Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Apple boekt recordwinst met 74,8 miljoen geleverde iPhones

Door Julian Huijbregts, 26 januari 2016 22:57363 reacties

Apple heeft in het afgelopen kwartaal vrijwel net zoveel iPhones geleverd als in hetzelfde kwartaal een jaar geleden. Het leverde Apple een recordwinst van 18,4 miljard dollar op. Apple leverde echter flink minder iPads, ondanks de komst van de iPad Pro.

Veel analisten hadden verwacht dat Apple dinsdag voor het eerst in de geschiedenis van de iPhone een daling in het aantal geleverde exemplaren zou melden bij zijn kwartaalcijfers. Dat is niet het geval, met 74,8 miljoen geleverde iPhones wist Apple het recordaantal van 74,5 miljoen van vorig jaar zelfs nipt te overtreffen. Apple weet dus nog altijd groei in levering te behouden, al is die met zo'n 0,4 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal vorig jaar nu wel lager dan ooit.

De winst bedroeg in het afgelopen kwartaal 18,4 miljard dollar, bij een omzet van 75,9 miljard dollar. In beide gevallen is dat een record. Vorig jaar bedroeg de winst in hetzelfde kwartaal 18 miljard dollar bij een omzet van 74,6 miljard dollar.

Met de leveringen van de iPads gaat het echter wederom minder goed. De komst van de iPad Pro, waarvan de verkoopstart in de kwartaalcijfers is meegenomen, heeft geen verbetering kunnen brengen. Apple verkocht in het afgelopen kwartaal 16,1 miljoen iPads, terwijl dat er vorig jaar nog 21,4 miljoen waren. De daling van bijna 25 procent is de sterkst daling sinds begin 2014. De duurdere iPad Pro heeft ook de omzet uit iPad-verkopen niet kunnen redden. De iPads leverden 21 procent minder omzet op dan een jaar geleden.

Het aantal geleverde Macs laat een onverwachte daling zien. Voor het eerst sinds 2013 noteert Apple weer negatieve groeicijfers voor het aantal leveringen van iMacs en MacBooks. Het afgelopen kwartaal leverde Apple 5,3 miljoen Macs. Een jaar geleden waren dat er 5,5 miljoen.

Uit de kwartaalcijfers blijkt verder dat de omzet uit China met 18,4 miljard dollar nu hoger is dan de omzet uit Europa, die 17,9 miljard dollar bedraagt. De groei is in China echter flink teruggelopen: ten opzichte van vorig jaar noteerde Apple wel een stijging in omzet van 14 procent, maar een jaar eerder was dat nog 70 procent.

Reacties (363)


SpaceX geeft projectontwikkelaar opdracht om Hyperloop-testbuis te bouwen

Door Julian Huijbregts, 26 januari 2016 21:1290 reacties

SpaceX heeft het bedrijf Aecom de opdracht gegeven voor de aanleg van de Hyperloop-testbuis. Het is de bedoeling dat de deelnemende teams, waaronder dat van TU Delft, in de tweede helft van 2016 hun Hyperloop Pods in de praktijk kunnen testen.

De testbuis is ongeveer 1,6 kilometer lang en komt in Hawthorne in Californië te liggen, naast het hoofdkantoor van SpaceX. Het bedrag dat Aecom krijgt om de testbuis te bouwen is niet bekendgemaakt. Het bedrijf zegt te zijn begonnen met het ontwerp voor de vacuümbuis, die een diameter van 1,8 meter heeft. In het voorjaar van 2016 moet de daadwerkelijke bouw beginnen.

Volgens The Verge is het uit Los Angeles afkomstige Aecom een van de grootste projectontwikkelaars ter wereld met meer dan honderdduizend werknemers. Het bedrijf heeft wereldwijd talloze projecten op zijn naam staan, variërend van ziekenhuizen tot stadions, bruggen en andere gebouwen en infrastructuur, waaronder het nieuwe One World Trade Center in New York.

Als de testbuis gereed is, kunnen de teams die deelnemen aan de competitie van SpaceX om de beste Hyperloop Pod te bouwen, hun prototype testen. Het team van TU Delft onthulde afgelopen vrijdag zijn definitieve ontwerp waarmee het aan de test zal deelnemen. Tweakers schreef een achtergrondartikel over de pod die in Delft werd ontwikkeld.

Elon Musk, oprichter van PayPal, Tesla en SpaceX, presenteerde in 2013 zijn idee voor de Hyperloop: een transportsysteem dat goedkoper, sneller en efficiënter moet zijn dan huidige vervoermiddelen. De doelstelling is om een buis aan te leggen van San Francisco naar Los Angeles. De afstand van meer dan 500km zou middels de Hyperloop in minder dan dertig minuten afgelegd moeten kunnen worden.

De Hyperloop Pod van TU Delft

Reacties (90)


'LG werkt aan 37,5"-paneel met resolutie van 3840x1600 pixels'

Door Julian Huijbregts, 26 januari 2016 19:4444 reacties

Mogelijk verschijnen er dit jaar monitoren op de markt met een diagonaal van 37,5" en een resolutie van 3840x1600 pixels. Volgens informatie van het goed geïnformeerde TFT Central werkt LG.Display aan een paneel met deze specificaties.

LG was in 2013 de eerste fabrikant die een 21:9-monitor met resolutie van 3440x1440 pixels uitbracht. In de jaren daarna volgden diverse andere fabrikanten. De Zuid-Koreaanse fabrikant werkt volgens TFT Central aan een groter ips-breedbeeldpaneel met een hogere resolutie. Het paneel zou LM375UW1 heten en dankzij de resolutie van 3840x1600 pixels een beeldverhouding van 2,4:1 hebben. Die beeldverhouding, die nog iets breder is dan de huidige 21:9-panelen, komt overeen met veel bioscoopfilms. De resolutie van 3840x1600 pixels zou daarmee ideaal zijn om 4k-blu-rays te bekijken. Het paneel zou een contrastratio van 1000:1 hebben en in het derde kwartaal van 2016 in productie gaan.

TFT Central stelt dat Samsung in datzelfde kwartaal een 31,5"-paneel klaar heeft met 8k-resolutie van 7680x4320 pixels. Het paneel zou de Adobe-rgb-kleurruimte kunnen weergeven en wordt waarschijnlijk toegepast in een monitor voor professionele beeldbewerkers. Verder zou Samsung een curved 31,5"-paneel met resolutie van 2560x1440 pixels op de roadmap hebben staan. Het paneel, dat vermoedelijk van sva-techniek gebruikmaakt, zou een refreshrate van 144Hz hebben en eveneens in het derde kwartaal van 2016 op de markt komen. Ook zou Samsung nog twee 'zeer grote en ongebruikelijke' panelen op de planning hebben staan, met een zeer brede beeldverhouding van 32:9. Of er daadwerkelijk zulke brede monitoren op de markt komen is echter niet duidelijk.

Panelenfabrikant AU Optronics komt volgens tftcentral met kromme 30"- en 35"-panelen. Het zou gaan om va-panelen met een resolutie van 3440x1440 pixels en verversingssnelheid van 144Hz. Momenteel is die combinatie nog niet beschikbaar; de meeste verkrijgbare monitoren met 3440x1440 pixels gebruiken ips-panelen met een maximale refreshrate van 60Hz.

Reacties (44)


X2 komt met twee Spitzer-behuizingen voor gamers

Door Julian Huijbregts, 26 januari 2016 19:1024 reacties

X2 kondigt twee behuizingen aan die in februari op de markt komen. Met de Spitzer 20 en de kleinere Spitzer 22 mikken de Nederlandse ontwerpers op gamers. De kasten worden in China geproduceerd in de fabriek van Spire.

De Spitzer 20 is een fulltower-behuizing met afmetingen van 45x19x48cm en ruimte voor atx-moederborden. Er zijn zeven uitbreidingssleuven aan de achterkant beschikbaar en twee externe 5,25"-bays aan de voorzijde. X2 levert twee 120mm-ventilators voorzien van blauwe leds mee, maar er is plaats voor in totaal vier exemplaren en er kunnen ook nog drie 80mm-fans gemonteerd worden. Er passen videokaarten met een lengte van maximaal 370mm in de kast. De witte behuizing is gemaakt van spcc-staal van 0,5mm dik.

In de Spitzer 22 passen atx- en micro-atx-moederborden, maar de zwarte microtower-behuizig is met afmetingen van 38,5x18x41cm een stukje compacter. Er passen gpu's met lengte van maximaal 320mm in deze kast en de cpu-koeler mag maximaal 170mm hoog zijn. Ook bij het microtower-model levert X2 twee blauwe 120mm-ledventilatoren.

De X2-kasten worden ontworpen door een team in Nederland, dat ook verantwoordelijk is voor de kasten van Spire, en geproduceerd in China. Vanaf februari zijn de Spitzer 20 en Spitzer 22 te koop, voor adviesprijzen van 69,95 en 49,95 euro.

X2 Spitzer 20 en Spitzer 22X2 Spitzer 20 en Spitzer 22X2 Spitzer 20 en Spitzer 22X2 Spitzer 20 en Spitzer 22X2 Spitzer 20 en Spitzer 22X2 Spitzer 20 en Spitzer 22X2 Spitzer 20 en Spitzer 22X2 Spitzer 20 en Spitzer 22

Reacties (24)


LG geeft bootloop-probleem met G4 toe en gaat toestellen repareren

Door Julian Huijbregts, 26 januari 2016 18:0647 reacties

LG bevestigt dat exemplaren van zijn G4-smartphone een probleem kunnen vertonen waarbij het toestel zichzelf reset en in een bootloop blijft hangen. Volgens LG wordt het probleem veroorzaakt door losse contacten tussen componenten. De fabrikant belooft de toestellen te repareren.

De eerste klachten over de bootloop zouden rond september 2015 zijn verschenen. Toestellen die het probleem vertonen resetten zichzelf spontaan en blijven vervolgens in een loop hangen tijdens het booten. Ook op het forum van Tweakers maakten diverse G4-bezitters de afgelopen maanden melding van het probleem. Uit het topic blijkt dat de betreffende toestellen al werden gerepareerd, maar officiële erkenning vanuit LG was er niet.

Volgens Android Authority heeft LG het probleem nu erkend. In een statement, dat de smartphonefabrikant aan de website heeft gestuurd, is te lezen dat het probleem volgens LG te wijten is aan een hardwaredefect. Het zou veroorzaakt worden door 'een los contact tussen componenten'. Het bedrijf biedt zijn excuses aan en zegt de toestellen die last hebben van het probleem te repareren.

Waarom LG niet eerder heeft gereageerd op de problemen is niet duidelijk. Mogelijk had het bedrijf de oorzaak nog niet achterhaald. Android Authority zegt dat LG bevestigd heeft dat sommige eerdere reparaties niet goed zijn uitgevoerd, omdat er door een verkeerde diagnose verkeerde componenten vervangen zouden zijn.

LG G4

Reacties (47)


Fabrikanten kondigen winkelversies GeForce GT 710 aan

Door Olaf van Miltenburg, 26 januari 2016 17:5055 reacties

Fabrikanten van videokaarten kondigen de winkelversies van de Nvidia GeForce GT 710 aan. Deze kaart is opgetrokken rond een twee jaar oude Kepler-gpu. De passief gekoelde kaarten die nu verschijnen zouden bijvoorbeeld hun weg naar htpc's kunnen vinden.

Zonder er veel ruchtbaarheid aan te geven lijkt Nvidia de GT 710 voor de retailmarkt uitgebracht te hebben. Het gaat om een instapkaart die Nvidia in maart 2014 voor systeembouwers aankondigde, maar nu ook in de winkelschappen komt. De kaart heeft een op de Kepler-architectuur gebaseerde en op 28nm geproduceerde GK208-gpu.

De kloksnelheid bedraagt 954MHz, er is een 64bits brede geheugenbus en er kan maximaal 2GB ddr3-aangesproken worden. De kaart is standaard van hdmi, dvi-d en vga voorzien, maar fabrikanten maken hun eigen variaties met bijvoorbeeld twee dvi-aansluitingen. Daarnaast verschijnen er onder andere fullheight-versies van de kaart, lowprofile-varianten en dualslot- en singleslot-modellen, zowel met actieve als met passieve koeling.

Onder andere EVGA, MSI, Manli, Palit en Gigabyte hebben versies van de low-end kaart aangekondigd. De prijzen vallen waarschijnlijk tussen 30 en 50 euro.

Nvidia GeForce GT 710Nvidia GeForce GT 710Nvidia GeForce GT 710

Reacties (55)


'Dolby-programma kan beheerderstoegang geven op Lenovo-apparaten'

Door Sander van Voorst, 26 januari 2016 17:4539 reacties, submitter: Rafe

Het Dolby Audio-programma dat standaard aanwezig zou zijn op Lenovo-computers met Windows 10, kan gebruikt worden om beheerderstoegang op deze apparaten te verkrijgen. Dit komt omdat het programma is voorgeïnstalleerd met 'system'-permissies.

dolby permissionsHet gaat om het bestand DolbyDAX2API.exe, dat volgens het blog Obscure Channel normaal gesproken audiocomponenten aanstuurt op Lenovo-apparaten met Windows 10. Het probleem ligt in het feit dat de permissies van het uitvoerbare bestand standaard zijn ingesteld op 'system'-niveau, dit is het hoogste niveau op Windows-machines.

De aanval stelt voorop dat een gebruiker al lokale rechten op een machine heeft verkregen. Een aanvaller kan namelijk DolbyDAX2API.exe vervangen door een kwaadaardig bestand, dat hij kan oproepen door het Dolby Audio-programma te starten. Door de hoge permissies is het op die manier voor de aanvaller uiteindelijk mogelijk om een shell met beheerderstoegang te openen. Het is niet duidelijk of het Dolby-programma alleen op Lenovo-apparaten aanwezig is, of dat er ook andere fabrikanten zijn die het standaard meeleveren.

Reacties (39)


Xiaomi presenteert Mi 5-smartphone op 24 februari

Door Julian Huijbregts, 26 januari 2016 17:1764 reacties

Xiaomi maakt bekend op 24 februari in Beijing zijn Mi 5-smartphone te presenteren. Eerder werd al duidelijk dat er een Snapdragon 820-soc in het toestel zal zitten. Waarschijnlijk krijgt de high-end smartphone een 5,2"-scherm.

Na diverse geruchten over de komst van de Mi 5 heeft Xiaomi dinsdag zelf de datum en het tijdstip bekendgemaakt waarop het Android-toestel aangekondigd zal worden. Op het eigen forum laat de fabrikant nu weten dat de introductie gepland staat voor 24 februari, om 14 uur 's middags in Beijing. Dat is 7 uur 's ochtends in Nederland en België. In diezelfde week vindt in Barcelona het Mobile World Congress plaats, van 22 tot 25 februari. Diverse fabrikanten zullen hier nieuwe high-end smartphones presenteren.

Xiaomi maakt nog niets bekend over de specificaties, maar vicepresident Hugo Barra twitterde op 6 januari al dat zijn eigen Mi 5 van de productielijn was gerold en dat het toestel een Snapdragon 820-soc bevat. Eind 2015 verschenen er vermoedelijke renders van de Xiaomi Mi 5 op het Chinese sociale netwerk Weibo.

Volgens geruchten krijgt het toestel een metalen behuizing en een 5,2"-scherm. Er komen waarschijnlijk meerdere varianten met 3GB of 4GB ram en 16GB of 64GB opslaggeheugen. Verder zou er een 16-megapixelcamera aan de achterkant en 8-megapixelcamera aan de voorkant aanwezig zijn. Het nieuwe topmodel van Xiaomi zal waarschijnlijk op Android 6.0 draaien met daaroverheen Xiaomi's MIUI 7-schil.

Xiaomi Mi 5 product launch

Render Xiaomi Mi 5Render Xiaomi Mi 5Render Xiaomi Mi 5Render Xiaomi Mi 5

Reacties (64)


Asus brengt AMD 970 Pro Gaming-moederbord met Nvidia sli-ondersteuning uit

Door Olaf van Miltenburg, 26 januari 2016 15:53133 reacties

Asus heeft een moederbord op basis van de AMD 970+SB950-chipset aangekondigd dat sli-opstellingen met Nvidia-kaarten ondersteunt. De 970 Pro Gaming/Aura bevat ledverlichting waar gebruikers verschillende soorten effecten op kunnen loslaten.

Het moederbord bevat een AM3+-socket voor AMD's FX-, Phenom II-, Athlon II- en Sempron 100-processors. De chipset is AMD's 970, maar het bord bevat een certificaat voor Nvidia's sli, waardoor maximaal vier gpu's van de kaarten van het groene kamp gebruikt kunnen worden. Nvidia kondigde in 2011 aan sli-certificaten voor AMD-chipset uit te gaan geven, maar sindsdien maakten slechts weinig fabrikanten hier voor AMD 970-chipsets gebruik van.

Het moederbord kan maximaal 32GB ddr3 2133MHz-geheugen bevatten, en er zijn twee pci-e 2.0 x16- en twee pci-e 2.0 x1-sleuven aanwezig. Daarnaast zijn er zes sata 600-poorten en kan er van een ssd met m2-formfactor gebruikgemaakt worden. Gezien er twee pci-e-slots aanwezig zijn, zullen dual-gpu-kaarten gebruikt moeten worden om het maximale aantal gpu's te bereiken. Uiteraard is ook AMD's CrossFireX-ondersteuning aanwezig, eveneens met ondersteuning voor maximaal vier gpu's.

Volgens Asus moet het moederbord zich verder onderscheiden met zijn verlichting, die van de fabrikant de naam Aura heeft meegekregen. Met software kan de gebruiker de kleur van de ledverlichting aanpassen, maar daarnaast ook effecten toevoegen, zoals een gloeiend effect, verandering van kleuren en pulseren op de maat van de muziek. Ook kan de verlichting zo ingesteld worden dat deze verandert op basis van de temperatuur van de processor.

Asus 970 Pro Gaming/AuraAsus 970 Pro Gaming/AuraAsus 970 Pro Gaming/AuraAsus 970 Pro Gaming/AuraAsus 970 Pro Gaming/AuraAsus 970 Pro Gaming/Aura

Reacties (133)


MSI kondigt de Interceptor DS300 voor gamers aan

Door Olaf van Miltenburg, 26 januari 2016 15:3348 reacties

MSI heeft een nieuwe muis voor gamers aangekondigd. De Interceptor DS300 is gemaakt voor rechtshandigen en bevat een sensor met een gevoeligheid van 8200dpi. De fabrikant voorziet de lasermuis van Omron-switches en ledverlichting.

De Interceptor DS300 Laser Gaming-muis van MSI beschikt over de eigenschappen die je mag verwachten van een high-end muis voor gamers. De muis beschikt over een lasersensor met een maximale gevoeligheid van 8200, waarbij drie ledjes een indicatie van de ingestelde gevoeligheid geven.

De muis heeft uitsparingen voor drie gewichtjes van 4,5 gram, zodat gamers zelf de gewichtsverdeling kunnen aanpassen. De Interceptor DS300 beschikt over zes programmeerbare knoppen, waaronder een op het scrollwheel, een voor de dpi-aanpassing, links- en rechtsknoppen, en een paar duimknoppen. Aan de zijkanten is verder een laag rubber voor extra grip geplaatst.

MSI heeft switches van Omron gebruikt, die langer zouden meegaan dan onderdelen van andere fabrikanten. Verder noemt MSI nog het gebruik van een laagje goud voor de usb-connector, die met een 1,8 meter lange kabel verbonden is. De rgb-leds zijn in alle kleuren van de regenboog in te stellen. Informatie over prijzen is er nog niet.

MSI Interceptor DS300 Laser GamingMSI Interceptor DS300 Laser GamingMSI Interceptor DS300 Laser Gaming

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (48)


Onderzoeker ontdekt kwetsbaarheid in PayPal

Door Jeroen de Vries, 26 januari 2016 15:0882 reacties, submitter: ReTechNL

Onderzoeker Michael Stepankin heeft een kwetsbaarheid gevonden in PayPal. Door gebruik te maken van de kwetsbaarheid was het voor Stepankin mogelijk om systeemcommando's uit te voeren op de PayPal-servers.

Stepankin geeft aan de remote code execution-kwetsbaarheid te hebben gevonden op een van PayPals bedrijfswebsites. De kwetsbaarheid stelde hem in staat om willekeurige shell-commando's uit te voeren op de PayPal-servers dankzij onveilige Java-objectdeserialisatie. Hiermee had hij toegang tot de productiedatabases van PayPal. Hij heeft de kwetsbaarheid aan PayPal gemeld, waarop het bedrijf de kwetsbaarheid heeft opgelost en Stepankin een vergoeding heeft gegeven.

In december 2015 voerde de onderzoeker veiligheidstests uit van de manager.paypal.com-website toen hij erachter kwam dat het mogelijk was om willekeurige besturingscommando's uit te voeren op de PayPal-webservers. Ook kon Stepankin verbinding maken met zijn eigen internetserver, en bijvoorbeeld een backdoor uploaden en gebruiken. Om de kwetsbaarheid aan te tonen kopieerde Stepankin het "/etc/passwd"-bestand naar zijn eigen server. Ook maakte hij een video waarin hij gebruikmaakt van de Java Object Deserialization-kwetsbaarheid.

PayPal geeft aan dat de kwetsbaarheid groter was dan waarop werd geanticipeerd. De oorzaak van de kwetsbaarheid zijn Java-applicaties die verdachte data toch deserialiseren en commons-collections in hun classpath hebben. Mark Litchfield, een van de veiligheidsonderzoekers van PayPal, had de kwetsbaarheid volgens het bedrijf al enkele dagen voordat Stepankin die meldde aangegeven. Volgens Litchfield waren er negen verschillende punten waarbij het probleem voorkwam, maar PayPal claimt dat ze allemaal dezelfde oorsprong hadden en dat het desbetreffende probleem is opgelost.

Reacties (82)


Sony koopt maker lte-modemchips voor internet-of-things-toepassingen

Door Olaf van Miltenburg, 26 januari 2016 14:0110 reacties

Sony heeft het Israëlische chipbedrijf Altair overgenomen. Altair maakt vooral zuinige lte-modemchips en Sony wil de technologie combineren met zijn eigen technologie voor sensors, onder andere voor internet-of-things-toepassingen.

Sony betaalt omgerekend 196 miljoen euro voor Altair Semiconductor en verwacht dat de acquisitie begin februari kan worden afgerond. Altair is in 2005 opgericht door voormalige medewerkers van Texas Instruments en het bedrijf richt zich op de productie van zuinige en goedkope lte-modemchips.

De chips moeten daarmee vooral geschikt zijn voor internet-of-things-toepassingen en Altair noemt als voorbeelden wearables, auto's, smarthomes en smartcities. Sony wil de modemchiptechnologie combineren met zijn eigen technologie, zoals die voor navigeren en beeldsensors. Camerasensors zijn steeds belangrijker geworden voor Sony's bedrijfsresultaat, maar op het gebied van internet-of-things heeft het bedrijf verder nog weinig technologie in eigen huis. "Sony streeft ernaar een nieuw soort met netwerken verbonden apparaten met sensoronderdelen te ontwikkelen", verklaart het bedrijf.

Altair IoT

Reacties (10)


Uber test gebruik smartphonesensors om rijgedrag chauffeurs te monitoren

Door Olaf van Miltenburg, 26 januari 2016 12:5073 reacties

Uber is bezig met een testprogramma waarbij het data van de gyroscoop, gps en accelerometer van de smartphones van chauffeurs gebruikt om hun rijgedrag te controleren. Na klachten over de rijstijl kan Uber de gegevens achteraf controleren.

UberUber wil kunnen controleren waarom passagiers chauffeurs lage scores geven na ritten en technologie kan hierbij helpen, aldus het bedrijf. Uber geeft aan bezig te zijn met een pilot waarbij feedback met smartphonetechnologie geverifieerd wordt. "Gyroscopen in telefoons kunnen kleine bewegingen meten, terwijl gps en accelerometers naast de snelheid kunnen aantonen hoe vaak een voertuig start en stopt", meldt Uber.

Bij de test ging het om controles achteraf, na klachten van passagiers, maar Uber wil de data ook proactief inzetten. "Als de data aantoont dat een chauffeur continu zijn smartphone beweegt, kunnen we bijvoorbeeld mounts aanbieden", aldus de taxidienst. Daarnaast wil Uber het 'enthousiasme' van chauffeurs temperen als blijkt dat ze een route veel sneller afleggen dan gemiddeld.

De maatregelen moeten er op termijn toe leiden dat chauffeurs zich beter aan de snelheids- en andere verkeersregels houden.

Reacties (73)


Maker Five Nights at Freddy's World haalt spel van Steam

Door Jeroen de Vries, 26 januari 2016 12:1031 reacties

Scott Cawthon, ontwikkelaar van de Five Nights at Freddy's-gameserie, haalt de nieuwste toevoeging aan de serie van Steam. Five Nights at Freddy's World is naar zijn mening incompleet en dient eerst nog verder ontwikkeld te worden.

Cawthon geeft aan dat, als Five Nights at Freddy's World eenmaal af is, hij de game gratis zal aanbieden. De demo van de game is al gratis te spelen op GameJolt, maar zodra de ontwikkelaar klaar is met de game wordt de demo vervangen door de volledige versie.

Cawthon raadt spelers aan om hun geld terug te vragen op Steam, ook wanneer ze een positieve ervaring hebben met de game. Hij gaat nog verder door aan te geven dat hij Valve heeft gevraagd om ervoor te zorgen dat iedereen zijn geld terug kan krijgen zonder aan de gebruikelijke regels gebonden te zijn. Normaal gesproken is er een limiet op de hoeveelheid tijd dat de game gespeeld mag zijn en hoe lang geleden het spel gekocht is, voordat het geretourneerd mag worden.

De Five Nights at Freddy's-games worden structureel eerder uitgebracht dan gepland, maar desondanks was Cawthon eerder nooit van mening dat hij de games te vroeg uitgaf. FNaF World is hierop een uitzondering. In een eerdere post op het Steam-forum zei de ontwikkelaar dat hij zo graag de delen die af waren wilde laten zien, dat hij de onderdelen die nog niet helemaal klaar waren negeerde. Om dit te verbeteren kondigde hij destijds aan om meerdere updates uit te gaan brengen. Dit plan is nu van de baan en de game wordt pas weer uitgebracht als alles klaar is, aldus Cawthon.

Five Nights at Freddy's 1 tot en met 4 zijn strategische horror-games waarin de speler nachten probeert te overleven. In de nacht zijn namelijk robotdieren op pad om de speler te doden, maar ze bewegen alleen wanneer ze niet bekeken worden door bijvoorbeeld de camera's waar de speler beschikking over heeft. Five Nights at Freddy's World is een ander type spel. In de game krijgt de speler de controle over de robotdieren tijdens een rpg-avontuur.

FNAF

Reacties (31)


Sony brengt PlayStation-onderdelen bij Amerikaans bedrijf onder

Door Olaf van Miltenburg, 26 januari 2016 12:0424 reacties

Sony brengt Sony Computer Entertainment en Sony Network Entertainment later dit jaar onder bij een nieuw te vormen dochterbedrijf. Alle PlayStation-onderdelen vallen daarmee onder Sony Interactive Entertainment, dat zijn hoofdkwartier niet in Japan maar in de VS heeft.

SCEMet het samenvoegen komt een einde aan het in 1993 opgerichte Sony Computer Entertainment als belangrijkste PlayStation-bedrijf. Momenteel is dat dochterbedrijf van Sony gesitueerd in Tokio, Japan. Het bedrijf is verantwoordelijk voor de research & development, de productie en de verkoop van PlayStation-hardware en -software. Daarnaast valt ook het uitgeven en de ontwikkeling van PlayStation-titels onder dit dochterbedrijf.

Daarnaast is er Sony Network Entertainment, dat in 2010 is opgericht en dat verantwoordelijk is voor Sony's netwerkactiviteiten, waaronder het PlayStation Network. Dit onderdeel heeft zijn hoofdkantoor in San Mateo in Californië. Het nieuw te vormen Sony Interactive Entertainment wordt hier ondergebracht.

De Amerikaanse dochter is daarmee vanaf 1 april verantwoordelijk voor de verdere ontwikkeling van de PS4, PlayStation VR, PlayStation Network en de Amerikaanse tv-dienst PlayStation Vue. In onder andere Tokio en Londen komen afdelingen van het bedrijf. Sony is al langer bezig zijn zaken voor PlayStation te stroomlijnen. Het moederbedrijf richt zich met name op zijn gameconsole en camerasensors om de resultaten te verbeteren.

Reacties (24)


Kunstmatige-intelligentiepionier Marvin Minsky is overleden

Door Jeroen de Vries, 26 januari 2016 11:4322 reacties, submitter: flux_w42

Marvin Minsky is zondagnacht overleden aan een hersenbloeding. De voormalig Turing Award-winnaar en grondlegger in het veld van kunstmatige intelligentie is 88 jaar geworden. Tijdens zijn leven heeft hij zich ingezet voor het brengen van logica naar machines.

Minsky was professor computerwetenschappen aan het MIT. In 1959 startte hij bij die universiteit, samen met een andere grondlegger in het gebied van kunstmatige intelligentie, John McCarthy, het Artificial Intelligence Project. Ook ontwikkelde hij een deel van de 'Society of Mind'-theorie die beargumenteert dat 'intelligentie geen product is van een enkel mechanisme, maar stamt uit een gecontroleerde interactie van een gevarieerde hoeveelheid vindingrijke middelen'. Hierdoor zouden mensen niet veel verschillen van machines.

Zijn laatste werk was “The Emotion Machine: Commonsense Thinking, Artificial Intelligence, and the Future of the Human Mind” uit 2006. Hierin beschrijft hij hoe emoties in principe niet veel afwijken van gedachteprocessen. Minsky heeft gezegd dat het boek bedoeld was om een suggestie te geven over hoe het menselijk brein werkt en hoe machines kunnen worden gemaakt die denken en emoties beleven.

Minsky heeft verschillende wetenschappelijke prestaties op zijn naam staan. Zo heeft hij in 1963 een van de eerste head-mounted graphical displays ontworpen, de voorloper van de vr-bril. Ook heeft hij een aantal van de eerste visuele scanners ontwikkeld. In 1951 bouwde hij Snarc, de eerste randomly wired neural network machine.

http://eu-cdn2.webofstories.com/siteAssets/1_0_2/embedcode/embed.html?sp=50027&sid=53179&d=202&f=137x

Bron: Web of Stories

In 1956 bedacht en ontwikkelde hij de eerste confocale laserfluorescentiemicroscoop, een optische microscoop met hoge resolutie en beeldkwaliteit die nog steeds gebruikt wordt in biologiewetenschap. Met de confocale microscoop is het mogelijk scherpere beelden te maken van microscopische objecten dan met normale microscopen. Beelden worden puntsgewijs opgenomen en herbouwd op een computer. Hierdoor is het mogelijk een 3d-beeld te maken van een topologisch complex object.

Minsky demonstreerde de mogelijkheden om computers logica te geven. Tijdens zijn werk voor MIT begon hij te werken aan Lisp, oftewel de List Processing Language, een programmeertaal die later de standaard werd voor onderzoek naar en ontwikkeling van kunstmatige intelligentie. Tevens bedacht hij garbage collection waarin stukken code die niet op het moment noodzakelijk zijn automatisch verwijderd worden uit het werkgeheugen van de computer. Deze techniek voor automatisch geheugenbeheer voegde hij in 1959 toe aan Lisp. De techniek wordt nu nog gebruikt in bijvoorbeeld Java.

Useless MachineVerder heeft hij tijdens zijn studie in 1952 een machine bedacht, en daarna in samenwerking gemaakt, die destijds de publiciteit haalde als de meest nutteloze machine. De machine is een doosje met daarop een knop waarmee de machine aan wordt gezet. Zodra dit gebeurt komt er een arm uit het doosje die de knop weer op de uit stand zet. Daarna verdwijnt het armpje weer in de doos.

Minsky's kennis was ook reden voor Stanley Kubrick om hem vragen te stellen over kunstmatige intelligentie ter voorbereiding van zijn film 2001: A Space Odyssey. Verder heeft Minsky bijdragen geleverd in het veld van wiskunde en was hij een getalenteerd pianist. De op 9 augustus 1927 in New York geboren Marvin Minsky is zondagnacht op 88-jarige leeftijd gestorven aan een hersenbloeding.

Reacties (22)


Oppo leverde vijftig miljoen smartphones in 2015

Door Arnoud Wokke, 26 januari 2016 11:1223 reacties

Oppo heeft in 2015 ongeveer vijftig miljoen smartphones geleverd. Dat heeft de Chinese fabrikant bekendgemaakt. De verkopen van het aan Oppo gerelateerde OnePlus zitten niet bij deze cijfers in. Oppo boekt vooral succes met midrange smartphones.

Het gros van de verkopen kwam van modellen met een prijs tussen 2000 en 3000 yuan, omgerekend momenteel tussen 280 en 420 euro, meldt Gizchina op basis van een presentatie van Oppo. De meest succesvolle productserie is de R7-serie. Oppo zet zijn toestellen vooral af in thuisland China.

Met vijftig miljoen geleverde toestellen blijft Oppo achter bij veel concurrenten. LG kwam tot zestig miljoen, Xiaomi leverde er meer dan zeventig miljoen en Huawei kwam boven honderd miljoen. Marktleiders Apple en Samsung zitten nog veel hoger, maar exacte cijfers zijn daarvan niet bekend. Oppo is een Chinese fabrikant die onder tweakers vooral bekend is van zijn Find-serie van smartphones. De fabrikant is sinds enige jaren actief.

Reacties (23)


Intel begint levering mobiele quadcores met vermoedelijk zijn krachtigste gpu

Door Olaf van Miltenburg, 26 januari 2016 10:5097 reacties

Intel is begonnen met de levering van nieuwe Skylake-processors voor laptops en desktops. Onder de nieuwe modellen zijn drie nieuwe Core i7's en een Core i5, die vermoedelijk de grafische Iris Pro 580-chip aan boord hebben. Dat is de krachtigste gpu van Intel tot nu toe.

Intel Core i7-4790 BoxedHet gaat om vier quadcores voor laptops: drie Core i7's met ondersteuning voor HyperThreading en een Core i5 zonder die ondersteuning. Op de prijslijst voor januari staan de gpu en de tdp niet, maar vermoedelijk gaat het om de eerste processors met de Iris Pro 580. Dat is onder andere af te leiden uit de hogere prijs ten opzichte van andere modellen en de eerdere aankondiging dat de chips met de krachtige gpu begin 2016 zouden verschijnen.

De Iris Pro 580 of GT4e is Intels krachtigste grafische chip tot nu toe. De chip biedt 72 execution units tegenover 48 eu's voor de GT3, de voorheen krachtigste videochip van Intel. Daarnaast is 128MB edram aanwezig tegenover 64MB waar de GT3 mee uitgerust kan worden. Fabrikanten als Lenovo, MSI, Asus en Apple gaan de nieuwe processors waarschijnlijk inbouwen in hun high-end laptops.

Daarnaast heeft Intel nieuwe Xeons voor mobiele werkstations aangekondigd die waarschijnlijk eveneens van de krachtige grafische chips voorzien zijn. Intel kondigde de komst van de Skylake-Xeons voor laptops met GT4e-gpu vorig jaar aan. Ten slotte verschijnen er de komende tijd snellere op Braswell gebaseerde Celerons en Pentiums en komen er nieuwe Celerons op basis van de Skylake-architectuur.

Intel Iris Pro 580Intel Iris Pro 580
Mobiele Core-processors
Processor Cores/ Threads Kloksn. Graphics Prijs L3-cache Tdp

i7-6970HQ

4/8

2,8GHz

Iris Pro 580/GT4e?

$623

8M

45W?

i7-6870HQ

4/8

2,7GHz

Iris Pro 580/GT4e?

$434

8M

45W?

i7-6770HQ

4/8

2,6GHz

Iris Pro 580/GT4e?

$378

6M

45W?

i5-6350HQ

4/4

2,3GHz

Iris Pro 580/GT4e?

$306

6M

45W?

Mobiele Xeon-processors
Processor Cores/ Threads Kloksn. Graphics Prijs L3-cache Tdp

E3-1575M v5

4/8

3GHz

Iris Pro 580/GT4e?

$1207

8M

45W?

E3-1545M v5

4/8

2,9GHz

Iris Pro 580/GT4e?

$679

8M

45W?

E3-1515M v5

4/8

2,8GHz

Iris Pro 580/GT4e?

$489

8M

45W?

Mobiele Celeron- en Pentium-processors
Processor Cores/ Threads Kloksn. Graphics Prijs L3-cache Tdp

Celeron N3160 (desktop: J3160)

4/4

2,24GHz

HD Graphics 400

$107

2MB

6W

Celeron N3060 (desktop: J3060)

2/2

2,48GHz

HD Graphics 400

$107

2MB

6W

Celeron N3010

2/2

2,24GHz

HD Graphics 400

$107

2MB

4W

Pentium N3710 (desktop: J3710)

4/4

2,56GHz

HD Graphics 405

$107

2MB

6W

Desktop Celerons
Processor Cores/ Threads Kloksn. Graphics Prijs L3-cache Tdp

G3920

2/2

2,9GHz

HD Graphics 510

$52

2MB

51W

G3900

2/2

2,8GHz

HD Graphics 510

$42

2MB

51W

G3900T

2/2

2,6GHz

HD Graphics 510

$42

2MB

35W

Reacties (97)


LG komt dit jaar met twee high-end smartphones

Door Arnoud Wokke, 26 januari 2016 10:2743 reacties

LG zal dit jaar twee high-end smartphones uitbrengen. Dat heeft de fabrikant bekendgemaakt bij de presentatie van zijn kwartaalcijfers. Eerder bevestigde het Zuid-Koreaanse bedrijf al de G5 over een maand voor het eerst te laten zien op telecombeurs Mobile World Congress.

LG gaf geen specifieke details over de high-end modellen, tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers dinsdagochtend. De fabrikant verwacht veel concurrentie in de high-end markt van 'geanticipeerde premium modellen van concurrenten'. Daarmee doelt LG vermoedelijk op zijn Zuid-Koreaanse concurrent Samsung. Samsung zou volgens geruchten op Mobile World Congress eveneens een high-end model tonen, de vermoedelijke Galaxy S7.

In 2015 heeft LG in totaal 59,7 miljoen smartphones geleverd, een fractie meer dan de 59,1 miljoen in 2014. In de laatste drie maanden, waarin de V10 uitkwam, leverde de Zuid-Koreaanse fabrikant 15,7 miljoen smartphones.

De tv-tak kende een moeizaam jaar. Hoewel de omzet uit tv's aan het einde van het jaar steeg ten opzichte van de periode ervoor, daalde hij ten opzichte van eind 2014. LG wijt dat aan een gedaalde vraag in de tv-markt en ongunstige wisselkoersen.

LG noemt 2015 voor het hele conglomeraat een 'uitdagend' jaar. De omzet daalde licht, van 59 biljoen won, omgerekend momenteel rond 45 miljard euro, naar 56,5 biljoen won. Het operationele inkomen voor het hele jaar daalde ook licht. Mede dankzij de Home Entertainment-tak was het laatste kwartaal wel positiever, met lichte stijgingen bij de omzet en de operationele winst.

LG G4

Reacties (43)


Gerucht: Samsung port groot aantal apps naar iOS

Door Krijn Soeteman, 26 januari 2016 10:0635 reacties

Samsung wil naar verluidt vrijwel al zijn apps porten naar iOS. Het gerucht werd opgevangen door het over het algemeen betrouwbare Sammobile. Samsung zou onder andere binnenkort komen met een iOS-versie van de Gear Fit Manager.

Samsung Gear 2 - Gear ManagerOp die manier kunnen mensen die een Gear Fit hebben, deze ook aan een iPhone koppelen. Met de Gear Fit Manager en Gear Manager-apps, zal Samsung ook de S Health-app naar iOS brengen. Die laatste app is voor het loggen van dagelijkse activiteiten, het bijhouden van workouts, slaapritme en voedselinname.

Verder wil Samsung volgens Sammobile ondersteuning voor de Galaxy View inbouwen op iOS, waaronder de Remote Control-en Family Square-app om de Galaxy View op afstand te besturen via een iPhone zodat verschillende gebruikers verschillende content kunnen streamen naar de 18,4"-grote tablet.

Ook zou het Koreaanse bedrijf de Level-app voor Level-audio-apparaten in de maak hebben voor iOS. De al bestaande Smart Camera-app voor iOS-apparaten krijgt naar verluidt een nieuw uiterlijk zodat het bedienen van Samsungs 'slimme' camera's makkelijker moet worden met de zoeker-op-afstand.

Reacties (35)


OpenSSL komt deze week met patch voor lek met hoog risico

Door Sander van Voorst, 26 januari 2016 10:0424 reacties

Het projectteam achter OpenSSL komt deze week met een patch voor twee kwetsbaarheden, waaronder een in de categorie 'hoog' als het gaat om de ernst van het lek. Dit is een niveau onder 'kritiek'. Het is nog niet duidelijk om welke kwetsbaarheden het precies gaat.

SSL slot (fpa)De versies die de kwetsbaarheden moeten opheffen zijn 1.0.2f en 1.0.1r, deze komen donderdag beschikbaar. Er zijn geen aanvullende details bekend, enkel dat het gaat om twee kwetsbaarheden met de inschatting 'hoog' en 'laag'. OpenSSL hanteert vier niveaus om de ernst van een kwetsbaarheid in te schatten, waarbij 'laag' het laagste niveau is en 'kritiek' het hoogste niveau. Het wordt dan ook aangeraden om een update uit te voeren, als de patch beschikbaar is.

OpenSSL kwam in april 2014 in het nieuws vanwege de kritieke Heartbleed-bug, die het mogelijk maakte om het interne geheugen van een webserver uit te lezen. Vaak hebben kwetsbaarheden in OpenSSL grote impact. De software komt bijvoorbeeld voor op meer dan 98 procent van alle Debian-machines, dit is een Linux-versie die populair is voor gebruik op servers. Deze gebruiken OpenSSL voor het aanbieden van beveiligde ssl- en tls-verbindingen. Google gebruikt sinds 2014 een fork van de software, genaamd BoringSSL.

Reacties (24)


Microsoft bouwt onscreen-iPhone-toetsenbord voor gebruik met één hand

Door Arnoud Wokke, 26 januari 2016 07:09133 reacties

Microsoft bouwt een toetsenbord voor gebruik met één hand voor iOS, zo blijkt uit afbeeldingen die online zijn verschenen. Het toetsenbord lijkt wat lay-out betreft op het onscreen-keyboard dat Microsoft heeft ontwikkeld voor zijn eigen mobiele besturingssysteem Windows 10 Mobile.

In de standaardlay-out lijkt het toetsenbord veel op dat van Windows 10 Mobile, maar de iOS-versie beschikt over een modus om de toetsen compacter weer te geven in een halve cirkel vanaf de hoek, blijkt uit afbeeldingen die techsite The Verge heeft gepubliceerd, nadat Winsupersite over de functie had gesproken. Op die manier moet het makkelijker zijn om via Word Flow, de functie om woorden te maken door van letter naar letter te vegen, met één hand te typen.

De functie om het toetsenbord met één hand te bedienen is vooralsnog niet te vinden in Windows 10 Mobile. Het Microsoft-toetsenbord zit nu in een gesloten test en krijgt een release later dit jaar. Dan moet ook een Android-versie van het onscreen-keyboard uitkomen. Of en wanneer de functie uitkomt voor Windows 10 Mobile, is onbekend.

Update, 09:23: Zoals MRE-Inc opmerkt, is er wel degelijk een modus voor gebruik met een hand in het toetsenbord van Windows 10 Mobile. Dan verschuift het toetsenbord naar links of rechts en vormt geen waaier als in de iOS-versie.

Reacties (133)