Nightdive Studios, de ontwikkelaar die werkt aan de System Shock-remake, heeft het werk na anderhalve maand pauze hervat. Volgens de studio waren de doelstellingen van het project te ambitieus geworden. Die zijn bijgesteld en de studio gaat verder met een kleiner team.
Nightdive Studios haalde in de zomer van 2016 in totaal 1,35 miljoen dollar op met de Kickstartercampagne voor de game. Daarna, in de loop van de ontwikkeling, zijn volgens Nightdive-ceo Stephen Kick er verschillende ambitieuze aanvullingen op hun visie van de nieuwe System Shock bij gekomen, die ervoor zorgen dat het project het team boven het hoofd ging groeien. De aanvullende doelstellingen leidden er zelfs toe dat de studio naar uitgevers ging stappen om meer financiering te bemachtigen, wat niet slaagde.
Kick stelt dat het team in de ingelaste pauze zijn doelen zodanig heeft bijgesteld dat ze weer overeenkomen met wat men bij de Kickstartercampagne voor ogen had: een remake van de oude game met betere graphics en prestaties. Hoeveel ontwikkelaars Nightdive Studios de deur heeft gewezen, wordt niet verteld.
In een interview met PC Gamer op de Game Developers Conference lieten de kopstukken van Nightdive al weten dat de release van de game uitgesteld was tot 2020. Aanvankelijk, ten tijde van de Kickstartercampagne, was dat nog 2017. In deze update stelt Stephen Kick echter wel dat de backers van het hoogste niveau de gelegenheid zullen krijgen om de volledige game in september van dit jaar al te kunnen spelen. Dan is echter nog niet alle art aanwezig in de game. De studio heeft ook enkele nieuwe screenshots van de remake online gezet.