De geruchtenmachine rondom ATi's Radeon-serie draait alweer op volle toeren. CHIP online heeft in San Jose informatie los weten te peuteren over de nieuwe Radeons van ATi. De Radeon 9800-chip wordt op 0,15µ gebakken en zal vermoedelijk op kloksnelheden van 375MHz rondtuffen. Het DDR-1-geheugen draait op een kloksnelheid van 350MHz, wat overeenkomt met een effectieve kloksnelheid van 700MHz. De nieuwe core voor het middensegment, de RV350, zal gereleased worden onder de noemer 9600 (Pro). De 9600-serie is in feite hetzelfde als de huidige 9500's, maar dan gemaakt met een 0,13µ-proces. De non-Pro moet het doen met een coresnelheid van 300MHz, het Pro-broertje neemt genoegen met 400MHz. Het geheugen is in feite DDR-II-geheugen dat in DDR-1-modus draait. De 9600-serie zal maximaal met 128MB videogeheugen uitgerust worden.
De Radeon 9200 (voorheen 8500) wordt ook onder handen genomen. In plaats van de huidige AGP4x-interface zal de 9200 worden uitgerust met een AGP8x-interface. Echt veel verschil in performance zal het niet uitmaken, maar marketingtechnisch gezien is dit een slimme zet van ATi. Ook aan de laptoppers is gedacht. De M10 is een extra zuinige Radeon 9700. Net als de desktopvariant is de M10 DirectX 9.0-compatible en bevat 'ie acht pixelpipelines. Volgens CHIP online wijzen deze ontwikkelingen er op dat ATi snel korte metten wil maken met concurrent nVidia:
ATI will mit Nvidia kurzen Prozess machen und greift mit voller Breitseite an: Radeon 9800 kommt mit mehr Speed und soll den zuletzt zurückgestuften GeForce-Chip FX 5800 den Garaus machen. Mit den in 0,13 Mikrometer hergestellten Radeon 9600 inklusive Pro-Variante attackiert ATI gleich zweifach konkurrierende Modelle des GeForce FX MX.
ATI will mit Nvidia kurzen Prozess machen und greift mit voller Breitseite an: Radeon 9800 kommt mit mehr Speed und soll den zuletzt zurückgestuften GeForce-Chip FX 5800 den Garaus machen. Mit den in 0,13 Mikrometer hergestellten Radeon 9600 inklusive Pro-Variante attackiert ATI gleich zweifach konkurrierende Modelle des GeForce FX MX.
Rambus and Infineon are currently engaged in litigation and the idea seems odd to us. But there is big trading going on, returning us to those halcyon days when the share price of Rambus rose like sap in a tree in spring.
Thermaltake heeft er voor gekozen de harddisk-bay te kantelen, zodat de harddisks naar het zijpaneel gericht zijn. Je hoeft niet bang te zijn dat je elke keer wanneer je de kast open maakt je gereedschapsriem om hoeft te knopen; de hele behuizing is zo uitgevoerd dat je alles met de hand kunt doen, op de 3,5" bay na. Een groot nadeel dat veroorzaakt wordt door het kantelen van de harddisk bay en het diepere design van de kast, is dat je met standaard IDE-kabels niet genoeg lengte hebt om twee harddrives aan te sluiten op een kabel. Je zult in dat geval dus minimaal 24" kabels aan moeten schaffen, in plaats van de gebruikelijke 18".
PCI-kaarten kunnen ook schroefloos worden vastgezet dankzij plastic slotjes. Aan de bovenkant van de behuizing vinden we een extra fan, waar ook een klepje naast zit dat de USB 2.0-, FireWire en audio-aansluitingen herbergt. Bovenin de voorkant zit een Rheobus, waarmee je de rotatiesnelheid van de fans kunt reguleren en de temperaturen aflezen op een LCD'tje. Een minpuntje dat hier genoemd wordt is dat de Rheobus wat naar binnen geplaatst is, waardoor het moeilijk is om de LCD af te kunnen lezen wanneer de kast op de grond staat. Uit de gedraaide benchmarks blijkt dat de Xaser III zeer goed koelt, maar dit gaat helaas wel ten koste van de geluidsproductie:
US surfers accounted for 29% of [the growth of] users, with Europe accounting for 23%. While growth in surfer numbers the UK, Italy and Germany outpaced that in the US - on a percentage basis - the number of Hong Kong and Australian residents with internet access declined. Mr Goosey attributed the falls to "maturity" of the markets.
De volledige wetswijzing, die 
Dit wekte de interesse van The Inquirer op, waarna aan een aantal ontwikkelaars gevraagd werd hoe dit zat. Wat blijkt? Bijna alle moderne spellen maken gebruik van Color+Z-rendering. Dit betekent natuurlijk dat de GeForce FX in de meeste moderne spellen 'slechts' vier textures per klokcyclus kan halen, wat de 4x2-architectuur van de FX half zo krachtig maakt als de 8x1-architectuur van ATi's Radeon 9700 Pro.