Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Rainbow Six Siege-launchtrailer mengt SWAT met Shakespeare

Door , 22 reacties

Rainbow Six Siege staat aan de vooravond van zijn release. Om dat punt duidelijk te maken heeft Ubisoft een nieuwe trailer van de game vrijgegeven die rijkelijk gebruik maakt van slowmotion, klassieke muziek en teksten van Shakespeare. Rainbow Six Siege is op 1 december verkrijgbaar. Tweakers komt maandag met een review van de game.

Reacties (22)

Wijzig sortering
leuk spel maar t is is nog lang niet klaar om gelanceerd te worden.

Speel zelf de beta sinds woensdag en continue problemen... jammer zeg
Alles wat Ubisoft uitbrengt is vanaf dag 1 qua stabiliteit drama. Ik wacht enkele maanden tot alle bugs eruit zijn want tegenwoordig is het niet meer te doen.

Ik ben nu assassins creed syndicate aan het spelen en had gedacht dat ze na unity het ÚÚn en ander geleerd zouden hebben, niet is minder waar. in potentie zijn vrijwel al hun games top. Ze brengen veel te snel teveel games op de markt waardoor ze niet genoeg tijd hebben om een stabiele game op de markt te brengen.
Dit spel is veel te casual om voor mij een succes te worden. SWAT 4 was zo goed, echte tactiek en co÷rdinatie nodig. Dit is toch proberen het beste van twee werelden te combineren maar vervolgens in geen van beide te excelleren :(
Dit kan zeker een fantastische game worden. Een soort van BF: Hardline maar dan in de geschiedenis.
Je bedoelt zeker dat BF: Hardline een soort van Rainbow Six probeerde te zijn? :P Nouja.. not quite, maar ik snap je vergelijking en referentie naar geschiedenis niet.

Vind het eerder een combi Rainbow six classic en Counter-strike, en dat gaat prima! Hitboxes zijn af en toe nog wat funky, maar in tegenstelling tot de closed-beta en na een beetje opstart problemen in de open-beta lijken de matchmaking en load issues inmiddels gefixed te zijn. Werkt vrij vlekkeloos nu.

Wel is de 30sec downtime + tactical phase tussen elk rondje wat veel van het goede.. 15sec buytime is meer dan genoeg ( hadden ze best mogen lenen van CS ).

[Reactie gewijzigd door quintox op 27 november 2015 20:37]

Volgens mij was "Hardline" veel meer geinspireerd (of "gejat" eerder) van de Payday-spellen...
Rainbow Six Siege is totaal niet te vergelijken met BF: Hardline. Het is een arestatieteam wat die tegen een groep "terroristen" vecht. De game heeft een beetje de opbouw van CSGO met Ranked en Casual modes maar ik zie geen verband met BF. Ik snap ook niet hoe het terug in de tijd is want bijde games spelen zich af in het heden. Voor de rest heeft Rainbow een grote kans om a goede game te worden. Het concept is goed maar de servers zijn bagger. De beta is een drama kwa servers, je kan niet eens een joinen of je vliegt erweer uit. Als Ubisoft dat probleem oplost is het een goede game vind ik.
Rainbow Six doet me denken aan "SWAT" op de pc toen der tijd. Totaal tegenovergestelde van Call of Duty reeks. Had gisteren nog Rainbow Six las vegas 2 gespeeld . Zoveel reloads gehad om het beste solution te vinden zonder veel herrie te maken. Zoek je een fast paced shooter game? dan moet je zeker niet bij deze game zijn.
Zoals 't hoort... Als je snel wil, dan moet je bij de Call of Duty reeks en dat soort dingen zijn.
"Vegas" was wel leuk, maar ook een beetje versimpeld qua taktiek en gewoon meer actie dan echt een SWAT-team zijn.

"Siege" voelt meer als een mix van "Vegas (2)" met de oudere spellen, wat een goed teken is.
Ik hoop alleen dat er meer modus in komen dan alleen "deathmatch" en "terrorist hunt".
Haha, ja, je kan natuurlijk niet zeggen "with our English dead", dus dan maar "our brave men" :) En "In peace there's nothing so becomes a man As modest stillness and humility;" doet het ook niet echt lekker, dus die laat je dan weg. Shakespear met eigen invulling hehe. (maar prima hoor)
heb de closed beta gespeeld, nu de open beta... DEZE GA IK NIET KOPEN. Non stop server problemen, match-making gaat sloom en ik ben nog niet overtuigd van de content!!
Als iemand met kinderen en fulltime Job ben ik eerder benieuwd of dit spel ook een leveling system gaat kennen zoals COD en Battlefield (met andere woorden of dat ik na een paar weken/maanden zo hopeloos achterop lig op de rest dat de fun er grotendeels af is). In al zijn simpliciteit ligt Battlefront me dan iets beter, al zou ik nog liever hebben dat je geen extra perks hebt zoals in Far Cry (of CS).
Tja rondrennen met een mesje en killstreaks halen is er niet bij hea. Als je geen aanvullende informatie verschaft bij je comment. Is het beter om helemaal niks te posten.
Inderdaad, dat is alles wat het "shooter"-publiek verwacht vandaag de dag. De "modern warfare" generatie heeft het allemaal een beetje verpest. En het is niet alleen aan de nieuwere CoD-spellen te wijten, het liep grotendeels zo via 'Battlefield 2'. Wel een redelijk spel (alhoewel overgewaardeerd), maar in dat spel was er ook een publiek dat alleen maar hongerig was naar rondrennen en "kills stacken" totdat ze doodvielen.

In ieder geval lijkt het erop dat het tactische van de oudere R6-spellen iets meer terug is in "Siege".
Ho even. Laat het duidelijk zijn: ik ben niet van de MW generatie, zoals jij dat zegt. De Modern Warfare games van CoD zijn gewoon hele sterke games, vooral cod4. Pas na bo2 is het echt veel minder geworden. bo1 was naar mijn mening het begin van het einde. Hetzelfde geldt voor Battlefield, alleen Hardline is misschien wat minder. Ik ben het met je eens dat de shooters er niet niet beter op worden, maar je kunt dat het publiek niet verwijten vind ik. Eerder de ontwikkelaars, vooral Activision en Ubisoft, die zich volledig op consoles zijn gaan richten, en het console-publiek duikt gewoon minder diep in games en kan gewoon minder tactiek hebben. Klinkt lullig, maar is zo. R6 is ook weer een typische PC-game, ook al is hij van Ubisoft. Zelfde geldt voor alle games die wat meer van de speler vragen, of het nou skill, hardware, inzet, speeltijd of intelligentie is, Ik denk aan TF2 (jawel), Dota 2, LoL, Insurgency, Fallout, CS:GO, BF enzovoorts.
Het was helemaal geen aanval op jou persoonlijk. Ik was het eens.

Maar de eerdere "modern warfare" type spellen mogen dan wat beter zijn, ze zijn wel de "trendsetters" qua het onrealistsich rondrennen en zo veel mogelijk kapot schieten tot je erbij neervalt en dan weer opnieuw.
Ja, dat is de natuur van online mp-shooters sinds Quake en Unreal enzo, maar dat was dan ook minder pretentieus omdat het in fantasie-werelden was.
De militairistische shooters maakten het weer zo dat zelfs de diepere tactische spellen als de oude "R6" e.d. ˇˇk versimpeld werden.

En je zegt "jawel" bij 'Team Fortress 2', maar ookal is de presentatie tekenfilm-achtig is het inderdaad een voorbeeld van hoe het wel met meer diepte en intelligentie in de gameplay kan. Maar dan is Valve daar ook heel goed in, zowel goede gameplay als het voor een groot publiek toegankelijk maken.

Ik hoop alleen dat Ubisoft-ontwikkelaars het weer iets terug naar de oude tijd trekken, waar het wel op lijkt.
Dat zou mooi zijn, je hebt gelijk
R6S lijkt gelukkig weer een typische Ubisoft-game te worden, met veel bugs, een te hoge prijs en ontzettend veel potentieel. ;)
Il vind het erg leuk, met terrorist hunt zelfs een su´cide bomber die mij kilde.
Dit zijn niet de Facebook comments. Je mening telt weldegelijk, maar als je alleen maar dit soort comments in het rond smijt gaat niemand je serieus nemen. En waarom maakt dat het bullcrap? Mijn vader zat bij de EOD (Explosieve Opruimings Dienst) misschien niet exact te vergelijken met gijzelnemingen maar van die suicide bombers zijn weldegelijk een gevaar. Wat ik denk, en dit is een aanname en je mag me gerust ongelijk bewijzen. Maar dat je had verwacht dat je naar binnen kon rennen als een soort Terminator en iedereen overhoop kon schieten maar je direct dood ging. Dit is een tactical shooter, heel langzaam en met meer man goeie communicatie levert je een beter resultaat op. Als dit niet jouw game is is dat natuurlijk prima, maar verlaag je dan niet tot de 12 jarige die alleen maar roept dat dingen kut zijn, maar eigenlijk niks kan onderbouwen. Dus nogmaals, please leg uit waarom het "bagger" is want ik ben oprecht benieuwd, ik heb persoonlijk veel lol met dit spel. Tuurlijk zit ik af en toe gefrustreerd als ik dood ga, maar tegelijk ben je de hele ronde uitgeschakeld en breng je de rest van je team in gevaar omdat ze ogen missen. Dit is best een reality check in vergelijking tot het run and gun aspect van vele shooters waar je na een paar seconde weer levend bent.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*