minus a twenty.

Reacties (17)


Geen muisarm meer met de rsi-protector

Door Hielko van der Hoorn, 21 april 2000 18:5346 reacties, bron: Metro Nieuws

De Arbodienst heeft gisteren een apparaat gepresenteerd waarmee je kan voorkomen dat je een muisarm krijgt, het meet de spierspanning en als die te hoog wordt geeft het apparaat een waarschuwing:

den haag: De arbodienst Commit Arbo heeft gisteren een hulpmiddel gepresenteerd om rsi, ofwel muisarm, te voorkomen. Het apparaat meet de spierspanning en waarschuwt wanneer die te hoog wordt.

Gebruikers van rsi-protector krijgen vooraf training van een deskundige. Die laat zien wat de beste werkhouding is en hoe de elektroden van het apparaat op de schouders bevestigd worden. Ruim 2,5 miljoen mensen werken voor een beeldscherm. Veertig procent is Œrsi-gevoelig¹. (ANP)

Als je denkt dat je zo'n apparaat niet wil en als je ook geen muisarm wil kan je natuurlijk ook gewoon een touchpad kopen .

Reacties (46)


nVidia GeForce2 GTS review !

Door Tweakers , 21 april 2000 17:1054 reacties, bron: Actu Micro

De Franse site Actu Micro heeft een OEM versie van een nVidia GeForce2 GTS kaart weten te bemachtigen waarvan hier al uitgebreid de review van is te vinden, uiteraard compleet met benchmarks en screenshots. Aangezien de GeForce2 GTS op 200MHz core draait heeft hij met z'n texture fillrate van 1600 Mtexels totaal geen last van fillrate problemen, de bottleneck ligt dan ook vooral bij de bandbreedte van het geheugen. Vanwege deze brute kracht blijkt de kaart ook zeer goed in staat de zijn om je games in FSAA op het scherm te toveren; de performance blijft dan zelfs nog boven een standaard GeForce DDR kaart zónder FSAA enabled! Verder is de GeForce2 GTS niet alleen bloedje snel, dankzij features als pixel shaders ziet alles er ook nog eens een stuk mooier uit, (zie deze screenshots).

Once again, in low resolution, the processor prevents the graphics board from being expressed fully, and the results between the two models almost do not vary. From the mode 1024 X 768 (16 bits), the things are spoiled for GeForce256, since the gap with its competitor widens more and more (passing from 5% with more than 37 %). And for the first time, Quake III becomes fluid in 1600 X 1200 points and 16 bits ! In addition, it is noted that the fall of performances of GeForce256 is linear, but not that of GeForce2 GTS. For example, this last is more powerful in mode 1600 X 1200 points, 16 bits, than in 1280 X 1024 points and 32 bits. That means, that in high resolutions, its fillrate is not more the limiting factor, as it was the case before. Which is the faulty one ? The bandwidth memory ! There are not more pixels in mode 16 bits than in 32 bits. On the other hand, information describing each pixels is much more numerous in this last case. Consequently, it is necessary to make forward much more information ! And in spite of the presence of memory DDR offering 5,3 GB of bandwidth (all the same), flow proves to be insufficient...

nVidia GeForce2 GTS

Volgens de reviewer zijn de eerste GeForce2 kaarten al vanaf 26 april verkrijgbaar in de USA, en kort daarna hier in Europa. Ik vraag me af of dit echt het geval zal zijn, het is natuurlijk wel te hopen... Vergeet overigens bij het lezen van de review niet de Franse tekst eerst door BabelFish te halen, leest een stuk prettiger .

Reacties (54)


Asus V6800 DDR 64MB review

Door Tweakers , 21 april 2000 16:1224 reacties, bron: AnandTech

Matthew Witheiler van AnandTech heeft een review in elkaar gezet van de Asus V6800 GeForce kaart met 64MB aan DDR geheugen. Uit de benchmarks bleek de V6800 even snel te zijn als de 64MB DDR kaart van SUMA. Het verschil met een 32MB DDR GeForce kaart viel pas te merken op een resolutie van 1280x1024 bij 32bit kleur.

The ASUS V6800 is a very powerful card, however this power comes with a cost. We do not know what the retail price of the card is yet, however expect it to be in the mid $300 range. In addition to high price, the card is yet to hit retail shelves, making availability a concern. Is the 64 MB GeForce line too little too late? Will the NV15 slated to come out soon force the 64 MB GeForce cards out of their top performance slot? Perhaps, however if you are out to get one of these powerful video cards, of the cards examined the ASUS V6800/64 is the card to go with.

Asus V6800 DDR 64MB

Thanks warp voor de tip.

Reacties (24)


Aureal ontwikkelt door aan de SQ3500

Door Reinder Gerritsen, 21 april 2000 15:1112 reacties, bron: PC Gaming Network

Valcon schrijft: "PCGN heeft iemand bij Aureal gevonden die bereid was een aantal vraagjes te beantwoorden i.v.m de SQ3500 en de driver-ontwikkeling voor de huidige kaarten.":

I wrote Eldy Nodal, the Marketing Communications Manager over at Aureal
Inc., to ask about the status of Aureal's upcoming products and whether or not drivers are still being worked on. The reason for these questions is that Aureal has been having some tough times lately in terms of financial difficulties and staff restructuring. My questions are in silver and his responses are in white. The responses should be noted as being very vague and very short:

PCGN: Due to Aureal's recent financial difficulties, have plans for the SQ3500 sound card been canceled, or are they still in development for the expected release?
Aureal: [It is] put on hold for now.
PCGN: Are drivers for the SQ2500 and SQ1500 still being developed for the Windows 2000 platform, or for that matter, any platform?
Aureal: Yes.

Well there you have it. There's still life at Aureal, but it's sketchy at best. I was really looking forward to seeing the SQ3500 which according to an old press release was due out this quarter of 2000. And for all of you who are curious as to whether they are still working on drivers, his short answer confirms that they are indeed still working on supporting the card for new releases and platforms.

Voor de liefhebbers van Aureal en hun Vortex chip serie is dit dan misschien een klein lichtpuntje, nadat eerder dus bekend was geworden dat Aureal in zeer zwaar water terecht was gekomen.

Reacties (12)


CloneCD 2.0.6.2 gereleased

Door Reinder Gerritsen, 21 april 2000 15:0619 reacties, bron: Elaborate Bytes

WildCat was de eerste die ons om 6:41 al kwam vertellen dat ie er was. Clone CD 2.0.6.2


New features:
* The "Copy" button can now be used, if source and destination drive are identical.

Compatibility fixes:
* HP 8200i, Sony CRX-120E: Setting the write speed didn't work, these devices always used the maximum speed regardless of the setting in CloneCD.
* TEAC CD-ROM 532S: CloneCD Version 2.0.5.5 hung/crashed, if this drive was connected.

Door de dag heen zijn er nog 7 anderen geweest die hier melding van hebben gemaakt.

Clone CD leeft duidelijk bij onze lezertjes!

Reacties (19)

Lees meer

CloneCD 2.3.1.1 released
CloneCD 2.3.1.1 released Nieuws van 17 mei 2000
CloneCD 2.2.1.1 released
CloneCD 2.2.1.1 released Nieuws van 4 mei 2000
CloneCD 2.2.0.3 released
CloneCD 2.2.0.3 released Nieuws van 1 mei 2000
CloneCD 2.1.0.3 released
CloneCD 2.1.0.3 released Nieuws van 26 april 2000
CloneCD 2.0.5.5 released
CloneCD 2.0.5.5 released Nieuws van 19 april 2000
CloneCD 2.0.5.1 is uit
CloneCD 2.0.5.1 is uit Nieuws van 14 april 2000
CloneCD 2.0.4.1 released
CloneCD 2.0.4.1 released Nieuws van 29 maart 2000
CloneCD 2.0.3.2 released
CloneCD 2.0.3.2 released Nieuws van 22 maart 2000
CloneCD 2.0.2.4 released
CloneCD 2.0.2.4 released Nieuws van 15 maart 2000
CloneCD  2.0.2.3 released
CloneCD 2.0.2.3 released Nieuws van 9 maart 2000
CloneCD 2.0.2.1 is uit
CloneCD 2.0.2.1 is uit Nieuws van 5 maart 2000
CloneCD 2.0.1.1 released
CloneCD 2.0.1.1 released Nieuws van 3 maart 2000
CloneCD 1.0.2.4 released
CloneCD 1.0.2.4 released Nieuws van 25 december 1999
CloneCD 1.0.2.2 released
CloneCD 1.0.2.2 released Nieuws van 21 december 1999
CloneCD 1.0.1.1 released
CloneCD 1.0.1.1 released Nieuws van 13 december 1999
Exclusief interview met Abit
Exclusief interview met Abit Nieuws van 25 januari 1999

IEEE-1394, Firewire en i-Link uitgelegd

Door Reinder Gerritsen, 21 april 2000 14:5613 reacties, bron: Hardwareinfo.net

3 bussen of toch maar 1? Bij Koen Crijns krijg je het allemaal weer uitgebreid te horen. Zou je denken dat i-Link een soort van Apple benaming te zijn voor Firewire (denk aan de i-Mac) blijkt dat weer een naam van Sony te zijn, terwijl Firewire de merknaam van Apple is.

Hoe werkt het allemaal, waar staat het tegenover USB en SCSI, en hoe snel is het nou allemaal?

Een deel van het verhaal over de structuur kun je hieronder lezen,

Een ander groot voordeel van de nieuwe IEEE-1394 zien we pas als we wat dieper onder de motorkap kijken. Het blijkt namelijk dat een IEEE-1394 bus geen buscontroller nodig heeft. Als we bij interfaces als USB en SCSI kijken, blijkt dat er altijd een controller nodig is, die het gehele verkeer op de bus in goede banen leidt. Deze controller vinden we dus altijd terug in de PC. Bij IEEE-1394 is deze controller niet noodzakelijk en kan al het verkeer ook tussen de apparaten onderling geregeld worden. De voordelen hiervan zijn enorm: bij SCSI en USB zou het niet mogelijk zijn om bijvoorbeeld een scanner en een printer rechtstreeks op elkaar aan te sluiten, zonder dat er een PC tussen zit. Bij IEEE-1394 bestaat deze mogelijkheid wel! Zo kunnen IEEE-1394 digitale videocamera’s rechtsreeks worden aangesloten op IEEE-1394 digitale videorecorders of TV’s en kan zo, zonder buscontroller, de video-informatie overgedragen worden. Uiteraard behoort een optionele buscontroller wel tot de mogelijkheden. Wanneer de PC aangesloten is op de IEEE-1394 bus, kunt u bijvoorbeeld alle videoapparatuur vanuit de PC besturen.

Een gevolg van de mogelijke afwezigheid van een buscontroller hebben we hierboven al gezien. Als we in een IEEE-1394 bus een verbinding verbreken, gaan de twee overgebleven gedeelten na een bus reset weer gewoon verder als twee afzonderlijke IEEE-1394 bussen.

Ga voor de rest van het verhaal even langs bij Hardwareinfo.net

Een waarschuwing echter, begin er alleen aan als je tijd hebt, want Koen legt je echt elk centimetertje van het draadje uit, en met firewire heb je een dan een knap stuk te kruipen.

Als je straks weg moet vergeet je door de boeiende pasages mogelijk de tijd.

Reacties (13)


Officiële GeForce2 GTS informatie

Door Hielko van der Hoorn, 21 april 2000 11:1454 reacties, bron: nVidia

Bavaria schrijft dat er een promotie flash filmpje van NVidia te vinden is op hun site waarin te zien is dat dat de officiële datum waarop de NV15 wordt onthuld 26 april is. Naast die informatie is er nog iets veel leukers te zien; in het begin van het filmpje kunnen wij de getallen 1.600.000.000 texels/sec en 25.000.000 triangles/sec lezen .

geforce II gts flash intro

Om dit even snel met de GeForce te vergelijken, die kan 480.000.000 texels/sec fillen en 5.000.000 triangles/sec tnl'en .

Reacties (54)


Intel versus AMD

Door Hielko van der Hoorn, 21 april 2000 10:4455 reacties, bron: GamePC

Ik weet het, het is een gevaarlijk onderwerp maar GamePC heeft wel een leuk textje geschreven over Intel versus AMD. Ze kiezen geen winnaar maar vergelijken de producten van AMD en Intel op verschillende fronten en ik moet zeggen dat Intel vaker wint dan AMD :

[Todd]
Chris, I can't believe you're going to do this after I soundly beat you at the 3dfx/NVIDIA Smackdown. You must be a glutton for punishment. With the recent confusion over all the various Intel Pentium III formats (FC-PGA, P3E, P3EB, CelerMines), Intel's just waiting to shoot themselves in the retail foot. AMD has really risen to the challenge with their latest Athlon processors as well as being the first ones to market with a true 1 GHz processor. (Yes, they do exist. I saw them in Tokyo last week.) AMD has solved their weak point from the K6 family (floating point calculations), and really surpassed Intel as far as pure technology goes. With their redesigned FPU architecture, they have made the first imposing threat to Intel's dominance of the high-end PC market.

[Chris]
Jeez, I must be a glutton for punishment by taking Intel's side, especially after the hell they've been going through recently. But hey, as of right now, they do have the clock-for-clock fastest processors on the market with their Coppermine series of chips. Intel's had full-speed on-die cache for months now, and AMD's just finally getting on track. AMD's constant bump-downs in the speeds of L2 cache has literally killed them in all the performance benchmarks out there, especially now that they're hitting 900, 950, and 1000 MHz with 300-350 MHz cache, whereas the Coppermine chips at the same clock speed have cache 3x as fast as the Athlons. Compare 800 and 900 MHz Athlons and Coppermines, and every time, you'll see the Coppermine is faster in gaming applications (we don't give a crap about business applications, after all, we ARE GamePC).

Reacties (55)

Lees meer

Intel vs AMD artikel
Intel vs AMD artikel Nieuws van 28 oktober 1999
Low-end oorlog: Intel vs AMD
Low-end oorlog: Intel vs AMD Nieuws van 5 februari 1999
Intel vs AMD artikel
Intel vs AMD artikel Nieuws van 31 januari 1999
Intel vs AMD
Intel vs AMD Nieuws van 24 december 1998

Release Celeron 633 en 666 gedelayed tot juni

Door Femme Taken, 21 april 2000 09:4523 reacties, bron: EBN Online

Intel heeft bekend gemaakt dat het de release van de Celeron 633 en 666 heeft vertraagd naar juni. De introductie van beide processors stond oorspronkelijk gepland voor 26 april, maar zul nu waarschijnlijk op 26 juni plaatsvinden. Hoewel OEMs niet zullen juichen vanwege deze delay, verzekerd Intel zichzelf er wel van dat het op het moment van introductie voldoende processors aan de markt kan leveren. In tegenstelling tot de 'papieren introducties' van de afgelopen maanden is dat iets waar de OEMs wél gelukkig van worden:

Intel's 633- and 667-MHz desktop Celeron microprocessors, previously expected in systems shipping April 26, have instead been delayed until June, most likely June 26, according to industry sources and OEMs.

While a product delay may seem to be an odd way to win OEM confidence, sources said the plan will cause Intel to break its original shipping date, but ultimately will ensure a sufficient supply of products to meet demand from PC makers. A 700-MHz Celeron is still scheduled for a June 26 launch, while a 933-MHz Pentium III is on track to debut in systems May 22.

[...] "It is essential that Intel be credible with this [June 26 delivery date]," one source said, referring to the recent flurry of so-called "paper launches" that have resulted in products being introduced before adequate supplies are available to customers.

Volgens EBN Online zal de langverwachte Intel 815 Solano chipset tevens op de 26ste van juni gereleased worden.

Reacties (23)


SuSE Linux 6.4 evaluation CD ISO

Door Femme Taken, 21 april 2000 08:5732 reacties, bron: Slashdot.org

Ik lees via Slashdot dat de ISO van de SuSE 6.4 evaluatie CD klaar staat om neergehaald te worden vanaf de SuSE FTP mirrors:

JFYI: the ISO image of the SuSE Linux 6.4 evaluation CD is now available on ftp.suse.com and it's mirrors. As usual, it ships with KDE, Netscape and a lot of additional goodies like the new YaST2 installation and configuration tool. There are no strings attached, except that you only get one sixth of the fun and no printed manuals or free installation support.

You can download it from here: ftp://ftp.suse.com/pub/suse/i386/evaluation-6.4.iso

The MD5 sum for this file is "48c6f9af50653d28d611395d1e5faacd". Please use a mirror site like SourceForge if possible, to reduce the load on our primary site, thank you!

http://download.sourceforge.net/pub/suse/suse/i386/evaluation-6.4.iso

Enjoy!

Reacties (32)

Lees meer


Voodoo5 5500 vs GeForce benchmarks

Door Femme Taken, 21 april 2000 08:4624 reacties, bron: AGN Hardware

AGN Hardware (wordt tijd dat ze hun webserver daaro een skop onder d'n kont geven) heeft een aantal vergelijkende benchmarks van de V5-5500 en GeForce aan hun toch wel te linken Voodoo5 5500 preview toegevoegd. Uit de resultaten blijkt dat de GeForce op lage resoluties sneller is dan de Voodoo5, een duidelijk teken dat de V5 drivers nog niet optimaal zijn:

Ok, day three and things just turned a bit sour for 3dfx. All I can say is that I hope 3dfx can severely bump the performance up by tweaking the drivers and maybe even the hardware on the Voodoo 5, for their sake. While FSAA looks great, 3dfx will have a small window of opportunity to really make the card sell. It won't be long before NVIDIA, ATI, and Matrox all pick up some form of FSAA.

As promised, we slapped a GeForce DDR back into my test system to run some comparison numbers between the GeForce and Voodoo 5. The results don't look so hot for the Voodoo 5, except when you look at the FSAA results. Keeping in mind that this is a hardware solution Vs. a software hack the results are not surprising. FSAA is the one area that the Voodoo 5 is still shining in. The question now is: how long can they hold on to it? No one really knows what the NV15 has in store (and those who do aren't talking until April 25th when the NV15 will be officially announced). This is a really small window of opportunity for 3dfx, here's hoping they make the best of it.

As far as testing goes, we slapped an Asus V6800 (GeForce 256 DDR) into the exact same test system and re-ran some tests with both the 3.68 release drivers and the leaked 5.14 drivers from NVIDIA.

Reacties (24)


Dutch Power Cows hitparade van 21 april

Door Femme Taken, 21 april 2000 08:0223 reacties, bron: Marc Heida / Gathering of Twea

DPC had gisteren 1610 leden (13 nieuwe!), wil jij ook lid worden, of begrijp je er niets van waar we het nu over hebben, kijk dan hier.

De DPC Hitparade Top 10 van 20 april 2000

1. 51,593 [Dutch Power Cows] Interior Lulu(2, Totaal:2,703,080)
2. 25,153 [Dutch Power Cows] wiho(1, Totaal:8,009,581)
3. 18,197 [Dutch Power Cows] Slayer(287, Totaal:42,326)
4. 9,973 Shellshock & Sir Soes [Dutch Power Moo's!](29, Totaal:443,923)
5. 9,108 [Dutch Power Cows] BaDMaN(174, Totaal:89,120)
6. 6,776 warmode(164, Totaal:92,341)
7. 5,901 [Dutch Power Cows] Jobe(21, Totaal:530,017)
8. 5,512 [Dutch Power Cows] ActionQuakers United(237, Totaal:58,803)
9. 5,481 [Dutch Power Cows] Sub-Team Hack BV(27, Totaal:476,946)
10. 5,368 [Dutch Power Cows] ThE RaVeR(32, Totaal:372,530)

En de nummers 11 tot en met 30:

11. 5,155 Richard Zuidhof(26, Totaal:477,074)
12. 4,975 [Dutch Power Cows] Oezie Woezie(76, Totaal:208,499)
13. 4,874 [Dutch Power Cows] TEX(57, Totaal:250,113)
14. 4,844 [Dutch Power Cows] #GamePoint(318, Totaal:36,955)
15. 4,362 [Dutch Power Cows] DPC Civility Team(66, Totaal:225,825)
16. 4,347 [DUTCH POWER COWS]USRFORCE CLAN(28, Totaal:454,179)
17. 4,338 [Dutch Power Cows]-Grazen graag(280, Totaal:43,757)
18. 4,216 [Dutch Power Cows] Theo Nieuwstraten(68, Totaal:224,010)
19. 3,991 [Dutch Power Cows] Team EDG Ermelo(59, Totaal:238,696)
20. 3,933 grimlock0(219, Totaal:67,597)

21. 3,866 [Dutch Power Cows] Eddict(23, Totaal:488,597)
22. 3,781 marco.brugman(725, Totaal:8,428)
23. 3,691 [Dutch Power Cows] Jurgen Wildhagen(6, Totaal:878,955)
24. 3,654 [Dutch Power Cows] #hekje team(24, Totaal:486,338)
25. 3,620 Chainsaw(19, Totaal:585,249)
26. 3,548 [Dutch Power Cows] Sienema(4, Totaal:1,304,384)
27. 3,478 bjonkhart(134, Totaal:109,908)
28. 3,151 [Dutch Power Cows] SYTE|X(306, Totaal:38,647)
29. 3,139 [Dutch power Cows]Qwie(612, Totaal:11,931)
30. 3,041 [Dutch Power Cows] AmgS(55, Totaal:258,058)

De Top 15 teams van 20 april 2000

1.( 0) 807,482 Russian Team
2.( 0) 775,789 Slashdot.org
3.( 0) 720,616 AnandTech
4.( 0) 702,196 HackZone Team -- Combined power of Russia and exUSSR countries
5.( 0) 504,354 Dutch Power Cows
6.( 2) 462,598 The Amiga RC5 Team effort
7.( 1) 433,451 #DeathMatch
8.( 1) 408,082 Team Warped (OS/2)
9.( 55) 406,590 Iowa State University
10.( 1) 390,023 Team EvangeLista (Macs Rule! :-)
11.( 1) 313,485 Japan Windows NT Users Group
12.( 1) 301,794 Libertarians for Privacy (Freedom Works!)
13.( 0) 301,680 Japan FreeBSD Users Group
14.( 2) 255,112 L0phT Heavy Industries
15.( 1) 252,985 Team Hungary STB+

Teams om ons heen (total stats):

15.( ) Czech RC5 Team (Tot:97,471,654, Gis:172,797)
16.( ) CCC.de (Tot:89,419,699, Gis:223,692)
17.( ) Team OS/2 Japan (Tot:82,470,478, Gis:210,008)
18.( ) #DeathMatch (Tot:79,977,841, Gis:433,451)
19.( ) Dutch Power Cows (Tot:73,663,318, Gis:504,354)
20.( ) PINGUIM: Portugal Is Now Going Up In Megakeys (Tot:73,287,648, Gis:173,947)
21.( ) Team FreeBSD (Tot:69,481,339, Gis:201,590)
22.( ) SysOpt.com/Tweakit.com (Tot:69,434,030, Gis:162,058)
23.( ) LinuxNET RC5 (Tot:67,853,414, Gis:64,587)
(Teams waarvan de score van gisteren ontbreekt, hadden geen score in de top 100!)

Wanneer halen we ze in:
Czech RC5 Team: 72 dagen
CCC.de: 57 dagen
Team OS/2 Japan: 30 dagen
#DeathMatch: 90 dagen

Dutch power cows is vandaag 5e en heeft een kans van één op 86 om de sleutel te vinden!

Reacties (23)


Microsoft SQL 2000 server voor Windows CE

Door Femme Taken, 21 april 2000 07:5429 reacties, bron: WinInformant

movemoor schrijft: "Om Windows CE ten opzichte van de Palm een nog grotere push te geven hebben Bill en Steve hun SQL server naar Windows CE geport (en nou niet lachen). In elk geval denken ze dat er vraag naar is". De beta versie van de SQLCE zal eind juni beschikbaar komen. Het proggie is geschikt voor de nieuwe PocketPC en WinCE versies van 2.11:

Microsoft Corporation this week announced that a beta version of its forthcoming SQL Server 2000, Windows CE Edition will be made available by the end of June; Microsoft expects to ship the software by the end of the year. SQL Server 2000, Windows CE Edition (SQLCE) is compatible with its desktop and server-based cousins, enabling a new generation of mobile data-backed applications. Microsoft expects SQLCE to be popular with retail, medicine, trucking, manufacturing, utilities, consumer electronics, and the military, where its wireless support, high levels of security, and portability will be much appreciated. SQLCE will run on the latest generation of Windows CE-based PocketPCs, as well as previous-generation Handheld PCs and embedded systems running Windows CE 2.11 or later.

Fiets voor meer info richting dit artikel van WinInfo.

Reacties (29)


Sony Playstation II moeilijk programmeerbaar?

Door Femme Taken, 21 april 2000 07:4419 reacties, bron: ZDNet

ZDNet heeft een artikeltje over problemen bij het coden voor de Playstation II. Gerenommeerde developers, zoals Capcom en Namco, klagen over de moeilijke programmeerbaarheid van de PS2, ondermeer omdat er geen libraries beschikbaar zijn. Deze problemen, in combinatie met onbekendheid met het PS2 platform, hebben tot gevolg dat developers eerst veel tijd moeten investeren alvorens zij de performance van de Playstation II optimaal kunnen benutten:

It is no secret that PS2 is difficult to program. Having recently finished Code Veronica for Dreamcast, Capcom's Shinji Mikami openly admits his admiration for Sega's easily programmed hardware. He is currently working on multiple projects for PS2, and says working on the powerful new system is problematic.

In fact, when asked which is harder to program for, PS2 or Saturn (even Sega employees complained about trying to access the dual 32-bit processors in Saturn), Mikami responded: "PS2 is harder, hands down." Mikami is not alone. Designers at Namco, Konami, and SquareSoft all mentioned the difficulties of programming PS2. One programmer who wished to remain anonymous pinned his dislike of PS2 on the tools that were created for it. "Sony provided an extensive library with PlayStation. The library would do a lot of the work; but with PS2, there is no library. We need to create our own library, which poses its own set of problems in that there are so many choices to achieve the same effects."

Eerder werd door een game developer in een artikel van Daily Radar al opgemerkt dat het ontwikkelen van games voor de X-Box (en PC) eenvoudiger is dan voor de PS2.

Reacties (19)


Intel verhoogt Rambus timing om yields te verbeteren

Door Femme Taken, 21 april 2000 06:4011 reacties, bron: EETimes

EETimes meldt dat Intel, in een poging om de tragisch lage yields van Rambus DRAMS te vebeteren, besloten heeft om de timing specs van Rambus RIMMs te relaxen. Deze zogenaamde TDP timing spec geeft de tijd weer waarbinnen een signaal van memory controller naar module moet hobbelen. Door deze waarde te verhogen zullen Rambus RIMMetjes minder snel afgekeurd worden en gaan de produktiekosten naar beneden. Dankzij deze maatregel wordt het tevens mogelijk om mobo's met drie RIMM slots te bouwen:

To counter the high prices of Rambus parts, Intel said it increased TDP timing specs — a measure of the maximum time a signal can travel from a memory controller through a system's memory modules — from 1,500 picoseconds to 1,560 ps. The extra 60 ps should help increase the yield of RIMMs as they are tested, and will allow several module makers vexed by the tight timing parameters to get qualified "overnight," said Pete Mueller, engineering manager for the platform components group at Intel.

"Basically, we realized we had some picoseconds left over," Mueller said, following a presentation at the Intel Developer Forum here.

The timing spec has proved a formidable barrier for RIMM makers, affecting the design of the RIMM's pc-board substrate itself through to the final testing of the board populated with RDRAMs.

[...] While no work is being done to allow for systems with three RIMM slots, the revised timing spec will be able to accommodate such a configuration if Intel decides to add the third slot in the future. "We just didn't want to give that option away," Mueller said. [break] Om de hoge Rambus produktiekosten verder te verlagen willen fabrikanten overgaan op het gebruik van 4-layer PCB's. Op dit moment wordt er nog gebruik gemaakt van duurdere 6 en 8 layer printplaatjes. Verder wordt er gewerkt aan goedkopere packaging en komt er nieuwe testapparatuur waarmee meer RIMMs tegelijkertijd getest kunnen worden. Volgens Intel en Rambus Inc. komt de belangrijkste kostenverlaging pas wanneer fabrikanten hun Rambus produktie verhogen. Samsung ontkent echter dat de prijzen op dit moment kunstmatig hoog worden gehouden door de kleine clan van Rambus fabrikanten: [/break] For all that is being done to lower test, packaging and manufacturing costs, Intel and Rambus said the most significant cost reduction will come when more companies produces RDRAMs in volume and price competition ensues. To date, Intel has qualified RDRAMs made by Hyundai, Infineon, NEC, Samsung and Toshiba. As a result, these chip makers are still able to sell the devices with a heavy premium that, Intel contends, does not reflect the cost of manufacturing the devices. "We know the cost has been very inflated," Intel's Mueller said.

But one of the current RDRAM vendors, Samsung, denied that prices are artificially inflated, and said there is no great difference between the RDRAM selling price and its cost of production. "I've heard that 20 percent figure from Intel about 10 times," said Jay Hoon Chung, manager of DRAM marketing for Samsung Electronics Co. (Seoul, South Korea), currently the largest supplier of RDRAMs. "But 20 percent is not probable by our point of view. We expect the price gap will be 1.5x by the fourth quarter."

Reacties (11)


Bekendmaking final USB 2.0 specs tijdens WinHEC

Door Femme Taken, 21 april 2000 06:1917 reacties, bron: EETimes

EETimes schrijft dat het de officiële USB 2.0 specificaties naar verwachting volgende week tijdens de WinHEC in New Orleans bekend gemaakt zullen worden. USB 2.0 belooft behoorlijk brute verbeteringen ten opzichte van de huidige USB 1.1 standaard: de maximale transfer rate wordt verhoogd van 12 naar 480Mbit/s, terwijl de gebruikte bekabeling en connectors gelijk blijven:

The 2.0 spec calls for the same cables and connectors used in the 1.1 standard, but the voltage swing in the controllers has been cut to 400 millivolts, from 3.3 V in the version 1.1 USB chip sets. Also, dual termination is required on both ends of the wire.

While the first generation of 2.0-enabled systems is expected to stick with the 480-Mbit/s transfer rate, some companies already are planning to push the 2.0 specification higher, according to one source, who asked not to be identified. However, that won't happen until well into 2001, when 2.0 is expected to gradually supplant the 1.1 specification.

Reacties (17)


i815 from Russia

Door Femme Taken, 21 april 2000 06:0312 reacties, bron: iXBT Labs

Onze Russische kameraden van iXBT Labs melden dat het Russische bedrijf Formoza (ken'k nie...) de eerste werkende samples van z'n AT moederplankje met Intel 815 Solano chipset heeft geproduceerd. Het bord heeft 3 PCI slots en een AMR slot, dus ideaal voor de typemiep:

F815-AT is an AT form-factor Socket 370 mainboard with Celeron PPGA support and Pentium III FCPGA support up to 1GHz. 3 DIMM slots support up to 768 MB of SDRAM PC100/PC133. The key feature of i815 chipset is an external AGP support (you can see the slot on the picture). Besides the board features 3 PCI slots, and a CNR port. The company will also produce ATX format mainboards in may with volume shipping in July-August.
Formoza i815 plank Formoza i815 plank

Reacties (12)


NeoMagic stopt met mobile videochips

Door Femme Taken, 21 april 2000 05:476 reacties, bron: EBN Online

NeoMagic heeft bekend gemaakt dat het stopt met de produktie van videochips voor notebooks. Het bedrijf was in die markt behoorlijk succesvol, hoewel hun produkten wegens het ontbreken van 3D accelleratie inmiddels als inferieur beschouwd worden. NeoMagic wil zich nu toe gaan leggen op de ontwikkeling van produkten voor draadloze communicatie, een gebied waar het tot op heden geen aantoonbare ervaring heeft:

NeoMagic Corp., one of the leading suppliers of notebook-PC graphics chips, is exiting the graphics business in favor of wireless communications.

[...] NeoMagic, a pioneer in embedded DRAM, will lay off 35% of its workforce and reorganize its corporate structure as part of the realignment. The company's embedded DRAM expertise will be refocused toward three areas: MPEG-4 video codecs, broadband wireless communications, and "Internet system knowledge with system-on-chip integration."

NeoMagic has no identifiable expertise in wireless technology, and it was unclear just how the company intends to take on the rapidly growing, but fiercely competitive, market. Company executives were not immediately available for comment.

Zie dit artikel van EBN Online voor het complete verhaaltje.

Reacties (6)


Sun niet langer de dot in .com

Door Femme Taken, 21 april 2000 05:3721 reacties, bron: Washingtonpost.com

De Washington Post meldt dat Network Solutions de A.root server, die alle top level domains bij elkaar houdt, heeft geupgrade naar een IBM RS/6000 met 24 processors. Tot voor kort draaide de moeder der nameservers op een Sun E10000:

Known as the A.Root server, the big black IBM computer holds the authoritative files for matching domain names--such as www.marthastewart.com or www.yahoo.com--with the numerical addresses of the computers where they are hosted.

The server holds the master file nicknamed dot (or ".") that has the central database of domain-name information. Copies of the information are distributed regularly to other top-level domain servers around the world.

The server handles information for almost all domain names--not only the extensions such as .com that Network Solutions registers but also country-specific domains for more than 350 nations that are registered by other organizations.

De upgrade was nodig omdat de traffic naar de A.root server vanaf het begin van dit jaar is gestegen van 220 miljoen naar 420 miljoen requests per dag.

Reacties (21)


AMD K6-2+ en K6-III+ in desktop systemen?

Door Femme Taken, 21 april 2000 05:109 reacties, bron: Ace's Hardware

Via Ace's Hardware kwam ik bij deze usenet thread waarin iemand schrijft over zijn ervaringen met K6-III+ op een Asus P5A. Hoewel de K6-III+ eigenlijk is bedoeld voor mobiele computers blijkt-ie wel te werken op de P5A, alleen is een BIOS update vereist om het zaakje efficiënt te laten werken:

I design systems using AMD processors. A few weeks ago we received 2 samples of the K6-III+ @ 450Mhz that operate much cooler than the older 2.4 or 2.2 version of the part (in our systems we see case temp. drop ~13 c). I tried one on an Asus P5A (the part is mech and elec match to socket 7) core voltage (at least my samples) 2.0v. The BIOS did not recognize the part. It showed that I had installed a generic 450Mhz processor with MMX. The system was unstable an slow. For this part to work properly you will need a BIOS update should one ever be generated for the desktop. The part was developed for mobile and embedded applications.

Of dit een groot probleem is valt te betwijfelen, aangezien het in de eerste plaats niet te verwachten is dat de K6-2+ en K6-III+ in de losse verkoop verkrijgbaar zullen zijn.

Reacties (9)


SGI maakt teleurstellende kwartaalcijfers bekend

Door Femme Taken, 21 april 2000 05:006 reacties, bron: News.com

Het eens zo tot de verbeelding sprekende Silicon Graphics heeft weer een teleurstellend kwartaal achter de rug. Bij een omzet van 564 miljoen dollar werd een verlies van $18 miljoen geboekt. SGI ondervindt in de markt voor servers en high-end workstations hevige concurrentie van Sun, HP, IBM, Dell en Compaq. Na het mislukken van de op NT gebaseerde Visual Workstations heeft SGI zich inmiddels tot Linux bekeerd:

The company, famed for its work in visualization and graphics, has been in the middle of a years-long restructuring and several quarters of unprofitability. The restructuring began with an embrace of Windows-based workstations, but delays in the strategy led to the departure of chief executive Rick Belluzzo, the demise of its fancy Windows product line, and then a new plan to bring the company back to its roots.

SGI is in a difficult position, with delayed products and competitors eager to steal away its business, said Sarang Ghatpande, an analyst with D.H. Brown Associates. In addition, SGI is having a harder time convincing software writers to stay with the company.

"They're not sure SGI will stay in the business for the long run," Ghatpande said.

Reacties (6)


CCIA: 'Microsoft bouwt nieuwe monopolies'

Door Femme Taken, 21 april 2000 04:5024 reacties, bron: Techweb

Techweb schrijft dat Microsoft door de CCIA (Computer and Communications Industry Association) beschuldigd wordt van het toepassen van anti-competetieve trucjes om een monopolie te verkrijgen op het gebied van server software. Microsoft wimpelt het rapport af als bullshit en beweert dat de CCIA een belangenorganisatie is van haar concurrenten:

"The threat of Microsoft gaining server dominance by leveraging their desktop monopoly is real. By designing technological tie-ins, driving IT managers toward homogenous Windows environments, blocking competitive server operating systems through Microsoft proprietary interoperability, and requiring the installation of Windows 2000 servers to gain full use of the Windows 2000 desktop, Microsoft is replicating the tactics used to bring IE to dominance in the browser market," the report said.

A Microsoft spokesman said the report contained many errors. "This is nothing more than a partisan attack document from an organization representing most of Microsoft's major competitors," said Microsoft spokesman Mark Murray. "It should not be taken seriously," he said.

Reacties (24)


VIA en Trident treffen schikking

Door Femme Taken, 21 april 2000 04:461 reactie, bron: Electic

VIA en Trident smoken de vredesjoint nadat beide partijen hebben aangekondigd alle lopende rechtszaken te laten vallen. Als onderdeel van de overeenkomst stuurt VIA een bedrag van 10,7 miljoen dollar richting Trident:

VIA Technologies, Inc. and Trident Microsystems, Inc. (NASDAQ: TRID) today announced that they have agreed to resolve all pending lawsuits. Both parties agreed to enter a settlement agreement in order to better focus on respective businesses and avoid the costs, time and distractions of the lengthy legal process. Under the terms of the agreement, Trident will receive USD $10.17 million from VIA for a desktop software driver license fee, contingent on the dismissal of all pending lawsuits in US and Taiwan, which is not in complete control of Trident and VIA.

"We are pleased that these long pending business disagreements and lawsuits are being resolved," said Dr. Gerry Liu, president of the video graphics/communications business unit, Trident Microsystems. "This contingent settlement news not only encourages Trident and VIA but also re-affirms our commitment to the mutual customers. "

"With this announcement we have reached an agreement that is mutually beneficial to both companies," said Wen-Chi Chen, president of VIA Technologies. "With today's settlement, VIA and Trident can completely focus on meeting the needs of our customers."

Reacties (1)


nVidia ontvangt $200 miljoen van Microsoft

Door Femme Taken, 21 april 2000 04:4314 reacties, bron: Electic

nVidia heeft bekend gemaakt dat het - zoals eerder aangekondigd - een zak met 200 miljoen dollar van ome Bill en generaal Steve gekregen heeft. De pot met poen zal gespendeerd worden aan de ontwikkeling van de X-Box videochip:

NVIDIA™ Corporation today announced that it has received $200 million from Microsoft® Corporation, which is a contractual advance payment against NVIDIA's future supply of its graphics processing units (GPUs) that will be included in Microsoft's X-Box. The X-Box is a new videogame console that is currently under development by Microsoft. In early March, NVIDIA agreed to develop and sell custom-designed GPUs for the X-Box and to license certain technology to Microsoft and its licensees for use in X-Box. The agreement between Microsoft and NVIDIA was announced on March 10, 2000, by Bill Gates, Microsoft's chief software architect, at the Game Developer's Conference in San Jose, California.

Reacties (14)


Levering Voodoo5 vanaf midden tot eind mei

Door Femme Taken, 21 april 2000 00:1811 reacties, bron: Voodoo Extreme

Voodoo Extreme vroeg Brian Burke van 3dfx naar de levertijd van de Voodoo5. Zoals je wellicht weet kan deze op dit moment al vanaf shop3dfx.com gepre-orderd worden. Volgens Brian Burke gaat het nog minimaal tot halverwege mei duren alvorens de kaarten geleverd kunnen worden:

Voodoo 5 products will be made available to all consumers who place a pre-order with one of 3dfx' authorized pre-order program participants on the same day regardless of where they chose to preorder from. We are scheduled to ship to retailers in the same time frame. Once production begins It takes a fair amount of time to manufacture, package, transport, sort and stock products in sufficient quantities to fulfil both pre-orders and retail stocking inventory. We believe that day will be in Mid to late May.

BB
Senior PR Manager
3dfx, Inc.

Reacties (11)