Multiplayerservers Rainbow Six Siege kampen kort voor release met problemen

De servers die verbindingen afhandelen voor de open bèta van Rainbow Six Siege kampen met problemen. Spelers melden constante disconnects bij zowel de Xbox One-, PlayStation 4- als de Windows-versie. Op 1 december gaat de Tom Clancy-game de verkoop in.

Op Twitter meldt uitgever Ubisoft dat het op de hoogte is van de connectieproblemen bij de game en dat eraan gewerkt wordt. Voor de Xbox One-versie en de PlayStation 4-versie van de open bèta zijn ook statuspagina's opgezet om spelers op de hoogte te houden van de stand van zaken. Op bepaalde momenten meldde Ubisoft dat de problemen verholpen waren, maar ze blijken hardnekkiger dan het bedrijf dacht. De openstelling van de bèta werd afgelopen donderdag al een aantal uren uitgesteld juist om deze verbindingsproblemen te verhelpen.

De release van Rainbow Six Siege werd eerder dit jaar opgeschoven van 13 oktober naar 1 december. Het begin van de gesloten bètatest schoof het bedrijf toen niet op; die bleef gewoon gepland op 24 september, juist omdat Ubisoft de matchmaking en infrastructuur van de game wilde testen. In de nacht van donderdag 26 op vrijdag 27 november werd de bèta op alle platformen voor iedereen opengesteld. Mogelijk worden de problemen veroorzaakt doordat de servers de grotere aantallen spelers dus niet aankunnen.

De tactische co-op-multiplayershooter Rainbow Six Siege is op 1 december, op het moment van schrijven dus over drie dagen, verkrijgbaar. Het is op dit moment niet duidelijk of het Ubisoft gaat lukken om de verbindingsproblemen voor die tijd op te lossen. Dit is zorgelijk omdat de game weliswaar solo gespeeld kan worden, maar de nadruk vooral op de multiplayer ligt. Op maandag publiceert Tweakers zijn review van de game. In de tussentijd zijn er ook meerdere previews.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

28-11-2015 • 22:39

36

Lees meer

Reacties (36)

36
35
32
2
0
0
Wijzig sortering
Outerspace Moderator General Chat + Wonen & Mobiliteit 28 november 2015 22:54
Wat ik niet helemaal snap is dat dit soort problemen ook bij de closed beta naar voren kwam. Ik ga er toch wel vanuit dat de kritieken die je op dat moment ontvangt, meeneemt naar een open beta een maand later?
Misschien hoopte het management erop dat de technische afdeling het euvel wel binnen 1 maand kon verhelpen? Een releasedatum verschuiven komt ook niet helemaal lekker over. Ik krijg nu minder vertrouwen in het spel (zeker met de geschiedenis van Ubisoft met AC).

Lijkt mij dus een gevalletje van 'oogkleppen' op en hopen dat het allemaal met een sisser afloopt. Dit is vervolgens niet gebeurt en moesten ze het spel toch maar uitstellen om niet weer een PR drama op te lopen.

En ik heb het idee dat Ubisoft het wel wat moeilijker gaan krijgen, AC en RS zijn beide nu al te krijgen voor iets meer dan 30 euro via de Pricewatch van Tweakers en dit is dan zelfs voor de release van RS! AC is dan wel weer net uit maar voor een AAA titel vind ik de prijs wel erg snel dalen. Misschien wordt het tijd voor nieuwe IPs bij Ubisoft, Far cry blood dragon scheen dan ook erg goed ontvangen te worden.
Al die negatieve publiciteit rondom Ubisoft heeft natuurlijk wel zijn effect en dat zie je in prijsdalingen. Ook eerder al zijn games sneller in prijs gedaald dan je zou verwachten, dat spreekt boekdelen over de verkoopcijfers.

Dit is alleen maar goed. Er zit talent zat bij Ubisoft, laten ze het maar weer eens goed gaan inzetten ipv het eindeloze herkauwen wat ze nu doen.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 25 juli 2024 11:18]

Inderdaad, AC 1 en 2 (Brotherhood ook nog) waren fantastische spellen. Settlers 1 & 2 waren ook legendarische spellen. Daarbij heb ik Rayman 1 & 2 (3 vond ik ook nog leuk, maar leek aardig veel op 2 qua gameplay) ook nog grijs gespeelt. Daarbij waren die spellen ook allemaal vernieuwend. Daarna zijn ze bijna met iedere IP met een nieuwe release gekomen die de kwaliteit van de vorige release eigenlijk niet kon evenaren.

Grappig eigenlijk dat Ubisoft hier dus niet mee weg lijkt te komen, terwijl het met EA wel vaker nog fouter moest gaan voordat daar er verandering in kwam (maar ook die zijn nu gelukkig aan de goede weg aan het timmeren).

Jammer genoeg voor de bedrijven is het een langzaam effect, na de eerste blunder zal een spel nog wel goed verkopen, het volgende spel verkoopt dan wel veel minder (ook al is het spel een stuk beter).
Ik vind Ubisoft al tijden geen trippel A uitgever meer. Assasins creed 3 vond ik nog wel prima, maar daarna is een daling in gezet en ze hebben dat tot nu toe nog niet kunnen veranderen.
Heroes of might and matig was altijd heel leuk maar heroes 5 had veel multiplayer issues en ik had niet het idee dat heroes 6 zo fantastisch was. Het voelde tijdens de beta tenslotte aan als heroes 5. Bijna het zelfde als wat ik bij assasins creed zie.

De service van Ubisoft vind ik ook niet geweldig, dus het kan prima zijn dat hun titels als trippel A worden gezien maar dan moet Ubisoft als uitgever wel eens realiseren dat zij zelf aan de bak moeten om de service te verbeteren, de games zo veel mogelijk bugfree moeten releasen en realistisch release datums publiceren.

Ik heb rs heel ff tijdens de beta gespeelt maar ik vond het niet een volledige game op dat moment en dat is prima want het was een beta maar ik vermoed dat tijdens de release er nog veel fouten in de game zullen zitten.
Daar ben ik het dan ook mee eens, zoals in mijn post hierboven zijn de eerste spellen van hun IPs geweldig, Rayman, Settles en AC 1 & 2 (tot Brotherhood, revelations kwam ik niet meer doorheen). Maar ze zijn inderdaad te lang hun IPs aan het uitmelken geweest.

Waarbij bijvoorbeeld Bethesda modding toe laat en verbeteringen tenopzichte van hun oude spellen, laat Ubisoft (en EA ook) veel steken vallen en zijn er nauwelijks verbeteringen. Waar Activision het eigenlijk heeft veroorzaakt en op de één of andere manier er succesvol in is met CoD (snap echt niet waarom mensen daar zoveel geld aan uitgeven, ieder jaar weer terwijl er weinig veranderd in de spellen -subjectief-).

Hopelijk zullen ze bij het management nu met hun neus uit de boter worden gehaald zodat ze eindelijk eens inzien dat er toch echt een mooi nieuw spel moet komen om aantrekkelijk te blijven. En eigenlijk ben ik daar dan best benieuwd naar, weer eens een keer een ander spel proberen met een eigen nieuwe wereld!
Ik heb de closed beta gespeeld. Het spel was zeker geen aanrader qua connectivity. Duurde lang voordat er een game gevonden werd en vaak aan het begin of halverwege een disconnect. Heb bij geen enkel ander spel last gehad van de verbinding. Verder qua prestaties was het gevoel ook erg traag. Als ik zie dat de connectivity niet Is verbeterd, hoop ik voor de mensen dat ze in ieder geval dat trage gevoel weg halen. Ik ga hem in ieder geval niet kopen, ookal was ik razend enthousiast toen hij aangekondigd werd.
deze problemen waren op de pc beta aanwezig de hele tijd en erg ook.
als je het het geluk had een potje te vinden lag je na max 5 minuten eruit.

ook kon inloggen net zoals hier pas na x aantal pogingen.

[Reactie gewijzigd door MicrozNL op 25 juli 2024 11:18]

Anoniem: 387913 29 november 2015 09:15
De patch notes lieten helaas ook alleen maar gameplay wijzigingen zien tussen deze open beta en de closed beta.

Ik ervaar nog steeds absurd veel random disconnects op PC.

Het feit dat er ook geen host migration is ingebouwd vind ik niet kunnen.
Het is niet heel moeilijk om het spel een nieuwe host te laten slecteren wanneer de oorspronkelijke host wegvalt.

de AI van de bots in terrorist hunt is ook nog steeds zeer zwak (of ze staren 3 seconden naar een muur terwijl je naast ze staat, of ze pre aimen door een muur en schieten je dan vervolgens met een headshot neer terwijl ze vol auto een geweer leeg sproeien zonder recoil)

Ik had deze game hoog in mijn verlanglijst staan. maar deze open beta heeft deze wens teniet gedaan.
Wellicht over een paar maanden als het in de discount bak ligt/steam sale en de bugs/server problemen hopelijk verholpen zijn
Eens. Het gaat inderdaad nergens over. Ik denk ook niet dat Ubisoft er echt nog wat aan gaat doen, ook hier op het GoT forum over RSS zie je men deze problemen bevestigen en dan er bij zeggen dat ze het spel hebben gepre-orderd met deze open beta en anderen de pre-order die ze hiervoor al hadden ook niet afzeggen.

Welk incentief moet dat Ubisoft geven om eens een keer kwaliteit uit te brengen? Men koopt en pre-orderd toch wel.

Ok, ze zeggen wel steeds de server offline te halen om problemen te patchen, maar nadat ze weer online zijn werkt het nog steeds slecht. Het enige verschil wat ik gezien heb met de CB in de OB is dat de ping nu wel fatsoenlijk is. Maar je hebt nog steeds last van vertraagde netcode, package loss of iets anders wat rubber banding/vertraging veroorzaakt. Het is net alsof je in het modem tijdperk 1 van de eerste Rainbox Six spellen online gaat spelen.
ok niet helemaal origineel die laatste opmerking
https://www.reddit.com/r/...lly_delivering_to_us_the/
Kijk maar eens naar de prijzen van de spellen, AC en RS zijn nu in de pricewatch voor iets meer dan 30 euro te krijgen. En dat voor twee AAA titels die dan net uitgekomen/uit moeten komen.

Deze fouten gaan Ubisoft echt pijn doen. Als ze een goed spel hadden neergezet had ik het ook gekocht, leek mij wel leuk om wat anders te hebben dan BF of CoD. Maar met al deze berichten laat ik het spel toch maar links liggen.
Gisteren wat problemen gehad op PC maar vandaag was het prima behalve dat ik niet altijd punten kreeg aan het einde van de match.
Dat komt dat mensen voor einde van match leaven.
Je zou dan nog steeds je punten moeten krijgen.
Althans voor zover ik gezien heb, heb er toch een aantal uur in zitten en al meerdere keren meegemaakt dat er iemand voortijdig leaved.. toch nog mijn punten gekregen.
Als je 3 spelers overhoud dan krijg je geen punten.
Dat is volgens mij niet waar, het lijkt er op dat het alleen gebeurt als je met 3--0 wint / verliest.
Volgens mij niet, kan me vergissen maar je krijgt geen punten als je of 3-0 verliest of geen kills maakt.

Ik heb dit één keer mee gemaakt en het restant van de potjes altijd punten ontvangen.
Prettig, een MP only game. Als de MP goed staat is het (enigszins) prima, maar je kunt verder -niets- met dit spel als er problemen zijn met de servers vanuit Ubisoft of PS/Xbox. Dit spel had een degelijke SP moeten hebben net als de RS spellen van weleer. Nu is het een jaar of anderhalf, twee max. leuk en daarna kan het bij wijze van de prullenbak in.
Dat vind ik toch een beetje kort door de bocht gezegd, er zijn echt wel een paar mp only spellen die langer dan anderhalf a twee jaar meegaan.

En persoonlijk denk ik dat dit toch wel een van die games word mits ubisoft het lang genoeg blijft supporten.
Als de stekker uit de servers getrokken wordt is je spel sowieso direct waardeloos: daar zit ik gewoon niet op te wachten. Dat een MP onderdeel van een spel niet meer werkt, maar om dan direct een onderzetter te hebben..
Anoniem: 711966 29 november 2015 02:19
Vaak is de server ook iets te klein. En is het een tijdelijke, omdat je ander door zou kunnen spelen. En hebben ze een andere klaar staan die de grote massa wel aan kan. Ik krijg wel steeds meer respect voor de game die zo klein begon. En gemaakt door 2 broers die helemaal geen game makers waren maar rockstars wilde worden. En take2 hem zo netjes op de markt heeft gezet. Rockstar!
Die game heeft ook problemen gehad met de servers, blijkbaar lukt het maar weinig games (niet eens een bepaalde ontwikkelaar/uitgever).
Heb vandaag meerdere uren gespeeld op PS4 en PC maar heb hier niks gemerkt.
Zolang ik ranked speel loopt alles nog soepel. Maar met de casual matchmaking is het echt drama. Zo nu en dan een disconnect midden in de game bederft al snel je plezier in de game..
Als je met 4 mensen in een squad zit en je probeert een ranked of casual match te vinden doet hij ook niks, zodra je met zijn drieën er joined vind hij wel een match.

Terrorist Hunt daar in tegen loopt wel lekker soepel..

Hitboxes mogen wel gefixed worden.
Zo te zien hebben ze een patch uitgerold voor Xbox One (in dat topic in nieuwsartikel):
// 5:21pm EST //

XB1 servers are going down for a brief maintenance to apply a patch. We will let you know when the servers are back online.
Link: http://forums.ubi.com/sho...e-Status-as-of-1-40pm-EST

En voor PS4 zien ze nog een aantal disconnects
// 5:13pm EST //

We are seeing a small number disconnections on PS4 servers. We are investigating the cause.

// 4:00pm EST //

PS4 servers are now back online. Thank you for your patience and understanding while we sort this out!

[Reactie gewijzigd door CyberDonky op 25 juli 2024 11:18]

Allemaal leuk en aardig dat je solo kan spelen. Maar dan moet je eerst connectie hebben met de servers. Vanmiddag een paar uur geen connectie kunnen maken en niks kunnen doen: terrorist hunt lone Wolf was echt niet beschikbaar |:(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.