Tip de redactie

Google brengt vernieuwde 'snoozefunctie' Inbox uit

Door Yoeri Nijs, 17 juli 2015 23:0731 reacties

Google heeft zijn 'slimme' mail-app Inbox van een update voorzien waarmee mailtjes met belangrijke data voor een bepaalde tijd zijn te 'snoozen' door middel van één beweging. Op deze manier kan later een herinnering in de vorm van een mail in de app worden getoond.

Google meldt in een blogpost dat het de vernieuwde snoozefunctie voor Inbox uitrolt. Inbox toont de functie onder andere bij bezorgingsberichten, restaurantreserveringen en vluchtinformatie. Die informatie kan dan met één veegbeweging voor bepaalde tijd opzij worden geschoven, om op een later moment weer te worden getoond.

De internetgigant introduceerde Inbox vorig jaar als 'slimme' e-maildienst voor meerdere platformen. De dienst lijkt niet op een traditionele mailclient, maar geeft Gmail-gebruikers een soort tijdlijn waarin vergelijkbare berichten worden gebundeld. In februari maakte Google zijn client compatibel met de iPad en Android-tablets, en de Safari- en Firefox-browsers.

In mei bleek dat Google werkte aan twee andere nieuwe features, namelijk 'Handtekeningen' en 'Verwijderen'. Die functies zijn inmiddels beschikbaar gekomen in de voorlaatste Inbox-versie. Op het moment van schrijven is de laatste release, met de vernieuwde snoozefunctie, nog niet verkrijgbaar.

Snooze in Inbox

Reacties (31)


Onderzoek toont verband tussen mobiliteit en depressie aan - update

Door Yoeri Nijs, 17 juli 2015 22:15112 reacties

Smartphones kunnen mogelijk gebruikt worden om de kans op depressieve symptomen bij mensen te bepalen. Dat suggereert recent onderzoek van de Amerikaanse Northwestern-universiteit. De onderzoekers brachten locaties van mensen in verband met hun gemoedstoestand.

De onderzoekers van de wetenschappers vroegen 40 volwassenen om enkele weken lang gps-gegevens te delen. De data waren afkomstig van de opensource-app Purple Robot voor Android, die de wetenschappers speciaal voor het onderzoek ontwikkelden. Uiteindelijk bleken 28 volwassenen in staat om de gegevens te delen, omdat de andere participanten hun gegevens niet juist konden doorgeven. Van de 28 deelnemers was de helft 'gezond' en had de andere helft klachten van depressiviteit, variërend van lichte tot zware klachten.

Purple Robot kan verschillende gegevens van een Android-telefoon uitlezen. Zo kan hij onder meer registreren waar iemand komt, hoeveel Facebookvrienden iemand heeft en of het scherm van de smartphone aan- of uitstaat. Voor het onderzoek werden alleen de gps-gegevens en de mate van telefoongebruik geregistreerd. Purple Robot registreerde iedere vijf minuten de locatie.

De onderzoekers bekeken eerst welke stationaire toestanden er per persoon waren. Zo wilden ze onder andere weten welke locaties bij het werk hoorden en welke bij het huis. Zodra iemand aan de wandel ging en boven een bepaalde drempelwaarde kwam, versprong de stationaire toestand. De wetenschappers clusterden de locaties met k-means, een veel gebruikte kwantisatietechniek voor data-onderzoek. Op die manier konden ze het exacte aantal toestanden bepalen.

Uit het onderzoek kwam naar voren dat iemand die depressieve klachten vertoont in vergelijking met een 'gezond' iemand eerder is geneigd om op één plek te blijven. Ook lijkt het erop dat hij of zij vaker een telefoon gebruikt en voor een langere tijd, maar vervolgonderzoek met meer participanten moet dit bevestigen om er verder conclusies aan te kunnen verbinden.

De onderzoekers publiceerden hun bevindingen donderdag in het Journal of Medical Internet Research, maar de resultaten zijn ook online te raadplegen. Ze sluiten hun onderzoek af door te zeggen dat, hoewel de studie op beperkte schaal was, de resultaten nieuwe deuren voor de gezondheidszorg kunnen openen. Zo kan software een waarschuwing aan een zorginstantie geven zodra uit de locatiegegevens blijkt dat iemand depressief dreigt te worden.
Studie Purple Robot

Update, zaterdag 9.00 uur: omschrijving van de participanten verduidelijkt.

Reacties (112)


Hacking Team leverde software aan Rusland

Door Yoeri Nijs, 17 juli 2015 21:1868 reacties

Hacking Team deed zaken met Rusland en mogelijk met de FSB. Dat blijkt uit interne mails die in handen zijn van WikiLeaks. Een medewerker van het Italiaanse beveiligingsbedrijf bevestigde desgevraagd dat het spionagesoftware aan de Russen leverde.

De FSB, ofwel de Federalnaja sloezjba bezopasnosti Rossijskoj Federatsii, is de Russische veiligheidsdienst en feitelijk de directe opvolger van de KGB. De FSB heeft volgens onderzoek van Ars Technica banden met Advanced Monitoring, waar Hacking Team de spionagesoftware aan leverde.

Uit mailtjes die in handen zijn van WikiLeaks blijkt dat Hacking Team zaken deed met Advanced Monitoring. In ander mailcontact bevestigt een medewerker van het beveiligingsbedrijf desgevraagd de zakenrelatie; er was direct contact vanuit Italië met de Russen, zo staat er. Op het moment van de recente aanval was Rusland volgens Hacking Team overigens geen klant meer.

Het contact tussen Hacking Team en Rusland is om tenminste twee redenen opmerkelijk. Ten eerste lijkt het hier te gaan om bewijs dat het bedrijf zijn diensten ook leverde aan overheden die het niet zo nauw lijken te nemen met mensenrechten. Dit werd al vermoed, maar was nog niet bevestigd. Daarnaast hebben de Italianen mogelijk zaken gedaan met Rusland, terwijl dit na het conflict op de Krim bij wijze van sanctie werd verboden.

Hacking Team werd vorige week getroffen door een aanval, die de nodige gevolgen had. Sindsdien druppelen bijna dagelijks nieuwsfeiten binnen over het omstreden bedrijf. Zo werd vrijdag nog bekend dat Hacking Team een app in de Play Store had die zich voordeed als een nieuws-app, maar die feitelijk diende als ingang voor een backdoor.

Reacties (68)

Lees meer


'Rex Mundi heeft financiële gegevens duizenden Belgen buitgemaakt'

Door Yoeri Nijs, 17 juli 2015 20:1511 reacties, submitter: u_nix_we_all

De roemruchte hackersgroepering Rex Mundi zou de financiële gegevens van tenminste 24.000 Belgen hebben buitgemaakt bij een hack. Slachtoffer is de Antwerpse kredietverstrekker AFC Kredieten, zo ontdekte The Register vrijdag.

Als bewijs voor de kraak plaatste Rex Mundi de gegevens van een aantal Belgen op de site van AFC Kredieten, zo schrijft The Register. Daarop is momenteel, op de defaultpagina van Plesk na, niets te zien. De website van de kredietverstrekker is dan ook op zwart gegaan.

De Antwerpse onderneming zou afgelopen maandag al door Rex Mundi zijn gewaarschuwd door middel van een banner op de bedrijfssite. Toen die er donderdag nog op stond, ging Rex Mundi volgens The Register over op een dreigement. AFC Kredieten zou tot vrijdagavond hebben om losgeld te betalen. Doet het dat niet, dan zou de groepering alle loongegevens die ze in bezit heeft online zetten.

Tegenover The Register zwakt een woordvoerster de dreiging af, hoewel ze benadrukt dat de onderneming wel degelijk slachtoffer is. Volgens de zegsvrouw maakte Rex Mundi data buit die niet tot de klanten van de kredietverstrekker behoren, maar tot de kredietaanvragers. Het is nog niet bekend of AFC Kredieten ingaat op het 'aanbod' om losgeld te betalen om te voorkomen dat de gegevens uitlekken.

De omstreden hackersgroepering Rex Mundi is vaker in het nieuws gekomen vanwege het afpersen van bedrijven, waaronder in Nederland en in België. De groep heeft enkel het doel om geld binnen te halen. Begin dit jaar bleek dat meer Belgische bedrijven een verzekering hebben afgesloten voor de mogelijke financiële gevolgen van een internetaanval.

Reacties (11)


Microsoft brengt tot 2025 beveiligingsupdates Windows 10 uit

Door Yoeri Nijs, 17 juli 2015 19:30137 reacties

Microsoft zal zijn recentste besturingssysteem Windows 10, dat binnenkort verschijnt, tenminste tot en met oktober 2025 van beveiligingsupdates voorzien. Dat blijkt uit de Windows lifecycle, die de technologiegigant onlangs heeft bijgewerkt.

Microsoft brengt Windows 10 eind deze maand wereldwijd uit. Dit betekent dat vanaf die datum het besturingssysteem jarenlang updates krijgt. Volgens de recent bijgewerkte lifecycle van het besturingssysteem, waarin Microsoft aangeeft tot wanneer de software up-to-date blijft, eindigt de reguliere ondersteuning op 13 oktober 2020. Daarna komen er nog tot 14 oktober 2025 beveiligingsupdates uit.

Meestal hanteert de technologiegigant een periode van circa tien jaar na de verschijningsdatum van zijn software voor het uitbrengen van security-updates. Af en toe wijkt die periode af, wat onder andere het geval was bij het populaire Windows XP uit 2001. Pas deze week stopte Microsoft namelijk met de ondersteuning van de Malicious Software Removal Tool en zijn antiviruspakket Security Essentials voor XP.

De release van het recentste OS van Microsoft, Windows 10, nadert met rasse schreden. Deze week werd al bekend dat de fabrikant bezig is met het pushen van van build 10240 van Windows 10 naar gebruikers die in de 'slow ring' en in de 'fast ring' van zijn Insiders-programma zitten. In de build is het karakteristieke watermerk van de desktop verdwenen, wat erop duidt dat het gaat om een versie die klaar is om te worden uitgebracht.

Opvallend is dat Microsoft na de release van Windows 10, op 29 juli, zijn besturingssysteem ook voor het eerst verkoopt op usb-sticks. Die zijn bij Amazon al voor te bestellen, hoewel het erop lijkt dat ze pas eind augustus kunnen worden geleverd. Voor de stick met Windows 10 Home moet 119 dollar worden betaald, voor die met de Pro-versie 199,99 euro.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (137)


Nederlandse X2 kondigt Nextyde-gamebehuizing aan

Door Yoeri Nijs, 17 juli 2015 18:1138 reacties

Het Brabantse X2 Products heeft deze week zijn Nextyde-gamebehuizing aangekondigd. De mini-tower is bedoeld voor gamers die op zoek zijn naar een kleinere behuizing en biedt ruimte voor twee 3,5"- of twee 5,25"- opslagapparaten.

Verder biedt de Nextyde vijf uitbreidingssloten, die kunnen worden gebruikt voor het inbouwen van grafische kaarten tot een lengte van 32 centimeter. Voor de koeling kan er een cpu-koeler tot 17 centimeter hoog worden ingebouwd. Ook biedt de behuizing plek voor vier ventilators met een diameter van 12 centimeter.

De mini-tower bestaat uit staal van een halve millimeter dik met EMI-filter. De Nextyde biedt verder onderaan in de behuizing ruimte voor een voeding van atx-formaat. Het frontpaneel is ten slotte voorzien van een powerknop, een fan-controller en ruimte voor usb 2.0 en 3.0-poorten.

X2 laat op zijn site weten dat de Nextyde, met transparante zijkant, voor 39,95 euro beschikbaar komt. Dat bedrag is exclusief belasting. De gamebehuizing gaat eind augustus in de verkoop en is dan verkrijgbaar in de smaken matzwart, glimmend zwart en wit.

De Nextide van X2De Nextide van X2De Nextide van X2De Nextide van X2De Nextide van X2De Nextide van X2

Reacties (38)


Shenmue 3 verbreekt record op Kickstarter

Door Mark Hendrikman, 17 juli 2015 17:3850 reacties, submitter: Sonicfreak

Shenmue 3 is officieel de meest succesvolle Kickstartercampagne voor een videogame tot nu toe. De game van Japanse ontwerper Yu Suzuki heeft op het moment van schrijven 5,6 miljoen dollar binnengehaald, omgerekend zo'n 5,2 miljoen euro.

Het vorige record was in handen van de game Bloodstained: Ritual of the Night, dat 5,5 miljoen dollar wist op te halen. Daarmee heeft die game al zijn stretch goals wel gehaald, wat bij Shenmue nog niet het geval is. Bij de Shenmue-campagne gaan de stretch goals door tot 11 miljoen dollar, en mogelijk nog hoger dan dat.

De campagne heeft nog ongeveer tien uur te gaan. In die tijd zou het stretch goal van 6 miljoen dollar, waar een advanced battle system tegenover staat, wellicht nog te halen zijn. Yu Suzuki had 2 miljoen dollar - circa 1,8 miljoen euro - nodig om de game te maken.

De campagne voor Shenmue 3 werd aangekondigd tijdens de E3-persconferentie van Sony en werd enthousiast ontvangen door het publiek. Na afloop van de campagne zal Yu Suzuki, de man die ook achter deel 1 en 2 van Shenmue zat, de backers van de campagne toespreken via een livestream op Twitch. De stream vindt komende nacht plaats om 1 uur Nederlandse tijd. Dat kondigt Yu Suzuki aan in een update.

Shenmue staat nu op nummer 8 in de ranglijst van Kickstartercampagnes die het meest hebben opgeleverd. Projecten als de Pebble Time, Ouya en de Veronica Mars-film staan nog boven Shenmue 3.

Reacties (50)


Blizzard scheidt beginners van pro's in Heroes of the Storm

Door Mark Hendrikman, 17 juli 2015 17:0062 reacties

In Blizzards nieuwe mobagame Heroes of the Storm zullen nieuwe spelers minder snel ervarenere spelers als tegenstander krijgen door een aanpassing in het matchmakingsysteem van de game. Daardoor wil Blizzard de game zo toegankelijk mogelijk maken.

Het gaat hier om een kleine aanpassing aan het matchmaking systeem, zo laat Community Manager Spyrian weten op het Heroes of the Storm-forum. Om nieuwe en ervarenere spelers zo veel mogelijk gescheiden te houden, wordt bij de Quick Match-modus in acht genomen hoeveel Quick Match-potjes de spelers in een team in het verleden al hebben gespeeld. Ze worden dan tegenover een team geplaatst met ongeveer een even grote Quick Match-voorgeschiedenis.

"Het kan nog steeds voor komen dat nieuwe spelers tegenover veteranen komen te staan," voegt Spyrian wel aan zijn post toe. Wanneer een nieuwe speler namelijk een ervaren speler in zijn team heeft, staat daar natuurlijk een passende tegenstander tegenover. Bovendien kan het zo zijn dat het langer duurt voor de Blizzard-servers om nu een geschikte Quick Match te vinden voor spelers.

Blizzard probeert Heroes of the Storm juist in de markt te zetten als een toegankelijkere game voor nieuwe spelers dan de concurrenten Dota 2 en League of Legends. Zo heeft de game bijvoorbeeld een uitgebreidere beginfase en spelen items geen rol.

Frame van Heroes of the Storm intro

Reacties (62)


AMD heeft na Microsoft en Sony nieuwe klant voor custom apu

Door Olaf van Miltenburg, 17 juli 2015 13:32172 reacties

AMD heeft een nieuwe klant voor zijn custom apu's. AMD maakt zulke chips ook voor onder andere Sony's PS4 en Microsofts Xbox One. Het gaat om een semi-custom-chip voor een gameconsole, waardoor de kans er is dat het om de NX van Nintendo gaat.

AMD Lisa SuAMD is afgelopen kwartaal begonnen met het ontwerp van een nieuwe semi-custom-chip: apu's die het bedrijf in opdracht van klanten aanpast aan specifieke wensen. "Vorig jaar kondigden we al aan twee nieuwe ontwerpen te maken die voor grofweg een miljard dollar aan inkomsten moeten zorgen en die in de tweede helft van 2016 op grote schaal geproduceerd worden. We zijn afgelopen kwartaal begonnen met een nieuw ontwerp", zei AMD-directeur Lisa Su bij de presentatie van de kwartaalcijfers.

Su verwacht een solide jaar voor de inkomsten uit de chips voor gameconsoles. "Als we daar sommige van de nieuwe design wins aan toevoegen geeft ons dat de potentie om te groeien in de tweede helft van het jaar", zegt ze verder. De overeenkomsten zijn op basis van geheimhouding afgesloten dus details mag ze niet geven. Eind vorig jaar liet AMD doorschemeren dat van de twee design wins er een om een x86- en een ARM-chip gaat.

De kans is aanwezig dat het bij de x86-apu om de chip voor het nieuwe apparaat gaat waar Nintendo onder de naam NX aan werkt. De Wii U bevat al een gpu van AMD, de GX2, maar de cpu is nog op de PowerPC-architectuur van IBM gebaseerd. Dat platform lijkt echter tanende en Microsoft en Sony zijn al op x86 overgestapt voor hun consoles. De combinatie van apu met gpu van AMD biedt voordeel op gebied van verbruik en prestaties.

AMD kan succes met zijn semi-custom-chips goed gebruiken. Het bedrijf kampt met dalende vraag naar zijn apu's door slechte pc-verkopen. De omzet van AMD kwam uit op 942 miljoen dollar, een daling van 34,6 procent ten opzichte van vorig jaar. Omgerekend is dat momenteel 865 miljoen euro. Het kwartaalverlies bedroeg 181 miljoen dollar, waar dat een jaar geleden nog 36 miljoen dollar was. De omzet van de Computing and Graphics-tak daalde met maar liefst 54,2 procent.

Reacties (172)


'Voor het eerst in lange tijd is minder dan helft e-mails spam'

Door Mark Hendrikman, 17 juli 2015 10:14111 reacties

Volgens Symantec is het spam-aandeel van het wereldwijde e-mailverkeer gedaald tot onder de 50 procent. Het zou voor het eerst in meer dan een decennium zijn dat het het spam-aandeel zo laag ligt. Echter, de gevallen van malware nemen juist wel weer toe.

SymantecSymantec publiceert de bevindingen in haar maandelijkse Intelligence Report. Waarom de hoeveelheid spam afneemt, weet het beveiligingsbedrijf niet. Hoewel minder dan 50 procent van alle e-mail spam was, heeft Symantec wel 57,6 miljoen infecties van malware gezien, een stijging ten opzichte van eerdere maanden.

Ransomware en crypto-ransomware hebben juist een lichte stijging gezien. 447.000 gevallen van ransomware zijn waargenomen in juni door het bedrijf. Hoewel dat getal eind 2014 wel hoger lag dan nu, is het wel de tweede maand op een rij dat ransomware-aanvallen juist toenemen. Crypto-ransomware bereikt ook het hoogste punt sinds december 2014 met 31.000 gevallen. Fabrieken zijn van alle soorten bedrijven het vaakst het doelwit van gerichte aanvallen. Bovendien valt op dat hoe kleiner een bedrijf is, hoe groter de kans dat het doelwit wordt van bijvoorbeeld een phishingaanval.

Reacties (111)


Google: fabrikanten maken momenteel 4000 verschillende Android-telefoons

Door Olaf van Miltenburg, 17 juli 2015 09:42179 reacties

Er zijn momenteel meer dan 400 fabrikanten die samen 4000 Android-smartphones maken, claimt Google bij de bekendmaking van zijn cijfers. Verder maakt het bedrijf bekend dat Google Search, YouTube, Android, Chrome en Google Maps allemaal meer dan een miljard gebruikers hebben.

Google benadrukte de groei van het Android-ecosysteem door er op te wijzen dat het in 2008 van start ging met een enkel apparaat, de T-Mobile G1. "Het is gegroeid naar meer dan 400 oem's en meer dan 500 carriers, die meer dan 4000 verschillende apparaten maken", aldus het bedrijf uit Mountain View. Het totale aantal verschillende Android-apparaten, niet alleen smartphones, dat in omloop is, is veel groter. Onderzoek van OpenSignal kwam vorig jaar op meer dan 18.000 verschillende apparaten.

Mobiel en video zijn de grootste groeiers bij het bedrijf, maakte Google bekend bij de presentatie van zijn kwartaalcijfers. Zo is de tijd die gebruikers spenderen aan het kijken naar YouTube-video in een jaar tijd met 60 procent gestegen en is die tijd voor mobiele video's verdubbeld.

Googles kwartaalomzet groeide met 11 procent naar 17,7 miljard dollar, omgerekend 16,3 miljard euro. Het meerendeel daarvan, 16 miljard dollar, betreft nog altijd omzet uit advertenties maar de overige inkomsten, waaronder die uit de Play Store, groeiden met 17 procent. Google wist de kosten te drukken door minder personeel aan te nemen en de kosten bleven ten opzichte van vorig jaar gelijk op 73 procent van de omzet. Mede daardoor steeg de winst met 17 procent naar 3,93 miljard dollar.

Reacties (179)


Nederlandse game The Flock gaat offline wanneer spelers uitsterven

Door Mark Hendrikman, 17 juli 2015 09:28115 reacties

De Nederlandse multiplayergame The Flock zal na verloop van tijd uit de verkoop gehaald worden. Dit is een bewuste keuze van de ontwikkelaar, want daarna kunnen overgebleven spelers de ontknoping van het verhaal in-game meemaken. Dan is de game uitgespeeld en gaat deze offline.

Jeroen van Hasselt van ontwikkelstudio Vogelsap doet de details over het verloop van het verhaal van de game uit de doeken. Het idee achter de geplande, volledige afsluiting van de game is dat er een beperkte en nog niet gespecificeerde hoeveelheid levens beschikbaar is voor de spelers. Iedere keer als een speler sterft, gaat er een leven af en daalt het 'bevolkingsaantal'. Wanneer de levens op zijn, gaat de game uit de verkoop, en kunnen spelers die de game al gekocht hebben, de ontknoping van het verhaal in de multiplayer meemaken.

Op die manier willen de ontwikkelaars niet alleen zo veel mogelijk uit het uitstervingsconcept van het verhaal van de game halen, maar ook iets neerzetten dat "het herinneren waard is," aldus Van Hasselt. "Een multiplayergame kan ontzettende hoogten bereiken, maar daarna verliezen spelers hun interesse, en sterft een multiplayergame eigenlijk altijd een stille dood. Wij willen juist dat spelers het einde van deze mutliplayergame in spanning afwachten, terwijl ze zich afvragen wat er gaat gebeuren."

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

In The Flock nemen spelers de rol aan van leden van The Flock, wezens die een beetje doen denken aan de Hunters uit Left 4 Dead. De wezens zoeken in een level naar het Light Artifact. Wanneer een speler dit artefact bemachtigt, verandert hij in een mensachtig wezen. Het is dan zaak voor de rest van The Flock om die speler op te jagen, hem te vermoorden en het artefact af te pakken. Omgekeerd kunnen de mensachtige spelers juist met de lichtstraal van het artefact de leden van The Flock schade berokkenen, maar alleen als de speler op ze schijnt wanneer The Flock in beweging is. Als ze stilstaan, gebeurt er niets. Echter, als de menselijke speler zich richt op één lid van The Flock, staat hij juist helemaal open voor een aanval van een ander. De speler die als laatste over is, wint het potje.

The Flock wordt gemaakt door een aantal studenten van de Hogeschool voor de Kunsten in Utrecht en komt in het derde kwartaal van dit jaar uit op Steam. Hoeveel de game gaat kosten, is nog niet bekend. De population counter van het spel zal te zien zijn in-game, op de Steam Store-pagina en op de subreddit van The Flock.

Reacties (115)


WhatsApp komt met optie om datagebruik tijdens bellen te verminderen

Door Arnoud Wokke, 17 juli 2015 09:00117 reacties

WhatsApp heeft in zijn Android- en iOS-apps een optie gezet om data te besparen tijdens het gebruik van de belfunctie. Deze Low Data Usage voegt extra compressie toe aan de data om zo het datagebruik terug te dringen.

De optie staat nog niet in de versie van WhatsApp die in de Play Store staat, maar zit al wel in versie 2.12.183, een build die WhatsApp aanbiedt via de eigen site, ontdekte de Nederlandse site DroidApp. De optie is te vinden in de instellingen, onderaan in de lijst met opties onder Chats and Calls.

Hoewel de optie nu pas verschijnt in de openbare versie van WhatsApp voor Android, dook het eerder al op in een bèta van WhatsApp voor iOS. Daar is de instelling te vinden op dezelfde plek. Vanaf versie 2.12.5 is deze optie te gebruiken op iPhones.

Tijdens een testgesprek van 2,25 minuten, waarbij het gesprek bestond uit de tune van de comedyserie The Fresh Prince of Bel Air, gebruikte het telefoontje tegen 700KB aan data. Met de optie uit was dat rond 920KB. De test is gedaan op een Android-toestel via 4g. Er was geen duidelijk verschil hoorbaar in geluidskwaliteit tussen beide opties.

WhatsApp komt vermoedelijk met de optie, om telefoongesprekken met minder snelle dataverbindingen mogelijk te maken. Ook kunnen mensen met een krappe databundel zo langer bellen zonder hun limiet te overschrijden. Wanneer de functie in de WhatsApp-versies in de App Store en Play Store zal verschijnen, is onbekend.

WhatsApp-oprichter Jan Koum bevestigt tegenover Tweakers de ontwikkeling van de functie. Koum benadrukt dat het geen invloed heeft op de grootte van foto's of chats. "Het werkt alleen tijdens bellen", aldus Koum. De WhatsApp-topman ging niet in op de technische werking van de functie. WhatsApp is in Nederland de populairste voip-app voor smartphones, bleek onlangs.

Whatsapp Low Data Usage

Reacties (117)


Hacking Team had backdoor-app in Play Store - update

Door Joost Schellevis, 17 juli 2015 08:4764 reacties

Hacking Team had een app in de Play Store die zich voordeed als een nieuws-app, maar die in de praktijk kon worden gebruikt om een backdoor op een Android-apparaat te installeren. Malafide code werd pas na installatie gedownload en dus niet opgemerkt door de Play Store.

De app gebruikte de naam van een nieuwssite over BeOS die inmiddels niet meer bestaat, BeNews, om geen argwaan te wekken. Volgens Trend Micro stond de app tot vorige week dinsdag in de Play Store, en was hij tot dan toe vijftig keer gedownload. De app werd verwijderd kort nadat een aanvaller een grote hoeveelheid bestanden van Hacking Team liet uitlekken. Het is onduidelijk of Google de app heeft verwijderd, of dat Hacking Team dat zelf heeft gedaan om de schade te beperken.

De valse nieuws-app haalde zijn kwaadaardige code van internet. Dat had een groot voordeel: op het moment dat de app door de scanner van Google werd gehaald, was die code niet aanwezig, waardoor geen alarm werd geslagen.

Hacking Team gebruikte een exploit-tool die in ieder geval Android-versies 2.2 tot en met 4.4.4 kon kraken, maar het is mogelijk dat ook andere Android-versies zijn getroffen. Trend Micro denkt dat de app vervolgens een spionagetool van Hacking Team installeerde, RCSAndroid, waarmee data van het apparaat kan worden gehaald.

Vorige week werd bekend dat Hacking Team, een Italiaans bedrijf dat spionagesoftware levert aan overheden, is gehackt. De aanvaller gaf daarbij een grote hoeveelheid interne informatie vrij. Daaronder waren gevoelige interne e-mails, maar ook werkende zero day-exploits in software als Flash.

Update, 16:30: In dit artikel stond dat Google de inhoud van apps niet met de hand controleert, maar sinds begin dit jaar doet het bedrijf dat wel.

BeNews

Reacties (64)


HTC stelt release eerste wearable uit

Door Arnoud Wokke, 17 juli 2015 08:1928 reacties

HTC stelt de release van zijn eerste wearable uit tot later dit jaar. Dat heeft de fabrikant laten weten. De Taiwanese smartphonemaker hoopt later dit jaar een 'portfolio' van verschillende wearables te kunnen presenteren in samenwerking met fitnessmerk Under Armour.

HTC presenteerde de Grip begin maart tegelijk met de One M9 tijdens telecombeurs Mobile World Congress in Barcelona en beloofde een release deze zomer. Dat gaat echter niet lukken, blijkt uit een statement dat de fabrikant naar diverse media, waaronder Cnet, heeft gestuurd.

De fabrikant zegt dat de beslissing is genomen door een 'verfijning van de visie' op wearables. "Na veel testen met het dragen van de Grip en feedback van gebruikers hebben we besloten om de Grip in lijn te brengen met het portfolio van gezondheids- en fitnessproducten dat we later dit jaar uitbrengen." Wat voor portfolio HTC klaar heeft staan, is onbekend. De fabrikant werkt nog steeds samen met Under Armour en producten maken gebruik van 'fitnessnetwerk' UA Record. Of en wanneer de Grip uit gaat komen in de Benelux, is vooralsnog onduidelijk.

Reacties (28)


Microsoft gaat Windows 10 op usb-sticks verkopen

Door Olaf van Miltenburg, 17 juli 2015 08:07374 reacties

Microsoft start na de release van Windows 10 met de verkoop van het besturingssysteem op usb-sticks. Bij Amazon zijn de sticks al voor te bestellen, maar het lijkt er op dat ze pas eind augustus zullen worden uitgeleverd.

Op de Amerikaanse versie van Amazon staan de usb-stick van Microsoft Windows 10 Home voor 119 dollar en Microsoft Windows 10 Pro voor 199,99 dollar te koop. Dat zijn de reguliere prijzen die Microsoft eerder zelf communiceerde. Tegenover VentureBeat bevestig Microsoft de verkoop van de sticks 'kort na de introductie van Windows 10 te beginnen'.

Dat zou in de Verenigde Staten voor dezelfde prijzen als Windows 8.1 zijn. Eerder verschenen aanwijzingen dat Windows 10 Home in Europa 135 euro gaat kosten, waarmee het OS in de losse verkoop duurder zou worden dan Windows 8.1 Home, dat 119 euro kost.

Bij Europese webwinkels of de Microsoft Store zijn de usb-sticks nog niet verschenen. De sticks stellen in staat de software te installeren op systemen zonder dvd-drive. Steeds meer systemen, waaronder laptops en 2-in-1-systemen worden zonder optische drive geleverd. Overigens zullen de meeste installaties via gratis upgrades verlopen, terwijl een groot deel van de gebruikers die nieuwe pc's aanschaffen, Windows 10 standaard op hun systeem zal aantreffen.

Windows 10 usb AmazonWindows 10 usb Amazon

Reacties (374)


Lichtgewonden bij botsing met zelfrijdende auto Google

Door Joost Schellevis, 17 juli 2015 08:06361 reacties

Een zelfrijdende auto van Google is voor het eerst betrokken bij een aanrijding waarbij lichtgewonden zijn gevallen. Drie Google-medewerkers hadden een lichte whiplash. De aanrijding was niet te wijten aan de zelfrijdende auto, claimt Google.

De aanrijding vond begin deze maand plaats op een kruispunt, schrijft Chris Urmson van het Google-project voor zelfrijdende auto's op Medium. Hoewel het stoplicht op groen stond, stopte een rij met auto's om te voorkomen dat ze stil zouden komen te staan op het verstopte kruispunt. De zelfrijdende auto van Google, de derde in de rij, stopte ook, maar werd vervolgens aan de achterzijde geramd door een andere auto. Die automobilist was afgeleid en lette niet op het verkeer, waardoor hij met 27 kilometer per uur op de Google-auto botste.

Hoewel het niet de eerste keer is dat een zelfrijdende auto van Google betrokken is bij een aanrijding, is het wel de eerste keer dat er gewonden vielen. Drie medewerkers van Google kampten na de aanrijding namelijk met een lichte whiplash, schrijft de Chicago Tribune. Na een bezoek aan het ziekenhuis konden ze de volgende dag echter weer aan het werk. Ook de onoplettende bestuurder klaagde over pijn in zijn rug en nek. Ook viel de voorbumper van zijn auto eraf; de Google-auto was er beter aan toe, met enkel wat blikschade.

Het is de vijftiende keer dat een zelfrijdende auto van Google betrokken is bij een ongeluk. Volgens de zoek- en advertentiegigant was dat geen enkele keer te wijten aan de zelfrijdende auto, maar ging het telkens om menselijke fouten. Op het eerste gezicht zijn zelfrijdende auto's van Google vaker betrokken bij ongelukken dan andere auto's, maar volgens Google komt dat omdat circa de helft van de botsingen niet wordt gerapporteerd. Ook bij de botsingen met de zelfrijdende auto's werd geen enkele keer de politie ingeschakeld.

Reacties (361)