Tip de redactie

Google stopt op 1 januari 2026 met Steam-versie voor Chromebooks

Door Kevin Krikhaar, 8 augustus 2025 21:1034 reacties

Google en Valve stoppen op 1 januari 2026 met de bèta van Steam voor ChromeOS. Vanaf die datum kunnen gebruikers hun geïnstalleerde games niet langer spelen op Chromebooks. De bèta werd in 2022 uitgebracht, maar een volledige release van de ChromeOS-versie van Steam bleef uit.

Bij het installeren van de Steam-app op Chromebooks wordt een waarschuwing getoond waarin staat dat de applicatie vanaf 2026 niet langer wordt ondersteund, ontdekte 9to5Google. Na die datum zijn geïnstalleerde Steam-games niet langer speelbaar op het apparaat. "We waarderen je deelname en bijdrage aan het bètaprogramma. Deze zijn bepalend voor de toekomst van gaming op Chromebooks."

Google en Valve brachten in november 2022 een bètaversie van Steam uit voor specifieke Chromebook-modellen. Er wordt minimaal een Intel i3- of Ryzen 3-cpu vereist, naast 8GB werkgeheugen en 12GB aan opslag. Games die daar ondersteuning voor bieden draaien standaard de Linux-versie, terwijl voor andere games de Proton-compatibiliteitslaag wordt gebruikt. Na de release van de bèta bleef het jaren stil rondom de ChromeOS-versie van Steam. Er is nooit een volledige releaseversie verschenen.

Steam op ChromeOS

Reacties (34)


Productpagina's voor Samsung Galaxy A17 5G verschijnen online

Door Kevin Krikhaar, 8 augustus 2025 20:2831 reacties, submitter: tabletmen

Verschillende webwinkels hebben productpagina's voor de Samsung Galaxy A17 5G online gezet. De Zuid-Koreaanse fabrikant heeft het budgettoestel nog niet officieel aangekondigd. De telefoon lijkt veel op zijn voorganger, de A16, maar is iets dunner en is uitgerust met Gorilla Glass.

Samsung Galaxy A17 5GDe Samsung Galaxy A17 5G is onder meer verkrijgbaar bij bol, Belsimpel en Coolblue, blijkt uit de Pricewatch van Tweakers. Samsung heeft de komst van de telefoon zelf niet aangekondigd. Het toestel deelt veel van dezelfde specificaties als de Galaxy A16 5G, die vorig jaar uitkwam. Beide hebben ze een amoledscherm met een resolutie van 2340x1080 pixels en een verversingssnelheid van 90Hz. Het nieuwe toestel is wel als enige voorzien van Gorilla Glass Victus.

Beide smartphones zijn uitgerust met een Exynos 1330-soc. De cameraconfiguratie lijkt ook hetzelfde te zijn. Er is een 50-megapixelhoofdcamera, een ultrawidecamera van 5MP en een macrocamera met een 2-megapixelcamerasensor. De selfiecamera kan 13-megapixelfoto’s maken. Wel heeft de A17, in tegenstelling tot zijn voorganger, ondersteuning voor optische beeldstabilisatie.

De nieuwe telefoon lijkt verder iets dunner te zijn. Het apparaat is 7,5mm dik, terwijl de A16 7,9mm dik is. De A17 weegt ook acht gram minder. Verder zijn beide toestellen 164,4mm hoog en 77,9mm breed. Het werkgeheugen is 4GB en de opslagruimte bedraagt 128GB. Dat laatste kan uitgebreid worden tot maximaal 2TB, waar dat bij de A16 nog 1,5TB was.

Het toestel heeft een IP54-rating, een accucapaciteit van 5000mAh en ondersteunt maximaal 25W-snelladen. Samsung geeft de Galaxy A17 5G zes jaar lang beveiligingsupdates mee en ook zes OS-upgrades. Het toestel kost 229 euro. De A16 5G had dezelfde introductieprijs.

Reacties (31)


Tesla stopt met ontwikkeling van eigen supercomputer voor trainen van Autopilot

Door Kevin Krikhaar, 8 augustus 2025 19:0462 reacties, submitter: MoonRaven

Tesla werkt niet langer aan een eigen supercomputer, meldt Bloomberg op basis van ingewijden. De fabrikant wilde zijn Dojo-computer gebruiken voor de ontwikkeling van technologie voor autonome voertuigen, maar heeft het team naar verluidt ontbonden.

Tesla-ceo Elon Musk heeft de stekker uit het Dojo-project getrokken, schrijft Bloomberg. Het hoofd van het project verlaat de autofabrikant en de rest van het team gaat werken aan andere projecten binnen het bedrijf, zeggen bronnen tegen het persbureau.

Het was de bedoeling dat de Dojo-supercomputer werd gebruikt voor het trainen van de machinelearningmodellen voor functies als Autopilot en Full Self Driving. Ook de humanoïde Optimus-robot moest hiermee intern worden getraind. Naast Nvidia-gpu's werkte de supercomputer met Tesla's D1- en D2-chips, die eveneens in-house door het Dojo-team werden ontwikkeld.

Het bedrijf zou hiervoor in de toekomst externe partners voor willen inschakelen, zoals Nvidia, AMD en Samsung. Laatstgenoemde sloot afgelopen maand al een overeenkomst met Tesla voor de productie van AI6-chips, die worden gebruikt voor beeldverwerking en de autonome functies van de voertuigen.

Elon Musk lijkt het bericht van Bloomberg in een post op X te onderstrepen. "Het is niet logisch voor Tesla om zijn middelen te verdelen en twee totaal verschillende chipontwerpen op te schalen", schrijft hij als reactie op het bericht. De topman gaf tijdens een kwartaalbijeenkomst afgelopen maand al aan dat hij Tesla's AI-chips voor inference-rekentaken en de Dojo-chips voor AI-training het liefst wil samenvoegen. De door Samsung ontwikkelde chips moeten in het vervolg beide taken gaan vervullen.

Reacties (62)


ASUS brengt Vivobook S14- en S16-laptops uit met Snapdragon X-instapprocessors

Door Kevin Krikhaar, 8 augustus 2025 18:106 reacties

ASUS heeft de 2025-modellen van zijn Vivobook S-laptops uitgebracht in Nederland en België. Ze zijn verkrijgbaar in schermformaten van 14" en 16" en hebben maximaal een Qualcomm Snapdragon X-, AMD Ryzen AI 9 270- of Intel Core Ultra 7-processor.

ASUS brengt vier nieuwe 14"-laptops en drie 16"-laptops uit in de Vivobook S-lijn. De modellen zijn tussen de 1,59 en 1,79cm dik. Het lichtste model is de S3407QA, dat 1,35kg weegt en is uitgerust met Qualcomms instapprocessor Snapdragon X X1-26-100. Het 16"-model S3607QA bevat dezelfde cpu en weegt net als de andere twee 16"-laptops circa 1,70kg.

De Vivobook S16 M3607HA en S16 S3607VA zijn respectievelijk uitgerust met maximaal een AMD Ryzen AI 9 270 en Intel Core 5 210H. De 14"-modellen M3407HA, S3407CA, S3407VA bevatten respectievelijk maximaal een AMD Ryzen 7 260, Intel Core Ultra 7 255H en Intel Core i7-13620H. Eerstgenoemde heeft als enige laptop in de lijn een ips-lcd met een verversingssnelheid van 60 Hertz. Alle andere laptopmodellen hebben ofwel een lcd met 144Hz ofwel een oledpaneel met 60Hz. Alle schermen hebben een resolutie van 1920x1200 pixels.

Verder hebben de Vivobooks maximaal 16GB werkgeheugen en maximaal 1TB opslag. De accu gaat volgens de fabrikant zo'n 20 uur mee. De goedkoopste S14-configuratie krijgt een adviesprijs van 829 euro mee, terwijl de goedkoopste S16 849 euro kost.

ASUS kondigde deze laptops in januari al aan tijdens de CES-beurs, maar het was nog niet duidelijk welke configuraties in Nederland en België beschikbaar zouden komen en wanneer. Eerder dit jaar bracht de fabrikant al een reeks laptops uit in de reguliere Vivobook-lijn, waaronder een 18"-model.

Asus VivobookAsus VivobookAsus VivobookAsus Vivobook

Reacties (6)


Adobe stopt met augmentedrealityontwikkelsoftware Aero

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 15:4019 reacties, submitter: vinexfarmer

Adobe stopt met augmentedrealityontwikkelsoftware Aero. Vanaf 6 november is de tool niet meer te gebruiken. Gebruikers kunnen hun content een maand langer exporteren. Volgens Adobe is 'de markt voor AR erg veranderd' en wil het bedrijf meer inzetten op mixed reality.

Adobe schrijft in een faq dat het stopt met Aero. Dat is software waarmee ontwikkelaars zelf ar-applicaties konden maken, bedoeld voor bijvoorbeeld augmented- of mixedrealitybrillen. Adobe zegt dat 'de industrie voor AR veel is veranderd sinds 2020'. "Terwijl we ons richten op het ontdekken van mixed reality, kiest het team ervoor zich meer te richten op alternatieve ontwikkelgebieden", schrijft het bedrijf. Adobe bracht Aero in 2019 uit.

Vanaf 6 november is Aero niet meer te gebruiken op iOS, Android en de desktop. Ontwikkelaars kunnen nog tot 3 december van dit jaar hun gemaakte projecten exporteren. Vanaf 16 december wordt alle data die in Creative Cloud is opgeslagen ook verwijderd. Adobe zegt dat het zelf geen goed alternatief heeft om andere Aero-applicaties te maken.

Reacties (19)


Gerucht: Xbox Ally-handheld van ASUS en Microsoft komt op 16 oktober uit

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 14:4551 reacties, submitter: Sonicfreak

De ROG Xbox Ally- en Ally X-handhelds gaan 599 en 899 euro kosten. De handhelds komen op 16 oktober dit jaar uit in Nederland en België, schrijft leaker Billbil-kun. Dat is eerder dan Microsoft zelf aangaf tijdens de presentatie.

Billbil-kun van Dealabs schrijft dat de Xbox-handhelds op 16 oktober in Europa uitkomen. Dat is eerder dan verwacht: Microsoft had het tijdens de presentatie nog over 'het feestseizoen'.

De console komt te koop via bedrijven en webshops, en niet exclusief via Microsoft, waar eerder nog geruchten over gingen. De preorders van de apparaten beginnen later deze maand. Microsoft kondigt de verkoopdatum naar verwachting aan tijdens de Gamescombeurs, die over twee weken plaatsvindt.

De handhelds gaan volgens Billbil-kun 599 of 899 euro kosten. Dat zijn de prijzen voor de normale Xbox Ally en voor de Xbox Ally X. Microsoft kondigde eerder dit jaar al aan dat het samen met ASUS een eigen handheld ontwerpt.

Reacties (51)


Nieuwsblog: hoor en wederhoor, maar wanneer publiceer je dan?

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 13:3757 reacties

In de afgelopen weken kon je op Tweakers meerdere artikelen tegenkomen die niets meer bevatten dan de antwoorden van een bedrijf. Dat is geen bewust beleid, maar een toevallige samenloop van omstandigheden. Wel zet het ons ertoe aan om eens na te denken over hoe we omgaan met hoor en wederhoor.

Het gebeurde bij toeval meerdere keren in de afgelopen weken. Op 2 augustus schreven we het bericht dat Nintendo in de VS de prijzen voor de Switch verhoogde. We stelden toen op zaterdag vragen aan Nintendo of dat ook in Nederland en België ging gebeuren. Op maandagmiddag kwam het antwoord: nee, dat was niet het geval. Dat leverde weer een tweede bericht op met die strekking. Deze week gebeurde net zoiets: op donderdag schreven we over een verdacht hoog verbruik van de NPO-app; vandaag, op vrijdag, konden we schrijven over het antwoord waarin de NPO aangaf dat de bug opgelost was.

Een reactie onder een artikel over het analyseren van gebruikersdata door Vinted wees op dat proces: waarom publiceren we niet pas nádat we vragen hebben gesteld? Dat is geen onterechte vraag, want als journalisten proberen we wel altijd het proces van hoor en wederhoor te volgen.

Vragen, maar wel publiceren

In de praktijk is het vaak heel lastig om iets te publiceren met de reactie van een bedrijf erin. Tweakers is van oudsher vrij chronologisch opgebouwd en hoewel we niet pretenderen de snelste te zijn, willen we nieuws niet te lang laten liggen. Daarom stellen we vaak vragen aan bedrijven waarover we schrijven, maar publiceren we wel alvast berichten. Dat doen we dan op basis van informatie die we hoe dan ook hebben. In het geval van Nintendo zetten we daarom duidelijk in de kop dat de prijsverhoging in ieder geval geldt voor de VS, maar dat dit voor Nederland en België nog niet bekend is. Het artikel over de NPO schreven we op basis van meldingen op ons eigen forum.

Nintendo Switch 2

Wachten op de Amerikanen

We hebben in het verleden vaak meegemaakt dat het lang kan duren voordat we een reactie krijgen van bedrijven. Dat geldt zeker bij Amerikaanse of internationale bedrijven, waarover Tweakers waarschijnlijk vaker schrijft dan de meeste media. Als we vragen stellen, doen we dat aan woordvoerders, die zo'n vraag intern moeten uitzetten en bij internationale bedrijven nog eens extra lang moeten wachten vanwege tijdzones. Het is meer regel dan uitzondering dat het antwoord op een inhoudelijke vraag meer dan 24 uur op zich laat wachten.

Een voorbeeld dat me persoonlijk is bijgebleven, is dat van een grote, internationale meubelmaker die thuisaccu's ging verkopen. Het hele persbericht stond vol met prachtige groene ambities, maar miste toch belangrijke informatie: de capaciteit, beschikbaarheid en nota bene de prijs. Het duurde bijna vier dagen voordat we van de woordvoering antwoord hadden op die toch wel basale vragen.

Ook voor ons zijn weekenden en vrije dagen soms een obstakel.Soms moeten we ook de hand in eigen boezem steken. Zo stelde een redacteur op donderdag vragen aan de Rabobank voor mogelijk nieuws, maar hij is vandaag vrij. Tenzij we eisen dat redacteuren altijd ook in het weekend hun werk-e-mail in de gaten houden, verschijnt zo'n nieuwtje op zijn vroegst maandag pas.

Dat is zonde. Willen we echt vier dagen wachten voordat we een bericht schrijven? Liever doen we dat zo snel we kunnen, dus baseren we ons op informatie die we op dat moment hebben en zetten we ondertussen vragen uit.

Oud bericht bijwerken

Dan komt de volgende vraag. Wanneer we antwoord krijgen, moeten we dan het oude bericht bijwerken of schrijven we een nieuw bericht? Ook daarin speelt mee dat Tweakers chronologisch werkt. Als een bericht eenmaal van de frontpage is verdwenen, wordt het vrijwel niet meer geopend, is onze ervaring. Met het aantal artikelen, reviews, video's en downloads die we produceren, gebeurt dat vaak al na een dag of anderhalf. In zo'n geval is het vaak beter een nieuw artikel te schrijven. Dat is dan doorgaans een stuk beknopter. "Nintendo zegt dat de prijzen niet stijgen" is dan al genoeg voor een nieuw artikel.

Soms publiceren we nieuws overigens alléén als we daarvan bevestiging hebben van het bedrijf. Neem bijvoorbeeld dit nieuws over Youfone dat zijn prijzen verhoogde. Daarvoor wachtten we op een reactie, omdat het nieuws van slechts één lezerstip kwam en in de journalistiek geldt ook: één bron is geen bron. Als er dan ook niets op ons eigen forum staat, hebben we geen andere keus – zelfs al moeten we dan een paar dagen wachten op antwoord.

Reacties (57)


Makers van CalyxOS stoppen tijdelijk met ontwikkeling na leiderschapswissel

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 11:5657 reacties, submitter: trayracing

De makers van CalyxOS stoppen tijdelijk met de ontwikkeling van de custom rom. Gebruikers krijgen de komende maanden geen beveiligingsupdates meer. Dat komt door veranderingen in het ontwikkelteam.

De ontwikkelaars achter CalyxOS schrijven tijdelijk te stoppen met het ontwikkelen van beveiligingsupdates voor de rom. CalyxOS is een custom rom voor Android-telefoons die zich vooral richt op privacy en beveiliging. De makers zeggen de komende tijd hun interne infrastructuur en documentatie op orde te willen brengen voordat ze verdergaan met het ontwikkelen van het besturingssysteem. Ook wil het team een volledige securityaudit doen en signing keys roteren.

Die beslissing wordt genomen naar aanleiding van het vertrek van de oprichter van CalyxOS, Nicholas Merrill, en tech lead Chirayu Desai. Zij vertrokken in de afgelopen weken uit het project. Nu neemt een interim-directeur hun taken waar. De ontwikkelaars zeggen dat het vertrek van Merrill en Desai veel impact heeft. In de transitieperiode naar een nieuwe bedrijfsopzet wil het team eerst werken aan 'betere transparantie en beveiliging door beter ontwerp, communicatie en infrastructuur'. De makers gaan hun techstack bijwerken, de releasecycli voor alle ondersteunde telefoons 'stabiliseren' en de documentatie bijwerken voor gebruikers en ontwikkelaars, zoals wiki's en gebruikersgidsen.

Een andere uitdaging voor de ontwikkelaars is dat de signingkeys waartoe de twee ontwikkelaars toegang hadden moeten worden geroteerd. Ook wil CalyxOS een uitgebreide audit laten uitvoeren.

De makers verwachten dat het zo'n vier tot zes maanden gaat duren voordat al dat werk klaar is. In de tussentijd worden er geen nieuwe updates van het besturingssysteem uitgebracht. Dat betekent dat er ook geen beveiligingsupdates uitkomen. Aanvankelijk trokken de makers ook alle images van CalyxOS terug, maar na ophef uit de community zijn die weer teruggezet.

CalyxOS

Reacties (57)


Let's Encrypt is gestopt met aanbieden van OCSP in certificaten

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 10:2435 reacties, submitter: Anonymoussaurus

Let's Encrypt heeft de ondersteuning van het Online Certificate Status Protocol in certificaten stopgezet. De certificaatautoriteit was eerder al gestopt met het meegeven van OCSP-URL's aan nieuwe certificaten. Alle nog lopende certificaten met OCSP-URL's zijn nu verlopen.

Let's Encrypt zegt dat zijn eigen OCSP-dienst de end-of-lifestatus heeft bereikt. Let's Encrypt kondigde eind vorig jaar al aan dat het daarmee zou stoppen en gaf al geen OCSP-URL's meer mee aan certificaten, maar het bedrijf zegt dat dat meer dan negentig dagen geleden was. Aangezien Let's Encrypt-certificaten een levensduur van maximaal negentig dagen hebben, zijn inmiddels alle certificaten waarin nog een OCSP-URL zat verlopen.

Volgens de certificaatautoriteit is OCSP een 'aanzienlijk risico voor privacy op internet'. Het Online Certificate Status Protocol is een standaard die het mogelijk maakt om te controleren of een certificaat ingetrokken is. Als dat gebeurt, krijgt een certificaatuitgever het IP-adres te zien van de bezoeker. OCSP was lange tijd verplicht, maar het CA/Browser Forum maakte in 2023 het protocol optioneel voor aangesloten CA's.

Let's Encrypt zegt dat het enkel nog certificate revocation lists of crl's zal gebruiken als alternatief voor OCSP. Die ondersteunt het bedrijf sinds 2022. Crl's zijn een privacyvriendelijkere manier om ingetrokken certificaten te controleren. Hierbij vernieuwt de certificaatautoriteit periodiek een lijst met zulke certificaten die lokaal kan worden gecontroleerd. Er wordt dus niet elke keer een verbinding met een CA gelegd, inclusief alle data zoals IP-adressen die daarbij wordt meegestuurd, zoals bij OCSP.

Reacties (35)


Doom Eternal heeft modondersteuning op pc

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 10:0233 reacties, submitter: FragFrog

Doom Eternal heeft vanaf vrijdag ondersteuning voor mods. Op de pc kunnen spelers voortaan kiezen uit meer dan 650 mods die door de community zijn gebouwd. Ook de launcher is daarop aangepast.

Ontwikkelaar id Software schrijft op de Steam-pagina dat de modondersteuning nu volledig beschikbaar is voor de pc-versie van de game. Vorig jaar werd er al in bèta een modmodus toegevoegd aan de game. Sindsdien zijn er volgens de makers meer dan 650 mods gemaakt door de community. Die zijn nu te spelen in de game.

De launcher van de game is aangepast zodat spelers de keuze hebben tussen de game op een normale manier starten of juist met mods. In de launcher is het ook mogelijk om zelfgemaakte mods te beheren die ze in idStudio hebben gemaakt.

Doom Eternal mods

Reacties (33)


Vinted past voorwaarden aan om advertenties van gebruikers te gebruiken voor AI

Door Jasper Bakker, 8 augustus 2025 09:4378 reacties, submitter: W00fer

Onlinemarktplaats Vinted past zijn voorwaarden aan, zodat hij data kan vergaren voor het trainen van AI. De nieuwe voorwaarden, die op 8 september ingaan, geven het bedrijf licentierechten op foto's en beschrijvingen van de advertenties die gebruikers plaatsen.

Bij gebruikers van Vinted komen e-mails binnen over de nieuwe voorwaarden. Het bedrijf uit Litouwen stelt daarin enkele wijzigingen door te voeren in de algemene voorwaarden. De belangrijkste wijzigingen betreffen volgens Vinted betaaldiensten, gebruik van inhoud, kopersbeschermingsvergoeding, verificatiediensten en beleid met betrekking tot minderjarigen.

Het gebruik van inhoud gaat om foto's en beschrijvingen in de advertenties die gebruikers plaatsen. Vinted geeft zichzelf in de nieuwe voorwaarden verregaande rechten op die content. Het bedrijf kan alle inhoud gebruiken die gebruikers uploaden, indienen of verstrekken bij gebruik van de diensten van Vinted. Naast foto's en beschrijvingen omvat dit ook video's.

"Door je Inhoud te uploaden, geef je ons en aan Vinted Affiliates een wereldwijde, niet-exclusieve, royaltyvrije (d.w.z. zonder dat wij je iets hoeven te betalen), eeuwigdurende (of gedurende de geldigheidsduur van de toepasselijke rechten), overdraagbare, onderlicentieerbare licentie om je Inhoud te gebruiken", aldus de nieuwe voorwaarden.

Die licentie op content van gebruikers geeft Vinted het recht om content te gebruiken, te reproduceren, te verwerken, te analyseren, te vertalen, te kopiëren, weer te geven, te wijzigen en er afgeleide werken van te maken. Daarnaast mag het bedrijf de content aanpassen 'voor verschillende doeleinden'. Dat omvat niet alleen operationele, commerciële, marketing- en promotiedoeleinden. Ook de ontwikkeling en verbetering van kunstmatige intelligentie, machinelearningmodellen en algoritmen vallen onder doeleinden waarvoor Vinted gebruikerscontent mag gebruiken.

Vinted stelt dat het AI wil inzetten om zijn diensten en producten te verbeteren. Verder mag het bedrijf volgens de nieuwe voorwaarden content van gebruikers 'weergeven op verschillende digitale platforms en media (bekend of onbekend), bijvoorbeeld in banners en artikelen, op andere websites en op sociale netwerken zoals Facebook, TikTok en Instagram'.

Gebruikers die niet willen dat hun foto's, beschrijvingen en andere data worden gebruikt voor marketing kunnen zich daarvoor afmelden. "Je kunt er op elk moment voor kiezen om je inhoud niet meer te laten gebruiken voor marketingcampagnes door dit aan te passen in je accountinstellingen." Vinted meldt in de nieuwe voorwaarden niets over een mogelijke opt-out voor AI-training. Tweakers zet vragen hierover uit bij het bedrijf.

Reacties (78)


NPO lost bug op in iOS-versie van Luister-app die voor hoog dataverbruik zorgde

Door Hayte Hugo, 8 augustus 2025 09:16125 reacties, submitter: Pino112

De NPO heeft donderdagavond de bug gepatcht in de iOS-versie van de Luister-app die voor een zeer hoog dataverbruik zorgde. Door de bug downloadde de app regelmatig een grote afbeelding, waardoor het dataverbruik opliep tot 50Mbit/s: ruim 150 keer meer dan gebruikelijk.

De 3.10.1-update is donderdagavond uitgebracht en 'optimaliseert het dataverbruik van de app'. De NPO bevestigt aan Tweakers dat deze update het probleem oplost en meldt dat het hoge dataverbruik 'mede werd veroorzaakt door het (continu) ophalen van afbeeldingen van de gedraaide muziek op de radiozenders'. "Hierbij werd door een bug ook steeds een grote afbeelding van het programma gedownload."

NPO's ontwikkelaars hadden de bug eerder op donderdag al verholpen, maar de update moest eerst door Apple gereviewd en goedgekeurd worden. Daarom hadden de ontwikkelaars intussen de afbeeldingen vervangen door geoptimaliseerde afbeeldingen, die voor minder dataverbruik moesten zorgen. De bug speelde niet bij de Android-versie van de app.

Het probleem met de iOS-versie van de NPO Luister-app werd donderdag bekend na een forumpost van Eppo ©. Door de bug varieerde het dataverbruik tussen de 7,2Mbit/s en de 47Mbit/s, terwijl bijvoorbeeld Spotify voor de hoogste kwaliteit 320Kbit/s vereist. Het dataverbruik leek dan ook meer op het verbruik van een 4k-streamingdienst. Onderzoek van laurens0619 wees al op de bug in de app die elke paar seconde een afbeelding van 3,5MB downloadt.

De bug is vooral nadelig voor mobiele klanten met een beperkte databundel en buitenbundelkosten. Deze klanten kunnen daardoor ongemerkt en onbedoeld aanzienlijk meer data verbruiken dan bedoeld, met hoge rekeningen tot gevolg. De bug zorgde bij Eppo © bijvoorbeeld voor buitenbundelkosten van 700 euro, waarna de simkaart door Simyo werd geblokkeerd. Providers willen in deze gevallen nog weleens coulanceregelingen toepassen, maar het is nog niet bekend of dat ook in dit geval is gebeurd.

Gewraakte foto van NPO Luister-app
Een foto van de NPO Luister-app zorgt vermoedelijk voor het hoge dataverbruik, via laurens0619.

Reacties (125)


HBO gaat vanaf september dwingender optreden tegen delen van accounts

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 08:54349 reacties, submitter: jekaer

HBO Max gaat vanaf volgende maand harder optreden tegen het delen van accounts. Het is nu technisch gezien al niet toegestaan om zomaar accounts met andere gebruikers te delen, maar dit wordt nog gedoogd. Dat stopt in september, zegt de baas van de streamingdienst.

JB Perrette zegt dat tijdens de presentatie van de jaarcijfers van HBO. In een gesprek met investeerders zegt Perrette dat HBO Max vanaf volgende maand harder gaat optreden tegen het delen van accounts dan nu het geval is, met waarschuwingen die moeilijk of zelfs helemaal niet weg te klikken zijn.

HBO werkt net als de meeste andere streamingdiensten al langer aan het tegengaan van het delen van accounts buiten het eigen huishouden. In tegenstelling tot Netflix of Disney heeft het bedrijf nog weinig concrete maatregelen doorgevoerd, maar dat wil het wel. Al in maart 2024 zei het bedrijf dat dat vanaf 2025 zou gebeuren, maar de manier waarop was nog niet bekend.

Daarover zegt Perrette nu ook niet veel. De afgelopen jaren heeft HBO volgens Perrette al veel werk verricht om uit te zoeken 'wanneer iemand een legitieme gebruiker is', maar hoe dat in de toekomst wordt bepaald, is niet duidelijk. Op het moment krijgen sommige gebruikers van HBO wel een bericht te zien als ze hun account delen met iemand buiten het gezin, maar dat is eenvoudig te negeren. "Vanaf september gaan gebruikers berichten zien die meer vastgelegd zijn en die zo opgesteld zijn dat gebruikers actie moeten ondernemen." Perrette verwacht dat in 2026 die berichten nog dwingender worden, wat weer moet leiden tot meer groei in accounts en omzet.

Reacties (349)


Qwant en Ecosia tonen eerste resultaten uit eigen Europese zoekindex

Door Tijs Hofmans, 8 augustus 2025 08:1846 reacties, submitter: TheVivaldi

De zoekmachines Ecosia en Qwant zijn begonnen met het tonen van de eerste zoekresultaten op basis van hun eigen, Europese zoekindex. De bedrijven werken al langer samen aan zo'n index en zetten die nu actief in.

Ecosia schrijft in een blogpost dat het begonnen is met het tonen van zoekresultaten vanuit zijn eigen zoekindex. Dat gebeurt vanuit het European Search Perspective, of EUSP, een joint venture tussen Ecosia en de Franse zoekmachine Qwant. Vorig jaar maakten die bedrijven bekend samen te werken aan een eigen zoekindex die uit Europa moet komen. Naast minder afhankelijkheid van Amerikaanse techbedrijven is zo'n dienst volgens de bedrijven ook privacyvriendelijker.

Tot nu toe toonde Qwant zoekresultaten van Microsofts Bing, terwijl het bij Ecosia mogelijk was te kiezen tussen zoekresultaten van zowel Bing als Google. Ecosia zegt nu dat het ook begonnen is met eigen zoekresultaten te tonen. Daarbij ontbreken wel details; Ecosia zegt bijvoorbeeld niet of dat bij alle gebruikers zo is en welk percentage van de resultaten eigen resultaten zijn. Ecosia zegt tegen TechCrunch dat het erop mikt om 33 procent van alle Duitse en 50 procent van alle Franse zoekopdrachten aan het eind van het jaar door de eigen index te laten tonen.

De zoekindex van EUSP heet Staan, wat staat voor Search Trusted API Access Network. Dat bestaat uit een api die ook kan worden ingezet door bijvoorbeeld chatbots en grote taalmodellen.

Reacties (46)