Tip de redactie

Nvidia introduceert officiële DLSS-plug-in voor Unreal Engine

Door Daan van Monsjou, 13 februari 2021 17:14106 reacties

Nvidia introduceert een officiële DLSS-plug-in voor Unreal Engine 4, die ondersteuning voor de rendertechniek toevoegt aan deze engine. Hiermee kunnen ontwikkelaars gemakkelijker DLSS 2.0 in hun UE4-games implementeren.

De plug-in verscheen deze week in de Unreal Engine Marketplace en is als zip-bestand beschikbaar via de website van Nvidia, inclusief instructies voor installatie en een quick-start guide. Gebruikers van Unreal Engine 4.26 of hoger kunnen de functie met deze plug-in direct in hun projecten implementeren, zonder dat daar losse applicaties of aparte Unreal Engine-branches voor nodig zijn. In theorie kan iedere komende UE4-game de rendertechniek hierdoor ondersteunen.

Ontwikkelaars die de plug-in willen gebruiken, dienen een systeem met Windows 10 64-bit en een RTX-videokaart met de GeForce 461.40-driver of nieuwer te hebben. De functie werkt met Vulkan en DirectX 11 en 12. De rendertechniek is dankzij de plug-in volledig beschikbaar vanuit de Unreal Editor-interface, meldt Nvidia. Gebruikers kunnen via de Unreal Editor kiezen uit verschillende DLSS-prestatiemodi, die de renderresolutie en hoeveelheid upsampling aanpassen. Daarmee kunnen ontwikkelaars direct bekijken hoe DLSS werkt in hun games.

Nvidia DLSS in Unreal Engine 4
DLSS in Unreal Engine 4.26. Afbeelding via Nvidia

DLSS staat voor deep learning super sampling. Deze techniek werkt alleen op GeForce RTX-videokaarten. DLSS rendert games in een lagere resolutie en vult de ontbrekende details aan met behulp van kunstmatige intelligentie, wat voor hogere framerates moet zorgen. De techniek gebruikt hiervoor de Tensor-cores in RTX-gpu's. Bij de eerste DLSS-versie moesten ontwikkelaars voor iedere game een apart algoritme trainen, aan de hand van gameplaybeelden op 16k-resolutie. Sinds de introductie van DLSS 2.0 is dit niet meer nodig. In plaats daarvan gebruikt de tweede versie een standaard neuraal netwerk, dat door alle DLSS-games wordt gebruikt.

Het is al langer bekend dat Nvidia aan een Unreal Engine 4-plug-in voor DLSS werkt. Het bedrijf meldde in december al dat er een dergelijke plug-in aan zou komen, hoewel de gpu-fabrikant toen alleen repte over een gesloten bèta. Er zijn al Unreal Engine-games met DLSS-ondersteuning. Zo heeft Fortnite, dat draait op Unreal Engine 4, al ondersteuning voor de rendertechniek.

AMD heeft nog geen antwoord op DLSS, hoewel het bedrijf wel aan een soortgelijke techniek werkt. Het bedrijf werkt naar eigen zeggen aan een FidelityFX Super Resolution-feature, maar heeft nog weinig concrete details gedeeld. Hongaarse techsite Prohardver publiceerde eerder deze maand een gerucht, dat stelt dat de techniek mogelijk deze lente wordt geïntroduceerd, schrijft ook VideoCardz. De techniek zou verder gebruikmaken van Microsofts DirectML-api. AMD heeft deze claims nog niet bevestigd.

Reacties (106)

Lees meer


Nvidia GeForce RTX 3060 met 12GB geheugen verschijnt 25 februari

Door Daan van Monsjou, 13 februari 2021 15:14265 reacties

Nvidia brengt zijn GeForce RTX 3060-videokaart op 25 februari uit. Dat meldt het bedrijf op zijn website. Volgens geruchten verloopt het reviewembargo op diezelfde dag. De videokaart krijgt een GA-106-gpu en heeft een adviesprijs vanaf 329 euro.

Nvidia heeft de productpagina van zijn RTX 3060-serie recentelijk geüpdatet met de releasedatum. Deze datum werd eerder al uitgelekt door Wccftech, die eerder deze week al meldde dat de gpu op 25 februari zou verschijnen. Nvidia kondigde zijn RTX 3060 aan tijdens de CES in januari. Het bedrijf meldde toen alleen dat de videokaart eind februari uitkomt.

Volgens Franstalig techmedium Cowcotland verloopt het reviewembargo van de RTX 3060 ook op 25 februari. Reviews van die videokaart zouden om 15:00 uur Nederlandse tijd verschijnen. De gpu-verkopen starten volgens de website om 18:00 uur.

De GeForce RTX 3060 is een midrange-videokaart met GA-106-gpu en 12GB GDDR6-geheugen. Daarmee heeft de videokaart meer vram dan de RTX 3070 en RTX 3080. De gpu heeft 3584 CUDA-cores met 28 cores voor raytracing en 112 Tensor-kernen.

De videokaart ondersteunt direct bij release ook Resizable BAR. Huidige RTX 30-videokaarten krijgen deze ondersteuning via een biosupdate. Resizable BAR staat ook wel bekend als Smart Access Memory, de marketingterm die AMD voor deze techniek hanteert. Met Resizable BAR kan de processor in één keer de volledige hoeveelheid videogeheugen van een videokaart benaderen. Normaliter kan dit met maximaal 256MB tegelijk. Nvidia claimt dat het samenwerkt met Intel, AMD en moederbordfabrikanten om ondersteuning voor Resizable BAR met zijn gpu's te introduceren.

De beschikbaarheid van de GeForce RTX 3060 bij release, moet nog blijken. De verkrijgbaarheid van andere RTX 30-videokaarten was rond release problematisch en veel gpu's zijn nog altijd slecht leverbaar. Webwinkel Alternate meldde onlangs dat de leveringsproblemen dit kwartaal verder verslechteren, onder andere vanwege chiptekorten en het Chinees Nieuwjaar.

Nvidia GeForce RTX 3060Nvidia GeForce RTX 3060
Videokaart RTX 3080 RTX 3070 RTX 3060 Ti RTX 3060 12GB RTX 2060
Architectuur Ampere Ampere Ampere Ampere Turing
Procedé 8nm 8nm 8nm 8nm 12nm
CUDA-cores 8704 5888 4864 3584 1920
Baseclock 1440MHz 1500MHz 1410MHz 1320MHz 1365MHz
Boostclock 1710MHz 1730MHz 1665MHz 1780MHz 1680MHz
Vram 10GB GDDR6x 8GB GDDR6 8GB GDDR6 12GB GDDR6 6GB GDDR6
Geheugensnelheid 19Gbit/s 14Gbit/s 14Gbit/s 15Gbit/s 14Gbit/s
Geheugenbus 320bit 256bit 256bit 192bit 192bit
Bandbreedte 760GB/s 448GB/s 448GB/s 360GB/s 336GB/s
Tgp 320W 220W 200W 170W 160W
Adviesprijs FE
(bij introductie)
719 euro 519 euro 419 euro 329 euro 369 euro
Uitgebracht 17 september 2020 27 oktober 2020 2 december 2020 25 februari 2021 7 januari 2019

Reacties (265)

Lees meer


Vr-versie System Shock 2: Enhanced Edition moet volwaardige vr-game worden

Door Mark Hendrikman, 13 februari 2021 12:5939 reacties

System Shock 2: Enhanced Edition krijgt een uitgebreide virtual reality-modus, waarbij spelers handelingen als het zwaaien met de moersleutel en herladen van wapens ook echt met de hand moeten doen. De modus werkt ook in co-op, en ook als de ander geen vr-headset gebruikt.

De studio had al een teaser van zijn vr-modus geplaatst op Twitter, maar komt nu met wat meer informatie. Afgezien van werkelijk fysiek zwaaien met een slagwapen en wapens herladen, spreekt de studio ervan dat het ook mogelijk wordt om voorwerpen van een afstand op te pakken, 'zoals dat ook gaat in Half-Life: Alyx'. Al met al moet het een 'echt opvallende vr-ervaring worden die van begin tot eind ontworpen is voor vr', stelt de studio tegenover IGN. De vr-versie heeft ook een eigen ontwikkelteam.

De vr-modus voor System Shock 2: Enhanced Edition zal niet tegelijk met deze editie uitkomen. Het gaat nu nog om een prototype, dat op een later moment uitkomt. Tegelijkertijd werkt Nightdive aan een remake van de originele System Shock, die ergens dit jaar tegelijk met System Shock 2: Enhanced Edition moet uitkomen en waarvan later deze maand een nieuwe demo online komt.

Over met welke vr-headsets de game gaat werken, wordt nog niets gezegd. In de teaser valt in ieder geval te zien dat de ontwikkelaar gebruikmaakt van een Valve Index-controller, dus dat doet vermoeden dat eigenaren van die hmd in ieder geval goed zitten.

System Shock 2: Enhanced Edition vr teaser

Reacties (39)


Gegevens Blokker-klanten waren eenvoudig op te vragen middels aangepaste url

Door Mark Hendrikman, 13 februari 2021 11:46163 reacties, submitter: Wasabi!

Namen, adressen, telefoonnummers en de inhoud van bestellingen van willekeurige klanten waren eenvoudig in te zien op de website van winkelketen Blokker. Een kwaadwillende hoefde alleen een url aan te passen door het bestelnummer te wijzigen, waarna de gegevens getoond werden.

Het datalek kwam aan het licht na een tip van een lezer van Opgelicht?!, dat de zaak daarna onderzocht. Ethisch hacker Sijmen Ruwhof zegt tegen Opgelicht dat het datalek zeker sinds eind oktober 2020 aanwezig is en dat er 720.000 verschillende bestellingen mee gemoeid zijn, hoewel er niet specifiek wordt vermeld hoe men tot dat getal komt.

Blokker zegt in een reactie de Autoriteit Persoonsgegevens ingelicht te hebben over het datalek. Verder stelt het dat het na het ontdekken van het lek, het probleem nog dezelfde dag opgelost had. Dat was vrijdag. Het bedrijf biedt zijn excuses aan en zegt er alles aan te doen om herhalingen te voorkomen. Een jaar geleden had Blokker ook een datalek. Toen werd er ingebroken bij accounts, hoewel niet duidelijk is of de logins ook van Blokker zelf zijn gestolen, of dat er gebruik werd gemaakt van credential stuffing.

Blokker datalek bestelnummer
Beeld: Opgelicht?!

Reacties (163)


'Google, Microsoft en Qualcomm waarschuwen marktwaakhonden voor overname Arm'

Door Mark Hendrikman, 13 februari 2021 10:38127 reacties

Meerdere grote techbedrijven, waaronder Google, Microsoft en Qualcomm, doen hun beklag bij marktwaakhonden over de overname van het Britse ARM door Nvidia. Dat schrijft onder andere Bloomberg op basis van zijn bronnen. Welke bedrijven nog meer dit standpunt hebben, is niet bekend.

De bedrijven zouden contact op hebben genomen met alle grote autoriteiten die erbij betrokken zijn: die in de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk, de Europese Unie en China. Zeker een van die bedrijven zou zelfs willen dat de deal volledig afgekapt wordt, in plaats van dat er voorwaarden aan gesteld worden. Geen van de bronnen binnen de bedrijven reageert met naam, aangezien ze daar geen toestemming voor hebben. Nvidia is van plan 40 miljard dollar neer te leggen voor Arm.

Nvidia beloofde ten tijde van de bekendmaking al dat het Arms open-licentiemodel en neutrale houding richting klanten zou behouden als de overname doorgaat. Nu nog geeft Arm licenties af voor zijn cpu-technologieën aan iedere partij die dat wenst. De vrees is dat als Nvidia de eigenaar van Arm wordt, het plots moeilijker of duurder wordt voor concurrenten van Nvidia om Arm-technologie af te nemen. Enkele klanten van Arm zijn Apple, Intel, Samsung, Amazon, Huawei, Marvell, AMD, Broadcom en NXP.

Niet lang nadat de deal wereldkundig werd, gaf de medeoprichter van Arm al te kennen dat de deal 'funest' zou zijn voor het bedrijfsmodel van Arm. Hij zei over de beloftes van Nvidia dat 'uitspraken die niet juridisch bindend zijn' niet geloofd moeten worden. Een maand later meldde Bloomberg dat een groep Chinese techbedrijven, waaronder Huawei, de aankoop ook afkeuren.

Reacties (127)

Lees meer

'Broadcom wil VMware kopen'
'Broadcom wil VMware kopen' Nieuws van 23 mei 2022