Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

GOG haalt Hitman uit assortiment na kritiek wegens drm

Door Daan van Monsjou, 9 oktober 2021 12:5996 reacties

Online gameplatform GOG.com heeft de Hitman-game uit 2016 uit zijn assortiment gehaald. Dat doet het bedrijf vanwege kritiek. GOG gaf aan dat het spel drm-vrij was, maar meldde niet dat gebruikers een account nodig hebben om alle functies van het spel te benutten.

Een medewerker schrijft op het GOG-forum dat Hitman uit de catalogus van de dienst is gehaald. Het bedrijf is naar eigen zeggen nog in gesprek met ontwikkelaar IO Interactive en GOG geeft aan dat het de game 'niet had mogen uitbrengen in zijn huidige vorm'. De dienst bedankt spelers verder voor de feedback en biedt zijn excuses aan.

Hitman verscheen ongeveer twee weken geleden op GOG. De game werd op dat platform aangemerkt als drm-vrij, waarbij de dienst wel aangaf dat 'een internetverbinding vereist is voor Escalation-missies, Elusive Targets of door gebruikers gemaakte contracten'. Daarbij meldde het bedrijf echter niet dat ook een internetverbinding nodig is om uitrusting, outfits en nieuwe beginlocaties binnen missies vrij te spelen. GOG meldde ook niet dat gebruikers, naast een internetverbinding, ook een verplicht account nodig hebben om toegang te krijgen tot al deze features.

Op de Hitman-productpagina stelde GOG verder dat alle games op zijn platform drm-vrij zijn. Dat was dus niet correct, omdat Hitman always-online-drm heeft. Meerdere gebruikers stelden dan ook dat Hitman in zijn huidige vorm daarom niet op GOG past. De game kreeg hierop te maken met review bombing, waarbij meerdere GOG-gebruikers de game een negatieve beoordeling gaven.

Reacties (96)


Nikkei: TSMC en Sony overwegen gezamenlijke bouw chipfabriek in Japan

Door Daan van Monsjou, 9 oktober 2021 12:2458 reacties

Taiwanese chipfabrikant TSMC en het Japanse Sony Group overwegen gezamenlijk een chipfabriek in Japan te bouwen. Dat meldt zakenkrant Nikkei op basis van eigen bronnen. Daarbij zou een investering van ruim zes miljard euro gemoeid zijn.

Volgens Nikkei komt de mogelijke chipfabriek te staan in Kumamoto, in het zuiden van Japan. De fabriek moet halfgeleiders gaan produceren voor auto's, camerasensoren, en andere productgroepen die zijn getroffen door de wereldwijde chiptekorten. De fab moet in 2024 operationeel zijn, als deze er daadwerkelijk komt.

Volgens Nikkei zou de mogelijke fabriek 800 miljard yen kosten, wat omgerekend neerkomt op ongeveer 6,15 miljard euro. De Japanse overheid zou naar verwachting maximaal de helft van deze kosten betalen. In ruil daarvoor zou de Japanse regering toezegging vragen dat de levering van chips aan de Japanse markt voorrang krijgt.

TSMC en Sony wilden niet reageren op de berichten van Nikkei, maar de Taiwanese chipfabrikant meldde in juli al dat het chipfabrieken in Japan en Europa overweegt. Het bedrijf gaf daarbij aan dat het in gesprek is met klanten uit die respectievelijke regio's, hoewel TSMC op dat moment aangaf dat er nog geen definitieve plannen waren.

TSMC werkt al langer aan het bouwen van chipfabrieken buiten Taiwan. Het bedrijf bouwt momenteel een 5nm-chipfabriek in de Amerikaanse staat Arizona, die ook in 2024 geopend moet worden. Daarnaast zou de fabrikant volgens berichten van Reuters meer fabrieken in de VS willen bouwen, bijvoorbeeld voor 3nm-productie.

Reacties (58)

Lees meer


Google Pixel 6 Pro-assemblagevideo's bevestigden komst aparte mmWave-modellen

Door Daan van Monsjou, 9 oktober 2021 11:5452 reacties

Er zijn twee assemblagevideo's van de komende Google Pixel 6 Pro-smartphones uitgelekt. Deze bevatten reparatie-instructies en bevestigden onder andere de komst van aparte mmWave-modellen en de accucapaciteit. De video's zijn inmiddels offline gehaald.

De assemblagevideo's werden onder andere opgemerkt door The Verge. De video's bevatten instructies voor het in elkaar zetten en uit elkaar halen van de Pixel 6 Pro-smartphones. Daarmee lijken de video's bedoeld te zijn voor trainingsdoeleinden. Het is onwaarschijnlijk dat de video's bedoeld waren om openbaar te worden gemaakt. De video's zijn inmiddels offline gehaald na auteursrechtclaims van Google, hoewel er momenteel wel heruploads rondgaan.

De video's bevatten aparte instructies voor twee verschillende Pixel 6 Pro-modellen, die respectievelijk beschikken over 5G-connectiviteit met mmWave- en alleen sub-6GHz-ondersteuning. Daarmee lijkt Google met aparte Pixel 6-modellen met mmWave-5G te komen. Datzelfde bleek recent al uit keuringen bij de Amerikaanse FCC. De assemblagevideo's bevatten ook beelden van een uwb-connector en de Pixel 6 Pro-accu, die een capaciteit van 5003mAh en 19,26Wh lijkt te hebben. De recent aangekondigde Pixel 5a 5G heeft een accucapaciteit van 4860mAh en 18,01Wh.

Bekende leaker EvLeaks deelde eerder deze week al verschillende Pixel 6-renders en -details. Die toonde onder andere een onaangekondigde draadloze Pixel-oplader, en ook enkele softwaredetails. Zo tonen screenshots van EvLeaks dat de Pixel 6 beschikt over een vingerafdrukscanner onder het scherm én gezichtsherkenning. De Pixel 6 lijkt niet te beschikken over infraroodcamera's, dus vermoedelijk maakt de gezichtherkenningsfunctie gebruik van de selfiecamera.

Google kondigt de Pixel 6 en Pixel 6 Pro op 19 oktober officieel aan. Het bedrijf deelde eerder al enkele details over de smartphones, waaronder het ontwerp en de zelfontworpen Tensor-soc. Het bedrijf heeft nog geen officiële adviesprijzen gedeeld, maar de reguliere Pixel 6 verscheen onlangs bij de Duitse retailer Saturn voor 649 euro. Uit informatie van die winkel bleek ook dat dat toestel beschikt over 8GB geheugen en een 4620mAh-accu.

Reacties (52)


Details over Halo Infinite Forge-modus met scripting-functies lekken uit

Door Daan van Monsjou, 9 oktober 2021 11:2329 reacties

Er zijn details, afbeeldingen en video's van de Forge-modus uit Halo Infinite uitgelekt. Daaruit blijkt dat de Forge-modus onder andere geavanceerde scripting-functies krijgt, waarmee spelers nieuwe spelmodi kunnen creëren.

Details en video's over de Halo Infinite Forge-modus werden op Twitter gepubliceerd door HaloNoticiasMX. Uit de leaks blijkt dat de komende Halo-titel een Forge-modus met een 'node-editor' krijgt, die doen denken aan de Blueprint-scriptmethode van Unreal Engine. Via deze editor kunnen gebruikers verschillende aspecten van de game aanpassen, om zo nieuwe spelmodi en minigames te creëren.

In voorgaande Halo-games diende de feature meer als mapeditor met meer beperkte scripting-functies, waarmee spelers bijvoorbeeld objecten konden laten verschijnen op specifieke tijdstippen, schrijft ook Windows Central. In Halo Infinite zou de functie meer geavanceerde scripting-mogelijkheden krijgen. Daarmee kunnen spelers via de node-editor onder andere gebeurtenissen scripten die invloed hebben op de spelers, objecten, voertuigen en items. Spelers kunnen ook gebruikmaken van timers, winvoorwaarden en 'triggers'.

Halo Infinite verschijnt op 8 december, na meermaals te zijn uitgesteld. De Forge-modus komt echter niet direct bij release beschikbaar. Ontwikkelaar 343 Industries gaf eerder aan dat het bedrijf zich focust op de singleplayercampagne en de multiplayermodus. Een co-op-functie voor de campagne staat in de planning voor drie maanden na release, en nog eens drie maanden later moet Forge verschijnen. De game verschijnt voor Windows, Xbox One, en Xbox Series X en S. De multiplayer van het spel wordt free-to-play.

De uitgelekte node-editor in Halo Infinite Forge. Afbeelding via HaloNoticiasMX op Twitter

Reacties (29)

Lees meer


Google Chrome voor Android krijgt functie om RSS-feeds te volgen

Door Daan van Monsjou, 9 oktober 2021 10:4334 reacties

De stabiele Android-versie van Google Chrome krijgt een geïntegreerde RSS-reader. Gebruikers kunnen RSS-feeds volgen en deze bekijken via de mobiele webbrowser. De functie komt later beschikbaar voor de iOS- en desktopversies van Chrome.

Een director of engineering van Chrome meldt op Twitter dat de volgfunctie voor RSS-feeds nu zit verwerkt in de stabiele Android-versie van Chrome. Gebruikers kunnen via de functie websites uitkiezen om te volgen, en de RSS-feeds van deze websites vervolgens bekijken op de 'new tab'-pagina van de Android-webbrowser.

Gebruikers kunnen websites volgen door op het menu met drie 'puntjes' te klikken en op de 'volg'-knop onderaan dat menu te drukken. Gebruikers kunnen de feed bekijken wanneer ze een nieuw tabblad openen. De RSS-feed staat naast het 'for you'-tabblad met aanbevolen artikelen.

De functie staat vooralsnog alleen standaard ingeschakeld bij een beperkt aantal gebruikers. Chrome-gebruikers die de functie nog niet zien, kunnen deze inschakelen via chrome://flags/#web-feed/. Daarvoor is Chrome 94 voor Android of nieuwer nodig. Volgens Porter Felt werkt Google momenteel aan een iOS-versie van de feature. Een desktopversie staat ook op de planning, maar laat nog 'wat langer' op zich wachten.

Google Chrome Android RSS-readerGoogle Chrome Android RSS-readerGoogle Chrome Android RSS-reader

Afbeeldingen via Adreinne Porter Felt op Twitter

Reacties (34)


Apple gaat in beroep tegen uitspraak in Epic Games-rechtszaak

Door Daan van Monsjou, 9 oktober 2021 09:57223 reacties

Apple gaat in beroep tegen de uitspraak in de rechtszaak met Epic Games. De rechtbank oordeelde in september dat Apple niet langer betaalsystemen van derde partijen mag verbieden in het voordeel van zijn eigen betaalsysteem, waar het bedrijf commissie rekent.

Naast het beroep dient Apple ook een motie in om deze uitspraak uit te stellen totdat de rechtszaak volledig is afgerond, en de uitspraak definitief en onherroepelijk is. De nieuwe App Store-regels zouden volgens de eerdere uitspraak op 9 december in moeten gaan, schrijft ook Reuters. Apple noemde de uitspraak eerder een 'grote overwinning'.

Als de motie van Apple wordt aangenomen, dan kan het nog jaren duren voordat deze verandering van kracht gaat. Het gevraagde uitstel moet Apple naar eigen zeggen 'in staat stellen om de consument te beschermen en zijn platform te beschermen terwijl het bedrijf de complexe en snel evoluerende juridische, technologische en economische problemen aanpakt'.

Het geschil tussen Apple en Epic Games begon vorig jaar in augustus. Epic Games introduceerde een eigen betaalsysteem voor in-app aankopen in de iOS- en Android-versies van Fortnite, waarmee het bedrijf de 15 of 30 procent commissie van Apple en Google omzeilde. Daarop werd de game verwijderd uit de twee appwinkels, waarna Epic Games twee antitrustaanklachten ingediend tegen Apple en Google.

De rechtszaak tegen Google begint later dit jaar, maar de eerste uitspraak in de zaak tegen Apple werd vorige maand al gedaan. De rechter oordeelde grotendeels in het voordeel van Apple; de rechter gaf het bedrijf gelijk in de meeste aspecten van de rechtszaak. Zo oordeelde de rechter dat Epic Games er niet in slaagde om te bewijzen dat Apple een monopolist is. Tegelijkertijd mocht Apple vanaf 9 december iOS-appontwikkelaars niet langer verplichten om gebruik te maken van Apples eigen betaalsysteem, waarvoor het bedrijf commissie rekent. In plaats daarvan mogen ontwikkelaars binnen hun apps verwijzen naar externe betaalmethoden.

Epic Games maakte eerder al bekend dat het in beroep gaat tegen de uitspraak. Het bedrijf kreeg op de meeste vlakken ongelijk. Apple mag Fortnite ook uit de App Store blijven weren; hoewel de regels van de App Store omtrent externe betaalmethoden zouden moeten veranderen, was dat ten tijde van het Fortnite-conflict nog niet het geval. De rechter oordeelde daarmee dat Epic Games contractbreuk pleegde. Apple heeft inmiddels bevestigd dat de techgigant Fortnite blijft weren uit de App Store totdat de rechtszaak definitief is afgerond.

Reacties (223)

Lees meer