Tip de redactie

Rambus verlaagt tarieven SDRAM royalties

Door Hielko van der Hoorn, 14 juli 2001 22:0317 reacties, bron: EBN

EBN schrijft dat een grote SDRAM producent volgend jaar aanzienlijk minder royalties hoeft te betalen aan Rambus over SDRAM geheugen. De gelukkige fabrikant is waarschijnlijk Samsung, werelds grootste SDRAM producent.

Reden hiervoor is een clausule in de overeenkomst tussen Rambus en Samsung die zegt dat Samsung mag stoppen met het betalen van royalties als een concurrent die hetzelfde product maakt volgens een rechtbank geen inbreuk op de patenten van Rambus maakt. Dit was dus het geval met Infineon die twee maanden geleden met succes de rechten van Rambus aanvocht. Volledig stoppen met betalen aan Rambus zal Samsung niet. In plaats van royalties zal het bedrijf elk kwartaal een bedrag op de rekening van Rambus storten. Verwacht wordt dat andere SDRAM producenten zullen volgen:

Danny Lam, chip analyst with Communications and Computing Reports, New York, said even if Samsung isn't the chip firm getting the SDRAM royalty relief from Rambus, the Korean company should be able to claim the same deal under its "most favored nation" clause granting it any lower rates that Rambus gives any other licensee. The "most favored nation" clause in the Samsung licensing pact was also revealed during the Infineon trial.

Lam said it is likely other Rambus SDRAM licensees also have "most favored nation" safeguards, which are common in royalty agreements. That could trigger more demands by Rambus licensees to get the same reduced single quarterly payment relief, he added.

Reacties (17)


DirectX 9.0 gesprekken op Meltdown 2001

Door Wouter Tinus, 14 juli 2001 20:0248 reacties, bron: The Inquirer

Komende maandag begint in Seatle Meltdown 2001, hèt evenement van Microsoft voor game-developers. Dit jaar zal ATi de leiding hebben, omdat er wat onenigheid is ontstaan met nVidia, hoewel laatstgenoemde natuurlijk ook wordt vertegenwoordigd. Er zullen onder andere een aantal workshops worden gehouden over toepassingen van Direct3D en DirectSound, maar men kan er ook veel leren over optimalisaties voor SSE en nieuwe dingen als C# en Windows XP. Versie 9.0 van DirectX zal pas begin volgend jaar verschijnen en er zal tijdens het evenement nog veel gepraat worden over de specificaties, maar ontwikkelaars kunnen alvast een voorproefje krijgen op mogelijke nieuwe features van de veelgebruikte API. De pixel shader zal uitgebreider en makkelijker worden, kleurendieptes boven de 32 bit worden mogelijk en zelfs NURBS zijn niet onwaarschijnlijk. Verder kunnen we zware optimalisaties voor onder andere Windows XP verwachten:

DirectX I can't possibly understand why 64 bit colour but we will wait and see is it going to be a part on new DirectX 9. I am sure that Nvidia, ATI and Kyro would be happy to have this since it will approve expensive cards with expensive chips and really expansive memory with 600 MHz in DDR.

I believe that they are going in the wrong direction and I still suspect NURBS (Non Uniform Relational B Splines ) inside, since it is the only possible solution for future geometry in games. B splines that Nvidia uses in Geforce 3 are one step to Nurbs, so DirectX 9 should bring us this great feature which is really hard to calculate but does not need so much bandwidth.

Reacties (48)


Hercules 3D Prophet 4000XT vs. 4500

Door Tweakers , 14 juli 2001 19:5210 reacties, bron: Envy News

Bij Envy News staat een vergelijking online tussen de Hercules 3D Prophet 4000XT ($79.99) en de Hercules 3D Prophet 4500 ($149.99), oftewel de Kyro 1 versus de Kyro 2. De gevolgen van het 32MB extra geheugen en een hogere core/memory speed van de Kyro 2 werden gemeten met een Duron 750 @ 950 systeem die 3DMark 2000, Serious Sam en Quake 3 benchmarks draaide. Ter vergelijking werd ook nog een GeForce2 GTS-kaart gebruikt.

De grafieken laten zien dat de Kyro 1 tot en met 1024x768x16 nog redelijk bij z'n grotere broer kan blijven. Boven die setting worden de performanceverschillen echter steeds duidelijker. De meespelende GeForce2 GTS eindigt in de gamebenchmarks meestal boven de Kyro's, maar draagt ook een zwaarder prijskaartje. Lees hier vast een gedeelte van de conclusie:

I am personally extremely impressed with both Kyro Cards. The most used quote when it comes to computers is “You get what you pay for”. I don’t think the Hercules Kyro cards have ever heard this before. If they have, then they choose to ignore the “standard”, much like the way the ignored the way other cards render information. The Kyro is a sub $100 card and bang for buck it pulled of some impressive scores. Now the Kyro II is a sub $150 dollar card (by a good margin) and is labelled a budget card as well. The Kyro II is not out in the market claiming to be better than the Geforce 2 GTS, Ultra and Geforce 3 cards, and it wasn’t designed to be. It was meant to give the gamers out there, with a tight budget the most for their money. The Kyro II does this in spades! I would strongly recommend this card to anyone short on coinage, or is “in between” cards, while waiting for the ultimate time to upgrade to the biggest and baddest card out there.
Hercules 3D Prophet 4000XT en 4500

Reacties (10)


Transcend kondigt i845-based moederbord aan

Door René van der Veen, 14 juli 2001 19:3621 reacties, bron: Transcend

Transcend heeft de TS-ABD4 aangekondigd, een moederbord met de i845 chipset. Middels deze chipset kan SDRAM gebruikt worden in samenwerking met Pentium 4 processors. De TS-ABD4 is voorzien van drie DIMM sloten waarin maximaal 3GB geheugen geplaatst kan worden. Veder vinden we op het moederbord 5x PCI, AGP4x en een CNR slot terug. On-board sound via AC'97, 4 USB poorten en ondersteuning voor ATA100 schijven, eventueel in RAID via een controller van Promise. Over een maand moet het moederbord leverbaar zijn:

Transcend TS-ABD4
Klik op het plaatje voor een grotere versie.

Reacties (21)


IBM komt met zelfdenkende helpdesk-software

Door Wouter Tinus, 14 juli 2001 19:3420 reacties, bron: C|Net

IBM heeft software aangekondigd die het werk van de menselijke helpdesk drastisch moet gaan verlichten, zo bericht een artikel op C|Net. De kunstmatige intelligentie kan getypte klachten van werknemers binnen het netwerk van een bedrijf begrijpen en onder andere door middel van een applet, dat de PC van de hulpzoekende bekijkt, zoeken naar een oplossing. Op deze manier kunnen bijna 20.000 mensen tegelijk geholpen worden en komen alleen de echte probleemgevallen bij menselijke experts terecht. De 'Virtual Help Desk' software is onderdeel van het eLiza project dat ervoor moet zorgen dat computers zoveel mogelijk zelfregulerend worden:

The Virtual Help Desk software sells for hundreds of thousands of dollars per copy and is tailored to corporate computer networks with more than 10,000 users. The program is intended to run on a company's network server and can be accessed by employees via a Web browser, said Richards.

An employee who encounters a routine computer problem--from a lost password to corrupted software--can call up a help-desk screen, type a complaint in a text window and receive an automated repair, said Kent Holcomb, an Internet strategist for IBM Global Services. To fix the problem, Holcomb said, Virtual Help Desk runs an appropriate software "applet," or code, that examines the ailing machine and either makes a repair or suggests another recourse, possibly a technician.[break]De software kost enkele tonnen en vereist dat op de achtergrond van aangesloten computers een programma meedraait dat het systeem onafgebroken in de gaten houdt. Later moet deze achtergrondsoftware zelf ook initiatief gaan nemen:[/break]"It sits and runs in the background and observes and draws conclusions," said Turek. "If medication doesn't work, it routes work around the ailing mechanism, then literally makes a phone call to the home of an employee and tells him the problem and the spare parts that are needed."

Reacties (20)

Lees meer


Asus A7VL-VM KL133 review

Door Tweakers , 14 juli 2001 19:1215 reacties, bron: Dan's Data

Dan's Data brengt ons de eerste review van het Asus A7VL-VM moederbord. Deze Socket-A plaat is gebouwd rondom de VIA KL133 chipset en komt derhalve met een geïntegreerde ProSavage 2D/3D videocore, zónder een extra AGP-gleuf. Ook is er onboard 3D audio aanwezig in de vorm van een Creative AC'97 chippie. Uitbreidingsmogelijkheden kunnen gevonden worden in drie PCI-slots en twee DIMM-banken.

Helaas heeft Dan weinig benchmarks met de A7VL-VM gedraaid; er werd alleen bevestigd dat de geïntegreerde S3 graphics niet in staat zijn voor enig 3D-spectakel te zorgen (duh). Het moederbord wordt wél aangeraden voor gebruik in een low-cost Windows-bak, iets wat niet duur hoeft te zijn met de hedendaagse Athlon- en geheugenprijzen .

There's a lot to be said for little basic boards like the A7VL-VM, if you don't need serious 3D performance. You can get a surprising amount of grunt for serious applications - not just business apps, but heavy-duty Photoshop work and the like - out of a very small box, if you start with an all-in-one Socket A board.

Socket A CPUs are very cheap at the moment, and are of course only getting cheaper. There's nothing wrong with a 750MHz Duron, and that's only $AUD132, delivered and with a CPU cooler, now. For a workhorse PC, I'd go with one of the cheaper Socket A processors and drop the savings on more RAM.
Asus A7VL-VM

Met dank aan JAMF voor de tip!

Reacties (15)


Harde schijven naderen maximale dichtheid

Door Wouter Tinus, 14 juli 2001 15:3580 reacties, bron: Enterprise Systems Journal

Alle grote fabrikanten van harde schijven zijn het er over eens; binnen drie tot vijf jaar zal de harde schijf zoals wij hem kennen zijn maximale dichtheid bereiken. Rond de 150 gigabit per vierkante inch treedt namelijk superparamagnetism op, wat in feite betekent dat de magnetische bit evenveel energie heeft als de warmte om hem heen, waardoor hij op elk willekeurig moment kan gaan omslaan. De meest dichte schijven op dit moment bevatten ongeveer 35Gb/in2. Een snelle rekensom leert ons dus dat de maximale capaciteit van een 3,5" platter 184GB is.

Natuurlijk is men al vaker tegen problemen aangelopen en tot nu toe zijn deze altijd overwonnen. Volgens dit stuk tekst op ESJ is deze keer echter iedereen het er over eens. Er zullen dus nieuwe technieken en materialen nodig zijn om deze barrière te doorbreken. Deze zijn uiteraard al in ontwikkeling, maar het kan nog wel tien jaar duren voor ze ver genoeg zijn om commerciëel toegepast te worden. In de vijf tot zeven jaar waarin geen groei mogelijk is zal volgens de auteur alle aandacht gericht moeten worden op SAN en NAS:

Harddisk (klein) At a recent conference in Santa Barbara, Calif., sponsored by Credit Suisse First Boston (CSFB), one of the hot topics was storage virtualization. Virtualization of disk has been around for a while. Large-scale storage array manufacturers use virtualization to aggregate multiple physical hard disks into virtual volumes that can be presented as logical disks to the operating systems of attached servers. The operating system thinks it is looking at a single, very large, hard disk drive. In fact, it is seeing an aggregation of many physical drives whose read/write accesses are managed by a sophisticated array controller.

[...] Storage technology consumers will be looking to realize the same value from virtual drives that they realized from physical disk drives prior to hitting the superparamagnetic barrier. They will want virtual drives that can scale in terms of capacity by 100 percent or more annually, and that will fall in price by 50 percent or more annually. The first demand may be realized fairly readily. The second is much more problematic.

FreuD was zo verstandig om dit bericht te submitten.

Reacties (80)


Amerikaanse overheid wil Microsoft-zaak snel oplossen

Door Mark Timmer, 14 juli 2001 15:0626 reacties, bron: ZDNet

De Amerikaanse overheid heeft laten blijken dat het de antitrust-zaak tegen Microsoft zo snel mogelijk wil afhandelen, zo schrijft ZDNet. In plaats van te wachten tot midden-augustus, is een verzoek ingediend tot het nu meteen al vervolgen van de zaak bij een lagere rechtbank. Verwacht wordt dat de release van Windows XP in oktober samenhangt met de drang van de overheid om de zaak te versnellen.

Snelle afhandeling is belangrijk, aangezien een vertraging van Windows XP grote financiële gevolgen zou hebben. Dat heeft dan nog niet eens alleen betrekking op Microsoft, maar zelfs op de complete computerbranche. Ook de overheid trekt zich dit uiteraard aan, zodat beide partijen gebaat zijn bij een vlugge afronding van de zaak. Er wordt dan ook vanuit gegaan dat Microsoft akkoord gaat met een vervroeging van komende hoorzittingen:

MicrosoftIf honored, the request would mean that the government could go forward with the case immediately rather than waiting until mid-August. The government would otherwise have to wait 52 days from the Court of Appeals' June 28 decision before the case would return to the U.S. District Court for the District of Columbia.

The request, filed by the Justice Department and the 18 states suing Microsoft, asks for "immediate issuance of mandate…In light of the exceptional importance of this case, and the strong public interest in prompt entry of a decree providing an effective remedy for Microsoft's illegal conduct." Microsoft has 10 days to respond to the request.

Reacties (26)


Dutch Power Cows hitparade van 13 juli

Door Redactie Tweakers, 14 juli 2001 12:5318 reacties, bron: GoT

Alweer een mager dagje voor DPC, slechts 2.2 miljoen. Gelukkig is de afstand tot AnandTech vandaag wel ietsje groter geworden.

Doe je nog niet mee? Kijk dan hier hoe je DPC kunt joinen.

De hitparades van OGR, Genome@Home en THINK zijn te vinden op het forum.

DPC top 30 van 13 juli

1.(1)100.668Ethan_Hunt32.014.022(1)
2.(1300)68.159Nijmegen Eendracht Cowbinatie1.819.634(107)
3.()64.606Quakers United | Cewle Coown Cadavers29.823.307(2)
4.(5)62.252I 'R Cow - 415K US$ and 15 years in jail ??11.557.727(8)
5.(44)59.643Devote: 48% meer blokjes7.008.220(23)
6.()52.814Webrunners3.384.677(52)
7.(1)37.695ShoQ.CoM & ClubDev.NL Combined forces7.378.393(19)
8.(2)32.415De Unie's4.886.910(35)
9.(9)30.267wiho27.509.541(3)
10.(5)29.008DTC Computershops7.447.533(17)
11.(3)26.623Interior Lulu23.791.583(4)
12.(1)26.066Team Forsaken RC5=415K US$ and 15 years in jail?5.253.650(33)
13.(1)25.845TBWA Netherlands2.401.326(74)
14.(4)25.747Twijntje4.692.139(36)
15.(8)25.360AUGUSTIJN6.260.213(25)
16.()25.311Empty RC5 = 415K US $ and 15 years in jail?194.909(832)
17.(10)24.107Clan-of-Nine11.549.640(9)
18.(132)24.079De Utregse Kudde2.008.600(97)
19.(1)22.797Memleak4.160.421(45)
20.(9)21.518Division Eindhoven RC5 =415K US$ and 15 year8.267.429(13)
21.(6)20.095TiMMaY TEAM2.351.948(79)
22.()20.092Burnin'Cows8.915.169(12)
23.()19.844Vos452.976(426)
24.(13)19.623Team Cow Kunstje keeps climbing the ranks4.240.533(43)
25.(8)18.826Team |>Just dU It!<|7.746.783(15)
26.(5)18.791Pallas Athene CSHH10.229.534(10)
27.(18)18.138discovery - twente2.255.364(85)
28.(4)18.114Team Frikandel Speciaal : Eigenwijs is ook wijs ;-)7.293.111(20)
29.(1)16.618Participant #194,1153.186.060(54)
30.(22)15.927UzayNet : Thnx to Arachne & TeeDee1.803.294(108)

Top 15 teams

1.()2.207.736Dutch Power Cows1.150.241.771(1)
2.()1.743.145AnandTech953.633.992(2)
3.()1.462.108HZTeam. United power of Russia and other xUSSR countries.658.542.135(4)
4.()1.160.206Russian Team612.640.568(5)
5.()668.180Team EvangeLista (Macs Rule! :-)503.355.862(6)
6.()591.772Slashdot.org668.446.193(3)
7.(1)589.710Japan FreeBSD Users Group326.202.423(9)
8.(1)568.351Ars Technica Team Beef Roast210.216.750(14)
9.(1)536.348Japan Linux Users Group315.703.738(10)
10.(1)533.328The Amiga RC5 Team effort394.808.988(7)
11.(1)462.656Team Warped (OS/2)375.938.898(8)
12.(1)435.935Japan Windows NT Users Group284.774.984(11)
13.()418.823SysOpt.com/Tweakit.com188.318.556(18)
14.()348.386Ukraine RC5155.022.801(23)
15.(1)318.176Team Depaul105.508.067(30)

Mijlpalen

Leden

Aantal leden5386
Verschil met vorige dag9
Nieuwe leden9
Retirements2

Welkom bij DPC Weird Cruncher >:-), stefan.laheij, Robbie, leuk_he, IDX, deedle_doo, ikook7, nldudok1 en Edwin!

Reacties (18)


Georgi Guninski vindt grote bug in Office XP's Outlook

Door Mark Timmer, 14 juli 2001 11:0472 reacties, bron: Guninski.com

Georgi Guninski - vooral bekend van het zoeken naar bugs in Microsoft-producten - is laatst aan de slag geweest met Office XP. In een artikel op zijn website is hij echter niet zo positief over Microsoft's nieuwste office-suite. "Hoe meer geld ik aan Microsoft geef, hoe kwetsbaarder mijn Windows-computer wordt", aldus de bugjager. Reden voor deze uitlating is, zoals al wel te verwachten was, een security-fout in Office XP.

Het probleem deed zich voor op een Windows 2000 computer, met Internet Explorer 5.5 (laatste versie) en Office XP geïnstalleerd. Als een bepaalde speciaal voor dit doel ontworpen HTML-pagina geladen wordt in Internet Explorer of via Outlook XP, dan kunnen allerlei ActiveX-commando's uitgevoerd worden. Het gevolg kan zijn, dat een kwaadwillende persoon volledige toegang tot het systeem krijgt.

De zondebok moet gezocht worden bij Microsoft Outlook View Control, een ActiveX-control. Dit onderdeel dat door Outlook XP geïnstalleerd wordt, geeft onder andere toegang tot de e-mailberichten op de computer van het slachtoffer, alsmede de mogelijkheid tot het uitvoeren van elk willekeurig programma. Guninski heeft zelf een script gemaakt, dat een demonstratie is van de beveiligingsfout. Om dit te gebruiken moet je echter wel minstens één bericht in je Outlook XP mailbox hebben staan.

Outlook

Reacties (72)


BSA start verkliksite tegen illegaal softwaregebruik

Door Mark Timmer, 14 juli 2001 10:22134 reacties, bron: WebWereld

Iedereen die niet naar z'n moeder heeft geluisterd toen zij zei "je mag niet klikken", kan via een nieuwe site van de BSA aangeven dat er illegale software gebruikt wordt in een bepaald bedrijf. Na een aantal vragen beantwoord te hebben over het reilen en zeilen in het betreffende bedrijf, zal de BSA in geval van een goede tip een inval gaan doen. Hierbij is tien procent van de door de BSA opgehaalde schadevergoeding voor de verklikker.

Op deze manier probeert de softwarepolitie het illegale gebruik van programmatuur in Nederland terug te dringen. Maar liefst voor vier van de tien softwarepakketten die in het bedrijfsleven gebruikt worden, is geen licentie gekocht. Eerder wees een dergelijk experiment in Zweden al uit, dat er genoeg mensen zijn die voor geld een ander aangeven. Overigens blijft de anonimiteit hierbij gewaarborgd:

BSA logoDe anonimiteit is gewaarborgd, zo belooft de BSA op de site. Bezoekers worden via een aantal schermen door de meldingsprocedure geleid. Zij kunnen kiezen of het een bedrijf of organisatie betreft die illegale software gebruikt, een dealer die illegale software verspreidt of dat het gaat om illegale software die via het net wordt aangeboden.

Daarna moet een groot aantal gegevens worden ingevuld, zoals uiteraard de naam en adres van het bedrijf, wie er verantwoordelijk is voor de aankoop van software en wat voor netwerksoftware er wordt gebruikt.

Met dank aan PCD voor de tip.

Reacties (134)


Top 8 Taiwanese mainboard producenten in Q1 2001

Door Jack Leenders, 14 juli 2001 02:1127 reacties, bron: The Inquirer

JAMF stuurde ons dit keer naar The Inquirer, voor een overzicht van de acht grootste mainboard fabrikanten van Taiwan. Altijd leuk om te weten hoe de kaarten op dat punt geschud zijn, hoewel het natuurlijk ook weer niet alles zegt over de kwaliteit van een bepaald type mobo. De rangschikking is gebaseerd op verscheepte aantallen mamaplankjes in het eerste kwartaal van dit jaar:

FabrikantMiljoenen stuks
Asus6,76
Elitegroup6,72
MSI4,91
Gigabyte4,625
Abit1,265
DFI1,027
Chaintech0,793
Biostar0,557

Asus was dus de grootste in het eerste kwartaal van dit jaar, op de hielen gezeten door ECS, die sterker is geworden na de overname van PCChips. Omdat ECS aan de veel grotere entry-level markt verkoopt, zouden zij weleens de nieuwe nummer één kunnen gaan worden. Ook MSI en Gigabyte zijn aan elkaar gewaagd. De overigen zijn beduidend kleiner in omvang dan 'de grote vier':

This is just so not the kind of information that you'd ever get from European or US vendors. Eight is a lucky number to the Chinese. One of our contacts told us last week that Compaq made a big mistake with the Alpha by using the number four in its designation of the parts. Four is a very unlucky number.

Hmmm, vier zou een ongeluksgetal zijn voor de Chinezen. Zou de komst van de Pentium 4 en Athlon 4 dan toch een slecht voorteken zijn geweest? Toch is alle hoop op deze processors gevestigd, om eind dit jaar weer voor een opleving te zorgen, die de mobo-bakkers (vooral de kleinere) zo graag tegemoet zien. En zij niet alleen.

Chaintech mobo produktieapparatuur

Reacties (27)


Prijzen nVidia GeForce chips uitgelekt

Door Jack Leenders, 14 juli 2001 01:3231 reacties, bron: Xbit Laboratories

De mannen van Xbit Laboratories zeggen uit een betrouwbare bron de prijzen ontvangen te hebben, die nVidia hanteert voor hun GeForce chipsets aan fabrikanten van grafische kaarten. Hier zijn ze:

  • GeForce2 MX: $35
  • GeForce2 MX200: $27
  • GeForce2 MX400: $36,50
  • GeForce2 Pro: $42
  • GeForce2 Ultra: $105
  • GeForce3 met 64MB 3,8ns DDR SDRAM: $205
    [break]

    Opvallend is dat alleen de GeForce3 compleet met geheugen geleverd wordt. Volgens Xbit betekent dit, dat nVidia zich niet meer druk maakt om de GeForce2 en het aan de fabrikanten overlaat welk type en hoeveel geheugen daarbij geplaatst wordt, om hen zodoende ook low-cost versie te kunnen laten aanbieden. De MX versies zullen langzaam maar zeker naar de low-end markt doorschuiven en de productie van GeForce2 Pro en Ultra chips zal op niet al te lange termijn ophouden. Men vermoedt tevens dat de prijzen van GeForce2 Ultra chips expres hoog gehouden worden, om niet teveel te concurreren met de GeForce3. Uit deze prijzen destilleert men dat een fabrikant minstens ongeveer $50 verdient op een GeForce kaartje en dat deze daarom zo populair zijn bij hen:[/break]nVidia

  • As for GeForce2 MX family, even though it has been split into MX 200 and MX 400, the original GeForce2 MX is also still shipping. However, its cost is almost the same as that of MX 400 that is why is seems quite logical that the manufacturers prefer MX 400 to the old buddy GeForce2 MX.

  • The cost of GeForce3 + memory bundle allows us to get a more or less clear idea of the card makers’ revenues. Taking into account that GeForce3 based cards are now selling for at least $300, while the PCB with all the electronic components, coolers and connectors costs the makers around another $20-$30, we can conclude that each GeForce3 based card brings its manufacturer around at least $50. Now we understand why NVIDIA is so beloved by the card makers: it not a love-match but a marriage of convenience.
  • Reacties (31)