Overwolf is het bedrijf wat curseforge heeft overgenomen, en daarmee eigenlijk de hele "modmarkt" voor Blizzard games, maar ook ladingen elder scrolls, minecraft, en andere zaken heeft gedaan. Ze kenmerken zichzelf door de mod repository "dicht" te gooien, en eigenlijk exclusief via hun eigen modmanager te laten installeren/updaten. Ze hebben vrij agressief andere mod managers tegen gewerkt, en het heel bewust moeilijk gemaakt om 'met het handje' te installeren (ik speelde vroeger ook wow, en zeker in de high end raiding scene was het hebben van tientallen mods, met soms ladingen samenwerk scripts vaak voorkomend, waardoor updaten eigenlijk makkelijker werd door een package manager -- nb, ik speel al tijden geen wow meer maar tijdens deze overgang raakte ik eigenlijk mijn interesse kwijt puur daardoor en eigenlijk de bijna opgedwongen overwolf meuk, zelf nog een tijd met python mod management gedaan maar toen de git repo's van veel addons ook aangevallen werden van het niveau: "zet het op curse of je krijgt geen ad inkomsten" werd ook dat erg lastig...
Het ding is, overwolf is eigenlijk naast een Israelisch bedrijf (wat z'n winst/omzet gebruikt voor... doelen die politiek zijn:
https://www.reddit.com/r/...lf_uses_the_revenue_that/ -- persoonlijk vindt ik dat ze nogal een pro-genocide houding hebben...), ook een enorme data harvester. Hun framework waarmee ze die mod managers bouwen (ze zijn oorspronkelijk begonnen als een sdk voor gaming applicaties) is nu eigenlijk meer een soort van "terminate and stay resident" ding geworden wat welliswaar een opt-out heeft, maar standaard primair een advertentie-naar-gamers framework is. En dat doen ze door data te harvesten. Met hun overlay, met hun backend zaken, etc...
In dezelfde lijn als fandom (wat gek genoeg minder controversieel is) hebben ze daarnaast enorm sterke SEO, waardoor ze feitelijk de hele mod-scene voor bepaalde games in handen hebben. Denk aan games als minecraft, waar toch kwetsbare mensen spelen (kinderen). Natuurlijk zijn er alternatieven, maar die staan wat lager op google (denk aan modrinth voor minecraft, net zoals dat de "officiële" wiki voor minecraft nu op wiki.gg staat maar fandom nog steeds hoog staat).
Dit soort dingen is naar mijn mening onwenselijk omdat ze aan de ene kant natuurlijk mods proberen te monetizen (wat natuurlijk mag) maar op zeer schimmige manieren, en aan de andere kant mods proberen te monopoliseren. Nu kun je roepen van bethesda creator workshop wat je wilt maar dat 'strijd' er tenminste tegen, maar niet elke game is even gelukkig daarin. Ik zeg niet dat modmakers geen geld mogen verdienen (hoewel geld vragen voor hergebruik assets van een andere studio natuurlijk altijd twijfelachtig is, mods zijn niet zwart/wit en er is altijd discussie mogelijk), maar ik zie liever dat:
- Een bedrijf met meer ethiek (zoals CDPR/GOG heeft bewezen) zich er achter schaart met een andere cash flow dan een zwaar onethische smaak
- Studio's zelf
- Open Source
zich er mee bemoeien dan veredelde SEO-bedrijven die zich puur op data harvesten richten... en al helemaal niet bedrijven met slogans als: "Het bombardement op deze ambulances wordt mede mogelijk gemaakt door: Bobbymod! Wil je verder kijken in je minecraft wereld? Bobbymod!"