De initiatiefnemers van het Humble Indie Bundle-project hebben bijna 1,3 miljoen dollar opgehaald met de verkoop van een aantal multiplatform-games zonder drm. De broncode van een aantal spellen is inmiddels vrijgegeven.
Gedurende de looptijd van het Humble Indie Bundle-project konden gamers zelf het bedrag kiezen dat zij op tafel wilde leggen voor een verzameling games van onafhankelijke ontwikkelaars. Bovendien draaien alle spellen op Windows, Mac en Linux, en was er geheel afgezien van kopieerbeveiliging. De initiatiefnemers spreken van een groot succes nu de actie is afgelopen; in totaal werd ruim 1,28 miljoen dollar opgehaald afkomstig uit in totaal 138.785 donaties. De gemiddelde bijdrage kwam uit op iets meer dan 9 dollar. Een deel van het geld gaat naar de deelnemende ontwikkelaars, terwijl ook een deel aan goede doelen wordt geschonken.
Een aantal deelnemende ontwikkelaars heeft naar aanleiding van het succes besloten om de broncode via een opensource-licentie vrij beschikbaar te stellen, waaronder de titels Lugaru en Penumbra Overture. De developers van de games Aquari en Gish zouden soortgelijke plannen hebben, waarbij alleen de code van World of Goo nog gesloten blijft.
De Humble Indie Bundle-actie, die doet denken aan een soortgelijk initiatief van Radiohead in 2007, was door initiatiefnemer Wolfire Games mede gestart om te kijken wat het effect is op de piraterij van games. Zij stelden vast dat ook de games uit de bundel op torrentsites opdoken, volgens de ontwikkelaars een onomkeerbaar gegeven. Bovendien zou elke maatregel die gamesproducten inzetten om piraterij te voorkomen, zoals drm, volgens Wolfire Games niet legitiem zijn, omdat het betalende gamers alleen maar hindert.
Dat een lichtbron als een laser in theorie mogelijk was, voorspelde Einstein al in 1917 in zijn theorie over gestimuleerde emissie. Bij dit verschijnsel zou een aangeslagen atoom dat in aanraking komt met een foton ook zelf een lichtdeeltje loslaten met een identieke golflengte en fase. Diverse onderzoekers probeerden na de Tweede Wereldoorlog aan de hand van deze theorie een laser te maken, maar het duurde tot 16 mei 1960 voordat Maiman en zijn collega's in het Hughes Labs in Californië een werkende laser wisten te produceren./i/1274012225.jpeg?f=imagenormal)
De rom