Tip de redactie

Onderzoekers presenteren veilige manier om zelflerende machines uit te schakelen

Door Sander van Voorst, 3 juni 2016 19:29149 reacties

Een onderzoeker van Googles DeepMind-team heeft in samenwerking met een wetenschapper van de universiteit van Oxford een onderzoek gepresenteerd naar de mogelijkheid om een zelflerend systeem veilig uit te schakelen. Zij refereren daarbij aan een soort 'grote rode knop'.

Kunstmatige intelligentieIn de paper spreken de onderzoekers Laurent Orseau en Stuart Armstrong over het feit dat een systeem dat aan de hand van reinforcement learning leert, niet altijd optimaal gedrag zal vertonen. Daarom moet er een mogelijkheid zijn om een dergelijk zelflerend systeem uit te schakelen in het geval dat het gedrag vertoont dat schadelijk kan zijn voor de omgeving of voor de persoon die met het systeem samenwerkt.

De uitdaging van het onderzoek is om een manier te vinden om het systeem uit te schakelen zonder dat het een manier vindt om 'de grote rode knop' zelf onschadelijk te maken om ervoor te zorgen dat het niet uitgeschakeld kan worden. Dit zou bijvoorbeeld kunnen gebeuren als het systeem bepaalde beloningen verwacht van schadelijke handelingen, zo schrijven de onderzoekers. Zij presenteren daarom een manier die systemen ervan weerhoudt om dit gedrag aan te leren of naar manieren op zoek te gaan om uitschakeling te voorkomen.

Deze valt in verschillende stukken uiteen, waarbij het eerste deel eruit bestaat ervoor te zorgen dat de menselijke onderbrekingen niet de indruk wekken onderdeel van de uit te voeren taak te zijn. Door het gedrag van het systeem gedwongen aan te passen, moet het de indruk krijgen om zelf voor een nieuw beleid te hebben gekozen. Ook komen de onderzoekers tot de conclusie dat bepaalde leeralgoritmes eenvoudig te onderbreken zijn, terwijl andere daarvoor enkele aanpassingen nodig hebben.

Het bij het onderzoek betrokken onderdeel van de universiteit van Oxford is het Future of Humanity-instituut, dat zich volgens Business Insider onder andere richt op het onderzoeken van bedreigingen voor de mensheid. De leider van het instituut, Nick Bostrom, is ervan overtuigd dat kunstmatige intelligentie binnen honderd jaar slimmer is dan mensen en dat de kans bestaat dat die zich tegen de mensheid keert.

Deze zorg is ook aanwezig bij een commissie van het Europese Parlement, zo schreef Politico donderdag. De site heeft een rapport in handen gekregen, waarin de mogelijkheid wordt aangehaald dat kunstmatige intelligentie de menselijke variant voorbijstreeft. Daarom zou er onderzoek gedaan moeten worden dat ingaat op de vraag hoe met deze ontwikkeling rekening moet worden gehouden, bijvoorbeeld als het gaat om werkgelegenheid.

Maar ook veiligheid is een van de onderwerpen, net als het voorstel om de meest geavanceerde robots een aparte juridische status te verlenen, schrijft Politico op basis van het rapport. Deze robots zouden de status van een 'elektronisch persoon' kunnen krijgen, samen met bepaalde rechten en plichten.

Reacties (149)


TeamViewer voegt twee nieuwe beveiligingsfuncties toe na klachten gebruikers

Door Sander van Voorst, 3 juni 2016 17:43101 reacties

TeamViewer laat in een open brief aan zijn klanten weten dat het twee nieuwe beveiligingsmaatregelen introduceert om misbruik van accounts tegen te gaan. De afgelopen week waren er veel berichten dat gebruikers via TeamViewer waren bestolen.

TeamViewer logo (75 pix)De twee beveiligingsmaatregelen zijn 'Trusted Devices' en 'Data Integrity', zo schrijft het Duitse bedrijf. De eerste functie zorgt ervoor dat een gebruiker een nieuw apparaat als 'vertrouwd' moet aanmerken, als iemand daarop voor de eerste keer wil inloggen met een bestaande account. Gebruikers kunnen deze goedkeuring verlenen door op een link in een automatisch gegenereerde e-mail te klikken.

De tweede nieuwe functie houdt accounts in de gaten en kijkt of er sprake is van 'abnormaal gebruik'. Dat kan zich bijvoorbeeld voordoen als er een inlogpoging wordt ondernomen vanaf een onbekend ip-adres. Stelt het systeem vast dat er inderdaad sprake is van ongebruikelijkheden, dan wordt het wachtwoord van het betreffende account opnieuw ingesteld. Gebruikers ontvangen dan een bericht met instructies hoe zij het wachtwoord moeten resetten.

TeamViewer erkent in de open brief dat er via zijn software ongeautoriseerde toegang heeft plaatsgevonden tot accounts en dat gebruikers daardoor bijvoorbeeld geld zijn kwijtgeraakt. Het bedrijf draagt als oorzaak aan dat er onlangs veel datalekken bekend zijn geworden en dat de gestolen inloggegevens zijn gebruikt om TeamViewer-accounts binnen te dringen. Daarmee doelt het bedrijf op datalekken als LinkedIn, Tumblr en MySpace. Beveiligingsonderzoeker Troy Hunt opperde donderdag een soortgelijke verklaring voor de diefstallen.

De afgelopen week klaagden veel TeamViewer-gebruikers dat onbekenden op hun account waren ingelogd en via eBay en Amazon onder andere cadeaukaarten en producten hebben besteld, vaak voor hoge bedragen. Ook gebruikers met tweetrapsauthenticatie en sterke wachtwoorden claimden getroffen te zijn. TeamViewer ontkent dat er sprake is van een datalek in de eigen systemen. Het bedrijf raadt gebruikers alsnog aan unieke wachtwoorden en tweetrapsauthenticatie te gebruiken.

Reacties (101)


TU Delft toont nieuwe elektrische raceauto 'DUT16'

Door Krijn Soeteman, 3 juni 2016 16:3970 reacties

Het Formula Student Team van de TU Delft heeft vrijdag zijn nieuwe elektrische raceauto getoond aan het publiek op de Markt in Delft. De auto van slechts 160kg heeft 177pk en gaat in 2,3 seconden van stilstand naar 100km/u.

Daarmee hoopt het team van 65 studenten ook dit jaar de eerste plaats binnen te slepen op het officieuze wereldkampioenschap, de Formula Student Germany op het Hockenheim-circuit midden augustus. Afgelopen jaar won het team de Duitse race. Voor het zover is, doet het team mee aan de Formula Student United Kingdom op het Silverstone-circuit midden juli. Er zijn ook andere Nederlandse teams die zich met de sport bezighouden, zoals URE uit Eindhoven en HARD uit Groningen. Een Belgisch team dat al enkele jaren meedraait, is Formula Electric Belgium.

Teammanager Bas aan de Stegge zegt over de auto tegen Tweakers: "De aandrijving is het meest unieke aan de auto. Net als in de voorgaande jaren hebben we de hele aandrijflijn in de wielen geplaatst. Maar dit jaar hebben we nog eens heel kritisch naar het ontwerp gekeken en al het overbodige materiaal weggehaald. Dat heeft erin geresulteerd dat de motoren 'off centre' van het wiel zitten. Zo'n manier waarbij het centrum van het wiel helemaal vrij van materiaal is, is nog nooit eerder gebruikt binnen automotive."

"Wat de auto ook heeft is een helemaal zelf ontwikkeld aandrijfsysteem. Ook de elektronica is zelf ontwikkeld, tot aan de bedrading en de pcb's toe. Ook de ecu, oftewel electronic computing unit, meet constant de snelheid van elk wiel. Daarmee kunnen we elk wiel individueel aansturen en kunnen we bijvoorbeeld het binnenste wiel langzamer laten draaien dan de buitenste in een bocht. De informatie daarover stuurt de auto via een telemetry-systeem naar de jongens en meisjes aan de kant."

De Delftenaren doen dit jaar voor het eerst mee aan het Formula Student Spain-kampioenschap op het Circuit de Catalunya in Spanje. Voor het team is dat een grote uitdaging omdat ze daar te maken krijgen met extreme zomerhitte en dat is lastig testen. Het team weet bijvoorbeeld niet zeker of de accu dan wel voldoende gekoeld wordt.

Formula Student Team Delft met 'DUT16'-raceauto
Formula Student Team Delft met 'DUT16'-raceautoFormula Student Team Delft met 'DUT16'-raceautodelft auto 2016delft auto 2016

Reacties (70)


Unreal Engine 4.12 levert preview VR Editor mee

Door Krijn Soeteman, 3 juni 2016 15:1926 reacties

De laatste uitgave van de Unreal Engine komt met een preview-versie van de al eerder aangekondigde VR Editor. Met behulp van de editor is het mogelijk omgevingen te bouwen ín virtual reality met behulp van motion controllers.

Met de controllers kan een ontwikkelaar actoren en objecten in de vr-wereld plaatsen en verplaatsen. Logischerwijs kan hij daarmee ook de gebruikersinterface van de editor bereiken binnen de vr-wereld. De functie is makkelijk te gebruiken door 'Enable VR Editing' in de 'Experimental'-sectie van de editorvoorkeuren aan te zetten, schrijft Epic. Om de functie te gebruiken is momenteel nog een HTC Vive nodig, of een Oculus met de nog in ontwikkeling zijnde Oculus Touch-controllers.

Epic toonde de editor al begin februari, maar toen het vr-gedeelte nog niet volledig functioneel. In de editor kan een gebruiker bijvoorbeeld een pallet in zijn ene hand te houden om met de andere hand de voorwerpen en dergelijke 'aan te brengen' in de vr-wereld. Door met beide handen de wereld 'vast te grijpen' kan hij de schaal van de omgeving wijzigen, waardoor het makkelijker is om kleine details te bewerken.

De VR Editor is volgens Epic binnen alle projecten te gebruiken. Ondanks dat de editor nu voldoende volwassen lijkt om als preview in de Unreal Engine 4.12 terecht te komen, waarschuwt Epic wel dat het nog een experimentele toevoeging is. Uiteraard worden ontwikkelaars aangespoord om feedback te geven via een van de verschillende fora of via de GitHuB VR Editor-branch.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De begin februari vrijgegeven video

Naast de Vive en de Rift ondersteunt 4.12 ook Googles Daydream-platform voor high-endtelefoons. De engine ondersteunt het platform volledig, inclusief de motion controller. Ontwikkelen voor Daydream betekent ook ontwikkelen voor Cardboard. Dat betekent dat functies die Daydream nodig hebben automatisch uitgeschakeld worden op Android-apparaten. Als laatste vr-initiatief ondersteunt de engine ook osvr, het opensource virtual- en augmented-realityplatform.

Een andere opmerkelijke nieuwe toevoeging is Sequencer. Dat is een een niet-lineaire video-editor met 3d-animatiemogelijkheden. Een voorbeeld van een niet-lineaire editor is bijvoorbeeld Final Cut Pro of Adobe Premiere.

Het totale aantal wijzigingen is groot en is terug te vinden in de release notes.

Unreal Engine 4 platformsUnreal Engine 4 platform-sdk's

Reacties (26)


Proximus brengt abonnementen uit waarbij overschrijding limiet niet kan

Door Krijn Soeteman, 3 juni 2016 14:1492 reacties

Proximus komt met de nieuwe abonnementsvorm Smart FullControl, waarbij het budget niet overschreden kan worden. Daarnaast vervangt het de bestaande prepaidkaarten voor Pay&Go+, waarbij een kleine bonus per kaart uitgedeeld wordt, afhankelijk van het bedrag.

Het Smart FullControl-abonnement is bedoeld voor mensen die controle over hun abonnement willen houden. Proximus noemt bijvoorbeeld ouders die het abonnement van hun kinderen betalen. Alle drie de Smart FullControl-abonnementen bieden onbeperkt sms'en. Het goedkoopste abonnement kost 15 euro en biedt 120 belminuten en 1GB aan data. Voor 25 euro krijgen gebruikers 300 minuten en 2GB data. Het duurste abonnement kost 45 euro, geeft een onbeperkt aantal belminuten en de gebruiker mag maximaal 4GB aan data verstoken.

Boven de bundels bellen of internet gebruiken is alleen mogelijk door eerst extra krediet te kopen. Dat wordt vervolgens gedebiteerd aan 30 cent per belminuut of 50 cent per megabyte. Dat krediet kan ook geladen worden voor bellen of datagebruik buiten België.

De prepaid-kaarten komen in drie versies: 10, 15 of 25 euro. Elke kaart geeft een kleine bonus in de vorm van minuten, sms'jes en megabytes. Als een gebruiker een kaart opwaardeert, wordt eerst de bonus gebruikt omdat die maar 31 dagen geldig is. Daarna kost bellen 30 cent per minuut, sms'en 12 cent bij het goedkoopste abonnement en data kosten 50 cent per MB.

Abonnement Minuten Data Sms
Smart FullControl aan 15 euro 120 1 GB onbeperkt
Smart FullControl aan 25 euro 300 2 GB onbeperkt
Smart FullControl aan 45 euro minuten onbeperkt 4 GB onbeperkt
Prepaid Krediet Minutenbonus Sms-bonus Data-bonus
10 euro herladen 10 euro 10 minuten 500 sms 100 MB
15 euro herladen 15 euro 20 minuten Onbeperkt 250 MB
25 euro herladen 25 euro 50 minuten Onbeperkt 500 MB

Reacties (92)


T-Mobile schrapt voorlopig beperkingen bij Oneindig Online-abonnement

Door Arnoud Wokke, 3 juni 2016 13:49149 reacties

T-Mobile gaat bij de start van de verkoop van het Oneindig Online-abonnement de videoresolutie en tethering toch niet beperken. De provider komt wel met een Fair Gebruik-clausule waarin staat dat 'intensieve tethering' niet de bedoeling is.

De provider erkent niet dat het de regels voor netneutraliteit had overschreden als het Oneindig Online had aangeboden met beperking van de videoresolutie en tethering. De provider gaat in augustus kijken welke maatregelen het mag toepassen voor beperking van het verkeer als het te druk wordt op het netwerk. In augustus publiceren Europese toezichthouders hoe de EU-verordening over netneutraliteit moet worden geinterpreteerd. Die regels gingen in op 30 april en vervangen Nederlandse netneutraliteit.

T-Mobile reageert met de aanpassingen op de kritiek die het kreeg op de aankondiging vorige week. De provider zegt in gesprek te zijn met toezichthouder ACM over het abonnement. "Het aanpassen van de videokwaliteit heeft vragen opgeroepen. Ook bij de toezichthouder ACM. Dat begrijpen wij. Wij zijn daar dan ook over in gesprek met hen. Wij zijn er van overtuigd dat we uiteindelijk stappen moeten ondernemen om de kwaliteit van ons netwerk te kunnen blijven garanderen."

De Fair Gebruik-clausule is volgens de provider nodig "om de kwaliteit van onze producten te blijven garanderen", stelt T-Mobile-woordvoerster Kathleen Loods tegenover Tweakers. "In Fair Gebruik staat dan ook beschreven dat de bundel uitdrukkelijk niet bedoeld is voor intensief gebruik op andere apparaten dan je smartphone en tablet, zoals laptops, mifi-routers, wifi-routers, dongels of via een mobiele hotspot."

T-Mobile gaat Fair Gebruik in de gaten houden door te kijken of er 'overmatig veel data door een klant gebruikt wordt dat niet past bij het normaal gebruik van smartphone of tablet'. De provider benadrukt dat het niet kijkt naar de inhoud van het internetverkeer. Eerder zei T-Mobile het gebruik van tethering te beperken tot maximaal 20GB per maand en te detecteren met welk apparaat klanten het abonnement gebruiken.

Video's kijken kunnen klanten met het abonnement doen op maximale resolutie en niet, zoals T-Mobile vorige week zei, op maximaal 480p. Dat gebeurt in elk geval zolang de snelheid en stabiliteit van het netwerk niet in gevaar komt. Als dat wel gebeurt, zal T-Mobile alsnog de resolutie beperken. "Online video kijken gebruikt veruit de grootste hoeveelheid data van alle mobiele data. Als heel veel klanten morgen onbeperkt video gaan kijken op de maximale resolutie zal een mobiel netwerk hier onvoldoende capaciteit voor hebben."

Oneindig Online is een databundel die T-Mobile-klanten kunnen kiezen bij een Stel Samen & Stel Bij-abonnement. De bundel kost 90 euro per maand en daar komen ook de maandelijkse basiskosten van 10 euro bij. Het abonnement kost dus minimaal 100 euro per maand, exclusief belminuten.

Reacties (149)


WiTricity bouwt draadloos oplaadsysteem in Dell-laptops

Door Krijn Soeteman, 3 juni 2016 13:0734 reacties

WiTricity, een bedrijf dat zich specialiseert in draadloos opladen, heeft op de Computex Dell-laptops getoond die draadloos opladen als deze op een daarvoor bedoelde laadmat geplaatst worden. De toegepaste laadtechniek maakt gebruik van een magnetisch veld.

De op de Computex getoonde Dell-laptops worden gevoed met ongeveer 30 watt aan draadloos overgebrachte energie. Cnet schrijft dat de ceo van WiTricity heeft gezegd dat WiTricity een techniek gebruikt waarmee ze het magnetisch veld goed kunnen richten. Ook zou het mogelijk moeten zijn het systeem te integreren in marmeren of houten oppervlaktes, zoals tafels en keukens. Daardoor zouden gebruikers laptops kunnen opladen door ze op tafel te leggen.

De techniek met het magnetische veld is anders dan die van de concurrerende standaard Qi van het Wireless Power Consortium. Die maakt gebruik van elektromagnetische inductie tussen twee spoelen. Bij magnetische resonantie is het niet nodig dat een apparaat direct contact met het laadoppervlak maakt en dan hoeft de plaatsing minder precies te zijn.

WiTricity is lid van de AirFuel-alliantie, een eind vorig jaar opgerichte alliantie van de Alliance for Wireless Power en de Power Matters Alliance. De AirFuel-alliantie bestaat uit 195 bedrijven, en stelde zich tot doel om de magnetische resonantie-techniek en inductie met elkaar compatibel te maken.

WiTricity richt zich op meer industrieën, waaronder automotive, leger, industrie, medisch en consumentenelektronica. Voor auto's denkt het bedrijf dat het handig is als draadloos geladen kan worden, bij een medisch apparaat kan het handig zijn als iets diep in het lichaam geplaatst, toch geladen kan worden. Bij industrie denk het bedrijf aan plaatsen die lastig te bereiken zijn of plaatsen met condities waardoor even een kabeltje aanleggen erg lastig is.

Voor het leger heeft het bedrijf een keur aan applicaties bedacht, zoals het draadloos laden van allerhande apparatuur die een soldaat tegenwoordig bij zich draagt, zoals nachtkijkers. Of en wanneer Dell-laptops met deze techniek daadwerkelijk uit zal brengen is niet bekend.

Reacties (34)


Huawei komt dit jaar met smartphone voor Googles vr-systeem Daydream

Door Arnoud Wokke, 3 juni 2016 12:0416 reacties

Huawei heeft bevestigd dat het dit najaar een smartphone zal uitbrengen die compatibel is met Daydream, Googles vr-systeem voor high-end smartphones. Alcatel zei eerder dat het pas volgend jaar met zulke telefoons zou komen.

Het gaat om een model dat compatibel is met Googles vr-platform, zegt een topman van Huawei in een interview met de Amerikaanse zakenkrant The Wall Street Journal. Vermoedelijk volgen later meer smartphones die compatibel zijn met Daydream, maar daar zegt de Chinese fabrikant niets over.

Smartphones die werken met Daydream hebben high-end hardware nodig en een oledscherm, zo bleek eerder. De exacte vereisten zijn echter onbekend. Huawei heeft al diverse toestellen met oledscherm uitgebracht, waaronder de Mate S, Nexus 6P en recentelijk de P9 Plus.

In elk geval zal Google waarschijnlijk Nexus-toestellen uitbrengen die werken met het vr-systeem. Het is ook mogelijk dat Samsung, HTC en LG met dergelijke telefoons komen. Daydream is na Cardboard Googles tweede vr-platform. Het platform gaat uit van headsets waar een smartphone ingeschoven wordt. De smartphones die volgens Google voor een goede vr-ervaring zorgen krijgen de aanduiding 'Daydream-ready'.

Naast eisen voor smartphones heeft Google referentieontwerpen voor headsets en een controller gemaakt. De controller bevat een klikbaar trackpad en een oriëntatiesensor voor bediening in de virtuele ruimte. De fabrikant claimt verder dat de gehele Android-stack geoptimaliseerd is voor Daydream, waarbij met name de prestaties en een lage latency extra aandacht kregen.

Huawei zegt verder dat het de ambitie heeft om marktleider te worden op het gebied van smartphones. Momenteel is dat Samsung en de Zuid-Koreaanse fabrikant levert momenteel twee tot drie keer meer smartphones per kwartaal dan Huawei. Die ambitie van het Chinese bedrijf is er al jaren, maar afgelopen tijd is Huawei daadwerkelijk de wereldwijde nummer drie geworden, achter Samsung en Apple.

Reacties (16)


Raijintek toont passief gekoelde all-in-one-waterkoeling

Door Krijn Soeteman, 3 juni 2016 11:4387 reacties, submitter: Jelbo940

Hardwarefabrikant Raijintek heeft op de Computex in Taiwan een all-in-one-waterkoeler getoond die functioneert als gesloten systeem. De koeler heeft geen bewegende delen en functioneert door het opwarmen van een vloeistof die rondgaat door middel van natuurlijke circulatie.

De gebruikte vloeistof, waar verder geen details van bekend zijn, kookt onder de veertig graden Celsius, waardoor het gasvormig wordt. Het stijgt op naar een warmtewisselaar en condenseert vervolgens weer tot een vloeistof door afkoeling, waarna de vloeistof weer naar beneden zakt en het proces zich herhaalt.

TechPowerUp wist foto's te maken van de koeler in actie op de Computex. Daarvoor schonk een medewerker van de stand van Raijintek kokend water uit een waterkoker in een bakje waar de heatsink van de vloeistofkoeling in hangt. Vervolgens koelde het gesloten systeem het bakje snel af.

Raijintek zou veel onderzoeksgeld in de koeler gestopt hebben en nu alle octrooien vastgelegd hebben. Daarmee zou het product 'klaar zijn voor verkoop'. Wat het product of een afgeleide daarvan moet gaan kosten, is nog niet bekend.

Het is niet de eerste pomploze waterkoeling of waterkoeling met warmtewisselaar. Op internet zijn verschillende casemoddingprojecten te vinden met warmtewisselaars. SilverStone toonde twee jaar geleden een pomploze waterkoeling op de Computex, maar die had nog wel een normale radiator. Of die laatste ooit in de verkoop is gegaan, is niet duidelijk.

Raijintek all-in-one passieve waterkoeling
Raijintek all-in-one passieve waterkoelingRaijintek all-in-one passieve waterkoeling

Reacties (87)


OwnCloud ondervindt problemen na Nextcloud-fork door oprichter

Door Olaf van Miltenburg, 3 juni 2016 11:36142 reacties, submitter: jaapzb

OwnCloud is verbaasd en teleurgesteld over de komst van de fork met de naam Nextcloud. De fork is afkomstig van de oprichter en andere ex-ontwikkelaars van de software. OwnCloud zegt nu geen leningen meer te krijgen in de VS en gedwongen te zijn daar zijn kantoor te sluiten.

NextCloudAnderhalve maand geleden maakte de oprichter van ownCloud, Frank Karlitschek, bekend te vertrekken bij het bedrijf en in zijn kielzog volgden veel andere ontwikkelaars. Naar nu blijkt was dat om zich op een fork te richten. Ondanks de aderlating meldt ownCloud te blijven geloven in zijn product en de competitie aan te gaan met Nextcloud. De organisatie zegt zich niet te kunnen vinden in kritiek van Karlitschek dat de community versterkt moet worden. "In dit opzicht hebben we gewerkt aan de oprichting van de ownCloud Foundation. Het bestuur hiervan gaat uit zeven leden bestaan, waaronder ontwikkelaars van de GitHub-gemeenschap, communitygebruikers en afgevaardigden van ownCloud."

OwnCloud stelt direct de gevolgen van de fork te voelen. Grote kredietverstrekkers in de VS zouden de geldkraan hebben dichtgedraaid waardoor het bedrijfsonderdeel in de Verenigde Staten gedwongen moet stoppen en acht mensen op straat komen te staan. OwnCloud Gmbh, het Duitse onderdeel, zou niet getroffen zijn door de beslissing. Karlitschek meldt via Twitter niet verwacht te hebben dat ownCloud 12 uur na de bekendmaking 'ineen zou storten'.

Eerder deze week kondigde Karlitschek zijn fork aan. Hij claimde daarbij dat de software ontwikkeld gaat worden door een groot deel van het ontwikkelteam van ownCloud Inc. Verder sprak hij van een reboot van het ownCloud-bedrijf en -project: "Nextcloud is een nieuwe manier om de balans te hervinden voor een duurzaam, open ecosysteem met als focus om gebruikers hun data te laten beheren." Met name op het gebied van transparantie en het wegnemen van barrières om bij te dragen aan het project zou Nextcloud verbetering moeten bieden ten opzichte van ownCloud.

Nextcloud moet onder andere ondersteuning krijgen voor Spreed.ME, een opensourceplatform gebaseerd op WebRTC voor videoconferencing en chats. Daarnaast belooft het team achter nextCloud populaire kalender- en contacten-apps te gaan ondersteunen.

Reacties (142)


Ubisoft brengt tijdelijk startereditie uit van Rainbow Six: Siege voor 15 euro

Door Julian Huijbregts, 3 juni 2016 11:2755 reacties, submitter: vinom

Ubisoft heeft een 'Starter Edition' van Rainbow Six: Siege uitgebracht op de pc. De goedkopere versie kost 15 euro en bevat de volledige game, maar het vrijspelen van Operators duurt veel langer dan in het reguliere spel. De startereditie is tot 19 juni te koop.

De goedkope editie van Rainbow Six: Siege bevat dezelfde inhoud als het volledige spel, maar wie begint aan de game krijgt slechts toegang tot twee van de twintig Operators. Ook krijgen spelers 600 R6-credits, waarmee nog eens twee Operators naar keuze 'gekocht' kunnen worden. Om de overige Operators vrij te spelen zijn veel meer punten nodig dan in de volledige versie van het spel.

Spelers kunnen de benodigde punten verzamelen door het spel te spelen, maar om één nieuwe Operator te unlocken, zal er zo'n vijftien uur gespeeld moeten worden, zegt Ubisoft. Het vrijspelen van de zestien beschikbare Operators kost dus zo'n 240 uur. Bij de reguliere game is dat een half uur tot twee uur per Operator. Het is ook mogelijk om de Operators te unlocken met R6-credits, die met echt geld gekocht kunnen worden.

Operators zijn de personages in de game waarmee spelers in coöp en multiplayer het slagveld op kunnen. Iedere Operator heeft een uitrusting die bestaat uit een geweer, pistool, granaat en een gadget en bepaalt daarmee de aanpak voor het uitvoeren van de missie. De Rainbow Six: Siege Starter Edition is alleen te koop op Steam en Uplay voor 15 euro. Op de consoles is de goedkope uitvoering niet beschikbaar.

Videoreview van de reguliere versie van Rainbow Six: Siege

Reacties (55)


Database lijkt gebruikersgegevens datingsite Badoo bloot te leggen

Door Krijn Soeteman, 3 juni 2016 10:57114 reacties

Gebruikersaccounts van datingsite Badoo.com zouden op straat liggen. Het gaat om 127.343.437 inschrijvingen met onder meer e-mailadres, gebruikersnaam en gekraakte wachtwoorden van gebruikers.

Daarnaast zit er in de database informatie over geslacht, voor- en achternaam, geboortedatum en enkele andere, voor de website LeakedSource onduidelijke getallen. Volgens de 'zoekmachine voor gelekte records' waren de wachtwoorden slechts beveiligd met een md5-hash en waren de hashes niet gesalt. LeakedSource claimt dat de gegevens bij Badoo vandaan komen, hoewel er geen manier is om dat te verifiëren. Het is ook mogelijk dat de gegevens bij elkaar zijn gezocht uit databases van andere datalekken.

Vice's Motherboard kreeg van Leaked Source drie datasets met elk tienduizend records. Voor zover Motherboard kon achterhalen, waren 54 van de honderd geteste accounts actief op Badoo. Van de geteste accounts waren 23 wel aangemaakt, maar de betreffende gebruikers klikten nooit op de link in de activatiemail. Wat er met de overige 23 van de honderd is, is onbekend, maar vermoedelijk zijn die niet vindbaar in de database van Badoo.

Badoo zegt dat het niet gehackt is geweest en dat er geen gegevens zijn gestolen. Het datingbedrijf zou zijn gewezen op een datalek, maar dit datalek zou niet hebben bestaan, zegt een woordvoerder van Badoo tegen Motherboard.

Een datadump kan makkelijk hergebruikt worden doordat veel mensen op verschillende plekken dezelfde logingegevens gebruiken. Zo blijken bijna 29.000 e-mailadressen uit de dump ook terug te vinden te zijn in een datadump van een andere datingsite, Zoosk.

Beveiligingsexpert Troy Hunt, ook de man die de site 'Have I been pwned' heeft, schrijft daarover op zijn Windows It Pro-blog dat enige terughoudendheid op zijn plaats is. Het aantal grote hacks dat de afgelopen tijd bekend werd, zoals de LinkedIn-hack die al in 2012 plaatsvond en een MySpace- en Tumblr-hack uit 2013, zorgt ervoor dat een site serieus in de problemen kan raken, iets wat ook een doel kan zijn.

Hij verwijst naar een gerucht dat ook Dropbox gehackt zou zijn en daar 73 miljoen gegevens zouden zijn buitgemaakt, maar dat dit onderdeel lijkt van een lastercampagne. De gegevens bleken te komen uit het Tumblr-datalek. Hunt zegt dat het niet zo moeilijk is om gebruikersnamen en andere gegevens uit oudere hacks te halen, omdat mensen hun wachtwoorden en gebruikersnamen vaak hergebruiken, waardoor het kan lijken alsof er sprake is van een nieuwe hack.

Uit de gegevens die LeakedSource heeft, blijkt in ieder geval dat het wachtwoord 123456 het populairst is met meer dan 700.000 gebruikers, maar zelfs 000000 en 111111 zijn populair met respectievelijk bijna tachtigduizend en ruim zestigduizend gebruikers. De belangrijkste leeftijdsgroep lijkt te liggen tussen de 28 en 33 jaar. De database is incompleet: Badoo heeft veel meer gebruikers dan de 127 miljoen adressen uit de database.

De site maakt melding van ruim 400.000 @live.nl-adressen. Hoewel die een Nederlands domein hebben, is niet na te gaan of het daarbij echt gaat om Nederlanders of dat het bijvoorbeeld bot- of spamaccounts zijn. Bovendien kunnen Nederlanders zich hebben ingeschreven met een .com-adres, bijvoorbeeld Hotmail.com of Gmail.com, waardoor het onduidelijk is hoeveel Nederlanders in de database zitten.

Reacties (114)


Meer Nederlanders gaan online met smartphone dan met laptop

Door Arnoud Wokke, 3 juni 2016 09:1181 reacties

Meer Nederlanders waren in 2015 online via een smartphone dan via een laptop of desktop. Dat blijkt uit nieuwe cijfers van het Centraal Bureau voor de Statistiek. In totaal gaat het om 78,8 procent van de Nederlanders.

Daarmee is de smartphone voor het eerst sinds het CBS dit meet het meestgebruikte apparaat om online te gaan. De laptop is voor 77,2 procent van de Nederlanders een manier om online te gaan, blijkt uit vrijdag gepubliceerde cijfers van het CBS.

Daarbij gaat het vooral om jongeren. In de leeftijdsgroep 12-25 jaar is 96,9 procent online via een smartphone, terwijl dat via een laptop 90,9 procent is. Onder ouderen is dat omgekeerd. Ruim 34 procent van de Nederlanders van 65 jaar en ouder gebruikt een smartphone om online te gaan, terwijl 47,4 procent van die groep een laptop gebruikt.

Ongeveer 1,2 miljoen mensen in Nederland gaan nooit online, zegt het CBS. Het statistiekenbureau krijgt deze cijfers door ongeveer 4500 mensen telefonisch te enquêteren. Die mensen selecteert CBS door willekeurig personen over alle leeftijden uit de Gemeentelijke Basisadministratie te halen.

Reacties (81)


Pebble Core-computertje krijgt ondersteuning voor Amazons Alexa-assistent

Door Arnoud Wokke, 3 juni 2016 08:4015 reacties

Het Pebble Core-computertje krijgt ondersteuning voor stembesturing via Amazons Alexa-assistent. Daarmee is het voor het eerst dat Amazon Alexa beschikbaar maakt op een Pebble-apparaat.

Met Alexa kunnen gebruikers muziek aansturen op de Core, een samenvatting krijgen van de data die Pebble Health heeft vergaard, vragen stellen en Alexa die laten beantwoorden en zaken in huis controleren, zoals lampen en de thermostaat, mits die verbonden zijn met het systeem.

Alexa zit vanaf de release in januari 2017 in de Core, claimt Pebble. De Core is een klein computertje met twee knoppen, maar zonder display. Hij draait op Android 5.0 en gebruikers kunnen volgens de smartwatchmaker het apparaatje programmeren om allerlei taken uit te voeren. De Core is bedoeld voor sporters die zonder telefoon op weg willen. De Core heeft ondersteuning voor Spotify Premium voor muziek en heeft gps om de locatie bij te houden. Hij beschikt bovendien over een mobiele internetverbinding en een 'hardware expansion port'.

Pebble presenteerde de Core vorige week tegelijk met de Pebble 2 en Time 2. De wearable kan met een clip aan kleding vastzitten en synchroniseert met Runkeeper, Strava, MapMyRun, Google Fit en Under Armour Record. Het apparaat biedt bovendien ondersteuning voor diverse Pebble-apps, die het via een druk op de knop bijvoorbeeld mogelijk moeten maken om een Uber-rit te bestellen. De accu zou negen uur mee moeten gaan en opladen gaat via een kabel of via een draadloze Qi-lader.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (15)


Samsung introduceert oordopjes met ingebouwde muziekspeler en fitnesstracking

Door Arnoud Wokke, 3 juni 2016 07:57110 reacties

Samsung heeft draadloze oordopjes gepresenteerd die werken als fitnesstracker en standalone muziekspeler. Daardoor kunnen sporters de dopjes gebruiken zonder telefoon in de buurt. Ook komt Samsung met een opvolger van de Gear Fit-armband.

Samsung heeft maar weinig specificaties onthuld van de Gear IconX, zoals welke sensoren er precies in zitten. De IconX verbindt zich met een telefoon via bluetooth en heeft eigen opslag voor duizend muzieknummers. De opslag zal vermoedelijk rond 4GB zijn. De dopjes bieden ook een Voice Guide tijdens een workout voor gesproken aanwijzingen.

Ook heeft de audioset een hartslagmeter aan boord. Ook kan de IconX afgelegde afstand en snelheid meten, waardoor het waarschijnlijk is dat er een stappenteller aan boord is. De oordopjes synchroniseren met Samsungs eigen applicatie S Health, die inmiddels ook draait op niet-Samsung smartphones. De dopjes hebben een accuduur van zes uur, met een extra accu in de hardcase-etui waarmee de IconX tot twaalf uur meegaat. De IconX komt deze zomer uit in de Benelux voor een adviesprijs van 229 euro.

Samsung Gear IconXSamsung Gear IconXSamsung Gear IconXSamsung Gear IconX

De Gear Fit 2 volgt de Gear Fit op die twee jaar geleden verscheen. Het oledscherm is met 1,5" kleiner, maar de resolutie is hoger met 468x218 pixels. Bovendien draait de armband nu op Samsungs eigen besturingssysteem Tizen.

De fitnesstracker heeft 512MB aan geheugen en een opslag ter grootte van 4GB, vooral voor de opslag van muziek. De tweede Fit is compatibel met alle Android-smartphones die 4.4 of hoger draaien en verbindt zich via bluetooth. Naast alle bewegingssensors die de Gear Fit ook al had, heeft Samsung een barometer en gps toegevoegd aan de Fit 2. De accu is met 200mAh iets kleiner in capaciteit. De Gear Fit 2 komt volgende week uit in de Benelux en gaat 199 euro kosten.

Samsung Gear Fit 2Samsung Gear Fit 2Samsung Gear Fit 2

De presentatie van beide producten was geen verrassing. Samsung had van de week al de handleiding van de Fit 2 online gezet, terwijl alle afbeeldingen en specificaties ook online stonden. 'Smartphonelekker' EvLeaks bracht in april ook informatie en afbeeldingen naar buiten over de IconX.

Reacties (110)