Maker Five Nights at Freddy's World haalt spel van Steam

Scott Cawthon, ontwikkelaar van de Five Nights at Freddy's-gameserie, haalt de nieuwste toevoeging aan de serie van Steam. Five Nights at Freddy's World is naar zijn mening incompleet en dient eerst nog verder ontwikkeld te worden.

Cawthon geeft aan dat, als Five Nights at Freddy's World eenmaal af is, hij de game gratis zal aanbieden. De demo van de game is al gratis te spelen op GameJolt, maar zodra de ontwikkelaar klaar is met de game wordt de demo vervangen door de volledige versie.

Cawthon raadt spelers aan om hun geld terug te vragen op Steam, ook wanneer ze een positieve ervaring hebben met de game. Hij gaat nog verder door aan te geven dat hij Valve heeft gevraagd om ervoor te zorgen dat iedereen zijn geld terug kan krijgen zonder aan de gebruikelijke regels gebonden te zijn. Normaal gesproken is er een limiet op de hoeveelheid tijd dat de game gespeeld mag zijn en hoe lang geleden het spel gekocht is, voordat het geretourneerd mag worden.

De Five Nights at Freddy's-games worden structureel eerder uitgebracht dan gepland, maar desondanks was Cawthon eerder nooit van mening dat hij de games te vroeg uitgaf. FNaF World is hierop een uitzondering. In een eerdere post op het Steam-forum zei de ontwikkelaar dat hij zo graag de delen die af waren wilde laten zien, dat hij de onderdelen die nog niet helemaal klaar waren negeerde. Om dit te verbeteren kondigde hij destijds aan om meerdere updates uit te gaan brengen. Dit plan is nu van de baan en de game wordt pas weer uitgebracht als alles klaar is, aldus Cawthon.

Five Nights at Freddy's 1 tot en met 4 zijn strategische horror-games waarin de speler nachten probeert te overleven. In de nacht zijn namelijk robotdieren op pad om de speler te doden, maar ze bewegen alleen wanneer ze niet bekeken worden door bijvoorbeeld de camera's waar de speler beschikking over heeft. Five Nights at Freddy's World is een ander type spel. In de game krijgt de speler de controle over de robotdieren tijdens een rpg-avontuur.

FNAF

Door Jeroen de Vries

Stagiair

26-01-2016 • 12:10

31

Reacties (31)

31
29
17
1
0
3
Wijzig sortering
Eindelijk een developer die toegeeft dat een spel incompleet is en er ook gelijk wat aan doet.
Het was misschien wel handiger geweest als hij het gewoon niet uitgebracht had voordat hij tevreden was...
jep.. maarja, mensen maken fouten :)
Hij was gewoon over enthousiast en maakt dit n ruimschoots goed.
De vraag is alleen of de volgende versie wel beter. Batman was er ook 1(alleen dan van een grote dev). En de 2de versie was beter. Maar nog steeds niet geweldig.
Dit is toch wel iets anders; bij de laatste Batman was er immers een hoop kritiek nodig vooraleer er wat gebeurde. Bij deze game gebeurd er al iets, nog vóór er kritiek is wat veel sites / reviews haalt. ;)
het artikel niet helemaal gelezen?

Cawthon raadt spelers aan om hun geld terug te vragen op Steam, ook wanneer ze een positieve ervaring hebben met de game. Hij gaat nog verder door aan te geven dat hij Valve heeft gevraagd om ervoor te zorgen dat iedereen zijn geld terug kan krijgen zonder aan de gebruikelijke regels gebonden te zijn. Normaal gesproken is er een limiet op de hoeveelheid tijd dat de game gespeeld mag zijn en hoe lang geleden het spel gekocht is, voordat het geretourneerd mag worden.

lijkt mij een beetje raar dat je zoveel moeite doet om crowdfunders hun geld terug te geven.
In mijn ogen eerder een developer die niet weet wat hij doet, of op een slimme manier zijn game in het nieuws wilt hebben.

Eerst releasen, en daarna terugkrabbelen... vreemde keus. Als je al 5 games op je naam hebt staan die allemaal via steam gereleased worden dan heb je toch enigsinds een idee wanneer een game "af" is?

Hoewel je je kunt afvragen of de andere 5 nights at freddies games ook echt "af" zijn. De kwaliteit laat te wensen over.

[Reactie gewijzigd door PizZa_CalZone op 23 juli 2024 16:22]

Nogal misleidende titel...
Ik dacht dat het betekende dat de ontwikkelaar in onvrede was met Steam wat dus niet het geval is.
Hij vindt dat hij z'n spel te vroeg op de markt heeft gezet en die markt was toevallig Steam.
Maker haalt spel van Steam / Offline.

In principe toch niks mis met de Titel? De Titel is een feit.
Dat stond er in eerste instantie niet. Er stond iets als: Maker haalt uit onvrede zijn spel van Steam. Dat wordt veelal geïnterpreteerd als: De maker haalt zijn spel van Steam, maar is het er niet mee eens.
Oké, in dat geval heb ik niks gezegd.
ik vond het ook clickbait at his finest. De titel klopt niet helemaal met de inhoud van dit bericht, maar alsnog is het wel interessant dat deze maker het wel van steam haalt en je kan zelfs nog je geld terugvragen, dat is tegenwoordig al legendarisch als dit gebeurt, want normaal worden games doorgepushed en is DLC prioriteit. (Dit geld niet voor alle games maar jullie snappen mijn punt)
Als het ging over onvrede met Steam, had er wel "spellen" gestaan, gezien hij meerdere spellen heeft gelanceerd op het platform. In mijn ogen geen misleidende titel, maar gewoon verkeerd gelezen en geïnterpreteerd door jou.
Ik vind er niets misleidend aan, het klopt helemaal. Een titel/kop is nooit een samenvatting van het artikel, het is een soort inleiding... ik moet bij een dergelijke opmerking toch wel denken aan die reclame op radio & tv van de volkskrant. https://www.youtube.com/watch?v=2NkNBrF8CnI Oftewel, gewoon het artikel lezen voordat je het erover hebt en dan blijkt het niet misleidend zijn... het is nu eenmaal een titel en die kan niet de gehele inhoud inhoud weergeven.

En eigenlijk is een titel/kop van een artikel per definitie clickbait...

@hieronder... ahum... nee hoor een reactie op, maar jouw reactie daarentegen :+

[Reactie gewijzigd door MicGlou op 23 juli 2024 16:22]

Als hij in een vroeg stadium al zijn product wil verkopen in niet-afgemaakte status, waarom released hij dan zijn product niet onder 'early access'?
Omdst dat niet zijn bedoeling is. Als je even de reacties terugleest zie dat hij niet zo goed is plannen. Hij wil complete spellen maar hij heeft dus moeite met plannen
Scott is wat releases betreft een nogal vreemde vogel. Alles komt te vroeg uit. Ik moet toegeven dat ik FnaF 1 & 2 erg leuk vond. 3 dan weer minder en deel 4 was anders, niet slecht en grafisch zeker heel goed gemaakt.

Freddy's world komt van een fan based game af genaamd five nights at fuckboys. (ja dat staat goed gespeld) Om eerlijk te zijn lijkt de game mij best leuk, een rpg adventure is sowieso mits goed gebalanceerd erg leuk. Ik heb nog geen reviews gezien maar ik ga vanaaf eens kijken.

Wat betreft de beslissing; Het is Scott en planning is niet zo zijn ding. Ik denk dat Scott vooral spellen maakt voor zijn plezier en niet uit winstbejag ofzo. Hij lijkt mij ook niet het type dat mensen om zich heen wilt die met zijn creatieve process rommelen. Maar....als hij echt groot wilt worden ooit dan zal hij mensen moeten inhuren die hem helpen met zaken zoals planning en marketing.

Als we kijken naar Notch dan zien we dat Notch wel inzag op een gegeven moment dat hij mensen nodig had en dus ook mensen actief inhuurde waardoor Minecraft kon groeien in zijn structuur naast de groeiende user mods en content. Dit zorgde voor een sterk framework van Minecraft onderhuids. Scott lijkt mij niet de persoon voor een dergelijke beslissing waardoor zijn spellen voor korte tijd een momentum hebben waarin iedereen ze speelt maar ze zullen nooit aanhouden. Dit komt natuurlijk ook voor een belangrijk deel omdat Scott nog geen sandbox spellen heeft uitgebracht.

Anyways; just my 2 cents.
Misschien maar goed ook. Het ziet eruit alsof er een "Five Nights at Freddy's"-skin over een "Final Fantasy"-achtige JRPG-engine is gelegd en that's it.

Ik snap wel dat andere gamestudio's ook een gameconcept pakken en daar een skin van hun franchise eromheen breien. Easy money, verleidelijk om ook te doen. Maar met dit soort uitmelkerij doe je afbreuk aan je eigen originaliteit, franchise en fanbase.

[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op 23 juli 2024 16:22]

Ikzelf heb nooit eerder een FNAF game gespeeld maar deze leek mij wel leuk. Zal zeker het gaan proberen als de gratis versie er is.

Erg netjes van hem om excuses aan te bieden, offline te halen en gebruikers kunnen hun geld terugvragen en straks krijgen wij het allemaal gewoon gratis terwijl dit niet moest.

Erg netjes. Kunnen andere dev's van leren.
Wel mee eens, maar Scott heeft goede zaken gedaan met de FNAF serie en heeft als indie-one-man-band wel wat meer vrijheid om de keuze te maken om een game dan maar gratis te releasen. Hij heeft geen salarissen en kantoor huur te betalen maandelijks.

Alleen andere indie-developers in eenzelfde vrije positie zouden hier van kunnen leren; maar de meeste devs in die capaciteit vallen of staan bij de goede verkopen van hun games.
Klinkt zeer nobel. Heeft mijnheer Scott Cawthon zich toevallig ook bereid verklaard om de kosten die Steam/Valve tot op heden gemaakt heeft, te vergoeden?
Anoniem: 460511 @RetroMan26 januari 2016 16:38
Tuurlijk niet. Tegenwoordig is het consumer rights dit consumer rights dat, en als dat het koste gaat van wat dan ook hoor je geen haan kraaien. Developer zijn positieve publiciteit weer binnen en valve mag opdraaien voor de kosten.
Welke kosten zou Valve hier aan hebben dan?
Wat dacht je van marketing en distributie?
Ik had nog nooit van het spel gehoord.
Nu heb ik wel van het spel gehoord.

Mission accomplished?
Ben blij dat er ingezien word als er iets fout gedaan is, ookal heb ik wel van het spel :P
Van mij mag het spel wegblijven. Het ziet er redelijk kindvriendelijk uit, maar mijn zoontje (9) kan slecht slapen sinds hij een eerdere versie van dit spel gezien heeft. De rode ogen hebben iets te veel indruk op hem gemaakt...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.