Tip de redactie

Google: gebarenbediening is sneller dan navigatie met knoppen in Android

Door Julian Huijbregts, 9 augustus 2019 16:5392 reacties

Volgens onderzoek van Google werkt gebarenbediening in Android sneller dan het gebruik van een terug- of home-knop op het scherm. Het onderzoek toont ook aan dat gebruikers knoppen desondanks meer ergonomisch vinden.

Op zijn Android-ontwikkelaarsblog toont Google resultaten van het onderzoek waaruit blijkt dat het bedienen van de terug- en home-functies sneller gaat met gebarenbediening. In Android Q gaan die acties met een duimveeg over het scherm naar links of naar rechts. Het bekijken van recente apps of wisselen van app gaat met gebarenbediening niet sneller, maar volgens Google wordt die actie half zoveel gebruikt.

Gebruikers vinden de gebarenbediening iets beter werken dan knoppen als ze het toestel met één hand bedienen, blijkt uit het onderzoek. Wel scoort de navigatiemethode met drie knoppen het hoogst op het gebied van ergonomie. Het is niet bekend onder hoeveel mensen Google het onderzoek heeft uitgevoerd.

Google erkent dat er wat problemen zijn met het invoeren van gebarenbediening. Bij sommige apps is het mogelijk om met een veegbeweging naar rechts het hamburgermenu te openen. Dat werkt bijvoorbeeld zo bij de Play Store. Als gebruikers diezelfde beweging maken als gebarenbediening actief is, dan werkt dat dus niet. Google stelt dat maar 3 tot 7 procent van de Android-gebruikers een veegbeweging maken om zo'n menu te openen in Google-apps. App-ontwikkelaars moeten hier wel rekening mee houden en hun apps eventueel aanpassen om verwarring en verstoring met de gebaren te voorkomen.

Gebarenbediening wordt onderdeel van Android Q en Google zal het op zijn Pixel 4-smartphones waarschijnlijk instellen als standaard. Andere fabrikanten van Android-smartphones hebben al eerder zelf gebarenbediening geïmplementeerd. Daarbij ontstond fragmentatie omdat fabrikanten niet allemaal dezelfde gebaren gebruiken. Google heeft in het afgelopen jaar samengewerkt met partners waaronder Samsung, Xiaomi, HMD, Oppo, OnePlus, LG en Motorola om gebarenbesturing te standaardiseren.

Google wil de overstap naar gebarenbediening naar eigen zeggen maken omdat het weglaten van de knoppen onderaan het scherm extra ruimte oplevert voor apps. Google erkent dat gebarenbediening niet voor alle gebruikers handig is, bijvoorbeeld voor mensen met een fysiek beperkte handigheid. Daarom blijft er in komende Android-versies altijd een mogelijkheid om te navigeren met drie knoppen op het scherm.

Google-onderzoek gebarenbedieningGoogle-onderzoek gebarenbedieningGoogle-onderzoek gebarenbedieningGoogle-onderzoek gebarenbediening

Reacties (92)


Iceye toont radarafbeelding met hoge resolutie afkomstig van kleine satelliet

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 16:3826 reacties

De Finse start-up Iceye zegt dat het als eerste bedrijf erin is geslaagd om met een kleine, met synthetic-aperture radar-technologie uitgeruste satelliet een afbeelding te maken met een grondresolutie van minder dan een meter.

Iceye heeft een afbeelding gepubliceerd waarop een containerterminal is te zien in de Nigeriaanse haven Port Harcourt. Daarbij is een resolutie van een halve meter bereikt. Een dergelijke resolutie is normaal gesproken alleen weggelegd voor grotere, krachtigere satellieten. Iceye heeft dit echter bereikt met de drie gelanceerde satellieten van het bedrijf, die elk minder dan 100kg wegen en het formaat van een koffer hebben. Ter vergelijking heeft het Finse bedrijf ook een optische afbeelding geplaatst van dezelfde havencontainerterminal, die gemaakt is met de Copernicus Sentinel-2-satelliet. Dat is een observatiesatelliet van de ESA die 1140kg weegt.

Het Finse bedrijf maakt bij zijn huidige drie satellieten gebruik van synthetic-aperture radar-technologie. Dat maakt het mogelijk om afbeeldingen te maken op elk moment, zowel 's nachts als overdag en wolken of regen vormen geen obstakel. Bij de Sar-technologie staat het synthetic-aperture-gedeelte voor het concept waarbij de sar-instrumenten worden bewogen om een bepaald gebied in kaart te brengen met radiogolven. Dat verschilt van de situatie waarbij een heel groot instrument een gebied slechts eenmaal in kaart brengt. Om de beweging te verkrijgen worden sar-instrumenten vaak op satellieten of vliegtuigen geplaatst.

Iceye havenIceye haven

De technologie verhoogt als het ware synthetisch het formaat van de antenne door de verhoging van de azimutresolutie. Daarbij speelt het dopplereffect een rol. De afstand tussen de radarantenne van de satelliet en de verschillende reflectiepunten op het aardoppervlak worden gemeten en vervolgens verwerkt tot afbeeldingen die af te lezen en te herkennen zijn. De resolutie wordt dus verhoogd door veel beelden van de bewegende satelliet te combineren. Gladde oppervlakken kaatsen geen radiogolven terug naar de antenne en worden daardoor zwart weergegeven op sar-afbeeldingen. Dat maakt bijvoorbeeld schepen op zee goed zichtbaar, maar ook kleine objecten kunnen volgens Iceye goed worden weergegeven.

Iceye satelliet
De op 3 december met een Falcon 9-raket van SpaceX gelanceerde Iceye-X2-satelliet.

Iceye wil later dit jaar in totaal vijf satellieten in de ruimte hebben. In januari 2018 ging de allereerste satelliet omhoog en vorige maand volgden nummer twee en drie. Later dit jaar moeten er nog twee worden gelanceerd, zegt Iceye-mede-oprichter Pekka Laurila tegen Ars Technica. Eerder gaf het bedrijf bij monde van de ceo nog aan dat het in 2020 een netwerk van achttien satellieten in de lucht wil hebben. Ceo Rafal Modrzewski zei in december vorig jaar tegen CNBC dat het nodig was om in 2019 minstens acht satellieten te lanceren om het doel van achttien satellieten in 2020 te halen. Omdat Laurila nu voor heel 2019 over het lanceren van vijf satellieten spreekt, zal dat oorspronkelijk gewenste doel niet binnen het gestelde tijdspad gehaald worden.

Zodra er zes satellieten in een baan om de aarde zijn geplaatst, kan Iceye volgens Modrzewski een commerciële dienst opzetten waarbij het mogelijk is om binnen 24 uur twee afbeeldingen te maken van exact dezelfde plaats op aarde. Daardoor zijn ook heel kleine veranderingen of afwijkingen zichtbaar. De ceo zei in december dat er nog geen satellieten waren die een dergelijke 'wereldwijde 24-uurse herhaaldienst' kunnen garanderen.

Iceye
De eerste afbeelding van de Iceye-X2-satelliet waarop de Spaanse natuurparken Aralar and Aizkorri-Aratz zichtbaar zijn. Deze foto werd op 7 december 2018 genomen. Hier bedraagt de resolutie nog 3x3m.

Reacties (26)


Broadcom neemt zakelijk bedrijfsonderdeel Symantec over voor 10,7 miljard dollar

Door Julian Huijbregts, 9 augustus 2019 15:2830 reacties, submitter: walteij

Broadcom heeft een overeenstemming bereikt met Symantec over de overname van het zakelijke gedeelte van het beveiligingsbedrijf. Daarvoor betaalt Broadcom 10,7 miljard dollar. De bedrijven verwachten dat de overname volgend jaar is afgerond.

Met de overname wordt Broadcom eigenaar van Symantec Enterprise Security Business en krijgt het ook de rechten op de merknaam Symantec in handen. Het gedeelte van Symantec dat zich richt op consumentensoftware blijft bestaan, maar mag de naam dus niet meer gebruiken.

Het consumentenportfolio van Symantec bestaat uit Norton LifeLock en het bedrijf wil daarmee verder groeien. Symantec gaat als gevolg van de overname herstructureren en ontslaat 7 procent van het personeel. Dat maakte het softwarebedrijf bekend bij de presentatie van de kwartaalcijfers. Het zakelijke bedrijfsonderdeel van Symantec behaalde in het afgelopen boekjaar een omzet van 2,3 miljard dollar. Dat was ongeveer de helft van de totale omzet van het bedrijf.

De overname van Symantec door Broadcom werd al verwacht; de bedrijven waren al enige tijd met elkaar in gesprek. Broadcom verwacht dat de overname in het eerste kwartaal van het financiële boekjaar 2020 is afgerond. De bedrijven zijn nog in afwachting van definitieve goedkeuring door instanties en autoriteiten.

Vorig jaar deed Broadcom een andere grote overname. De chipmaker lijfde toen softwarebedrijf CA Technologies in voor 18,9 miljard dollar. Met de overnames wil Broadcom zijn werkzaamheden uitbreiden en zich naast hardware ook op software richten.

Reacties (30)


Co-op-platformgame Trine 4 komt op 8 oktober uit

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 14:1027 reacties

Trine 4: The Nightmare Prince van ontwikkelaar Frozenbyte en uitgever Modus Games komt uit op 8 oktober. De co-op-puzzelplatformgame komt uit voor de pc, Nintendo Switch, Xbox One en de PlayStation 4.

In Trine 4 worden de personages uit de eerdere delen bij elkaar gebracht, te weten de tovenaar Amadeus, de ridder Pontius en de met pijl en boog uitgeruste dief Zoya. Elk personage heeft zo zijn of haar sterke en zwakke punten, en spelers moeten daar rekening mee houden in hun queeste om in de wereld van Trine Prince Selius te vinden en terug te brengen naar de Astral Academy. Via donkere nachtmerries wordt deze prins steeds kwaadaardiger, waarmee hij een bedreiging voor de wereld vormt.

Trine 4Trine 4

De uitgever brengt overigens niet alleen Trine 4: The Nightmare Prince uit; op 8 oktober komt ook Trine: Ultimate Collection beschikbaar voor spelers om de hele bestaande Trine-reeks en Trine 4 te kunnen spelen. Het nieuwe side-scrollspel heeft een volledig vernieuwd vechtsysteem, inclusief de nodige eindbazen. Er kunnen voor het eerst maximaal vier spelers tegelijk deelnemen, zowel lokaal als online.

Modus Games is zit onder meer ook achter Override: Mech City Brawl en de Extinction-serie. Het originele Trine kwam in 2009 uit en Trine 3 volgde in augustus 2015. Bij deze puzzelspellen draait het om het overwinnen van dynamische, fysieke puzzels en obstakels, waarbij het van belang is om goed gebruik te maken van de verschillende capaciteiten van de drie personages.

Reacties (27)


Gerucht: Call of Duty: Modern Warfare krijgt volgend jaar battle-royalemodus

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 13:4265 reacties

Call of Duty: Modern Warfare krijgt wellicht begin volgend jaar alsnog een battle-royalemodus. Bij de release later dit jaar zal een dergelijke modus, zoals Blackout uit Black Ops 4, waarschijnlijk geen deel uitmaken van de nieuwe titel.

YouTube-gebruiker LongSensation schrijft op Twitter dat battle royale naar verluidt een gratis modus is die in begin 2020 wordt uitgebracht. Hij meldt dat de modus is te downloaden als een aparte game, maar dat hij nog steeds verbonden is met het onderliggende Modern Warfare. Het is niet geheel duidelijk waar hij die informatie vandaan heeft, maar LongSensation was ook degene die het in mei bij het juiste eind had toen hij voortijdig aangaf dat de Call of Duty-titel voor dit jaar Call of Duty: Modern Warfare ging heten.

Een andere YouTube-gebruiker, TheGamingRevolution, reageert op het Twitter-bericht van LongSensation en meldt dat hij iets vergelijkbaars heeft gehoord en dat de battle-royalemodus pas na de release van het spel uitkomt. Volgens hem is het werken aan een battle-royalemodus gestopt, zodat Infinity Ward prioriteit kan geven aan grote multiplayermodi en de co-opmodus Spec Ops.

Naast een nieuw modus met korte, snelle rondes waarin twee teams met elk twee leden het tegen elkaar moeten opnemen, krijgt de multiplayer van het spel ook 20v20-gevechten en een Battlefield-achtige Ground War-modus met ondersteuning voor in totaal honderd spelers. Call of Duty: Modern Warfare komt op 25 oktober uit voor de pc, de PlayStation 4 en de Xbox One. Het is een reboot van de Modern Warfare-serie uit de Call of Duty-reeks. Tweakers schreef onlangs een preview van Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty Modern Warfare screengrabs

Reacties (65)


DeepMind gebruikt ai voor tracken van Afrikaans wild via bewegingscamera's

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 11:5969 reacties

DeepMind werkt samen met natuurbeschermers om de dierenpopulatie in het Afrikaanse Serengeti National Park in kaart te brengen. Daartoe zet het bedrijf machinelearning in om relatief snel de dieren op de miljoenen met bewegingscamera's gemaakte foto's te herkennen en tellen.

Om de gedragsdynamiek van de volledige faunapopulatie uit het Tanzaniaanse reservaat beter te kunnen bestuderen, zet DeepMind machinelearningmethodes in. Daarvoor wordt gebruikgemaakt van miljoenen foto's die in de afgelopen negen jaar zijn gemaakt met 225 door het Serengeti Lion Research-programma in het park geplaatste bewegingscamera's. In de afgelopen negen jaar zijn miljoenen foto's verzameld en opslagen, maar het identificeren en tellen van de verschillende diersoorten is volgens DeepMind een arbeidsintensieve en tijdrovende klus. Volgens het bedrijf weerhoudt dat wetenschappers van het doen van simpel onderzoek en maakt het het lastig voor natuurbeschermers om te reageren op uitdagingen die het ecosysteem kunnen verstoren.

DeepMind SerengetiDeepMind Serengeti

Het classificatieproces van SnapShot Serengeti-dataset is in februari 2018 van start gegaan en al in 2015 is erover gepubliceerd in het wetenschappelijke tijdschrift Nature. De onderzoekers schreven Python-scripts om de datum, tijd en andere informatie uit de afbeeldingsbestanden te halen. Vervolgens zijn meer dan 28.000 vrijwilligers aan de slag gegaan om veertig diersoorten te classificeren. Dat proces zit momenteel nog maar op 24 procent. Om dat te versnellen heeft DeepMind machinelearning getraind op basis van de dataset. Volgens het zusterbedrijf van Google heeft dat geleid tot een model dat net zo snel en efficiënt werkt als de vrijwilligers, of beter. Het helpt met name ook bij versnellen van de verwerkingsprocedure. Het duurt normaal ongeveer een jaar voordat de gemaakte foto's door vrijwilligers van labels kunnen worden voorzien; dat wordt nu teruggebracht tot negen maanden.

Deepmind Serengeti

De bewegingscamera's zijn in een gebied van 1125km² neergezet en werken op basis van infraroodsensoren. Zodra een object voor de sensor komt dat warmer is dan de omgevingstemperatuur, worden er foto's gemaakt. Meestal zijn er dieren te zien, al kan ook het hoge door de zon beschenen gras uit de Serengeti de camera's activeren zodra het door de wind beweegt. Er worden twee modellen gebruikt: de Scoutguard 565 en de DLC Covert Reveal. Die kunnen zowel overdag als 's nachts kleurenfoto's maken en gebruiken een wit flitslicht. Volgens het Serengeti Lion Research-team schrikt dat de dieren niet af en komen ze geregeld terug naar de plek van de camera's. De camera's hebben na twee maanden onderhoud nodig, zoals het verwisselen van de batterijen en sd-kaartjes. Soms moeten ze ook in zijn geheel vervangen of gerepareerd worden, bijvoorbeeld bij te veel regen of als hyena's erop hebben gebeten, olifanten ze hebben vertrapt of mieren er bezit van hebben genomen.

DeepMind Serengeti plaatsing camera's
De plaatsing van de camera's in het gebied. In het overzichtskaartje staat de stippellijn voor een studiegebied voor leeuwen.

Reacties (69)


Nederlandse uitgever komt met 'psychologische adventuregame' Still There

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 11:0431 reacties

De Nederlandse, onafhankelijke uitgever Iceberg Interactive brengt in de herfst het spel Still There uit voor Windows, macOS en de Nintendo Switch. De uitgever omschrijft de titel als een psychologische sciencefiction-adventuregame.

De Italiaanse ontwikkelaar GhostStark Games en de in Haarlem gevestigde Nederlandse uitgever Iceberg Interactive noemen nog geen exacte releasedatum, maar bij de aankondiging van Still There hebben de bedrijven wel een trailer uitgebracht en ook is een pagina op Steam beschikbaar.

In het spel draait het om het onderhoud van de Bento-vuurtoren, een ruimtestation ergens diep in het heelal. Naast het reageren op noodsituaties, het nemen van belangrijke besluiten en het praten met de kunstmatige intelligentie van het station, ontdekt de speler langzaamaan meer informatie over het verleden van de protagonist Karl, die in zijn eentje het station moet bemannen. In de trailer is te horen dat een vrouw een bericht voor hem heeft ingesproken en hem vraagt terug te komen.

Volgens de ontwikkelaar is het spel experimenteel, raar, sarcastisch, donker en metafysisch, en bevat het een complexe analytische aanpak voor het oplossen van puzzels. Daarbij draait het in het spel ook om de vraag hoe ver 'ver genoeg' is en zit het volgens de makers vol met emoties en humor.

Still ThereStill There

Reacties (31)


Ierse waakhond onderzoekt of Instagram-partner gegevens van Europeanen vergaarde

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 10:1944 reacties

De Ierse privacywaakhond onderzoekt of Europese Instagram-gebruikers getroffen zijn door een geval van scraping. Het gaat om Hyp3r, een voormalige partner van Instagram. Hyp3r heeft nogal wat data buitgemaakt, waaronder vermoedelijk ook gegevens van Europeanen.

De Irish Data Protection Commission heeft tegen Business Insider gezegd dat het dit onderzoek is gestart. Het medium kwam woensdag met het bericht dat de startup Hyp3r uit San Francisco de fysieke locaties en de verhalen van miljoenen Instagram-gebruikers verzamelde. Daarmee zou het marketingbedrijf gedetailleerde profielen hebben samengesteld van de bewegingen en interesses van gebruikers. Instagram heeft Hyp3r inmiddels een cease and desist-brief gestuurd en het bedrijf van het platform verwijderd.

Hyp3er zou gedurende het afgelopen jaar gebruik hebben gemaakt van een zwakte in de beveiliging van Instagram, wat het socialemediaplatform van Facebook niet zou hebben opgemerkt. Instagram betitelde Hyp3r eerder als een marketingpartner. Wellicht hebben nog meer bedrijven of partners van Instagram zich op vergelijkbare wijze beziggehouden met het scrapen van gegevens van gebruikers; mogelijk komt daar meer duidelijkheid over nadat de Ierse waakhond zijn onderzoek heeft afgerond.

De ceo van Hyp3r gaf eerder aan dat zijn bedrijf zich gewoon houdt aan de privacyregels en de voorwaarden van Instagram. Volgens hem is er geen content of informatie bekeken die niet voor iedereen publiekelijk toegankelijk was. Een woordvoerder van Hyp3r zegt dat het bedrijf niet door de Ierse waakhond is benaderd en dat alle persoonlijk identificeerbare informatie wordt beveiligd.

Reacties (44)


Huawei kondigt eigen opensource-besturingssysteem HarmonyOS aan

Door Julian Huijbregts, 9 augustus 2019 10:16244 reacties

Huawei heeft op een eigen ontwikkelaarsconferentie zijn besturingssysteem HarmonyOS aangekondigd. In China is de naam HongmengOS. Vanaf dit jaar komt het besturingssysteem in China naar 'schermapparaten' zoals tv's. Huawei zegt Android liever niet te willen vervangen.

Huawei presenteert HarmonyOS als een besturingssysteem voor iot-apparaten en andere hardware. In tegenstelling tot Android is het niet gebaseerd op de Linux-kernel, maar op een microkernel. Huawei gebruikt een deterministic latency engine en claimt dat het eigen besturingssysteem daardoor vloeiender werkt dan bijvoorbeeld Android, met minder vertragingen.

Ceo Richard Yu zegt volgens CNBC dat er later dit jaar in China schermapparaten zoals tv's uitkomen die op het nieuwe os draaien. In de komende drie jaar komen er steeds meer apparaten met Huawei's eigen os, waaronder wearables en multimediasystemen voor auto's. Het besturingssysteem moet dan ook in andere landen uitkomen.

Over een smartphone met HarmonyOS rept Huawei nog niet. Wel zegt de fabrikant dat het besturingssysteem geschikt is voor telefoons en dat het als het moet direct kan overstappen van Android naar het eigen os. De Huawei-ceo benadrukt echter dat het de voorkeur heeft om Android te blijven gebruiken.

Huawei werd in mei door de Verenigde Staten op een zwarte lijst gezet, waardoor Amerikaanse bedrijven niet meer mogen handelen met de Chinese elektronicagigant. Google trok daarop de Android-licentie van Huawei in. Inmiddels heeft de Amerikaanse regering gezegd dat bedrijven toestemming mogen aanvragen om toch met Huawei samen te blijven werken, maar volgens Bloomberg is de beslissing daarover uitgesteld. Vijftig Amerikaanse bedrijven hebben zo'n aanvraag gedaan.

Update, 10:45: Huawei sloot de aankondiging af met de bekendmaking dat het om een opensource-besturingssysteem gaat.

HarmonyOS

Reacties (244)


Blackmagic brengt Pocket Cinema Camera met 6k-filmfunctie uit voor 2495 dollar

Door Julian Huijbregts, 9 augustus 2019 09:4135 reacties

Het Australische Blackmagic Design komt met een nieuwe versie van zijn Pocket Cinema Camera. Het nieuwe model krijgt een grotere sensor en kan filmen in 6k-resolutie in raw-formaat. Blackmagic geeft het toestel een Canon EF-vatting.

De nieuwe BMPCC6K komt naast de BMPCC4K in het assortiment. Die eerder uitgebrachte versie heeft een microfourthirdssensor met een 4k-filmfunctie. Het nieuwe model heeft een sensor met afmetingen van 23x13mm, wat overeenkomt met aps-c in fotocamera's. De maximale filmresolutie is 6144x3456 pixels en bij die 16:9-verhouding is de maximale opnamesnelheid 50fps. Die snelheid gaat omhoog naar 60fps als er wordt gefilmd met een lagere verticale resolutie en een beeldverhouding van 2,4:1.

Ook kan de camera opnemen in 120fps bij een resolutie van 2868x1512 pixels en er is een filmmodus met een 6:5-verhouding die bedoeld is voor gebruik in combinatie met anamorfische objectieven, waarbij het beeld in de nabewerking uitgerekt wordt. Dergelijke objectieven worden nog veel gebruikt in de filmindustrie vanwege de kenmerkende ovale weergave van achtergrondonscherpte en de opvallende lensflares.

Volgens Blackmagic heeft de sensor een dynamisch bereik van dertien stops en een dual native iso-waarde van 400 en 25.600. Filmbestanden kunnen worden opgeslagen in ProRes-formaat met een kleurdiepte van 10bit. Daarbij is de resolutie beperkt tot 4k. In Blackmagics eigen raw-formaat kan 6k-video worden vastgelegd met een kleurdiepte van 12bit. Er is een CFast 2.0-slot aanwezig voor dergelijke bestanden en er kan ook opgenomen worden op een externe ssd via de usb-c-aansluiting.

De kleine camera is voorzien van een EF-vatting met elektronische contacten en heeft aan de achterkant een 5"-touchscreen. De camera kost 2495 dollar, omgerekend met btw is dat zo'n 2700 euro. Het 4k-model met mft-sensor blijft ook beschikbaar.

Blackmagic staat bekend om zijn relatief goedkope professionele filmcamera's. De Pocket kan bijvoorbeeld gebruikt worden als extra camera of in kleine ruimtes. Ook zijn de BMPCC's in trek bij filmmakers met een klein budget. De 6k-variant is de derde camera in de serie.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6KBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6KBlackmagic Pocket Cinema Camera 6KBlackmagic Pocket Cinema Camera 6KBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K

Reacties (35)


Model S-bezitter klaagt Tesla aan wegens plotselinge vermindering accucapaciteit

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 08:59323 reacties, submitter: theduke1989

Een bezitter van een Model S kreeg te maken met een plotselinge teruggang van het geschatte bereik en de accucapaciteit van zijn auto en is hierover in de VS een rechtszaak begonnen. Hij stelt dat Tesla bewust de accucapaciteit heeft teruggeschroefd zonder de rijders daarop te wijzen.

In de collectieve zaak wijst Model S-bezitter David Rasmussen op een aantal gevallen waarbij Tesla-accu's in de brand vlogen. Volgens hem koos Tesla er bewust voor om zijn klanten niet te informeren over het potentiële brandrisico, maar koos het bedrijf ervoor om 'achter de ruggen van zijn klanten te opereren en software-updates te gebruiken om de accu af te knijpen om aansprakelijkheid te voorkomen'.

De Model S-bezitter zegt dat hij van Tesla geen nieuwe accu onder garantie kreeg, dat hij schade heeft geleden in de vorm van een teruggang van de accucapaciteit van ongeveer 8kWh en dat hij schade ondervindt doordat de teruggelopen capaciteit ertoe leidt dat hij vaker moet laden en dus langer doet over zijn dagelijkse ritjes. Daarnaast stelt hij dat hij blijvend het risico loopt dat Tesla vaker de software manipuleert en dat het bedrijf geen enkele informatie over het probleem heeft verschaft. Ook zou Rasmussen last hebben van trager laden sinds de updates.

Het gaat in deze zaak alleen om Model S- en X-modellen met 85kWh-accu's, die sinds 2016 niet meer worden gemaakt. Voor de meeste gebruikers zou het verlaagde bereik zijn doorgevoerd met de updates 2019.16.1 en 2019.16.2. Rasmussen installeerde de eerstgenoemde update op 15 mei, waarna de tweede automatisch op 29 mei werd doorgevoerd als een ota-update. In de weken na de installatie van de eerste update, daalde bij hem het maximaal voorgespiegelde bereik met ongeveer 3 tot 8km per dag, ten opzichte van de situatie van voor de updates. Uiteindelijk werd niet meer de gebruikelijke 397km als maximaal bereik aangegeven, maar 350km.

Volgens de klager is de timing van de bewuste updates niet toevallig gekozen. Hij relateert dat aan in brand gevlogen accu's van Tesla-auto's, wat onder meer gebeurde in Sjanghai, San Francisco en Duitsland. Tegen Electrek meldt Rasmussen dat hij denkt dat Tesla iets ontdekt heeft in de accu's dat kon leiden tot dit gevaarlijke probleem. Hij is niet alleen geïrriteerd over het verminderde bereik, maar hij is naar eigen zeggen ook een beetje bang om de auto in zijn garage te zetten. De Model S van Rasmussen had overigens al 52.000km gereden toen hij de auto in bezit kreeg en momenteel staat er 220.000km op de teller.

Tesla heeft gereageerd op de dagvaarding. Het bedrijf zegt dat een heel klein percentage van de oudere Model S- en X-voertuigen wellicht een kleine achteruitgang in het bereik heeft ervaren als de accu tot het maximale niveau wordt geladen, nadat een software-update was doorgevoerd die bedoeld was om de levensduur van de accu te verbeteren. Tesla zegt dat het bezig is om dit probleem op te lossen en zou daartoe inmiddels al ota-updates doorvoeren.

Reacties (323)


Remake van cel shaded shooter XIII is uitgesteld tot volgend jaar

Door Julian Huijbregts, 9 augustus 2019 08:4837 reacties

De remake van de cel shaded shooter XIII is uitgesteld. De game zou op 13 november uitkomen, maar die deadline wordt niet gehaald. Het spel zal nu ergens in 2020 uitkomen, op een nog onbekende datum. Het origineel verscheen in 2003.

Uitgever Microïds meldt het uitstel op Twitter en ontwikkelaar PlayMagic reageert daarop met een korte verklaring. Volgens de makers van de game is er meer tijd nodig om de game 'nog beter' te maken. Nieuwe beelden laten de ontwikkelaar en uitgever niet zien; het blijft bij de teaser die eerder al werd vrijgegeven bij de aankondiging. Wel zegt de studio dat er binnenkort meer wordt vrijgegeven.

XIII
Screenshot uit originele versie XIII (2003)

De remake van XIII werd in april aangekondigd. Het gaat om een volledig vernieuwde versie van de game die gebaseerd is op de gelijknamige Belgische stripserie. De kenmerkende grafische stijl uit het origineel komt ook terug in de remake.

De titel XIII of Thirteen verwijst naar het hoofdpersonage van de game, een soldaat die zijn geheugen verloren heeft en wordt beschuldigd van het vermoorden van de president van de Verenigde Staten. Met een kleine sleutel en een tatoeage naast zijn sleutelbeen als enige aanwijzingen moet de soldaat uitzoeken wat er is gebeurd. XIII is een singleplayergame met 34 levels.

Het spel wordt in de Benelux uitgegeven door Mindscape en zal verschijnen voor Windows en macOS. Ook komt de remake van XIII naar de PlayStation 4, de Xbox One en de Nintendo Switch. De adviesprijs is nog niet bekendgemaakt.

Reacties (37)


Facebook vangt bot bij rechter in verzet tegen zaak over gezichtsherkenning

Door Joris Jansen, 9 augustus 2019 07:5833 reacties

Een rechtbank in de VS heeft in hoger beroep besloten dat een collectieve rechtszaak uit 2015 over gezichtsherkenning door mag gaan. Facebook wilde dat blokkeren, maar daar gingen de rechters niet in mee. Deze privacyzaak kan uiteindelijk leiden tot een hoge schadevergoeding.

In de uitspraak draaide het vooral om de vraag of de klagers op grond van de Biometric Information Privacy Act uit de staat Illinois het recht hadden om via een collectieve zaak een schadevergoeding te kunnen eisen. Een lagere rechtbank had dat goedgekeurd en de drie rechters van de rechterlijke instantie uit San Francisco gaan daarin mee. Ze zien daartegen geen juridische bezwaren. Facebook had aangevoerd dat de klagers geen concreet bewijs van inbreuk op hun privacy hadden aangetoond en dat de aantijgingen dermate uniek zijn dat ze alleen in individuele rechtszaken thuishoren en niet in een collectieve zaak.

Een van de rechters gaf aan dat de wet uit Illinois erop is gericht om de concrete privacybelangen van mensen te beschermen en omdat Facebook volgens de klagers biometrische data heeft gebruikt om een gezichtstemplate voor de gebruikers te creëren, heeft het bedrijf volgens de rechters mogelijk hun concrete belangen en privéaangelegenheden met voeten getreden. Dat was voldoende voor de rechters om de collectieve zaak niet te blokkeren. Het draait hier specifiek over gezichtsherkenning, onder meer in de vorm van de tag-suggesties die Facebook aanbiedt, zodat gebruikers op eerder geüploade foto's hun vrienden automatisch kunnen markeren.

Of er inhoudelijk daadwerkelijk sprake is van een privacyschending door Facebook en dus een schending van de Biometric Information Privacy Act zal in een latere fase moeten blijken. Het uiteindelijke schadebedrag kan behoorlijk oplopen, aangezien deze wet voorschrijft dat er 1000 dollar schadevergoeding geldt bij nalatigheid en tot 5000 dollar bij roekeloosheid of bewuste overtreding van de regels. Een advocaat zei tegen Reuters dat de collectieve zaak om 7 miljoen Facebook-gebruikers kan gaan. De uiteindelijke schadevergoeding kan daarmee in theorie oplopen tot vele miljarden dollars.

Facebook heeft in een e-mail aan Reuters aangegeven dat het van plan is om in beroep te gaan tegen de uitspraak. Een woordvoerder zegt dat het bedrijf altijd open is geweest over het gebruik van gezichtsherkenningstechnologie en dat mensen het altijd aan of uit kunnen zetten.

Reacties (33)