De directie van de World Cyber Games maakt bekend dat zij dit jaar geen toernooi meer zal organiseren. De organisatie, in 2000 vanuit het Zuid-Koreaanse Samsung opgezet, houdt op te bestaan. Samsung wilde met de WCG een soort Olympische Spelen voor gamers starten.
Brad Lee, de directeur van de World Cyber Games-organisatie, heeft via een mail bekendgemaakt dat het jaarlijkse toernooi ophoudt te bestaan. De WCG-organisatie heeft de beslissing genomen na 'de wereldwijde trend en de zakelijke ontwikkelingen overwogen te hebben'. Het merk World Cyber Games gaat verdwijnen, maar 'de geest blijft bestaan in de harten van de spelers en fans', aldus Lee.
Daarmee komt een eind aan een reeks jaarlijkse toernooien, die sinds 2000 werden georganiseerd. Het toernooi werd opgezet met financiële steun van Samsung. Voor het toernooi werden elk jaar voorrondes gehouden in de deelnemende landen, waarna een aantal gamers mocht worden afgevaardigd naar de finale, die elk jaar in een andere stad werd gehouden. De eerste vier jaar vond het toernooi in Zuid-Korea plaats. Daarna werden steden als San Francisco, Seattle, Keulen en het Chinese Kunshan aangedaan.
Tijdens het toernooi werden competitieve games gespeeld als Quake III Arena, StarCraft: Brood War en Unreal Tournament. De selectie games werd elk jaar aangepast; in de laatste jaren stonden games als League of Legends en StarCraft II: Heart of the Swarm op het programma. Wegens grote populariteit in thuisland Zuid-Korea stond ook Warcraft III: The Frozen Throne nog op het programma. Er deden regelmatig Nederlandse gamers mee aan het toernooi en zeker in de eerste jaren waren die ook zeer succesvol.