Tip de redactie

Motorola presenteert budgetsmartphone Fire XT

Door Arnoud Wokke, 5 augustus 2011 16:5236 reacties

Motorola heeft een nieuwe, goedkope Android-smartphone voor de Europese markt gepresenteerd. De Fire XT heeft een 3,5"-scherm met een resolutie van 320x480 pixels, beschikt over een frontcamera en komt dit najaar uit.

De smartphone van Motorola meet 114x62x12mm en weegt 114 gram. Het toestel wordt uitgerust met Android 2.3 Gingerbread, al is het onduidelijk welke versie er precies op draait. In tegenstelling tot bij eerdere modellen staat er geen Motoblur op het toestel, maar een interface die Moto Switch wordt genoemd. Die zou het mogelijk maken om verschillende sets bureaubladen te beheren, zoals bijvoorbeeld HTC dat in Sense doet met Scenes.

Het toestel heeft een 3,5"-scherm dat door Motorola als 'extra bright' wordt aangeprezen. Het toestel draait op een processor met een kloksnelheid van 800Mhz. Het is niet bekend om welke processor het gaat, maar andere Motorola's lopen veelal op Omap3-cpu's van Texas Instruments, een soc met een Cortex A8-core. De Fire XT komt dit najaar uit, maar het is nog niet bekend of het toestel ook in Nederland wordt uitgebracht.

Motorola Fire XT Motorola Fire XT Motorola Fire XT

Reacties (36)


Bethesda-topman wil meer games van 20 tot 30 euro

Door Paul Hulsebosch, 5 augustus 2011 16:26136 reacties

Veel games zijn te duur en het zou goed voor de industrie zijn als games goedkoper worden. Dat zegt Bethesda Softworks' Todd Howard, de grote man achter The Elder Scrolls V: Skyrim. Deze game is uiteraard wel zestig euro waard.

In de komende editie van tijdschrift PSM3 stelt Howard dat 60 euro 'heel veel' geld voor een game is. "Ik denk al heel lang dat games te duur zijn, al plaats ik ons niet in die categorie - maar 60 euro is veel geld voor entertainment", aldus Howard. "Ik denk dat het goed nieuws is dat in bepaalde markten - pc, iPhone, mobiel - de prijzen dalen. Maar het zou ook goed zijn als de industrie meer games voor 20 of 30 euro zou aanbieden, want voor 60 euro ga ik geen game uitproberen. Het gaat daarbij niet alleen om de financiële investering, het gaat ook om de tijdsinvestering. Het is wat anders dan een filmpje pakken."

Howard heeft bij ontwikkelaar Bethesda Softworks de titel game director en staat aan het hoofd van het team dat de rpg The Elder Scrolls V: Skyrim ontwikkelt. Het spel moet in november op de markt komen.

Howard is niet de eerste die zich uitlaat over de hoge prijs van games. Zo liet Olivier Comte, topman van uitgever Namco Bandai, al in 2010 weten dat hij het traditionele prijspunt van 60 euro te hoog vindt. Gezien de ontwikkelingskosten is de prijs wel goed voor uitgevers en winkeliers, maar volgens Comte is de prijs voor consumenten te hoog. THQ-topman Brian Farrell deed vorig jaar ook vergelijkbare uitspraken.

Dat de prijs van games omlaag kan zonder dat de omzet van uitgevers in gevaar komt, blijkt uit een onderzoek van ontwikkelaar Valve. Eind 2008 hield Valve een experiment op zijn downloadplatform Steam, waarbij uitgevers en ontwikkelaars werden aangemoedigd om met de prijs van hun games te experimenteren. Uit dat onderzoek bleek dat er veel meer winst op de verkoop van games kan worden gemaakt als de prijzen omlaag gaan.

Reacties (136)


Ricoh brengt GXR-cameramodule met Leica M-mount uit

Door Pieter Molenaar, 5 augustus 2011 15:5314 reacties

Ricoh heeft, zoals beloofd, een nieuwe module voor zijn GXR-camerasysteem gepresenteerd. De module is uitgerust met een aps-c-beeldsensor en Leica M-lensbevestiging. De GXR A12 Mount-module is vanaf 9 september beschikbaar.

De nieuwe GXR-module heeft een mount voor de bevestiging van Leica M-lenzen en een cmos-beeldsensor in aps-c-formaat. De sensor heeft een microlenslaag die de helderheid van het beeld in de hoeken moet waarborgen. De met een magnesiumlegering gegoten behuizing moet voor een hoge stijfheid zorgen.

Ricoh heeft de GXR A12 Mount-module voorzien van een mechanische en een elektronische sluiter. Met de eerste is een kortste sluitertijd van 1/4000s mogelijk, terwijl in de bulb-modus een opname van maximaal 180s gemaakt kan worden. Met de elektronische sluiter bedraagt de kortste sluitertijd 1/8000s en is de maximale belichtingstijd een seconde. De module kan bovendien 720p-video opnemen.

Voor het nauwkeurig handmatig scherpstellen is het mogelijk om het beeld 4x of 8x vergroot op de lcd weer te geven. Ricoh zegt de beeldkwaliteit van deze zoommodes te hebben verbeterd voor meer precisie. Ook kan met de d-pad in de ingezoomde stand door het beeld gescrold worden. De module is uitgerust met nieuwe instellingen voor onder meer de correctie van beeldvertekening en het corrigeren van de helderheid aan de randen van het beeld. Het is ook mogelijk om het kleurverloop aan te passen aan de gebruikte lens.

Met de komst van de GXR A12 Mount-module komt het aantal GXR-modules op vijf. Eerder verschenen al de A12 28mm F2.5 en de A12 50mm F2.5 Macro, beiden met aps-c-beeldsensor, de S10 24-70mm met een 1/1,7"-ccd en de P10 28-300mm-module met een 1/2,3"-cmos-sensor. De GXR A12 Mount-module is vanaf 9 september voor 649 dollar te koop.

Reacties (14)


HTC koopt iCloud-concurrent

Door Arnoud Wokke, 5 augustus 2011 15:1657 reacties

HTC heeft het Amerikaanse bedrijf Dashwire gekocht. Dashwire maakt software om muziek, video's en andere bestanden op telefoons via een webdienst op te slaan en toegankelijk te maken, en geldt als een kleine concurrent van Apples iCloud.

Voor de overname van Dashwire legt HTC 13 miljoen euro op tafel, zo staat in de aankondiging op de investeerderswebsite van HTC. Zowel de Taiwanese smartphonemaker als het Amerikaanse webopslagbedrijf hebben nog geen verdere mededelingen over het doel van de overname gedaan. Het ligt echter voor de hand dat HTC de technologie van Dashwire wil integreren in zijn smartphones en tablets.

Dashwire maakt software waarmee vrijwel alle content van een telefoon op een server kan worden opgeslagen, waaronder telefoonlogs, tekstberichten en bookmarks, maar ook foto's en video's. Die data kan vervolgens met een webbrowser op de desktop worden bekeken. Daarmee gaat de functionaliteit verder dan wat HTC nu biedt met zijn webdienst HTCSense.com. Apple biedt vanaf dit najaar met iCloud een soortgelijke dienst aan. Overigens is Microsoft een van de aandeelhouders van Dashwire.

Dashwire bood zijn diensten tot de overname niet aan consumenten aan: fabrikanten en providers konden de technologie in licentie nemen en zo onder eigen naam backup-services aanbieden. Dashwires backupdienst werkt op verouderde platformen als Symbian S60 en Windows Mobile, maar ook Android wordt ondersteund.

Dashwire

Reacties (57)


NFI neemt infrastructuur kinderporno-opsporingstool op de schop

Door Wilbert de Vries, 5 augustus 2011 14:5328 reacties

Het Nederlandse Forensisch Instituut werkt aan een verbeterde hostingomgeving voor zijn opsporingstool Xiraf. Xiraf wordt onder meer gebruikt voor het opsporen van kinderporno. De tool wordt zoveel gebruikt dat nieuwe hosting nodig is.

De tool voor opsporing van onder meer kinderporno werd door het vele gebruik trager. Er wordt niet alleen steeds meer data per zaak aangedragen, ook het aantal zaken dat een plek moeten krijgen in de database is fors toegenomen. Er is daarom een overeenkomst gesloten met NCIM voor het verbeteren van de hosting. Daarnaast zal het it-bedrijf een deel van de helpdesktaken uitvoeren en bovendien kijken hoe het systeem ook in andere landen kan worden gebruikt. De ingreep is nodig, omdat de infrastructuur achter Xiraf de afgelopen jaren complexer is geworden.

De servers zijn buiten de eigen muren geplaatst, maar niet bij een commerciële partij. Van Eijk mag vanuit veiligheidsoverwegingen niet in detail ingaan op hoe de infrastructuur is geregeld, maar benadrukt dat veiligheid hoog in het vaandel staat. "We hebben redelijk wat firewalls ingebouwd en authenticatie gebeurt bijvoorbeeld met een 2-factor", zegt Erwin van Eijk, expert Digitale Technologie bij het NFI, tegenover Tweakers.net

Er is ook een gehoste versie van Xiraf voor andere opsporingsdiensten. Agenten blijken ondanks de complexe mogelijkheden van het systeem in staat om redelijk eenvoudig hun weg te vinden. "Het concept van Google is iedereen wel duidelijk. Uiteraard zit er meer in de tool dan alleen een zoekveld, maar het is redelijk eenvoudig in gebruik." De gehoste cloudversie van Xiraf verschilt overigens van de versie die het NFI gebruikt voor zijn eigen zaken, al draait die ook op Xiraf.

Hoewel de database van Xiraf steeds groter wordt, wil Van Eijk geen concrete cijfers noemen. "De Wet van Moore lijkt bij ons feilloos op te gaan. Elke 18 maanden zien we een verdubbeling van de hoeveel te analyseren data. Elke zaak die wordt onderzocht bevat al snel meer dan zeven miljoen sporen, die allemaal in de database moeten worden opgeslagen. We hebben gemerkt dat dit invloed heeft op de prestaties van het systeem."

Er zijn al maatregelen genomen om het systeem te versnellen. "We hebben overwogen om op strategische plekken ssd's in te zetten", aldus Van Eijk. "Het performancevoordeel was niet groot genoeg ten opzichte van de kosten om het nu al toe te passen. Meer geheugen bleek profijtelijker."

Wel is inmiddels het opslagformaat aangepast. "In een van de eerste versies van de tool maakten we gebruik van xml als opslagformaat. Dat bleek, naarmate het systeem groeide, echter voor prestatieproblemen te zorgen. Inmiddels hebben we een eigen opslagformaat ontworpen om dat probleem op te lossen."

Xiraf is door de engineers van het NFI ontwikkeld in een poging tijd te besparen bij het digitaal rechercheren. Xiraf wordt inmiddels niet alleen door het NFI gebruikt, maar is ook beschikbaar voor politiekorpsen. De afgelopen tijd is gebleken dat steeds meer korpsen de tool gebruiken, waardoor ook steeds meer data aan het NFI wordt aangeboden om te analyseren en op te slaan. Hoewel er sprake is van redundancy, zegt Van Eijk dat er op dat punt nog zaken verbeterd kunnen worden.

Reacties (28)


Torchlight II te groot voor Xbox Live

Door Paul Hulsebosch, 5 augustus 2011 14:3565 reacties

Volgens Max Schaefer, directeur van Runic Games, is Torchlight II te groot voor Xbox Live. In plaats daarvan richt de ontwikkelaar zich op OS X, al hoopt Schaefer een aangepaste versie van de game in een later stadium via XBLA uit te brengen.

Volgens Schaefer kostte het erg veel moeite om de eerste Torchlight terug te brengen tot de maximale omvang die Microsoft stelt aan een downloadbare game die via Xbox Live Arcade verspreid mag worden. Dat gaat bij opvolger Torchlight II niet lukken, stelt de Runic Games-topman.

De eerste game bestond uit niet meer dan een dorpje met wat dungeons, terwijl de spelwereld in het tweede deel veel groter is. De opvolger heeft grote buitenlevels, diverse steden, verschillende landschappen en kan bovendien in coop gespeeld worden. "Als we Torchlight II naar Xbox willen brengen, zouden we het flink moeten aanpassen", stelt Schaefer tegenover Eurogamer. "Om hem geschikt te maken voor consoles moeten we de interface toch al aanpassen, dus dan is het wellicht handiger om verder te gaan en iets te maken dat specifiek is toegesneden op de Xbox."

De versie voor pc blijft de eerste variant die op de markt komt, maar in plaats van een versie voor Xbox 360 gaat Runic Games zich nu toeleggen op een versie voor OS X. Schaefer hoopt echter de game nog wel voor Xbox 360 op de markt te kunnen brengen, gezien het succes van het eerste deel op XBLA. De game was een groot succes op het downloadplatform van Microsoft, volgens Schaefer. De directeur overweegt om de game als volwaardige game op Xbox 360 uit te brengen en niet langer als download, al moet het formele besluit daarover nog genomen worden.

Update: Runic Games heeft inmiddels via Twitter laten weten dat het probleem niet ligt in de maximale omvang die Microsoft stelt aan een downloadbare game op via Xbox Live Arcade. De hoeveelheid fysieke ram van de Xbox 360 is de bottleneck. De console heeft slechts 512MB.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (65)


'Opvolger Windows Phone Mango biedt universal search'

Door Arnoud Wokke, 5 augustus 2011 13:4462 reacties

Microsoft zou een universele zoekfunctie willen inbouwen in Windows Phone Tango, de opvolger van Mango. De functie zou al in een vroege build zijn geïmplementeerd. Met de zoekfunctie kan op de telefoon en in gekoppelde accounts worden gezocht.

De nieuwe zoekfunctie zou alle elementen van de telefoon doorzoeken en daarnaast een zoekopdracht via Bing kunnen uitvoeren, schrijft de moderator van een Slowaaks smartphoneforum. De moderator zou een werkende build van Windows Phone Tango op een toestel hebben draaien. Toestellen met Mango moeten in september of oktober op de markt komen; smartphones met opvolger Tango zouden in 2012 verschijnen.

In Mango lijkt Microsoft al een voorschotje te hebben genomen op de nieuwe rol van de Zoek-knop, die op alle Windows Phone-toestellen aanwezig is. Waar de Zoek-knop in de eerste versie van Windows Phone 7 nog contextgevoelig was en in apps een afwijkende functie kon hebben, leidt hij in Mango altijd naar de zoekmachine Bing.

Het was al langer bekend dat Microsoft al tests met de opvolger van Windows Phone Mango uitvoert, maar concrete details over de functionaliteit ontbraken tot nu toe.

Screenshot Windows Phone Tango?

Reacties (62)


Opslagfabrikant Fusion-io koopt cache-specialist

Door Bart de Water, 5 augustus 2011 13:1616 reacties

Data- en opslagspecialist Fusion-io heeft voor 95 miljoen dollar de start-up IO Turbine overgenomen. IO Turbine ontwikkelt software voor virtuele omgevingen, waarbij een ssd-cache wordt gebruikt om i/o-bottlenecks weg te nemen.

De Accelio-software van IO Turbine voegt een cache-laag toe aan virtuele omgevingen, waarbij gebruik wordt gemaaakt van ssd's. Hiermee kan Accelio i/o-bottlenecks voorkomen bij toepassingen die veel dataverkeer vergen van opslagnetwerken. Accelio is volgens IO Turbine een transparant functionerend systeem voor VMware ESX-omgevingen met Windows 7 of Server 2008 als gast-besturingssysteem.

Fusion-io betaalt 95 miljoen dollar voor IO Turbine, waarvan 35 miljoen dollar in contanten. De opslagfabrikant verwacht de overname eind augustus af te ronden. Fusion-io hoopt een voorsprong op de concurrentie te krijgen door software en hardware geïntegreerd aan te kunnen bieden. Fusion-io is opgericht in 2006 en ging in juni van dit jaar naar de beurs; IO Turbine werd opgericht in 2009, maar hield zijn bestaan - en dat van zijn technologie - geheim tot mei van dit jaar.

IO Turbine Accelio

Reacties (16)


Microsoft looft prijzen uit voor techniek tegen geheugenexploits

Door Wout Funnekotter, 5 augustus 2011 12:3365 reacties

Microsoft heeft een prijsvraag uitgeschreven waarbij deelnemers een methode moeten ontwikkelen om misbruik van lekken in het geheugenmanagement van Windows tegen te gaan. De winnaar kan rekenen op een prijs van 200.000 dollar.

Microsoft heeft het initiatief de Blue Hat Prize gedoopt. Wie mee wil dingen naar de prijzen, moet een methode ontwikkelen om geheugenexploits tegen te gaan. Voorbeelden van mogelijke problemen waar ontwikkelaars zich op kunnen richten zijn return-oriented programming en exploits die adress space layout randomization proberen te omzeilen. Elke inzending moet uit een zip-bestand van maximaal 2MB bestaan, met daarin een executable die de techniek demonstreert. Daarnaast moet in een document van maximaal tien pagina's beschreven worden welk probleem wordt aangepakt en welke algoritmes daarvoor gebruikt worden.

De persoon die de meest innovatieve methode ontwikkelt, kan rekenen op de hoofdprijs van 200.000 dollar. De tweede plaats wordt beloond met 50.000 dollar en de derde plek is goed voor een MSDN-abonnement ter waarde van 10.000 dollar. De wedstrijd loopt van 3 augustus 2011 tot 1 april 2012. De winnaar zal tijdens de Black Hat USA 2012-beveiligingsconferentie bekendgemaakt worden.

Uit de voorwaarden valt op te maken dat de winnaar automatisch een wereldwijde, gratis licentie op zijn techniek aan Microsoft verstrekt, maar de auteursrechten blijven in handen van de ontwikkelaars.

Reacties (65)


Sharp blaast Elite-tv-merk van Pioneer nieuw leven in

Door Pieter Molenaar, 5 augustus 2011 11:5937 reacties

Sharp heeft in de Verenigde Staten het tv-merk Elite van Pioneer nieuw leven ingeblazen met de introductie van twee Elite Pro-lcd-tv's. De high-end tv-serie wordt geleverd in een 60"- en 70"-versie en maakt gebruik van local dimming.

Begin dit jaar werd bekend dat Sharp een overeenkomst met Pioneer had gesloten voor het gebruik van diens merknaam Elite voor lcd-tv's. Sharp is voor 14 procent eigenaar van Pioneer. In april van dit jaar lekte uit dat Sharp bezig was met een X5-serie, een high-end tv-lijn. Deze tv's blijken nu het Elite-merk te dragen.

De door Sharp aangekondigde Elite Pro-60X5FD en Elite Pro-70X5FD hebben een beelddiagonaal van respectievelijk 60" en 70", en maken gebruik van een Sharp Quattron-paneel. Beeldpunten van deze 240Hz-lcd bestaan uit vier subpixels in plaats van de gebruikelijke drie. Net als de LE935, die op de CES van dit jaar werd gepresenteerd, hebben de twee Elite Pro-tv's van Sharp een full-led scanning backlight met local dimming.

Sharps nieuwe Intelligent Variable Contrast-technologie moet voor meer contrast en goede zwartwaarden zorgen. Ook zijn de Elite Pro-toestellen uitgerust met FluidMotion, een nieuwe frame-interpolatietechniek - het verschil met Sharps eigen AquoMotion is niet bekend. In tegenstelling tot de Aquos-tv's beschikken de Elite Pro-modellen over een THX-beeldmodus en ISF-kalibratiemogelijkheden. Ook krijgen de twee modellen het THX 3D-predikaat, wat betekent dat de kleuren en de witbalans bij 3d-weergave overeenkomen met die bij 2d-weergave.

Wifi is ingebouwd en de tv biedt toegang tot online diensten als Netflix, Twitter, Vudu, YouTube, Facebook en Napster. Ook kan er een Skype-webcam op de toestellen worden aangesloten. De beide Elite Pro's zijn verder voorzien van vijf hdmi-poorten, twee 15W-speakers en een 15W-subwoofer. De behuizing is van metaal; de voorkant is afgewerkt met geborsteld aluminium.

De Elite Pro-tv-serie zal alleen bij geautoriseerde Pioneer Elite-dealers in de Verenigde Staten worden verkocht. Pioneer zorgt daarbij voor de verkoopondersteuning en voor de verkoop van bijpassende Elite-audioapparatuur. De 60"-versie gaat 6000 dollar kosten, terwijl de 70"-versie 8500 dollar moet opbrengen.

Sharp Elite Pro-lcd-tv-serie

Reacties (37)


EA reorganiseert en maakt apart label van BioWare

Door Paul Hulsebosch, 5 augustus 2011 11:3042 reacties

Uitgever Electronic Arts heeft een reorganisatie doorgevoerd die van BioWare een apart label maakt, dat wordt ondergebracht bij het nieuwe bedrijfsonderdeel EA Labels. Peter Moore is gepromoveerd tot chief operating officer.

BioWareElectronic Arts heeft de afdeling EA Labels opgericht. De bestaande labels EA Games, EA Sports en EA Play worden in de nieuwe tak ondergebracht; voormalig EA Games-voorman Frank Gibeau komt aan het hoofd van de nieuwe afdeling te staan. Mass Effect-ontwikkelaar BioWare is afgesplitst van EA Games en als zelfstandig label bij EA Labels ondergebracht.

Peter Moore, die leiding gaf aan EA Sports, is gepromoveerd tot chief operating officer van EA en wordt daarmee rechterhand van ceo John Riccitiello. Moore kwam in 2007 over van Microsoft, waar hij een grote rol speelde bij de lancering van zowel de Xbox als de Xbox 360.

Verder maakte EA bekend dat de aankoop van PopCap is afgerond. De studio, die bekend is van games als Bejeweled en Plants vs. Zombies, wordt onderdeel van EA Interactive. Dat is de bedrijfstak waar ook Playfish, Pogo en EA Mobile onder vallen, net als de online-initiatieven in Azië en het samenwerkingsverband met bordspellenfabrikant Hasbro.

EA wil reorganiseren omdat het bedrijf volgens Riccitiello moet omschakelen 'van verdediging naar aanval'. De topman deed die nieuwe strategie in april al uit de doeken, na de presentatie van de laatste jaarcijfers. Hij wil het bedrijf omvormen van de marktleider op het gebied van games in een doosje, naar de marktleider op het gebied van 'games as a service'.

Reacties (42)

Lees meer

EA sluit PopCap-studio in Dublin
EA sluit PopCap-studio in Dublin Nieuws van 25 september 2012
EA Sports introduceert Season Ticket
EA Sports introduceert Season Ticket Nieuws van 3 augustus 2011

HTC zet bootloader op nieuwe smartphones niet standaard open

Door Arnoud Wokke, 5 augustus 2011 10:49175 reacties

HTC zal de bootloader op zijn smartphones toch niet openstellen. Wie dat toch wil, kan een key aanvragen waarmee de bootloader ontgrendeld kan worden, maar met deze unlockmethode komt de garantie op het toestel te vervallen.

HTC SensationOok in de toekomst zullen HTC-toestellen met vergrendelde bootloaders verkocht worden, zo maakte de fabrikant via Facebook bekend. Daarmee komt HTC terug op de eerdere belofte dat nieuwe modellen met een onbeveiligde bootloader zouden worden geleverd. Gebruikers van huidige topmodellen en toekomstige toestellen kunnen op verzoek de bootloader wel ontgrendelen, maar daarmee vervalt de garantie op het toestel.

Het ontgrendelen van de bootloader maakt het draaien van custom roms mogelijk. Samsung levert toestellen zonder vergrendeling; Sony Ericsson heeft net als HTC een tool beschikbaar om de beveiliging te verwijderen.

HTC's procedure om de bootloader te unlocken is vrij omslachtig: eerst moeten gebruikers zich registreren met een geldig e-mailadres. Daarbij moeten ze akkoord gaan met het vervallen van de garantie. Vervolgens moet het toestel aan een pc met de Android SDK worden gehangen om een 'device token' te krijgen. Dat token kan weer worden ingevoerd in een webtool, die een key produceert waarmee op het toestel de bootloader kan worden ontgrendeld. Vermoedelijk is de procedure zo ingewikkeld gemaakt om te voorkomen dat bezitters al te lichtzinnig met custom firmwares aan de slag gaan.

Een onbeveiligde bootloader is voor veel tweakers belangrijk bij het uitkiezen van een nieuwe smartphone. Het grote publiek lijkt er minder waarde aan te hechten: in het tweede kwartaal zag HTC de verkoopcijfers van zijn toestellen sterk groeien.

Reacties (175)


Spamkoning Wallace geeft zichzelf aan bij FBI

Door Wilbert de Vries, 5 augustus 2011 10:1192 reacties

De beruchte spammer Sanford Wallace heeft zichzelf vrijwillig bij de FBI gemeld. De autoriteiten waren naar hem op zoek omdat hij is aangeklaagd voor een grootschalige spamrun via de sociale-netwerksite Facebook.

Wallace werd in juli aangeklaagd, samen met twee andere spammers. Hij wordt verdacht van drie aanvallen op Facebook, in november 2008 en maart 2009. Daarbij zou hij hebben ingebroken op een half miljoen Facebook-accounts om 27 miljoen spamberichten via het sociale netwerk te versturen.

Al in 2009 bepaalde een Amerikaanse federale rechter dat Wallace wegens spammen en phishing bijna 711 miljoen dollar aan Facebook moest betalen. Wallace had gebruikers van Facebook massaal berichten met links naar zijn phishingsites gestuurd. Deze sites vroegen naar de login-gegevens van Facebook en als mensen die gaven, gebruikte hij de accounts om nog meer spam te versturen. Volgens Facebook stuurde hij ook links mee van sites die hem betaalden om verkeer te genereren.

Wallace, die zichzelf vrijwillig bij de FBI heeft gemeld, wordt nu onder meer beschuldigd van het tot drie keer toe bewust veroorzaken van schade aan een computersysteem. Als de spammer op alle punten schuldig wordt bevonden, kan hij maximaal veertig jaar cel en een boete van meer dan twee miljoen dollar krijgen.

In de jaren negentig was Wallace betrokken bij een bedrijf dat per dag 30 miljoen spamberichten zou versturen. In 2006 werd Wallace veroordeeld tot het betalen van 4 miljoen dollar schadevergoeding aan de FTC: dat zou de winst zijn die hij met het plaatsen van spyware op miljoenen pc's had behaald. Amper twee jaar later werd hij veroordeeld voor spam- en phishingactiviteiten op MySpace, waarbij hij dezelfde tactiek toepaste die later bij Facebook werd gebruikt.

Reacties (92)


Broncode Doom 3-engine wordt dit jaar open source

Door Bart de Water, 5 augustus 2011 09:5250 reacties

Ontwikkelaar id Software heeft op Quakecon aangekondigd nog dit jaar de broncode van Doom 3 vrij te geven. De developer houdt hiermee een lange traditie in stand; sinds Wolfenstein 3D heeft id de broncode van game engines geopenbaard.

John Carmack, technisch directeur en mede-oprichter van id Software, kondigde in zijn Quakecon-keynote aan dat de broncode van de Doom 3-engine nog dit jaar openbaar wordt gemaakt. Volgens Carmack heeft moederbedrijf Bethesda toestemming gegeven om de code van het in 2004 verschenen schietspel te publiceren. Dit zal gebeuren na de release van Rage, dat vanaf 7 oktober in de winkels ligt.

Waarschijnlijk wordt de Doom 3-broncode uitgegeven onder versie 3 van de GPL-licentie, zoals id Software dat onder meer ook deed met de source van Wolfenstein: Enemy Territory en Return to Castle Wolfenstein. Net als toen zullen textures, geluiden, modellen en animaties waarschijnlijk niet worden vrijgegeven.

In het verleden hebben geïnteresseerde ontwikkelaars de vrijgegeven code van id Software verbeterd, gebruikt als basis voor nieuwe games en geport naar andere platformen. Volgens Carmack zal de source van id Tech 5, de engine van Rage, ook ooit openbaar worden gemaakt, maar kan dat nog wel 'een jaar of tien' duren.

Doom III onder Linux

Reacties (50)


'Veel ontwikkelaars willen Google+ integreren in mobiele apps'

Door Arnoud Wokke, 5 augustus 2011 09:1864 reacties

Bijna driekwart van de ontwikkelaars die mobiele apps met sociale elementen maakt, wil Google+ integreren in de applicatie. De bereidheid om Google+ te gaan gebruiken is opvallend omdat het bedrijf nog niet eens een api heeft vrijgegeven.

De meeste ontwikkelaars willen Facebook integreren, blijkt uit een onderzoek onder tweeduizend ontwikkelaars van Appcelerator. Ongeveer vijf op de zes wil Facebook inbouwen in de eigen app. Twitter volgt met 73 procent, terwijl het net gelanceerde Google+ de interesse heeft van 72 procent van de respondenten. De enquête is uitgevoerd door onderzoeksbureau IDC.

Ontwikkelaars maken nog altijd het liefst apps voor de iPhone: 91 procent ziet het meeste in de Apple-smartphone. De iPad volgt op 88 procent, terwijl Android-telefoons daar met 87 procent vlak achter zitten. Android-tablets hebben de interesse van 74 procent van de ontwikkelaars. Tweederde van de developers wil graag ontwikkelen in html5. Andere platformen als Windows Phone 7 (30 procent), BlackBerry OS (28 procent) en Symbian (7 procent) trekken veel minder aandacht van ontwikkelaars.

Appcelerator Q3 2011: veel interesse voor platformen

Reacties (64)