Intels RealSense-cameratechnologie die in staat is om diepte in te schatten, wordt straks op de markt gebracht in de vorm van een Razer-product. De camera kan gebruikt worden in zowel software- als gamingtoepassingen. Intel heeft demo's van de webcam gegeven op IDF.
Intels RealSense-camera's zijn nu al te vinden in verscheidene laptops, maar met de introductie van een losse RealSense-camera moeten aanvullende toepassingen voor gamers en streamers mogelijk worden. Zo maakt de camera van Razer bijvoorbeeld een green screen voor streamers overbodig; de camera kan zelf onderscheid maken tussen onderwerp en achtergrond. Deze techniek kan ook gebruikt worden om in te loggen in Windows met behulp van gezichtsherkenning. Intel gaf op CES 2015 onder meer van RealSense al een demonstratie.
Daarnaast kan de camera het hoofd van een speler tracken en de field of view aanpassen op basis van de richting waarin hij kijkt, iets wat Intel en Razer demonstreerden in de context van een racegame. Ook was er een demonstratie waarbij de camera een object scande en direct in Minecraft importeerde. Tot slot was Intels Edison-robot aanwezig die kan interacteren met mensen dankzij de gebaarherkenning die de camera biedt.
De RealSense-camera kan mogelijk ook gebruikt worden als een aanvulling op een vr-headset. Zo kunnen de bewegingen van de speler geregistreerd worden in de virtuele wereld die vervolgens zichtbaar is via de headset. Intel heeft ondersteuning voor Linux, OS X, Robot Operating System, de Unreal Engine en Unity aangekondigd. Ondersteuning voor Android en Windows was er al. De Razer-camera moet in het eerste kwartaal van 2016 in de verkoop gaan. Hoeveel hij gaat kosten, is nog niet bekend.