XBOX Cloud Gaming krijgt tijdslimieten: Microsoft gaat extra speeltijd verkopen

XBOX Cloud Gaming krijgt vanaf november tijdslimieten. Game Pass-abonnees kunnen vanaf dan slechts een beperkt aantal uren per maand games streamen. Gamers die meer tijd willen, kunnen speeluren bijkopen. De clouddienst komt hiermee ook beschikbaar voor gamers zonder Game Pass-abonnement.

Microsoft stippelt de aanpassingen aan XBOX Cloud Gaming uit in een blogpost. Game Pass-abonnees kunnen voortaan nog maar een beperkt aantal uren per maand gamen via de cloud. Bij Ultimate-abonnees is dat maximaal vijftien uur. Voor Premium- en Essential-gebruikers is dat nog minder.

Game Pass-abonnement Maandelijkse limiet
Ultimate 15 uur
Premium 10 uur
Essential 5 uur

Meer spelen? Uren bijkopen.

Game Pass-abonnees die meer tijd willen besteden aan XBOX Cloud Gaming, zullen vanaf november extra tijd moeten bijkopen in de XBOX Store. Ze kunnen daar extra uren aanschaffen en die vervolgens opgebruiken. De XBOX-app laat zien hoeveel uur een gebruiker nog over heeft.

Daar staat wel tegenover dat XBOX Cloud Gaming voortaan niet meer exclusief is voor Game Pass-abonnees. Tot op heden was dat wel het geval. Iedere gebruiker kan de genoemde XBOX Cloud Gaming-uren aanschaffen.

Kosten cloudgaming stijgen

Microsoft zegt de dienst aan te passen om de kosten van XBOX Cloud Gaming te dekken. Naarmate de dienst meer gebruikers krijgt, wordt het draaien ervan steeds duurder.

"Door over te stappen op maandelijkse limieten kunnen we de dienst blijven aanbieden en tegelijkertijd blijven investeren in de betrouwbaarheid en prestaties ervan", zegt Microsoft. "We begrijpen dat dit voor sommige spelers in de praktijk hogere kosten met zich meebrengt."

Hoeveel geld Microsoft gaat rekenen voor extra XBOX Cloud Gaming-speeltijd, is niet bekend. Het bedrijf deelt daarover nog geen details. In november zegt het techbedrijf met meer informatie te komen.

Eerder nog testte Microsoft een gratis versie van XBOX Cloud Gaming, die werd ondersteund met advertenties. Hoe deze aankondiging zich met die tests verhoudt, is niet duidelijk.

XBOX Cloud Gaming-tijdslimieten
XBOX Cloud Gaming-tijdslimieten worden zichtbaar in de XBOX-app. Beeld: Microsoft

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

03-09-2026 • 20:03

181

Reacties (181)

181
177
137
0
0
32

Sorteer op:

Weergave:

Ja wordt dit de toekomst.. pay per view uhh game hour


Man man
Stadia was goedkoopste cloud gaming ooit, fijn gratis je Google Stadia Store gekochte games streamen, zonder gedoe, zonder abbonement.

Maar er waren altijd mensen hier en op socialmedia schreeuwen dat je de games niet bezit en dat gamen op eigen hardware de toekomst is, en hebben Stadia kapot gehaat.

Vervolgens is Stadia echt ten onder gegaan en heeft Google alle game licenties (wel netjes) terug betaald en mochten de mensen de controllers houden als bluetooth controllers.

Ondertussen zijn gaming hardware belachelijk duur geworden.

En nu huilen dat de grootste game bedrijven oppeens de prijzen hebben omhoog gegooid en ook blijkt dat je bij Steam en PlayStation je games niet bezit en dat ze je de game library elke moment van je af kunnen nemen voor simepele redenen (bijv een inactief PlayStation account).

Stadia was in mijn ogen de fijnste en meest vriendelijke gaming console ooit. Helemaal in Nederland waar de internet kwaliteit veel hoger is dan in Amerika.

[Reactie gewijzigd door Qws op 3 september 2026 20:24]

Kapot gehaat? Al eens overwogen dat het gewoon een waardeloos product werd gevonden door de meeste mensen? Laat staan dat in die tijd de meeste mensen in Amerika nog bandbreedte limieten hadden of dsl/dailup. Die waren en zijn niet even vlug als ons kleine landje.

En we hebben genoeg voorbeelden toch zeker al gehad om te stellen dat dingen als stadia niet in het voordeel van de speler zijn. Het word alleen nog makkelijker om je het spel weer af te pakken.

Het ultieme voorbeeld van you shall own nothing. Als jij dat geweldig vind prima. Maar veel mensen niet.
Dat een product niet aanslaat bij het grote publiek, betekent niet dat de techniek "waardeloos" was. Stadia werkte technisch juist extreem goed: de latency was minimaal en de beeldkwaliteit top, zelfs op een gemiddelde Nederlandse verbinding.

Pas de afgelopen twee jaar is GeForce NOW qua ervaring op hetzelfde niveau gekomen. De ondergang van Stadia lag niet aan de techniek, maar aan slechte marketing, het ontbreken van sterke exclusives en een verkeerd businessmodel.

Je opmerking over "You shall own nothing" gaat hier simpelweg niet op. Je haalt het verdienmodel van Stadia (waar je games specifiek op hun platform kocht) en diensten als GeForce NOW of xCloud door elkaar:
  • GeForce NOW & xCloud: Je koopt je games gewoon op platforms zoals Steam, Epic Games, GOG of Xbox (bij xCloud vereist). De cloudservice is alleen de virtuele pc waar je op speelt. Zelfs als GeForce NOW morgen stopt, heb je al je gekochte games nog steeds gewoon in je Steam- of Epic-bibliotheek en kun je ze lokaal op je pc of console installeren.
  • Stadia heeft ALLES vergoed: Toen Stadia stopte, heeft Google elke gekochte game, DLC én zelfs hardware (zoals controllers) volledig terugbetaald aan de spelers. Niemand heeft financieel verlies geleden of is 'geplunderd'.
  • Flexibele optie, geen verplichting: Het is een extra optie voor gebruiksgemak, geen afpakken van eigendom. Op apparaten zoals de Steam Deck is het ideaal: je draait zware games op maximale instellingen zonder dat je accu binnen een uur leeg is.
Het is prima om geen fan te zijn van cloud gaming, maar beweren dat je hiermee het bezit van je games kwijtraakt klopt feitelijk gewoon niet.

[Reactie gewijzigd door systemshock op 4 september 2026 07:49]

Ik denk dat je beter kan zeggen "juist" in plaats van "zelfs". De Nederlandse verbindingen zijn bovengemiddeld goed. Amerika heeft nog steeds in grote delen veel mindere verbindingen. Dat fiber to home is echt niet standaard daar. En in veel andere landen ook niet.

En als je quote doe het dan correct. Ik zeg waardeloos product. Dat is iets heel anders dan waardeloze techniek. De techniek was best mooi, maar het product toch waardeloos.

En dat Google mensen terug betaald heeft... Dat is voor publieke opinie nodig geweest omdat ze het product zo vlug dumpen.
Stadia was goedkoopste cloud gaming ooit,
Het was goedkoop omdat Stadia nooit de eerste fase van enshittification (adoptie via agressief lage prijzen) kon ontgroeien. Als Stadia wel succesvol was, dan had Google het model van moderne video streaming services omarmd.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 september 2026 05:39]

Netwerkeffect als verdienmodel, waar kennen we dat van? ;)

Ik bedoel dus dat je waarschijnlijk gelijk zou hebben gehad, voor de duidelijkheid.
Het is wel erg makkelijk om het zo te stellen, dat een product "kapot gehaat" werd, maar Stadia was mislukt door Google's eigen keuzes. In plaats van verbeteringen door te voeren en het product consistent te ondersteunen, voelde het meer aan als een van de zoveel experimenten die ze nu en dan uitvoeren waarvan je op voorhand al aanvoelt dat het geen langdurige ondersteuning gaat genieten.
Gaming is alleen belachelijk duur als je het snelste en "beste" wilt hebben. Ga gewoon voor een generatie ouder of iets wat lager in de rankschikking staat en dan wordt het ineens een heel stuk betaalbaarder.

Instellingen zijn ook een ding. Ultra mega high of gewoon medium/high... het verschil is bij een fatsoenlijk spel echt niet ZO groot. Natuurlijk, als je zo een geval bent dat meer bezig is met te kijken of het steentje op het grindpad scherp genoeg is dan effectief het spel te spelen... jah... :D.
En die mensen hadden 100% ongelijk. Gelukkig bestaat GOG. Wat zou jij hen haten denk ik. Bah, games die je koopt voor altijd bezitten!
Stadia is kapot gegaan omdat Google het nooit een kans heeft gegeven. Niet vanwege "haters", dat is echt de grootste flauwekul ooit. En de marketing voor stadia was vrijwel afwezig. Daarnaast had stadia bij veel mensen last van lag, iets wat pas later in de korte levensduur van stadia grotendeels was opgelost. Al met al was het gewoon een product wat nog niet af was en geen kans had gekregen omdat Google er al veel te vroeg de stekker uit trok (iets wat ze met heel veel producten doen).
Als stadia steam integratie had zou het niet zijn gefaald.
Helaas is dit precies wat de industrie wil. Alles achter een pay-per-use slot. En helaas krijg je dan dat er geen echte concurentie meer is op de gamesmarkt waardoor games eigenlijk niet echt meer leuk hoeven te zijn. Als dit inderdaad het model van de toekomst gaat worden dan zal gaming zoals we dat kennen min of meer afsterven.

[Reactie gewijzigd door koelpasta op 3 september 2026 20:17]

Gelukkig zijn er afgelopen jaren genoeg games uitgekomen die je allemaal nog kan spelen :). Ik heb iig een backlog van 30-40 games die ik ooit nog wil spelen als ik de tijd ervoor heb. Niemand forceert je om te kopen en als genoeg mensen het niet doen, dan gaan ze uiteindelijk toch terug. Want ze willen uiteindelijk allemaal geld verdienen.
Wow! Slechts 30-40 games in de backlog, dat is heel respectabel! I lost count...

Mijn laatste dedicated GPU was een GTX970, tijdens de crypto hype had ik het niet over om voor de vraag prijs een GTX1080 te kopen en in 2020 wilde ik de MSRP neerleggen voor een 3080, maar niet de achterlijk hoge vraagprijzen die toen de orde van de dag waren. Dat was ook het moment dat ik tot de realisatie kwam dat het allemaal VEEL te veel stroom slurpte en dat het niet meer realistisch was. En het gewoon zou betekenen dat ik een groot deel van de zomer m'n PC niet kon gebruiken.

Ben toen overgestapt naar mini PCs met integrated graphics (AMD 4800U) dat was ongeveer half als krachtig dan de GTX970, maar dan maar wat minder pracht en praal. Sommige games waren geen optie meer, maar ik had nog genoeg te spelen. Op een geven moment GeforceNow genomen, maar amper gebruikt en recent het abo gestopt. Heb ook een Steam Deck gekocht en eind 2024 overgestapt op een Mac Mini M4 Pro, welke best goede prestaties levert in games, native of via crossover. Ik koop eigenlijk geen games meer nieuw, hoogstens een uitzondering voor een Warhammer Total War game, but that's it. En ik vermaak me prima op m'n Mac en Steam Deck!

Neemt niet weg dat de online tijd van het gamepass schandalig laag zijn tov. bv. GFN (wat ook omlaag is gegaan naar 100 uur per maand van onbeperkt). Het lijkt wel alsof MS nu vrede begint te nemen met het mislukte gamepass experiment...

Aan de andere kant is het nu ook niet zo dat nieuwe GPUs echt betaalbaar zijn. Ik wil nog met oude componenten een gamepc bouwen die ik heel af entoe gebruik voor heel special games (denk simulatie cockpit) en dan iets van €100 neerleg voor een GTX 1080 of zo en daar genoegen mee neem.
Het is maar wat je verwacht van games. Wil je een 500hz 16k scherm met 1000fps in ultra super duper mega awesome high instellingen spelen... dan wordt het een dure grap

Is 60fps ook al goed met instellingen op medium of gewoon high al dik prima in orde zijn. Er zijn zelfs games waarbij je wel een beetje verschil ziet tussen medium & ultra high. Maar lang niet in verhouding met de extra rekenkracht die nodig is.

Zelf heb ik ook heel lang met de GTX970 gedaan. 2 jaar geleden toch overstag gegaan en een nieuw systeem gemaakt met een 4070, kan ik ook nog gerust 10 jaar ofzo mee door.
Maar een nieuwe 4070 is momenteel bijna €1000 en een 5070 ~€750... En veel van dergelijke systemen trekken idle meer dan ik onder load...
De duurste 4070 is bijna 1000€ ja, er is ook eentje die een stuk goedkoper is met z'n 600€
Zo kan je een "goedkope" 5070 kopen aan 640€ of de duurste uit de reeks kopen voor 1200€

Zo een 1200€ kostende 5070 heeft mijn inziens geen enkele meerwaarde die bijna het dubbele van de prijs kan rechtvaardigen.

En het energieverbruik, m'n laptop is ook een stuk zuiniger dan m'n game desktop, met die eerste kan ik echter wel geen games spelen zoals ik kan doen op m'n game desktop.

Voor gaming doeleinden is het hoge verbruik niet het meest spannende. In idle modus verbruikt zo een gamepc echt niet gigantisch veel meer dan een kantoor pc. Het verbruik tijdens het gamen... de meeste mensen spelen niet dagelijks 8u+ lang zware pc games die het maximale uit de pc halen ;). Uitgezonderd Japanse gameverslaafden :D.
Dat is dan erg jammer, want die 1080 was een hele lange tijd meegegaan.
shrugs

Toen €1000+ uitgeven voor een kaart die nu €100 waard is... Ik koop hem nu wel 2e hands... ;)
Als het werkt, werkt het, hoogstens dat ik de fans moet vervangen (door Noctuas ;) ). EN dit is dan meer voor een game PC die ik eens aanzet once in a blue moon, voor een paar heel specifieke games die ik nergens ander op kan draaien.
Gelukkig zijn er afgelopen jaren genoeg games uitgekomen die je allemaal nog kan spelen :). Ik heb iig een backlog van 30-40 games die ik ooit nog wil spelen als ik de tijd ervoor heb. Niemand forceert je om te kopen en als genoeg mensen het niet doen, dan gaan ze uiteindelijk toch terug. Want ze willen uiteindelijk allemaal geld verdienen.
Desnoods pak ik m’n originele gamboy of SNES wel weer. Mooi dat ik er niet aan mee doe. Net zoals al die streaming diensten.
Ik wist dat mijn 2 muurplanken vol big box games ooit weer nuttig gingen zijn. Tijd om de 133 MHz Compaq Presario en de Pentium 3 met Voodoo 3 af te stoffen.
30-40 is idd nog beperkt. ;-)
Ik zit goed tot aan het einde van mn meest optimistische levensverwachting.
Er vanuit gaande dat ik tot mn laatste snik nog kan gamen. :+
Met veel mooie classic series.

[Reactie gewijzigd door Geekomatic op 3 september 2026 23:06]

Als dit inderdaad het model van de toekomst gaat worden dan zal gaming zoals we dat kennen min of meer afsterven.
Dat is nogal extreem. Dit gaat niet gebeuren. Hooguit wordt AAA(A)-gaming beperkt. "Kleinere" spellen blijven wel uitkomen voor PC's.

Sowieso zijn er in de afgelopen 40 jaar meer spellen uitgekomen als dat iemand in diens volledige leven kan spelen. Het is dus niet alsof er een tekort is. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 september 2026 05:40]

Sowieso zijn er in de afgelopen 40 jaar meer spellen uitgekomen als dat iemand in diens volledige leven kan spelen. Het is dus niet alsof er een tekort is. ;)
Grapjas. :) Er komen JAARLIJKS meer spellen uit dan een mens in zinnige tijd kan spelen terwijl ze vaak zo slecht zijn dat ze het niet waard zijn om te spelen..
Dat is een separate maar minstens net zo zorgwekkende ontwikkeling.,

[Reactie gewijzigd door koelpasta op 3 september 2026 20:36]

Wat de termijn om is, er zijn genoeg parels te vinden op een disc of cartridge om je leven lang bezig te zijn en geen streaming nodig te hebben of welke vorm van pay to play fan ook.
Ik ben nog steeds bezig aan mijn eerste playthru van the Witcher III (wel al meerdere malen opnieuw begonnen :) )

(zit momenteel op het einde (denk ik , no spoilers) van blood & Wine)

En nu komen die grapjassen van CDPR met een nieuwe uitbreiding, hoe durven ze !!!!!!!!

Moet wel zien dat ik hem zeker uit heb tegen 2028 klaar voor The Witcher IV :)
Het is ook het verleden toch? Arcadehallen betaal je ook per (kort) spelletje of tijdsduur.
Hmm dat zijn in het algemeen geen single/multiplayer games waar je 100den uren bezig kan zijn..
Dan worden games wel duur.
In veel gevallen waren spelletjes best lang als je goed was, omdat muntjes, levens waren.

Maar je, dat is best een leuk voorbeeld uit het verleden.

Er zijn echter een paar verschillen. In die tijd was er geen echte goede mogelijkheid om equivalente hardware in huis te hebben, dat was gewoon veel te duur. Zeker in de begintijd van de arcade. De arcade was ook iets dat je bezocht en sociale omgeving. Niet iets wat je thuis deed.

Zodra mensen games thuis konden spelen en bezitten, was de arcade afgeschreven. Geen voordelen meer aan. Net als stadia weinig echte voordelen bood.
Vind ik wel fijn. Geen kastjes hoef ik meer te kopen en speel incidenteel een spelletje op Xbox en dat kan dan gewoon voor de tijd dat ik speel.

Voor mij dus prima!
Wat een rare comment weer
Hoezo? Nu verdienen ze niets aan mij want wil voor mijn incidentele behoefte aan een Xbox geen kastje kopen. Hiermee kan ik bv 10 uurtjes Forza 6 kopen voor 10-20€. Pak ik die ervaring even mee en klaar.

Ik koop ook nooit films maar huur ze.
Maar het is toch wel vreemd dat je dit bij dit bericht zegt... Voorheen kon je een maand gamepass kopen en dan een maand onbeperkt streamen. Nu is dat beperkt en moet je éxtra betalen als je meer uren wil. Het wordt er niet goedkoper op. Je kunt wel los uren kopen, maar dat gaat denk ik alleen op als je de game zelf al gekocht hebt (en die is ook niet goedkoop). Als je echt maar 10 uurtjes FH6 wil, dan verandert er nu niks voor jou (gewoon een maand gamepass nemen)... maar blijk je het leuk te vinden en wou je eigenlijk 20 of 30 uur spelen die maand, dan zul je dus extra moeten betalen nu. Dus ook voor jou is dit geen goed nieuws.
Er staat in het bericht dat je nu ook streaming kan gebruiken zonder gamepass abo, maar door losse uren te kopen. Dus mijn reactie sluit aan bij het bericht.
Ja, als je de game al bezit. Maar in de oude situatie kon jij een maandje gamepass ultimate nemen, voor €22 geloof ik, of voor zeg even 10-15 als je even rond shopt voor een code. Nu kun je de game kopen voor €70, of vanaf ongeveer 45 bij alternatieve stores, en dan mag je daarbovenop nog extra betalen voor die streaming uren.

De nieuwe situatie is alleen misschien iets beter voor wie de game al gekocht heeft en bv alleen weg van huis de game ook wel eens wil streamen, maar het hangt van de uiteindelijke prijzen af of dat echt voordeliger is. En dan gaan we ook even uit van een niet tweaker die niet gewoon zijn eigen hardware thuis instelt om van te streamen (wat ook nadelen heeft hoor, daar niet van).
Maar heb je de berekening wel een gemaakt? Voor een tientje per maand is dat €120 per jaar. Voor €120 heb je ook een tweedehands Xbox One of PS4. Voor nog eens €120 heb je daar zo 12 tweedehands spellen bij. Dus voor hetzelfde bedrag als iedere maand een paar uurtjes 1 game spelen voor 2 jaar lang, koop je ook je eigen apparaat waar je meer games onbeperkt kunt spelen voor langere tijd (totdat het apparaat de geest geeft).

En hoezo stel je dat ze niks aan je verdienen als je ze per maand gaat betalen voor dure "huur"? Dat is rechtstreeks geld wat je aan ze betaalt. Als je tweedehands spullen koopt, pas dan verdienen ze niks aan je...
Nu heb ik niets van Xbox dus verdient MS niets aan mij. Als ik af en toe paar uurtjes kan kopen verdienen ze wel aan mij. Lijkt me gewenster voor MS. Win win want ik kan ook incidenteel een game spelen zonder allemaal apparaten te kopen.
Sjah nu verdienen ze niets aan mij, straks misschien een beetje.
Want het feit dat je met een abbo nu onbeperkt kan spelen en straks niet meer (enshitifcation) is voor jou de reden om je dan wél abboneren?
Oh ik dacht dat je gewoon per gespeeld uur ging afrekenen ipv bovenop het dure abonnrmrnt
Dat kan voor "eligible games they own on supported devices", dus dat is nogal beperkt. Daarnaast kan je er wel van uit gaan dat de prijs per uur verhoudingsgewijs duurder is dan een abonnement.
Je wordt dus gestraft als rustige gamer met deze opzet. Ik hou van single-player avonturen- en/of puzzelgames waar ik op mijn gemak in rond kan lopen en kan nadenken over dingen, met een per uur tarief koste dat me naast tijd (geen probleem, ik heb het naar mijn zin) ook nog eens extra geld. Dat is onacceptabel. Ik wil een ervaring kopen, en zelf kiezen hoe lang ik mag doen over deze ervaring zonder me opgejaagd te voelen.

Waar is de game-industrie toch mee bezig? :/
Dan koop je een console en dan kun je exact dat doen wat je wilt. Voor de sporadische gamer, of iemand die even wil ruiken aan het platform is dit natuurlijk een goede manier.

Wil je trouwens gamen on-the-road, dan kun je volgens mij toch nog steeds gewoon connecten naar je eigen Xbox (die dan thuis aan staat)?
Hoe groot is momenteel de markt voor blue ray spelers in vergelijking met streaming diensten?

De optie “dan koop je toch een console” is nu nog beschikbaar. Maar je hoeft geen genius te zijn om te voorspelen dat consoles net als video spelers, cd spelers en blue ray spelers gaan verdwijnen, en alles wat dan nog overblijft is een game streamen.

Als we als consument dit nú accepteren, mogen we over 10 jaar niet gaan klagen…
Eh...de markt voor (4K) blu-ray spelers is nog best wel groot volgens mij. De komende 8-10 jaar zullen er nog gewoon consoles zijn. Volgend jaar komen er zelfs nog nieuwe uitvoering uit is de verwachting.

Er zal ooit een moment zijn waarop consoles (of pc's) niet meer nodig zouden kunnen zijn om te gamen. Maar op dit moment is de console/pc markt nog zo groot dat ook dat voorlopig echt niet gaat gebeuren.

Ik begrijp niet zo heel goed wat we nu wel zouden moeten accepteren? Ik denk dat het heel goed naast elkaar kan bestaan. Net zoals er nu nog een markt is voor 4K UHD spelers, voor de mensen die digitale films (streaming diensten is een heel andere soort dienst en niet vergelijkbaar met films) niet goed genoeg vinden (waaronder ikzelf).
Wat ik bedoel is dat wanneer wij het normaal gaan vinden dat we games streamen en hiervoor per uur voor willen betalen, er uiteindelijk geen alternatief meer zal zijn. De markt voor blue Ray’s een een niche markt, en allang geen main stream meer.

En wellicht willen we dit, geen consoles of gaming pc’s meer kopen maar gewoon gamen en hiervoor per uur betalen.
De markt voor Blu ray spelers best wel groot? Zo ongeveer elk merk is er mee gestopt of gaat er mee stoppen om ze te maken. Wat er nog aangeboden word is allemaal legacy modellen.
Maar als er op een gegeven moment een model is wat goed werkt en waar alle features in zitten, waarom zou je dan nog nieuwe modellen moeten maken? Het is niet dat je dan ineens meer eh...blu-rays kunt ondersteunen.

[Reactie gewijzigd door TheVMaster op 5 september 2026 12:21]

Er zijn over de jaren echt wel features bijgekomen. En het aantal opties neemt af, waar ze ondersteunen neemt af. Hoe afgewerkt de interfaces zijn neemt af. Techmoan had pas nog een keurige video on het te demonstreren.

Blu-ray spelers is een dode markt.
Maar er zijn toch de afgelopen paar jaar niet echt features bijgekomen. Je hebt 4K UHD met Dolby Vision / HDR en Dolby Atmos. Wat zijn de features die er dan bij gekomen zijn?
Ik kijk iets verder dan een paar jaar terug. Maar 8k is een ontwikkeling die vrij recent nog is voor discs.
Maar ze stoppen er nu mee of zijn er afgelopen jaren mee gestopt (met de ontwikkeling), dat komt (en dat is waar ik op doelde) omdat er dus geen nieuwe ontwikkelingen meer zijn.

8K voor disks gaat voorlopig niet (op grote schaal) gebeuren, er zijn amper 8K tv's op de markt.
Er is altijd betere hardware te maken. Nieuwe Bluetooth en wifi standaarden om te implementeren voor networking. Modernere interfaces. Betere chips. Integratie met andere Nieuwer componenten en ecosystemen.

Een statisch product is een dood product .

Zolang game consoles en film kunnen spelen is er bijna geen markt voor stand alone en als de consoles stoppen met schijfjes dan is er mens met gewend aan het idee om een losse speler te halen.
Eh...we hebben het over een blu-ray speler, niet over een console of cmoputer. En je kunt (helaas) een console niet vergelijken met een 4K UHD blu-ray speler die wel Dolby Vision en HDR+ ondersteund.
Dan koop je toch een Xbox? En dan kan je toch precies doen wat je wil?
Anders dan de 2 vorigen, zou ik zeggen:
Koop (of gebruik) een Windows PC(tje).
Duizenden en duizenden prachtige classic games beschikbaar op Steam
voor een spotprijs, vaak enkele euros bij korting acties,
zonder monitization, loot boxes, etc als het een paar jaar oud is.
En je kunt er zo lang over doen als je wilt zonder meerkosten.

[Reactie gewijzigd door Geekomatic op 3 september 2026 23:32]

Dan koop je een console of game-pc en ga je niet voor zo’n service. Services als deze of Geforce Now zijn bedoeld voor casual gamers die maximaal een paar uur per week kunnen gamen en niet 20+ uur per week kunnen besteden aan gamen en hier dus een paar duizend euro voor kunnen rechtvaardigen.
Ik zou wel even checken hoe lang die credits houdbaar zijn.
Ik hecht geen waarde aan het bezit van games (en films etc). Voor mij is de ervaring die telt en niet het bezit.
Kijk naar hoe Netflix bijvoorbeeld is verslechterd qua aanbod en prijs na verloop van tijd. Of elke andere service.
Ik kan elke film en elke serie voor een habbekrats kijken. Vroeger was het huren van films of door de ellenlange reclames heen moeten worstelen.
Nog even en je internet provider gaat ook weer per minuut afrekenen :-(
Als genoeg mensen hiervoor betalen wel. Als gamers dit massaal links laten liggen dan wordt het nooit groot.
Volgensmij gaat het alleen voor het huren van je cloud machine.

Zou ik logisch vind gezien de hardware schaarste.

Ik game overigen amper op die cloid stream. Eigen pc is toch iets fijner.

Hooguit wanneer je met slecht laptop op hotel zit is het wel ideal
Weer een abonnement de deur uit.
Maar 15u per maand is wel krankzinnig weinig. GeForceNow geeft je 100!
Wanneer dit de standaard is voor AAA games, ga ik over op alleen Indie games, gelukkig heb ik nog zat in mijn backlog staan van beiden.
Ben blij dat ik mijn xbox X heb verkocht voor een goede prijs nog . Ik had deze zelf gekocht toendertijd voor 465 en weer verkocht september 2025 voor 420 euro. Helemaal klaar met gameconsoles hoewel we nog wel een nintendo switch 1 en 2 hebben
Dit is toch wel de natte droom van Sony en MS/Xbox. Consumenten niet eenmalig een poot uit draaien maar iedere keer als ze iets willen spelen.

Wen er maar aan want dit wordt de toekomst. Voor console dan. En gezien de huidige component prijzen voor pc’s zal men daar ook flink vangen als men wil overstappen.
En maar klagen en maar klagen ondertussen wordt het gewoon allemaal verkocht! Als je het er niet mee eens bent koop het dan gewoon niet! Wij hebben thuis een xbox maar er wordt niet online gespeeld omdat ik het absurd vind om daar nog eens extra voor te betalen.
Ik beklaag mij zeker. Maar koop het dan weliswaar weer niet. Ik stem met mijn portemonnee (die gesloten blijft).

Anderen zijn het probleem dus. Niet ik :)
Dit is toch wel de natte droom van Sony en MS/Xbox. Consumenten niet eenmalig een poot uit draaien maar iedere keer als ze iets willen spelen.

Wen er maar aan want dit wordt de toekomst. Voor console dan. En gezien de huidige component prijzen voor pc’s zal men daar ook flink vangen als men wil overstappen.
We gaan weer terug naar de tijd van de arcade hallen waar je per speelbeurt een muntje in de automaat moest gooien. Alleen dan minder transparant zodat je nog meer geld erin steekt.

Het gedoe met geen fysieke kopie meer leveren en enkel nog huren van speeltijd... ik sla graag over en ga wel weer terug naar ganzenbord ofzo... |:(
Ach dat was gamepass ook, maar daar hebben ze ook een deksel op de neus gekregen omdat iedereen ging opzeggen en het schijnbaar niet uit kan voor MS. En de Xbox divisie loopt op zijn laatste benen dus die proberen nou overal nog geld uit te halen zodat de investeerders niet gelijk de stekker er uit trekken. Daarnaast ondervinden consoles ook steeds meer concurrentie van apparaten zoals de Steam Deck (en varianten van andere merken) en mobiele telefoons (ja dat is ook een serieuze concurrent ondanks dat het grotendeels vibe coded gacha slop is).

Mensen doen gekscherend over de Steam machine maar ondertussen is hij wel constant uitverkocht en staan mensen op lange wait lists. Er is concurrentie genoeg en als ze het te bont maken met de prijzen gaan mensen gewoon over op iets anders (dat heeft het hele gamepass drama ook wel bewezen).
Geforce Now doet dit, Shadow.tech doet dit. Straks is gaming voor meeste mensen onbetaalbaar, en zitten we vast aan de grappen en grollen van dit soort bedrijven.
Je bedoelt mensen die geen geld willen / kunnen investeren om een console te kopen bedoel je? Of een deftige game pc? Je weet dat gamen altijd al een luxe is geweest toch? Reken maar even uit wat een spel uit de 90's met inflatie op dit moment zou kosten.

Of dit een slimme actie is van Microsoft? Wie weet. Hopelijk voor hen is het dat. Geforce now heeft ook een maandelijk limiet al hebben we het over 100 uur en die van Shadow zitten ook in die range. Dat is wel een wereld van verschil met 15.

Hopelijk gaat Geforce now niet hun limieten herzien ;)

[Reactie gewijzigd door Webgnome op 3 september 2026 20:33]

Spellen zaten redelijk onder de inflatie. Maar het gaat meer om de hardware nu, die is een stuk sneller een stuk duurder geworden. Next gen XBOX en PS6 zullen niet onder de 1000 euro komen. Ik vermoed zelfs dat ze boven de prijs van een Steam Machine zullen komen.

En ja, dan zijn de prijzen echt een stuk hoger dan vroeger. Zelfs als je de inflatie meerekent. XBOX maakt verder geen gamepcs dus die laat ik even buiten beschouwing. Maar ook daar zijn door AI nu prijzen voor RAM en storage bijna onbetaalbaar. Laat staan wanneer je een goede GPU wil.
Ja want je moet natuurlijk een top end stuk hardware hebben om te gamen. Sowieso moeten consoles natuurlijk ultra high end hardware bevatten, want alleen dan kunnen ze die modernste spellen draaien die je moet hebben (tegen de volle prijs).
Schijnbaar is er een markt voor, maar ooit waren consoles juist bedoeld om goedkoper te zijn dan een desktop, en toch redelijke prestaties te bieden. Misschien gaat 1 van de grote jongens nog een voordelige low-power console maken (a la de Switch ofzo) zodat we betaalbaar kunnen gamen. En anders gaan we terug naar zelfbouw van computers, en daarna lekker prutsen met shader-settings, pre-loading en een beetje overklokken om maar die 60 FPS te halen.
Je weet dat gamen altijd al een luxe is geweest toch?
Ben ik maar half met je eens. Ja gamen kan zeker weten duur zijn. Aan de andere kant toen ik jong was werkte mijn vader als vuilnisman en dus was zijn salaris niet bijzonder hoog. Toch hebben we de Commodore 64 gehad en kopieerde we games van andere. We hebben een NES gehad. Nee niet super veel games maar wel laten modden en 1 cartridge met veel games. Daarna een pc waar we diskette kopiëren hadden, later een cd met vele spellen erop en daarna Twilight cds en daarna illegaal downloaden en cd's kopiëren. Ondanks dat we het dus niet breed hadden heb ik als kind genoeg kunnen gamen.

Nu leef ik van een uitkering en game ik nog steeds maar wel legaal. Ik speel nu pas Ghost of Tsushima (juli 2020) want ik kon de de game voor een leuke aanbieding kopen (de Director's Cut versie voor 26 euro). Prima dat ik het pas na 6 jaar speel. Het bespaart mij een hoop geld. Ook speel ik indie games die een stuk goedkoper zijn. En mijn oude hd ready tv is ook nog goed, ik heb geen 4k nodig om te gamen.

Daarnaast hebben we ook games als Fortnite die gratis te spelen is. Veel mensen kopen jaarlijks bijvoorbeeld 1 keer COD of Fifa en spenderen honderden uren erin. Je kan ook genoeg goedkope games op je mobiel of tablet spelen. Of spellen opnieuw spelen.

Ik denk dat er dus genoeg situaties zijn waarbij gamen gewoon voor veel mensen toch gewoon betaalbaar kan zijn en de luxe gewoon een keuze is. Ja je zal je eisen moeten bijstellen zoals geen 4k of geen 300 fps. Ja je zal geduld moeten hebben als je het legaal wilt doen of zelfs bepaalde games niet spelen (ik heb bijvoorbeeld al lang geen Mario of Zelda gespeeld omdat ik andere consoles nodig heb ervoor). Of meer richting indie games moeten kijken. Of de tweedehandse markt (zolang het nog kan).

En nee misschien kan niet iedereen het betalen maar ik zou het geen luxe noemen om te gamen.
Intussen lacht men de ballen uit de broek bij Nintendo
Straks is gaming voor meeste mensen onbetaalbaar
Dat zal erg meevallen; voor tientjes heb je een apparaat dat op internet kan, en op internet zijn er honderdduizenden games die je gratis kunt spelen.

En mbt de AAA games / grote titels, de bouwers daavan zouden gek zijn als ze alles achter abonnementen zetten.
Dit laat eigenlijk wel zien hoeveel het draaien van zulke clouds en de content die microsoft betaald voor gamepass pas echt kost.
Ik vraag me af of het echt veel kost, of dat ze misschien meer kunnen verdienen als ze de cloud gpu's verhuren aan ai klanten?
In het weekend? Ik vraag me af in hoeverre die GPU's niks aan het doen zijn in het weekend wanneer de meeste gamers actief zijn...
Moeilijk te zeggen, aan de ene kant stelt microsoft heel veel xbox’en beschikbaar in de cloud, wat natuurlijk geld kost. Daar tegen over staat dat wanneer ze het goed doen, het gebruik heel erg kunnen optimaliseren omdat 1 persoon het apparaat niet 24 uur in beslag neemt.


Daarnaast zit er denk ik ook wel nog een aardige kostenplaatje heen naast de cbox hardware zoals het hosten ervan met super weinig letancy.
Game Pass Ultimate is nou niet bepaald een goedkoop abonnement als je het via de normale weg neemt en dan je betalende klanten maar 15 uur per maand geven? Dat heb je als een normale gamer in een week op.. Dit is een zeer slechte beslissing!
Precies dit.

Ik heb een Xbox Series S, de opslag is daarop redelijk beperkt. Cloudgamen doe ik makkelijk 25 tot 40 uur per maand. Dan pak ik al bewust Ultimate, want dat voelt dan 'luxe', maar die 15 uur slaan de plank wel echt mis.

Jammer, ik hoop dat ze dat nog omhoog gooien. Tenminste naar 1 uur per dollar ofzo. 😬
Als je van Premium naar Ultimate gaat, betaal je 8 euro meer maand en daar krijg je dan 5 uur extra gametijd voor terug. Per uur dus 8/5=1,6 euro. Aangezien uren verwerkt in een abonnement meestal goedkoper zijn dan uren apart, verwacht ik dus een prijs van 2-3 euro per uur.
Ik schrok er ook even van. 15u/maand is slechts een half uur per dag. Het mocht toch minstens 30u geweest zijn in het duurste abonnement.

Maar ach, ik heb zelf geen xbox, dus het zal mij niet raken. Als dit echter ooit mainstream wordt met deze prijzen, denk ik dat veel mensen zullen afhaken van consoles. Of zal de retro markt misschien opbloeien.
Gelijk opzeggen die handel anders is straks alles cloud en kunnen ze de prijzen blijven verhogen... Kijk naar alle streaming services.
Je had het nooit moeten nemen, je werkte dus al mee aan verandering.
Ik heb enkel de OG Xbox gehad 🤡.
Welkom terug in de goede oude tijd van gamecafes! Gamemania die een set computers had staan waar je voor x euro per uur counterstrike of whatever kon gaan spelen. Maar dan nu, digitaal! 😂 echt.. we slaan door.
15 uur is te weinig voor het duurste abo, maar cloudgaming ansich zie ik wel als een oplossing voor dure consoles of mega dure gamepcs die je continue bij moet houden.. Net als film/serie-streaming zal gamestreaming over een jaar of 1015 gewoon net zo standaard zijn, want het is gewoon heel erg praktisch.
Met maar 15 uur voor 21+ euro per maand?!? Ik denk het niet..

Dan moet je wel heel erg casual gamer zijn die weinig speelt.. Deze dienst prijst zichzelf uit de markt op deze manier.. Tenzij er heel veel van dat soort casual gamers zijn voor wie 15 uur in de maand genoeg is.. Je moet ook behoorlijk oppassen dat je niet helemaal leegloopt op uren bijkopen.. Ik ben benieuwd waar het kantelpunt ligt qua uren voordat het goedkoper wordt een game gewoon te kopen.. Daarvoor zullen we eerst moeten weten wat de extra uren kosten..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 4 september 2026 03:06]

Nee, die 15 uur is nu nog een te zware beperking, maar dat zal op den duur wel weer een stuk langer worden. Ben met je eens 15 uur is niets, zelfs met dat beetje dat ik per maand game zou ik daar snel doorheen zijn, want je laat ook nog wel eens dat ding op pauze staan of doorlopen in de achtergrond, en dan zit je zo aan die 15 uur. Ik begrijp sowieso niet hoe ze komen tot zo'n beperkt aantal uur.
Nu gingen ze zo’n goeie weg in met physical to digital en nu dit weer je verzint het niet hè
Prijs van streaming moet omhoog om zo de console tegen een hogere prijs ook nog aantrekkelijk te maken bij de consument?

Daarom ook nieuwe exclusives op de XBOX, een rebranding enzovoort.
Vrij snel om hier mee te beginnen. Het werd mij recent al duidelijk dat er wat partijen zijn die liever iedereen naar cloudgaming pushen. De PC (personal computer) wordt een CC. Ik begrijp goed dat die partijen dat willen, want dan vloeit er weer flink wat geld naar een select groepje. Daarnaast zijn mensen afhankelijk en kun je alles pushen wat je wilt. Maar meestal komen de prijsverhogingen pas nadat het gros is overgestapt.
Ja, laat ze dat vooral doen. Eens kijken wie dat allemaal gaan betalen. Ik in ieder geval niet. Grapjassen.
Met andere woorden, bestaande abonnees worden hier keihard iets ontnomen waarvoor ze mogelijk deze dienst hebben genomen.

Ik vraag me daarnaast af of dit eigenlijk wel is toegestaan bij klanten welke zich een jaar hebben vastgelegd/vooruit hebben betaald; volgens mij is het aanpassen ten nadele van de gebruiker tijdens een lopend contract niet zomaar mogelijk tenzij je per direct kunt opzeggen als je het er niet mee eens bent.

Het zijn bovendien ook nog eens weinig uren, zelfs het duurste abbonment is net aan een halfuurtje per dag gemiddeld.

[Reactie gewijzigd door !mark op 3 september 2026 20:12]

Ware het niet dat het een onderdeel van de dienst is en niet de gehele dienst. Gamepass is ook nodig voor online gaming

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn