Microsoft Flight Simulator is beschikbaar op Xbox One-consoles via cloudgaming

Microsoft heeft Flight Simulator beschikbaar gemaakt voor cloudgaming via het Xbox Game Pass Ultimate-abonnement. Daarmee is de game nu voor het eerst ook speelbaar op de Xbox One-consoles en op mobiele apparaten.

Vanaf dinsdag is Flight Simulator beschikbaar via Xbox Cloud Gaming, meldt Microsoft. Gebruikers van het Xbox Game Pass Ultimate-abonnement kunnen de game nu streamen op Xbox-consoles, pc's, of via de apps voor smartphones en tablets. Dat abonnement kost 13 euro per maand.

De cloudversie van Flight Simulator is met name relevant voor bezitters van Xbox One-consoles. De game kan niet op de One, One S en One X geïnstalleerd worden, maar bezitters van de consoles van de vorige generatie krijgen nu alsnog de mogelijkheid om het spel te spelen.

Microsoft kondigde de cloudversie van Flight Simulator eind vorig jaar al aan, toen het bedrijf cloudgaming beschikbaar maakte voor Xbox-consoles. Microsoft sprak toen over een release in het begin van 2022.

Microsoft Flight Simulator in de wolken
Microsoft Flight Simulator in de wolken

Guardians of the Galaxy komt naar Game Pass

Verder kondigt Microsoft aan dat Marvel’s Guardians of the Galaxy naar Game Pass komt. De game is vanaf 10 maart beschikbaar op Xbox-consoles, op de pc en via de cloud. De game is ontwikkeld door Eidos en uitgegeven door Square Enix. Het spel kwam eind vorig jaar uit.

Game Pass maart

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

01-03-2022 • 15:28

24

Lees meer

Reacties (24)

24
24
20
0
0
2
Wijzig sortering
Is xCloud op XBox Series S eigenlijk een valabel alternatief voor een Series X ? Of is de kwaliteit van xCloud games ook eerder beperkt tot wat je op een Series S lokaal draait ?
Voorlopig is xCloud nog beperkt tot 1080p60, dus zelfs een One S zou dezelfde ervaring als een Series X kunnen leveren. Als ze ooit 4k gaan aanbieden zal dat veranderen, maar ook een Series S zou een 4k video stream zonder moeite moeten kunnen verwerken.

Dus voorlopig is er nul verschil tussen xCloud op Series S en X en op de lange termijn komt die er waarschijnlijk ook niet.
Mijn vraag was eigenlijk niet of xCloud verschillend is tussen Series X en Series S, maar of je met xCloud een kwaliteit kunt krijgen die vergelijkbaar is met games die (lokaal) op Series X draaien. Want dan is een Series S met xCloud/GamePass een alternatief voor een Series X.
Maar als xCloud momenteel inderdaad slechts 1080p is, is dat dus zeker al minder dan een lokale Series X game die normaliter 4K is.
Inderdaad, de game zal remote wel op een Series X draaien, dus qua features en performance haal je dat niveau, maar het wordt terug geschaald naar 1080p. Daar bovenop komt ook nog de compressie, dus ook op dezelfde resolutie is het effectief minder scherp.
Voor de Xbox One S bestaan er al sinds de release 4K titels, dus ik verwacht niet dat dit een probleem zal zijn.
De resolutie van Xbox Cloud Gaming is maximaal 1080p, dus meer vergelijkbaar met de series S. Je krijgt echter wel de grafische instellingen en framerate (max 60fps) van de Series X-versies.
De artifacting van de videostream vind ik dermate merkbaar op mijn gbit glaslijn met xbox via ethernet aangesloten, dat ik verwacht dat de kwaliteit van de series S gewoon beter is, maar zoals iemand anders al opmerkte kan de 'traagheid' van flight simulator specifiek dat wel eens in het voordeel van cloudgaming kantelen.
Als je een game lokaal kan draaien dan zou ik nooit voor streaming kiezen. De visuele kwaliteit is door de compressie altijd minder, en de framerate weegt niet op tegen de extra input lag.

Het is wel super om een game te kunnen proberen zonder 'm te hoeven installeren.
Het werkt redelijk goed, behalve bij shooters. Zelf heb ik een series s gekocht omdat ik niet will liggen "smeken" om een series X. Deze series s bevalt me echt heel goed. Ik kwam van een xbox 360, dus niet een eerlijke vergelijking maar ik raad je het aan gewoon te proberen. 😊 Voor 300 heb je nog niet eens een videokaart..
Het werkt redelijk goed, behalve bij shooters. Zelf heb ik een series s gekocht omdat ik niet will liggen "smeken" om een series X. Deze series s bevalt me echt heel goed. Ik kwam van een xbox 360, dus niet een eerlijke vergelijking maar ik raad je het aan gewoon te proberen. 😊 Voor 300 heb je nog niet eens een videokaart.
Op papier wel, in praktijk denk ik niet. Maar wellicht werkt het bij een "trage" game als Flight Simulator prima.
In de praktijk werkt het goed, maar is natuurlijk afhankelijk van je eigen internetverbinding.
Ahh top, dan ga ik het zeker ook eens proberen! Ik ben erg blij met de Game Pass Ultimate. :)
De cloudversie van Flight Simulator is met name relevant voor bezitters van Xbox One-consoles.
Hier ben ik het niet helemaal mee eens. Voor mij is de Game Pass Ultimate juist een manier om Xbox spellen te kunnen spelen, zonder het hebben van een Xbox met bijbehorend Gold abonnement. Zo kan ik Playstation fanboy blijven, maar toch Forza en nu dus Flight Sim spelen. :+
Bonus daarbij is, is dat je niet eens meer een game PC nodig hebt. Het werkt erg goed in de cloud moet ik zeggen. :)
Het is voor nog zoveel meer mensen relevant:
- games gewoon snel uitproberen zonder ze op de toch al niet zo grote opslag op te slaan en helemaal te moeten downloaden
- games spelen die je gewoon te groot vind om lokaal op te slaan
- ff snel gamen op het werk (in 30seconden is alles gereed) in de pauze

Zeker flighsim is best groot om lokaal te installeren. Die neemt een aardige hap weg. Als je af en toe ff wil vliegen is het zelfs op de Series S en Series X een overweging het via xcloud te doen, al krijg je dan waarschijnlijk niet de extra's (maar mogelijk is hij volledig geïnstalleerd met alle gratis extra's dit keer)
games gewoon snel uitproberen zonder ze op de toch al niet zo grote opslag op te slaan en helemaal te moeten downloaden
Ik wist oprecht niet hoe graag ik dit wilde tot ik game pass ultimate aanzette.
Wat jammer is dat niet vermeld wordt is dat dezelfde soort "keerzijden" zoals wat je ook bij video platforms ziet ook nu bij Gamepass er in sluipen. Flight sim wordt toegevoegd, Nier Automata wordt bijvoorbeeld verwijderd. Als dit gemeengoed gaat worden dan zitten we straks met meerdere subscriptions ook hiervoor en is het maar de vraag wat je kan spelen en wanneer en voor hoelang.
Als hem langer wilt spelen koop je hem met korting. Zolang hij in GamePass is. Hij heeft er 1 jaar opgestaan lang genoeg de tijd gehad om hem te proberen/spelen.

En nee dit zal niet het kopen volledig vervangen. Net zoals dat bij muziek en films/series niet vervangen heeft voor sommige.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 23 juli 2024 09:39]

Wow te gek, én Guardians of the Galaxy. Ik ben héél blij met mijn Gamepass Ultimate abonnement.
Keek al een tijdje uit naar Microsoft Flight Simulator via cloudgaming, nu kan ik de game op mijn Xbox One S spelen. Cloudgaming werkt hier top en voor mij een reden om een Xbox Series X/S voorlopig uit te stellen.
Ik ben echt zo blij met m'n gamepass.

Ik start de app op mijn telefoon(Poco 3x NFC), mirror mijn telefoon naar de (domme) tv met een Chromecast. En ik bestuur de games met een goedkope bluetooth controller.

Heerlijk gamen op een budget,geen console meer nodig.
Ik zie hem er in de windows app nog niet tussen staan. Op mijn laptop draaide hij met hele lage instellingen net 40-50 fps. Dus ik denk dat uit de cloud streamen zeker een visuele verbetering gaat geven.
Helaas werkt bij mij de muis support niet, dit is voor MSFS nogal belangrijk.
Ik ben benieuwd hoe ze dit op de servers draaien want FS2020 klapte bij mij er steeds uit met 16GB werkgeheugen. Op mijn nieuwe zwaardere PC met 64GB draait hij wel goed. Daarnaast heb je een behoorlijk zware videokaart nodig om 60 fps te halen. Mogelijk een aangepaste versie?
Hoogstwaarschijnlijk wordt hiervoor gewoon de bestaande XSX|S versie gebruikt. Deze is al aangepast om te werken met de kleinere 10GB (8GB) en 16GB(13.5GB) memory pools van de XSX|S.

Microsoft's cloudgaming hardware draait op aangepaste Xbox Series X en S hardware.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.