Vr-versie System Shock 2: Enhanced Edition moet volwaardige vr-game worden

System Shock 2: Enhanced Edition krijgt een uitgebreide virtual reality-modus, waarbij spelers handelingen als het zwaaien met de moersleutel en herladen van wapens ook echt met de hand moeten doen. De modus werkt ook in co-op, en ook als de ander geen vr-headset gebruikt.

De studio had al een teaser van zijn vr-modus geplaatst op Twitter, maar komt nu met wat meer informatie. Afgezien van werkelijk fysiek zwaaien met een slagwapen en wapens herladen, spreekt de studio ervan dat het ook mogelijk wordt om voorwerpen van een afstand op te pakken, 'zoals dat ook gaat in Half-Life: Alyx'. Al met al moet het een 'echt opvallende vr-ervaring worden die van begin tot eind ontworpen is voor vr', stelt de studio tegenover IGN. De vr-versie heeft ook een eigen ontwikkelteam.

De vr-modus voor System Shock 2: Enhanced Edition zal niet tegelijk met deze editie uitkomen. Het gaat nu nog om een prototype, dat op een later moment uitkomt. Tegelijkertijd werkt Nightdive aan een remake van de originele System Shock, die ergens dit jaar tegelijk met System Shock 2: Enhanced Edition moet uitkomen en waarvan later deze maand een nieuwe demo online komt.

Over met welke vr-headsets de game gaat werken, wordt nog niets gezegd. In de teaser valt in ieder geval te zien dat de ontwikkelaar gebruikmaakt van een Valve Index-controller, dus dat doet vermoeden dat eigenaren van die hmd in ieder geval goed zitten.

System Shock 2: Enhanced Edition vr teaser

Door Mark Hendrikman

Redacteur

13-02-2021 • 12:59

39

Reacties (39)

39
37
6
1
0
26
Wijzig sortering
Ik heb 4-5 jaar terug voor het eerst System Shock 2 gespeeld, toen alleen met een HD textures mod. Dat was al een fantastische ervaring. Na onlangs Prey (2017) gedaan te hebben heb ik weer helemaal de smaak te pakken en ik speel SS2 graag nogmaals door in de vorm van een enhanced edition.
Dat er nu ook een VR versie van blijkt te komen maakt het voor mij helemaal een must!
NVIDIA kampt al 4 maanden met een storing wat betreft VR. Als je de RTX3xxx-serie bezit, dan heb je minder performance dan met de RTX2xxx serie. Door de FPS-drops is het helemaal niet meer te doen. VR is totaal geen prioriteit bij de GPU-leverancier die toch een behoorlijke aandeel op de betreffende markt heeft. Mede hierdoor volg ik ook geen VR nieuws meer. Ik ben best wel afgeknapt eigenlijk met VR.

https://www.nvidia.com/en...ed-frames-since-nvidia-d/

[Reactie gewijzigd door GabeNewell333 op 23 juli 2024 10:19]

Zou je dan niet afgeknapt moeten zijn met NVIDIA i.p.v. VR?
Als ik die thread lees (met name de edits/updates) dan lijkt het of ze wel degelijk bezig zijn dit op te lossen, en al met enig succes. Voor mij nog geen reden om van de 3080 bestelling af zien, voor zover deze ooit nog geleverd gaat worden!
Bij mij is de performance er op vooruit gegaan, komende van een 1070 naar een 3070.
Is een driver issue. Ook mensen met een rtx2xxx kaart hebben dropped frames met de nieuwere drivers.
Klopt. Maar de RTX2xxx serie gebruiker kan terug. De RTX3xxx serie gebruikers kunnen niet terug want dan hebben zij geen werkende driver ;)
Uiteraard maar het is een belangrijk onderscheid om te maken. Het probleem zit hem niet in de kaart zelf en zoals jij het verwoord lijkt dat wel zo.

Het zijn overigens ook geen FPS drops (je frame rate die inkakt) maar dropped frames (één frame die weg valt), frame drops zul je met een RTX3080 in de meeste VR games niet krijgen, dropped frames helaas wel.
Ik speel nog wekelijks beat saber zonder issues, kan je beschrijven waar je last van hebt?
Dat is een oculus game, volgens het topic waar hij naar linkt zijn de problemen specifiek met SteamVR :)
Eh oculus game?
Sorry hoor maar daar heb je het mis.
Staat ook gewoon op Steam.
Facebook heeft ze later pas overgenomen.

[Reactie gewijzigd door Blubkens op 23 juli 2024 10:19]

Ah ok dat wist ik niet. Ik speel deze game niet veel en alleen op de Quest. Ik ken het pas sinds die tijd.

Maar mijn punt is wel: Het probleem schijntin combinatie met SteamVR te zitten dus wellicht is dat de reden dat @VanderWells het niet merkt, als hij/zij Oculus heeft.
Nope heb een index en een rtx. Ik hoop gabenewell te kunnen helpen met z’n issues
Je hebt Beat saber ook gewoon in de steam store hoor.

Maargoed, als het specifiek is met SteamVR ligt de issue dan niet bij SteamVR?

Ik heb sinds begin November een 3080, en 0,0 issues maar ik gebruik een Quest 2 via VR desktop Streamer om zo o.a HL Alyx, Star Wars Squadrons, Elite dangerous en Project Cars 2.0 te spelen van m`n steam Library draadloos, en ik heb daar echt 0 issues mee.
Vervelend voor je, maar zelf ervaar ik totaal iets anders met mijn 3080. Ik had in het begin wel wat issues, maar vandaag de dag draait alles als een tierelier.
Rtx 3070 hier en nergens last van.
Ik moet zeggen dat ik die probleem ook vaak heb met de (spike's waar echt nergens voor nodig is)
Altijd bij de GPU kant, Ik check ook wel eens via fpsvr/ingebouden versie

Maar snap het zelf ook dus niet waar het vandaan komt,
Dus blijkbaar is het toch de drivers, ik hoop wel dat Nv wel snel gaat checken over dit probleem want (This is not fun at al)
Zelf een 3080 wat gemekker aan het begin met alyx maar het draait nu perfect
Ik heb sinds Oktober een 3080, en ik heb 0,0 problemen met performance in VR. Weliswaar gebruik ik een Quest 2 i.s.m VR Desktop om zo HL Alyx, Star Wars Squadrons en Project Cars 2 te spelen in VR.
Ik heb zelf een 3080 en ervaar geen enkele problemen met VR, dan wel met een Rift S dus de resolutie is niet zo heel fantastisch. Kom zelf van een 1070ti dus het verschil is ook wel aanzienlijk.

Edit: De thread die je linkt geeft aan dat het probleem origineel is ontstaan met een 2xxx serie GPU, de claim dat dit een 3xxx issue is lijkt me daardoor niet echt gegrond.

[Reactie gewijzigd door Gerton op 23 juli 2024 10:19]

Klopt. Maar de RTX2xxx serie gebruiker kan terug. De RTX3xxx serie gebruikers kunnen niet terug want dan hebben zij geen werkende driver.
Ah dat wist ik niet. Maar dan nog, nadat ik snel die thread heb gelezen ziet het er wel naar uit dat Nvidia druk is met een oplossing en dat hier al wat positieve berichten vandaan komen. Hoe je jouw bericht hebt geschreven klonk het meer alsof het Nvidia niets kon interesseren, wat niet waar lijkt te zijn.
Het lijkt inderdaad zo. Maar zo ervaar ik het toch wel, helaas. We zijn inmiddels vier (!) maanden verder.
Eh, maar 461.40 en de hotfix versie daarvoor heeft dit al voor de meeste mensen opgelost? Kan zijn dat je je control panel settings moet resetten, dat wel.

En het werkt voor de Reverbs, Index en Vives, maar niet helemaal voor alle headsets.

Non-DCH driver is ook de enige juiste manier. Maar ik moet zeggen dat ik dat sowieso liever doe dan GF experience + Windows Store installatie.

Hoe dan ook, voor mij op 2080Ti met G2 werkt het, en de hotfix versie daarvoor werkt voor m'n broer met Index en 3080:

https://www.nvidia.com/en...driver-46133-released-11/
Enige nuance is gepast, want niet iedere RTX30xx bezitter heeft dit probleem, zoals te lezen op Reddit. Ook ik ben van een 1070 Ti naar een 3080 gegaan en heb enkel vloeiende VR ervaringen op 90 en 120Hz.

Het is dus niet enkel driver-gerelateerd, ook al is het probleem voor velen aanwezig sinds een specifieke driver versie. Aangezien ze het probleem erkennen, voor een grote groep al op hebben kunnen lossen met een zeer recente release, en ook sinds enkele versies in de changelogs blijven noemen, kun je stellen dat ze het wel degelijk serieus nemen. Hou vol!
Is toch gewoon een driver issue lijkt mij? Ik heb de titan xp videokaart en valve index vr set. performed perfect! Geen enkele framedrop.
Ik heb een oude NVIDIA P6000, zelfs daarop loopt half life alyx op ultra..
Ik snap het probleem niet helemaal?

[Reactie gewijzigd door Menesis op 23 juli 2024 10:19]

Dit is echt zo'n nietszeggende reactie. "Ik heb X dus er is geen probleem".
Dat zal allemaal wel. Maar er zijn momenteel tienduizenden, zo niet honderdduizenden, RTX 3xxx series kaarten verkocht die allemaal minstens vier maanden te kampen hebben met dropped frames.

Driver issue. Klopt. Maar het duurt al 4 maanden voor een fix. Blijkbaar is het niet makkelijk. Tot nu toe is er niks gefixt, hooguit een beetje.
Het ligt er natuurlijk aan wat je precies schrijft, want je schreef "NVIDIA kampt al 4 maanden met een storing wat betreft VR."

Ja, dan reageer ik daar op ;)
Maar blijkbaar is het een 3xxx - specifiek probleem?

[Reactie gewijzigd door Menesis op 23 juli 2024 10:19]

Blij dat ik dan geen nieuwe hou heb gekocht als ik hoor dat m'n 2080ti nog beter werkt
NVIDIA kampt al 4 maanden met een storing wat betreft VR. Als je de RTX3xxx-serie bezit, dan heb je minder performance dan met de RTX2xxx serie. Door de FPS-drops is het helemaal niet meer te doen. VR is totaal geen prioriteit bij de GPU-leverancier die toch een behoorlijke aandeel op de betreffende markt heeft. Mede hierdoor volg ik ook geen VR nieuws meer. Ik ben best wel afgeknapt eigenlijk met VR.

https://www.nvidia.com/en...ed-frames-since-nvidia-d/
Met de Hotfix driver 461.33 schijnen die meeste van die problemen verleden tijd te wezen, maar vergeet niet Hardware Accelerated GPU Scheduling uit te zetten.
Inmiddels werk ik al op 461.40 en HAGS stond inderdaad al uit. Overigens lees ik niet dat het gefixt is. Er staat namelijk launching a game. Maar bij de RTX3xxx reeks heb je altijd lag spikes. Al zit je in de home naar een muur te staren. Binnen 5 minuten mis ik 50.000 frames en daardoor is mijn gemiddelde FPS ongeveer 15. En ja, daar word je knap beroerd van.

Maar ja. Feit blijft dat ik al 4 maanden slechte performance heb na het betalen van 1000 euro voor een videokaart. Dat is echt het enige verschil. Mijn gevoel is dan: ik betaal meer en ik krijg minder. En het oplossen daarvan duurt al meer dan vier maanden. Mijn vorige videokaart was een 2070 SUPER.

[Reactie gewijzigd door GabeNewell333 op 23 juli 2024 10:19]

No offence: maar de prijzen die je noemt komen totaal niet overeen met de werkelijke prijzen.
Ja, maar dat zijn ze dus niet. Dus heb ik 1000 euro betaald voor een RTX 3080 bij een normale winkel.
Yep System Shock in VR, laat maar komen..
Ik had liever system shock 3 gezien dan dit onnozel gedoe. Ik wil eens weten hoe dat verhaal verder loopt na het einde van ss2. Hadden ze ss2 ook gewoon kunnen patchen met vr support. Vr is gelijk 3D. Ook zo n niche.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.