Microsoft brengt Australië-update en Fokker F. VII-dlc uit voor Flight Simulator

Microsoft heeft de zevende World Update voor Flight Simulator uitgebracht. De update neemt Australië onder de loep en zorgt dat dit continent met meer detail wordt weergegeven. Ook brengt Microsoft de Fokker F. VII uit als betaalde uitbreiding.

Na het doorvoeren van de Australië-update is onder andere het Groot Barrièrerif met meer detail te zien. In een trailer toont Microsoft de verschillende gebieden die onder de loep zijn genomen en in de changelog laat het ontwikkelteam een lijst zien met de verbeterde locaties en luchthavens. Er zijn in totaal 94 points of interests die aangepast zijn voor gedetailleerde weergave. Verder voegt de update zestien activiteiten toe, waaronder bush trips en landingsoefeningen.

Vier luchthavens zijn 'met de hand' nagemaakt door Orbx Simulation Systems uit Australië. Van honderd andere luchthavens zijn details in hogere resoluties toegevoegd, maar die zijn niet volledig met de hand opgebouwd. De World Update is gratis voor bezitters van Flight Simulator.

Fokker F. VII-dlc

Gelijktijdig met de nieuwe World Update brengt Microsoft een nieuw vliegtuig uit in de Local Legends-serie. Dat gaat om de Fokker F. VII in verschillende uitvoeringen. Dat vliegtuig stamt uit de periode 1920 tot 1930 en is gemaakt door het Nederlandse Fokker. De betaalde uitbreiding bevat vijf uitvoeringen van het vliegtuig, waaronder een KLM-variant. Ook zitten er missies bij de uitbreiding, die gelinkt zijn aan het vliegtuig. De bundel kost 15 dollar.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

01-02-2022 • 11:27

72

Submitter: Verwijderd

Reacties (72)

72
72
47
4
0
18
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Heb een aantal keer FS gespeeld op de Xbox Series X met GamePass, echt een prachtig spel, maar ik moet eerlijk toegeven, ik ben er echt heel snel op uitgekeken. Kan misschien aan mij liggen, maar zodra je opgestegen bent dan is het wel een beetje klaar, dan vlieg je rond maar verder weinig 'boeiends'.

Nogmaals, dit is mijn ervaring, wil niet zeggen dat anderen dit ook zo ervaren. Misschien mis ik wat meer 'actie' of iets dergelijks. Maargoed, voor de ogen is het wel een pareltje. :)
Dat krijg je als je het alleen in arcade-modus speelt met alle hulp aan. Het is ook geen game, maar een simulator. De echte uitdaging en fun zit niet in een rondje vliegen (daar ben je inderdaad binnen 10 minuten wel klaar mee), maar meer in het uitvogelen hoe het werkt om echt een vliegtuig te leren vliegen. Checklists afwerken, dat apparaat van begin af aan 'opstarten', uitvinden hoe je van je gate naar de juiste baan moet taxiien, leren hoe je navigatiepunten volgt en op de juiste manier de approach uitvoert, etc. Dan is het een heel uitdagend spel waar je honderden uren plezier mee kunt hebben. Maargoed, dan moet je vliegtuigen wel interessant vinden (wat op zich een redelijke voorwaarde is voor een programma genaamd "flight simulator").
Ik vind dat dat leren nog wel wat beter ondersteund mag worden. Ik zit me toch wel vaak af te vragen wat ik nou precies fout doe. Met betere coaching zou ik het toch een stuk sneller onder de knie krijgen.
Mee eens. Gelukkig zijn er genoeg communities via bijvoorbeeld Discord waar men je graag uitleg geeft en je vragen beantwoord.
Klopt, daar is het wel belabberd in. Je hebt wel de IFR en VFR training van flight academy, maar die leggen alles zeer beroerd uit. Ik denk dat je met youtube tutorials beter af bent. Mocht je trouwens goede resources hebben, ben ik heel benieuwd :)
ik heb dat ook, vliegen en de techniek daarvan interesseert me mateloos. Maar vliegen an sich is toch echt dodelijk saai. Starten en landen, alles daartussenin is alleen wat zitten en controleren dat het goed gaat.
Als je alleen maar in airliners vliegt dan is er tussen opstijgen en landen weinig uitdaging tenzij je "volgens het boekje" vliegt maar ook dan zijn echt lange vluchten minder interessant.
Dat geldt echter voor alle civiele flightsimulators.
Het is vooral leuk om de kleinere vliegtuigen te vliegen. Dat zijn vaak kortere afstanden en je vliegt ook niet 90% op de autopilot. Met het handje vliegen op zicht is best een uitdaging, zeker als het weer niet erg mee zit.
Addons als Neofly zijn wel fijn om ook een idee te hebben dat iets hebt bereikt.
Helemaal als je in VR kan vliegen. Dan wordt de ervaring van vliegen in turbulentie of een slecht-zicht nadering ineens nog intenser
VFR vliegen geeft wel iets meer uitdaging, maar ook dat gaat vervelen. er is geen trigger om verder te doen. Er is geen game, enkel een showcase.
Laat dat nou net het doel zijn van een simulator...
Alleen in MS Flight simulator dan, want andere sims hebben dit wel op punt.
Bovendien heeft de flight sim maar een heel gebrekkig gevoel voor realisme.
Geen schade, geen onderhoud, geen correcte physics,...

Maar blijkbaar juichen sommigen het gebrek aan kwaliteit toe?

[Reactie gewijzigd door System op 24 juli 2024 02:12]

Wat is er verder mis met de physics? Het flight model is redelijk goed uitgewerkt verder en geeft de plane modelers op zich prima vrijheid om helemaal los te gaan. Dus welk model heb je dan problemen mee?

Daarbij zijn er wel degelijk allerhande failures ingebouwd (je moet ze alleen wel aanzetten). Kijk dat je niet aan volledige crashes kunt doen zal een bewuste keuze zijn geweest, maar goed waarom heb je dat überhaupt nodig in een sim? Het hele idee is dat je nooit zover komt als piloot natuurlijk.

En onderhoud snap ik ook niet zo? Je wil een soort mechanic mode of een soort fleet management?

Sowieso de grote concurrent X Plane doet eigenlijk bijna precies hetzelfde. Maintenance daar is ook volledig afhankelijk van 3rd patry mods en models. "Crash physics" zijn daar een rook particle emitter in de CG van je model, als dat nou je selling point is, dan zou ik verder lekker bij X Plane blijven.
Complete crashes zijn zinloos.
Maar uw landingsgestel zou wel stuk mogen gaan bij een harde landing bv.
Of motor oververhitten waardoor je power verliest of dat hij uit valt ipv een zwart scherm met de melding dat het fout liep.

Om maar te zwijgen van het ontbreken van vele functionele knoppen.
Ook is de fuel flow niet altijd correct. Bij hogere hoogte zou je lagere fuel flow moeten hebben, dat is helaas niet altijd het geval.
Complete crashes zijn zinloos.
Maar uw landingsgestel zou wel stuk mogen gaan bij een harde landing bv.
Of motor oververhitten waardoor je power verliest of dat hij uit valt ipv een zwart scherm met de melding dat het fout liep.
Voor zo ver ik heb mee gekregen kun je je engine failures gewoon plannen in time slots enzo. Zeg maar wijkt niet veel af van hoe de gemiddelde trainer er mee omgaat. Verder krijg je inderdaad vaak een zwart scherm voor je kiezen, dat is op zich jammer. Maar goed dat zou je in je training ook gefaald zijn. Het is op zich gewoon een nice to have natuurlijk.
Om maar te zwijgen van het ontbreken van vele functionele knoppen.
Ook is de fuel flow niet altijd correct. Bij hogere hoogte zou je lagere fuel flow moeten hebben, dat is helaas niet altijd het geval.
Deze zijn wel allebei heel erg afhankelijk met welk model je vliegt, en er zijn een hele boel aanbieders die allemaal zo hun verschillende kwaliteit en prijs hanteren. Dat is op zich ook niet uniek voor MSFS. Dat was bij FSX ook al zo bijvoorbeeld.
Eigen engine fails plannen is als uw eigen examen op stellen.
Maw, dat wordt hem niet.
Ik heb niet genoeg fantasie om op die manier een eigen verhaal lijn te creëren. Iets met leeftijd zeker?
Er is ook een tool als je ze random wil hebben. Staat op GitHub (en op de FS forums) als "RandFailuresFS2020" is gratis en open source.
aha, die ga ik eens bekijken. :)
Maar dat neemt niet weg dat dit er allemaal standaard in zou moeten zitten.
Op console heb je die flexibiliteit namelijk niet.
Je zou ook kunnen stellen dat als men op console zit dat het dan sowieso allemaal wat minder uit maakt. De hardcore jongens die met allerhande failure scenarios willen vliegen zitten toch allemaal op Windows.
Plus.. Hoeveel realistische flightsimulatoren zijn er voor Console beschikbaar? Voor zover ik weet is er op dit moment maar een.
hoch, elk vliegspel simuleert vliegen.
De vraag is alleen hoe dicht het aan leunt bij de realiteit.
Maar ik zie mezelf nog niet slagen voor een vliegbrevet omdat ik een 747 aan de grond kan zetten in MSFS
Net daarom, je zou kunnen stellen dat je op console meer game wil dan simulatie?
Ik ben van mening dat het een instap is naar een grotere wereld. Hoe makkelijker het kan des te eerder men bereid is over die drempel te stappen. Als een console daar mee kan helpen hoor je mij niet klagen. Ik heb regelmatig op mijn streams gezien dat mensen binnenkwamen via console en later overstapten naar PC.

Wat betreft realisme, natuurlijk is het een spel/sim. Ik zal nooit pretenderen dat ik in het echt een 747 aan de grond kan krijgen hoewel je natuurlijk wel steeds meer en meer de procedures kan leren als je een studie level vliegtuig vliegt. En het helpt als je weet wat alle systemen doen.

Dat gezegd hebbende het is meerdere keren aangegeven tijdens de Q&A van MSOfficial dat MS en Asobo er op gebrand zijn om een zo volledig mogelijk realistische ervaring neer te zetten. Ook de laatste Q&A toonde dit naar mijn mening duidelijk aan. Dat we daar nog niet zijn is duidelijk. En dat geven de developers ook duidelijk toe. Maar Rome was ook niet in een dag gebouwd. Daarom vind ik de WU (World Updates) wel erg leuk maar de SU (Sim Updates) juist zo veel belangrijker. Zeker omdat ik nagenoeg op vol realisme vlieg.
Er is ook een tool als je ze random wil hebben. Staat op GitHub (en op de FS forums) als "RandFailuresFS2020" is gratis en open source.
Ik vind best dat je kan beargumenteren dat "Enable Random Failures" in FS2020 er best in had mogen zitten als optie. Zat immers in al zijn voorgangers ook. ;)
Om het gat tussen opstijgen en landen te vullen, bestaan er Digital Combat Simulator (DCS), of IL-2. :)
Als je niet van vliegtuigen houdt of van vliegen, raak je er inderdaad snel op uitgekeken.
Ook de controls kunnen in het begin vrij lastig zijn, maar tegenwoordig heb je goede tutorials op o.a. youtube die je al een heel eind op weg kunnen helpen.

Ik weet niet hoe het in deze versie is, maar in vorige versies kon je ook noodsituaties instellen die midden in de vlucht gebeurden, best wel leuk om te proberen of je het vliegtuig veilig en snel aan de grond kunt krijgen.
Ik vind het wel leuk om zelf uitdagingen te bedenken, bijvoorbeeld op moeilijk gelegen vliegvelden te landen.
Als je het vliegen en dergelijke onder de knie hebt moet je de bush trips gaan doen. Zijn prachtige vluchten waarbij je navigatie skills getest worden
Probeer DCS World eens ;)

Dan is take-off en landing zo'n beetje het makkelijkste van je vlucht (carrier ops even buiten beschouwing gelaten :P )
Ik heb dit toestel gezien in Aviodrome in Lelystad. Mooie kist om te bewonderen. Ik zou het trouwens leuk vinden als de DC2 de Uiver ook kan spelen en de London - Melbourne race opnieuw kan vliegen!
https://nl.wikipedia.org/wiki/Melbourne_race
Was dit nou een vliegtuig die met 1 of 3 motoren bestond? De video lijkt verschillende varianten te tonen.
De Fokker VII kwam inderdaad eerst uit met 1 motor, maar later werden er 2 toegevoegd en waren alle beschikbare vliegtuigen alleen met 3 motoren uitgerust.
Euh...in de Local Legends video over de Fokker F. VII zie je de KLM uitvoering van buiten en daarna van binnen. Op 0:25 - 0:27 zie je LCD op het dashboard. In een vliegtuig uit de jaren '20-'30? :?
Er zijn 2 uitvoeringen die je bij aanschaf krijgt. De standaard en de refitted versie. Je kan zelf selecteren welke versie je wilt vliegen.
Er zijn 2 uitvoeringen die je bij aanschaf krijgt. De standaard en de refitted versie. Je kan zelf selecteren welke versie je wilt vliegen.
Gaan ze dat ook nog doen voor de bestaande GA kisten? Ik vind het een beetje jammer dat je bijna alle propeller-kisten die in de sim zitten alleen maar krijgt met een G1000. Ik heb liever een Baron 58 met metertjes.
Heel eerlijk betwijfel ik dit. Er is gezegd dat ze wel een aantal vliegtuigen gaan updaten en onder handen nemen.

Voor al deze versies zal je moeten wachten op een 3rd party release die absoluut gaat komen.
De C152 heeft geen G1000 en je hebt ook een C172 variant met 'steam gauges', als ook de Diamond DV20 en DA40 TDI (die laatste 4 zitten geloof ik wel alleen in de Deluxe editie)
Het is een oud vliegtuig maar je vliegt er in een moderne wereld mee, dus er moet een radio in.
Er vliegen in de echte wereld nog veel vliegtuigen rond uit het analoge tijdperk, ergo volgens mij is de DC3 uit de jaren 30 en 40 het oudste toestel dat commercieel nog in gebruik is. Deze toestellen hebben gewoon wat digitale beeldschermen en moderne technieken in de cockpit om de veiligheid in het luchtruim te garanderen.
Hoe besturen jullie de vliegtuigen? Voor de mooiste ervaring gebruik je volgens mij niet de muis en toetsenbord.
Zou persoonlijk de nieuwe "Turtle Beach VelocityOne Flight" aanraden die zowel op Xbox als PC werkt. Buiten een Yoke die 180° draait (ipv 90° bij Saitek), krijg je ook een trimwiel, vernier throttle, statuspaneel en een hoop programmeerbare switches erbij. Is de meerprijs meer dan waard. Wil je nog een stap verder (en duurder) kan je voor HoneyComb Yoke & Throttle gaan.
Ongetwijfeld een beter apparaat, maar voor iemand die nu met muis en toetsenbord vliegt is dat niet echt een instapmodel he.
Persoonlijk vertrouw ik op Honeycomb. Zowel de Alpha Yoke als de Bravo throttle zijn prijs/kwaliteit perfect en ontzettend prettig in gebruik. Zeker de Bravo throttle is zeer aanpasbaar en configureerbaar voor bijna elk type vliegtuig. Zij het GA of Commercial.
Whoa! Split Point Lighthouse zit er in (zie trailer).

Voor de 35-plussers onder ons: dat is de vuurtoren uit Round the Twist (ook bekend als De Vuurtorenfamilie).

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Split_Point_Lighthouse

Als Copnal Court, Glen Waverley er ook in zit, is mijn Australische-kinderserie-hart helemaal gelukkig!

https://bartonsontheweb.nl/series/filminglocations/
Voor mij is het helemaal een feest van herkenning :) de helf van de locaties ben ik geweest en de flat waar ik in gewoond heb komt ook nog eens meerdere keren langs :)
Een geval “I can see my house from here!;)

En dan landen in je voortuin om te zien of je echt naar binnen kunt kijken!
Moet je wel een watervliegtuig hebben in dit geval moet je wel een heel goede piloot zijn om hier te kunnen landen ;)
https://www.google.com/ma...-ro-0-fo100!7i5376!8i2688

Die Gladsville brug was trouwen om de hoek van ander huis waar ik (langste tijd) in gewoond heb..
Ik ben 29 en ken Round the Twist ook hoor :)
Ik ben benieuwd if ze ook Minyip op de kaart hebben gezet.
Dit dorp is beter bekend als Coopers Crossing uit The Flying Doctors.

Leuke uitbreidingen deze ronde.
Ik ben benieuwd of Broken Hill / Coopers Crossing er in zit. :)

Ps: Voor degene die het niet kent
The Flying Doctors is an Australian drama TV series. It was initially a 1985 mini-series based in the fictional outback town of Cooper's Crossing
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Flying_Doctors
Yup. dat is namelijk een best belangrijk vliegveld in de middle of nowhere..

https://www.youtube.com/watch?v=_hytm_r7Efg
Ik heb de game al sinds release. En ook teveel geld aan/door uitgegeven zo onderhand. Eerst wat extra vliegtuigen (de JU-52 is geweldig) en daarna een set pedalen omdat het rudder met de joystick niet prettig ging. Toen in de aanbieding een yoke met aparte throttle van Saitek (Logitech) gekocht. En eigenlijk zou ik graag een upgrade willen maken van mijn GTX 1070 Aero naar de RTX 3080Ti maar dan is het natuurlijk ook verstandig om gelijk te kijken voor een nieuw moederbord en CPU. En daarna weer sparen voor een Reverb G2, kan de Rift CV1 in de mottenballen. Want VR is véél mooier en ook nog makkelijker vliegen. Je hebt veel sneller door dat je per ongeluk daalt. En voor wie uitdaging zoekt, koop de Spitfire of de Vought FG-1D... En dan alles zelf doen, probeer dat maar eens voor elkaar te krijgen...
NeoFly is ook goed, nu nog VatSim onder de knie krijgen...
En daar stip je nou precies de kern aan van een Flightsimulator. Je begint klein en dan.. Hello Rabbithole, here comes Alice.

Een groot deel van de uitdaging ligt er in om diverse toestellen en diverse disciplines onder de knie te krijgen. Dat alleen al kan je jaren plezier geven met een Sim als dit.
Ondertussen sleutelen MS en Asobo onder de motorkap door. Als je de updates ziet die ze in SU7 en 8 willen introduceren, dan weet je dat dit een simulator wordt die zowel voor de beginnende als de professionele simmers in de smaak zal vallen. Patience is a virtue.
En niet onbelangrijk; je krijgt dus de livery voor de Fokker zoals je deze kunt bewonderen in het Nederlands Transport Museum :)
Mooie game, gisteren toevallig de knoop doorgehakt en eindelijk aangeschaft.
Steam heeft nu de Game of the Year Edition in de sale voor wie ook geïnteresseerd is.

Alleen de fout gemaakt om via steam met ideal te betalen waardoor het betalingsscherm na de betaling vast liep.
Heb inmiddels wel al contact opgenomen met steam.
Jammer, ik wilde deze game afgelopen nacht laten downloaden en vandaag (op mijn eerste vrije dag in lange tijd) spelen.

[Reactie gewijzigd door the_leonater op 24 juli 2024 02:12]

Hm, interessant, mijn steam aanschaf ging gisteravond ook verkeerd, ook contact op moeten nemen om het te fiksen...dat was alleen voor een space sim...misschien dat ik deze er meteen bij doe in de herkansing :-)
de animatie ziet er in ieder geval uitstekend uit...
Geen animatie, ingame.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.