Tip de redactie

Claude Opus 5 is uit en presteert zoals Fable 5 voor half de tokenkosten

Door Tijs Hofmans, 24 juli 2026 21:0927 reacties, submitter: LordPan

Anthropic heeft Claude Opus 5 uitgebracht. Het model is volgens de maker op veel vlakken vergelijkbaar met Fable 5, maar het kost half zoveel aan tokens.

Claude Opus 5 is per direct beschikbaar, zegt Anthropic. Het model scoort in benchmarks veel hoger dan het voorgaande model, Opus 4.8. In de meeste benchmarks is Opus 5 vergelijkbaar met Fable 5, zegt Anthropic.

Wel geeft het bedrijf tegen VentureBeat een belangrijke nuancering. Opus 5 doet het vooral heel goed bij taken met een specifieke uitkomst. Benchmarks bevatten vooral zulke vragen, waardoor het model daarop goed scoort. In de praktijk kan Fable 5 waarschijnlijk veel taken beter uitvoeren.

Benchmarks Claude Opus 5
Benchmarks van Claude Opus 5.

Daar staat tegenover dat Opus 5 veel minder kost dan Fable 5. De tokenkosten zijn vergelijkbaar met die van Opus 4.8, zegt Anthropic. Opus 5 kost vijf dollar per miljoen inputtokens en 25 dollar per miljoen outputtokens. Dat betekent dat Opus 5 per token precies half zoveel kost als Fable.

Er komt ook een Fast Mode beschikbaar voor Opus 5. Daarmee is de tool 2,5 keer zo snel. Dat kost twee keer zoveel tokens.

De tokeneconomie wordt steeds belangrijker

AI-bedrijven maken steeds vaker bekend hoeveel hun nieuwe AI-modellen kosten. Een jaar geleden lag de nadruk nog veel meer op prestaties en benchmarkcijfers. AI-bedrijven waren toen vaak vaag over de exacte kosten van de modellen. Maar de economische kant van AI-modellen wordt steeds belangrijker. Steeds meer bedrijven gebruiken AI-modellen in de praktijk, maar de kosten daarvan kunnen snel oplopen. Door verschillende modellen te gebruiken voor specifieke taken kunnen ontwikkelaars en de bedrijven waarvoor ze werken zuiniger omgaan met tokens. Daarom wordt het steeds belangrijker dat gebruikers weten wat de tools hen kosten.

Claude Opus 5

Reacties (27)


Facebook komt met gratis verificatievinkjes, naast bestaande betaalde vinkjes

Door Tijs Hofmans, 24 juli 2026 19:4823 reacties, submitter: Nick

Gebruikers kunnen zich voortaan laten verifiëren met een vinkje op Facebook. Het vinkje is gratis en verificatie werkt door een video op te nemen die Facebook vergelijkt met een profielfoto. Andere netwerken hebben al langer zo'n vinkje. Volgens Meta moeten de vinkjes onder meer de veiligheid op Marketplace en in Groepen vergroten, zeker met de opkomst van AI.

Facebook-moederbedrijf Meta noemt de badges 'Facebook Verified'. Dat is in de praktijk een zwart vinkje dat achter de naam van de gebruiker staat. Andere gebruikers kunnen daaruit opmaken dat er een echt persoon achter het profiel zit.

Facebook verificatievinkje

Facebook verifieert gebruikers met een selfie, of beter gezegd, een selfievideo. Gebruikers moeten een korte video van zichzelf opnemen die Facebook vergelijkt met eerder gebruikte profielfoto's. Facebook zegt niet welk soort beeldherkenning het daarvoor inzet. Volgens het platform duurt het proces 'normaal gesproken een paar minuten'.

Meta Verified versus verificatiebadges

Het nieuwe vinkje staat los van Meta Verified. Dat is ook een blauw 'verificatievinkje', maar heeft een heel ander doel. Meta Verified is een betaald abonnement voor 'creators', influencers en bedrijven. Dat blauwe vinkje geeft gebruikers extra opties, zoals betere ondersteuning en de mogelijkheid afbeeldingen aan links toe te voegen. Daar betalen gebruikers wel voor, terwijl de nieuwe vinkjes juist gratis zijn.

Gratis

Gebruikers van 18 jaar of ouder komen in aanmerking voor het vinkje. Het vinkje is gratis aan te vragen en wordt eenmalig uitgedeeld. Facebook merkt op dat het vinkje alleen aantoont dat een persoon bestaat, maar niet dat Facebook de uitspraken van zo'n persoon ook steunt.

Facebook rolt de vinkjes geleidelijk uit 'in bepaalde markten'. Later moeten ze wereldwijd en definitief beschikbaar komen, maar Facebook geeft daarvoor geen tijdlijn.

Wat is het nut van verificatievinkjes?

Facebook zegt dat de badge handig is als gebruikers iets op Marketplace kopen of verkopen en willen weten of ze met een echt persoon te maken hebben. Hetzelfde geldt binnen andere Facebook-diensten, zoals Groepen en datingdiensten. Volgens het bedrijf helpt de badge, zeker met de opkomst van AI, om te bepalen wie echt is en wie niet. Dat is ironisch, omdat Facebook zelf juist vol inzet op AI-profielen.

Veel sociale media gebruiken verificatievinkjes. Dat begon met Twitter, inmiddels X. Daarbij moesten gebruikers die zich wilden verifiëren aanvankelijk aan een reeks eisen voldoen, bijvoorbeeld door een identiteitsbewijs op te sturen. Na de overname door Elon Musk veranderde X het verificatievinkje in een vinkje dat gebruikers via een abonnement konden kopen. Dat zorgde aanvankelijk voor veel verwarring onder gebruikers.

Ook Facebook lijkt nu een nogal verwarrend model te krijgen waarbij gebruikers kunnen kiezen tussen een gratis verificatie en een betaald vinkje. Het is maar de vraag of gebruikers dat verschil gaan begrijpen.

Reacties (23)


GitHub halveert maximale bugbountybeloningen vanwege toenemende AI-meldingen

Door Tijs Hofmans, 24 juli 2026 19:1312 reacties, submitter: Anonymoussaurus

GitHub gaat veel lagere beloningen uitdelen aan beveiligingsonderzoekers die bugs ontdekken. De bedragen in het bugbountyprogramma dalen fors, soms met de helft of meer. GitHub kan de stroom aan meldingen over bugs die onderzoekers met AI hebben gevonden al tijden niet meer aan. Het platform verlaagt daarom niet alleen de beloningen, maar voert ook andere veranderingen door.

GitHub schrijft in een blogpost dat het vaste beloningen gaat hanteren voor bepaalde bugs. Het platform baseert de hoogte van de beloning op de ernst van de gemelde kwetsbaarheid.

Voorheen hanteerde GitHub nog bandbreedtes voor beloningen, maar dat leverde volgens het bedrijf onzekerheid op voor onderzoekers en extra werk voor GitHub zelf. De beloningen dalen ook flink. Een kwetsbaarheid die als Kritiek wordt gezien, levert nu maximaal 10.000 dollar op, in plaats van 20.000 tot 30.000 dollar.

Type bug Oude beloning (in bandbreedte) Nieuwe beloning VIP-beloning
Laag 617 - 2000 dollar 250 dollar 1000 dollar
Medium 4000 - 10.000 dollar 2000 dollar 7500 dollar
Hoog 10.000 - 20.000 dollar 5000 dollar 20.000 dollar
Kritiek 20.000 - 30.000 dollar 10.000 dollar 30.000+ dollar

VIP-beloningen

Daar staat wel tegenover dat er een 'VIP-programma' komt. Daar kunnen beveiligingsonderzoekers voor worden uitgenodigd die zich al als kwalitatief hebben bewezen. Onderzoekers kunnen alleen op uitnodiging aan het programma deelnemen. Daarvoor moeten ze minimaal een bepaald aantal bugs in de verschillende categorieën hebben aangedragen.

GitHub keert onderzoekers in het VIP-programma meer geld uit dan anderen. Sterker nog, voor de meeste bugs krijgen zij voortaan het bedrag dat voorheen de bovengrens van de beloningsbandbreedte vormde.

GitHub eist daarnaast dat onderzoekers minimaal een bepaalde signal threshold behalen. Dat is het minimale aantal nuttige rapportages dat onderzoekers moeten indienen voordat ze nieuwe kwetsbaarheden bij GitHub mogen melden.

Waarom doet GitHub dit?

GitHub wordt, net zoals de meeste platforms, inmiddels bedolven onder een toenemende hoeveelheid bugbountymeldingen. Door de opkomst van AI wordt het voor beveiligingsonderzoekers makkelijker om bugs op te sporen, te verifiëren en dan ook nog eens coherente rapportages snel te schrijven. GitHub is niet het enige platform dat daar last van heeft; opensourceontwikkelaars krijgen ook veel meer AI-gegenereerde pullrequests.

GitHub waarschuwde al voor het toenemende aantal bugbountymeldingen. De opkomst van AI betekent dat platforms een tussenweg moeten vinden tussen het beter belonen van 'serieuze' meldingen en het ontmoedigen van laaghangend fruit. Met het VIP-programma hoopt GitHub het eerste te bereiken en met de lagere beloningen het tweede.

Datalek/Security/Hackers/Hack. Bron: Boonchai Eedmakawand/Moment/Getty Images
Hacker, mogelijk eentje die bugbounty's voor GitHub zoekt.
Bron: Boonchai Eedmakawand/Moment/Getty Images

Reacties (12)


Ook Nothing lijkt in Europa te stoppen, onduidelijk of dat ook in Benelux geldt

Door Tijs Hofmans, 24 juli 2026 18:1059 reacties

Na OnePlus stopt Nothing mogelijk ook in ten minste delen van Europa. Volgens een Indiase nieuwssite trekt Nothing zich ook terug uit een groot aantal andere markten. Het is niet zeker of Nederland en België daarbij zitten.

Het Indiase Digit schrijft op basis van meerdere bronnen en andere informatie dat smartphonemaker Nothing van plan is zich uit zeker twaalf markten terug te trekken. Daaronder vallen het Midden-Oosten en Japan, maar Digit heeft het ook over 'delen van Europa', al noemt het daarbij geen specifieke landen.

Verder zou Nothing wereldwijd veertig procent van zijn personeel willen ontslaan. Bij de onderzoeksafdeling zou het zelfs gaan om tot wel vijftig procent van alle personeel.

Nothing heeft de geruchten nog niet bevestigd, maar helemaal als een verrassing komt het nieuws niet. Nothing-oprichter Carl Pei stelde onlangs nog dat de aanhoudende hoge geheugenprijzen hun tol gaan eisen voor voornamelijk budget- en middensegmentsmartphones, Nothing is juist in die segmenten actief. Het bedrijf schrapte eerder al de aangekondigde CMF Phone 3 vanwege de geheugenprijzen.

Eerder stopte OnePlus ook al in Europa. Tweakers schreef daar een achtergrondartikel over.

nothing phone 4a pro

Reacties (59)


Ziggo begint na de zomer met eerste abonnementen op Delta's glasvezelnetwerk

Door Tijs Hofmans, 24 juli 2026 17:3330 reacties

Ziggo wil na de zomer beginnen met het aanbieden van vast internet op Delta's glasvezelnetwerk. De provider zei eerder al dat in 2026 te willen doen. Het is nog niet bekend wat de abonnementen gaan kosten. Die stap volgt op een succesvolle pilot.

Dat zegt financieel directeur Ritchy Drost van VodafoneZiggo in een interview met Telecompaper. Ziggo heeft het glasvezelnetwerk van Delta de afgelopen maanden in verschillende pilots getest. Aanvullende enquêtes leverden voldoende positieve resultaten op voor Ziggo om door te gaan met het plan.

Dat betekent dat Ziggo vanaf het derde kwartaal van dit jaar wil beginnen met commerciële abonnementen voor vast internet en televisie. Die abonnementen komen beschikbaar voor de 600.000 huishoudens waarvoor Ziggo zelf geen aansluiting heeft.

Ziggo biedt dan voor het eerst internet en televisie aan via een ander netwerk dan zijn eigen netwerk. VodafoneZiggo en Delta Fiber sloten in 2025 een overeenkomst om zulke abonnementen aan te bieden op Delta-adressen. Het gaat om 600.000 huishoudens in regio's in Twente, Westland, Zeeland, Gouda, Schiedam en Aalsmeer. Daar heeft Ziggo zelf geen aansluitingen.

De grote vraag blijft welke abonnementen Ziggo gaat aanbieden. Ziggo heeft nog niet bekendgemaakt of het abonnementen met symmetrische up- en downloadsnelheden gaat aanbieden. Zulke snelheden zijn op glasvezelnetwerken wel de norm. Ook de prijzen zijn niet bekend. Daardoor is nog niet duidelijk hoe de prijzen zich verhouden tot die van bestaande Ziggo-abonnementen.

Glasvezel. Bron: Cimmerian/iStock/Getty Images
Glasvezel. Bron: Cimmerian/iStock/Getty Images

Reacties (30)


PlayStation Network heeft last van storing

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 16:4647 reacties

PlayStation Network heeft last van een storing, meldt Sony. Daardoor kunnen gebruikers problemen ondervinden met alle diensten van het online netwerk, zoals bij het aanmelden op hun account of het spelen van online games.

Sony bevestigt de problemen op zijn eigen website. Op Allestoringen en Reddit melden verschillende gebruikers dat zij last hebben van de storing. Sony schrijft verder niet wat de oorzaak van de problemen is of wanneer het bedrijf verwacht die op te lossen.

Volgens Push Square veroorzaakte een storing bij Amazon Web Services waarschijnlijk de problemen bij PlayStation Network. Het bedrijf meldt dat het tussen 12.55 uur en 13.15 uur verbindingsproblemen ondervond in zijn US-WEST-2-datacenter. Dat had gevolgen voor meerdere AWS-diensten in de regio. Om 15.01 uur schreef het bedrijf dat het alle problemen had opgelost.

PlayStation Network stock. Bron: Nikos Pekiaridis/NurPhoto via Getty Images
Bron: Nikos Pekiaridis/NurPhoto via Getty Images

Reacties (47)


IJsstadion Thialf is slachtoffer van cyberaanval, 'criminelen eisen losgeld'

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 16:2721 reacties, submitter: Wardsnow

Het Friese ijsstadion Thialf is slachtoffer van een cyberaanval. De hackers dreigen volgens RTL Nieuws gestolen data op het darkweb te zetten als zij binnen tien dagen geen losgeld ontvangen. Die data zou onder meer bestaan uit interne documenten en medewerkersinformatie.

Thialf spreekt zelf van een 'cyberaanval met minimale impact'. "Er is direct zorgvuldig forensisch onderzoek gedaan door meerdere externe en interne professionals", schrijft Thialf op zijn website. "Het onderzoek liet zien dat de data en operationele processen niet zijn geraakt en niet in gevaar zijn geweest."

RTL Nieuws meldt dat The Gentlemen Thialf heeft gehackt. Volgens het medium is die groep sinds de zomer van vorig jaar actief en heeft hij al acht Nederlandse slachtoffers gemaakt. The Gentlemen zou ook achter de hack van het Instituut voor de Nederlandse Taal zitten. Daardoor gingen eerder dit jaar verschillende taalwebsites offline, zoals taaladvies.net en overtaal.be.

Microsoft waarschuwde eind mei al voor The Gentlemen. Volgens het bedrijf begon The Gentlemen in 2025 als een besloten hackersgroep. Sinds september 2025 zou de groep zijn ransomware ook als dienst aan andere hackers aanbieden (ransomware-as-a-service). De software zou gegevens zowel versleutelen als stelen om slachtoffers op twee manieren af te persen.

Het is niet bekend hoeveel losgeld de hackersgroep eist. De criminelen zeggen interne documenten, data van medewerkers, financiële contracten en andere 'gevoelige data' in handen te hebben. De geplande evenementen kunnen vooralsnog wel doorgaan.

Een ijsbaan in Thialf. Bron: Ian Charles/MI News/NurPhoto via Getty Images
Een ijsbaan in Thialf. Bron: Ian Charles/MI News/NurPhoto via Getty Images

Reacties (21)


VodafoneZiggo voegt 7200 internetklanten toe, beste resultaat sinds begin 2020

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 15:56112 reacties, submitter: tabletmen

VodafoneZiggo had in het tweede kwartaal van 2026 7200 internetklanten meer dan in het kwartaal ervoor. Het bedrijf spreekt van het beste resultaat sinds begin 2020. Het aantal mobiele klanten nam met 31.700 toe, de sterkste groei in drie jaar.

VodafoneZiggo meldt dat Ziggo en Hollandsnieuwe 12.000 klanten meer hadden dan vorig kwartaal. De nettotoename valt lager uit door een daling van het aantal kleinzakelijke abonnees. De provider verwacht dat het aantal internetklanten dit jaar voor het eerst sinds 2019 weer groeit.

De omzet van VodafoneZiggo daalde tot 975 miljoen euro, 1,5 procent minder dan vorig jaar. De bedrijfswinst zakte met 7,6 procent tot 405 miljoen euro. Volgens het bedrijf liep de winst vooral terug door de lagere omzet en hogere kosten voor content.

VodafoneZiggo verloor al enkele kwartalen op rij steeds minder internetklanten. Vorig jaar meldde het bedrijf nog een verlies van 27.500 klanten. Afgelopen kwartaal verloor de provider 8500 internetklanten. VodafoneZiggo gebruikt sinds april ook zijn submerk Hollandsnieuwe om vast internet te leveren. Tweakers schreef eerder een achtergrondartikel over de strategie achter die stap.

VodafoneZiggo 2026

Reacties (112)


EU-Raad is akkoord met verlenging van chatcontrole tot 2028

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 15:0287 reacties, submitter: Chocoball

De Raad van de Europese Unie heeft donderdag de verlenging van chatcontrole goedgekeurd. Die regeling staat platforms van bedrijven als Meta, Google en Microsoft toe om privéberichten en e-mails op kindermisbruikmateriaal te scannen. Dat is niet verplicht.

Het Europees Parlement stemde eerder deze maand al voor de verlenging van chatcontrole. Hoewel een meerderheid van de aanwezige parlementsleden tegenstemde, was een absolute meerderheid van 361 stemmen nodig om het voorstel tegen te houden. De maatregel loopt nu tot 3 april 2028, meldt de Raad van de Europese Unie. Berichtendiensten met end-to-endencryptie – zoals WhatsApp en Signal – zijn uitgesloten van de regel.

Euronews schrijft dat 25 van de aanwezige lidstaten voor de verlenging stemden. Eén lidstaat stemde tegen en een andere onthield zich van stemming. De EU-Raad zegt dat de huidige maatregelen tijdelijk zijn. Uiteindelijk wil de EU langetermijnregels opstellen.

De huidige wetgeving staat grote techbedrijven toe om berichten, diensten en e-mails te scannen op kindermisbruikmateriaal. Dat verbiedt de Europese privacywetgeving eigenlijk, maar chatcontrole maakt een uitzondering voor deze platforms. De EU wilde die regeling al eerder dit jaar verlengen, maar toen kon het Europees Parlement het daar niet over eens worden.

Dat de EU het voorstel nu alsnog verlengt, komt door een ongebruikelijke spoedprocedure. Daardoor kon het Europees Parlement het voorstel nog net voor het zomerreces behandelen. De EU werkt ook aan een permanente wet, die bekendstaat als Chat Control 2.0. Deze wet verplicht platforms om berichten te scannen op kindermisbruikmateriaal. Tweakers schreef eerder een achtergrondverhaal over deze wet en de risico's ervan.

chatcontrole

Reacties (87)


Signal laat gebruikers ook op meerdere iPhones chatten met hetzelfde account

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 13:4350 reacties, submitter: Privacyfreak

Signal-gebruikers kunnen hun account op twee iPhones tegelijk gebruiken. Signal voegt die functie toe aan de bèta van versie 8.22. Het is ook mogelijk om een account te koppelen aan zowel een Android- als iOS-smartphone.

AboutSignal schrijft dat de functie handig is voor mensen die meerdere telefoons gebruiken, zoals een privé- en werktelefoon. Gebruikers kunnen hun iPhone koppelen aan hun primaire apparaat door een QR-code te scannen. Zij krijgen de optie om hun chatgeschiedenis mee te nemen naar hun tweede apparaat. Dat proces is beveiligd met end-to-endversleuteling.

Vorige week voegde Signal ook al de mogelijkheid toe om de app op meerdere Android-apparaten tegelijk te gebruiken. Dat kon daarvóór alleen via de iPad- en desktopapps. Om Signal op meerdere iPhones of Android-apparaten te gebruiken, hadden gebruikers meerdere accounts en dus meerdere telefoonnummers nodig. Het is niet duidelijk wanneer Signal de optie toevoegt aan de stabiele iOS-release.

iOS Signal koppelen iPhone

Reacties (50)


LG-monitoren stoppen met tonen McAfee-advertenties nadat Microsoft ingrijpt

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 13:05143 reacties, submitter: Chocoball

LG stopt met het tonen van advertenties voor de McAfee-antivirussoftware op zijn monitoren. Als gebruikers recente LG-beeldschermen aansloten, installeerden hun Windows-pc's zonder hun medeweten automatisch LG-software die advertenties toonde. Daarmee stopt de fabrikant nu op aandringen van Microsoft.

Gamers Nexus meldde eerder dat Windows-pc's automatisch de LG Monitor App Installer uit de Windows Store installeren als de gebruiker bepaalde LG-monitoren aansluit. Dat gebeurde bij verschillende recente modellen, waaronder veel UltraGear- en UltraFine-beeldschermen uit de afgelopen jaren. De software toonde vervolgens pop-ups met reclame voor McAfee.

Onder anderen Epic Games-ceo Tim Sweeney drong bij Microsoft aan op een oplossing. Pavan Davaluri, die de leiding heeft over de ontwikkeling van Windows, meldt dat Microsoft contact heeft opgenomen met LG. Na dat gesprek stopt het Zuid-Koreaanse bedrijf met McAfee-reclame tonen in zijn app.

"We waarderen het dat LG met ons samenwerkt aan een gemeenschappelijk doel van een betere ervaring voor onze wederzijdse klanten. We zullen dit blijven verbeteren met onze ecosysteempartners", schrijft Davaluri. LG zegt dat het de advertenties alleen 'voor een bepaalde periode' in de Verenigde Staten heeft getoond.

Hij zegt niet of Microsoft in de toekomst ook wil voorkomen dat Windows de LG Monitor App Installer automatisch installeert. Naast LG installeert ook Dell ongevraagd eigen software: Windows-pc's downloaden automatisch Alienware Command Center wanneer gebruikers monitoren van Dells submerk Alienware aansluiten.

Update, 14.53 uur – Toegevoegd dat LG alleen in de Verenigde Staten advertenties zou hebben getoond.

Bekende getroffen monitoren
LG 34GX900A-B LG 27GP83B-B LG 27GN850-B
LG 45GX950A LG 39GX950B
LG 32GS95UE-B LG 27GN800
De LG 34GX900A-B, een van de getroffen monitoren
De LG 34GX900A-B, een van de getroffen monitoren

Reacties (143)


EA Sports FC 27 kost buiten de EA-app 10 euro meer

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 12:1446 reacties, submitter: Ves

EA brengt het voetbalspel EA Sports FC 27 op 25 september uit, maakt de ontwikkelaar bekend. De game is voor te bestellen vanaf 70 euro. Spelers die de Ultimate- of Ultimate Plus-editie voorbestellen, krijgen een week eerder toegang. Deze kosten respectievelijk minimaal 100 en 150 euro. De versies buiten de EA-app kosten 10 euro meer.

EA maakt de releasedatum bekend in een bericht op zijn website. EA Sports FC 27 komt uit voor pc, XBOX One, XBOX Series S/X, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4 en PlayStation 5. De XBOX One- en PlayStation 4-versies zijn kosteloos te upgraden naar de consoles van de huidige generatie.

EA geeft ook meer informatie over de game. Zo krijgt FC 27 een nieuwe spelmodus genaamd The Grounds. De ontwikkelaar omschrijft deze modus als een 'sociaal voetbalveld' waar straat- en veldvoetbal samenkomen. Spelers kunnen er onder meer tegen elkaar spelen, teams vormen met vrienden en in contact komen met 'gerenommeerde voetbalcoaches'. The Grounds is alleen beschikbaar voor pc, XBOX Series S en X, PlayStation 5 en Nintendo Switch 2.

Nieuwe onderhandelingstactieken

Verder werkt de transfermarkt in de carrièremodus nu anders. EA belooft dat spelerswaarden 'realistisch' zijn en dat clubs actiever bieden. Ook zijn er nieuwe onderhandelingstactieken, waaronder prestatie- en terugkoopclausules. Bovendien hangt de beoordeling van een speler nu af van zijn vorm, moreel en fitheid.

De duurste versie van EA Sports FC 27, de Ultimate Plus-versie, is beschikbaar tot 31 augustus. Deze is volgens EA vooral interessant voor spelers die veel Ultimate Team spelen. Kopers van Ultimate Plus krijgen onder meer 10.000 FC Points, waarmee ze Ultimate Team-pakjes kunnen kopen. Spelers kunnen later niet upgraden van Ultimate naar Ultimate Plus.

De game heeft ook voor het eerst een leeftijdsclassificatie van 16+. Dat komt door nieuwe regelgeving van Pan European Game Information (PEGI), de Europese organisatie die beoordeelt voor welke leeftijdsgroep games geschikt zijn. PEGI maakte in maart bekend dat games met lootboxes, zoals de Ultimate Team-pakjes, een leeftijdsclassificatie van 16+ krijgen.

Reacties (46)


Geekbench 7 heeft vernieuwde multicoretest en ondersteuning voor CUDA

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 10:5516 reacties, submitter: protected22

Primate Labs heeft versie 7 van zijn Geekbench-software geïntroduceerd. De ontwikkelaar heeft onder meer de multicoretest van het benchmarkprogramma vernieuwd en CUDA-ondersteuning voor Nvidia-gpu's toegevoegd. Het programma is uit voor Android, iOS, macOS, Windows en Linux.

Primate Labs heeft de multicorebenchmark zo aangepast dat deze alleen workloads test die ook echt meerdere threads gebruiken. Daardoor zou deze de werkelijke multicoreprestaties beter weergeven. De ontwikkelaar heeft de HTML5-browsertest bijvoorbeeld verwijderd uit de suite met multithreadtests, omdat browsers vaak maar een of enkele threads gebruiken.

Meer AI-tests

De benchmark voor gpu's richt zich meer op machinelearning- en contentcreatietoepassingen. De nieuwe test meet bijvoorbeeld hoe goed gpu's afbeeldingen kunnen opschalen met AI en achtergronden kunnen vervagen tijdens videovergaderingen. Geekbench 7 introduceert ook workloads voor beeldbewerking, zoals verwerking van raw beelden en lutvideokleurcorrectie.

De gpu-benchmark in Geekbench 7 ondersteunt ook de CUDA-api van Nvidia. Volgens Primate Labs vroegen veel gebruikers om die ondersteuning. Eerder ondersteunde Geekbench alleen OpenCL, Vulkan en Metal. Door de toevoeging moet de benchmark de rekenkracht van Nvidia-gpu's beter meten.

Veel professionele software, zoals de AI-frameworks PyTorch en TensorFlow en beeldbewerkingssoftware DaVinci Resolve, gebruikt in combinatie met Nvidia-gpu's de CUDA-api. Daardoor waren de werkelijke prestaties in deze software vaak beter dan de Geekbench-resultaten deden vermoeden.

Geekbench 7

Reacties (16)


Ford bouwt Apple Maps rechtstreeks in nieuwe elektrische auto's

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 09:55214 reacties

Ford gaat Apple Maps integreren in zijn nieuwste elektrische auto's, maken de bedrijven bekend. De autofabrikant gebruikt daarvoor MapKit for Automotive, een software development kit waarmee fabrikanten de kaarten en navigatie van Apple Maps direct in hun infotainmentsystemen kunnen inbouwen.

Ford gebruikt Apple Maps in auto's op basis van zijn Universal Electric Vehicle-platform (UEV). Ford ontwikkelde dit productieproces, dat elektrische auto's goedkoper en efficiënter moet maken. De fabrikant wil de eerste UEV-auto in 2027 aankondigen.

Door de integratie met Apple Maps krijgen bestuurders onder meer routebeschrijvingen in natuurlijke taal, realtime verkeersinformatie en gedetailleerde kaarten. Ford UEV-gebruikers krijgen bovendien een speciale routeplanningsfunctie voor elektrische auto's. Die kan met accupreconditionering onder meer de accu op de juiste temperatuur brengen wanneer de gebruiker hem wil opladen.

Ford gaat de informatie op wegniveau van Apple Maps ook gebruiken om de volgende generatie van BlueCruise te ontwikkelen. Dit systeem laat gebruikers op de snelweg de handen van het stuur halen. Het kost 24,99 euro per maand of 280 euro per jaar. De nieuwe versie van BlueCruise moet zelfstandig een volledige snelwegrit kunnen afleggen, inclusief op- en afritten. De huidige generatie kan niet van rijstrook wisselen of in- en uitvoegen.

Apple Maps is via Apple CarPlay al te gebruiken in bepaalde auto's. Dat systeem geeft alleen apps van een iPhone weer op een scherm in de auto. Met Apple MapKit kunnen autofabrikanten Apple Maps rechtstreeks in infotainmentsystemen integreren.

Apple Maps stock. Bron: Getty Images
Bron: Getty Images

Reacties (214)


XBOX test gratis gamestreaming met advertenties

Door Imre Himmelbauer, 24 juli 2026 09:0865 reacties

XBOX test een gratis versie van zijn XBOX Cloud Gaming-dienst. Tijdens de testperiode kunnen XBOX Insiders, deelnemers aan Microsofts testprogramma, met een XBOX-account gratis bepaalde games streamen die ze bezitten. Spelers moeten naar reclame kijken voordat ze een sessie beginnen. Sessies duren maximaal één uur.

Microsoft maakt niet duidelijk of er een limiet geldt voor het aantal dagelijkse streamingsessies. Het bedrijf belooft dat het duidelijk zal aangeven wanneer iets reclame is en dat de advertenties de gameplay niet onderbreken. Microsoft vermeldt niet welke games de dienst ondersteunt en wanneer die breder beschikbaar komt.

Microsoft noemt XBOX Cloud Gaming een goede manier om oude hardware relevant te houden. Zo kunnen XBOX One-bezitters er bijvoorbeeld spellen mee spelen die eigenlijk voor de XBOX Series-consoles zijn. Dat kan vooral waardevol zijn in delen van de wereld waar consoles minder goed verkrijgbaar of minder betaalbaar zijn. Voor XBOX Cloud Gaming moesten gebruikers tot nu toe een Game Pass-abonnement hebben. Dat kost minimaal 8,99 euro per maand.

Microsoft werkt al langer aan een gratis variant van XBOX Cloud Gaming. In oktober bevestigde een medewerker van het bedrijf al dat collega's de functie testten. In januari kregen sommige klanten ook een melding die zinspeelde op de komst van de dienst.

Reacties (65)