Razer heeft aangekondigd dat OSVR, een open platform voor virtual reality gaming, in de nieuwe versie 1.2 naast ondersteuning voor Windows en Linux voortaan ook compatibel is met Android-hardware. Ook is er een vernieuwde vr-helm-devkit voor ontwikkelaars.
Naast ondersteuning voor het Android-platform maakt OSVR 1.2 het mogelijk om direct te communiceren met externe vrpn-servers. Ook zou de Windows-installer zijn verbeterd en de documentatie is aangepast om het porten van vr-content op basis van de Unity- en Unreal Engine 4-engines te vergemakkelijken.
Verder is de opensource-vr-bril, die is ontwikkeld door Leap Motion, vernieuwd. De vernieuwde ir-tracking kit maakt het mogelijk om hoofdbewegingen over 360 graden te meten. De tracking kit komt beschikbaar voor deelnemers aan het OSVR 1.0- en 1.1-programma. Er is verbeterde herkenning van handbewegingen in de vr-bril, terwijl er ook bepaalde Android-toestellen in de helm geplaatst kunnen worden. Tenslotte is er nog een ultra wide field view kit van de firma Wearality. Dit optische element belooft een kijkhoek van 150°.