Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Google ontwikkelt deep learning-algoritme voor detectie hartziekten via oogscan

Door Joris Jansen, 19 februari 2018 20:5733 reacties

Wetenschappers van Google en gezondheidstechnologiebedrijf Verily, een dochter van Google, hebben een nieuwe manier ontwikkeld om via het scannen van de achterkant van het oog data af te leiden waarmee de kans op hart- en vaatziekten zoals een hartaanval kan worden voorspeld.

Door het scannen van het netvlies kan er data zoals de leeftijd, geslacht, bloeddruk en of de patiënt een roker is worden afgeleid. Dit kan dan worden gebruikt om te voorspellen hoe hoog het risico is op bepaalde hart- en vaatziekten. Het gaat hierbij om een foto van de vele bloedvaten aan de achterkant van het oog.

Tijdens het onderzoek zijn onder meer twee netvliesfoto's van twee verschillende patiënten gebruikt, waarbij een patiënt in de vijf jaar na de gemaakte foto's een hartprobleem kreeg. Googles algoritme bleek in staat om, zonder andere datapunten te gebruiken, in 70 procent van de gevallen de foto toe te schrijven aan de juiste patiënt. Een medicus van de Universiteit van Adelaide heeft tegen The Verge gezegd dat het om een degelijk onderzoek gaat dat het mogelijk maakt om meer uit de beschikbare data te halen dan tot nu toe kon.

Volgens de onderzoekers van Verily is een van de interessante aspecten van dit onderzoek dat er heatmaps zijn gemaakt waarbij bepaalde delen van het netvlies worden gemarkeerd die het meest hebben bijgedragen aan de voorspellingen van het algoritme. De onderzoekers stellen dat dit nieuwe inzichten kan opleveren en medici meer vertrouwen kan geven in het neurale netwerkmodel.

De deep learning-modellen van Google zijn getraind op data afkomstig van meer dan 284.000 patiënten. De data voor deze analyses betrof niet alleen oogscans maar ook algemene medische gegevens. Via een neuraal netwerk werden patronen herkend, waarbij data afkomstig van de oogscans kon worden geassocieerd met risicofactoren voor hart- en vaatproblemen. Volgens Google gevalideerd op basis van twee onafhankelijke datasets van 12.026 en 999 patiënten.

De onderzoekers erkennen wel dat hun studie nog een aantal beperkingen kent. Allereerst zijn er enkel afbeeldingen gebruikt met een beeldhoek van 45 graden. Daarnaast zeggen de wetenschappers dat de gebruikte grootte van de dataset relatief klein is voor deep learning. Ook zaten bepaalde belangrijke gegevens voor hart- en vaatziekten, zoals de hoeveelheid lipiden in iemands bloed, niet in de gebruikte datasets. Bovendien waren de gegevens over of iemand wel of niet rookte afkomstig van de patiënt zelf, waardoor ze misschien niet volledig betrouwbaar zijn.

Het onderzoek is gepubliceerd in het wetenschappelijke tijdschrift Nature Biomedical Engineering, onder de titel Prediction of cardiovascular risk factors from retinal fundus photographs via deep learning.

Google onderzoek retina

Een afbeelding van dezelfde retina, waarbij de linkerfoto de standaardafbeelding is. De tweede afbeelding toont een heatmap waarbij de bloedvaten in het groen zijn gemarkeerd die het algoritme heeft gebruikt voor het voorspellen van een hoge bloeddruk.

Reacties (33)


Microsoft stopt ondersteuning pushnotificaties voor Windows Phone 7.5 en 8.0

Door Joris Jansen, 19 februari 2018 19:4694 reacties, submitter: b2vjfvj75gjx7

Microsoft heeft aangekondigd dat het vanaf dinsdag geen ondersteuning meer biedt voor pushnotificaties op smartphones die draaien op Windows Phone 7.5 of 8.0. De functionaliteit wordt vanaf 20 februari uitgeschakeld.

Dit betekent dat telefoons die op Windows Phone 7.5 of 8.0 draaien vanaf 20 februari niet langer notificaties zullen ontvangen. Daarnaast zullen ook de live tiles niet meer worden geüpdatet en zal de functie genaamd 'Mijn telefoon zoeken', om een zoekgeraakte telefoon te vinden, verdwijnen.

Als reden voor deze verminderde ondersteuning geeft Microsoft aan dat zowel Windows Phone 7.5 als 8.0 het einde van hun ondersteuningsperiode hebben bereikt. Daardoor zullen bepaalde diensten voor deze versies op termijn worden uitgeschakeld.

Notificaties worden nog wel ondersteund voor Windows Phone 8.1, al heeft Microsoft niet aangegeven wanneer ook de functionaliteiten ook worden uitgeschakeld voor deze versie. De ondersteuning voor Windows Phone 8.1 is officieel in juli 2017 afgelopen. Op Windows 10 Mobile wordt ook alles nog ondersteund.

Reacties (94)


Game-uitgevers willen niet dat auteursrecht op 'vergeten' online games verdwijnt

Door Joris Jansen, 19 februari 2018 18:16126 reacties

De Entertainment Software Association verzet zich tegen een oproep om een in het Amerikaanse auteursrecht bestaande uitzondering voor het behoud van oude games, uit te breiden naar online games. Volgens sommigen dreigen deze games zonder die uitzondering te verdwijnen.

De ESA, waarbij vrijwel alle grote game-uitgevers zijn aangesloten, heeft het Amerikaanse auteursrechtenbureau gevraagd om de bestaande uitzondering in de dmca voor niet-online game niet uit te breiden naar online game, zo meldt TorrentFreak. Verschillende organisaties en gamefans hebben eind vorig jaar gevraagd om de bestaande uitzondering uit te breiden naar online games zodat deze ook kunnen worden behouden. Het is nog niet duidelijk wanneer het bureau een beslissing neemt.

Het gaat hierbij om zogeheten game preservation exemptions, uitzonderingen die bepalen dat het auteursrecht niet van toepassing is op oudere games die anders mogelijk dreigen te verdwijnen of niet meer speelbaar zijn. Met deze uitzonderingen hebben private partijen zoals bibliotheken of musea het recht om via het gebruik van emulators oude games speelbaar te houden en ze daarmee te behouden.

Deze uitzonderingen gelden echter niet voor games waarvoor een verbinding met een internetserver noodzakelijk is, waardoor veel recentere games er niet onder vallen. Op het moment dat de servers offline worden gehaald, betekent dat in feite ook dat bepaalde games die enkel online gespeeld worden voorgoed verdwijnen. Dat dreigde bijvoorbeeld te gebeuren met Star Wars Galaxies toen de servers eind 2011 werden afgesloten, maar via emulators bleef de game toegankelijk.

De game-uitgevers hebben geen problemen met de huidige uitzonderingen, maar willen niet dat ze ook gaan gelden voor online games. Volgens de uitgevers zou dat ervoor zorgen dat buitenstaanders online gameomgevingen kunnen recreëren met servercode die verder niet openbaar is. Daarmee kan volgens de ESA een gehele game worden nagebootst en opnieuw worden uitgebracht en beschikbaar gemaakt voor het publiek. Dat vindt de organisatie te ver gaan, omdat het tot directe concurrentie kan leiden.

Volgens onder meer The Museum of Art and Digital Entertainment, een museum in Califonië, is het juist nu heel belangrijk om online games te kunnen behouden en is de uitzondering in de dmca daarvoor noodzakelijk. Daarbij wijst het museum op het feit dat de mogelijkheid om online games via een LAN-verbinding te spelen tegenwoordig veelal niet meer wordt ondersteund en dat zelfs singleplayergames vaak een internetverbinding vereisen.

Reacties (126)


Britse kerkspitsen worden ingezet voor beter wifibereik en mobiel internet

Door Joris Jansen, 19 februari 2018 17:2681 reacties

De Kerk van Engeland heeft een overeenkomst gesloten met de Britse overheid om de spitsen van kerkgebouwen te gebruiken voor het verbeteren van de digitale infrastructuur in het Verenigd Koninkrijk. Het gaat om breedbandinternet, wificonnectiviteit en mobiele verbindingen.

UK kerkEr zal worden samengewerkt met mobiele aanbieders en breedbandproviders om de digitale connectiviteit te verbeteren in gebieden waar die nu nog niet optimaal is, zoals op het platteland. Volgens de Britse overheid staat bijvoorbeeld 65 procent van de Anglicaanse kerken in landelijke gebieden en vaak midden in dorpen, waardoor de kerkspitsen erg geschikt zouden zijn om de connectiviteit en de dekking van de draadloze verbindingen te verbeteren.

De overeenkomst tussen verschillende Britse overheidsdepartementen en de Kerk van Engeland is niet juridisch bindend; elk individueel kerkgenootschap moet zelf beslissen of het zijn kerkspits beschikbaar stelt voor bijvoorbeeld antennes voor mobiel internet.

Wat de gemiddelde internetsnelheid betreft ligt het Verenigd Koninkrijk behoorlijk achter op andere Europese landen. In augustus vorig jaar bleek op basis van een onderzoek van de website Cable dat de gemiddelde snelheid in het land op 16,5Mbit/s uitkomt. Negentien andere Europese landen scoorden beter dan het Verenigd Koninkrijk, waaronder Nederland met 33,5Mbit/s en België met 27,3Mbit/s. Op het vlak van glasvezel ligt het land nog veel verder achter op andere Europese landen.

Reacties (81)


KDE-organisatie krijgt 200.000 dollar uit Pineapple-fonds van bitcoinmiljonair

Door Sander van Voorst, 19 februari 2018 16:1568 reacties

De KDE-organisatie, onder meer bekend van zijn Plasma-desktopomgeving, heeft 200.000 dollar ontvangen uit het zogenaamde Pineapple-fonds. Een anonieme bitcoinmiljonair zette dat fonds eind vorig jaar op en beloofde donaties uit te voeren aan goede doelen.

KDE schrijft dat de donatie inmiddels binnen is en de organisatie bedankt het fonds voor de bijdrage. Het geld moet ten goede komen aan de ontwikkeling van opensourcesoftware. Zo wil de organisatie het bijvoorbeeld gebruiken om evenementen te organiseren, development sprints te organiseren en reiskosten te bekostigen voor bijdragers die ver moeten reizen. Een woordvoerder van het Pineapple Fund spreekt de hoop uit dat de donatie bijdraagt aan de ontwikkeling van KDE.

Eind vorig jaar stelde een anonieme bitcoinmiljonair in totaal 5057 bitcoin ter beschikking voor goede doelen. Mensen konden suggesties doen en op die manier mogelijke begunstigden voordragen. Inmiddels heeft het fonds 57 goede doelen gesteund met een totaalbedrag van ongeveer 50 miljoen dollar. Daaronder zijn de Electronic Frontier Foundation, het Internet Archive, OpenBSD, The Apache Foundation en Let's Encrypt. Inmiddels is het niet meer mogelijk om goede doelen aan te melden.

Reacties (68)


Gerucht: Samsung Galaxy S9 en S9+ worden duurder dan S8 en S8+

Door Sander van Voorst, 19 februari 2018 15:36365 reacties, submitter: Anonymoussaurus

De Duitse site WinFuture claimt dat de Samsung Galaxy S9 en S9+ ongeveer honderd euro duurder worden dan hun voorgangers. In het Verenigd Koninkrijk ligt de prijsverhoging op 50 pond, zo claimde een Britse techsite onlangs.

Winfuture meldt 'op basis van informatie uit Scandinavië' dat de prijs 100 euro hoger ligt dan tot nu toe. Daarnaast heeft de site informatie over de toestellen gepubliceerd, die eerder vrijgekomen details ondersteunt. TechRadar publiceerde onlangs informatie van een eigen bron die stelde dat de prijs voor de S9 zou neerkomen op 739 pond, wat omgerekend 833 euro is. De S8 was bij release in de Benelux 799 euro.

Het was al bekend dat Samsung met zijn nieuwe toestellen nadruk zou leggen op de camera. De grotere S9+ zal worden voorzien van een dubbele twaalfmegapixelcamera aan de achterkant. Beide toestellen kunnen gebruikmaken van een lens met een variabel diafragma. De site herhaalt informatie die al eerder naar buiten was gekomen en waaruit bleek dat het om f/1.5 en f/2.4 gaat. De achtmegapixel-frontcamera heeft een diafragma van f/1.7. Er gingen al eerder geruchten over een superslowmotion-functie, volgens WinFuture gaat het daarbij om opnames met 960fps.

De schermresoluties komen neer op 1440x2960 pixels, waarbij de 9+ een diagonaal heeft van 6,2" ten opzichte van de 5,8" van de S9. In Europa zijn de toestellen voorzien van een Exynos 9810-soc met vier kernen op 2,9GHz en de overige vier kernen op 1,9GHz. Het geheugen van de S9 is 4GB, terwijl het grotere Plus-model beschikt over 6GB. Een ander verschil is er bij accucapaciteit, die respectievelijke 3000 en 3500mAh is. Het toestel beschikt over een usb-c-aansluiting en ondersteunt draadloos laden. Daarnaast zijn er AKG-stereoluidsprekers aanwezig en zijn de toestellen gecertificeerd met ip68-rating voor waterdichtheid. De opslag bedraagt 64GB.

WinFuture geeft verder informatie over de beschikbare kleuren en schrijft dat deze neerkomen op zwart, paars, blauw en grijs. Die laatste kleur komt waarschijnlijk niet beschikbaar in Europa. Samsung kondigt de telefoons naar alle waarschijnlijkheid komende zondag aan. De fabrikant plaatste vorige week vier teaservideo's over de aankondiging.

Galaxy S9 en S9+Galaxy S9 en S9+Galaxy S9 en S9+Galaxy S9 en S9+Galaxy S9 en S9+Galaxy S9 en S9+

S9+(paars) en S9 (blauw), afbeeldingen via WinFuture

Reacties (365)


Mac- en Linux-release van Thrones of Britannia volgt kort op Windows-versie

Door Sander van Voorst, 19 februari 2018 14:4314 reacties

Feral Interactive heeft aangekondigd dat het de Total War-game Thrones of Britannia voor macOS en Linux zal uitbrengen. Dat gebeurt volgens het bedrijf kort na de Windows-versie, die op 19 april uitkomt.

In de aankondiging van de release vermeldt het bedrijf niet wat de exacte releasedatum zal zijn van de Mac- en Linux-versies. Die zullen uiteindelijk via Steam en de Feral Store te verkrijgen zijn. Het is niet de eerste keer dat Feral Interactive ports uitbrengt van een Total War-game. Dat deed het eerder al met andere games uit de bekende reeks, bijvoorbeeld voor de Shogun- en Warhammer-varianten. Verder heeft het bedrijf de iPad-versie van Rome: Total War gemaakt.

The Creative Assembly kondigde Thrones of Britannia eind vorig jaar aan. De game beslaat in feite dezelfde historische periode die centraal stond in de in 2003 uitgebrachte uitbreiding Medieval: Total War Viking Invasion, waarin de speler met Noormannen Brittannië moest binnenvallen. Het is 878 en er is geen eindtijd ingesteld, maar het spel gaat ongeveer tot het jaar 1066. Het draait om de strijd tussen de toenmalige verschillende Britse koninkrijken. De engine van Thrones of Britannia is gebaseerd op die van Total War: Attila.

Reacties (14)


Samsung patenteert drone met scherm die gebruiker kan volgen

Door Sander van Voorst, 19 februari 2018 14:0352 reacties

Samsung Display heeft een patent verkregen op een drone die het zelf aanduidt als een flying display device. Het apparaat is voorzien van een scherm en volgens de Zuid-Koreaanse fabrikant moet het een bewegende gebruiker volgen.

LetsGoDigital merkte het patent op en uit het document is op te maken dat Samsung dit aan het begin van 2016 heeft aangevraagd. Het bedrijf schrijft als onderbouwing dat lcd's het nadeel hebben dat er beperkingen zijn als het gaat om positie en kijkhoeken. De drone moet die tekortkomingen niet hebben, doordat hij het de schermpositie op de blik van de kijker kan aanpassen. Daarbij moet het apparaat de gebruiker automatisch kunnen volgen, zonder dat daar handelingen voor nodig zijn.

Het scherm kan volgens Samsung bestaan uit een display unit die verschillende vormen kan aannemen, zoals een tv, smartphone of e-reader. Ook de positie van de propellers staat nog niet helemaal vast, maar kan naast de quadcopter-opstelling ook een andere configuratie aannemen. Het apparaat moet over verschillende verbindingsmogelijkheden en sensoren beschikken, zoals wifi, een camera en een microfoon.

Daarmee moet de drone niet alleen gezichten kunnen herkennen, maar moet bijvoorbeeld besturing met behulp van gebaren ook tot de mogelijkheden behoren. Zoals met alle patentaanvragen betekent de toekenning van een uitvinding niet dat een fabrikant er ook daadwerkelijk een product van zal maken, maar biedt een patent inzicht in ideeën van fabrikanten.

Samsung vliegend scherm

Reacties (52)


Google kijkt of Pixel 2 XL melding moet geven als toestel trager laadt bij kou

Door Sander van Voorst, 19 februari 2018 13:0161 reacties

Google onderzoekt of het de melding gaat aanpassen die de gebruiker op de hoogte stelt dat de Pixel 2 XL snel oplaadt. Android Police ontdekte dat de telefoon significant trager laadt bij accutemperaturen onder 20 graden Celsius.

De site schrijft dat de telefoon in die gevallen alsnog de tekst 'laadt snel op' toont op het vergrendelscherm, terwijl dat niet altijd waar is. Bij temperaturen onder 20 graden Celsius laadt de telefoon op met ongeveer 4W, terwijl dat ruim 16W is bij temperaturen daarboven.

Android Police voerde een beperkte test uit met vijf telefoons. Naast de Pixel 2 XL gebeurde dit met de eerste generatie van dit toestel, een OnePlus 5T, een Essential PH-1 en een Nextbit Robin. Ook de Pixel XL, OnePlus en Essential vertoonden afwijkingen, maar het verschil is daarbij met 3 tot 4W kleiner.

Android Police heeft contact gezocht met Google en het bedrijf liet aan de site weten dat het onderzoekt of de tekst op het vergrendelscherm aangepast moet worden. Dat zou tot gevolg kunnen hebben dat gebruikers in de toekomst kunnen zien als hun toestel niet het vermogen laadt dat nog binnen de definitie van 'snelladen' valt.

De site voerde zijn tests uit naar aanleiding van tips van lezers en meldingen op het Google-forum. Het grote Pixel-toestel is niet het enige dat te maken lijkt te hebben met accuproblemen. Gebruikers van de kleine variant van de Pixel 2 meldden recentelijk dat ze een kortere accuduur hebben na het installeren van de laatste beveiligingsupdate.

Google Pixel 2 XL

Reacties (61)


Flightsimbedrijf gebruikt omstreden 'drm-tool' om piraterij te bestrijden

Door Sander van Voorst, 19 februari 2018 12:03164 reacties, submitter: Zadda

Het bedrijf FlightSimLabs, dat add-ons maakt voor flightsims, geeft toe dat het een drm-tool gebruikt om piraterij te bestrijden. De tool in kwestie kan wachtwoorden uit Chrome stelen en wordt door antivirusproducten aangemerkt als kwaadaardige software.

Lefteris Kalamaras van FlightSimLabs heeft op het officiële forum van het bedrijf een verklaring afgegeven naar aanleiding van de ontstane ophef. Daarin claimt hij dat het bestand in kwestie, genaamd test.exe, alleen gebruikt wordt bij versies van de installer die als illegale kopie zijn aangemerkt. Hij stelt: "Er is een specifieke methode die we gebruiken bij serienummers die geïdentificeerd zijn als illegale kopieën en die rondgaan op The Pirate Bay, RuTracker en andere kwaadaardige sites."

De discussie rond de praktijk van FlightSimLabs ontstond op Reddit toen een gebruiker in een post schreef dat de installer van een bepaald vliegtuigmodel een Chrome-password dumper bevat van de aanbieder SecurityXploded. Een VirusTotal-upload van het bestand geeft aan dat het door ongeveer de helft van de op het platform aanwezige antivirusproducten wordt geïdentificeerd als kwaadaardige software. Dit bestand zou aanwezig zijn bij de A320X-software van het bedrijf.

Kalamaras refereert zelf niet aan de aard van de tool, maar heeft het over een vorm van drm. Verderop stelt hij: "Deze methode heeft inmiddels met succes informatie opgeleverd die we gaan gebruiken in onze juridische strijd tegen criminelen." Het blijft door zijn woordkeuze in het midden om wat voor informatie het precies gaat, maar in zijn verklaring ontkent hij ook niet dat er gebruik wordt gemaakt van een tool om wachtwoorden uit de Chrome-browser uit te lezen. In theorie zou FlightSimLabs daarmee toegang kunnen verkrijgen tot gevoelige informatie over bezitters van kopieën van zijn software, bijvoorbeeld door zich toegang te verschaffen tot e-mail of andere accounts.

Uit de verklaring van Kalamaras is op te maken dat het niet om een fout van het bedrijf gaat. Hij stelt dat er is besloten een nieuwe installer zonder de 'drm-tool' beschikbaar te maken. Het is onduidelijk hoe lang de tool met de installer was gebundeld. Kalamaras schrijft verder dat hij zich realiseert dat gebruikers 'zich ongemakkelijk voelden bij deze methode, die aan de zware kant is'.

Update, 20 februari: Het bedrijf heeft een aanvullende blogpost met uitleg gepubliceerd. Daarin geeft het toe dat het de password dumper heeft gebruikt, maar claimt dat deze alleen gebruikt is om een bepaald individu te identificeren.

FlightSimLabs

Reacties (164)


Bedrijf achter Turing Phone gaat door met telefoons ontwikkelen na faillissement

Door Arnoud Wokke, 19 februari 2018 11:1018 reacties

Turing Robotics Industries, het bedrijf achter de Turing Phone, gaat vooralsnog door met de ontwikkeling van nieuwe smartphones. De Finse tak van het bedrijf ging onlangs failliet en TRI annuleerde zijn Android-telefoon die het zou maken met de Chinese fabrikant TCL.

TRI zegt in een Facebook-post die ook als nieuwsbrief naar klanten is gestuurd dat het doorgaat met het verstevigen van zijn r&d-capaciteiten in Finland. TRI had een afdeling opgezet in Salo, de Finse stad waar Nokia voorheen veel technici had zitten. Het bedrijf lijkt in de VS nog aanwezig en spreekt over het bestaan van volgende telefoons. De Finse tak vroeg onlangs faillissement aan.

Die volgende telefoon is in elk geval niet de Appassionato, een in augustus gepresenteerde Android-telefoon die TRI zou maken met TCL, bekend van Alcatel- en BlackBerry-telefoons. TRI heeft de telefoon nu geannuleerd en de deal met TCL afgeblazen. De telefoon zou in september verschijnen, maar vanwege het 16:9-scherm en de Snapdragon 821-soc zou hij bij het verschijnen al uit de tijd zijn, redeneerde het bedrijf.

Turing Appassionato

Reacties (18)


Microsoft verwijdert lijst met beperkingen Windows 10 op ARM van website

Door Olaf van Miltenburg, 19 februari 2018 10:4062 reacties, submitter: MrAndy9797

Microsoft heeft een pagina aangepast waarop het de beperkingen van de ARM-versie van Windows 10 op een rij zette. Op de lijst stond onder andere dat bepaalde games en het Windows Hypervisor Platform niet ondersteund worden.

Microsoft heeft de pagina niet offline gehaald, maar wel de lijst beperkingen van Windows 10 op ARM verwijderd, constateerde WinCentral. Op de pagina staan nu troubleshootingtips voor ontwikkelaars die tegen problemen aanlopen bij het porten van hun x86-apps voor Windows 10 op ARM. In de tips zijn enkele beperkingen nog wel verwerkt. Via de Google Cache is de lijst nog wel te zien.

Microsoft haalde de lijst offline nadat media afgelopen weekend over de beperkingen van Windows 10 op ARM publiceerden. De lijst bevestigde dat de ARM-versie van het OS nog geen 64bit-apps ondersteunt en niet overweg kan met Hyper-V om virtuele machines te draaien. Ook werken x86-drivers niet maar zijn ARM64-drivers nodig, wat de hardwarecompatibiliteit beperkt.

Games die gebruikmaken van OpenGL 1.1 of latere versies, of die hardwareacceleratie via OpenGL inzetten, werken niet op het besturingssysteem. Ook games die van DirectX-versies lager dan DirectX 9 gebruikmaken, functioneren niet. Ten slotte moeten x86-apps die de gebruikersinterface van Windows 10 aanpassen, zoals shellextensies en input method editors, gecompileerd worden voor ARM en draaien ze standaard niet via de emulatie.

Microsoft heeft wel wat details geopenbaard over hoe de emulatie van x86-apps op Windows 10 op ARM in zijn werk gaat, maar er bleven nog de nodige vragen openstaan, onder andere over het al dan niet ondersteunen van Hyper-V.

Reacties (62)


'Samsung gebruikte in 2017 minder oledschermen in smartphones'

Door Arnoud Wokke, 19 februari 2018 10:10129 reacties

Samsung heeft afgelopen jaar minder oledschermen in smartphones gebruikt dan in 2016. Dat heeft marktonderzoeksbureau IHS becijferd. Het gebruik van de duurdere schermen zou het lastiger maken om op prijs te concurreren met concurrenten.

Samsung is zelf de fabrikant van oledschermen en Samsung Mobile heeft vorig jaar minder oledschermen besteld bij de display-tak van het bedrijf, meldt Nikkei. Dat Samsung in totaal minder oledschermen in telefoons heeft gebruikt, heeft er vermoedelijk mee te maken dat de fabrikant zijn goedkoopste wereldwijde model, de J3 2017, vorig jaar uitrustte met een lcd, terwijl zijn voorganger een oledscherm heeft. De J3 is een veelverkocht model.

Nikkei claimt dat Samsung met een overschot zit aan oledschermen, nu andere fabrikanten vanwege een hoge prijs veel midrange-modellen niet hebben voorzien van een oledscherm en Apple naar verluidt kampt met tegenvallende vraag naar de iPhone X. Bovendien zijn Chinese fabrikanten van oledschermen bezig de productie op te schroeven, waardoor de prijzen komende tijd vermoedelijk zullen dalen. Samsung zoekt naar externe smartphonemakers die oledpanelen willen afnemen. Samsung en Apple hebben beide niet gereageerd op het verhaal van Nikkei.

Samsung Galaxy J5 (2017)
Goedkoopste smartphone van Samsung met een oledscherm in 2017: de J5 2017.

Reacties (129)


Ontwikkeling System Shock-remake is tijdelijk gestaakt

Door Julian Huijbregts, 19 februari 2018 09:1723 reacties, submitter: RefriedNoodle

Nightdive Studios, dat 1,35 miljoen dollar ophaalde middels crowdfunding om een remake van System Shock te maken, heeft het project tijdelijk stilgezet. Volgens de studio is dat gedaan omdat het project teveel af begon te wijken van het oorspronkelijk idee.

Stephen Kick, ceo van Nightdive Studios, schrijft dat in een verklaring op Kickstarter. Hij heeft het team dat aan de remake werkt opgedragen daarmee te stoppen, met als doel om opnieuw te beoordelen welke weg er ingeslagen moet worden met de game.

Kick benadrukt dat het om een tijdelijke stop gaat en dat het de bedoeling is om weer de juiste visie te vinden, om vervolgens verder te gaan. De ceo stelt zelf verantwoordelijk te zijn voor het afwijken van het oorspronkelijke plan. Hij noemt onder andere de overstap van Unity naar Unreal Engine, mede door die verandering begon het team steeds grotere ideeën te krijgen en daardoor werd er in feite een volledig nieuwe game gemaakt, in plaats van een remaster van het origineel.

Nadat het concept veranderde en het team groeide, kreeg de studio ook meer budget en werden er gesprekken aangegaan met potentiële uitgevers. Omdat de plannen steeds groter en uitgebreider werden, dwaalde het concept steeds meer af van de originele game, zegt Kick. Hij heeft geen spijt van de overstap naar Unreal Engine, maar hij stelt dat hij zaken uit de hand heeft laten lopen en dat het project daardoor een verkeerde weg is ingeslagen.

Wanneer het project weer opgepakt wordt, wat de veranderingen zijn en wat de nieuwe planning is voor het verschijnen van de remake, is nog niet duidelijk. Nightdive Studios haalde in 2016 een bedrag van 1,35 miljoen dollar op via Kickstarter om een remake van System Shock te maken. Destijds was het doel om de game in 2017 uit te brengen, maar niet veel later werd de release al uitgesteld naar de tweede helft van 2018.

Los van de remake wordt er door een andere studio, OtherSide Entertainment, gewerkt aan System Shock 3. De ontwikkeling van het derde deel in de serie werd eind 2015 aangekondigd. Enkele maanden later werd bekendgemaakt dat Warren Spector, de topman achter de eerste Deus Ex-game en System Shock, was aangetrokken om leiding te nemen over het team dat werkt aan de nieuwe game.

Het eerste deel in de System Shock-serie verscheen in 1994 en in 1999 kwam System Shock 2 uit. De actie-rpg's met cyberpunkthema werden destijds goed ontvangen en worden gezien als klassiekers binnen het genre.

System Shock

Reacties (23)


Wikimedia stopt met Wikipedia Zero voor toegang zonder mobiele datakosten

Door Olaf van Miltenburg, 19 februari 2018 08:4137 reacties

Wikimedia staakt zijn Wikipedia Zero-programma om toegang tot de encyclopedie zonder datakosten te geven. Volgens de organisatie is de interesse in het programma gedaald, waarschijnlijk onder andere door dalende mobiele datakosten.

Wikimedia gaat geen nieuwe overeenkomsten voor Wikipedia Zero meer aan en laat lopende contracten dit jaar aflopen. Sinds 2016 daalt de adoptie en interesse in het project volgens de organisatie. Dit kan komen door de groei van de mobiele industrie en dalende mobiele datakosten, maar onderzoek van Wikimedia toont ook aan dat Wikipedia buiten Noord-Amerika en Europa niet bekend genoeg is.

"Om dit aan te pakken experimenteren we met projecten en samenwerkingen om de bewustwording van Wikipedia te vergroten", aldus Wikimedia. De stichting noemt onder andere Irak en Nigeria, waar samenwerkingen met lokale organisaties tot meer bekendheid geleid zouden hebben.

Wikipedia Zero startte in 2012 en het doel was om samen te werken met mobiele aanbieders in opkomende markten om klanten toegang te geven tot informatie van Wikipedia zonder dat die met kosten voor datagebruik geconfronteerd werden. Wikipedia Zero is volledig op tekst gebaseerd en Wikimedia experimenteerde onder andere met het op verzoek afleveren van lemma's via sms.

Reacties (37)


Fail0verflow toont Linux met KDE Plasma-desktopomgeving op Nintendo Switch

Door Olaf van Miltenburg, 19 februari 2018 08:1252 reacties, submitter: TheRealProcyon

Fail0verflow heeft nieuwe vorderingen geboekt om Linux volledig draaiend op de Nintendo Switch te krijgen. In een video is te zien hoe Debian met KDE Plasma, inclusief touchscreenondersteuning, werkt op de console.

In een video toont fail0verflow hoe hij met Debian en KDE Plasma de Switch kan laten ontwaken met een tik op het scherm. De helderheid van het scherm is in te stellen met de slider en het is mogelijk een pagina te scrollen binnen de browser. Ook werkt invoer van tekst met het virtuele toetsenbord.

Vorige week slaagde fail0verflow erin een bootrom-bug uit te buiten om Linux draaiende te krijgen. De exploit zou werken op alle firmwareversies en de bug is waarschijnlijk alleen te verhelpen als Nintendo gewijzigde Tegra X1-socs in de Switch gaat inbouwen. Details over de hack maakt fail0verflow niet bekend.

fail0verflow Switch

Reacties (52)


Criminelen sluizen 1,5 miljoen euro weg via Swift-systeem Indiase bank

Door Olaf van Miltenburg, 19 februari 2018 07:5468 reacties

Criminelen hebben opnieuw toegeslagen bij een bank door kwetsbaarheden van het Swift-systeem te misbruiken. Via drie frauduleuze transacties bij de Indiase City Union Bank werd omgerekend 1,5 miljoen euro weggesluisd.

De criminelen probeerden 500.000 dollar via een New Yorkse bank naar een account bij bank in Dubai te verplaatsen en 1.000.000 dollar naar een account in China. Daarnaast werd 300.000 euro via een bank in Frankfurt naar een account bij een Turkse bank getransporteerd.

De City Union Bank ontdekte de diefstal van omgerekend in totaal 1,5 miljoen euro, op 7 februari. De transactie van een half miljoen dollar naar Dubai kon geblokkeerd worden. Niet bekend is hoe de criminelen toegang wisten te krijgen tot het Swift-systeem van de City Union Bank.

De bank benadrukt dat er geen bewijs is dat de fraudeurs hulp van binnenuit hebben gehad en dat de centrale bank van India niet getroffen is. Ook zouden maatregelen genomen zijn om de beveiliging op peil te krijgen. Criminelen richten zich vaker op het Swift-systeem om geld van banken weg te sluizen. Banken gebruiken Swift, wat staat voor Society for Worldwide Interbank Financial Telecommunication, om onderling transacties uit te voeren.

Update, 12.30: Bedragen in lijn gebracht met die zoals ze bij de bron staan.

Reacties (68)