Apple werkt aan een distributiemodel voor iPhone-software van derden, dat is geïnspireerd op de verspreidingsmethode die T-Mobile gebruikt voor zijn 'Sidekick'-telefoon/pda-combo, volgens 9to5mac.
T-Mobile heeft de softwarekant van de Sidekick uitbesteed aan het bedrijf Danger, en naar verluidt heeft Apple ontwikkelaars van dit bedrijf ingehuurd om het distributiemodel voor de iPhone te helpen vormgeven. Het zou dan gaan om een systeem waarbij developers een speciale sleutel kunnen aanvragen om het apparaat te openen voor het schrijven van applicaties, die vervolgens bij Apple geëvalueerd en getest dienen te worden.
Als het programma die procedure overleeft, dan wordt het opgenomen in de iPhone-applicatiecatalogus, en kunnen bezitters de software bestellen. Deze wordt dan afgerekend via het iTunes-account van de abonnee, zo vermoedt 9to5mac, maar facturering via de lokale iPhone-provider is ook een mogelijkheid. Volgens de site gaat het Apple bij het kiezen voor deze evaluatie- en distributiemethode niet enkel om stabiliteitsgaranties voor het apparaat, maar stelt dit het bedrijf tevens beter in staat een percentage van de applicatieomzet te pakken.
Vermoed wordt dat Apple binnen afzienbare tijd met een aankondiging komt dat er een iPhone-SDK in de pijplijn zit. Deze zou echter enkel beschikbaar worden gemaakt aan ontwikkelaars die al sterke banden met het bedrijf hebben opgebouwd. Sommigen denken dat Apple na de komst van zijn Leopard-besturingssysteem later deze maand meer duidelijkheid omtrent een iPhone-sdk zal geven, omdat het apparaat sterk op dat OS zou zijn geënt.
Door ondertitelde versies snel na de oorspronkelijke uitzending aan te bieden voor een redelijke prijs, neemt volgens Lechevallier de aantrekkingskracht van het illegale aanbod af en hij claimt hiermee dus succes te hebben. Hoewel het aantal verbleekt bij de anderhalf miljoen piraterij-downloads vormt de vijftigduizend views van de pilot van de tweede serie van Heroes met grote afstand het meest succesvolle

De World Cyber Games 2007 vonden dit jaar plaats van 2 tot en met 7 oktober. In acht van de twaalf spellen die onderdeel uitmaken van de WCG deden de Nederlanders en Belgen mee. Beide landen leverden een Counter-Strike-team van vijf leden en een groep van vier Nederlanders nam deel aan de Gears of War-competitie. De overige gamers speelden de spellen Dead or Alive 4, Project Gotham Racing 3, Command & Conquer 3 Tiberium Wars, Fifa 07, Need for Speed: Carbon en Warcraft III: The Frozen Throne. Het totale prijzengeld kwam neer op een half miljoen dollar, verdeeld over alle spellen.
De zestienjarige Wouter van Someren, ook bekend als 'Handewasser', wist uiteindelijk de gouden plak te veroveren bij Project Gotham Racing 3. In de voorrondes wist Handewasser niet alle wedstrijden te winnen, waardoor het nog spannend werd of hij door mocht naar de kwartfinales. Daarna heeft hij zich echter zelfs weten te plaatsen voor de finale, waarin hij de Amerikaan Wesley 'chompr' Cwiklo wist te verslaan met 2-0. Hiermee is Wouter 'Handewasser' van Someren tevens een van de jongste finalisten van de World Cyber Games.
Volgens Thomas, die blijft volhouden nooit muziek te hebben aangeboden, werd ze in feite in een positie geplaatst waarin ze haar onschuld moest bewijzen. 'Als ik het had kunnen betalen zou ik een analist van de FBI hebben ingehuurd die het wel had kunnen aantonen. Maar daar heb ik het geld niet voor.' Ze beraadt zich nog over hoger beroep. Tal van mensen hebben haar via internet donaties aangeboden, maar ze aarzelt nog of ze die zal aannemen. Wel wil ze graag advocaten die haar gratis willen bijstaan.
Electronic Arts heeft onlangs een bijeenkomst 
Eind september
Helemaal als een verrassing komt de mededeling niet: een jaar geleden werd de productie al 'voor onbepaalde tijd'
De rss-feeds vormden lange tijd een makkelijke methode om vanuit China door de