XBOX Cloud Gaming krijgt tijdslimieten: Microsoft gaat extra speeltijd verkopen

XBOX Cloud Gaming krijgt vanaf november tijdslimieten. Game Pass-abonnees kunnen vanaf dan slechts een beperkt aantal uren per maand games streamen. Gamers die meer tijd willen, kunnen speeluren bijkopen. De clouddienst komt hiermee ook beschikbaar voor gamers zonder Game Pass-abonnement.

Microsoft stippelt de aanpassingen aan XBOX Cloud Gaming uit in een blogpost. Game Pass-abonnees kunnen voortaan nog maar een beperkt aantal uren per maand gamen via de cloud. Bij Ultimate-abonnees is dat maximaal vijftien uur. Voor Premium- en Essential-gebruikers is dat nog minder.

Game Pass-abonnement Maandelijkse limiet
Ultimate 15 uur
Premium 10 uur
Essential 5 uur

Meer spelen? Uren bijkopen.

Game Pass-abonnees die meer tijd willen besteden aan XBOX Cloud Gaming, zullen vanaf november extra tijd moeten bijkopen in de XBOX Store. Ze kunnen daar extra uren aanschaffen en die vervolgens opgebruiken. De XBOX-app laat zien hoeveel uur een gebruiker nog over heeft.

Daar staat wel tegenover dat XBOX Cloud Gaming voortaan niet meer exclusief is voor Game Pass-abonnees. Tot op heden was dat wel het geval. Iedere gebruiker kan de genoemde XBOX Cloud Gaming-uren aanschaffen.

Kosten cloudgaming stijgen

Microsoft zegt de dienst aan te passen om de kosten van XBOX Cloud Gaming te dekken. Naarmate de dienst meer gebruikers krijgt, wordt het draaien ervan steeds duurder.

"Door over te stappen op maandelijkse limieten kunnen we de dienst blijven aanbieden en tegelijkertijd blijven investeren in de betrouwbaarheid en prestaties ervan", zegt Microsoft. "We begrijpen dat dit voor sommige spelers in de praktijk hogere kosten met zich meebrengt."

Hoeveel geld Microsoft gaat rekenen voor extra XBOX Cloud Gaming-speeltijd, is niet bekend. Het bedrijf deelt daarover nog geen details. In november zegt het techbedrijf met meer informatie te komen.

Eerder nog testte Microsoft een gratis versie van XBOX Cloud Gaming, die werd ondersteund met advertenties. Hoe deze aankondiging zich met die tests verhoudt, is niet duidelijk.

XBOX Cloud Gaming-tijdslimieten
XBOX Cloud Gaming-tijdslimieten worden zichtbaar in de XBOX-app. Beeld: Microsoft

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

03-09-2026 • 20:03

55

Reacties (55)

Sorteer op:

Weergave:

Ja wordt dit de toekomst.. pay per view uhh game hour


Man man
Helaas is dit precies wat de industrie wil. Alles achter een pay-per-use slot. En helaas krijg je dan dat er geen echte concurentie meer is op de gamesmarkt waardoor games eigenlijk niet echt meer leuk hoeven te zijn. Als dit inderdaad het model van de toekomst gaat worden dan zal gaming zoals we dat kennen min of meer afsterven.

[Reactie gewijzigd door koelpasta op 3 september 2026 20:17]

Gelukkig zijn er afgelopen jaren genoeg games uitgekomen die je allemaal nog kan spelen :). Ik heb iig een backlog van 30-40 games die ik ooit nog wil spelen als ik de tijd ervoor heb. Niemand forceert je om te kopen en als genoeg mensen het niet doen, dan gaan ze uiteindelijk toch terug. Want ze willen uiteindelijk allemaal geld verdienen.
Als dit inderdaad het model van de toekomst gaat worden dan zal gaming zoals we dat kennen min of meer afsterven.
Dat is nogal extreen. Dit gaat niet gebeuren. Hooguit wordt AAA(A)-gaming beperkt. "Kleinere" spellen blijven wel uitkomen voor PC's.

Sowieso zijn er in de afgelopen 40 jaar meer spellen uitgekomen als dat iemand in diens volledige leven kan spelen. Het is dus niet alsof er een tekort is. ;)
Sowieso zijn er in de afgelopen 40 jaar meer spellen uitgekomen als dat iemand in diens volledige leven kan spelen. Het is dus niet alsof er een tekort is. ;)
Grapjas. :) Er komen JAARLIJKS meer spellen uit dan een mens in zinnige tijd kan spelen terwijl ze vaak zo slecht zijn dat ze het niet waard zijn om te spelen..
Dat is een separate maar minstens net zo zorgwekkende ontwikkeling.,

[Reactie gewijzigd door koelpasta op 3 september 2026 20:36]

Stadia was goedkoopste cloud gaming ooit, fijn gratis je Google Stadia Store gekochte games streamen, zonder gedoe, zonder abbonement.

Maar er waren altijd mensen hier en op socialmedia schreeuwen dat je de games niet bezit en dat gamen op eigen hardware de toekomst is, en hebben Stadia kapot gehaat.

Vervolgens is Stadia echt ten onder gegaan en heeft Google alle game licenties (wel netjes) terug betaald en mochten de mensen de controllers houden als bluetooth controllers.

Ondertussen zijn gaming hardware belachelijk duur geworden.

En nu huilen dat de grootste game bedrijven oppeens de prijzen hebben omhoog gegooid en ook blijkt dat je bij Steam en PlayStation je games niet bezit en dat ze je de game library elke moment van je af kunnen nemen voor simepele redenen (bijv een inactief PlayStation account).

Stadia was in mijn ogen de fijnste en meest vriendelijke gaming console ooit. Helemaal in Nederland waar de internet kwaliteit veel hoger is dan in Amerika.

[Reactie gewijzigd door Qws op 3 september 2026 20:24]

Stadia was goedkoopste cloud gaming ooit,
Het was goedkoop omdat Stadia nooit de eerste fase van enshittification (adoptie via agressief lage, verliesleidende prijzen) kon ontgroeien. Als Stadia wel succesvol was, dan had Google het model van moderne video streaming services omarmd.
Het is wel erg makkelijk om het zo te stellen, dat een product "kapot gehaat" werd, maar Stadia was mislukt door Google's eigen keuzes. In plaats van verbeteringen door te voeren en het product consistent te ondersteunen, voelde het meer aan als een van de zoveel experimenten die ze nu en dan uitvoeren waarvan je op voorhand al aanvoelt dat het geen langdurige ondersteuning gaat genieten.
Vind ik wel fijn. Geen kastjes hoef ik meer te kopen en speel incidenteel een spelletje op Xbox en dat kan dan gewoon voor de tijd dat ik speel.

Voor mij dus prima!
Wat een rare comment weer
Sjah nu verdienen ze niets aan mij, straks misschien een beetje.
Hoezo? Nu verdienen ze niets aan mij want wil voor mijn incidentele behoefte aan een Xbox geen kastje kopen. Hiermee kan ik bv 10 uurtjes Forza 6 kopen voor 10-20€. Pak ik die ervaring even mee en klaar.

Ik koop ook nooit films maar huur ze.
Je wordt dus gestraft als rustige gamer met deze opzet. Ik hou van single-player avonturen- en/of puzzelgames waar ik op mijn gemak in rond kan lopen en kan nadenken over dingen, met een per uur tarief koste dat me naast tijd (geen probleem, ik heb het naar mijn zin) ook nog eens extra geld. Dat is onacceptabel. Ik wil een ervaring kopen, en zelf kiezen hoe lang ik mag doen over deze ervaring zonder me opgejaagd te voelen.

Waar is de game-industrie toch mee bezig? :/
Dan koop je toch een Xbox? En dan kan je toch precies doen wat je wil?
Ik zou wel even checken hoe lang die credits houdbaar zijn.
Het is ook het verleden toch? Arcadehallen betaal je ook per (kort) spelletje of tijdsduur.
Nog even en je internet provider gaat ook weer per minuut afrekenen :-(
Als genoeg mensen hiervoor betalen wel. Als gamers dit massaal links laten liggen dan wordt het nooit groot.
Nu gingen ze zo’n goeie weg in met physical to digital en nu dit weer je verzint het niet hè
Het tempo waarmee Microsoft het concept Game Pass om zeep helpt is bijna knap te noemen.

De Series X was mijn eerste XBOX en ik vermoed dat het ook de laatste zal worden.
15 uurtjes? Dat zijn de aantal uren die ik idle in een game zit lol. Godzijdank heb ik mijn pc recent geupgrade en hoef ik mij niet met zulk soort nonsense bezig te houden.
Game Pass Ultimate is nou niet bepaald een goedkoop abonnement als je het via de normale weg neemt en dan je betalende klanten maar 15 uur per maand geven? Dat heb je als een normale gamer in een week op.. Dit is een zeer slechte beslissing!
Vrij snel om hier mee te beginnen. Het werd mij recent al duidelijk dat er wat partijen zijn die liever iedereen naar cloudgaming pushen. De PC (personal computer) wordt een CC. Ik begrijp goed dat die partijen dat willen, want dan vloeit er weer flink wat geld naar een select groepje. Daarnaast zijn mensen afhankelijk en kun je alles pushen wat je wilt. Maar meestal komen de prijsverhogingen pas nadat het gros is overgestapt.
Met andere woorden, bestaande abonnees worden hier keihard iets ontnomen waarvoor ze mogelijk deze dienst hebben genomen.

Ik vraag me daarnaast af of dit eigenlijk wel is toegestaan bij klanten welke zich een jaar hebben vastgelegd/vooruit hebben betaald; volgens mij is het aanpassen ten nadele van de gebruiker tijdens een lopend contract niet zomaar mogelijk tenzij je per direct kunt opzeggen als je het er niet mee eens bent.

Het zijn bovendien ook nog eens weinig uren, zelfs het duurste abbonment is net aan een halfuurtje per dag gemiddeld.

[Reactie gewijzigd door !mark op 3 september 2026 20:12]

Ware het niet dat het een onderdeel van de dienst is en niet de gehele dienst. Gamepass is ook nodig voor online gaming
Ik snap niet dat ze bij Microsoft echt niet zien dat dit ze nóg verder naar de rand gaat duwen, mensen stemmen met hun voeten (en portemonnee) en het ging al zo lekker met Game Pass...
Absurd! Echt totaal geschift. Ik ben geen gamer, ik bezit geen enkele console en mijn dikste GPU is een 3070. Om maar te zeggen: dit specifieke geval raakt mij niet. En toch...

Dit is het zoveelste voorbeeld van voorwaarden die achteraf worden aangepast. Je moet tegenwoordig gewoon skeptisch zijn op elke nieuwe dienst die gunstige voorwaarden heeft: het is een lokkertje! Ze paaien je, harken je binnen, buigen je over de tafel en naaien je keihard terwijl je smeekt om meer. Het doet pijn maar het voelt alsof het het waard is.

En wie weet waar dit schip strandt als het een succes is: gaan ze Windows schermtijd ook per uur verkopen? Het klinkt geschift maar ik heb er geen vertrouwen in dat het nooit zal gebeuren.
Ik maak er zelf bijna tot nooit gebruik van, heel af en toe via mijn LG C5 TV in de woonkamer als ik geen zin heb om in de Game Room te zitten, maar dat is misschien 3 uur per maand max. Nu is dit niks nieuws, want voor GeForce Now betaal je ook per maand en dan heb je verder niks in het pakket zitten (of ik moet me vergissen), maar ik had niet verwacht dat dit nu al aangekondigd zou worden, zeker in een tijd waarin spelcomputers juist zo duur zijn en hierdoor voor minder mensen toegankelijk worden.

Nu had je met een Ultimate-abonnement veel games tot je beschikking en kun je op best hoge kwaliteit cloudgamen, maar op deze manier wordt dat ook weer voor minder mensen toegankelijk, vooral voor mensen met een kleinere beurs.
Dat is dan toch geen cloud gaming want je gebruikt je eigen console?

Ik zit zelf regelmatig bij de pc via de xbox app te gamen op de xbox. ik gebruik dan de monitor ipv van mijn C5. 8)7

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn